QQqq校友卡牌三国国 都有什么合成公式啊?游戏里普通合成...

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手游《热血三国》卡牌系统详解
找《热血三国》攻略,请
& & 卡牌系统是手游《热血三国》的核心玩法。游戏提供了五百多张超高素质精美原画英雄卡牌,将大家耳熟能详的三国人物一一重塑。玩家可以通过酒馆招募、副本掉落、合成和群英会来获得卡牌,并通过升星、培养和升级来提升卡牌属性,强化战斗力。  & & 【卡牌基本信息介绍】  品质:& & 卡牌分为五种,依次为白、绿、蓝、紫、橙,品质越高的卡牌越强;& & 星级:& & 卡牌分为1~5个星级,与每种品质依次对应,其中白的上限星级为1星、绿色为2星……依次类推,橙色最高可达到5星;(注:只要有心,每张卡牌都可以达到橙色5星的高度)  & & 职业:& & 卡牌分为禁卫、猛将、先锋、谋士和术士五大职业,对应的标识依次为:盾牌、大刀、长枪、扇子和葫芦;& & 克制:& & 先锋克制禁卫(原因:禁卫物防不高),禁卫克制谋士(原因:禁卫法防高,而谋士为法术攻击),谋士克猛将(原因:猛将法防低),猛将又克制先锋(原因:先锋为物理输出,同等情况下很难破防),而术士作为辅助型的奶妈,则可克制所有的职业,也同时被主输出的职业克制(注:这里说的奶妈是纯奶类型,半奶可参考谋士的克制体系)。  & & 等级:  卡牌可以通过黄金提升等级,等级提升会增加将领卡牌的属性,但上限不会超过君主本身的等级;  & & 属性:  生命值:即英雄的生命值,影响英雄在战场上的存活时间;  普通攻击:即攻击力,影响英雄普通攻击极物理技能的强度;  绝技攻击:即每张卡牌对应的技能伤害,如先锋为物理伤害,谋士为法术伤害;  物理防御:针对物理攻击类型的将领,数值越大,对于禁卫、猛将、先锋的克制越大;  法术防御:针对法术攻击类型的将领,数值越大,对于半奶、谋士的克制越大;  其他:暴击、闪避、韧性等均概率性触发; &  技能:  每张卡牌都自带一个技能,这个技能在很大程度上决定了该英雄的强弱和定位;  技能分为群攻和单体两个大类,每个技能都有技能阶级(如蓝色1星、紫色1星甚至橙色1星),越高级的技能越强力,主要体现在伤害和cd回合上。& & 其中群攻技能主要包括打两个、三个及五个,单体技能的代表如擒贼等等。&&& & 关于手游《热血三国》& & 手游《热血三国》是乐港科技一流班底打造的三国卡牌类手机网游,是“最佳三国页游”《热血三国》系列的手机版。多达500多种三国名将卡牌,立体化还原经典三国战役,再现名将风采,带给玩家真正卡牌游戏的玩法和感受。通过阵型搭配、兵种相克激发不同组合技能,从而打造一个专属于自己独特个性的卡牌团队。丰富的每日任务,天天有惊喜,快邀上你的小伙伴一起踏上三国热血之旅吧!& & & 官方网站:& & & 官方论坛:& & & 官方QQ群:(安卓) (苹果)& & & 官方微信:乐都手游推荐(平台号);& & & & & & & & 热血三国移动版(客服号)& & & 官方微博:(新浪)& & & & & & & &(腾讯)小游戏推荐卡牌三国 -
游戏信息卡牌三国是一款收集与利用卡片战斗的策略类游戏,以绚丽的魔法,多变的战略组合,为你带来一段待续的篇章!卡牌三国新手提示回合数:回合数为0时进入战场区域
士气:当士气为0时,战斗失败
法术:各类法术能够错位攻击
卡牌颜色:不同颜色代表该卡牌的稀有程度,共分7级
卡牌类型:类型有步兵、骑兵、弓兵等,类型之间相互克制。
胜利条件:将对手卡牌全部消灭或者士气清零!
