3步1弓1器把步将转成什么龙ol弓刀职业升级快好啊

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七雄争霸我55级,现在是2步3弓,还要招5个什么职业的将领?
我2步3弓不换了,想再搞个队,看看用什么阵型?
提问者采纳
你的意思是2队招什么将领是吧
当让还是招和你主站兵种一样的将领啊
这样就不用升别的科技了
2种科技升的就够费钱了
还招别的职业的话
科技升不过来
别听上面说什么RMB玩家才能玩5车
我哥们花了1000照样排名前50
就看你怎么花
要花在刀刃上
还要天天上线
推荐你在联盟里找关系不错的朋友 在你不上线的时候帮你做任务什么的
你就是再搞2队 或3队 都是跟你的一队一样的职业
要不你科技绝对升不过来
专攻一或两种兵种
整多了没用
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建议可以把两步换成两器,要是RMB玩家的话可以用五车,那样很牛比的,就是挺费钱的
把2步换成2器!!这样爬楼比较容易,也节约成本了!!!有钱的就玩5车,不过损兵特快,建议人民币玩家!
5车 如果你比较懒就直接弄5弓 还省铜币。
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一、专精树结构
专精树分布:0/31
说明:虽然二测版本等级上限开放至50级,但专精点数依然是31点,玩家到40级后,升级将不再获得专精点。我觉着这样很好,玩家在40级后在专精方面都处于同一位置。不过还是很期待后期专精技能树的延伸设计。
二、配点天赋说明
1、瞄准腿:
精气消耗:589
技能类型:自身增益。
技能作用:使得远程技能有一定几率让目标移动速度降低50%,持续5秒。
注意事项:无法与其他瞄准部位同事使用。
说明:这个技能的王道之处在于任何远程攻击都可以出发,减速效果可以实时刷新。让目标很难近身,对于弓手来说已经胜利的一半了。
2、倒刺箭:
精气消耗:589
技能类型:单体伤害。
施放时间:1.5秒
技能作用:射出一支倒刺箭,造成150%角色伤害+X点物理伤害,接下来使其每2秒损失Y点生命值,持续10秒。
特殊效果:持续损血状态最多可叠加5层。
说明:新版本中,刺客在潜影状态下受到相当于自身生命值3%的伤害时,即会脱离潜影状态。想来就来,想走就走的刺客时代宣告成为过去时,作为弓手唯一的远程持续伤害技能没有理由不加。
3、致命手法:
技能类型:被动技能。
技能作用:伤害加深属性增加,增加量相当于刺客敏捷值的25%;50%;75%;100%。
说明:关键时刻能打出伤害,才能奠定胜利的基础。另外作为专精技能,敏捷提升的前置专精技能,必须要点满。
精气消耗:886
冷却时间:12秒
技能类型:单体伤害。
技能作用:射出一支剧毒箭,造成100%角色伤害+X点毒伤害。
额外效果:瞄准心脏状态下:会心一击几率增加50%。瞄准头状态下:眩晕,持续2秒。瞄准腿状态下:无法移动,持续4秒。瞄准手状态下:技能施放速度降低25%,持续10秒。瞄准喉:10秒内总计损失20%的精气值。
说明:作为一个瞬发技能,配合各种瞄准效果都有不错的表现,一般玩家PVP中配合瞄准腿,可以成为定身技能。操作高端一些的玩家,通过切换瞄准效果,可以让突射成为打断技能(瞄准头),精气消耗技能(瞄准喉)。
5、敏捷提升:
技能类型:被动技能。
技能作用:刺客敏捷数值增加。增加3%;6%;9%;12%。
