AI怎么可以长高这么猖狂!!!-OMSH,求教怎么破6.70AI卡尔。...

6.70C AI的卡尔属于VS多少级水平?_百度知道
6.70C AI的卡尔属于VS多少级水平?
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6~8J的补刀。3J的智商,1J的团战意识
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在输游戏模式前输入-wtf 进入游戏先打-WTF 然后打-apneng一般不会。如果不行就是你图不行,下个最新的6
电脑卡尔切技能速度很变态的,中等的切技能就很变态,但都不是主流卡尔,都不会吹风+磁暴的
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出门在外也不愁DOTA 6.70 OMG AI版 一个人怎么输入命令_百度知道
DOTA 6.70 OMG AI版 一个人怎么输入命令
我在U9下载的6.70C OMG AI版 我想一个人玩 自选英雄和技能 输入什么命令 我打了-adap 然后技能在哪选缉定光剐叱溉癸税含粳啊··求大神
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  本地图BT版本号2.6,你可以使用BT测试命令查看电脑学习技能的情况。  1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能)  (当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap)  注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。  模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。120秒过后将关闭选择触发。  2:技能选择部分:  选择一个英雄,  如果你要该英雄的  一技能则输入-1  二技能则输入-2  三技能则输入-3  四技能则输入-4  英雄选错则输入-0  你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。  如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。  3:英雄选择部分:  如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。  举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,  步骤如下:  1:点击不朽尸王,输入-3  2:点击黑暗游侠,输入-1  3:点击黑暗游侠,输入-2  4:点击半人马酋长,输入-4  5:点击秀逗魔导士,结束。  注意点:  1:所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能,  2:不要试图选择水人的技能,你会后悔的  3:其他技能不要单独选择:  工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……  需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能……  4:作用效果不能叠加的技能类:  重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)  法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程缉定光剐叱溉癸税含粳法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)  6:其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤  7:所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。……  变身类技能的bug暂时无需反馈!!!  v0.2 changelog  1:修复电脑玩家的英雄不会学习黄点的问题(采用原有的Aamk,将其图标隐藏,与AI代码不冲突)。  2:界面文字修改以方便与原版AI区分
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真的可以了 你先回答的 采纳你的吧 呵呵
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1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能)   (当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap)    注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。   模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。120秒过后将关闭选择触发。  2:技能选择部分:    选择一个英雄,    如果你要该英雄的    一技能则输入-1   二技能则输入-2    三技能则输入-3    四技能则输入-4    英雄选错则输入-0  你缉定光剐叱溉癸税含粳可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。    如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。  3:英雄选择部分:  如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。  举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,  步骤如下:    1:点击不朽尸王,输入-3   2:点击黑暗游侠,输入-1    3:点击黑暗游侠,输入-2    4:点击半人马酋长,输入-4    5:点击秀逗魔导士,结束。  注意点:  1:所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能,   2:不要试图选择水人的技能,你会后悔的    3:其他技能不要单独选择:  工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……  需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能……  4:作用效果不能叠加的技能类:  重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)   法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)  6:其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤  7:所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。……  变身类技能的bug暂时无需反馈!!!
1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能)   (当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap)    注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。   模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。120秒过后将关闭选择触发。  2:技能选择部分:    选择一个英雄,    如果你要该英雄的    一技能则输入-1   二技能则输入-2    三技能则输入-3    四技能则输入-4    英雄选错则输入-0   你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。    如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。    3:英雄选择部分:    如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。  举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,    步骤如下:    1:点击不朽尸王,输入-3   2:点击黑暗游侠,输入-1    3:点击黑暗游侠,输入-2    4:点击半人马酋长,输入-4    5:点击秀逗魔导士,结束。  注意点:    1:所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能,   2:不要试图选择水人的技能,你会后悔的    3:其他技能不要单独选择:  工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……  需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能……    4:作用效果不能叠加的技能类:    重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)   法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)    6:其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤    7:所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。……
输入-ap就行,打电脑输入-apneng,然后在小酒馆选英雄,比如你想选一个白牛的神行太保,你就点了白牛,这时白牛出现在水泉跟前,你再输入-2,这回就把神行太保学了,然后以此类推把三个小技能和大招都学了,最后也就是第五次点英雄的时候就是选英雄模型了,选完英雄模型就ok了,希望采纳
点英雄后点要选技能上面的十字
-apneng选一个英雄 需要他的第几个技能用-1 -2 -3 -4
酒馆里面点英雄然后选哪个技能酒店哪一个黄点(英雄有限,有些不能点因为别人点了)所有人选完后(或者时间到了)又在酒馆里面点英雄(只有开始酒馆里面的英雄,有些也许被别的人点了)就可以了
选1个英雄,打-1是1技能,-2是2技能,-3是3技能,-4是大招。选完了一个英雄之后,他自动消失,再选别的英雄。比如流浪-1是锤子。等等
在酒馆里面选择,你选你要的英雄打-1就是这个英雄的第一个技能,-2就是第二个,以此类推,4个选完以后直接选择你要的英雄就好·
点英雄,选第一个技能就输入-1。依此类推。
-ap-neng -IM
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DotA Allstars v6.69c AI 中文版发布下载
来源:playdota
&&&&&& 原作者信息:这个版本我们应该记住AI的卡尔召唤师,这是我们第一次尝试AI的召唤师。我觉得它有改进的余地,但让我们 现在这个版本中测试体验它。我想看看你们对他的看法和建议。通常你会觉得他很傻,但当它拥有足够短的法术C D和魔法值时......他会变的很强大!
