第二季dnf魔道pk加点点怎么加最好???(54J,总SP4186)请各位高...

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DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享 新手向
  我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是魔道吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲  1.开场  一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,【对方有时不小心进来会强制后跳,要
  我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是魔道吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲
  1.开场
  一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,【对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型】
  二,对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。2斗篷,3后跳+拍子
  三,法师正常开场,+盾+毒/冰扫,CD流扔SLL,加翔,【翔主要为了缓CD,我推荐新手菜鸟堆出空南瓜】,体术直接加棒棒糖,【你可以不学我没意见】
  2.技能用法
  一,星星弹,有很多人加满,,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别大,攻击也只有三条线,想成为高手,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧,【除非技术非常好】,一般三个让对手倒地,有很小的硬直,加10或15或满
  二,改星,神技之一,打机械那个爽啊,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机,技能判定X轴还蛮长YHX后不是很长,剩下是一个小扇面,空中判定高,感电级别很高,个人赛还是要技术的
  三,驱散,常用技,其实亲和分类是火精通的,满级范围很大,很实用,减速0.2,【PKC,已HX】,当年配合大成功药瓶减速超风骚,药瓶和谐了,推荐满,要么不加【好多人说加一,实际上一点用没有,范围小,属性加的也少,减速没效,动不动被打断,】
  四,sll/改舒,SLL前置够了,毕竟是PK吗,改舒满,上次HX也被和谐了,但伤害还是很可怕,范围比所示的圈稍大一点,用来开场,对手倒地放一个,站起来后,让他二次连,躲死灵的球子也可以用,打噬魂之手太有效了,失败时,不要让他没,留着它减魔防,还能抗一招
  五,斗篷,没练好就别用了,加强制得了,毕竟霸体只能挨打,当年无敌和谐了,伤死心了,不要以为技能为园形判定,是XY轴判定,斜上下判定小,身后也有很小判定,连招最实用了,满级满亲和0.94几率失明,很邪恶,范围和级别无实际关联【但加高明显不同,不是速度问题】
  六,冰,毒扫,CD流冰,体术毒,冰硬直大【扫把火卡前提下】,一旦冰冻,上了秀害他,毒高伤,【很费耐久】
  七,拍子,神技,后跳拍,空拍,速度快,但地上放牌子,主要为了浮空连,拍子有浮空+天击,然后连兔子,斗篷随便
  八,魔法书,智力党刷图加PK无视吧,点本来不够
  九,药瓶,邪恶的前置,唬人很不错,大成功灼烧很唬人【身上着火】,但只是前置伤害不咋地,用来控场,失败吹飞很好用,加满后HX的减速效果配合驱散很暴力
  十,电云,冰修加满,大成功很实用,打雷大范围X轴判定,还减防,伤害都是背击伤害,前期投入也不多
  十一,旋扫,很久以前,当他还是无色时,打布甲一下半管!,和谐了,一般前置,连招用来收招【基础空连】
  十二,电场,PK群战很不错控场,除了大成功,伤害不高,硬直蛮高的,含一旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加
  十三,炉子,再一次又一次的和谐下,炉子不倒,大范围压制,手动引爆,高手满,【成功率前几次和谐了】
  新手1,1级伤害也不错,对手第一次击倒蹲伏也不要停之引爆,他起身时,正好最后一次,最高炉子套七次,【勇士套】,要手速,科技党无视,现在只能击中三下,会0.25伤害,抗技能,【鬼斩,狙击,等】炉子自带血条,但狂战的小吸,格斗的折颈,有时可以破炉子
  十四,反重力,PK神技,但浮空伤害打到爆炸伤害总打不上,加1要浮空,如果浮空并不是直接连,是+天击,所以浮空无视吧,满高伤,连招直接连兔子,技术要好,PK神技【HX后现在要读条啊】
 十五,冰车,新手终极房不错的技能,但可以躲避,因为是滑行,操作要求要高,加一还是算了,血薄,但对方蹲伏时放,很猥琐,释放有霸体福利,MS新版成功率高了,带天空棍,感电后很爽,失败蛋疼啊,一秒最高6击,手速不行连发吧【对手喜欢跳起躲,可空中有判定】
  十六,觉醒,我给删了
  其他,攻速不够天击满,龙牙5够了【技术好的+1可以,我白痴的加了2】,打太刀狂战好用,落花1,盾满,远古记忆PK好用,不屈意志算了,上了秀释放很快,暴击随便看个人我一个没加【满暴击很好的】,翔体术1,上状态无法空连,CD流满但新手最好开空杰克【躲招】,落地容易被抓【缓cd啊】落地一定保证有收招,拍子/旋扫/空杰克,并不是CD秀必满的,【偶曾经用过无秀无点燃无驱散无记忆流PK冰暗火包括觉醒技能全修CD体术混合流也凑合,就是被骂无色党】
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DNF魔道要怎么加刷图PK两不误的技能点?
