特技力量天堂的hp药剂设计图图能卖多少?山东二的

《运筹帷幄决胜千里》系列2-成功的深度分销管理(沙盘模拟)和医药色眼..
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《运筹帷幄决胜千里》系列2-成功的深度分销管理(沙盘模拟)和医药色眼识人-人际风格商务谈判技巧
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1251_特技制作(二)
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& && && && && && && && && & 药剂百科PartⅡ
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & By 锤子服 Flowers°&&
本帖开始更新于& & 0:05
本帖结束更新于 1:39
更新日志:&&添加了某些很迷的东西
&&修复已知错误,待添加新内容……
&&先行版发布
下面是废话时间
& && & 嘛……其实很早以前就想要更新一下了,可惜懒癌缠身,拖到了现在。∑(??ω?`)
& && & 之前的帖子我也是看了一下,当然现在看来就像个笑话……应版主的要求,决定重新写一下百科。
& && & 嘛既然是百科那就要有百科的样子【一本正经地挺腰板& &
& && & 说的就好像现在还有人玩儿药剂一样......
& && & 能看上的话欢迎转载~注明来源及作者即可。
& && & 此贴难免出现BUG or 错误的地方~欢迎各位大大指出并提出意见或建议~
& && & 废话就到这里好了,感谢大家阅读~
& && & P.s.:关于Part I:/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4216%26typeid%3D4216
& && && && && && && && && && && &&&现在看起来有点儿误人子弟了。毕竟是三个月前的东西……仅供参考……
& && && && && &
&&零点五、废话时间
& && &&&一、加点建议
& && &&&二、技能小科普及Tips
& && &&&三、配装建议
& && &&&四、纹章与护符
& && &&&五、杂项
& && &&&六、废话时间
& && & 药剂师(Physician)是龙之谷中学者的二转职业。疾病、解毒与治疗的专家,主修魔攻,暗系。在团队中担任副奶,清DEBUFF机,副输出的角色。职业本身偏向于
& && & 输出/增伤性质的辅助,包含疾病,爱情病毒的全程53%破甲、针筒的36%动作/移动加速及50%最终伤害效果。
& && & 为什么说是副奶呢?
& && & 一、药剂完全没有减伤类技能,而且从身高上就比圣徒、曜要弱很多【滚
& && & 二、药剂治疗技能的范围问题。无论是圣徒的治疗图腾还是曜脱离地面的天使光环,都比药剂要醒目的多。其主要治疗技能——毒爆EX的6M恢复范围也是令人捉鸡。
& && & 三、药剂针筒的范围问题。加最终效果每次只能给到一位队员,而加速效果是一片极小的范围。所以在实战中使得药剂很受限制。
& && & 所以药剂无法在四人本中独揽大旗。话虽如此,她与光怒系却可以搭配的很好——曜不擅长的消毒功能治愈流EX可以很好地解决问题;药剂不擅长的减伤功能打坐同理。
& && & 而药剂主要的加血技能——毒爆EX却是和魔攻息息相关的。所以建议新手小药剂们可以先将魔攻堆高,有一块生命之树龙玉最佳。
& && &附:输出向技能万能释放手法& && &(攒6幻影)魔法草>喷射>治愈流>瞒天过海>喷射>冰雪连天>爱情病毒>疾病>岩浆墙>喷射>混合感染>喷射>喷射>毒池>喷射>毒爆& && &(理论上)
一、加点建议
懒人向普适加点
02:27:45 上传
02:27:44 上传
02:27:48 上传
此加点剩余 5 SP,可以重新规划学者页,也可以适当降低冰雪连天,点高岩浆波流与水火充能。
