wow 狂暴战输出手法法

&&《魔兽世界》6.0关于狂暴战急速断点的研究
《魔兽世界》6.0关于狂暴战急速断点的研究
日 16:28&&&&&阅读(2122)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
德拉诺之王的脚步越来越近了,玩家们都在摩拳擦掌准备着去征服新的版本。今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0关于狂暴战急速断点的研究,助各位战士玩家一臂之力!
ZS的初始GCD=1.5s
狂风打击=0.75s
急速对技能CD的影响公式:
假设面板急速是X%,技能CD是Y秒
那么最终的技能CD=Y/(1+X%)
急速数值和百分比的换算:
20急速=1%急速
团队buff对急速的影响:
按乘法计算
*(1+5%) --如果有急速buff
*(1+30%) --如果有嗜血
受到急速影响CD的主要技能:嗜血,嗜血的公共CD。不受急速影响CD的主要技能:狂风打击,斩杀,风暴之锤(按照补丁上对急速的描述,这些技能的GCD应该都受到急速加成的,目前的情况不知道是bug还是暴雪有意为之)
方便起见,假设目前的面板急速是X,那么急速因子为1.X。虽然现在很多ZS的常驻暴击甚至可以超过65%,但如果是100级开荒的时候,低暴击的情况下输出还是会以嗜血为中心。嗜血的初始CD为4.5/1.X,减掉嗜血的GCD1.5/1.X,两个嗜血的间隔时间为3/1.X。不刻意堆急速的话,一般人大约有2.5秒左右的间隔。嗜血会让这个间隔时间再除以1.3。
考虑目前的技能CD:
怒击是1.5/1.X,所以无论急速多少,两个嗜血之间永远可以完美的插入两个怒击。
狂风CD是固定的0.75s,风暴之锤固定的1.5s,也就是说时间的最小单位是0.75秒。
那么急速断点应该使两个嗜血的间隔为0.75s的整数倍。
以目前的条件来看,第一断点应该是使嗜血间隔缩短到3*0.75s=2.25s。
达到这个条件,需要的面板急速为:33.33%。
减去团队buff提供的5%, 需要的面板急速26.98%,数值为540。
(真的不用考虑网络延迟,即使在急速只少5的情况,第三个狂风也会经常无法和嗜血同时CD完毕)。
在满足这个急速断点条件下,打击天赋的输出模式大致如下:
非斩杀,非嗜血情况下:
嗜血卡CD打出,在嗜血的间隔中,
风暴之锤+狂风& 2免费狂风+1普通狂风&60+怒气下的3狂风&2怒击&1怒击+1狂风+发呆。
嗜血非斩杀的情况下:
怒击受嗜血加成,秒伤会提高,价值会高过狂风,这个时候怒气也会相对充足一些。
2怒击&风暴之锤+狂风&2免费狂风+1普通狂风&60+怒下的3狂风&1怒击+1狂风+发呆。
斩杀情况下:
嗜血没必要严格的卡CD使用,尽可能的少用狂风泄怒,
保持激怒&110+怒下的斩杀&2免费狂风&风暴之锤&2层buff下的怒击&嗜血&斩杀&怒击&狂风。
PS:这只是大致的手法,标准的输出优先级还是等F大的遗传算法的结果吧。
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纳克萨玛斯狂暴战士输出技巧STMH版
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Naxxramas DPS战士技巧 by zwj@SMTH
一. 准备事项:
1. 准备药水: 大火防, 大小暗影防护,大小自然防护,大奥术防护
冬泉火酒,魂能之力/巨人药剂,猫釉,坚韧,泰坦,ZG宝石,磨刀石
有限无敌,银色黎明卖的太阳果,咱们战士全靠药顶,没药没buff的
战士就是渣
2. 安装插件
CT_RaidAssist
嘲讽失败报警 TautBuddy
BOSS Mod LV_BOSSMOD
武器切换插件 stanceset
换装插件 itemrack
仇恨插件 KTM
nuke: 全力输出
boss: 老怪
ot: 获得仇恨
mc: 被控制
dps: 输出职业
cd: 药水时间\r
二. 各个BOSS 细节
= 拉小蜘蛛的时侯注意2个坦克轮流嘲讽保护,否则debuff过多,
= 开局两个蜘蛛拉开,第一个蜘蛛nuke到50%时候开始把第二个蜘蛛往DPS群里拉。
= 不要贪DPS吃风暴
= 空中血不满注意嗑药
= 注意点杀MT边上的尸甲虫
= 尸甲虫吃挫锐和刺耳
= 开战前面磕大火防/小自然保命
= 小怪可以卸武
= 可以用解毒药剂解毒
= 打BOSS的时侯注意火雨,时刻逃跑
= 看KTM打,别ot,骗DPS等小蜘蛛出来ww
= 上墙时侯可以换防御姿态
= 30% 磕大自然nuke ,可以开鲁莽,或者看仇恨高就提前盾墙.