说明:天骄3中敏捷对的PVP影响非常重要,敏捷数值决定了闪避和命中,闪避在天骄中通用于所有伤害,如果你的闪避够高,那你就可以免受一切伤害。命中的重要性,不用多说,关键的控制技能,伤害技能,没能命中是件多么杯具的事情啊。并且由于专精技能致命手法,提高敏捷还能增加伤害加深属性,敏捷提升真是超值的专精技能。
精气消耗:886
冷却时间:6秒
技能类型:单体伤害+减移速。
技能作用:利用弓开展反击,造成100%角色伤害+X点物理伤害,并且使其移动速度降低75%,持续10秒
说明:如果被近身了,这个技能的作用就体现出来了,降低移动速度75%非常逆天的存在,和其他职业的减速技能相比,这个技能减速效果最明显效果强,CD短。
7、瞄准手:
技能类型:被动技能。
技能作用:使得远程技能有一定几率让目标造成的物理伤害降低2%,持续20秒,最多可以叠加5层。
注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。
说明:这个专精虽然是降低目标的物理伤害技能,但实际上,与物理系(游侠,刺客)对战时,主要还是使用瞄准腿。这个专精技能主要是针对法术系(术士),配合突射技能,配合瞄准手,可以使目标技能施放速度降低25%,持续10秒。无论术士是否使用净化(驱散DEBUFF*1,需要公共CD),都能有效的延长他的技能施放时间。
8、冲击箭:
精气消耗:886
冷却时间:15秒
有效距离:0—10
技能类型:单体伤害+击飞
技能作用:射出一支冲击箭,造成100%角色伤害+X点物理伤害。
特殊效果:将目标击飞一段距离。
说明:弓手刺客的击退技能,可以用作击飞目标,或打断目标当前施法的技能,CD时间短,击飞效果明显。
9、轻快步伐:
技能类型:被动技能。
技能作用:移动速度和乘骑速度增加3%;6%;9%;12%。
说明:非常霸道的过路专精技能,加了3点,提高移动速度9%,并且可以与其他移动速度增加效果相叠加,配合后面介绍的幻影朦胧的子技能强化,特别王道!
10、瞄准喉:
技能类型:被动技能。
技能作用:使得远程技能让目标造成的法术伤害降低2%,持续20秒,最多可叠加5层。
注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。
说明:主要为了配合突射技能的使用,在瞄准喉状态下,10秒内总计损失20%的精气值。与恢复术士的战中,精气的消耗绝对会影响战局。但是对于操作比较犀利的术士,大概这个DEBUFF只能持续1秒,最多2秒。(驱散DEBUFF*1,需要公共CD),所以有时我也会选择把这一点专精点挪到弓武器专精或者射成优势。
11、狙击:
精气消耗:1177
冷却时间:10秒
施放时间:3秒
使用条件:必须在潜影状态下。
技能类型:单体伤害
技能作用:经过长时间瞄准后射出一支箭,找成300%角色伤害+X点物理伤害。
特殊效果:能绝对会命中目标。
说明:一般状态下,弓手的起手技能。高伤害,必命中。无论是作为起手技能,或是拉开距离后的DPS爆发技能,作用都很明显。
12、瞄准头:
技能类型:被动技能。
技能作用:使得远程技能造成目标技能施法回退15%效果。
注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。
说明:这个瞄准效果是在与法术系(术士)比较通。施法回退效果,配合突射的晕眩效果(打断)。即使术士使用闪烁,也需要1.5秒的公共CD等待。对于不善于预判进行瞄准效果切换的弓手,这个专精技能能够让你一劳永逸。
13、弓武器专精:
技能类型:被动技能。
技能作用:当装备弓类武器后会心一击几率增加2%;4%;6%;8%。