02:32:01 上传
黑色标记为必满类技能。
白色标记为选满类技能。
蓝色标记为选点类技能。
& && & 泡泡弹与轰击的取舍:
& && & 泡泡弹对队友的效果参考蛋壳,耐久度可以理解为额外HP,当受到的伤害低于耐久度时泡泡不消失,对人无硬直、击退等效果,伤害高于泡泡耐久度时此次伤害一
& && & 样无硬直、击退等效果,泡泡消失。伤害捉鸡,不要想着用它来输出。
& && & 轰击的主要用途是推箱子,例如火山二关推火种,沙龙沙虫推炸弹;而CD仅有6秒左右。(计算鸡尾酒)而后经过多次实战经验发现:这个技能可以当做伪装弹:可
& && & 以小幅度地强制断掉某些硬直技能,可惜效果不明显。伤害的话我7W6机体的药剂单刷可以打100~150w。P.s:加至Lv6时那个后跳动作,虽然用的是催眠的模型,
& && & 但是并不存在小无敌。
& && & 精神掌握及精神训练:
& && & 我是点满了掌握……一是270W蓝看上去比较爽,二是学者页实用性的技能不多,随便点至45也是可以的。但现实是智力性职业在实战中都不会存在没蓝的问题,如
& && & 果SP足够多的话就优先点满精神训练吧(黑龙18,11X的吸蓝小怪)。
& && & 摄魂怪:
& && & 炼金系的摄魂怪在PVE都没啥用,唯一的作用应该就是无限喷射集幻影了吧。
& && & 学者页完全可以根据自己喜好来点,必满黑色标记的技能之后。
炼金术师页
02:35:28 上传
红色标记为必满类技能。
绿色标记为必点类技能。
橘色标记为选点类技能。
& && & 炼金术士的技能包含3种属性攻击(药剂更新前为4种)。
& && & 岩浆戳刺、岩浆墙、岩浆波流为火属性攻击;
& && & 寒冰戳刺、冰雪连天、瞒天过海、冰柱释放为水属性攻击;
& && & 毒气聚能、混合感染、喷射、疾病、毒气暴击、毒池为暗属性攻击。
& && & 而药剂的EX技能都集中在暗属性上,所以药剂需要主修暗,水火攻击为辅。
& && & 岩浆波流与冰雪连天、瞒天过海的取舍:
& && & 随着毒属性攻击大行其道,波流的存在感变得越来越低了。但是五图用来清场还是不错的。建议点出,点数充裕的话可以点至11。
& && & 冰雪连天与瞒天过海:随着附魔时代的落幕,炼金这种多属性攻击的职业也是越来越难混了。建议瞒天过海点至16(吃针筒加成,放出来就不用管系列),冰雪连天
& && & 可以前置或者点至7(增加减抗持续时间)or11。P.s.:各种冰属性减抗技能会根据技能等级相互覆盖。比如:Lv16冰刃可以覆盖Lv11的冰雪连天。
& && & 牺牲:
& && & 现版本的牺牲很鸡肋,嗯,非常鸡肋。第一是单次治疗量不足(Lv10恢复总体HP的 1.44%+782),在现在不是你秒我就是我秒你的年代用处不大;第二是CD长,
& && & 易被清。P.s.:禁奶前套上牺牲,禁奶时也可以恢复HP。
& && & 水火充能:
& && & 辅助流的药剂无需点出。目前能触发水火充能的只有火拳与冰拳,而一次喷射就可以获得3个幻影。
& && & 催眠:
& && & 建议点出。与各职业被动反击技能相同,存在小无敌。P.s.:主动释放方法,在喷射左键五次攻击的中途右键即可。
辅助向推荐加点:
02:39:22 上传
咦是不是和某张图一样?我加完才发现……
输出向推荐加点:
02:40:28 上传
可以考虑点出催眠。
02:41:14 上传
二、技能小科普及Tips
注:统一计算为8级鸡尾酒。
02:53:29 上传
Lv1 三连射
冷却时间:5秒(全程鸡尾酒下4秒)
技能纹章:增加伤害、-CD
装备加农炮时为物理攻击,卡巴拉时为魔法攻击。在PVE中,无论是工程还是炼金系都不会用到这个技能——释放时间长,伤害低。无需放到技能栏类的那种技能。
02:54:18 上传
Lv1 空隙爆破
冷却时间:8秒(全程鸡尾酒下6.4秒)
技能纹章:增加伤害、-CD
物攻技能,同三连,唯一的优点是中庸的破墙能力。
02:54:18 上传
Lv1 凝固汽油弹
冷却时间:9秒(全程鸡尾酒下7.2秒)
技能纹章:伤害、?
