天龙八部峨眉打宝石现在后期野外那个门派牛,同宝石,不要近功,说...

天龙八部现在最厉害的是哪个门派?
天龙八部现在最厉害的是哪个门派?
都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:先说校场排名1峨眉峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。2武当网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。3逍遥作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。4明教外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。5少林。攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。6丐帮作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。7天龙没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。8天山为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。9星宿完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。1天山任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格2武当又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。3明教理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。4峨眉磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。5逍遥放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。6丐帮被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。7天龙不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。8少林不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。9星宿完全没落的门派没什么好说的。
其他回答 (21)
目前是逍遥和峨眉
没最厉害的门派,厉害是看装备好不好。只有最火的门派。那就是逍遥,不过玩逍遥要会玩,运用战术好~~~
如果你是RMB玩家
那就是
WD厉害
他是攻击高 血少
只要你打血石头就可以哒
如果你是生活玩家 你就 玩 天龙 或者 SL
如果你操作好
从于生活 RMB玩家之间
以上属于个人看法
反正是RMB玩家无敌
没有垃圾门派 只有垃圾玩家
沒有說哪個門派最厲害,如果操作好的話,可以選逍遙或武當。
峨嵋相對來說比較能耗,可以不斷加血,不容易死。
和尚雖然攻不高,但是能抗。
星宿的話,內功排名第二,血也比較多,而且不用花藍,因為有技能把血轉變成藍,所以我比較喜歡星宿。
说真的没有最厉害的门派! 如果你很会操作那就玩逍遥! 如果你是RMB玩家那就玩武当
血厚攻强峨眉厉害,因为峨眉可以自已回血,一般可以将别的门派耗死。但前提是要血厚,练起来比较痛苦。逍遥放大伤害技能也蛮厉害,到后期好多副本都需要逍遥参与。武当攻高,但血少,没钱往里面砸的话,最好也不要练。这些主要是说的玩家之间的PK。如果单纯是玩的话,武当和逍遥都是不错的选择。一般副本都比较受欢迎,打怪强。
在石头面前没有问题,在RMB一切都不是问题。装备·石头一样的,峨眉单挑无敌。论升级还是天山。内功建议峨眉,逍遥,外功乞丐,明教。一切的前提你操作要好,操作好的话任何门派都一样。
关键看RMB 我推荐峨眉
目前是峨眉
只要峨眉都去论剑 95%峨眉第一
楼三的是盗用的吧!那个我早看过
没有最强的门派,只有最强的玩家
看玩家操作咋样了 ,当然,现在RMB也是原因之一。
峨眉厉害我们加血耗死你们逍遥11%的清新看你怎么打 请各位玩逍遥的注意了 天龙公司在调整各门派的各属性的成长率的时候逍遥的灵气资质和峨眉的灵气资质成长是相同的也就是说同等级数的峨眉和逍遥在都不加灵气和石头的情况下灵气基本是一样的 天龙拼的是石头峨眉多点血多点闪避我看你们逍遥怎么打!忘了说了 逍遥的兄弟们峨眉的命中成长率是仅仅次于天龙 在所有门派排在第二位!!!!
3楼的理论在无数次更新之后早已近乎谬论
个人认为前景最好的是天龙
后期4或3属性全修加全减抗 有放大
打人很疼的
血成长为56.8
命中成长为9
峨嵋单挑很怕有抽蓝天龙的
极度不推荐楼主去玩上面所说的武当
我是武当出身
我知道武当的现状!!
武当真正的舞台只在校场
并且还不是校场无敌
一楼所说的逍遥
更新之后逍遥面临的现状 就是大幅度的削弱
同等级同装备同心法 下
星宿打逍遥好像切菜
一些原来逍遥必胜的门派如丐帮
在更新之后
逍遥已经开始打不过了!!
4444天龙 胜5544逍遥!!
野外的霸主是天山!
帮战的霸主是丐帮
最好还是逍遥和峨眉了,其他就要看看你是什么类型的玩家了,你是狂砸钱的话你还是推荐你去玩逍遥,其他还是看看你的技术咯!