= 狂暴战士多堆COH,装备差的推荐狮心头+遗忘虫群+祭祀护手+粘液长靴.
= 开打前躲绿水里降低生命,纯DPS 装
= 可以先不嗑药,但是上好磨刀石吃食物.开打后看情况正常再嗑药.
= 此BOSS 极难ot,放开打,boss最后狂暴时侯吃有限无敌nuke
= 最高DPS 可以等双十字出现磕极效怒气,开必死和兽人天赋
= 主要是杀小泥巴和躲放屁
= 装备以紫色自然+DPS装为主,要加速靴子
= 放屁时侯记得先看好跑位位置.
= BOSS 20%下可看情况去nuke
= 打BOSS的别OT,注意点杀无血小怪,注意吃恐惧
= BOSS特效时不能狂暴姿态,否则容易挂
kiter= 保护拉小怪法师的战士
= kiter 全程保持战斗姿态,可使用震地者
= kiter 防御混和命中装,加速靴子,带生命宝石,大血瓶,石头
= kiter 特效时可帮忙刺耳 协助aoe
= kiter 注意观察,小怪追kite 法师主要2个时间快,离开图腾范围和法师 aoe 拉新怪的时侯,这时侯一定要及时刺耳
= kiter 可以打被法师a过几次的小怪获得怒气
= 特效时侯可以用stsm的圣水或者秘银炸弹,都很好使.
= DPS装 + 跑步靴子 兼顾HP,推荐沙漠掠夺者塑像和宝石
= 打小怪时侯注意躲地震,特点是mt传送后BOSS 过一会就雷霆一击一下,然后在上
= 小怪30%时侯磕自然+DPS buff
= 跳台子要小心,别看错了,开打之前到BOSS拉住期间不要做任何动作
= 落水后从右侧台子跳,然后远离人群,等极性转换一次入队
= 努力DPS,用大自然救命,就是生命低于一定限度立刻磕大自然
= 30%开鲁莽或者20%开都可以,最好同时开-仇恨的沙漠掠夺者塑像。留住无敌药水cd 保命。
= 注意坦克刷的小怪
= nuke BOSS ot 就磕无敌
= 提前磕奥抗
= DPS装+跑步鞋子
= 跑路过程中注意磕无敌轮流群嘲
= 进入BOSS房前磕大自然
= 快速跑步时侯不要跳,用跑
= 钻石水瓶,英雄卡片 DPS 装
= 按时吃孢子,都提前点去,上组去以后一会就动身,不要等自己的提示
= 厄运发作瞬间换防御姿态
= 计划好嗑药计划,要好石头,我的顺序是,提前一个大暗抗,1/2/3 厄运 不吃药
4次厄运 磕大红,5次厄运开水瓶,6次生扛,7次厄运吃石头, 8次绷带 ,9次
大暗抗,可以开盾墙抗一次厄运
= 纯DPS 装
= BOSS失去目标立刻磕无敌保命
= 注意拦截没人管的幽灵
= 提前磕大暗抗+奥抗
= 击杀顺序 幽灵&骑士&马
= 到同时出骑士+死骑的时候开必死nuke,特别注意先nuke骑士,要第3个战士坦克的时候基本就要扑了,nuke完骑士nuke 死骑或者拦截幽灵。
= BOSS出来磕大暗抗nuke
最好出泼妇,挑衅和加护甲天赋,如果可能洗纯防御
M 大领主莫格莱尼
K 库尔塔兹领主
B 女公爵布劳缪克丝
Z 瑟里耶克爵士
我装备挑选首选4 t3, 然后黑铁头,omm护符,omm披风.火抗就这么多,正好150左右,
另外一个护符是宝石 然后开打前必喝大火抗,有时候喝大暗抗,+ 阿尔萨斯礼物
默数自己的顺序 2 6 10 14 18,换一次位就是 0 4 8 12 16,
我是 2t, 第一个替换的是M, 开打后10s内啥也不干,然后到安全区切狂暴,血怒.
