驱魔ex技能哪个cd技能清理小机器人比较好用 或者非c...

请教!漫游怎么打驱魔?
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才学打换枪漫游没好久,就觉得驱魔比较恶心!
开场立马放个压制拖CD,因为有压制我不敢近身,只能放机器人骚扰。
拖了一定时间,放狗放压制,开始各种CD,一般都是抓到我基本上就是死!
&&驱魔霸体大技太多,请教打法!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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用枪打。手跑也可以。。。
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我只能说驱魔要想赢 那他就很难输
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说下我的打法,也不算多成熟了,开场的压制要找机会回旋加ST,不过关键是注意空斩,星落,把霸体骗出来,直接上去起手,注意驱魔的CD很短,一定要掌握好节奏,不要被压迫进角,一般20秒后开始风车加狗,逼迫,请在这之前加好跃翔和空中射击,利用机器人,步枪把狗清理掉,没有了定身作用,无双击,狂乱锤击不过是笑话,总结,打驱魔最危险的最要注意的是,1,利用走位欺骗霸体技能,(进角了,也不存在欺骗了,一定会被高尔夫的。。。。)2,注意清理压制符和狗狗。反复之,需要耐心。一个失误就会让你被带走。
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法驱拿步枪就可以轻松搞定了。。力驱。。。就麻烦点
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我只想知道驱魔怎么打漫游
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弹药打容易些,就不跟他玩近什,中距离让他霸体打不到我,错位丢冰雷,不带走也残血,基本就是互相秒,弹药秒的多点而已~
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DNF急求驱魔的各种问题!_百度知道
DNF急求驱魔的各种问题!
我准备练一个驱魔,以前接触的全是魔法师、鬼剑士等等,从来没接触过圣职者,根本不了解圣职者。今天在网上搜了很多,越看越疑惑....很早就知道驱魔分为法驱和力驱,我很想知道到底法和力哪个刷图比较好?下面言归正传。我把问题一一列出,大家一一解答。1、纯刷图选法还是力?2、法和力的优缺点?3、力驱的话穿重甲还是板甲?4、力驱法驱各自的武器选什么?5、(最重要的)法和力纯刷图加袍趟领核缃姑六太露咖点?一定要加上为什么这么加,也就是解析。不要密密麻麻一大片,最好列个表。问题比较多,大家多帮帮忙,我分不多,只能给50分。还有,大家有什么关于驱魔的小技巧啊,小知识啊,想发就发过来,只不过这不是重要的。在线等!
补充一下,45技能式神殇我很喜欢,很酷!好像这个是法驱的?我山一。
提问者采纳
1,纯刷图选法驱2,法驱控场技能多,刷图起来虽然不快但消耗少,且刷图技术越熟练效率越高,武器装备非常便宜(全游戏最便宜最省钱的职业),缺点是难上手,刷图不考技能考跑位且皮薄血少力驱霸体技能多,刷图起来很快但消耗也大,杀怪如砍瓜切菜一般且刷图加点也可以去PK(可以虐菜鸟),拽脑苦圃灞盘宽卮廓税缺点是刷图耗蓝太大,经常满血空蓝,技能单一玩久了略显无聊3,力驱直接穿板甲4,力驱主要用斧头(千万别点镰刀精通,坑爹的),法驱用念珠(游戏里最便宜武器)5,我很久没登DNF了,发个自己写的法驱加点吧,适合70级版本,楼主可以自己参考启示:武器祝福+5天使祝福+满净化+满神击:不学恶魔:恶魔之手+满驱魔:破魔符+满(不强制,你的破魔符就是普通攻击)升天阵+满(不强制,破魔符的粘人能力足够你放升天阵了)朱雀符+满(新技能,伤害很高)黑暗切割+满(前期最高伤害技能,技能单体成长仅次于觉醒,缺点是需要蓄力,不蓄力没威力)压制符+满(法驱招牌技能)寒冰脉轮+满(法驱招牌技能,最主要BUFF)烈火脉轮+3(觉醒前置)式神白虎+满(刷图主力技能)式神玄武+满(驱魔最恶心的技能,以前驱魔外号狗叔就是因为这个技能)落雷符+满(后期刷图主力技能,这个技能越改版越强,韩服驱魔落雷符速度堪比高科技)式神朱雀+1(楼主最爱的技能就是式神殇,原本叫朱雀但TX翻译错了,这个技能很鸡肋,固定伤害且伤害低的要死而且SP还高,唯一作用是小朱雀可以自动追敌)主动觉醒苍龙逐日+满(DNF伤害最高的觉醒技能之一,同鬼泣和女散打)被动觉醒不加(力驱专用)通用技能不加(因为SP不够了)EX技能:EX压制符+1(压制符能捆人,1级足够)EX玄武+满(队友最爱,BOSS最恨)EX白虎或者EX破魔任选其一(喜欢白虎妹子就加白虎,喜欢破魔就加破魔)EX命中+满(后期缺命中)EX智力+满(不解释了)其他没说的技能都不需要加个人手打,抄袭者自重
提问者评价
大家说的各有千秋啊!真的很想全部采纳,但是百度不容许。所有的解析都对我帮助很大,谢谢大家!
