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《细胞分裂4:双重间谍》图文攻略
来源:移动游戏
  《细胞分裂4:双重间谍》手机游戏由著名的gameloft出品,是系列动作游戏《细胞分裂》的最新作,上手极为简单。本作在继承了前几作潜入特点的同时进一步加强了战斗系统。没有存储系统、装备和道具系统,也没有血瓶可以加,如果不幸牺牲,可以选择牺牲的地方重新开始或者选择不同的任务。
  游戏规则就是完成每关指定的任务,你可以通过高分榜知道自己的成绩,得分由暗杀数、武器杀伤数、秘密奖章、触发警报次数、接关数和过关时间组成。
《细胞分裂4:双重间谍》共有七个任务
  游戏有新手[简单]和秘密特工[标准]两种模式可供选择,共有七个任务,完成一个任务才能进入下一个任务。&
  操作方法
  2:向上,跳跃,抓住管道
  4:向左移动
  6:向右移动
  8:向下,蹲下
  5:射击,使用
  0:瞄准
  1、3、7、9[有枪时]:快速瞄准
  1、3、7、9[无枪时]:跳跃,滚动
玩家必须躲过红外线和直升机
爬杆和躲地雷也是必须的
  第一关任务目标:营救恐怖分子詹米
  玩家扮演山姆,任务是从一个名叫詹米的恐怖分子身上获取情报,他现在在监狱里。必须制造混乱引发暴动,帮助他从那里逃跑以获得他的信任。逃出监狱后成为詹米的手下,继续潜伏尽可能收集情报。
  过关提示:第一关是教学关,过关很容易,按照提示进行就可以,但得分要想超过8000还是比较困难。注意不要引发警报,电击枪是过关必备的武器。
跳上直升机需要一定的技巧,我摔死过N次了。
  第二关任务目标:和詹米逃离监狱
  监狱的暴动很快被强大的守卫们平息,囚犯们也基本被杀死,而山姆和詹米还没有逃出去,面对监狱的天罗地网,趁着混乱赶紧跑吧。
  过关提示:第二关的红外线、直升机和地雷出现的次数越来越多,当你干掉七八个守卫,躲过三个红外线、二架直升机和三个地雷,然后跳上第三架直升机干掉上面的守卫将詹米救走。
小心地雷、守卫和大白鲨
干掉大白鲨是件很不容易的事
用水枪射击地雷可以炸死旁边的守卫
  第三关:为恐怖分子收集核弹组件
  顺利救出詹米后,山姆成为了恐怖分子中的一员。第一个任务是为恐怖分子收集五个美国人丢在海里的核弹组件。
  过关提示:这一关相当有趣,山姆穿上了潜水服,武器变成了鱼枪。当心水雷和士兵,躲避水雷需要敏捷地按上下键。恐怖的大白鲨会在你收集第五个核弹组件时出现,它就是本关的BOSS。
合格的特工一定要熟悉爬绳子和楼梯,并且不被地雷炸到。
安装好C4后要迅速跳到水里并上岸
只要你动作快就能顺利过关
  第四关:为恐怖分子劫持巡洋舰
  为恐怖分子顺利取得核弹组件打消了他们对山姆的怀疑,接下来他们要劫持一艘巡洋舰,现在的任务目标是将巡洋舰上的雷达用C4炸掉。
  过关提示:注意节省子弹,你只有9颗,能打晕就不要开枪。安装完G4后只有4秒时间赶紧跳到水里去,在水里不能呆太久,向右边走,不要被发现,把你的对手迅速解决掉!