盯住插件提示,2 标记完毕立刻冲向M,拦截,切防御,嘲讽,如果失败,则等8s 继续
嘲讽,如果还失败,则直接靠边去Z.成功留下,对付M,先挫锐,然后卸武,一旦血 &50%
则靠大火防救第一次命,然后宝石/泼妇救一次,最后盾墙救命,M的位置我靠顶住BOSS
进一步,BOSS就后退一步调整.有人接手,注意看插件消息和boss头上3根毛,如果被连续
失败2次则在ut里大叫换组,换了以后注意顺序变化.
Z 比较安全,就是去的时侯别连人.
B 去的时侯磕一个大暗抗,然后注意从目前坦克的后面/侧面进入,前面容易踩隐形黑水
然后把BOSS 拉成跟治疗职业垂直,并且用顶的技术(进半步,等boss回身) 把boss顶入
你面前的黑水,boss放黑水的时侯如果目标切换,会有转头动作,他有转头动作我则不动
,没有就后退1-2步.
K 比较危险,切入的时侯最好看见放过大火球才进去,然后就是跑路时侯最好等新坦克接手
后来个火球再走.不然容易砸死
调整就是看顺序,顺序够则去安全区,顺序不够直接走边过去
K死后轮到K则在安全区排队去Z,其它不变. 在ut里叫排队
14. 小飞龙
冰抗保持buff后300+或者 225+ (冰抗底的最好不停冰抗药水)
系统不好的降低视频效果提高FPS,开局磕冰抗,
冰抗不够的去farm冬泉奇美拉拿15 冰抗
保持给BOSS挫锐/雷霆,在屁股侧后方DPS
注意躲暴风雪,拉远镜头容易看
p2 找好站位,看进度条,先左顾右盼看好冰障,同时看进度条估算自己跑动速度
远的话一定要提前跑
进入p2 血不满要磕一个冰抗,或者绷带自己,保证中寒冰障壁不死
  15. 小克
浑身以t2.5+t3装+命中为主, 堆血,然后磕冰抗,如果全buff,那么别上太多垃圾 buff
建议+冬泉魂精,+坚韧药剂 +肉丸子就可以了。 可以考虑双元素磨刀石。
视频法术细节开最大,不然看不到暗影裂隙
p1 追打胖子,开始可以帮忙破甲措锐,连续暴击3次停手,ot磕无敌换盾牌,尽量别ot
一二阶段的时候开必死全力nuke胖子,然后归位,射击下剩下的女妖,女妖到自己防区
且血&70%才去打,打血&90%的女妖容易ot,女妖只对近身目标爆炸,一爆炸团队基本扑
第二阶段 战斗姿态上去DPS, 根据插件提示按自己奇偶组别盾击,上组盾击提示出来自己换剑盾,然后有提示就盾击。 提示nova时候退回来, 提示精神控制的时候防御姿态上去建立仇恨
如果mt 被控制多了 就靠我们帮忙拉回来,如果不出问题,就还是退回来。 被精神控制的人过来就恐惧。 中间不断补充冰抗,没事绷带二三阶段换防御姿态,小强一共5个,前面几个肯定有牧师锁, 到处跑追仇恨高的治疗职业
的赶上去嘲讽,破甲建立仇恨, 小强吃措锐不吃刺耳,因此无法风筝,拉多了就盾墙保命
然后在自己治疗职业附近老老实实坦克,想尽办法保命,坚持就是胜利.
