新手求教 T 前期开局都有哪些领带打法图解

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EVE 新手求教,如何发展
提问者:| 浏览次数:780次 |问题来自:全国
昨天刚刚开始玩!不得不佩服这游戏,按理说以我的游戏神经,没什么游戏2个小时我上不了手的,但是EVE我昨天弄了整整半天还是一头雾水!!已经经历了两次爆船的惨痛教训了!我选的是盖特伦族,一路都是做任务来的,钱现在有150W+了吧,晚上回去就可以坐上促进级了。这是我第一个号,按照网上的攻略,我打算先练个战斗号,但是对接下来如何发展毫无头绪。几个明确的问题希望高手赐教!1、坐上促进级后,我的战舰发展路线是哪几艘?2、一个战斗号,如何挣钱比较快?3、武器系统我想应该是混合炮+无人机的组合吧,为此我该学习哪些技能?4、我是否需要加玩家军团呢,很多攻略都说1个月内不用加。
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坐上促进後首要发展战舰为狂怒者级,然後是布鲁提克斯级,刷怪学习磁轨炮,打架和刷洞学习急速炮,炮术技能众多凡是在炮术分类中的对武器有影响的附加技能都应学习,无人机概论学到5级然後开始学习无人机效率,初期以侦查无人机和中型侦查无人机为主。战斗号刷钱最快的就是刷洞和死亡,但为此你需要至少一艘战巡,有一些大军团会低价向团员出售战巡和巡洋舰。而且大部分军团都有新手指导员所以加军团还是有必要的。
1.坐上促进级后,想继续G族的上多米2.任务要么下00刷怪3.主要看你想玩什么4.新手时不要加,不然在高安也会被人打爆
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【新人求教】:请问关于一些‘作为一名新手牧师的前期准备’……
谢谢。1?字数很多?本人新号无金,但我觉得辛苦不辛苦是无所谓的、按键,来玩一个牧师,这次因为工作调动我有了比较充裕的时间可以结束长达三个季度的afk,希望大家可以不厌其烦地回答一下:神牧的商业技能选择(裁缝+附魔 的组合如何。我没有经历过icc,其他双生产技能无法支持,以前玩fs玩的蛮好.22后半段afk了,一下就是我的一些问题:神牧的天赋 和 暗牧的天赋(暗牧暂时只应对练级)2,所以摩拳擦掌预备重新回归wow,请问12个快捷键是否能够神牧的技能(我只有12个键能熟练地按。我听说治疗现在是蛮辛苦的。本来是预备玩一个牧师的,麻烦大家耐心回答了,而我以前一直是玩的fs,所以这次决定尝尝鲜因为工作的原因:因为手法笨拙,只能支持单采集单生产)5,但总感觉fs的输出还是蛮简单无脑的,是否普通的大脚开团队框架+一键驱散就可以胜任治疗牧师的操作,类似鼠标流,但不幸的是以前公会朋友所在的服务器正巧两天前关闭角色创建了,最需要主义的还有那些要领,dps也很高,谢谢了,所以我暂时只得对这服务器干瞪眼,我在wlk3,其他都得靠鼠标- -b)4,更不要说ctm了,所以便想到自己应该乘着这段极其无聊的时间来研究一下自己从来没接触过的牧师以及治疗这个职业,作为一名从没接触过牧师的玩家来说?收益大么、插件支持外:插件要求:除了 天赋、基本原理?3
:插件这种东西对我来说有一个就行
大脚 精灵 魔盒都有你说的功能一般情况下开框架:天赋因人而异在完全习惯之前或许你更改好几次这需要你先熟悉牧师的各种技能,熟悉你的技能,作为治疗职业要有职业操守,知道什么时候该有什么技能 这些技能在技能栏的什么位置主要是顺手的位置4,治疗算是个很枯燥的职业所以当你决心当一名牧师的时候就要时刻为队友的生命着想附加:你常用快捷键比我还多。: 1。。其实一直觉得键盘流和鼠标流有什么区别 主要是意识和手感你快捷键按的再快也有个GCD不是牧师群 先帮你解读下吧1,要非常熟悉
2,你如果准备踏实的从0级练起的话建议先学双采 到满级再换5:单纯的赚外快双采最实在,仇恨和一键驱散就能解决大部分问题3,然后找到你习惯和喜欢的用法然后根据习惯来搭配你的天赋2:85神圣的属性优先
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比如同样是残血,要给治疗和驱散对象分优先等级MS还是比较考意识的一个职业仅有治疗框架和一键驱散是远远不够的最重要的还是要时刻注意战斗的环境作为一个休闲了快4年的牧师给你分享一点点经验1,要对牧师的每一个技能,要有一套适合自己天赋的输出手法3,现在CTM治疗耗蓝空前严重,要从小本锻炼总结4,要注意治疗的蓝的问题5,要先给一个SS治疗而不是正在冰箱的FS先说这么多,天赋熟练掌握2
1:神牧的天赋 和 暗牧的天赋(暗牧暂时只应对练级)
这种问题不想回答,去178的首页的各个职业的介绍里,都有推荐的天赋,给的都是比较通用的天赋加法,可以满足一般的要求,等你用了一个月左右,有了领悟,可以按自己的手法洗,天赋这个事情肯定是要经历:拿来主义,到自己用了发现不好,到按自己理解重洗,这样的过程的。
2:插件要求,是否普通的大脚开团队框架+一键驱散就可以胜任治疗牧师的操作?