这次的场景换成了电视台
射击开关可以开启机关,手雷用来让红外线失效。
与电视台MM合影留念
  第五关:在电视台播放恐怖分子的录像带
  劫持巡洋舰之后,恐怖分子提高与政府谈判的筹码,于是想通过电视台让全世界都知道他们想用核弹炸掉那艘船。
  过关提示:太糟糕了,电棒竟然必须按5键蓄力才能使用,难道山姆可以无视守卫们的子弹吗?在这关可以得到电磁手雷,能让红外线失去效果,按*键使用,任务结束后沿梯子往上爬到达楼顶平台坐直升机离开。
第一个炸弹和第二个炸弹位置
这关比较困难,排除第三个炸弹后必须迅速阻止水位上升并爬到楼顶。
  第六关:排除炸弹
  兰勃特已经掌握了足够多的信息,准备将恐怖分子一网打尽。而山姆的任务是必须阻止恐怖分子引爆安装在船上的三个炸弹,并不惜一切代价拿到核弹的遥控器。事情没有那么顺利,山姆在排除第三个炸弹后却引起了第四个炸弹的爆炸,不想被淹死就必须阻止水位的上涨。
  过关提示:这一关的红外线和守卫非常的多,特别是在排除第三个炸弹之后,水位迅速上涨,必须赶紧阻止。先往右跑,开枪启动吊钩,跳上吊钩避开地雷,第二处地雷要先往下爬再上吊钩,最后爬到楼顶,这几个地方的动作要一气呵成,速度要快。启动右边的开关阻止水位上涨后,上到楼顶向詹米要核弹控制器,詹米跳到海中逃跑。
这关有点象射击游戏,需要不断射避水雷。
  第七关:干掉詹米
  看来詹米不想和船一起去见波塞冬。不能就这样放过他,即使追到海里,山姆也一定要把他干掉取得核弹遥控器。
  过关提示:和第三关一样,山姆又换上了潜水服和鱼枪,但多了海底交通工具。这下碰上水雷的机率也更高了,沿着海底飞可以躲过不少哦!詹米竟然还能放水雷,并且水枪也需要一定的时间准备才能发射,好好把握时机。
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出门在外也不愁细胞分裂4-剧情全功略
时间:10-04-01 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑:52PK
训练关卡能够让你快速地学会如何当一位战地干员。
◎技巧提示:
a.潜行达成率(Stealth Statistics):
最完美的潜达成率为100%,把灯打爆或将人打昏都会扣分,更不要说行   踪被侦测到或杀死敌方守卫了;虽然潜行达成率保持100%,在困难级的外派任务中很难做到,但既使做到了我们也不会给你任何奖励;传闻前第三梯队的首席战地干员曾经达成所有关卡潜行达成率100%,他的策略是,如果必要击昏某些人才方便任务进行,就直从背侧击颈,不必先擒拿才击昏,如果一个区域内只有一、两名守卫&莫名其妙&的自行昏倒在评分上我们视同你完全潜行。
b.能击昏就不要杀,能闪过就不要打:
追求完美潜行只是一种理想,事实上是有节省弹药的理由,在正常级的任务中弹药补给点已经不多了,更何况困难级的SC-20K与SC Pistol 初期不会发配弹药,所以该怎么拿捏,你心中应该有谱。
c.星号任务与奖励装备:
你的腕表上有些标记星号的任务,若顺利达成就会解出奖励装备,这算是我们在模拟训练时,鼓励你朝关卡设定目标前进的小红萝卜,这些奖励装备与任务指派单位没有必然关系,而是以星号数累计,共有17样装备可供兑换,如果你在某个关卡漏拿了一颗星,任何时候重新进行关卡取得它一样有效;而你所取得的奖励装备,只要关卡条件允许,你都可以使用;所以当你完成第一轮所有关卡,重新进行不同难度挑战时,发现夜视模式改版了,请不要跑来跟我们说你要报修目镜。这样我们会很困扰...。
d.第五项自由:
你就像我们早期所认识的山姆.费雪一样,对于&第五项自由&的使用有莫名偏好,其实只要你能不让敌人触发警报系统,使用一切必要手段,包括爆破、狙杀、击倒、踹昏、背刺、割喉、恐吓、诱敌、擒拿,甚至构陷他人来达成任务目标,我们都不会予以道德上的苛责。但我们无法保证当你使用过多的&第五项自由&时,还能顺利地结束任务。
e.信任度指标:
你的腕表上除了会标明任务指派的单位(NSA或JBA),也会显示指派单位对你个人的信任度指标,由于某些特殊状况,我们无法监听你的谈话,只能从你的实际行动与所传送的资料来衡量;然而信任是靠你自己争取,不是靠给予;当任务指派单位对你十分信任时,你才有做出最佳选择的本钱。
f.记录进度与练习:
没有人天生完美,即使是山姆.费雪也是靠著耐心与练习才成为我们眼中的传奇人物,他在进行正式任务前,都会进行几次潜行技巧的基本练习,以确认自己的身心都处于最佳状态。我们建议你也可以先进行TEST Course A与TEST Course B做个暖身操。
TEST Course A简介绍光影对潜行的重要性,并指导如何避免触发警报系统;你要取得一件对你来说很重要的物品,先爬管到远端有电脑的房间,以软体破解它好关闭监视摄影机,再回来从上方垂降,在不触动雷射格网的条件下,取得物品。在山姆.费雪的练习中,这件物品是他独生女的照片。
快速爬水管已经是Sam的基本配备了!