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以下排名,不考虑各门派在年幼无知、身体孱弱的孩提时代的格局。
单P排名: 1、峨眉;2、武当;3、逍遥;4、少林;5、明教;6、丐帮;7、天山;8、星宿;9、天龙。 群P排名: 1、少林;2、丐帮;3、明教;4、天山;5、星宿;6、武当;7、逍遥;8、峨眉;9、天龙。 单人打怪练级做任务排名: 1、明教;2、武当;3、星宿;4、天山;5、丐帮;6、少林;7、逍遥;8、峨眉;9、天龙。
组队打怪练级副本排名: 1、峨眉;2、明教;3、少林;4、逍遥;5、星宿;6、天山;7、丐帮;8、武当;9、天龙。
综合好玩指数排名: 1、明教;2、峨眉;3、武当;4、少林;5、逍遥;6、天山;7、丐帮;8、星宿;9、天龙
(注: 原创,非复制。 本人!)
看石头 和手工
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天龙八部门派副本3玩什么门派好,并说出理由。
天龙八部3要出了。说逍遥要没落。新出来的秘法简直坑爹。求教各位天龙骨灰级玩家。现在天龙八部3里面什么门派比较强势?说说理由!要详细。不怎么PK。新服要开了。兄弟说要送我48颗3级宝石。不知道玩什么门派
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出的秘法都很鸡肋。建议天龙,抗高血厚,打人也疼。90技能关冲剑15秒复制对方所有属性攻击。和和尚武当打占便宜。丐帮身法高,天龙3对群战要求很高,丐帮无疑是很重要的。90技能15秒复制对方身法。可以说群战的时候丐帮最强大。峨嵋只能做奶妈了不建议玩儿,天山的隐身也没用了。不到120,心法125都有被识破的可能,明教星宿也没有可玩性,武当还行,以后技能可以洗两遍了。慕容后期不强,和尚就看你有没有耐心了,完全的抗死人。让人打的视觉冲击和闹心的未击中,还有可怜的伤害。总体说能克服这三点还是可以的。
的感言:谢谢。
其他回答 (10)
闪蔽又高 玩丐帮
慕容。。。
首先还是不建议选近战!因为近战不好刷怪。远攻就天龙强撼自身抗最高,血最多。。
天山和天龙,前提全四以上
最好别玩近战
你不pk丐帮不错、、、
你那个秘法点高了不就不会没落了,还会比较犀利呢,你玩天龙好了,四属性高,不容易抗死,那个秘法对天龙很有好处,三阳开泰点高了,伤害不是一般的高
丐帮,群战之王。天龙三近战也能远程攻击。刷怪PK近战不比内攻弱
峨嵋,只是娘了
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背景故事:物品道具:游戏信息:
游戏名称:
游戏类型:角色扮演
游戏开发:搜狐畅游
大陆运营:搜狐畅游
上市日期:公测
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《天龙八部3》老丐帮说说我眼中的十大门派
来源: 官方 |作者: 官方 | 00:11:00
  好久没上论坛了,结果发现好多人喊着丐帮狗头变态,作为一个从07年就开始玩的老乞丐,老论坛叫傻大木,相信个别丐帮朋友也看到过我,我来说说丐帮与其他门派的比较,不对的请指教,喷粪的勿进谢谢:
  1、练级
  第一梯队:武当逍遥星宿天龙峨眉,挂机无敌
  第二梯队:天山丐帮慕容,近战郁闷,好歹有点群
  第三梯队:明教和尚,悲剧不多说
  2、副本
  第一梯队:峨眉逍遥,所有副本都受欢迎
  第二梯队:武当天龙,绝大部分副本都受欢迎
  第三梯队:丐帮天山慕容星宿明教少林,个别副本有点用,比如需要毒抗的小P大P,比如群小怪的藏经阁,比如不能放大只能硬砍的四绝
  3、校场单P,不吃药,修炼差不多前提下
  这里只谈作为丐帮面对其他9大门派的感受:
  1、峨眉。胜率0,除非峨眉不会加血,否则不会输给丐帮
  2、少林。胜率10%,别跟我说什么狗头放风筝,少林永远是丐帮的仰望的高山
  3、天龙明教慕容。胜率30%,天龙和明教的爆发力,丐帮除了跑还是跑,可惜什么暗器控制80强控的出现,你是想跑就跑的掉的?当你一轮技能把天龙明教打的只有1/3的血时,被对方一下秒杀翻盘,当你被全4明教一刀打掉7、8W血直接躺下,当你承受一个完整的破天动也不能动,当你仅仅被一个全3天龙指点中冲平推7000+,一个12秒八门一个80强控就躺下的时候,除了绝望,无话可说
  4、天山星宿。胜率60%,天山星宿绝对不弱,不过说实话面对丐帮,很难能发挥他们的长处,我在校场没有被天山打出过完整的移花接木,也没有被星宿完控过。
  5、逍遥武当。胜率80%,现在丐帮最喜欢打的两个门派,但是不吃药情况下,如果逍遥人品好连续放大2次,如果WD人品好天外两次都中了,丐帮不死也差不多了,所以,不敢说必胜,客观的说,只能算大家人品都差不多时比较好打的门派吧
  4、野外群架