1.本文只是心得,给出了一些小细节,具体大方向都有攻略,也不用我费话
2.NAX是狂暴战士的天堂,帕奇维克,塔迪乌斯,洛欧塞布 这3个boss 狂战的目标都应该是DPS前3
大路货居多, AQT 为主,混和 MC+BWL+CC装备, 高级的龙牙,蜘蛛之吻,超能量指环,都没有
boss 战肯嗑药而已
头: T2.5/狮心头盔 +8力
肩: T2.5 +30攻强
胸: T2.5/灭绝胸甲 +4 所有
护腕: 虫巢污染者护腕 +9力
披风: 坚定力量披风 +狡诈
手套: 烈焰守卫护手 +7敏
腰带: 冲击腰带
腿: 血战护腿/T2.5 +8力
脚: 多彩长靴 +7 敏
项链: 移沙坠饰
戒指: 坚定力量+埃古雷亚
饰品: 黑手+黎明+宝石+沙漠掠夺者塑像+水瓶+英雄卡
武器: 碎裂白骨战斧+神圣其拉战斧(双十字军)
远程: 龙虾枪
武器点数花费: 17
3 / 3 强化割裂
3 / 3 强化英勇打击
2 / 2 强化压制
4 / 5 战术掌握
3 / 3 重伤
2 / 2 穿刺
狂怒点数花费: 34
5 / 5 残忍
5 / 5 怒不可竭
1 / 1 刺耳怒吼
5 / 5 强化战斗怒吼
2 / 2 强化斩杀
5 / 5 狂怒
1 / 1 死亡之愿
5 / 5 乱舞
1 / 1 嗜血
4 / 5 副手武器专精
DPS 最好记录是塔迪乌斯和帕切维克第一,大多数情况是这2个boss 战士第二,总排名前五
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玛格瑟里顿
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德拉诺之王6.0前夕:泰坦狂暴战职业指南
德拉诺之王6.0前夕:泰坦狂暴战职业指南
  本文出自多玩6.0交流区,由&丨李忘生丨&分享并已获得200多玩草奖励,转载请注明作者与来源。
  10月16号改版后就提前进入了WOD的节奏,天赋改变,装备属性改变,技能整改重做等。经过数个月的调整目前ZS算是暂时有了个模样。
  具体改动:[]。
  至于为何在前夕要玩泰坦狂暴战而不是最近号称登顶的一心狂暴战,我的理论是:T16H(wo)泰(zhen)坦(mei)更(dan)好(shou)些(fu)。
一、基础准备
  1.1 属性分析
  T16H装备水平下:
  精通10.15
  急速9.56
  暴击9.15
  力量8.36
  精通依然是非常给力的属性,由于新版本急速对GCD,嗜血CD都有影响,所以急速的收益大增。力量属性依旧垫底。
  暴击目前在某个点之前(50%上下)的收益会大于精通和急速,随着暴击的增加精通的收益会先超过暴击,暴击继续增加会导致急速的收益也超过暴击。
  保证暴击不变的情况下,急速的增加会极大增加暴击的收益,对精通几乎无影响。
  保证暴击不变的情况下,精通的增加会增加急速的收益,会稍微减少暴击的收益。
  但是要注意的是,精通和急速的高收益是建立在暴击的高等级之下的,就和以前的满爆后精通收益增高是一个道理。所以暴击仍然是装备选择的第一优先级。
  综合以上来看:保证暴击的情况下一味的堆精通和急速都是不合理的,应该较多的精通,较少的急速。而是否存在某个恰当的急速点作为最优点,嘻嘻,没时间研究。
  1.2 宝石
  多彩:电容之源钻
  红色:急速+暴击
  黄色:暴击
  棱彩:暴击
  首选没有命中精准万岁!其次满爆成了一种美丽的扯,所以还是乖乖的出插槽奖励吧。你说蓝色?我看了下装备好像都是红黄槽。
  1.3 天赋
  单体标配:猝死,锤子,浴血.