TEST Course B简介如何回避或击倒恐怖份子并到人质,当你从高柱上向后跳,就会找到这个关有人质的虚拟迷宫。你可以尝试多种策略,并实测多种非致命武器的性能。
该击倒或回避,要学会冷静地判断。
--------Single player(Solo Mode)--------
1.调查地热电厂(Iceland/20 km from Akureyri,日04:25)
任务正式开始!
--------过场开始--------
&你害怕吗?&Sam启动了三视目镜的夜视模式,看著这名刚从三角洲部队转调过来的新手。他无意用言语来吓唬小朋友,因为事实本身就该令人不寒而栗。特勤部队的训练与与为身为&碎裂细胞&(Splinter Cell)的要求毕竟有很大的差别,懂得敬畏死亡的人,才能一次又一次躲过的召唤。
&为什么?我该害怕吗?&John开玩笑地反问,他显然误解了Sam的本意。Sam不置可否地哼了一声,或许是年轻人的无知与自信,让他想起了许多往事,有时候,他们很容易忘记什么才是最重要的。
Sam后方的电脑里有一封电子邮件,是女儿Sarah的回信,她并不确知Sam真正的工作内容,但她明白他总是有一堆政府要务得执行,除了希望Sam记得偶尔回家,也没有太多好求奢求的;从她母亲Regan Burns因病过世后,Sam虽然取得了监护权,但从来不是称职的父亲,而二十二岁的Sarah,早已习惯一个人生活。鹗式悬翼机的驾驶员提醒两位干员已抵到目标区域,后舱门缓缓打开,刺骨 寒风一口气灌了进来。
&让我先下去探路--&John大声喊著,跳出机门。
&兰伯特,我想该是我退休的时候了。&Sam再度调整目镜后,也三步并两步一跃而下,沉入冰岛外海。
--------过场结束--------
Lambert知道Sam不习惯带新手出任务,仍交代要帮忙看著John,以防意外;所谓初生之犊不畏虎,Sam还没游上来,John就搞定了一名电厂守卫;当Sam爬上冰层时,Lambert说计划变更了,此处可能是恐怖份子藏飞弹的地点,必须进一步潜入确认。Sam表示未完成潜入训练的John应先撤退,但Lambert说他们已经太深入电厂,所以两人必须同进退。Sam无奈地看著蹲在电网旁边的John,摇摇头,转身潜入一旁看似供电室的小屋。
Sam把电网的供电装置破坏后(割断配电箱下的电线),回到John等待的地点,帮他爬上铁网顶层平台,自己再爬到铁网的另一侧,从左边亮灯处的直梯爬上顶层平台,可以看到一个斜向的缆线,Sam跳抓住它便悄悄地从电厂(Plant)滑到隔壁的疑似恐怖份子基地(Base)。
John料理掉一名守卫,但Sam的OPSAT标示薄冰上还有人。
Sam其实不太愿意在还有John这个后顾之忧的情形下冒险潜入,他干脆表示这里门禁太严了,但Lambert仍派遣John去帮Sam关掉基地的通风系统,好让Sam安全地从停止运转的大风扇空隙钻过。既然已兵分二路,Sam只好先设法接近大风扇所在的位置,它在铁栅门的那一侧,可从监控室的电脑,开启电动铁栅门,Sam在干扰铁栅门旁的灯光后,就悄悄起溜进变电机组那一区。
潜入变电机组间走道,避过来回探照的灯光与内侧两名守卫,John传来报告,说风扇已经停了,Sam正要向顶部爬梯移动时,John突然说他看到有多名敌人在通风系统附近移动,二话不说就自作主张地去清路障了,这下子情况反而变得棘手,但Lambert要求Sam先照原计划潜入基地内部,因为风扇停机时间只有10分钟,只好等一会儿再来找John。
变电机组间走道颇暗,Sam开启夜视模式,才方便看清爬梯的位置。
Sam终于爬进大风扇口,马上就听到下方守卫大喊有人入侵!几声枪响后,John从下方通道冲出,一个翻身竟从第二层走道的护栏摔下,倒地不起,Sam低声地咒骂著,这本来是个不应死人的任务;更糟的是恐怖份子基地里准备发射的飞弹已经进入倒数程序!