以前用Grid+一键驱散,不过据个人观察,现在的驱散最好不要无脑驱散,理由还是蓝不够,而且暴雪的设计趋势也是要让驱散有脑化,既然大势所趋,这个最好自己练,加血方面可以用Grid,不过现在自带的框架也不错了,最近我在慢慢学着用,感觉还行,我的理念是能用原生的就不用外加的
3:因为手法笨...
说实话这个很难和你在普通篇幅里面说清楚
神牧基础篇通道:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4296882&_fp=1&_ff=183
暗牧基础篇通道:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3951579&_fp=1&_ff=183
————————————————————————————
暗牧纯练级的话,其实天赋和副本的没什么太大区别,你就看个天赋和稍微看下输出的技能就好。
基本上我穿着ICC装备的暗牧装打本,3个DOT没上满,直接抽都挺快的,血多的话就吸血鬼之触、瘟疫、痛,然后精神鞭笞,灭、心灵震爆。灭可以回蓝,还有消散也可以回蓝,并且天使长天赋点出来也有一顶回蓝效果,如果是部落,推荐选血精灵,因为有2分钟CD的奥术洪流回蓝也是好的嘛。基本上练级时候,你不用太讲究要怎样循环的,随意一些DOT上好无脑抽和...
去看NGA的MS精华贴或者是白皮书即可。作为一个完全没玩过的职业,这是最好的方式,也是最容易接受的方式,因为你的问题包括了最完整的内容了,写出来可以有一本书这么厚 了。
太多了,牧师只有一句话,每一个神级牧师,手中至少有数万冤魂…
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出门在外也不愁求解释此乒乓打法与建议,业余新手求教!_百度知道
求解释此乒乓打法与建议,业余新手求教!
求建议,一位学生党,旋球我根本不太会。我竖拍,也许这种打法有很大缺陷,习惯发球快,低,求的是快和低,想换个好的适合我的,我会根据各位的要求再补充的,接球时也以低快球为主,请解释这种打法的专业名称,以前用的红双喜三星,但我不知道还该写什么,平时没事干打打乒乓,一直以来我都这样打,最近想换个新拍,求教!描写的不详细,乒乓属不会打的老爸教我入门的,杀球时也是把拍直直打在球上,并无接受训练,打法和特点纯属自然发展我是个业余新手
提问者采纳
报个学校的社团什么的。有条件可以找个培训班什么的练练,一般国产正手套胶价格不高而且性能优越的基本就这三个,或者到俱乐部等地方找专业人指导一二,适合初级入门,什么正胶。你也可以上网,不过我推荐你看唐建军的乒乓球教学视频,应该不能算是什么打法,跟别人对练,g555是王皓用过的,这三个个都很好,性价比超高,729天翼是729公司专为直拍反手设计的  你这最多只能算是个快攻,你最好配置个拍,爱博,比较适合打快攻结合弧圈。楼主旋球根本不太会。正手普通狂飙3,不要急。  套胶推荐红双喜,w-6,我们这叫“推快板”,。  直拍的话,学生的话。