  其他看情况,看喜欢,看战术,看挖掘机技术到底哪家强。
  雕纹:不灭怒火,死从天降,怒风斩(灵活搭配)
  天赋方面:无尽嗜血的收益没有想象中的大,它的作用在于当你没有激怒的时候就可以打嗜血,当然在失去双倍爆率的情况下你的战斗记录里很可能很长的时间内会显示为:
[12:00:01]那个傻逼 cast 嗜血
[12:00:02]那个傻逼 cast 嗜血
[12:00:03]那个傻逼 cast 嗜血
[12:00:04]那个傻逼 cast 嗜血
[12:00:05]那个傻逼 cast 嗜血
[12:00:06]那个傻逼 cast 嗜血
  看起来是不是很忧伤。。。
  1.4,,药水,合剂等
  1.4.1 附魔
肩膀:力量暴击
背部:暴击
胸甲:属性
手腕:精通
手套:精通
腿部:力量暴击
鞋子:精通
武器(主副手):舞钢
  附魔没什么变化。
  1.4.2烹饪,药水,合剂,专业,种族
烹饪:芒果冰沙,精通
药水:魔古之力药水,力量
合剂:冬噬合剂,力量
  2.1 单体基础循环
  循环基本打破了以前嗜血-X-X-嗜血的循环,填充技能优先级为(由上到下,由高到低):
  狂风打击(非斩杀期,怒气>110)
  嗜血(无激怒且怒气<80)
  猝死斩杀
  风暴之锤
  斩杀(斩杀期,有激怒且怒气>60)
  2层怒击
  浴血狂风(2连)
  1层怒击
  无BUFF狂风
  斩杀期泻怒一律用斩杀,忽略无BUFF狂风,浴血狂风可以打,在1层怒击之后,在爆发前攒怒和爆发后提怒使用。
  2.2 技能使用
  狂暴之怒:CD后在下一次嗜血未触发激怒时开启。
  浴血奋战:有眼睛的情况下基本好了有激怒就开。
  鲁莽:3分钟CD,是否受减CD影响未知,按照战斗时长和爆发点看情况使用。
  2.3AOE循环
  AOE和MOP基本没什么变化,旋风斩叠绞肉机,层数满了就怒击打出即可。
  嗜血在怒气小于50或者无激怒时打出。
  #showtooltip
  /use [stance:1]防御姿态;[nostance:1]战斗姿态
  基本也没什么可以用的宏了,也就一个一键切姿态宏,可以放到滚轮上,战斗姿态下可以切到防御姿态,防御姿态下可以切到战斗姿态,节省下按键罢了。
  3.2 史诗SOO配装(个人意见)
头:T16套装头
项链:9号狗牌
肩膀:脑残吼肩膀,2孔or3孔看你们手气了
披风:橙色披风
胸甲:7号胸甲
手腕:3号护腕
手套:T16套装手
腰带:6号腰带
腿部:9号裤子
鞋子:4号鞋子(暴击急速)
戒指1:10号戒指
戒指2:2号戒指(暴击急速)
饰品1:5号眼睛
饰品2:11号尾巴尖
主手武器:脑残吼斧子
副手武器:脑残吼斧子
  个人见解,诸如7号腰带,9号鞋子好不好之类的自己搭配吧。
                       《钢铁部落入侵》补丁内容导航
四、游戏系统改动
二、新游戏内容
三、提高游戏体验
五、职业改动
、、、、、、、、、、
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||||||||||||狂暴战士的输出手法以及天赋。高手回答
狂暴战士的输出手法以及天赋。高手回答 15
我装备板甲的6.5头肩膀胸。圆锥披风 5T6 +毒蛇项链 戒指是牌子+ZAM的 SP 是 狂暴+耻辱或者珠宝的SP 、、武器MJ 死亡飞刀。。。(数据AP2550 暴击42命中101护甲穿透177 )
现在我象狂暴了 ,应为是新手,,我准备换 2个牌子全套打狂暴。觉得怎么样。 拳套FM什么。 (哦 刚还拿了奥的凤凰右爪 犀利啊 再去买个左的。。)
&我象问 我 这能狂暴把。。指点下。如何输出以及天赋。 还有狂暴的 数据多少合格,,谢谢 问题比较多,希望能得到回答。加分!