Lambert指示既然没有时间拆弹头,那就破坏飞弹中段面板里的发射控制器吧!到第一个可向下层走的移动平台,操作平台控制器,整个平台会移到较中央的位置,平台一端的尽头是一根垂直管,右方有一盏只能用干扰枪暂时使之熄灭的灯,摸黑爬上垂直管,并攀附著向飞弹的位置移动,等到有吊悬操作的提示出现时,即可向下垂降到发射控制器前的平台,进行破解作业。
因为Sam破坏了发射控制器,使飞弹发射程序失效,整个基地陷入一片混乱被卡住的飞弹等一下就会在基地自爆了!飞弹附近的平台会有另一支直梯靠近,撤退点就在直梯上方的小圆形平台,Lambert叫Sam赶快抓住从上方垂下的绳索,他紧抓著并向上爬一小段距离,总算及时被鹗式悬翼机给带出基地。
真是千钧一发!
--------过场开始--------
Lambert把Sam拉上鹗式悬翼机,他埋怨著为什么原本单纯的调查任务,会变成如此混乱,不过Sam没时间为John默哀,也无法因解决飞弹危机而喘一口气...,Lambert带来一个令人悲痛欲绝的消息,Sam在这世界上唯一的亲人--女儿Sarah车祸身亡;此种无处控诉的意外打击,几乎摧毁了Lambert所认识的Sam,他陷入生不如死崩溃边缘。
后来,Sam并没有寻死,只是进了监狱,罪名是持枪连续抢劫;这是Lambert的安排,他希望看似失去一切的Sam,能够在最危险的任务中找回自己,Sam接受了这项艰难挑战,他已经在监狱里等待了快六个月,目的是让关在同一监狱的恐怖组织成员Jamie认定Sam是值得信赖的伙伴,而时机成熟的那一刻,就是现在...。
--------过场结束--------
2.帮助杰米(Jamie)一同逃出联邦监狱
(USA/Kansas/Ellsworth Federal Penitentiary,日23:04)
Jamie走近Sam的囚房,低声地叙述他的计画,他要Sam悄悄地摸到中控塔(Central Tower)把所有囚房的门都打开,同一时间,他会和其他囚犯起哄闹房,等事件从骚乱变成暴动时,就是他们越狱的最好机会。
这回Sam身上除了专用腕表与格斗战术刀(Combat Knife),没有什么特殊装备,但他蹲牢房时可不是没事做,早在墙上挖好了大洞,并用一张大海报做掩饰,撕开海报,钻过墙洞,就来到另一个牢房区。
正如Jamie所说的,人犯们已经开始小规模骚动,沿著高悬的通风管一直爬,用格斗战术刀撬开墙上的另一段通风口,可来到一处监控室(Surveillance Room),有一名警卫专注地操作监控台,而Sam前方的电脑有一项要用软体破解才能读取的讯息,内有武器库电子锁的密码(抓住警卫逼问也行),Sam在武器库里可取得两枚闪光手榴弹;下一段路径要从监控室右方有上锁的门出去,但在开锁时至少要把灯先关上(或用桌上的空罐声东击西),才能争取不被警卫察觉的时间。
