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《无主之地》DLC4剧透
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无主之地 全系列人物性格详细图文解析 附官网设定图
09:47:53 来源:3DM论坛 作者:RLOVE 编辑:Agent 
  出于对无主之地系列的喜爱,谨在此分享我的看法。
  游戏发售仅仅两周,通关2周目的玩家就不在少数(其中不少还是时间不多的上班族)。
  这至少说明了两点:1.游戏的人气挺高的。2.游戏的流程挺短的。
  游戏的高人气是由无主2的口碑积累下来的,除去绚丽的画面、多种多样的武器及酣畅淋漓的战斗过程等成功因素外,角色们个性鲜明,剧情跌荡起伏,搞怪因素多多等都是大家对它期望很高的原因。但是到了前传里2K给大家开了个大玩笑,不仅小吵闹成为了可选的主角,而且还是讲述一帮稀里糊涂或自愿或被坑地作为JACK帮凶的故事……
  记得以前在无主2的板里有“潘多拉星球不止有阿凡达”的评论帖,虽然是个戏谑的标题,但是作为科幻电影的神作与无主之地2间确实有几个有趣的相同点。
  <1>.两者都是于2009年发售,按时间来看无主之地(PC版日)比日上映的阿凡达要早一些,这不得不说是个巧合!
  <2>.故事发生的星球都叫做PANDORA潘多拉,美丽但是暗藏杀机的神秘星球(好吧!必须说1里面的潘多拉就是一大垃圾堆,但是我想它在人类涉足前肯定是很美的星球)。
  <3>.人类对这里关注的起因都是在这里发现了对于人类来说有很高价值,对于当地更是有关乎存亡的资源。人类有这些东西可以锦上添花,但是当地人失去这些可是会有灭顶之灾。
  <4>.主导“开发”(或者说掠夺)的都是拥有高科技的星际型军事化拓殖超级企业。所谓的政府概念在这里不存在。
  <5>.在成为焦点前这个星球都有人在过着平凡的生活,过着虽然艰辛但是知足的生活。
  <6>.新来的人对原住民的生活带来极大的冲击,继而发展成为不可调和的冲突。
  <7>.主角原来都是效命于外来势力的雇佣兵,但是最后都否定原来的价值观而倒戈投向另一方。
  <8>.开始时(不一定是直接的)引导主角的人最后都成为很棘手的对手。
  事实上阿凡达世界的故事更加诗意而倾向于绝对善恶的世界观。无主之地的世界中人性的刻画则更接近实际。阿凡达的主角能最终成为娜美人的领袖并将贪婪的人暂时驱逐出潘多拉,他所具有的阿凡达肉体以及该身体上USB线一样的小辫子起到关键作用,通过这根小辫子他能不需要言语就能与其他个体沟通,并且能让敌方理解自己的本心而成为朋友。
  但是这在无主之地中根本是不可能的事,数不清的势力在这里对决博弈,英雄或者歹徒不要说要想说服对方,想要平静地过一天很多时候都是奢望……因此,当你在BL里面看见“好”的人露出残暴的一面,“坏蛋”做起好事都是很正常的事,没有绝对的盟友,只有绝对的利益!!!!(1代里面引领主角的是HYPERION,ATLAS是最大敌人。而2代HYPERION一家独大后,ROLAND继承的正是ATLAS系的力量。)
  第一次玩BL是因为喜欢那种自由颓废的废土风格…这里必须先说下辐射系列。作为一部神作《辐射2》影响了将近1个年代的游戏玩家,包括很多后来成为游戏开发者的年轻人。以第一印象来说BL1实在太有辐射的感觉了。但在继续进行游戏后本来以为可能又是关于很沉重的末日、文明倒退主题的感觉却慢慢淡化,在这似乎绝望的星球里其实蕴含着勃勃的生机,即使环境恶劣但是仍然有一批又一批的开拓者、避世者选择在这里安居乐业,你能从武器贩卖机的声响感受到他们对自己的自信,能在酒吧中寻找相对安全的休息之所,更不要说曾经大多数家庭都有的那一台CLAPTRAP了,这些都是他们苦中作乐的动力。其后到来的BL2,壮美绚丽的变化更是让我有最后伊甸园的感觉。回到了前传,虽然景色依旧惊艳,但是我感觉BL的世界设定开始回归FALLOUT风格了……辐射最著名的地方就是抉择,以及人性的揭露了,没有绝对的善恶,你所做的好事对于另外的人来说就是坏事。虽然目前为止暂时没有游戏在这方面能超越F2,但走废土路线的游戏无不将尽力多角度刻画人物性格作为一个奋斗目标。