补充:呵呵我知道我装备不是很好狂暴,,就是新手么,。体验下狂暴么,,,
& 还有不要炫耀你有双刀 街货了哈。。。
补充:还有用什么雕文& 我忘记 ;了
作为一个玩狂暴的ZS 劝你 现在还是不要狂暴了 狂暴太依赖装备 要很高的急速 你现在的装备很少有加急速的 还是先武器输出吧 等SW 的装备差不多了再转狂暴。当然你要实在想狂暴实验下也不是不行& 狂暴天赋我最后给你发& 宏的话基本可以不用了& 优先嗜血 旋风斩 这2个CD就无限英勇打击 有了猛击就猛击& 加 旋风斩雕文和 英勇打击雕文& 你可以先去洗个天赋打打木桩 你会发现你的怒气不够 很快那就空怒了 打起了很别扭&& 命中不要刻意的去加& 暴击在狂暴姿态要打到40%+ 还有急速是很重要
还有你现在101的命中的确好低&我现在的命中是150&&& 你现在的情况要是想狂暴可以去刷个龙脊& 饰品你有狂暴带着就行很好的饰品 凤凰爪子没有必要了 带一对牌子拳套 飞刀上和身上的石头在暴击40+的情况黄色插急速& 红色 急速和力量 蓝色 力量和耐力
旋风斩 雕文&& 英勇打击 雕文 2大型雕文 小型雕文 持久追击雕文 冲锋雕文& 血性狂暴雕文
记得NGA上有个帖子 说是& 破甲&急速&暴击&AP&& 命中就靠装备 其实个人觉的 就楼主这身装备复仇武器没有双子拳套好 复仇的攻速太慢 很容易短怒 不如换个副手快的& 怒气还多点&
输出是不是 全程英勇+嗜血+旋风
对 英勇打击不断& 优先嗜血和旋风&& 有猛击效果出猛击&& 现在用大脚插件 有了效果在屏幕上会有图案 所以就不需要宏了&& 因为英勇打击不断所以要带英勇打击雕文& 有机会回复10点怒气
提问者 的感言:3Q
其他回答 (4)
狂暴Z、还是算了吧。如果等你双D刀的时候、再去考虑改狂暴战、如果SW毕业、可以有5200+的秒伤、很强大的、
额、我不是炫耀D刀、这是真的、你可以去问你们的团长、如果你没有D刀、一般是不会培养你为狂暴Z的、狂暴战本来就很吃装备的、
复仇+JD 全套& 也是很好的武器。。
额。要D刀主要是要D刀里的急速效果。要不你打两下就没怒气了。就只能傻看了。打两下就好傻看了。
哎~~重伤狂暴就去弄D刀吧&&& 现在不知道为什么好多人看不起泰坦狂暴 其实泰坦狂暴A怪才是王者重伤只是单打比较厉害& 其实我不喜欢重伤狂暴拿D刀你也时能打一个怪比较厉害而已 如果有钱的话3T6其他T6.5饰品戒指什么都不说了 2把奥伯莱恩&&&6.5追求的是急速&&&& 如果不是很富裕 可以8T6加2把灾变之刃 追求破甲
总之一句话玩狂暴不出泰坦那你就去玩武器好了
填服从具体我是怎么加的想不起来了&& 手法很简单就那么几个技能 嗜血是你打单个怪的主要输出技能 被动技能好了就开&&&& A怪就不能说了 顺势劈旋风斩&&&&&& 怒气就是狂暴战的生命
不知道你是什么怎么加的天赋 旋风斩& 顺势劈雕文
泰坦现在就是垃圾天赋,本来就少百分之10的伤害
还出不了穿刺的百分之20暴击伤害加层,输出根本跟不上,以前3.05泰坦还只是减少百分之5命中的时候
国服3.13就是垃圾!