操作电脑时,也要小心别引起警卫注意。
出了监控室的门,先下楼来到有保全系统的人犯会客访谈区(Security Station),电子锁密码也与楼上武器库相同,内有一道金属侦测拱门,先用软体破解或是直接切断右方露出的电缆线,关闭拱门侦测机能后再行通过,此区有一名警卫看守,引开或击昏警卫,即可从他身后的门出去,此时Jamie会透过无线电对讲机要Sam快去中控塔。
小心地推开门,发现自助餐厅区(Mess Hall)已经陷入混乱,有些人犯在Jamie的帮助下取得枪枝与警卫展开火拼,这给了Sam绝佳的潜入机会,Sam的目标是绕过两方混战区,他可不想被乱枪打中,于是沿自助餐台那端墙角走,到对面楼梯附近(不用上楼),最接近中控塔的走道是在自助餐厅区的另一道门,会通往中控塔下方的健身区(Recreation Yard)。
绕过混战区,通往中控塔的门就在前方。
健身区(Recreation Yard)那层只有一名守卫,闪过他后,撬锁进入通往中控塔(Central Tower)第二层的门,第二层终于找到一把镇暴瓦斯枪(Riot Shotgun),虽然只能打出非致命的BB弹,但对于目前为止没有任何远程武器的Sam来说,的确是宝物一件;爬上第三层即是囚房保全系统(Cell Security)所在位置,可使用镇暴瓦斯枪干扰警卫,或只打坏保全系统的萤幕减少光源,之后操作桌上的电脑即可开启所有囚房的门锁。
搞定之后,一堆人犯涌出,Sam就向中控塔地更高层走,来到一处要视网膜扫描才能进入的电梯口(塔顶的人会从上层走道向下观察电梯口的动态,如果电梯口对面的灯被打坏,Sam就不易被发现了),使用软体破解就能搭电梯至塔顶Control Tower Dome),放倒或闪过警卫后,沿破窗外的垂直管爬到塔顶之上;Jamie这时却被屋顶的警卫逮住了,Sam得先去救他才行,这是JBA侧新增的突发限时任务,Sam要在约40秒内完成(不会有计时器),时间超过的话,Jamie会自行击倒警卫,使得Sam失去博取JBA侧信任度的机会;Sam想到最简单的做法,是站上顶层后,不用急著走过桁架赶到对面有直升机的地方,直接拿出镇暴瓦斯枪瞄准正押解著Jamie的警卫射击,这样Jamie就会感谢Sam的及时救援。之后,走过桁架与Jamie会合。
屋顶层的采访直升机正好给Sam与Jamie一个逃离的好机会,Sam沿著直升机下方的通风管路攀爬,一靠近直升机就算是抢到了,Sam与Jamie顺利与逃出联邦监狱!
