天龙八部峨眉打宝石怎么加点?我现在42级是全体的加,请问大家以后怎么加?我是半RMB玩家,以后宝石砸333或433

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天龙八部2峨眉怎么加心法和技能?
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Processed in 3.5 second(s), 5 queries,天龙八部武当怎么加点最好 非RMB玩家 但我有的是时间_百度知道
天龙八部武当怎么加点最好 非RMB玩家 但我有的是时间
时间有的是,钱可以慢慢磨
提问者采纳
有钱的话砸宝石
武当很费钱的
如果不是RMB玩家很难玩上去
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天龙就是一个耗钱的游戏
说实话,我是试过几乎各个职业(我属于和楼主一样不花钱的纯非人民币玩家)不管你加什么点
只要你不砸钱 你肯定不如其他玩家 现在都是手工装备、宝石装备的天下 所以加什么点不是很重要 看着自己的兴趣去玩就好了 一楼的回答很经典 但是感觉上实在是一套人民币玩家的加点方式 非人民币玩家 率性而为 兴趣加就好了 呵呵
不废话,全身法,身法可以提升命中,会心,闪避,而这三个队WD都是很重要的。。
你最好用石头+点体力咋几个红3
再多买蓝药买红药蓝药少多一点
武当可以考虑加灵气定力身法,顶身法,你武当血少,玩控制,但你命中低打他几个MISS有啥用啊,主要把身法搞好,诺实在高了,加加灵气定力也是可以的!
避免加体力就是了
因为一点体力加的血在几个门派当中武当是很低的,不划算,以后可以赚钱再打石头。我建议要么全部灵气,要么全部身法。
本人建议加身法 有了命中控制方面就好的多还这是在你操作可以的情况下,如果是菜鸟就加体 。现在干什么组队都是先看血多少,贫血儿不受欢迎的,你攻十万好不好,还没等你说就把你T 了,有意思么。
加什么都行,但是要加全什么。
一个潜能点时只加灵,两个时加灵和定,三个就加灵,定 身
主加灵气和稍微加点会心
全加灵气好!
没什么考虑! 全灵
最好是身法。
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
一楼应该是复制的...虽然说的不错,但很明显不适合LZLZ不是RMB玩家,时间有多,而且喜欢武当所以我认为在30-40的时候不用想全加灵,40-50就要看自己了,那个时候有2点潜力点,所以LZ如果要PK,身法是自然不能少的,身法影响命中、闪避、会心攻防,会心就是暴击,所以为什么说天山和逍遥PK是强者,就是因为这个,武当的会心成长不怎么好,所以PK的武当一般都是RMB玩家,所以,在这个时候我还是建议全加灵,当你到50会发现你狠贫血,血上限低的可怜,但是你的攻嘛,就肯定是最高的,打怪也很效率50到60就有3点分配点了,所以这个时候为了在副本的时候不被其他人说什么,你就加2点灵,1点体,现在红宝石很贵的,所以是没办法的如果用我这种方法,你在87的时候就相当于省了420元宝了这种方法虽然不是完美加点,但对于非RMB玩家来说,这种加点已经很好了,既然时间有,那我给LZ,提几个建议去赚钱,一是打图,你去练2个小号,每个起码要30级,3个一起去打图,一天最少也能得30张图,在老区这个能卖到4J/张,你一天就能赚120J,接下来就是跑商,级别高点一次就是7J到11J,很赚的哟,还有就是做手工,这个是一个前期投入超高,后期收获超大的一种赚钱方式,前期你至少投入2000J,但只要你做出个JP的就能卖到700J到900J,不错吧...祝LZ游戏快乐O(∩_∩)O~
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。
结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~
补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!
结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。
结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
(以上全部是个人看法,紧供观看,不供参考。至于说的有无道理大家都很聪明自己判断,哪有考虑不全的方面还请大虾指教,让我多进步~)
的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。
结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~
补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!
结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。
结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
(以上全部是个人看法,紧供观看,不供参考。至于说的有无道理大家都很聪明自己判断,哪有考虑不全的方面还请大虾指教,让我多进步~)
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出门在外也不愁天龙八部角色加点求助(高手玩家进) - 已解决 - 搜狗问问
天龙八部角色加点求助(高手玩家进)
我玩一个峨眉角色的人物现在45级,技能点全加成了灵气。我还可以弥补么?我有必要洗点么?怎么样洗?请高手玩家指点。我今后该怎么加点? 镶宝石该镶些什么?