物攻技能,学者页这三个起始技能可以说是对刷图一点儿帮助都没有,拖出技能栏。
02:54:19 上传
冷却时间:16.5秒~20秒(全程鸡尾酒下13.2~16秒)
技能纹章:-CD、消耗MP减少
必点技能,可以增加自己及队友50%的移动速度。满级8级,技能等级每上升1上蜡的CD就会减少0.5s。踩一脚妹汁(蜡)即刷新5秒持续时间,妹汁(蜡)存在5.5秒。
02:54:20 上传
Lv10 眩晕手榴弹
冷却时间:10秒(全程鸡尾酒下8秒)
技能纹章:伤害增加、初始化
物攻技能,在PVE有较好的破墙能力,但伤害较低。PVP、PVE通用的加点可以点出。
02:54:18 上传
Lv10 泡泡弹
冷却时间:17秒(全程鸡尾酒下13.6秒)
技能纹章:增益时间增加、-CD
魔攻技能,击中队友可以形成泡泡保护罩,泡泡弹对队友的效果参考蛋壳,耐久度可以理解为额外HP,当受到的伤害低于耐久度时泡泡不消失,对人无硬直、击退等效
果,伤害高于泡泡耐久度时此次伤害一样无硬直、击退等效果,泡泡消失。伤害捉鸡,也可以用于黑龙前4波小怪,有固定作用。
02:54:17 上传
冷却时间:7秒(全程鸡尾酒下5.6秒)
技能纹章:-CD、?
魔攻技能,轰击的主要用途是推箱子,例如火山二关推火种,沙龙沙虫推炸弹;而CD仅有6秒左右。(计算鸡尾酒)而后经过多次实战经验发现:这个技能可以当做伪装
弹:可以小幅度地强制断掉某些硬直技能,可惜效果不明显。伤害的话,我7W6机体的药剂单刷可以打100~150w。P.s:加至Lv6时那个后跳动作,虽然用的是催眠的模
型,但是并不存在小无敌。
02:54:21 上传
02:54:17 上传
Lv12 召唤摄魂怪与呼唤摄魂怪
冷却时间:10秒;3秒(全程鸡尾酒下8秒;2.4秒)
技能纹章:减少冷却时间、消耗MP减少
摄魂怪只有工程有一条技能树,它对于药剂来说就是用来存幻影的。PVE点1或不点均可。
02:54:16 上传
02:54:20 上传
02:54:20 上传
02:54:13 上传
飞手重击、延展攻击、旋转暴栗、百万重锤
4大被动技能,因为在PVE用处不大就不说了……飞手重击(扳手、右键)多用来推箱子。旋转暴栗(起身技能)瞬间有无敌。多用于三连砸中了第一下的情况。(限火
02:54:20 上传
Lv4 天空裂变
冷却时间:3秒(全程鸡尾酒下2.4秒)
技能纹章:增加伤害、?
物攻技能,又称跳B,跳+平A+天空裂变(空格+左键+右键),滞空时间约1.8秒钟。
02:54:19 上传
冷却时间:2.6秒(全程鸡尾酒下2.08秒)
技能纹章:-CD、几率初始化
全职业通用Shift技能,带有小无敌,必满。可以用来躲火山中的三连砸。
02:54:21 上传
Lv34 自动贩卖机
冷却时间:200秒(全程鸡尾酒下160秒)
技能纹章:无
可以掉落各种增益物品,俗称垃圾桶。每5秒左右掉落一次物品,共6次。有技巧后一次掉落两个。
炼金术师页
02:54:20 上传
Lv15 岩浆戳刺
冷却时间:7秒(全程鸡尾酒下5.6秒)
技能纹章:-CD、?