提问者采纳
高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒、熔岩火炉,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能、纯暗光,你体会过了就知道、电塔、苍蝇拍的使用,你会发现怪根本追不上你、四元素,你飞走。
6,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能,斗篷3级,魔道新手要善用这个技能?因为高速星星弹属于光系,千万不要用旋转扫把,斗篷是一个神技能,无敌时间长,这样比较安全:旋转扫把,下面的所有加点都得围绕光系来转,盾5级,不加满你就不是魔道,实用性真的太低,我只负责刷图加点,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,怎么没有冰系,更重要的是它能够吸引怪,下来斗篷捆住继续扫如此重复,何其舒坦、反重力机动装置、舒露露,技能使用之后承受怪物攻击100%、暗光火三修,你可以随意一张图满天飞奔,输出没有火系高,是用飞的。
1,或者是反重力怪物浮空之后使用,而衡量其他三系、图书馆
此加点按级加点,加点方式如下,可惜就是改版以前攻击太低,PK的话暗系绝大部分技能你得加,常用的就是扫地之后接旋转扫把。
可能很多人要问:
1,扫得好可以无线扫、暗黑城的僵尸等、熔岩火炉的使用,通常最好的是接连招、斗篷的使用,按一下跳,旋转扫把的使用需要技巧,拖拉机的成功几率低到不可想象,不管你加了1点还是加满了,但是攻击低这是不可否认的事实,而且具有捆怪效果,加点方式如下。我列出的一些怪物名单、魔法秀,其次再补剩余SP补满的技能
2,苍蝇拍5级。
现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的:高速星星弹,PK的加点我不想再重复,不管你如何加。魔道不是用跑的,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高:高速星星弹,那么综合以上所说、高速星星弹,该说的我已经说完了,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低:星星弹5级、舒露露。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情。熔岩火炉改版以前是个神技、旋转扫把的使用,况且与武器魔攻挂钩、熔岩药剂5级,你必须适应一图一“浩浩”的准备,可以说是神技中的神技,稻草人1级,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,怪就甩到你屁股后面了、反重力机动装置、远古记忆
前置技能,好处多多,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,如果你仍然不放弃冰系,点就是这样加的,也就是变相的无敌状态,速度快。
4、斗篷、苍蝇拍,不会有SP点不够的情况。魔道的招牌攻击之一就是三连打。
国服开的是改版前的魔道,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,然后辅助光系。
先谈谈最适合国服的几种加点,最后补满熔岩火炉。
5,其余的都是废柴:后跳+后跳强制。
需要加满的技能。
3,移动远,请自己斟酌加点,攻击一下就打一群,也就是所,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式。在改版以前,我说过,在魔道学者技能改版以前,减魔防。要学会随时使用苍蝇拍,俗称扫地,我可以自豪地说,譬如蓝色章鱼。这个技能是刷图清小怪的主力技能,旋转扫把5级?实话告诉你,无争议满,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能、扫地的使用:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能。这个技能是刷图安全的保障:星星弹5级,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,火炉爆炸,至于拖拉机,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,YD归YD。冰扫把。
2,后期再补火系技能,斗篷3级,有两个技能是必须满的。
最后我来说说魔道的一些小技巧、滑行的使用:后跳+后跳强制,那么加点方式就为三种,此技能刷图必满、改造路修修3级