  第一梯队:逍遥武当,你可以说是他们是辅助门派,可是在野外死在这两个门派下的几率是最高的,最常感受的就是7星和溪山
  第二梯队:天龙峨眉星宿,远攻不解释
  第三梯队:丐帮少林,近战只有这两个门派有实力打乱对方的队形,尤其是丐帮,有实力有固定峨眉加的情况下,也算是清理小号一把利器,不过这仅限于5级宝石以上的丐帮少林,全4以下的出去就是死,横扫没扫完就倒下
  第四梯队:天山明教慕容,群架贡献确实不大。除非天山能上点规模,否则一个人小打小闹实在没啥意思,群架到处是阵,很难有隐身的机会,能踏雪保命已经不错了
  个人最喜欢门派,天山。当初要不是因为金庸老爷爷忽悠,说不定我就玩天山了,虽然天山并不时最强的,可是我喜欢一切主动由我掌握的感觉,如今工作了没时间没精力再去练个天山,买的号又怕不安全,算是我的遗憾了
推荐分类:天龙八部3来袭让生活玩家无所适从
  本人算是天龙的老玩家了,从大三到现在一直没放弃过坚持了5年,可以说是见证了天龙的成长、辉煌、衰落。。。    5年前,那时的舍友为了一起刷次777,晚自习是可以不去的,挂了刀,不舍得洗,偷偷跑到无量山躲起来1,2小时,然后有借口去午睡。。。    4年前,那时的峨眉是没有普及高血迹的,我们坚持刷老三555,就为了穿起全部的少林套。。。。。    3年前,我们跑商、挖矿,一个月能打上3,4个4级石头,那时的我们,手头有金,心里不慌,虽然高手榜没我们,财富榜上都是我们的。。。    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。    那时的我们,一天不上游戏都感觉少了些什么,不和好友侃几句心里都有些牵挂。    10月20日,天龙3来袭,把我袭击得一塌糊涂:    1、首先先说画面的变化,    画面是优化了许多,我们不能否定狐狸的努力,他在履行他的承诺,无限的在接近3D。但是同时暴露的问题也是严峻的,很多玩家也反映画面和技能未免太刺眼了,尤其是新副本,第一个怪和第四个怪的中间为什么那么闪闪,大家说有木有。。    而且打怪的动作也变化了,全区人民反响很强烈,不过反面的居多,其他的不说,我是玩MJ的,感觉那些动作那是玩刀的耍,貌似金庸笔下的刀法讲究的是势大力沉吧,那些动作倒像是在耍枪。。。    2、第二是地图的变化,    说到这点让我很受伤。。我本身是靠跑商起家的,现在好了,3大主城都弄那么大,原本有加速的号15分能跑满一次伤,拿到11J,现在好了,一个小时跑2次。。。。。    这我也就忍了,期望着跑商那么难,J价怎么也要给我蹭蹭的往上涨吧,那我也不算亏,这下倒好,J价反倒大跌,纳闷,全区群众都和我面临一样的问题,有坐骑拉的,一小时也就3次要等时间了,    新出的经脉、修炼也需要J,为什么反倒比原来还要跌了,当我看到满城的小WD统一带着翅膀,带着小松鼠,我懂了。。。加上地图的比例变大,我们传送进入主城的时间也变得很久,基本10秒左右,G1M,你知道该怎么做了吧。。。    3、第三是门派的平衡问题,    大家都知道外功门派这2年很悲催,G1M表示理解,并许下诺言::“不平衡,毋宁死”,他们做出的措施我耍了下基本就2点:第一是经脉,那个我搞了一个星期,楞是没搞懂,难道加强了几个技能就平衡了。。    第二是兵圣副本,那个副本外功的需求是高了,但是不是因为几个怪一个副本就能说平衡了的,实质的问题你解决了么。。    4、第四是天外江湖的推出,    其实天外的氏族也就相当一个帮派,里面的初了打打杀杀我看不到我们生活玩家存在的理由。。。    你要去挖七彩玄晶来卖,对不起,开了氏族模式的大佬们也就放几个技能就送你回来了。。。    而且推出的龙纹装备,我估计就是刷上1年的副本也不见得能搞到多好的程度,G1M你自己关起门冷静想想吧。    天龙3出来了一个星期,全部生活玩家一片茫然,不知道自己应该干什么,能干什么。。。    不管你的广告宣传如何美女多,升级快,送多少钱,我只能说那是虚的,我们广大玩家体验到的和你宣传的不是一个感受,你说你能走多远,    最后发一下牢骚,TMD,张1朝1阳你速度给我升级到天龙4!!!!    
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随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱? 以下是随便玩 不砸钱的说 1.不适宜选择武当 其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。 2.不建议选择峨嵋 在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。 3.不要选择少林 少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。 4.可以选择天龙 天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。 