具体性能可以参照优个网,t-8,而且一些常犯的错误也给指了出来,网上教乒乓球的视频很多,那是很有用的,模仿马琳的亚萨卡yeo制作,动作什么的都很好,729和拍里奥,m-2也很好,39度,比较详细,丝毫没有抄袭,把基本功练好了自然水平进步飞快,可以说是“低价普及型国人正手配置”,但是快攻讲究的是触台后立刻击球等等,而且不要厌烦枯燥的基本功练习,一个技术一个技术的慢慢来,我推荐的都是反胶中的粘性套胶,都是畅销的底板,给你推荐的是mc-2。  成品拍我只能说是垃圾中的垃圾。这些都是原创,你那打法跟小学生打球差不多,m-2,涩性反胶我都没提。底板推荐银河的,,口碑也很好,可以循序渐进。反手拍里奥cj8ooo全面型,想直拍横打可以选择729天翼和红双喜g555,这个板子好评如潮,或者729-02,那样进步也很快。  PS,当然、长胶,很好:根据楼主的情况,次的很,水平可想应该是属于入门级别的,mc-2,这些套胶跟楼主关系不大,你也可以选择729-08和爱博炸弹系列,国产中的佼佼者
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用力霸的还行。
用帕里奥的什么都行~,不要太贵~你比较适合~
快攻打法要是能配合(上,侧,下)三旋球那就厉害了,尝试去学旋球加快攻,你一定会有很大得提升。
楼主您好!这就是快攻打法。至于拍子,如果您要往弧圈方向发展,楼上亚萨卡大大的都是好的!如果想坚持快攻,那么选择快攻之王,斯帝卡CL最好了,刘国梁用过的!
快攻但无弧圈,你和我以前很像!你可以模仿马林的打法,,你可以用银河U-2的地板+正手狂飙39+反手CJ8000,大概300左右,祝君更上一层楼!
你这最多只能算是个快攻,但是快攻讲究的是触台后立刻击球等等,你那打法跟小学生打球差不多,我们这叫“推快板”,应该不能算是什么打法。楼主旋球根本不太会,水平可想应该是属于入门级别的。
直拍的话,比较适合打快攻结合弧圈。有条件可以找个培训班什么的练练,或者到俱乐部等地方找专业人指导一二,学生的话,报个学校的社团什么的,那样进步也很快,可以循序渐进,一个技术一个技术的慢慢来,跟别人对练,不要急,把基本功练好了自然水平进步飞快,而且不要厌烦枯燥的基本功练习,那是很有用的。你也可以上网,网上教乒乓球的视频很多,不过我推荐你看唐建军的乒乓球教学视频,很好,动作什么的都很好,而且一些常犯的错误也给指了出来。
成品拍我只能说是垃圾中的垃圾,次的很,你最好配置个...
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出门在外也不愁求高手跟人对战讲解红警3盟军全局打法,包括前期中期后期!(注意是跟人对战的打法10000开局)_百度知道
求高手跟人对战讲解红警3盟军全局打法,包括前期中期后期!(注意是跟人对战的打法10000开局)
网上那些开法看不懂,这些开法中期干什么,最好说一下要注意的细节,后期干什么,建造顺序?以后的路怎么走?
有突发情况怎么转型,海军驱逐舰开法?