说明:在PVP中,这个被动专精技能着实的鸡肋,由于弓弩刺客并没有增加暴击伤害的专精技能,二测版本又对玩家的防御能力做了显著的所强化,同时玩家的伤害又进行过降低调整,同时,防御可以换算成会心抵抗与伤害减免这两个属性,在比较高端的PVP战斗中,秒人与被秒的时代已经彻底过去了。各种暴击率的加成在PVP对决中收益并不明显。所以我只选择了1点作为过路专精。
14、速射:
冷却时间:2分钟
技能类型:自身增益。
技能作用:技能施放速度增加15%;30%;45%;60%,精气回复增加25%;50%;75%;100%,持续10秒。
说明:提高施放速度不仅能提高读条技能的速度,还能提高普通攻击的施放速度。并且,精气回复提高100%,有精气就等于有伤害。实在想不出不点满它的理由。
15、致命瞄准:
技能类型:被动技能。
技能作用:刺客使用远程技能后10%几率获得致命瞄准效果,持续8秒。
致命瞄准效果:所有远程技能忽视目标5%;10%;15%;20%的护甲。
说明:虽然触发几率只有10%,由于致命瞄准BUFF可以被刷新,在PVP中这个BUFF的覆盖率可以轻松达到80%,降低20%护甲值,对于伤害的提升有很显著的效果。忽视护甲同时可以忽视物理护甲以及法术护甲,对自身,对队友,都是很不错的辅助。如果对自己的操作不太自信,也可以把一些瞄准效果挪到这里来。
16、急速抽箭:
精气消耗:886
冷却时间:6秒
技能类型:单体伤害。
技能作用:快速射出一支箭,造成100%角色伤害+X点物理伤害。
特殊效果:如果目标生命值低于40%则附加一次等额数值的毒伤害。
注意事项:本技能和连珠快箭共享冷却时间。
说明:弓弩系的终极大招,瞬发,6秒CD,并且对于生命值低于40%的目标附加一次等数值的毒伤害。作为一个斩杀类的专精技能,要说唯一的遗憾就是它与连珠快箭共享冷却时间。
三、一些被放弃的专精技能
1、毒伤术:麻痹:
说明:由于此次版本更新,格斗系中的毒伤术:麻痹已经不能在弓弩装备下使用。麻痹技能CD时间为30秒晕眩3秒,需要在战斗中切换武器才能使用,收益并不十分显著,所以弃之。
2、瞄准心脏:
说明:经过这段时间的PVP,暴击在PVP中的收益过小,即使配合突射,也没有太好的表现。所以弃之。
3、射程优势:
说明:即使点满4点,射程的效果依然不很理想,所以只是做为过路的选择。
4、弓武器专精:
说明:道理同瞄准心脏,暴击在PVP中的收益不明显。没有必要投入4点专精点。
说明:如果你为了在战场里能群伤,那么就点吧。。。。。1V1的对决,还是算了吧。
四、关于普通技能的子技能强化选择
天骄3技能系统比较独特的一个设计就是对普通技能的子技能强化,每一个普通技能都有三类强化模式,每类强化模式支持最多3点,最少0点的强化方式。每个普通技能最多可以进行4点子技能强化,即最多4/9。。也许各位天骄迷看到这里有点茫然。。。。那么还是看图说话把。
1、潜影(1/3;2/3;1/3):
子技能说明:
1号秘笈:偷袭伤害增加,数值相当于刺客伤害加深的20%;40%;60%;
2号秘笈:在潜影状态下移动速度提高15%;30%;40%;
3号秘笈:稍微增强隐身效果,使自己更加难以被发现(可以理解成潜影能力提高1;2;3;)
强化说明:选择一点偷袭伤害加深是为了狙击或其他潜影状态下起手能获得伤害的提高。因为总共只能强化4点,所以1号秘笈只进行了1点强化,有时我也会把这一点放到2号秘笈。2号秘笈是提高潜影的状态下的移动速度,新版本中当AOE技能对刺客造成相当于刺客生命值上限3%的伤害时,会使刺客脱离潜行状态,大多数AOE技能都是近身伤害,所以提高潜影状态下的移动速度能有效地避免被AOE技能打现形。1点潜影能力提高,从感觉上聊胜于无= =!