没有必要洗点,到45级自己加的手动点一共也就30点左右,洗点需要2000YB,2000YB能买一个4级石头了,实在没必要 峨眉主要的技能是加血,所以加体力和定力。别的门派加身法都合适,但是峨眉不好。加体力之后加外防和血,定力可以提高气上限,峨眉是用气换血,所以这两个属性都可以。 峨眉本身攻击力就不高,一般都不自己打怪,做任务的话用个高攻BB就行了。等级别高了之后上石头来补充攻击。
因为娥眉攻击技能和状态技能比较少,让娥眉走红的就是清心,所以加点,一定要加体力,才能让这个技能发挥最大的作用.灵气对于娥眉来说不重要,Pk中,娥眉的伤害不高,主要靠加自身的血来磨死对方,体力越高,加得越多,因为那技能是按照百分比来的.洗点倒也用不着,因为45级也没几个属性点.洗点浪费YB.宝石镶嵌的话,红宝石优先,其次上玄攻或者冰攻吧,属性攻击比内功要好!但现在玩家冰抗上得比较多,都为了过燕子而准备,玄抗较少,建议上玄攻.然后可以打闪避,命中等等石头!
其他回答(15)
加点要看你以后怎么发展.具体可以问下在线的好友.不过什么门派都可以加体力.
峨嵋加体力好一点,你现在不用洗点
1,明教现在主流是全身法或者全力,首先楼主得记住,加点一定要专一,只加一种,楼主可以加全力,高攻,但命中和闪避就超低了;现在很多明教都加身法,攻击一般,但闪避和命中比较有保障,最后要问一下,楼主要玩明教吗,我极力劝楼主别玩啊,明教相对于逍遥峨眉武当丐帮少林来讲,只能说是垃圾了。。。。
2.跟哪个门派结婚都一样,看人不看物嘛,难道你喜欢的是他的门派而不是他的人吗,当然如果真要选的话当然是血越多的越好,比如峨眉和峨眉,峨眉和少林,其实还是要看人啦
3,星宿和天龙呢,从练级上说两者基本一样,都是练级的好手,楼主既然说到性价比,那应该是星宿比较好点,因为星宿有个技能以血补蓝,所以星宿从来不用蓝药,而血少了有峨眉替你加着(也许楼主刚玩吧,在天龙里无论刷什么,每个队伍肯定是有个峨嵋的,当然刷球刷棋刷箱子另当别论,这楼主玩起来慢慢体会吧),也就是说玩星宿超省钱了;而PK的话天龙肯定比星宿强,星宿没有PK的绝活招数,而天龙其实也不是强悍PK门派,但他至少有个杀手锏能按百分比抽掉对方的蓝,而且心法越高抽得越多,这个对峨眉逍遥尤其有效
对于我的感觉来说:其实天龙八部不乱什么门派都应该加身法,因为身法是所有石头里面加的最少的。但是,天龙的虚命中、虚闪避,让我们又对身法产生怀疑。是的,身法加了好多东西:又命中、闪避、会心(防|攻),最少是三种 多的可以说是四种。可大家看到的是什么?最昂贵的身法石头成了丢之不可弃的垃圾。
网上说了很多峨嵋的加点方法,其中都提到了加身法是浪费的,因为峨嵋在这方面的成长低,那么峨嵋该怎么加点呢?
大家都有共同的认识就是峨嵋需要体力,那么体不能不加,那么灵力呢,也是很有用的啊,所以我研究觉得峨嵋的最正确的加点是:假如给一个潜能点,那么灵体轮着加,如果是给2个潜能点,则1灵一体,给3个潜能点则1灵2体(加血的装备好弄),如果峨嵋加的体太多,基本上打架就废了,玩了很多职业,我现在想玩峨嵋了,就是给人加加血,自己少打怪!
这样可以少动手,也不错啊!悠闲自在!
不过现在因为清心技能的影响很多的娥眉都选择了全体力加点,这样加点的缺陷就是攻击力太低,当然有钱的玩家可以用高级的猫眼石头来弥补这一缺陷,而且为以后90级穿娥眉本门套提供了有力的基础!而且也切合了当前天龙血多就是王道的思想!不过我个人以为娥眉本身只是一个辅助职业,PK时靠的就是不断的给自己加血来保命,如果遇到操作一流的武当或者是名教娥眉基本上还没出手就挂了,一场厮杀又能持续几分钟呢?
总结峨眉加点的二种加法:一:全体力加点(推荐有钱的玩家) 二:灵体混加(推荐普通玩家)
补充名教加点:前期选择1力1身法,后期选择1力2身法,外功可以由状态技能和虎眼石补上!
补充峨眉的体力成长:峨眉每加一点体增加血上限50点
不要洗,以后加定和身法
没必要洗点,那点灵气,后面用一个宝石就加回来了,或者一个手工就可以。本人就是玩峨眉的。建议全加体,体宝石比较贵,峨眉血不高到后期刷副本很吃力的。
没必要洗。。以后升级全加体。打宝石体力比打
属性点+体力,石头先上体力石,属性攻,内功和命中、闪避,闪避的话建议上双闪
体力 和 灵气
最后用石头 弥补就可以
峨眉还是加体力好
首先峨眉不是战士 是一个医生的角色 全队的的后勤保障。血厚防高是很重要的,在自己不死的前提下 才能谈到保护队友。峨眉到后期免不了打架的,其他的属性可以用石头补足,最好整个忠诚的体宝宝防身 就ok了
峨眉应该加体、
如过可以用5级红宝石顶血
全定力也可以
但是加全灵气了
也不是不可以的
只好用石头 来弥补了
加把油再好好找找,这个问题暂时不知道,希望你能找到好答案我去现在帮你看看
RMB玩家建议加定力,生活玩家建议加体力。
加点加一种才能显现出特点,看你有没有钱了,加灵气也可以(前提得有石头配合)所以不是省钱的办法,高攻峨眉也不是没有,看你将来选择哪条路线!个人感觉,别人告诉你的都是经验,只可以参考,该怎么玩还得靠自己,等自己真正玩出心得了,就会明白。个人感觉其实怎么加都不行,因为不管什么时候,你的身边总是会出现RMB玩家,所以只要不花钱,再厉害的高手也是垃圾!!!!!!!