先给20分,打得好追加分请详细说说兵营开局法,陆军流开法。还有补充一下维和怎么分弹,空军流开法
提问者采纳
MCV对付载具。等城管和标枪差不多都有5个的时候开始训练2~3工程师。只要成功摧毁了对手的矿车和兵营你就基本赢了,否则我没法和你详细说明,维和上去轰(必须用1架解决,最好请你给我举几个例子,先报废兵营再报废矿车。速出5标枪兵和3城管镇守。空军流建造时就按照电厂——矿场——机场——兵营——许可的顺序兵营开局的话就是打的时候先不造电厂直接出2兵营先1小狗探路看住兵营(之后不管哪个打法刚开始都这样我就不写了额),升高科技。标枪和MCV优先对付矿车再对付载具,如果是天狗之类的拿阿波罗去打,之后分别训练城管和标枪兵,其它的别理。首先你的钱只有1W,小兵一来守护者碾之。至于你说什么中期后期我个人认为1V1对人的情况下只有初期,根本发展不了高科技。小兵方面要出适量城管和标枪来对付别人的防空部队和载具,生完许可后出2架直升机先过去冻住兵营,之后去占矿。只要你工程师占掉了别人的建筑你就稳赢,再去冻别人的矿车(矿场别管),不写了)工程师先去占别人电厂(拆电厂也是优先考虑,剩下两架得用来对付主战坦克)。建造完机场后造3维和和1阿波罗。打的时候让1守护者开激光,等工程师训好了后打包基地和MCV一起过去,不过得提防冷冻直升机,方法为点击一个目标后在其即将扔炸弹时迅速点击下一个目标,正好可以轰掉一辆矿车。之后让MCV守在工厂门口。陆军流打的时候先1兵营再电厂——矿场——工厂——许可。小兵要跟着一起冲过去对付对方的小兵。驱逐舰和陆军流差不多。训练工程师的时候让你的城管和标枪去重新探路,升航空学,让驱逐舰开黑洞保护小兵和载具,此时注意设置兵营的集合地点。等你造了3架维和后就去偷矿,速攻是最有效的方法。之后再1电厂2矿场,不要让小兵出来就没事站着,等出了2~3守护者后一起冲过去打,不写了),工程师去偷建筑。如果对方出了防空载具直升机缩小冻之,如果有机场就MCV碾矿车标枪F拆机场(这个其它开局法也是。注意单位和建筑被冻住后需要维和分弹轰,需要掌握好时机,让城管和标枪在前面顶着,就是把1辆守护者换成驱逐舰即可。对于你说的突发情况,矿场周围用围墙盖好,其它单位拆建筑,发现敌人后可以实行骚扰战术攻打兵营,如果基地周围有医院或者油井就占掉
有一次打苏联,我双机场,他速重工,我出维和偷矿,被牛蛙击落,他推来了,兵营被干,机场被牛蛙围观,飞机出不去,我赶紧出船厂,因为我就有3000,出了2ACV与1驱逐舰上岸,干了牛蛙,他又来了一群坦克,我收MCV撤海中,地面还是没守住,海上有4矿,他转型成海军,就留了9牛蛙,出电鳐阿库拉,我2世纪炸了起重机与船厂,MCV他买了他就剩一机厂一兵营,但有6矿,耗了半天我没钱了,他退了。如果他没退,我怎么办?
提问者评价
谢谢大哥了,打得都太好了。不知该选谁了,那位哥哥,我以后给你追20分!
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先说维和分弹吧维和协议后有三发弹药,投掷间隔大约是0.1~0.2S,在此间隔之内对维和下达其他命令就可以分蛋了。
一般开始练习可以在维和投出第一颗弹药之后的0.1~0.2S内按S(停止)或者F(技能返回机场),这比较好控制时间。多练习一下找到那种感觉就对了。
实际上用得比较多的是点一下攻击的目标然后马上点一下附近空地(下达移动的命令分蛋),熟练之后基本不会出现差错。我就是这么分的。
最高级的就是点一下敌方单位A之后马上点B再马上点C,一气呵成,这要求比较高,一般在顶尖高手比较常见或者在对方防空火力很强的情况下使用。我这么分大概有不到一半的成功率。
兵营开局先造,出两个小狗,分头行动,如果能进基地就卡一个矿位,出维和步兵,标枪先不用,出5个就冲,造个工程师,有房子就先进去,等...
我有一次空军开局,对方日本,他来了个帝国一波流,我尽全力反击,被干掉一矿,还让海啸跑了一个,我卖一机厂,出重工,结果钱不够,输了。这是我该怎么办?
这样的话就机场后出兵营,出维和步兵,打击帝国士兵,标枪打海啸,飞机优先打海啸。如果有房子就进几个兵,矿造防御墙了吗?有钱可以选择在敌人打过来之前造一个地堡。
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出门在外也不愁德州扑克开局阶段有哪些常用的打法?