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其他8条回答
建议选法驱 技能全面 合适单刷 但是防御弱 需要较好的跑位 不然被打可是很痛的 武器需要高强2 法驱 优点
压制 控场强力 怪一进你布好的阵就等死吧 (一些高手基本全程无伤)
防御弱 容不得大失误
技能施放时间较长
导致总体的刷图时间较长
防高 霸体技能多
招式简单易上手 打击感强
技能伤害一般
平砍威力小 依赖技能CD
虽然法驱也是需要高强 但力驱对好武器的要求更高
平民和土豪的刷图都比较一般 3 板甲是必须的
精通的收成摆在那友温烩贾岢晃伙味棘敛4 力驱 PK镰刀 刷图斧子 (硬直高 伤害高 又有技能加成)法驱 PK可以考虑镰刀刷图念珠5
加点问题 ···欢迎来百度驱魔吧 吧里精品区有很多的加点参考45那招是法驱的
不过因为是伤害成长低 大部分法驱都是点1
拖拖技能CD
1、土豪选纯法驱,平民选纯力驱2、法驱刷图快,防御低,跑位要好,技术要求较高,力驱防御高爆发强,技术要求一般3、力驱穿板甲,法驱布甲4、力驱拿斧头,或镰刀、法驱念珠5、至于加点原则上是力驱尽量不要加法驱的技能,法驱也一样,网上有很多可以多找几个,对比一下,我在这里就不多说了,我开的是双天赋,但经常玩的是力驱,个人感觉力驱刷图更加霸气, 刚才看了一下一楼的加点,总体还行,不过你一个刷图的法驱,狗加那么高干什么,个人感觉狗加到能出EX狗就行了,EX狗也加1,其他的技能点加通用技能里的魔爆,魔背,基础精通什么的会更加合理
纯刷图选力我觉得力驱好一点伤害高!力驱穿板甲武器PK镰刀刷图斧子加点自己找式神殇伤害低好看不好用装还是可以的
刷图纯法,PK力。力驱板甲,斧头
看到一堆水贴,本人70级法驱,说刷图 力驱强 那纯属放屁,你力驱武器没上+12以上你去试试异界 试试 幽灵下 打的你M都不认识你是那个 、 法驱的优点在于他的攻击模式是跑位形的一个合格的法驱在于你打的到怪,却让怪打不到你,而且黑手 破魔 朱雀 切割 。 4大技能 全丢下去 你可以看到那怪的血掉的是 哗啦啦的,缺点就是让怪打到你 那是相当的疼。那你肯定想问那如何能让怪打你不疼的话,那我只能给你说那就强化装备把 现在一个+7强化卷都才 75W 你收5张打到你装备上 多半那掉血就要好很多了。 法驱:是布甲职业 因为他需要 高释放 高回蓝
法驱:武器 当然是念珠 目前我觉得比较好的 就是 60的粉 和 65的粉
一个加+3的落雷 +2的破魔
一个+1的破魔
+6%的智力 你要说加技能的话,这个问题众说纷纭的,因为现在有个新技能朱雀符,有人觉得不好,有人觉得给力 这个 就得看你是如何看待这个技能了
如果有兴趣的话。 你可以追问,我会把我的加点给你说。
纯手打,望采纳。
没玩过驱魔就不要装13好吧,力驱法驱刷图没有谁强谁弱,都一样,喜欢法就玩法,喜欢力就玩力,双修就是废
建议楼主买个双天赋 别纠结玩力驱还是法驱
刷图公认法比物要好但是
如果你无限有钱
那么必然是物好基本上达到同一刷图的厉害程度
物的投入是法的最少2倍法的优点是伤害高
缺点是防低
不象法师有盾
法驱没有类似的技能
是布甲职业里抗击能力倒数第二的(倒数第一是机械)
物的优点是技能暴力
短时间可以有很大的输出
缺点是没有远程手段
并且跑的慢
象机械牛召唤的小机器人追的很费劲
输出频率也低
但是技能CD是不错的物驱刷图必然是板甲
没有重甲一说
这点从装备上就可以看出
职业套里没有驱魔的重甲套(传承除外)
远古2也没有驱魔的重甲武器选择法驱必然是65的粉念珠(攻击有几率翻智力那个)
物驱高强推荐夏皮罗(13以上)
没有的话原力或里昂
我个人只用过原力。。玩法驱的话有很多要研究的
摆白虎是其中最有学问的有一字法
还有更高的六芒法什么时候选择什么样的白虎是一个驱魔的必备素质压制落雷
破一系列的东西要研究