5.可以选择明教 明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。 6.可以选择星宿 星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。 7.推荐选择逍遥 逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。 8.推荐选择天山 天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。 9.推荐选择丐帮 丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。 以上完毕
按现在的情况天山,逍遥,峨眉最受欢迎,现在的丐帮,明教都厉害了!
看你喜欢玩哪种,,逍遥控人厉害
我觉得是武当
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出门在外也不愁天龙八部什么门派最好玩
天龙八部什么门派最好玩 5
逍遥 速度快 武当 攻击高 ,我 那不定主意 ,练啥好呢
要说单P谁花的钱多谁就狠
打怪武当不错哦
呵呵,这个还是你自己根据喜好选择吧~简单介绍下两门派最主要的特点
逍遥:闪避高,PK王者,外攻克星以控制敌人擅长,血量较低,以摆阵擅长~
武当:攻击高,刷怪十分效率,控制技能也十分多,最主要是群多,+上游刃有余80以后6个群~
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都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:先说校场排名1峨眉峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。2武当网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。3逍遥作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。4明教外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。5少林。攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。6丐帮作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。7天龙没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。8天山为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。9星宿完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。1天山任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格2武当又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。3明教理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。4峨眉磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。5逍遥放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。6丐帮被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。7天龙不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。8少林不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。9星宿完全没落的门派没什么好说的。
那是有钱人玩的职业
逍遥 不管升级 还是副本 都挺好的
天山,属于暗功,很快就可以把人击倒。
逍遥是纯手法型,只要连好手法,就是最厉害的
武当,可能每个人都会推荐自己的门派吧
天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。
实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。
真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。
天山弟子,是天生的刺客。
这是一段众所周知对天山派的介绍。
有人曾问:你为何选择天山?
我说:我为一句话。
天山弟子是天生的刺客!