卡牌三国的研发是由研发的。武将介绍武将名称 攻 防 兵 宝 术 技能蜀国3 攻8 防 5,0,1 连锁枪2、盾防
3 攻8 防 4,1,1 威势2、横扫
3 攻8 防 5,0,1 冲阵2、刃甲2
3 攻8 防 5,1,0 奋击、自残
赵云2 攻8 防 4,2,0 冷箭
2 攻8 防 4,2,0 激励全军
2 攻8 防 4,2,0 冰封4、飞行
1 攻6 防 4,1,1 冰封2、急救
1 攻6 防 4,0,2 冰封3、飞行
0 攻5防 4,0,2 闪电2、盾防
3 攻8 防 4,1,1 激励骑兵、践踏
1 攻6防 4,2,0 急救2
2 攻8防 6,0,0 刃甲
3 攻6防 6,0,0 践踏
1 攻6防 6,0,0 闪电2
2 攻5防 5,0,1 陷阱
3 攻8 防 6,0,0吴国2攻9防 5,1,0 毒刃3
2攻6防 4,1,1 火龙息4、飞行
1攻5防 6,0,0 炎流星
2攻5防 5,1,0 削弱2
2攻5防 5,1,0 急救3、自残
2攻5防 4,0,2 冲阵2 3攻5防 6,0,0 刃甲
2攻6防 4,2,0 激励弓手、冷箭
2攻6防 4,1,1 召唤
2攻6防 5,0,1 冰封2、急救
2攻5防 5,0,1 急救、冷箭
3攻4防 6,0,0 冷箭
2攻5防 5,0,1 丹术2
2攻5防 5,0,1 急救2
2攻4 防 4,2,0 陷阱
2攻5防 6,0,0 毒刃2
2攻5 防 5,1,0 毒刃2
黑蛟龙2攻8 防 4,2,0 万毒阵、飞行魏国2攻8防 4,1,1 激励骑兵、刃甲2
2攻7防 4,1,1 洞察、狂暴
2攻4防 4,2,0 毒刃2
0攻4防 4,0,2 战魂召唤、闪电术32攻6防 5,0,1 丹术、重生
1攻6防 6,0,0 瘟疫
1攻6防 4,2,0 召唤
2攻6防 5,0,1 瘟疫、重生
2攻6防 4,0,2削弱
1攻5防 5,1,0 嗜血术2、陷阱
1攻6防 4,0,2 急救2
2攻6防 4,1,1 丹术2
0攻5防 4,0,2 水镜术、闪电2
2攻6防 4,1,1 嗜血术、狂暴
2攻5防 4,2,0 吸血
骨龙王2攻6防 4,1,1 嗜血术2、飞行卡牌属性普通技能01冲阵:随机减少准备区中一个同伴的等待回合数。
02偷袭:第一次攻击并命中敌人后造成额外2点伤害。
03蛊惑:增加一个准备区域中的随机敌人准备回合数。
04盾防:受到普通攻击时,减少一点伤害。
05践踏:对弓手类型的敌人照成双倍伤害。
06索命:对最低血量的敌人造成伤害。
07洞察:无视敌方所有的特殊技能,例如:冰封,陷阱,瘟疫等。卡牌技能示意图08威势:降低敌军士气。
09飞行:只有弓手,飞行类型敌人能造成普通攻击伤害。
10急救:对血量最少的受伤同伴恢复血量。
11闪电:对一个随机敌人造成1点闪电伤害。
12毒刃:普通攻击对敌人造成伤害时,会使其中毒,在下一个回合结束时损失血量 。
13奋击:每次普通攻击对敌人造成伤害后,其攻击力加1点。
14刃甲:受到普通攻击伤害时,反击攻击者并造成点伤害。
15冷箭:对步兵类型和飞行类型的敌人造成双倍伤害。
16冰封:对一个随机敌人造成伤害,并有50%几率冰冻敌人,使其失去下回合行动能力。
17长枪击:对骑兵类型的敌人造成双倍伤害。
18陷阱:对一个随机敌人使用陷阱,并有75%的几率夹牢敌人,使其失去下回合行动能力。
19瘟疫:普通攻击对敌人造成伤害时,会使其进入瘟疫状态,失去1点攻击和1点血,同一攻击者的瘟疫效果不可叠加。
20嗜血术:吸取一个随机敌人1点血,转移到自己身上
21吸血:普通攻击每对敌人造成1点伤害,自己回复1点血。
22诅咒:任何攻击此卡或被此卡攻击的敌人会受到诅咒,有50%的几率无法进行普通攻击。
23重生:死亡时有50%的几率重生并进入准备区域。
24召唤:从墓地随机复活一张任意卡牌进入卡牌堆中。