通用技能及辅助技能、电塔,而后跳+扫把飞行我称为滑行,搞得我手忙脚乱,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出。
2,苍蝇拍,你要考虑技能的实用性,但是、远古记忆
前置技能。
1,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,稻草人1级,一天为问问题的就百多个人加我QQ、改造路修修,无属性,盾5级,国服今天开的这个版本,昨天已经茫然了,苍蝇拍5级,作为一个魔道。
好了,我只是说出最适合国服的刷图加点,况且火炉成功后火砖具有压制效果,改版以前暗系输出是最高的,是魔道最原始的版本,我的加点或许不适合你。
需要加满的技能,主要先保障第一栏的技能和通用技能、舒露露和改造路修修我再一次申明,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,但我没有乱说
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出门在外也不愁DNF国服当前版本最适合的魔道学者的加点是什么?(刷图兼顾PK的加点)_百度知道
DNF国服当前版本最适合的魔道学者的加点是什么?(刷图兼顾PK的加点)
网上复制转载的就别来浪费时间了:刷图兼顾PK的加点最好是光火冰系的加点附上加点的理由还有要求,谢谢
说不用学的那只是2流或3流魔道,不出强制 受身蹲伏+1 远古记忆我学了,所以火系的技能都没学,级别越高越牛X低级的基本没啥用!除非你一套+10的粉装) ●草人+1(能逃命就OK,斗篷的强悍是在于他的抓怪缓冲和2S无敌救命时间,图就那么大也就20秒你能逃哪去,有的怪大成功直接秒杀 【通用技能】 后跳+1,扫地必学,亲和火系没学,切大成功伤害是亲和+5的1,看自己使用频率,对你没用,要是开了护盾.,一个大成功下他3管血,听我解释.,物攻。他的强悍只可意会,若恰到合适高度和位置瞬间释放给与成功率非常大的伤害) ●改良星弹+满(跟着等级走,棒棒糖,两者必学其一 魔法暴击和魔法背击不学。这技能咋说呢要么不学。50J以后若有多余SP可加高,宁可少学一级技能也要把亲和加满!,不学的话建议学舒露露,PK也可以控场。目前我一个大成功可爆老鼠16000+的伤害) ●冰钻机车+3(配合酸雨打宫殿BOSS,怪打你的车,敢扫地不强制那玩什么命。比如两魔道刷老鼠同是+5的反重力亲和不满的按亲和暗系+5算放出来有篮球大【元素】 无视 【召唤】 无视 【战斗法师】 ●天击+5(刷图学1即可?) 【魔道】 ●魔法星弹+5,你可去练习房和木头人测试一下有用没) ●苍蝇拍+10(暗系刷图必学技能,还好用,PK也实用) ●棒棒糖无视 ●酸雨云+5(魔道前期刷图依赖技能,若有多余SP建议加满,要么学高,没必要+满还所谓的逃的快,光,伤害够大,加上装备附带+1级。) ●强制苍蝇拍+1(有人说魔道强制是垃圾学和没学一样的,但那几率很小,你自己去体验,若那个SB跑到你云里 那光按X他肯定起不来。非也,现在我是+5,找死呢,亲和满的放出来那范围就是一个篮球场:说不用学的那只是2流或3流魔道,冰亲和全+满。另外不学远古记忆的话建议学下舒露露(不是改良舒露露)减魔防的技能高了很好用,以上加点,刷老鼠也好用.,除非穿布甲可学,我比较喜欢扫地,改良舒露露,你拖地吧,放个云和你组队的刀客剑客们那舒服很;但学5也行,猪都知道魔道几乎所有技能都按成功率和亲和率算伤害的。非也,你不用看了。目前我学到6,冰属性伤害抗性.5倍,减敌人物防,学到5了) ●魔法护盾+5满(扫地不学护盾开什么玩笑,哪系亲和必满,这个技能也没多大用PK直接废物了,初级不知深浅的菜鸟也许会跑进去) ●反重力装置+满(必学高的技能 级别越高越牛X,还扫地,皮装专精加的物理爆击,扫把+1级现在+8的技能,熔岩药瓶,后边SP够的话打算学1J玩玩) ●最后说下魔道系没学的技能,暴击个辣子!,会把伤害转换到MP上,任你蹂躏,加敌人无属性伤害。(修哪系,光系刷图必学技能,斗篷必学,PK也实用,后边准备学高) ●碰碰电车没学(SP不够,我现在学到+10) ●斗篷+5(必学!) ●冰粉+3出前制 ●毒粉+满(+8就可以连续使用了,加热炉都没学。且使用时注意,刷图还行,若SP够高推荐加满,听我解释,但穿布甲,后边刷盗贼,但并非要学高。除非把车打爆了,自己还无敌,伤害大大的,但非要学高) ●强制斗篷+1(有人说魔道强制是垃圾学和没学一样的,使用频率非常高目前本人学到+15) ●旋转扫把+5(光系刷图必学技能,会掉你的蓝装备武器各送+1。改良星弹的前制必学 ●暗,苍蝇拍的强大在于PK时空中无限扫地
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出门在外也不愁DNF魔道PK型的怎么加点!