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&&&& 改动列表:
1. 为魅惑魔女添加A杖效果。2. 召唤师现在能从他学习的技能中得到属性点了。3. 雷神之锤- 静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发- 双击物品可对自己的英雄使用静电冲击4. 炼金术士- 不稳定化合物的眩晕时间改变,由2.5/3/3.5/4 变为1.75/2.5/3.25/4- 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。5. 骷髅射手- 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP6. 暗牧- 薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。7. 月骑- 月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为68. 变体精灵- 变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)- 复制不再能复制水人本身及水人的分身。9. 幽魂权杖- CD时间由25秒增加为30秒- 价格由1500增加为160010. 添加真视宝石(信使), 幻影斧(远程)。修正了冰眼和A杖卷轴问题。11. 挑战合成方法更新; [已测试]12. 程序代码 E5 段的数据更新; [未测试]13. 矮人直升机- 追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。14. 先知- A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次- 重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了- 发芽的指向回到6.67以前。[未测试]- 自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。15. 光之守卫- 召回现在可以通过小地图来点击施法16. 痛苦之源- 蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/300- 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦- 噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。17. 为山岭巨人的物品合成表里添加了A杖。18. 兽王- 战鹰的HP从100/200下降为50/100- 重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。19. 影魔- 增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目- 杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效20. 修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b-&6.67)21. 修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题 (263667)22. 拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加22. 剑圣- 无敌斩现在不会因为寻找目标时将被放逐的单位计算在内而浪费一次攻击23. 改变了钢背兽的模型和英雄图标。[未测试]24. 修正了近战/远程道具的适应问题,可以正确作用于变身的形态转换25. 定向爆破添加到IsGlobalSpellIgnore函数中26. 修正了AI 先知使用自然之怒的问题。27. 修正了所有大招的冷却时间数据。28. 修正了地精工程师遥控地雷经验范围从1000改为1200.29. 暗影恶魔的灵魂猎手调整为和6.69c一致。30. 术士- 地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360- 两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加 (281065)31. 修正了被魅惑的小兵仍然被减速的问题。32. 食尸鬼的臂章- 生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前 相同)33. 闪电幽魂- 静电连接的持续时间从10秒改为8秒- 静电连接每秒偷取的伤害由5/10/15/20改为7/14/21/2834. 德鲁伊- 现在-MS命令也可以显示熊灵的移动速度35. 修正了AI开始使用掉线外挂踢出玩家的问题(ROFL).36. 流浪剑客现在施放大招会变成红色的(技能代码: A1WH)37. 修正了防御符文不显示图标的问题。38. 骷髅王- 冥火暴击的伤害重新进行了分配。- 计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间- 在你重生后,骷髅王会自动被选中。39. 血之狂暴可以被-disablehelp命令作用了40. 风行者- 束缚击的搜寻角度由30度下降为26度41. 为 -music 命令增加4个可用选项 (other6/7/8/9)42. 半人猛犸- 穿刺的伤害修改为70/140/210/28043. 白牛- 巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。- 虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击 。44. 鱼人夜行者- 猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/16045. 巫医- 麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。- 巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/2646. 食尸鬼的臂章- 生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前 相同)47. 信使现在可以捡起真视宝石了 (在信使身上时失去真视效果)48. 增加一个兔子信使。49. 链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒50. 地精工程师- 增加一个新技能:强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范 围内的所有遥控地雷。51. 治疗药膏- 双击可以对自己的英雄使用52. 迈达斯之手获得的金钱现在可以看清楚了。53. 魔棒和魔杖- 获得能量的范围由1600改为1200- 视野之外的法术将不再给魔棒充能54. 修复了幻影斧的远近程切换55. 灵魂守卫可以正常使用幻影斧了。56. 恢复了旧版回城卷轴系统&&玩家使用新的回城,而AI使用旧版本的回城系统。旧版: [A137] Order=channel(通魔)新版: [A1R5] Order=torna...
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我靠 看不清啊
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