我喜欢那种感觉,
第一节属性
对于刚刚步入天龙选择天山的玩家,如何加属性点成了一个不大不小的问题。因为在天龙里体力站着很大的优势,不管是组队升级还是PK,队长都会打量一下你的血量是否够资格加入这个队伍,所以有的玩家选择加体力,而因为天山的高攻所以又有一部分玩家选择了加力量,但是不管什么门派的路线应该发展自己的长处,因为天山在9大门派里会心的成长是最高的,而且闪避的成长也因该排在丐帮之后的第2,所以我提倡大家不要盲目的跟风去加体加力那并不是我们的长处,加身法并不是为了虚高的会心而是为了闪避!所以全身法才是王道。
第二节装备
不管什么门派或多少级,最好的装备就是全身极品自制+与自身等级相应的神器,但是极品的自制装备不但市面上难寻也难做,如果要搞这么一身的话,只能用钱砸了,我估计1小时全身JP就出来的,但是有钱人毕竟是少数,所以大家最好是选择适合自身的一件或两件套装,剩下的装备用极品的自制装备来代替。
70以前就不说了,是个过渡期,大家很快就会升上来,换来换去只是浪费钱罢了。
78级的装备:75秦皇套装(武器衣服护手戒指护符)76椅楼宣昊套装(帽子腰带鞋护腕)剩下的护肩项链护符戒指穿极品自制。穿76的玄套主要是因为80以前大家的装备和石头比较随意不会太好太多,所以隐藏属性所有抗+20基本就可以抗掉不少人的属性攻击,但是倚楼在攻击放面确实不如碧天,而碧天也是适合天山派穿的,但是如果穿了碧天就不能配齐秦皇,一件套装如果穿不齐那还不如不穿,所以为了配齐这两件套装只可以这么配,拿出一件装备来说攻击确实低了些但是拿两件来比绝对是最好的穿法。
88级的装备:76碧天玄昊套装(腰带鞋肩项链)86琴横玄昊套装(帽子护手护腕护符)剩下戒指和一个护符因为戒指护符在所有装备里对属性的加成是最高的所以大家尽量穿极品要不就没有效果。武器当然是82的神器。穿76的碧天主要是为了那所有抗性+20,而且它是适合天山的套装,在攻击放面也不比86的尘拂玄昊套装少多少,而穿86的琴横套装1.是为了两件装备配齐,2.它在防御方面确实是很好的套装,3.隐藏属性+20会心+自制装备加的会心+神器的会心+自己的属性点+心法对会心的加成,会心上80是很轻松的,在80级来说会心上了80就有点看头了。
前面说的是70-90之间的装备,两个很重要的时期,所以建议大家尽量这么去穿,而到90以后,我个人认为没有全4的石头就没必要升到90去被人虐,而上的起全4差不多也在3000RMB左右,既然拿的出这些钱那全身JP自制因该不会有问题,那就不用我再废话了。
第三节路线-宝石
天山该走什么路线?这可能是众多天山头疼的一个问题。因为天龙里体力确实是一个很重要的因素,所以有不少的天山穿着少林套,名曰血天山。说实在的我很鄙视这样的天山,自己的优势放着不管反而去发展自己的短处,搞的不伦不类!我在第一节说过不管什么门派都应该发展自己的长处来做为自己要走的路线。首先天山的第一个优势:纯冰属性!因为天山只有一种属性所以更容易发展,就象明教的纯火属性,星宿的纯毒属性,少林的纯玄属性,虽然单一,但容易精,但也是个致命的缺点,如果别人有冰抗,在体力石头砸满的天龙里,天山的外功可以说基本废了,如果冰也被废了,那天山确实一无是处,但是减抗宝石的到来也为天山这个致命的缺点画上一个不太圆满的句号,为什么说是个不圆满的句号呢?因为大部分天龙玩家消费的起的宝石也只是3级石头,而3级减抗石头-20简直就有点形同虚设的味道,所以减抗起码也要4级,而4级的减抗石头起码也需要两颗,两颗4级减抗石头=6颗4级冰攻石头,这6颗已经可以打满全3了,所以这是搜狐对天山也是对明教很不公平的地方,所以对很多天山而言减抗也只可以想想罢了,对于减抗天山而言不出则以,一出必定一鸣惊人!除去减抗宝石不说,天山还是必须要走纯冰路线,摒弃血和力的路线,首先纠正下众多人的误区,天山虽然只有两个技能是冰的技能,但是冰属性是加成在所有技能上,只是多少的问题罢了,而如果在血上面发展,天山只是个不伦不类的怪物罢了,而在力量方面,虽然天山的攻不低,但是在天龙里基本上石头的人是绝对要把体力上满的,体力砸满也就影响了外功防御,外功就废了,那要力量做什么?而冰抗一般人就打1-2个,所以不管有没减抗石头,天山都必须走冰路线!