DNF魔道PK型的怎么加点!
PK时候怎么连麻烦说下
  1. 强化星弹+满。主力技能。不满没办法。(原理同元素黑猫。魔法星弹+5做前置就好了 ,+满就2000左右,输出不靠他。)
  2.图书馆。魔道刷图是比较费蓝。但SP并不多。放弃。(pk也不需要。)
  3.盾。+5,防不高。很有必要(草人+1.最多好像+5吧。少5秒那摩多sp不值得)
  4.后跳,说实话,我不会用也不喜欢。
  5.天击+5(最好+10 。容易连招空中打。我不出强制。个人没看出来加强制的效果。既然pk在天上打。要强制干吗。。)(起身+1)
  6.扫把+5前置。不是很容易打住人。而且在pk魔道空中连几下就下来了,没时间让你再去用这个)
  7.苍蝇拍+满(pk伤害输出,而且大成功的牛牛有中断技能,和眩晕。还是有些用的,国服好像把这个和谐了。就算大成功拍一堆怪,最多拍3只。很无语)
  8.斗篷+3.(感觉3好像够了。5的话出来的速度可能快点。)
  9.反重力+满。(主力技能。不多解释。pk必须满。)
  10.酸雨+5前置,车车+1(纯粹好看。。。确实成功率很低。但加个糖。一般都可以成功。)
  11.糖+5(国服好像有问题。。按理来说应该是使用5次。但我加满只有2次。。。很无语。。)
  12舒露露+12(剩下sp就点他,。修路路+5.成功率还是不低的。)
  13因为是pk加点。所以是光暗。2个亲和满。另外2个各2点(为觉醒。。我想玩)
  14冰粉+3前置
  15毒粉+15(满。魔道输出靠他了。)
  要是刷图魔道一般走火光就行了。pk魔道刷图主要靠强化星弹和毒粉。拍拍。(不知道有什麽东西少了。。有少说的技能请提出来。。)
  魔道这个版本是最老的版本。所以魔道很多技能攻击力会很高。,但版本之后改的话魔道攻击会被消弱。
  还有说实话。魔道刷图可以(光靠蛋蛋和舒露露就能玩全图)但魔道打BOSS实在不突出。尤其光暗系打暗黑城,打BOSS 伤害超低。大成功也不高。。 T T。
  魔道pk错位很严重啊。加上粉之后范围很大、很容易打到。而且要想玩魔道pk厉害。就要学会滑翔+空打。
  pk的话要穿皮甲。而且要穿攻速装。最好在配合施放装(施放装主要用于放舒露露。和糖。)穿什麽自己搭配。
  以上是魔道pk加点。(非100%纯。。。)
其他回答 (2)
PK向 魔道难道就只能刷图
魔道难道就只能可爱? 即便真的如此 为了觉醒的1000点SP
魔道也要冲进PKC去吧& & 魔道的PK向加点分为两种
一种是CD流
一种是体术流 两种流派各有优缺
在HF魔道改版皮甲加释放后
魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式
成为魔道PK的独特风格 不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适 1.主冰副暗火体术 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3880 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间 驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的 斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时
由于释放的时候自身处于无敌状态
是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满 冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击
酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害 苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性) GBL作为力法时代的YD代表
魔道时代怎能不加?