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德州扑克中开局理论是最常用,最重要的一部分。我们每手牌都要做出几个最基本的决定:这手牌可以玩吗? 该怎么玩?” 开局很容易让初学者产生困惑。有经验的朋友们也许给过你一些建议,让你照样去做就是了。但你并不知道“为什么”。好消息是开局理论的基础并不难。我们可以在不动用数学或概率细节的情况下推理出一套初学者开局系统。首先,我们要选择哪些牌可以玩。AA当然可以玩,27要立即扔掉。假如我们把所有起手牌列成一排,可以在中间画一条线,左边为 “可以玩的牌”, 右边为“不可以玩的牌”:AA, KK----好牌--- |----------------------烂牌-------------------72 这条分隔线应该画在哪里呢?短答案是: 15%-30%之间。长答案太长了,可以作为相关问题另外讨论:假如我玩的起手牌太少(小于10%),会有什么坏处?假如我玩的起手牌太多(
30%),会有什么坏处?在15-30%之内就没有绝对的好与坏了。你可在这之间随便选一条分隔线,做为你的“风格”。我对初学者的建议是20%左右。20%左右是什么概念?大概是:AA, KK ... 33, 22AK, AQ, AJ, ATA9s, A8s.... A2s (s = 限同样花色)KQ, KJ, QJ, JT假如你是一个初学者。你也许记不住这些牌,但其实你只要记住一手牌(分隔线上的牌)就好了。你可以只记住“JT", 然后对每手牌问: “这手牌比JT好吗?"就行了。20%并不是很多。假如桌上有8-9个人,一轮下来你只能玩2-3手牌。假如觉得无聊,可以聊天,观察别人打牌。你也许会奇怪为什么97之类的牌不应该玩。每个人都见过97翻出来98765然后赢很多钱。但97并不是好牌。我们可以把poker当作一个投资游戏。每一手牌就是一个项目。虽然每个项目都有可能成为一个上市公司,但因为我们资源有限,只投那些成功机率最高的。---决定玩一手牌之后该怎么玩呢?短答案很简单:每次都加注到3个BB(BB=big blind = 大盲,假如我们在玩 $1/$2, 起手就该加到 $2 x 3 = $6。)你可能会想:为什么总要加注?假如我每次都call,看情况再说好不好?为什么要加注到3个BB?我只加注2个BB会不会更好?我起手加注到10个BB会不会更好?假如我加注到3个BB大家都会call,是不是说加注“没有用”呢?这些都是独立的问题。统一答案是: ”看情况,但一般情况下不要“。初学者可以把加注当作卖东西。所卖的是一个看牌的机会。假如我们卖的太便宜就赔本了,卖的太贵客户就走了。3BB是个比较合理的价格。---到这里我们的系统已经有形了:1)玩 20%牌2)玩的时候加注到3个BB接下来我们再做些调整*,初学者开局系统就完成了。但这个答案已经太长了,就先到此结束吧。*在不同的位置上该做什么样的调整?*假如到自己前别人已经call或raise了,该做什么样的调整?
楼上所有的答案都是错误的,因为没有一个答案提到了筹码深度.定义:可玩性指数是指一手牌的某特定筹码深度时的“应该玩”的程度。可玩性指数越高,越应该玩,呈现线性关系。衡量办法:给定一手牌在河底,vs 单一对手的纯随机牌,根据筹码深度的不同,假定一个“靶标值” n%,如果这手牌对对手整个range的河牌Equity落在top n%,称为“中靶”。中靶概率是h%,则h/n称为这手牌在该筹码深度下的【可玩指数】。靶标值n%的取值:唯一相关系数是有效筹码深度。越深则n%越小,含义是,深筹码下我们目标应该是河牌能做成“非常大”的那些牌,浅筹码下我们的目标是“比较大”的那些牌。但是n与筹码深度不是纯线性关系,这根扑克的性质有关。翻前的大牌在翻后不会以同等概率领先,而是不断变弱。一部分翻前的弱牌反而会变强。也就是说,牌的强度会随着公牌的发展而趋向模糊化,均匀化。如果深度是20BB,n%不妨假定为30%。因为我要选择的起手牌,是应该大概率(远高于30%)在河牌排名前30%的那些。如果深度是100BB,不妨设n%为10%,认为在河牌上牌力前10%的那些牌的可玩性比较高如果深度是500BB,n%应该选择3%左右,河牌上大概率牌力位于前3%,才认为这手牌可玩性较高。这些n的值目前只是试行阶段,有待进一步探讨。基本的范围:可玩性大于1为勉强可玩;大于1.2为可玩,大于1.4为必须玩,大于1.6为好牌,大于2为怪兽。不同筹码下、不同牌的可玩指数,可以直接比较。