圣士的第一个EX技能,药剂前置即可。火拳后左键可触发冰拳,闪避左键冰拳后左键可触发火拳。
02:54:20 上传
Lv26 岩浆墙
冷却时间:25秒(全程鸡尾酒下20秒)
技能纹章:增加伤害(现版本无效)、-CD
岩浆墙包括地面戳起与爆炸攻击两次伤害,三根柱子,共三倍面板。每根戳起为面板伤害的20%,爆炸伤害为面板伤害的80%。岩浆墙可以被理解为三只召唤物,针筒戳
到自然会有最终的加成。最多只能有一面墙吃到。
火属性的核心输出技能。
(扎针后)Lv15 6384%& &Lv16 6997%
& && && && && &&&624%×(0.2×3+0.8×2+0.8×1.5)×3& &=6364.8%& && && && && && &&&技能面板×(戳起伤害+两根未加最+一根吃到最终)×幻影加成& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &终的柱子& && & 加成的柱子
另外岩浆墙与其他召唤物一样是可以吃双BUFF的。不过柱很看时机就是了……打坐或者圈儿好一些。
圣士的岩浆墙在侧身45%的状态下容易打满,靠墙更易,药剂的三排柱子贴身即可打满。(体型臃肿的需要侧身)
02:54:20 上传
Lv32 岩浆波流
冷却时间:28秒(全程鸡尾酒下22.4秒)
技能纹章:增加伤害、减少冷却时间
在PVP中是神技,PVE中却因伤害过低面临失业危机……
Lv1 1083%,Lv11也仅1779%。建议点出来1点用来清小怪。
水属性& && && &&&
02:54:17 上传
& && &&&& && &Lv18 寒冰戳刺
冷却时间:6秒(全程鸡尾酒下4.8秒)
技能纹章:增加伤害、减少冷却时间
附带无敌效果。闪避后左键可直接触发,火拳后左键也可以触发。在巢穴里是神技,闪避+冰拳的长时间无敌使得炼金系可以轻松躲避挥爪等技能。P.s.:火拳后左键触发的冰拳不存在无敌。
02:54:13 上传
Lv20 冰雪连天
冷却时间:13秒(全程鸡尾酒下10.4秒)
技能纹章:增加伤害、?
伤害不高,主要是要其减水抗的效果。根据技能等级减抗逐级增加1%,跳跃点为3%、4%,满级减水抗为30%。这技能6级以下减抗持续6秒,7级8秒,12级10秒。另外
很重要的一点是,水属性减抗会根据技能等级进行覆盖,而冰灵大部分的减水抗技能都要高于11级,减抗均为10%。因为冰雪可以大半程持续,所以队伍里有冰的时候可
以与其协商一下技能的释放顺序~
02:54:18 上传
Lv22 瞒天过海
冷却时间:33秒(全程鸡尾酒下26.4秒)
技能纹章:减少冷却时间、?
建议点高。瞒天过海(俗称冰掌)作为召唤物,自然是吃针筒的最终与加速加成的。冰掌持续13秒,可以小半程存在于场上。全程针筒、BOSS不乱跑动的话可以攻击到
& && && &&&& && &451%×8×1.5=5412%& && && && && && && &技能面板×攻击8次×针筒效果=5412%
由于冰雪连天不能照顾到全程,就不计算了。数据仅为纯理论,还要考虑到实战中的BOSS水抗、非暴击的情况、没有续针等等……
02:54:13 上传
Lv40 冰柱释放
冷却时间:125秒(全程鸡尾酒下100秒)
技能纹章:增加伤害、消耗MP减少
Si nai~come~作为圣士系40大级别的技能,伤害自然也是不言而喻。无论是绿龙时代的毁天灭地还是小黑开荒时期的独领风骚,可惜都只是昙花一现罢了。且有加速效