技能的选择与装备的配合是很需要研究的法驱加点-------【启示】---------------------武器祝福,等级:5天使祝福,等级:10净化,等级:7-------【神击】---------------------虎袭,等级:1直拳冲击,等级:1-------【驱魔】---------------------空斩打,等级:5强制-空斩打,等级:1驱魔震慑,等级:1落凤锤,等级:1斗气爆发,等级:1破魔符,等级:27脉轮:寒冰,等级:17压制符,等级:16星落打,等级:1式神:白虎,等级:21式神:玄武,等级:12落雷符,等级:16式神·殇,等级:13脉轮:烈焰,等级:3苍龙逐日,等级:12强化 - 压制符,等级:2强化 - 式神:白虎,等级:2强化 - 破魔符,等级:2式神:真玄武,等级:3黑暗切割,等级:23朱雀符,等级:1升天阵,等级:1-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1驱魔师布甲专精,等级:1驱魔师重甲专精,等级:1驱魔师板甲专精,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3精神之源,等级:3这个没什么可解释的
法驱主要的攻击手段是破魔符配合艾尔文
65粉念珠的翻智力效果
相当的嗨附魔以智力
独立为主为什么不虎袭不强制
因为法驱不会去XXX
所以不需要强制为什么不加被动觉醒
因为法驱没那个时间去蓄霸体我们有艾尔文和65粉念珠翻智力
不差那点智力为什么不加命中
因为法驱的5件防具肯定首选扭曲三件+2个破魔符加次数的次数打的多
自然不需要命中物驱加点SP模拟器加点情况:-------【启示】---------------------武器祝福,等级:10净化,等级:7-------【神击】---------------------虎袭,等级:1直拳冲击,等级:1强制-虎袭,等级:1-------【驱魔】---------------------空斩打,等级:5强制-空斩打,等级:1驱魔震慑,等级:1落凤锤,等级:28斗气爆发,等级:9强化-落凤锤,等级:3强制 - 落凤锤,等级:1战斧精通,等级:18潜龙,等级:1疾风打,等级:26强制-疾风打,等级:1脉轮:烈焰,等级:17星落打,等级:5强制 - 星落打,等级:1狂乱锤击,等级:18强制 - 狂乱锤击,等级:1巨旋风,等级:5疾空旋风破,等级:16无双击,等级:13脉轮:寒冰,等级:3苍龙逐日,等级:12强化 - 疾风打,等级:2强化 - 疾空旋风破,等级:3狂暴锤击,等级:1-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1驱魔师布甲专精,等级:1驱魔师重甲专精,等级:1驱魔师板甲专精,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3体力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3同样没加命中
因为武器祝福加命中
斧精通加命中
烈炎加命中没加压制和狗
因为一个物驱去学法的技能去刷图是很可笑的
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日期:日 15:25&&来源:
&& 作者:mj042860
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第7页: 80版本物驱加点-SP
第8页: 80版本物驱加点-TP
第9页: 过渡防具及加点
第10页: 成型防具及加点
第11页: 逆袭9主要对三板斧的强化及结束语
  80版本物驱加点思路
  对于加点,本人一直是坚持&没有最好的加点,只有最适合自己的加点&的观念。
  不了解80版本的物驱可以看看,有自己一套并且觉得很顺手的物驱就没必要看了。