如梦似幻的潘多拉……
前传给了我们一个以不同视点体验故事的机会
  有很多玩家(包括在下),出于对HANDSOME JACK酷帅外型的好感以及被其诙谐犯贱的言语所逗乐,确实挺希望JACK在前传中曾经是过一个好人(甚至是英雄)!但是我想,JACK在他妻子被女儿ANGEL错杀后就已经完全改变了…有很多玩家认为前传是为JACK洗白的故事,事实上JACK从头到尾都是个心术不正的人,只不过程度不同而已,前传想说的是他从理性到疯狂的过渡。
  首先,说到JACK一定要记住他的另一个身份--ANGEL的老爸(有的玩家称JACK可能只是她养父)!ANGEL在1、2代中都是穿针引线的角色,她知道的信息太多了,她所知道的同样也是JACK大部分能掌握着的。这里就有矛盾的地方了,他明知道他们是由自己女儿一直引导着的强悍的秘藏猎人啊!为什么会敢与他们正面接触呢?这个地方很牵强!前传剧情的一大败笔就是将一代的主角硬掺和到夺回希神星行动的编排,虽然能合理解释JACK脸上伤疤的来历和如何与ROLAND一行结下梁子的事,但是对应LILITH后来对前传经历失忆般的表现,不禁让人感觉很别扭。
  2KAU在故事的编排上有点误导玩家,11章的故关于制造机器人军队的章节占了将近4章,而现在大家非议的JACK几大罪过中,讨论得最多的就是所谓的AI抹杀事件了(个人倾向于清零一词)。事实上在我之前已经解析过在这件事上JACK并没有太大的过错,换成ROLAND也不会有更好的处理方法
  但这个不是剧情的关键,关键的剧情隐藏在只言片语中!
  [1].初到和谐城酒吧找不到MOXXI时,JACK让主角去向ROLAND寒暄时,LILITH刚说到“太多的触手”时JACK慌忙截住话头将焦点带回去MOXXI处。
  [2].在进入海神平原追寻干扰信号时第一次看见来自希神星的轨道轰炸时,可以听出JACK尽力掩盖紧张的心理状态,就像害怕事情败露一样,我想这个时候的他肯定没有想到扎帕顿竟然使用了只有他和极少数心腹才知道的秘密武器(扎帕顿应该是想毁掉它,但是反而激活了)。而这个时候JACK显然担心主角得知真相后可能不继续协助而故意轻描淡写的顾左右而言他。
  [3].在去寻找军用AI及其后组建机器人军队的路上大概是感觉离成功实现目标越来越近了,JACK开始有点得意而开始越来越多的提及巨型激光了,注意他几乎没有提到过一次“SAVE PEOPLE”-“救人”一词。
  [4].真正让ROLAND一行决定除掉JACK的导火索是发现了激光炮的秘密而不是处死科学家。我不理解为什么以JACK这么有管理能力的人难道连妥善处理几个可疑科学家都很难吗?他这样做其实有两个可能:
  &1&.这几个首席科学家们知道他命令进行的龌龊实验太多了,很多可能连HYPERION高层都没有批准的--例如:JACK招募4人组&他的办公室内的支线任务--收集并销招募4人组的ECHO,说免得落入DAHL之手而被追杀,这个理由很搞笑,DAHL在空间站的军队都快被屠尽了&、为自己准备替身<在办公室ECHO有提到,一个叫Timothy的人在接下来的20年中将有另一个身份-替身JACK也就是DLC的新角色>,HYPERION的高层监事会可能随时会过来(产业被袭,而且发现新矿产这么大的动静了还不过问一下吗?)。
  &2&.为什么要在ROLAND跟主角面前做这么低能恶劣的事情呢?如果他不是被逼急了的疯子就是自信心爆棚的傻子!他完全可以暗中做这些事情啊?他杀科学家是杀鸡儆猴的意味,想试一下ROLAND等人是否忠诚于他,以此决定能不能将接下来的秘密透露给他们。如果ROLAND翻脸JACK这时候有主角们在身边要收拾他们并非难事。(记得2代剧情BRICK可是被威廉好好的虐打了一顿连心爱的狗也被宰在面前,可见设定中确实实力非凡)。当ROLAND发现轨道炮的攻击动力居然是来源于1代里面可怕的毁灭者,而更可怕的是JACK居然在这么危险的生物上进行不稳定的威力增幅实验,而如果成功后第一批被拿来祭刀的很可能就是月球上的无辜的人了……而第二批将是潘多拉的居民,套用人类战争史上可怕的例子来说,某岛国丧尽天良随性发挥的屠城很可怕,而某帝国科学有计划并且当作理所当然的进程来灭绝一个种族同样恐怖……两者在罪恶度方面没有丝毫不同,区别只在于效率!如果不是MOXXI破坏了JACK的计划,JACK会很乐意优先使用后者。而2代里面其实他的最终目标仍然是想这样做的。搞定潘多拉后将会是其他星球,直到建立起所谓的秩序。