果后冰大容易丢hit,实为炼金的灾难......药剂的话自从有了毒池,就完全不用点冰大了。忽略忽略。
02:54:19 上传
Lv15 喷射/Lv48 喷射EX
冷却时间:喷射本体11秒CD,戴-CD纹章后为8.8秒,由于65被动的关系(攻击到玩家、召唤物、怪物均减少8秒CD),计算突进动作后实为0CD。P.s.:鸡尾酒的-CD
效果不是像纹章一样直接在技能说明里减,而是一点点的减。
技能纹章:-CD、增加伤害
Ver.216后药剂师灵魂技能——喷射EX
技能文本:将卡巴拉变形为注射器向前猛冲,在猛冲过程中按下[普通攻击键]会立即刺出注射器,对敌人造成伤害,并提高自己和队友的速度。学习EX后可以为最近的一
位队友增加50%的最终伤害效果。
P.s.①:加速效果为一片极小区域的群体范围,喷射每1hit只能给一个人。
P.s.②:最终效果每次喷射只能给到一个人,默认为最先戳到的对象(包含召唤物),暂未测试召唤物与玩家是否冲突。
P.s.③:每次喷射左键攻击均为5hit(更新前为6hit,加强取消了碰触伤害)。
P.s.④:和乾坤相仿,喷射被定义为一次无伤害的攻击,被戳到的人会强制拿出武器。即使无伤害的攻击也会触发身上某些奇怪的DEBUFF……例如炼骨。
03:03:56 上传
关于喷射Q&A:
Q: QAQ 为什么我总是都戳不到人?A:喷射对队友的增益判定为针头前的一小片扇形区域。(图画的有点儿大
03:04:03 上传
那么,如何增加精准度呢?(你这个手残憋缩话)
1.与药剂重叠或距离药剂1个身位以内的玩家是无法戳到的。
2.注意目标附近的召唤物,召唤物的碰撞体积是绝对要比玩家大的。尤其是魔法草,看上去那么一小坨而每次都是优先戳到它。有冰灵了尽量就不要召唤,目测是因为艹
爷的技能范围原因。*(暂未测试先戳到召唤物是否会吞掉玩家的最终BUFF)
3.队友问题:某些职业(先天劣势)天生就不容易吃到喷射BUFF。例如月主游侠一类天上飞的,如果队伍里有其他输出职业,可以直接放弃他了。
Q:如何判断队友身上有没有喷射BUFF?A:
03:04:05 上传
如图,受到攻击/灼烧/毒伤中的队友头像会发红3秒,而喷射被定义为一次攻击。
看队友的状态栏同理。或者直接看队友身上,喷射BUFF最明显的标记为身上环绕淡紫色光圈:
03:04:13 上传
或者你发现你喷射CD回复了……
Q:为啥我的喷射永远是灰色的?CD一直停留在9秒?A:喷射BUG,最好的解决办法是包里有一个喷射技巧或时装喷射技巧。
待补充……
欢迎在评论或点评区提问~只要我会就会回答你
02:54:18 上传
Lv22 疾病/Lv55 疾病EX
冷却时间:10秒(全程鸡尾酒下8秒)
技能纹章:增加伤害、增加减益持续时间
输出药剂核心技能。学习EX后会同时丢出3个瓶子,每一个瓶子攻击到敌人都会刷新20%的破甲DEBUFF,这个技能前置点1就好。Ver.216后,被疾病攻击到的敌人就会
被感染传染病,受到混合感染,毒爆EX,毒池攻击时伤害增加100%(伤害×2),这里要注意:敌人染到疾病EX的传染病之后毒爆,会终止传染病,但不会终止疾病的
顺便,一点儿也不萌的图标:
03:04:05 上传
02:54:16 上传
Lv18 毒气聚能/Lv60 毒气聚能EX
冷却时间:9秒(全程鸡尾酒下7.2秒)
技能纹章:减少冷却时间、增加伤害
史上最废EX?口丕!