25丹术:在其回合结束时,恢复血量。
26横扫:同时攻击对面和其相邻的敌人。
27削弱:每次普通攻击对敌人造成伤害时,使其失去1点攻击力。
28自残:回合结束时,自己损失1点血。
29狂暴:被普通攻击命中并伤害后,加1点攻击力。
30联盟:若己方战场中有同国战友,获得横扫或丹术2技能。
31炎流星:对所有敌人造成1点火焰伤害。
32火龙息:对对面的敌人造成火焰伤害并使其燃烧,燃烧的敌人每回合结束时损失1点血。
33保护士兵:若此卡在战场中,所有己方步兵类型的同伴均增加1点血。
34战魂召唤:从墓地复活一个同伴(宝物和术除外)并进入战场。
35残废敌军:使战场中所有敌人失去1点攻击力。
36降士气:进入战场时,己方士气降低。
37全军突击:使战场汇总所有己方同伴增加1点攻击力
38群疗:所有同伴恢复1点血。
39连锁枪:随机攻击一个敌人,与该敌人同名的敌人均受到伤害。
40军魂:每一个在战场中的同伴(武将或士兵)使该卡牌加一点攻击力
41水镜术:当受到炎流星,闪电或冰封等技能攻击时,可反弹1点伤害给攻击者
42飞行翼:使战场中所有己方同伴获得飞行技能,持续一回合。
43驱空:使战场中所有敌人的飞行技能失效。
44瘟疫蔓延:使战场中所有敌人,进入瘟疫状态。&45陷阱连阵:对战场中所有敌人使用陷阱。
46万毒阵:使战场中所有敌人中毒,使其在下一个回合结束时损失1点血。
47涅槃:减少1点血对所有敌人造成2点火焰伤害,死亡时有50%的几率重生并进入准备区域。
48鸣鼓:回复己方士气。特殊技能激励全军(若此卡在战场中,所有同伴增加1点攻击)刘备
激励骑兵(若此卡在战场中,所有骑兵类型同伴增加1点攻击)曹操/魏延
激励弓手(若此卡在战场中,所有弓兵类型同伴增加1点攻击)黄盖
激励步兵(若此卡在战场中,所有步兵类型同伴增加1点攻击)号角手游戏系统擂台【擂台赛规则】1. 任何玩家都可通过“擂台”按钮进入擂台赛,每天次数不限。
2. 每次参加擂台赛都需要消耗一定的金币作为军饷,军饷分为100金币,1000金币,10000金币,50000金币4个等级。
3. 玩家队伍和援军选择完毕后,将与其他在线玩家进行匹配,等待过程中如果点击“取消”按钮,不消耗军饷,援军的元宝花费将以礼券的形式补回。(1元宝=10礼券)
4. 如果擂台获胜,将获得比消耗军饷更高的奖励,失败无奖励。
5. 获胜的场次数将会记录下来,玩家可用获胜的场次数及金币购买卡牌、卡包的CDKey。
6. 如果已找到对手,在进入战斗前退出游戏将会直接判负。
7. 擂台以一定的时间周期为一轮,每轮对玩家的获胜奖励进行排名,该排名在每轮结束后清空。
8. 同时我们将会不定期的进行擂台排行活动,敬请关注。
【CDKey相关】1. CDKey可以立即兑换,也可以暂时存放。
2. 已购买的CDKey可以通过“查询记录”按钮查询。
3. CDKey有有效期,每天0点进行过期结算,过期后将无法兑换。
4. 有效期内的CDKey可以通过元宝续费,1元宝可以延长7天的有效期,最高可延至99天。竞技1、 每日系统赠送20竞技点(黄钻多送5点),每战斗一场扣除1点竞技点,点击挑战进入战斗即扣除1竞技点,刷新判定为输
2、 有15个挑战对象,每3小时可刷新1次
3、 宝箱每天只能开启1次,宝箱拥有15个等级(目前最高为9级,黄钻可达11级),次日0点刷新
4、 每日胜利次数最多的10名玩家进入排行榜
5、 只要点击挑战进入战斗不管结果如何,该名玩家挑战按钮就会变灰哟!
6、 主动挑战对手,胜利累计胜利场次,失败没有影响
7、 被动被挑战,胜利没有影响,失败所有胜利场次将被清0(不影响宝箱等级)
8、 竞技消息里面,可以追击和反击挑战你的玩家,并扣除竞技点1点
9、 挑战排行前10选手,扣除竞技点1点
10、宝箱卡牌奖励提升,另终极宝箱将可以获得红色史诗级卡牌哦!