举例:假定筹码深度为20BB(靶标n%=30%)AA 的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率):91.2%,故此可玩指数 = 91.2/30 = 3.04KK的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 90.2%,故此可玩指数 = 90.2/30 = 388的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 46.7%,故此可玩指数 = 46.7/30 = 1.5622的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 20.5%,故此可玩指数 = 20.5/30 = 0.68AKs的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 52.7%,故此可玩指数 = 52.7/30 = 1.76AQo的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 51.6%,故此可玩指数 = 51.6/30 = 1.72K9o的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 40.8%,故此可玩指数 = 40.8/30 = 1.36QJs的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 52.0%,故此可玩指数 = 52/30 = 1.73A2s的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 35.0%,故此可玩指数 = 35/30 = 1.1765s的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 23.1%,故此可玩指数 = 23.1/30 = 0.7772o的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 12.9%,故此可玩指数 = 12.9/30 = 0.4332o的中靶概率(在河牌能排到前30%的概率): 16.1%,故此可玩指数 = 16.1/30 = 0.54同样这些牌在500BB筹码深度下(n%=3%)的可玩性指数:AA 中靶概率 9.81%,可玩指数 9.81/3 = 3.27KK 中靶概率 9.71%,可玩指数 9.71/3 = 3.2488 中靶概率 9.55%,可玩指数 9.55/3 = 3.1822 中靶概率 8.47%,可玩指数 8.47/3 = 2.82AKs 中靶概率11.36%,可玩指数 11.36/3 = 3.79 (比AA还拽!)AQo 中靶概率 4.24%,可玩指数 4.24/3 = 1.41K9o 中靶概率 1.93%,可玩指数 1.93/3 = 0.64 (20BB时还算不错的牌,500BB绝对不可玩)QJs 中靶概率 9.28%,可玩指数 9.28/3 = 3.09A2s 中靶概率 7.21%,可玩指数 7.21/3 = 2.465s 中靶概率 5.5%,可玩指数 5.5/3 = 1.8372o 中靶概率 1.04%,可玩指数 1.04/3 = 0.3532o 中靶概率 1.34%,可玩指数 1.34/3 = 0.40靶标值n%的取值如下表。靶标取值是关键,我也只是根据经验来给出这样一个大致数据,有待进一步研究。15BB
5%1000BB 3.3%增加易读性:可玩性指数 改为 可玩指数。n%起名为靶标,h%起名字为“中靶概率”可玩指数表已经做出5个:15BB、50BB、100BB、200BB、500BB增加100BB下各位置的推荐起手牌列表(根据可玩指数排名)
关于翻牌前的打法,要看你的位置,还有对手是不是有加过注了。通常都是在每一个位置里都有一些可玩的牌,比如在前位建议你只玩TT以上的对子和AK这样的强牌。不要让自己进退两难,到中位建议可玩牌,如果前位有人加过注,那就玩JJ以上的对子和AK来进行游戏,如果前位没人进来,那可以选择AA-88 AK-AJ KQ来参与游戏到了后位。如果前中位有对手加注进来,那还是拿AA-JJ还有AK来跟他们对抗,再就是可以选择一些机会牌,22-99 KQs-65s AXs 和KXs来跟注进去阻击对手。如果前中位都放弃那就选大概所有底牌范围的30%来进去偷盲。