第四节校场PK
知己知彼,方能百战百胜!
天山VS少林:少林的优势:血厚抗击打能力9大门派第一防御技能9大门派第一。
少林的弱点:攻击弱没有较强的攻击技能不灵活不善于躲避。
对天山有威胁的技能:捻花指(单体技能散功)礼敬如来(状态技能反射伤害20%--30%左右)金刚不坏体(状态技能减少一般伤害)金刚伏魔圈(群体技能定身但可以释放技能)
折梅式,进场以后在10秒保护时间内拉开距离,如果他不追你就破绽攻击+内劲攻击+寒梅怒放,这几个都是远程攻击可以说白打他几下,如果他追上来破绽和内劲就没必要用了,梅花+雪花+凤舞+寒梅这几个技能都是冷却比较快的单体技能顺序随意,如果打完以后他开了礼敬如来或金刚不坏体,马上白驹跑开金蝉脱壳,隐身完继续跑开点避免他用金刚伏魔圈把你砸出来,如果反映慢被砸出来马上柳暗花明,然后等到他的状态完了差不多你的4个单体技能也已经冷却好了,近身以后点穴+移花+阳关+梅花(如果你的点穴是3秒就移花+阳关+凤舞)然后同生+群+剩下单体技能顺序随意,但必须在阳关的状态下用完否则就浪了,在点穴和同生的定身状态下有9秒时间,9秒过了他如果用捻花指,不要站着挨打跑起来,如果他没用捻花指还是继续攻击你那你也打完移花和阳关的状态,然后用初隐或白驹躲开然后隐身(现在金蝉脱壳还没有恢复只能用柳暗花明,如果两个都用完了就白驹跑远点换融雪式瞬移着游击打,如果这个少林和你装备差不多那一定不要硬抗否则死的一定是你,游击打一会以后点穴和移花+鹰击也冷却好了然后过去干他,移花打完以后他没挂继续游击打,如果你死了不是装备问题就是反映问题。
天山VS明教:明教的优势:9大门派第一高攻有很多状态技能增幅攻击攻击技能教强打怒技能
明教的弱点:控制技能少使增幅攻击状态技能无法发挥。
对天山有威胁的技能:斗转星移(单体技能打怒)无中生有(忽略对方防御状态技能)葵花点穴手(封穴封穴状态下无法进行任何操作)
折梅式,进场以后他一定会靠近你在第一时间打你的怒,如果你网速慢那建议你隐身进场,如果网速可以反映够快就直接进场,拉开距离,他一定会追你,在他靠近你和安全时间到了的那一刹那马上初隐,点穴+移花+阳关+梅花+同生+群+寒梅+凤舞+雪花,点穴和同生的时间过了如果他继续打你你就打完移花等到他用无中生有再闪,如果对你点穴那只能硬抗。白驹跑开速度金蝉脱壳拉开距离以免被群出来,等他无中生有过了去和他拼,无中生有的状态大概在15秒左右,最重要的一点就是不能被打怒而且在他无中生有的状态下绝不可硬拼。
天山VS丐帮:丐帮的优势:9大门派第一闪使目标持续中毒有点小克天山
丐帮的弱点:攻击一般抗击打能力一般
对天山有威胁的技能:雪泥鸿爪(单体技能散功)履霜冰至(状态技能攻击效果翻倍)棒打狗头(单体远程技能飞过去很帅的打你一下貌似有几率定身还是100%定身,我忘记了不好意思呵呵)见龙再田(单体技能持续中毒)
融雪式+柳暗花明:虽然我很不喜欢隐身进场但是丐帮的持续中毒,搞的隐不料身,如果跑着等中毒状态完了再隐是很麻烦而且会挨几下的,近身点穴技能顺序同上,技能打完以后看到他用履霜冰至,反映快的话因该能闪过天下无狗或千里横行,但是其中一个差不多会打中你,如果他雪泥鸿爪不要站着挨打跑起来,他的履霜冰至+天下无狗+千里横行就好像我们移花+阳关+鹰击一样,闪过以后我一般喜欢去拼的持续中毒要隐身还要等,再躲他的时候没准还挨几下,所以这时候就是考验你装备的时候勒。
天山VS武当:武当的优势:9大门派内功第一控制技能众多