狂暴天赋用旋风斩+英勇打击雕文
不二的选择!
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魔兽世界领域专家魔兽世界5.4狂暴战输出宏指导,狂暴战输出手法 - 游戏秘籍 - 东度免费资源网
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&添加时间:&来源:&&作者:东度免费资源网&本文章共2202字,分2页,当前第1页,快速翻页:12& 魔兽世界5.4狂暴战输出宏指导 狂暴战输出手法
5.4狂暴战雕文选择
[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,除非你有三个更好的选择,应常驻。
[死从天降雕文]:机动性提升,除非你在准备一场纯木桩战斗,否则都建议你装上它。
[怒风斩雕文]:AoE时可以提高一点点伤害,但效果并不显著。泰坦狂暴可以考虑用它进行单体输出,详情参见后文&2.1的旋风斩技能说明。
[旋风斩雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。
[巨人打击雕文]:当团队中没有其他人提供破甲时使用。一般地,破甲应该优先由防战&熊坦&猎人宠物&武器战&猫/鸟&狂暴战&盗贼提供,所以你应该和团队协商好尽量不要使用它。
[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。
[急速之怒雕文]:提高机动力,在需要严苛跑位时可能会有帮助。
不足额的精准和命中收益是极其高的,所以必须首先保证它们达标。命中和精准均需要7.5%,换算成命中等级和精准等级均为2550。
如果你有种族天赋提高精准1%或命中1%,则其需求降低至6.5%,换算成精准等级/命中等级则为2210。
命中等级和精准等级是对所有攻击都生效的,而种族天赋提供的精准是依据武器,如果你两把武器其中有一把不能提供额外精准,那么你仍然需要2550的精准等级。
超额的精准是完全没有收益的,仅当你必须面对Boss时才有效。超额的命中可以提高你的肉搏命中率,增加肉搏伤害和怒气获取,有较低的收益,但也应尽量重铸掉。
5.4狂暴战宝石插法
多彩:[电容之源钻]或[反冲之源钻]
红孔:[诡诈朱砂玛瑙][完美诡诈虎纹石]
即使你精准已经达标,插精准宝石后重新重铸可以骗取精通。
如果插精准宝石导致你的精准严重溢出,重铸不掉:
插槽奖励如果大于(80&红孔数量),红孔选择[铭文朱砂玛瑙][完美铭文虎纹石]
插槽奖励如果小于或等于(80&红孔数量),可以无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]
黄孔:[圆润日曜石][完美圆润日长石]
蓝孔:[穿刺荒玉][完美穿刺紫翠玉]
命中溢出时,无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]
棱彩:[圆润日曜石][完美圆润日长石]
当装等较低,精准无法达标的时候,红孔选择[精准源红石][完美精准潘达利亚榴石]
命中无法达标的时候,蓝孔选择[刚硬河心石][完美刚硬青金石]
狂暴战士附魔选择
肩膀:[强效虎牙铭文]
披风:[附魔披风 - 超强爆击]
胸甲:[附魔胸甲 - 辉煌属性]
手腕:[附魔护腕 - 优异力量]
手套:[附魔手套 - 超级力量]
腿甲:[怒皮腿甲片]
鞋子:[附魔靴子 - 熊猫人步法];当你并不是很需要移动速度时选用[附魔靴子 - 强效精确]
武器:[附魔武器 - 舞钢]
5.4狂暴战输出手法、输出循环
狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)
风暴之锤这个天赋打BOSS真的很好用,拿到减CD饰品的情况下,在有激怒和巨人的时候丢出去,SOO副本的大部分BOSS这个天赋应该是首选。
输出手法分析
嗜血由于其稳定性,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。
如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的第一位。
怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。
接下来龙吼和10怒的狂风打击作用性差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。
如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩(一般没这种机会)。 &本文章更多内容:1 -
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