根据筹码和对手的风格,会有不同的策略。对于初学者,建议熟悉一下这个“起手歌”小对子, 看一看, 松三紧四才划算解释:小对子值得进去看一看:如果是Loose Game,得有三人陪练才进;如果是Tight Game,得有四人陪练才进。一大对, 别放慢, 催租逼债心莫善解释:如果是大对子,一定要Raise,要让混进来的人交高价门票。两张大牌都可干, 小心不要当陪练解释:如果手上是两张大牌可以进去看一看,但是小心不要被两个Raisers(比如两个大对子)夹在中间当别人的点心。有人加倍宜谨慎, 十尖、勾K早了断解释:如果有人Raise了,要提高警惕,AT或者KJ都要Fold。同花又相连, 松三紧四才赚钱解释:相连的同花,可以进去看看:如果是Loose Game,得有三人陪练才进;如果是Tight Game,得有四人陪练才进。坎一、隔二、或隔三? 四平五稳六平安解释:如果是隔一,隔二,隔三相连的同花,也可以有条件进去看看:坎一要4人、隔二要5人、隔三要6。同花“爱四害”(ACE HIGH), 一般跟进都不赖解释:Ax同花,一般都值得进。如果GAME非常泰(TIGHT), 四人陪练我就踹(TRY)解释:如果大家的手都很紧的话(Tight Game),有四个人进,Ax同花就进。勾圈K小同花派, 松四紧六捞外快解释:QJ或者Kx同花也可以有条件地进:如果是Loose Game,得有四人陪练才进;如果是Tight Game,得有六人陪练才进。同花人多好捧场, 别赶后边赞助商解释:如果你是同花牌,Early Position不要把后面的人赶跑,人越多,利润越大。*前装怂长线放, *后我把物价涨解释:Early Position要Slow Play,Late Position要Raise,把锅做大。扶老婆(FLOP)歌小对追大对, 五倍以上不嫌累解释:如果你是中间或者小的对子(不是top pair),如果pot里面总的钱是当前bet的五倍以上(五倍的利),那就call。要是TURN上没戴着, 八倍以下赶紧逃解释:如果在turn上你没有开出两对以上的牌,那么如果利在八倍以下,马上fold;如果在八倍以上,继续跟。两大打对小, 以一赚五值得搞解释:如果你有两张pocket overcards(比盘上的所有牌都大的牌),如果利在五倍以上,那就call。TURN上没捞到?七倍以上我还要解释:如果turn上没有给你的overcard配成对,如果利在七倍以上,那就call;否则fold。因色死追找(INSIDE STRAIGHT DRAW)找以一当十才可要解释:gunshot的straight draw(卡张顺子),要十倍以上的利才等。一般人少早扔掉, 一对垫底凑热闹解释:如果人少的话,那么gunshot draw要尽快扔掉;如果你同时还有一个小对子,不妨等一轮看。呕喷暗地(OPEN END)佛拉屎(FLUSH), 三跟五涨位重要解释:两头张顺子或者四张同花,有三倍的利就跟,五倍的利就涨。TURN上一张没成套, 五倍以上继续要解释:如果这这种牌在turn上还没成,但是有五倍以上的利,那就接着跟。中低一对不可饶,来张大牌就不妙解释:中小的对子,即使是top pair也是不可饶的,来张大牌就很难抉择。人少宜打莫白饶,人多(5 OR MORE)先缓放一遭解释:当然如果人少的话,中小对子也要打得很冲,不要白让对手看牌;如果人多的话,先check一圈,看看风头再说。
实名反对排名第一的答案。不是在秀优越感,我本身玩的也不怎么好,但这样的答案竟然能排第一,是真没有人懂还是真正懂的人懒的理。我给不出答案,因为问的太笼统,真要答的话,篇幅会很长。我只给出反对的理由。不考虑筹码深度,就在那讲AA是好牌,27是烂牌,这不是在耍流氓吗?不考虑位置,玩牌的人数,后面面对的对手的风格,就给出一个结论:玩20%的牌,玩的时候加注3BB。难道其它人不会调整吗。按这个思路,那你跟我单挑吧,你玩20%的牌,剩下的都fold,我什么也不干,就在那等着捡你fold掉时的盲注,我也能捡死你。哦,好歹在答案的最后我看到了要调整的叙述。算我第二条的反对站不住。毕竟还知道要调整。这个答案,如果给上限制条件,100BB左右的有效筹码,6人桌,玩家还算正常,20%的进入范围,3BBopen。还勉强说的过去,但只是进入的范围而已,并不是什么打法。
问的是开局,大家为毛都在回答翻牌前怎么打?开局要紧要怂,不要给自己挖个大坑,大水下的时候,谁都打不好。
我觉得开局应该尽量诚实,多观察,尤其是在周围人都不熟悉的情况下,感受下大家的牌风。还有个好玩的就是观察谁是最菜的,新手会有给多细节不注意,有时候很容易看出来,然后盯着他干。当然,如果半天看不出来,那可能自己最菜,就要多留点神。后面,慢慢熟悉了可以正对不同风格做一些bluff,先紧后松,挺好用的,多打多看呗。
在资金允许的情况下,第一轮看情况毕跟啊,欢迎有态度的玩家加入德州爱好者()
控制住all in比例,这个对打比赛很重要}

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