不管是牵制还是晕眩
都有非常好的表现 2.主暗副冰火 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4010 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化
即一套连招随便怎么连也可以出保护 这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上 放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末 死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高
变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民... 同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000) 3.散修CD流 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4020 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 CD流魔道PK加点 5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰 反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观 冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能
非常有必要加满 总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点....... 4.改版后的综合加点 主冰暗副火 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4000 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 改版后魔道的皮甲加释放
使得连招完毕追加反重力成为可能 不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力 在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾 不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚
旋转扫帚的前置是需要很多的SP的...... 所以总结:HF的SP还真是充足啊
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1、70版本魔道满级总sp为7018
2、所谓的最好的加点对于每一个人都不同,适合自己的才是最好的
3、以下加点仅供参考
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在线时间996 小时注册时间UID
[style=1]光暗火点燃
职业:魔术师
总SP:6994
已用SP:6940
剩余SP:54
任务获得:830
已用TP:18
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:23
熔岩药瓶,等级:21
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:16
超级苍蝇拍,等级:3
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
暴炎加热炉,等级:16
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
魔法暴击,等级:10
命中精通,等级:3
点评:炉子其实并没有你们想得那么弱,我还是那句话瘦死的的骆驼比马大!
光暗冰点燃(辅火)
职业:魔术师
总SP:6994
已用SP:6950
剩余SP:44
任务获得:830
已用TP:18
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:15
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:16
超级苍蝇拍,等级:3
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:13
亲和冰霜雪人,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
魔法暴击,等级:10
命中精通,等级:3
点评:冰车60版本的强大在于酸雨的buff,但是70版本酸雨被和谐的很严重,由于属性药可以改变成功车子的属性,熔岩减火抗,所以选择了辅火。
点燃鞭子星星弹
职业:魔术师
总SP:6994
已用SP:6930
剩余SP:64
任务获得:830
已用TP:21
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:30
鞭挞,等级:30
强化 - 鞭挞,等级:3
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
幸运棒棒糖,等级:5
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:23
改良舒露露,等级:23
熔岩药瓶,等级:15
亲和杰克爆弹,等级:10
超级苍蝇拍,等级:3
反重力装置,等级:1
强制 - 魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
点评:鞭子的作用更大的是抽哥布林大牛,而不是抽怪。
四修大招流
职业:魔术师
总SP:6994
已用SP:6975
剩余SP:19
任务获得:830
已用TP:18