2、猛踢(2/3;2/3;0/3):
子技能说明:
1号秘笈:猛踢可以将目标踢飞,距离较近;距离中等;距离较远;
2号秘笈:猛踢的冷却时间减少2秒;4秒;6秒;
3号秘笈:猛踢有33%;66%;100%几率驱散目标的一个增益状态效果。
强化说明:经过一段时间的PVP体验,1号秘笈加1点距离较近,效果不好,而加满3点又没有必要,只加2点,将目标击飞中等距离比较合适的。剩下的2点强化我选择了减少猛踢时间4秒,有冲击箭的存在,一个15秒的击飞,一个11秒的击飞,感觉相当不错。放弃强化3号秘笈首先是因为如果不点满看脸驱散是一件很尴尬的事情,并且一般玩家身上都会有数个增益效果,想驱散重要的BUFF着实很需要人品,与其拼人品不如把加点放到实实在在的秘笈强化中。
3、射箭(3/3;1/3;0/3):
子技能说明:
1号秘笈:射箭的射速加快8%;16%;24%;
2号秘笈:施放射箭后可以恢复自身1%;2%;3%的精气值。
3号秘笈:未开放。。。。(期待ING。。。)
强化说明:一次对战中,伤害爆发点很有限,时间也很短暂,所以提高射速是一个很不错的选择。由于刺客的精力回复机制与其他职业相比具有按时保量的特性,所以2号秘笈只进行了1点强化。PS.吐槽一下,何时开3号秘笈啊教练!!!!!
4、连珠快箭(1/3;3/3;0/3):
子技能说明:
1号秘笈:连珠快箭精气消耗降低10%;20%;30%;
2号秘笈:连珠快箭附加闪烁效果,使得目标隐身能力小幅度降低,并且目标所有技能精气消耗增加5%;10%;15%;持续15秒。
3号秘笈:开启瞄准心脏情况下,连珠快箭会心一击伤害增加15%;30%;45%;
强化说明:先说说为什么放弃3号强化吧,3号秘笈最尴尬的是,在开启瞄准心脏(远程会心几率+5%)状态下,“会心伤害”增加。首先,在配点上放弃了瞄准心脏,所以3号效果无法触发。其次,即使有瞄准心脏,3号秘笈的会心伤害增加也是建立在有会心一击的基础上,所以3号秘笈强化弃之。选择2号秘笈加满主要是为了在与法系的消耗战中,通过消耗对方精力抑制对手的伤害(治疗),降低目标隐身能力就算是意外的收获吧。
5、朦胧幻影(2/3;0/3;2/3):
子技能说明:
1号秘笈:在朦胧幻影状态下,移动速度提高20%;40%;60%
2号秘笈:在朦胧幻影状态下,如果刺客受到伤害,则立刻恢复自身3%;6%;9%;生命值。
3号秘笈:朦胧幻影持续时间延长1秒;2秒;3秒;
强化说明:这里要特意说明的一点是,1号秘笈和3号秘笈不是相互关联的。如果你选择了1号秘笈强化(提高移动速度),延长朦胧幻影时间并不能延长加速时间,因为移动速度提高与闪避提高是两个BUFF,3号技能只能延长闪避提高BUFF的时间(幻影朦胧初始为持续6秒)。朦胧幻影冷却时间为2分钟,这个只能用作是关键时刻的保命技能,所以推荐选择2点移动速度提高,2点时间持续延长。
积分1328UID3703帖子主题精华0经验值838
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[Koy] 英雄 Lv.47, 积分 1328, 距离下一级还需 20 积分
谢谢楼主啊!
: &&& &&&:
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[Koy] 武技长 Lv.23, 积分 435, 距离下一级还需 9 积分
帮你项项吧&&
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3454经验值
真的有么&&
积分9947UID571帖子主题精华0经验值3454
游戏币1494 活跃点3323 荣誉728 宣传度710 原创0 篇基因0 在线时间2030 小时阅读权限200性别保密注册时间最后登录
3454经验值
你加油吧&&
积分915UID967帖子主题精华0经验值538
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[Koy] 精兵 Lv.38, 积分 915, 距离下一级还需 19 积分
我顶啊。接着顶:Q
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[Koy] 精兵 Lv.33, 积分 707, 距离下一级还需 32 积分
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[Koy] 精兵 Lv.31, 积分 667, 距离下一级还需 1 积分
我的活跃值过三位数啦!
我的活跃值过4位数啦!
谁有我水?大神级别的有木有!
灌水就数我最厉害了!
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到处都有我留下的脚印!
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实习中......
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