原来是监狱暴动已经成了新闻,自然有电视台的采访直升机出现。
3.进入JBA总部
(USA/New York City/JAB HQ-Part 1,日16:27)
--------过场开始--------
Sam不是一个多话的人,但他有意无意地向Jamie透露自己的过去,包括曾在海豹特战部队(Navy Seal)服役过的经历,因为痛失爱女,所以走上反社会的犯罪之路。当他帮助Jamie越狱成功时,Jamie当下就决定要引荐Sam加入其所属的JBA组织,认为以Sam的身手,对JBA实现远大理想的计划一定有莫大的助益。Sam的表情没有太多的情绪变化,但他知道自己任务算是踏出第一步,当直升机抵达纽约市的旧街区上空时,他向下俯看,发现这是一条无法回头的路...。
真实作战首重知己知彼,以往NSA一贯的远距情报支援现在暂时派不上用场,Sam在JBA总部必须靠自己眼观四面,耳听八方,观察JBA成员的习惯、工作分配,甚至个性专长等等,OPSAT腕表上锁定的五名JBA核心成员,更是Sam潜入搜集情资的重点。
◎总部守则(HQ Rules):JBA会指定一项限时完成的主要任务,其他NSA或JBA侧要求的次要工作,必须利用主要任务限制结束前完成,然而,总部很多区域是禁止像Sam这样的新成员随意乱闯,因此,Sam要靠著一些道具辅助不动声色地潜入,万一JBA的人发现Sam形迹可疑,轻则投以不信任的眼光,重则身份曝光,任务失败。
--------过场结束--------
换上黑色套装的Sam站在JBA总部的入口,Jamie要Sam跟著他走,好认识一下新环境,一会儿,他们在公共区域(Common area)的走廊上遇到身形魁梧的Carson Moss,Moss揶揄了Jamie几句,Sam静静地观察这两名JBA核心成员的互动,推测他们的位阶与个性;接下来,Jamie带Sam来到宿舍区,这里除了看起来可以躲人的置物柜外,说不上有什么隐私空间,但好歹也是个栖身之所。
Jamie一讲完话Sam就紧跟在后,才不会被损减JBA信任度。
这时,Moss从走廊上气呼呼地跑来找&厕所所长&,公共厕所就在宿舍旁边,有名JBA成员三不五时会溜到厕所打混摸鱼,现在他又被Moss给逮到了,被刮一顿后就赶紧落跑。Moss看到Jamie已替Sam安顿完毕,就像差使小弟般叫Sam跟他走,虽然这种态度令人不爽,但Sam暂时还不想惹恼Moss,于是跟著他来到训练室(Training course),Moss要Sam证明能在时限内完成迷宫里的体术与开锁测验,届时才会派些像样的任务给Sam。
训练室的关卡设计,让Sam想起了NSA的影网(Shadownet)干员训练课程,这算是同类型的立体迷宫,主路径很明显,但有很多标明[OPEN]的门,只要一触动那些绿光感应线,门就会被关上,必须退回起点,被触发而关上的门才会重新开启,所以最省时的策略是小心前进,总共17分的时间应该是很够用,不过Sam得设法保留时间做训练室以外的事。
放在终点的是一个传统型保险箱,Sam拿出手机,启动影音扫描模式,以推断何时要把圆盘密码锁向左转,何时向右转,操作的原则是第一轮转成绿色(听到卡的一声),第二轮就要反向转,以此类推。
Sam早期用过SE的手机,后来就改用Nokia了。
完成这个小测验后,有道门可以从另一条路爬回原本的入口,Moss会等时间倒数完毕才来看成果,所以Sam决定善用剩下的11分钟,先去搞定NSA指定的两项主要任务:(1)干扰JBA总部天线,(2)上传后门程式到JBA的主伺服器。
走回公共区域(Common area)的天井,Sam看到一条向上的垂直梯,趁无人注意时,一溜烟地爬上去,上层天井走道有两个人正在修理大通风扇,Sam就利用他们专注修东西的空档闪进风扇口,内有直梯通往屋顶(Roof)。
小心避过两名看守屋顶的JBA守卫,其中一名守卫会向远方眺望,而另一名会起身沿屋顶天窗做逆时针路线的巡逻,Sam跟著他行动方向,等守卫背对时,再从远端已打开的铁栅门进到天线塔台下方,并立即转身潜入阴影区,这样一来,Sam在安装天线干扰器时,就不会被发现。搞定天线后,就跟著守卫的移动方向潜行到一堆木箱后面,等待没人注意时,再回到风扇口通道(此时可能又多了一名守卫到屋顶层来逛逛,过一会后他会离开)。
走进打开的铁栅门,就到了天线塔台下方。
Sam若无其事地回到公共区域,走下楼梯,右手边是一间电脑解码室(Decrypting office),再往前走一点,会看到伺服器机房的第一道铁门,虽然需要密码才能进入,但这只是一般电子锁,Sam不费吹灰之力就破解它了。(注:经过解码室向右转,前方亮红灯的地方会通往伺服器机房,Sam后来在医务室内侧实验室的电脑查到密码是6278。桌子底下或柜子里面都是好用的临时掩体,面对监视摄影机,从左侧贴墙开门潜入,就不会被拍到。)
