永恒之塔vs魔兽世界魔增杀的一点问题

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关于Aion杀星魔增跟攻爆的爆发力争端
来源:多玩永恒之塔论坛作者:汐流
  的爆发力,根据不同情况有不同表现
  打残血和对付打满血对手,情况是完全不同的,对付满血的对手,最少对天族来说,魔增跟攻爆晕厥套,爆发力其实是一个概念,就讨论技能齐全下的比较简单的连招,同样偷1W2血军装的对手,都是需要连招的,魔增杀需要尖牙(1500)沉默爆炸(5000)暗袭3刻(魔增没物理攻击没暴击,算1000伤害其实还不一定有)抛空连锁爆炸各种连(加起来算3000)最后就算补个闪光爆炸,差不多也就刚好打死,这还是不考虑火抗的情况,而魔增杀的平砍和一般技能伤害都可以忽略,打金属职业甚至只有2位数伤害.
  在说天杀攻爆晕厥套完全不卡刀的情况,尖牙(1800)光爆(1500)暗袭+3刻(2000)抛空(忽略这个伤害)抛空后如果不卡刀快斩2连+奇袭背后强击(4000伤害有吧?)杀意最大化+晕厥之刃(最少都是)的伤害,在晕厥时间内,随便补个几刀,2000伤害有吧?
  当然,这里是理想状态,而且统统都是出暴击的伤害,但是同样我没有算卡刀,技能伤害的数据也取得比较保守,而且攻爆的这套也只适用于天杀,也没有考虑技能CD的问题,但是话说回来,对CD的依赖魔增杀更大,我说的爆发力,也只是连招爆发力,可以发现,在这种情况下,2者的控制链长度基本相同和输出,在闪光爆炸和晕厥刀刃后面,也同样可以连接刻印+纹样爆炸,而随着控制链的增加,2者的输出逐渐接近在晕厥刀刃后攻爆开始全面超越魔增杀。
  另外一方面
  血量和抗性(火抗物防)越高,魔增杀需要的时间也就越长,并不是所有情况都能秒杀,而在很多BUFF下,魔增杀完全失去爆发力,比方说顶着盾的布甲,甚至是有护法奶**UFF,吃龙王料理火抗卷,开大地长袍,带闪应龙天王眼镜的魔道,火抗接近500,而且这个可以常驻,也就是杀星所有爆炸伤害减少40%,一个沉默连锁炸下去掉3000血,情何以堪?如果顶盾,甚至盾都炸不破,这还没算元素结界的300属性防御。
  就算不是魔道,依靠BUFF跟料理卷轴达到300的火抗还是很轻松的,24%的减伤配合PC减伤,一套连完甚至只有7000多伤害,怎么打?
  但是魔增杀肯定不会达到让大家时时刻刻必须有料理卷轴BUFF全副武装防备的情况,所以我这也就是说说,而且比方说要塞战时定点秒杀将军将校司令官,没有任何职业能够比得上魔增杀,比方说心痛哥刚复活,魔增上去瞬间就让他黑了,攻爆上去80%都是被淹没了,所以在有要塞战的情况下魔增爆点应该是最快的,步骤如下(找到心痛哥,标记,跑到QSK附加等他死讯,选中标记,尖牙,沉默爆炸,爆点)
  其实还是那句话,魔增的优缺点都相当明显:简单易懂,破坏力强,价廉物美,要求低,但是容易被针对(魔抗火抗全血装),需要耐心等待,战场适应能力弱,而攻爆更倾向于万金油类型,生存能力破坏力根据烙印能随意调节,但是同样装备网速操作要求,都远远高于魔增,增加的却只是战场适应力而已,有点米珠薪桂的意思。
  攻爆的乐趣要远远高于魔增,但是我想每个杀星都想搞一套魔增,但是有些因为经济问题,有些因为精力问题,没有去弄,我想表达的意思就是无论你是选择魔增,还是晕厥套烙印打攻爆,还是散装烙印生存为主,还是沉默套烙印打攻爆,还是装满保命技能全身打满回避抵抗恶心人也好,只要看到各种打法的优劣,根据自己的情况选择最适合自己的,打出自己的风格,就是强者,而不是别人说什么好,你就选择什么,然后就能变强
  看着那些低于30MS甚至个位数延迟的杀星朋友去玩魔增,叫我情何以堪啊。
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魔增杀注定昙花一现 攻爆回归大势所趋
来源:多玩永恒之塔论坛作者:盜賊而已
  再看攻爆杀,嘛,我承认,攻爆杀必须是顶级装备,投入最低的程度也得是,主手军团长武器15(长短剑见仁见智)副手千夫长剑15,防具JQ15套,饰品军团长套(头可眼镜),嗯,一把军团长武器和饰品套(头可眼镜)是必须的了,当然你双军团长武器15那更加给力了,一切都看自己能力办,但是无论如何魔增杀的成本更低,但是没办法。在网速30乃至20以下,个位数为最佳,这个情况下,才能够淋漓尽致地体会卡刀的快感,这是魔增杀所做不到的,而且还是推荐既然魔命不给力,NC也不把杀星技能回归物理,那还不如剑走偏锋,攻爆到底,强杀并非行不通,而是粘人技术不够好,网路不够给力而已。韩国杀统领玩的那些号,每个都不同,但是基本上都是攻爆杀多,棒子思密达的网速ping=6,卡刀太犀利了,强秒!