  另外我只说我了解的物驱,有不同意见的可以提出来交流,毕竟网络就是要达到资源共享的作用嘛。
  好了,不多说了,下面进入正题。
  一、SP的分配
  我给传统物驱的定位是大招爆发型职业,小招的作用在于续航和补刀。
  所以物驱的核心技能是三板斧。下面给出本人觉得必满的技能:
  攻击性技能有:狂锤、风车、无双击、EX狂锤、觉醒;
  非攻击性技能有:物理暴击、蹲伏、武器祝福、巨兵精通、火圈
  另外1级破魔符也是必点技能。
  以上技能就是物驱的骨架,共占用6215点SP,80版本共9570点SP,还剩3355点SP给我们加小招和其他技能。
  下面我就着重分析每一个小招的价值,以及一些小招的不同选择的加点,另外列出楼主的推荐度,分为S、A、B、C四等。
  直拳:推荐度B
  这是一个性价比极高的小招,消耗最少的SP拥有最高的成长率。是物驱传统的小招选择之一。拥有很多优势,但缺陷也很明显。对于直拳,还有一个问题是作为一个非驱魔技能,它得不到远古二、远古三套装的加成。比风神3强化了落凤、疾风打、断层;巨兵6强化了落凤、疾风打、星落打、狂锤和无双但却没有对直拳的增加。
  也就是说,如果你选择了远古防具套装,直拳是没有特殊优势可言的。但反过来说,如果你的防具是非远古的,比如珍珠、假紫、CC等,那么直拳的确是一个性价比很高的小招。
  落凤锤:推荐度A
  这也是物驱传统小招选择之一,但在70版本中后期逐渐被物驱玩家遗忘。玩家们一般就只记得落凤的缺陷:过程拖沓、上升无霸体、两下全中较难、冲击波为固伤且不带脉轮属性等。但是我们也要看到落凤作为一个小招其冲击波有着不错的攻击范围和不俗的伤害,在点了EX后其Y轴移动能力变得十分灵活,另外多套远古3件套都对落凤有强化。如风神3、苦行3、巨兵3,所以说落凤是很容易在基础上得到加强的。
  80版本的落凤由于冲击波可以吃火强,相比70版本有百分之几十的提升。由于灵魂猎者80版本同样加成固伤,所以落凤冲击波还会得到灵魂20%的加成,80版本是一个低防版本,力驱们大可不必吐槽冲击波是固伤的设定。
  在落凤使用方法上也是有一定讲究的,直接用落凤是容易被打断,但是配合断层使用,将使其效率大大提高。首先是安全性得到保证,二是断层聚怪后两段伤害基本全中无压力。另外面对霸体怪时,可以错位释放,然后Y轴移动,因为下落是带霸体,所以不会被打断。这是一个被外界低估的技能,也是一个值得期待的技能。
  在落凤使用方法上也有一定的技巧,直接用落凤容易被打断,但是配合断层使用将使其效率大大提高。一是安全性得到保证,二是断层聚怪后两段伤害基本全中无压力。面对霸体怪时,可以错位释放,然后Y轴移动,因为下落是带霸体,所以不会被打断。
  这是一个被外界低估的技能,也是一个值得期待的技能。
  疾风打:推荐度C
  作为整个70版本物驱的第一小招,到80版本地位却将不保。作为物驱80版本非无色技能中最高的SP投入,排倒数第二的基础百分比(只比断层高那么一点点),着实让物驱玩家失望。可以说80版本放弃疾风打也不是什么奇怪的事情
  事实上物驱没有疾风打影响并不大,80版本各种小招的崛起,唯独疾风打被削弱,这一进一退又让疾风打地位不再。能挽救疾风打尊严的只有远古防具套装,风神3、巨兵3、巨兵6等。其中巨兵6是疾风打的亲妈套装,减疾风打1秒CD,加50%疾风打攻击力,有了巨兵6的疾风打能再次回归物驱第一小招的位置上
  但如果是没有强化疾风打的装备搭配,那还是要好好考虑加不加疾风打了,别到时候投入巨额SP,换来的输出还没有直拳、落凤高
  断层:推荐度S
  GF第二季新增的小招,第三季得到第一次改版,80版本将得到第二次强化。80版本的断层在基础攻击力上基本等同疾风打。但这不是最重要的。我们加断层是为了什么?输出?那不好意思,这货一直是物驱输出垫底的小招,即使80版本也不例外。我们选择断层就是为了其优秀的聚怪作用