潜入第一道铁门后,Sam爬过置物柜,避过机房入口处的监视摄影机,等Jamie从机房走出后再进入;机房的主伺服器好像出了点问题,所以有两名JBA成员正在争论该如何处理,Sam趁机穿过机柜,打开小平台上的盖板门,溜进管线下方地板通道,从靠近伺服器的另一个盖板门爬上来,对伺服器上传后门程式后,沿原路线回到公共区域。
地板通道隐密又安全,可先确认JBA成员的位置,再行爬出。
NSA侧交办的两件事都搞定了,Sam的心情稍微轻松了点,现在离限定时间还剩下几分钟,他就在公共区域二阶的走廊徘徊著,来到医务室(infirmary)外,他想起NSA还有一项次要任务,那就是搜集JBA核心成员的诊疗纪录,现在医务室只有Enrica一人,不妨入内攀谈,毕竟这名年轻女子会成为恐怖组织的重要成员,背后的理由的确有点令人好奇。
两人照面,Sam直接了当地自报姓名,但Enrica显然忙著做某种实验,她打发Sam后就走进医务室内侧的上锁房间,Sam假装走出医务室,再绕回来关上灯,小心撬锁入内,趁Enrica专注在她的研究上时,翻找档案柜的资料,取得五名JBA核心成员的基本诊疗纪录。
算算时间,Moss也差不多该出现了,Sam回到训练室,看到隔壁就是射击练习场(Shooting range),这比得是准度与速度,必须在不换弹匣的条件下,使射靶分数超过75分(射中红心是5分,其次是3分及1分,而一个弹匣有30颗子弹可用),才算完成此项JBA侧的次要任务;Sam估算了自己的击准速度,至少要2分钟才完成,而现在只剩20秒,还是在训练室等待Moss出现吧!
Moss知道Sam在时限内完成训练室的关卡后,便要Sam跟著他走,因为刚才不过是小小的测验,现在有个较像样的工作要Sam来执行...。
公共区域的地下层有一道原本无法进入防护门,现在已经打开,原来是JBA的拷问室,Moss走了进去,里面不只有Jamie,还有JBA的老大Emile,还有一名被打到血流满面的Cole Yeagher,他不是别人,恰好是Sam和Jamie挟持直升机时,不小心一起抓回来的直升机驾驶员!
Sam相当后悔为什么当初不由自己来开直升机。
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ESRB分级:EC : 幼儿
其中内容适合3岁或以上的儿童。不会包含父母认为不合适的内容。被定位为此级别的游戏通常是针对幼儿。
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ESRB分级:E : 所有人
其中内容适合6岁或以上的玩家。被分为此类的游戏通常包含少量的幻想或者适度的暴力,或者有轻度的不良语言。
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ESRB分级:E10+ : 10岁以上
被定为此级别的游戏通常会包含具有卡通效果的暴力、或者最少限度的争议主题。
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ESRB分级:T : 青少年
其中包含适合13岁(英文Teen指13-19岁青年)以上的玩家的内容。此级别游戏会包含暴力、争议主题、粗鲁幽默、少量血腥。
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ESRB分级:M : 成熟
其中包含适合17岁以上玩家的内容。此类别游戏有强烈的暴力、血腥、性、粗口、宗教的内容。
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ESRB分级:AO : 成人
其中包含内容只适合18岁以上的成人。此类游戏通常有强烈的暴力倾向、明显的性和裸体场景。
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PEGI分级:3+
此级别不包含任何家长认为不适宜的内容。
PEGI分级:7+
此级别也许包含较少的暴力、血腥、性主题、恐怖或脏话。
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PEGI分级:12+
此类别也许包含更多的暴力、血腥、性主题、恐怖或脏话。
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PEGI分级:16+
此类别也许包含强烈的暴力、血腥、性主题、恐怖或脏话和较真实的血液飞溅的场面。
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PEGI分级:18+
此类别也许包含长时间强烈暴力、血腥、性主题(生动)、恐怖和脏话以及较真实的血液飞溅的场面。
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游戏类型:动作游戏
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