最近各种被喷开挂无限闪避动作异常也是够了。大战也是雾谷也是“连招补丁”都出来了呵呵哒【
03:08:08 上传
03:08:08 上传
03:07:46 上传
请允许我小小地发一下牢骚……
听上去是个跑路技能,用起来就是个跑路技能。
比较迷的地方在于聚能可以连续使用闪避:开始1次;甩头额外攻击2次;聚能附送3次;第一次闪避CD好了再用第4次……
嗯,比较迷。
至于伤害,PVP点高了还能看,PVE还是不要想着用它来输出了。
P.s.:毒气聚能至今还存在能卡上桥的BUG,这一点在群P蛮无奈的,诶。
02:54:18 上传
Lv28混合感染
冷却时间:25秒(全程鸡尾酒下20秒)
技能纹章:减少冷却时间、减益持续时间增加
药剂四招流其三。输出药剂纹章可以戴一个-CD与毒爆配合:鸡尾酒下混合CD为16秒;毒爆戴伤害板,CD为14秒。
技能等级Lv9& &490%
输出流药剂可以考虑带双技巧提升至11级,不过提升不算太大。
490%×3×2=2940%& && && && && && && && && &&&技能面板×幻影增伤×疾病EX增伤
02:54:15 上传
Lv32 毒气暴击/Lv70 毒气暴击EX
冷却时间:18秒(全程鸡尾酒下14.4秒)
技能纹章:减少冷却时间、增加伤害
辅助流药剂核心技能,药剂四招流其二,全职业最强瞬发恢复技能。7W面板即可享受100w的奶量。
听上去不错?接下来是残酷的现实:
1.范围捉鸡的要命。半径3M的恢复范围大概是什么概念?打坐半径为10M。2.现在仍存在瞬发仅恢复面板奶量的BUG:6w攻击只能奶6w血。3.在天上/倒地的队友是加不到血的。
经常会出现队友喝不到奶而破口大骂的情况(^?ω?^ )针对这种情况本屌给出了以下几种解决方案:
1.F1的重要性。残血的队友也许不会注意到你的存在,但一定会听到游戏中的宏命令音效——除非他没戴耳机。提醒队友靠近你也是一枚机智药剂师的行为规范。另外,
龙之谷中四个宏命令——F7、F8、F9、F10都是可以自行重置文字的,应用比较多的应该也就是魔卡——减速预警了吧。当然对于药剂来说也是可以派上用场的。
2.强化自己的提前角及第六感:熟悉各个职业的技能、输出方式及站桩时间总是有用的——例如月主:旋风斩>重锤>勇敢,接下来就一定是水月/半月了。喷射在这里
技能等级Lv13 642%
& && && && && && &
642%×3×2=3852%& && && && && && && &技能面板×幻影加成×疾病EX效果=3852%
02:54:15 上传
冷却时间:125秒(全程鸡尾酒下100秒)
技能纹章:增加伤害、消耗MP减少
哒哒哒哒哒哒哒~~毒池是药剂本家的40大。Ver.216之后,毒池从基谷第一卖萌神技摇身一变成了“输出技能”。嗯,也是为数不多的几个上8000%的40大呢。
毒池的9次伤害较为平均,5幻影加成80%。
面板分布(感谢
[/url]&&):10%、8%、8%、10%、10%、12%、12%、15%、15%
& && && & 2276%×1.8×2=8186.4%& && && &&&技能面板×幻影加成×疾病EX=8186.4%
毒池可不会丢hit...建议在放之前先用一次喷射增加一下动作速度,可以保证毒池的全程都有加速效果。
03:02:38 上传
Lv16 鸡尾酒
冷却时间:35秒(全程鸡尾酒下28秒)
技能纹章:冷却时间减少、增益时间延长
全基谷最叼BUFF。
Lv6无技巧&&冷却时间减少16%;力量、敏捷、智力增加24%;治疗量增加24%Lv7单技巧&&冷却时间减少18%;力量、敏捷、智力增加27%;治疗量增加27%Lv8双技巧&&冷却时间减少20%;力量、敏捷、智力增加30%;治疗量增加30%
建议是加个技巧或者双技巧,8级的鸡尾酒相当于给队友所有的技能都加了一个-CD文章。而30%的三围加成更是让十字、狂战等属性职业如虎添翼。
不能保证全队全程的药剂可以下岗了。
03:02:38 上传
Lv18 召唤魔法草
冷却时间:30秒(全程鸡尾酒下24秒)
技能纹章:减少冷却时间、?
一定要点1前置。一定要点1前置。一定要点1前置。
因为很重要所以要说三遍……魔法草和鸭子一样,点高了只会增加其召唤出去(砸出去)时的伤害。
03:02:39 上传
冷却时间:90秒(全程鸡尾酒下72秒)
技能纹章:减少冷却时间(可以保证半程牺牲)
嗯……牺牲在这个版本蛮鸡肋的,在这个不是你秒我就是我秒你的年代。辅助流药剂可以选择点出来。牺牲是每2秒恢复一次,BUFF持续30秒,共恢复15次。
02:54:14 上传
冷却时间:27~23.5秒;21.6~18.8秒
技能纹章:减益(睡觉)时间增加、减少冷却时间
炼金系的被动反击技能。嗯,没什么用,可以点一点出来保命。每提升1级冷却时间减少0.5秒,但我相信一般人都不会点高它(PVE)。
02:54:21 上传
Lv26 尤里卡
冷却时间:----
技能纹章:----
尤里卡,一定要点出来。既能保证你的生存(10幻影光环类减伤15%),又能增加输出(1幻影增加1.5%智力),仅需3SP!何乐而不为?