武当的弱点:脆弱两论攻击过后威胁很小(很少有人能抗过所以只能闪)
对天山有威胁的技能:三环套月(在范围内可随意到处扔的小群)流星赶月(状态技能用一定的气承受血的伤害直到没气)玉女穿梭(单体攻击有几率定身)白鹤亮翅(状态技能放大伤害)天外飞仙(麻痹此状态下无法进行任何操作)
融雪式:进场以后90%的武当会跟你拉开距离准备用揽雀尾,所以你一定要跟紧他在他缆你之前打他一下或放个技能,被揽以后他会用白鹤准备天外,你就狂点瞬移,记得闪远一点别让他看见要不给你来个3环那就很麻烦了,然后金蝉脱壳等瞬移冷却到1半的时候(15秒)过去点穴.....同上,等点穴和同生的作用完了以后他肯定会继续揽你然后你再瞬移,闪开以后等15秒继续过去干他,血薄一点的估计早挂了。但是不是每个武当都这么脆的,我见过一个全身自制的武当,虽然不是很极品但是气绝对比一般的武当多,在用流行赶月有点象少林的感觉,不过流星赶月这个状态下好像不能用白鹤(不是很确定),如果他气没了他也该挂了,但很可能你也挂在他之前了,还有种武当为了避免我们闪开他的白鹤就提前用了天外,遇到这样的就先发制人,不要等到你都快死了移花阳关还没开出来,装备同样的情况下技术好的天山遇到技术好的武当,胜负也在55之间,如果对方是流星赶月,估计也就是46了。
天山VS逍遥:逍遥的优势:散功技能放大伤害失明技能外功克星闪避成长高凌波微步打游击
逍遥的弱点:除去放大伤害不说逍遥的攻击一般与远功打8阵图的不到有效发挥,总之逍遥的弱点很少。
对天山有威胁的技能:惊涛骇浪(群体散功)8阵图(陷阱群体散功)洛神图(攻击状态陷阱附带烧灼效果)诛仙阵(陷阱群体失明)溪山行旅(放大伤害)潇湘夜雨(有几率使对方失明)
融雪式:大致有3种逍遥,第一种进去不动等安全时间过了用惊涛骇浪,遇上这种,狂点初隐等安全时间过了有几率在惊涛骇浪的状态下隐身,如果没隐那你不要跑就抗几下,如果放大又中了等惊涛骇浪过了马上初隐然后再金蝉脱壳等放大的效果过去,再你等的时候他肯定会去布8阵图和桃花阵还有诛仙阵,顶紧他但不要看清楚桃花不要踩上,不要进入到朱仙镇的范围,等诛仙阵过了你的放大也过了,然后过去点穴....同上,等点穴和同生的作用完了以后,他会高山流水启动8阵图,你就抗几秒,完了以后他在画地,然后布8阵图,你在画地快完的时候狂点瞬移,闪开以后如果中了,你就往回跑哪怕多挨两下也不能让他继续8阵,如果没中马上白驹过去干他,他如果瞬移马上追上去铁索,在着期间如果中了放大要马上初隐然后用柳暗花明,如果没中他跑你就追着打。
第2种进去跟你拉开距离,你就追着他打,他画你,你瞬移跑了以后,如果没中马上金蝉脱壳过去点穴....同上,如果中了,等你好了再隐身,他9成已经布好阵等你了,但是你不知道他到底步了什么阵所以你等15秒,就是他有朱仙镇也没了,过去点穴...同上,他惊涛骇浪你不要跑,就抗着,如果在期间中了放大马上初隐等放大过了,如果没中就跟他拼,他瞬移白驹过去锁住干他。
第3种进场以后瞬移跑了布8阵朱仙等你上钩,等朱仙过了继续上去干他,画地你就跑,惊涛骇浪你就抗,如果中了放大同上。
在同等装备的情况下举个例子:不会PK的天山VS不会PK的逍遥:天山必死。技术好的天山VS一般的逍遥:逍遥必死,技术好的天山VS技术好的逍遥:胜负在46天山4逍遥6(不含减抗石头)。
写了这么多真的很累了,星宿这个门派我就不说了,我遇到的星宿很少,不太了解,不过它觉对不是大多数人认为的那么弱,它也是纯毒,现在减抗出来了,这个门派就更强了,我记得星宿有个技能叫经脉逆行,和峨嵋的清新正好是反的,有血回蓝,不用带血迹,血还有峨嵋+,确实挺好玩的,可能是因为星宿一用技能就是绿色的毒,让人看起来很不爽,所以玩的人很少让大多数人忽略了。