  JACK从理性到疯狂的变化是与他所认为自己所掌控的力量的增强密切相关的。开始时以为秘藏只是个巨大财富的来源,这时候还能保持理性,毕竟当财富积累到一定程度就只是一些数字而已。当他得到了HYPERION董事会支持后,按理说财富权力他都有了,那么他还需要什么呢?答案是--尊重、服从。在了解到秘藏内蕴含有毁灭天地的力量的时候他开始疯狂地想象在得到这种力量后自己将会是神一般的存在……既然在一些人那里永远得不到尊重,那么将这些他认为的坏蛋消灭就是最好的解决方式了。他的梦想出发点听起来也许是正确的,“建立秩序”,但是问题是其对秩序的定义是扭曲的,对判断善恶的标准是错误的(在2里面,只要是给予JACK尊重的,即使是凶残暴虐的歹徒他也会暂时网开一面,而如果你羞辱了他,就算你是多好的人都会死得很惨!)。正如一句名言“世间有多少的恶行是在正义的名义下施行啊!”,看看现在最强大的那个国家的所作所为是不是跟JACK很相似呢?类似的角色还有质量效应(MASS EFFECT 2 & 3)里面的幻影人,大家有兴趣可以对比一下……
  JACK在BL中确实是个十恶不赦之徒,但是这也是因为他遭遇的几件悲剧。
  &1&.他的童年一定是很忧郁,管教得很严格的(同样请看我之前帖子),可能被同龄的小混混经常欺负,让他立志肃清坏蛋!
  (PS:2代镒蚀之地支线任务中为什么JACK那么恨他的奶奶呢?而且还让她把家安在坏蛋横行的潘多拉&JACK不是潘多拉的原住居民>,这里面大有文章)
  &2&.凭着能力进入了大公司,但是郁郁不得志……(很多人都有同感吧?)
  &3&.他的婚姻原本挺幸福的,直到妻子诞下ANGEL后发现女儿是魔女,以及后来发生的误杀事件。
  (如果他的女儿不是魔女而且妻子还在身边,那么JACK将会只是一个很有前途的风趣男人,因为他有爱守护着,不至于扭曲疯狂。)
  &4&.遇上了前传中的一些“莫名其妙”的袭击及背叛,更加坚定他心中疯狂的信念。
  (大奸大恶之徒大多都是偏执狂,凭着执着一步步实现目标,他是不会承认更是没有意识到自己会是错误的,他是永远不会明白为什么其它人要背叛他的!)
  &5&.女儿ANGEL的报复。
  &6&.自作聪明地想假借两批秘藏猎人之手渔利,却促成了强强联合,结果反被结果!==
  有很多玩家对JACK的遭遇感到同情是因为--大家在他身上看到了自己的某些影子……而他的遭遇也提醒了大家,偏执、欲望会使人疯狂进而走向毁灭!
  对于北欧神话熟悉的朋友应该会觉得前传中的JACK跟LOKI(洛奇)挺相似的,ASGARD(阿斯加德)众神一开始就知道他非良善之辈,但是因其所为皆小恶且帮助解决过不少危机,因此一直视之为友,不曾想过他竟然是世界末日的缔造者!幸运的是ROLAND等人大概小的时候故事听多了,能如同彩虹桥的守护者HEIMDALLR(海姆达尔)一样警觉地发现JACK的真面目。
  下面再说说关于罗兰、莫得凯、布力克、莉莉丝等一众秘藏猎人。
  大家可能很少关注开场动画里面的这个画面吧?
  年幼的四人组,对于他们来说,潘多拉就是儿时长辈故事中神奇的地方,是实现梦想的地方,他们追求的其实是想自由地生活在一个不受强权束缚的地方,而非在这里占地为王,但是可惜在潘多拉要自由首先需要实力,而且要够狠。换句话说,还是要占地为王==下面以罗兰为例。
  这是BD2官方攻略书中关于ROLAND的简介,里面提到了在KNOXX将军溃败后,他对仍留在潘多拉的赤矛部队的处理方式,说服加入,否则杀掉……那么这样说是不是证明他就是个坏人呢?