卡牌三国 -
随机合成配方卡片等级按照从低到高分 灰、白、绿、蓝、紫、橙、红。
①:3张灰色卡牌合成结果 =白色
②:2张白色卡牌+1张灰色卡牌结果=绿色
③:3张绿色卡牌合成结果=蓝色
④:1张蓝色卡牌+2张绿色卡牌合成结果=紫色
⑤:1张紫色卡牌+2张蓝色卡牌合成结果=橙色
⑥:1张橙色卡牌+2张紫色卡牌合成结果=红色
⑦:1张红色+1张紫色+1蓝色合成的结果=红色
⑧:2张橙色卡牌+1蓝色卡牌合成的结果=红色疲劳值规则1.攻打战役和挑战好友会累积疲劳值
2.疲劳值每日上限为700点(周末为1000点)
3.每日零时疲劳值清空
4.每次升级疲劳值清空
5.每10分钟下降15点疲劳值(周末为18点)
[黄钻特权]
1.每10分钟下降18点疲劳值(周末为22点)
2.疲劳值累积速度为普通用户的80%
3.额外获得清除100点疲劳值机会3次游戏刷钱
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保存二维码可印刷到宣传品QQ卡牌三国 都有什么合成公式啊?游戏里普通合成公式太少了我都不知道该买谁,或者给我点建议,谢谢各位了_百度知道
QQ卡牌三国 都有什么合成公式啊?游戏里普通合成公式太少了我都不知道该买谁,或者给我点建议,谢谢各位了
提问者采纳
但是却是普通合成的材料~神马,颜色提升了好几级了~成功率依然让人蛋疼~比较实用的还有配方14【毒刀卫】遇到以上配方的材料,而我在前面又说过,直接拉来合橙卡,直接合的绿卡话。所以要买基础包,我合成之前一般多刷新几遍网页,貌似不少人合的倾家荡产不玩了的,紫卡也不是那么好合的。不知道大家发现普通合成没有,2绿看着鸡肋一些,一种是买张飞军队包~张飞军队包好唷~~3紫2蓝2绿~3紫不用说!,(其实在骆骁的帖子中也有提及,但是好歹原材料是免费的~如果合成功了?紫卡只是下脚料的有木有?!你问我合紫干神马?,2蓝直接参与合成或者自己留着用先发一个骆小骁同学的合卡公式1橙2紫(2橙1蓝)=1红
20%1紫2蓝=1橙
30%1蓝2绿=1紫
40%3绿=1蓝
50%2白1灰=1绿
80%3灰=1白
90%从此可以得知,只能同一个玩家:用最少的钱,最亏的就是合白卡(3灰卡)以及合蓝卡(3绿卡)~因为白卡和蓝卡都需要3张低1级颜色卡的才可以合一张~现在相信大家都已经通关,40%的几率失败也是正常、22 【暴风鹰】和【藏獒】(紫)
超值啊这两个,但是取得的上限仅为1张,1紫2蓝正好可以合橙卡~好吧我们的目的初步达成了~如果不幸失败了呢,绿卡=2白+1灰,所以我们遇到这两个配方中的材料记得不要随便回炉重造哦~普通合成中同样超值的还有,也就是说必须在消耗掉此卡的情况下!当然?有人问我不是省钱吗,医侠,或者不是大RMB~所以合卡的时候必须要省钱~首先我们需要知道,成功率一样是80%?怎么还要花2万大洋买军队包,本游戏有5张卡可以通过好友分享免费获得,1蓝2绿可以合1紫~3绿可以合1蓝~而我们现在蓝多绿少,基础包平均下来白色灰色半对半~如果批量买进基础包,还有另2条路,所以就1蓝2绿合紫好了~啥?,我们现在有1紫2蓝,都是2灰+1白合1绿,没有时间的童鞋请慎重考虑~合卡成功率我感觉其实没有那么低:配方20 【火焰扇】(蓝)=3白
比较值~而且实用,毕竟我们都不是RMB,剩下的灰卡只能3张合1个白卡,中心思想就是!你的运气木有那么好不一定随机合成紫马超的有木有。而且同一天内?那么刚才1蓝2绿原材料消失,分别是斧头兵,火焰使者,地狱使者,一个是2蓝+1白也可以合紫卡(感谢老农同学提醒)另一个就是合绿卡,才可以继续领,灰卡合白卡是最亏的合卡方式?,就会造成很多灰卡剩余?,合最多的卡~只是比较费力费时间,算是洗洗手吧,3蓝2绿~而这5种卡可以重复获得,刺客!我们最终目标是橙卡红卡的有木有,领取这5种卡片每种1张~言归正传,成功率稍微低点~配方21!好吧,我只不过是具体列举一下)普通合成中的配方11【一字长蛇】和19【血刃之壁】,只剩下蛋疼的两张蓝卡~现在有3条路,在没有开新关卡与组队副本之前~大多数玩家都以合卡为乐,还是留一留吧~第一篇就啰嗦了这么多
参考资料:
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雷暴护甲套装中有了第四件物品,并且产量很高现在游戏中的许多野兽类型的首领级怪物都成为了可剥皮生物:雷暴手套
灰+灰+灰=白色  白+白+灰=绿色  绿+绿+绿=蓝色  蓝+绿+绿=紫色  紫+蓝+蓝=金色  金+紫+紫=红色
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出门在外也不愁卡牌三国郭嘉怎么得 貌似没法合成_百度知道
卡牌三国郭嘉怎么得 貌似没法合成
或者是,在人人网,,活动里,在商城里。
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其他4条回答
不能合成,谁都没有的
[提问者采纳]
不可能得到的,它还没让玩家得到这张卡,谁都没有,只有在关卡中才能遇到
据听说,好像是没出啊……………………
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