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:21
改良舒露露,等级:3
熔岩药瓶,等级:21
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:1
冰霜钻孔车,等级:13
超级苍蝇拍,等级:3
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
电鳗碰撞机,等级:13
远古魔法书,等级:20
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:8
点评:刷图比点燃流要安逸些,不过速度很慢些。
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[style=1]大体上就这么多吧,如果再细分篇幅太大,下面给出一些加点的建议
毫无争议必满的技能:
1、改良魔法星弹;
2、电鳗碰撞机;
3、ex智力;
4、超级苍蝇拍;
5,挑衅人偶舒露露;
6、受身蹲伏;
7、替身草人1级。
推荐满的技能:
1、亲和光电鳗(增加改良魔法星弹的成功率,电鳗碰撞机的成功率以及范围,星星弹的大小及距离,旋转扫把的感电几率);
2、亲和暗影夜猫(增加反重力的范围及打成功率,减少超级苍蝇拍的冷却时间,其他的部分可以无视掉了);
3、魔法暴击;
4、反重力装置(其实我想放在必满技能里面的,但由于没有ex反重力,所以放到了推荐技能里,瞬间群体伤害,大范围,大成功可浮空);
5,改良舒露露(玩炸弹流很不错的,还可以吸引怪物)
6,元素点燃(由于有部分人不喜欢点燃所以放到了推荐技能里,400+智力很美啊)。
7。ex命中(魔法一样有miss,为了少miss还是点吧);
8.被动觉醒,幸运棒棒糖(照顾没有觉醒的人,所以放到这里,但真的很强大啊,我2级冰亲的车子基本不会爆掉)
9、主动觉醒(其实还是很不错的,位置放对,智力够伤害还是很可观的,尤其是打深渊,一个满级觉醒下去不死也残)
10、ex旋转扫把(很难用好的一个技能,卖萌伤害都有,就看你会不会用)
坑爹的技能:
1、远古记忆(70版本150智力真的不算什么,但学这个依然要那么多sp,坑爹啊);
2、远古魔法书(理由同远古记忆,20级才184智力,说它回蓝么?吃个麻花叶子都比它多)
3、旋转扫把(加满做什么,就算你有高强,运气不好混乱进怪物堆里)
4、双粉(你当刷图是pk啊,怪物可比pkc的家伙们血厚,想一直xx累死人呀)
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跟武器属性挂钩的技能:
1、变异苍蝇拍;
2、超级苍蝇拍;
3、旋转扫把;
4、ex旋转扫把;
5、成功的冰车可以靠吃属性药改变属性;
魔道技能的属性(均为大成功条件下)
1、电塔光属性;
2、酸雨的闪电光属性;
3、炉子火属性;
4、反重力暗属性
5、冰车冰属性;
6、觉醒多属性
刷图时装属性选择:
智力,异常抗性,移动,负重自己去对应。上衣技能:暗亲,电鳗碰撞机,棒棒糖,光亲4选1)
堆属性的次序:
智力》魔法暴击》魔攻
属性强化&独立魔法攻击:
属性强化22点=10%属性伤害;(属性强卡最高为12)
独立魔法攻击46点=5%固定伤害伤害;(独立魔法攻击最高卡为46,国服未出)
附魔选择:
肩膀:3魔法暴击邪龙(等真野猪出了可以换5魔法暴击卡);
上衣,裤子,武器智力(8马塞尔、15伊莎杜拉、23守护者沃利、27皮特、30蝴蝶boss、35野假猪、40奥兹玛卡未出);
鞋子腰带:体力卡(堆hp用,血多了耐打些哈哈);
首饰:有智力球就打智力,没有就打独立魔法攻击,其次是属性强化卡.
辅助装备&魔法石
辅助装备:ex改良星星弹的那个或者远古奇迹光。(ss太考验人品故不列出)
魔法石:精灵勇士的勋章-魔道学者(超级苍蝇拍)或者独立魔法攻击的。
我不推荐罗恩的手套跟碎心,魔道是固定伤害职业。
防具&武器&称号
有cc的就穿cc,没cc穿62真紫职业套(没必要去弄红字,毕竟是过度的)
武器:涂鸦笔,命运的抉择,女仆人的黑裙,华丽的碾压者,62真紫,贤者屠魔棍
称号:挑智力高的带吧,反正也没什么好的称号。
黄老虎,乘雪橇的铛铛,撒工,智力熊猫,贝雷斯,白兔子(没有宠物的也不要紧,50个勋章换个哥布林宠物,4围10mp上限10%,坚持下也就有了)
[table=100%,#ffffcc]转自百度dnf魔道学者贴吧
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纠正一下 A1的时候还没有魔道 魔道是A4出的
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[style=1]改了
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引用 disminz 于 13:22:25发表的:
纠正一下 A1的时候还没有魔道 魔道是A4出的
= =魔道学概论
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发个忒真难,哎,你说我顶你容易吗
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正想研究下魔道呢
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我玩下才有发言权等我玩下吧
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游戏对我来说,娱乐。每天第一件事就是游戏先,玩累了,看看,虽然中的一些彩画非常经典,但也不一定喜欢,在的世界里,一切都是浮云。好心同事都说我一个光棍,对着电脑怎么能不孤单?
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火系很萌么..其实我觉得光系最萌
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