  首先作为前赤矛成员他很清楚这曾经是支怎么样的部队,如果既不接受他的招抚又不离开潘多拉,他们将会是动乱的其中一个因素(请看下面关于威廉的一节)。而我宁愿相信被除掉的也只是其中的极少数人……(希望是吧!)
  我们评判一个人的善恶应该有个数化和量化还有坐标的标准。大多数做坏事的人即使做过一两件好事仍然是坏人。反过来亦然。做过一千件对于小部分人来说是好事的人,与只做过一件对于大部分人来说是好事的人比较,其实功劳几乎相同。而功过相抵又是很复杂的问题。而好与坏又要以所处的利益团体来衡量。就像一张坐标图,出发点不同终点也不同!对于生活在潘多拉的正常人来说,ROLAND能保证让他们活命就是最重要的,但是前提他不能是以人肉为食的像RAT的一类“人”,因为这是威胁到生存的致命冲突(与虎谋皮行得通么?)……如果无主3里面能有一个中立角色,在剧情方面跟F2一样高自由度,这将会有质的飞跃。
  还有有的朋友提到ROLAND其实跟JACK是同一类人,只不过是成王败寇罢了!一定程度上这句话是对的。“杀一个人的是罪犯,杀很多人的却成了英雄。”但是请别忽略了一点。JACK与ROLAND最大的不同在于JACK没有朋友,而ROLAND有!爱与恨都蕴含有强大的力量,不同的是爱使人重生,恨使人毁灭……广义的爱(友爱、情爱、对自然万物的爱护),其实都有一个共同特点,交流结合(*表想歪了……==),立场互换地思考问题,让自己好过也让别人好过。当有不同意或者冲突时,协商然后妥协,最不得已才翻脸。JACK不是!JACK由于自己的能力,作出的很多决定都正确(或者他认为正确),这使得他自信心爆棚,容不得一丝反对意见,他不信任任何人,当然最后也不被大多数人信任!
  莉莉丝是前传中的另一个争议人物,焦点在于其对雅典娜失忆般的表现、前传结尾攻击JACK却不了结他的性命以致留下后患、故事结束后冷漠疯狂的举动这三点上。
  个人认为除了第一点有点说不通外,其他两点还是合符逻辑的。
  1.前传中实力对比JACK的手下并不比1代秘藏猎人弱,甚至由于老莫跟砖头的离去,JACK一方更强一些!(按设定这时候的老莫应该开始勾搭上MOXXI了,而BRICK跟ROLAND因为行事作风不一而有矛盾离去了!)
  前面说过在JACK处死科学家的时候,LILITH就想动手了,但是被冷静的ROLAND制止,原因还是因为他们认为的最大威胁--大杀器的秘密还没有了解,而且JACK确实还是在做拯救月球的事,还有就是这时候的实力对比有点微妙。而到了发现月球秘藏时,JACK已经彻底暴露了疯狂的一面而令其雇佣的4人组中最有正气的ATHENA厌恶了(她可是实力最强的一个哦!),LILITH知道她动手不会受到ATHENA的干涉了……而不打死JACK是因为LILITH认为JACK最大的王牌已经被摧毁了,他没有值得可怕的东西了,念在他客观上顺便拯救了月球上的千万生命,她还是手下留情了。并且她知道对于JACK这种伪君子来说,羞辱比死亡更致命!可惜他们不知道JACK最大的王牌其实是ANGEL……
  2.最后决定处决ATHENA只能说是编剧为了让ERIDAN长老出现(让人目瞪口呆的超能力)而有点画蛇添足的编排吧……
  LILITH因为特殊的能力,一直都很自负但是却很孤独,因此能以真诚打动他的ROLAND可以说是他最重要的依靠。如果假设她在1代里面选择其他两位,我敢打赌她不会有幸福的人生。因为老莫是种浪子的玩票性格,虽然很有趣浪漫,但是无目标。BRICK样子不说,性格虽然有憨厚可爱的一面,但是脾气暴躁,而这一点跟魔女很相似,我猜即使到了现在LILITH仍然不敢说能控制住她的魔力,而失控的后果是很可怕的,反过来说她很多时候其实也挺讨厌自己的超能力的,也因此会对有类似感觉的BRICK好感低(虽然前传中她说了句气话,“我喜欢BRICK!”)……回归主题,因此就可以理解她为什么对直接或间接导致ROLAND死亡的人都恨之入骨了(爱使人疯狂不假)!
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游戏制作:2K Australia、Gearbox Software
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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