攻爆就攻爆,半吊子插2小件魔命的完全建立在你有一套完整的攻爆装的基础上,再弄两小件,OK这是没问题的,没有完整的JQ15套攻爆,去弄小件魔命,是不合格的,因为有着完全需要攻爆的职业要去打&&&侦查系内战。我们都知道,无论弓或杀,基本上打魔抗不可能,皮甲极低的魔抗属性去打魔抗结果造成的只是秒人无力,又不及金属硬,整一个悲剧,所以一般皮甲的魔抗,基本就是基础魔抗,原始魔命完全是足够的,而且皮甲职业不少,现在全民皮甲开眼的时代,皮甲内战和杀星内战的几率直线上升,攻爆的水平直接决定着胜率的大小,嘛,简单地说,攻爆可以面对所有职业,而魔命的价值只有面对其他6职业而已,就如同PC伤害和命中的取舍,PC伤害适用全职业,命中只适用带盾职业和金属职业而已。当然,攻爆杀在有一套全攻爆的JQ15套防具情况下,再弄2~3小件魔命,弄宏切换,来对付法系职业,更是如虎添翼。
  还有就是强调帖子主题核心了,为什么说今后攻爆必须回归,为什么魔增杀是昙花一现?现在普遍认为,魔增杀能够做到无缝秒人,确实,对于天杀,反应不是特别集中的人,在一般无警惕野外情况下,绝大多数人,难以防范,但是国服的情况大家又不是不知道,城管太多了!5、6人一起走,有金属职业,有法系,有奶妈,小团队,叫单混的杀星情何以堪!其实攻爆杀也不是不能秒人,前面也说过了,攻爆杀很吃装备,而且吃硬件,吃网速,只有网速和配置高的玩家,手中的攻爆杀才会特别犀利,缺一不可,看看杀统领里的攻爆杀吧,网速和硬件好,极限卡刀,两秒切一个皮甲或者精灵,那攻速仿佛跟开了外星科技一般,长期在那种环境下练习偷袭于反偷袭,不犀利就只能说是没有玩杀星的天分了。
  韩国视频杀统领的几个细节:
  1.偷袭目标职业最优先的永远是:弓、杀、精灵
  2.打非移动目标起手永远是猛兽系列
  3.打移动目标起手永远是纹样刻印系列
  4.打远程职业猛兽第三连基本不用,用了会跟目标距离拉开更远
  5.追人的范围尽量限制在20码内,不要超过20码的暗袭控制范围,若超过暗袭控制范围,果断掉头潜行
  6.被魔道秒卡黄束缚后,绝不第一时间影分身冲上去,而是最快速度切换弓射魔道,魔道读条的时候很大几率打断,读条过一半还没打断才影分身。
  7.杀星内战基本不败
  8.令他最头疼的职业是魔道,被魔道杀的次数也是最多的
  9.起手面对满血警惕目标必须保证神速不在CD中,除非是意外强制战斗或者目标不满血,无状态等。
  10.杀意最大化不会刻意留给爆菊大技能,潜行中就开
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我们用什么首饰 军团长没有增幅啊&&给推荐一下啊 什么沉默爆炸4000+连锁2000+
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UID帖子威望0 多玩草0 草
首饰精千法系,精千布甲套 强10够用,武器主手军团短,副手最好也短(无神速保证刻印速度),吃个命中增幅料理,魔法命中在1400,增幅在1500. 隐身杀意+回避(或姿态)+尖牙& &接着沉默爆炸接暗袭+刻印+升空+连锁爆炸+暴菊+快斩两连+闪光爆炸(晕)。 除了魔道和守护外其他职业应该就在这里挂了。如果不死,刻印CD刚好,接着刻印+纹样爆炸(晕)+(自己看着办)武器推荐双1880水神石 。缺点就是一旦一套短时间内弄不死人,逃跑几率不大。
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正常情况下,沉默爆炸在5000伤害以上。
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··水杀··水魔道···
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1644增幅 打军装5300一般
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1500增幅打金属军装出暴过5800
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总共,32.6PC伤害 ,,爆军团长全套的大概&&,精千6500+
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UID8076486帖子威望0 多玩草102 草
记得使用攻击伤害提成10% ,要不本来可以打6000的就变成5400了
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刚刚临时打了两个人,
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