峨眉加点全体弥补方法:去元宝商店买洗髓丹或大洗髓丹天龙八部峨眉新区快速升级攻略!〈半RMB玩家〉
我可以慢慢打3级宝石,前期要最先打什么宝石?装备怎么穿呢?做多少级的神器?宝宝要什么?打什么技能?怎么轻松赚点点心法的钱?心法前期到后期怎么点?怎么升级快?望高手指点!谢谢谢谢谢!
不区分大小写
想速度升级
就把上属性的钱
峨眉只要血高
把清新点上去
找一个固定强力队伍 ,各种刷,你会发现赚钱很容易 ,峨眉不用打架
只要加血就行
自己扛的住,队友有安全感,这样的峨眉都喜欢
到60穿星宿套
哥们,有空的话多说点!我还是新手!多问多学!
上满4体的峨眉组队就很简单,前期只要四体就行,能抗的住,清心跟冲虚点高一点,加血加的多,还是那句话& 找固定强力队伍,四属性五属性的打手,做你的队友,你会升级很快的,不要想着谈情说爱。。。
四体是四级石头吗?打满要多少RMB)?
8块4体&& 400RMB
差不多可以上满三了吧!上满三级体力石!再加上一般手工,六十级有多少血呢?
400RMB 最多半三&& 上满三T的话&&& 也就3W血吧&
石头到40把暗器、衣服、神器(42)打满红宝都打上。到55换成手工。做42神器,后直接做80神器。弄只鄂鱼,砸个血迹就行。
买张1888卡&&& 里面42神器有3张F&& 副本有一张& 自己再刷一张就一块做好神器&&&& 充钱带着升级。升级到65买只忠诚熊& 可以带到85换龙龟&& 买好九阴和清新 点加血技能&&& 血宝石打满&& 前期不用打抗性& 这样刷副本 刷经验& BOSS&&& 就可以了。可以帮到您的话&& 给个满意可以么?
峨眉的话装备前期要求不高,你只要保证血量不低就行了,副本里面能抗一下子帮别人加血就行。前期我建议冲级上58,然后在这个阶段先买一些不错的50+手工,基本上全身都可以换了,我朋友有小号峨眉专门用来比武的,纯粹靠好一点的手工能撑到3万血,你再适量打几个体力3级的石头撑上4万就可以了,装备可以看着加体力定力的买,定力可以提升你的气上限。宝宝方面峨眉的话上65级弄只熊,悟性灵性提一点,资质在2000+就可以了,技能的话高血祭必备,移魂,强身,迟钝适合。神器我个人建议做82的,前期神器基本只是好看而已,效果不明显。心法主点清心,其他适量点,跟上等级。要升级快的话,能花时间去地宫,古墓之类的练级,肯定很快的。以上是个人建议,望采纳,谢谢~
EM要先把血搞上去,这点我同意楼上那位的说法.如果你想快速升级的话,新区应该有赠送装备的吧,前期先穿那个,宝宝要搞个血迹宝宝,再搞个攻击宝宝.因为我一直玩的老区,如果你在我们区的话,我保证一星期就能把你带到90,EM升级应该没什么秘诀的,你血上去了,有清心,任何队都会组你一起刷,不管FB还是练级.把刷FB,BOSS刷来的东西卖,再加上跑商,做手工,赚的钱就够点心法了呀
饿.很简单的& 心法必须点&& 加血鳄鱼找个1700+的& 自己上7&&& 找高级得人&&(要可靠!) 直接上8& 估计2100+打血及& 快速升级& 前 去打木桶伯&&掉英雄帖 (做神器就快多了.只要42的& 其他的别造& 浪费时间)&& 攻击宝宝&& 直接买& 那玩意打造怪贵的&& 这个经常换&&& 血宝宝到65有钱就换&& 没钱85再换也没事&& &装备建议买55左右的& 打宝石也可以&& 不会太亏& 每天师门必须的& 有人带古墓就去 前期基本升级就很快了
饿&& 至于赚钱 前期任务就给你点&&& 主要得到途径是卖东西& (比如偶尔繁殖出来的好宝宝,掉出来的技能书等)& 后面级别高点开始跑商&& 掉的东西也好&& 钱 就好来了
体力石头,带个老虎,打技能随便你要有群和血迹
送一朵小红花感谢TA}

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