  70版本的断层在聚怪效果上有硬伤,起着聚怪作用的冲击波是远程判定。也许很多玩家不清楚这有什么影响那我说明一下。后期很多怪都有一个能力,俗称&伪霸体&,即正常情况下或者被近程攻击时保持非霸体状态,但在受到远程攻击判定时就立刻转为霸体状态
  所以70版本我们在用断层聚怪时发现有些怪很好用,但是有些怪聚不了。而80版本断层一个关键优化就是将冲击波改为近程判定,所以伪霸体在断层面前还真的伪掉了
  另一个关键优化就是大大增加了断层锤击速度,让70版本断层易被打断的缺点得到解决。80版本的断层可以说是极为优秀的聚怪小招,而且断层+落凤、断层+狂锤、断层+星落打可以使这些技能的效率大大上升
  星落打:推荐度A
  一直以来力驱们对星落打的争议都是很大的。较高的基础百分比能提供不俗的输出,但是作为一个抓取技能以及令人厌烦的高抛过程又是其被诟病之处。由于以上原因,星落打一直以来就被定义为一个单刷技能(据说组队最讨厌的技能中,星落打比BBQ还烦)
  80版本的星落打进一步得到强化,不仅仅是在攻击力上,新增高抛过程中的吸怪效果和击飞距离大大减少这两个改动也是令人称道的。特别是吸怪效果,范围不大,但是吸附力极强。那么断层+星落打的组合技应运而生,先是断层聚怪,星落打抓取,吸附功能让怪物集中在你周围,然后对聚集的怪物击打,是一个极容易破招的输出组合
  另外给喜欢星落打的物驱推荐一些性价比高的远古套装,一是远二苦行3(加20%星落打攻击),二是远三巨兵3(大大降低上抛高度),最后巨兵6的星落打能真正做到&无Poss化&并减少20%CD
  巨旋风&潜龙:推荐度A
  巨旋风和潜龙是一对形影不离的好基友,80版本巨旋风数据在满级潜龙的支持下超越星落打,成为物驱小招基础百分比之王
  这还不是最关键的。众所周知,巨旋风长期被作为前置技能对待的原因在于面对霸体和伪霸体怪物时,飞出的巨兵是推不动怪物的,所以虽然总百分比很高,但是难以全中
  而80版本对巨旋风一个重大优化就是将飞出的巨兵改成了近程判定(和断层冲击波一样),这一改进使得巨旋风面对伪霸体怪物全中的概率大大提升,造成的僵直也有一定的定怪作用。当然面对自带霸体、高硬直的怪依旧效果不佳,但是这类怪其实并不多
  80版本巨旋风的地位得到极大提升,是一个可以作为主力技能的小招。给喜欢巨旋风的玩家推荐远三逆袭3(加巨旋风20%攻击力),是一套入手难度偏低的好搭配。至于潜龙,你都满了巨旋风了,能不满潜龙吗?
  以上就物驱小招做了详细的分析。但具体加点还是要以自己操作习惯和配置而定。
  以我自己的装备为例来说明一下吧。我现在的配置是风神3(手、肩膀、下装)、野猪上衣和腰带、风车次数鞋子、灵魂猎者、骨节、泰达、30火强、+10源力。毫无疑问,我的小招选择要参考风神3的属性
  风神3对物驱三个小招进行了强化,我就会优先考虑这三个技能。断层的伤害其次,作为一个效果优秀的聚怪小招,我一直是推荐满的
  落凤冲击波80版本得到属强强化的提升(以我的情况火强的提升达到41%),加上我用的灵魂对固伤20%提升,所以即使拿+10源力的我也丝毫不怀疑落凤的实际输出已经超越同条件下得疾风打,所以我将落凤定位我的主力小招,并分配5点TP进一步强化
  至于疾风打我也考虑满,首先风神3对疾风打有一定强化,其次直拳很早就被我放弃、没有巨兵套装的星落打我又无法忍受、巨旋风在BOSS战的效果还有待检验(如果效果好就会放弃疾风打选择巨旋风和潜龙),所以断层、落凤、疾风打是我选择的小招。基本刷图思路是一图一大招,小招补刀,绿名和BOSS大招集中爆发,大招真空期利用断层+落凤清怪,疾风打补刀
  关于加点思路,我只能给出一个骨架和各技能的的分析,没办法给出一个万金油的加点,毕竟每个人的配置和刷图思路不同
  更何况80版本由于多个小招的崛起,物驱的加点在细节上比70版本丰富得多,结合自己的实际情况分配SP才是王道
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