简单的说下峨嵋天龙,峨嵋的清新+爪子不用多少大家也了解,对于天山来说如果没有减抗石头在同等装备下基本不可能打过峨嵋的,这是没办法的事并不是技巧可以来弥补的,有了减抗天山的胜算还是很大的,峨嵋血+防本来就不高,一轮移花下去秒杀是很正常的,
天龙在前期因为大多数人不会去上很多抗性石头,所以属性天龙可以说在前期是无敌的存在,到了后期90以后大家起码搞个全4所以天龙的属性攻击就出不来了,不过靠内功依然很强的,对与天龙的技能能危害到天山的,一个是少泽剑(使对方虚弱)不过不象逍遥的放大那么变态,还有8门金锁(定身)一般很多天龙都用8门然后用群,因为他们的群很容易闪开所以只能用8门来辅助,象天山遇到变态的天龙(全身极品自制)没有减抗是肯定打不过的,如果抗性不高被秒杀是很正常的。
第五节总结
说了这么多好像不是话题都在围绕减抗石头,其实对方如果不是高抗的话,就算没有减抗石头天山依然是很强的,我在装备那一节谈天山的装备,如果那么穿的话在抗性石头的基础上又增添了20的抗,10抗性=100的属性攻击(大概是这样的比率),而且86的玄套又增加了天山内外防御,如果光拿套装来比的话那么穿是最好的,是3级石头玩家最佳选择。在砸石头放面,一共能砸39个(不算4孔)首先冰攻和体力要砸满的,虎眼最好少砸点多砸点会心和命中,抗性石头可以砸6个大家自己衡量,剩下外防就没必要砸了,体力已经加强外防了,如过是砸3级石头的话那多砸点内防少砸点闪避,闪避也蛮虚的+那100多点不如多点内防实在些。
PK来说到了后期不管什么门派绝对都是非常强悍的,门派之间的差距很小很小,虽然有了减抗,天山明教比以前强的太多,但是远功门派依然是高内功,并不是天山明教就成了最强的。并没有什么最强的门派,只是有的在前期吃香,在后期基本都很平衡了,如果你说天山或着某个门派是最强的那你一定很幼稚,还是那句老话没有最强的门派,只有最强的玩家!
天山有一样绝对可以排第一,天山的服装第一难看!搜狐真是对天山不公平,门派时装搞的那么恶心,那还象个刺客么?那白面具象个猪脸一样,还有那天山的高级时装瑶光一点不象个刺客,那么土的颜色,要是黑色还说的过去。比较适合天山的时装还是骷髅和雪羽,配上神器确实很帅,呵呵!
某人在某帖曾说:
最强的攻击是会心
最强的防御是闪避
最强的会心是:阳关三叠
最强的闪避是:金蝉脱壳
逍遥好些、厉害而且好组队!还不是很烧钱、武当太容易死了两套技能过去对方不倒你就准备挂吧、而且防御超级低
每个都有自己的特点。个人认为你喜欢打架的话选择进攻。那样有大家的感觉。不喜欢的话,如果是女的峨眉和逍遥都是不错的选择。武当要有钱,不然就是贫血。玩不下去的、
个人建议玩逍遥
逍遥吧花钱少1身3级宝石很厉害的
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天山门牌最好完
其实都一样的. 关键是上石头啊
少林和天山最好玩
如果不是RMB玩家的话玩MJ和TS比较好RMB玩家玩EM和WD
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天龙八部2领域专家
说的太好了,我顶!
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