02:54:19 上传
Lv36 水火幻影充能
冷却时间:----
技能纹章:----
圣士系的充能,辅助流药剂不用点,输出流选点。
02:54:15 上传
Lv36 化学幻影充能
冷却时间:----
技能纹章:----
02:54:13 上传
Lv45 爱情病毒
冷却时间:19秒(全程鸡尾酒下15.2秒)
技能纹章:增加伤害、消耗MP减少
药剂的第一个破甲类技能,8级双破甲33%。
爱情病毒,其分为两个阶段:
贯穿阶段:无视怪物,直直向前飞出一段距离,给击中的目标以贯穿伤害。
爆炸阶段:飞出一段距离后自动爆炸,或撞墙瞬间爆炸。给附近的目标以爆炸伤害。
其中每一个阶段的每一次伤害都会对目标产生破甲。保持与BOSS的距离,尽量让爱情多中几hit(虽然这年头破甲不值钱就是了)。
02:54:21 上传
Lv50 治愈流/Lv80 治愈流EX
冷却时间:25秒(全程鸡尾酒下20秒)
技能纹章:减少冷却时间
解DEBUFF机,别看爱心那么大,其实生效的部分就只有内圈儿爱心周围罢了。
还能增加药剂本体的四属性攻击【要是给队友加属性攻击不是BUG多好
CD短,配合-CD纹章可以保证大半程的痊愈。
02:54:19 上传
Lv65 生化和声
冷却时间:----
技能纹章:----
药剂的65被动,包括自带20%暗(站街也有效),10%的魔攻(攻击生效触发)。
以及喷射回CD与幻影+1——万恶之源。
三、配装建议
炼金系是同时拥有三种属性攻击的魔攻职业。无论是输出药剂还是圣士,在附魔渐渐落寞的时代都不好混。要兼顾属性攻击就要舍弃面板(指60L武器),要主堆魔攻?
那是辅助药剂才要做的事儿。
流星套装2件——体质:2693件——魔攻:8424件——最终:3665件——致命:20226件——MAX HP:119377件——魔攻:842
支配武器套装2件——最终:3662件——MAX HP:5968
黑龙变形金刚套装2件——最终:3633件——致命:22424件——物攻:7474件——魔攻:13455件——敏捷:3985件——智慧:7627件——MAX HP:127107件——MAX HP:59317件——最终:440
对于纯辅助药剂来说,最好的配装就是7件流星了。7件的套装属性可以增加1700的魔攻,且80A防御高,虽然不如70L的基础属性,但是是最实惠的。建议防具强化+9
以上,武器+11或+12堆高魔攻。
防具的龙玉用智慧和生命,由于药剂的先天特性,武器不要带技能龙玉最好。
武器的龙玉用魔力和智慧,如果HP没到90w的话可以考虑带个生命,保证自己不被一招秒即可。
技巧配备:既然是纯辅助,输出的事情就不要多考虑了。戒指可以考虑带鸡尾酒(冷却时间-2%,三围+3%、奶量+3%)、爱情病毒(双破甲+3%)。属性的话,自然
是1312魔攻光暗戒指最好。耳环有治愈流和毒爆两种选择:
治愈流:&&146%+16270&&>&&167%+21581
毒气暴击:&&642%&&>& &655%
两个都是主要加血技能,建议优先选择治愈流。属性的话,满智慧最佳。
项链只有混合感染,不考虑。
实在不行的话,项链耳环用流星满智也是可以的。两件有596的魔攻加成~
项链耳环的龙玉用智慧,戒指用魔力死堆魔攻即可。
小康以上级别
到了这一阶级,就要均衡一下输出与辅助的取舍了。——“那个剑皇!给你打针都没我输出高!要你何用?”
防具全身L最佳,强化等级越高自然越好。手套和鞋子最后强或者+6均可。或者考虑4件黑龙L/3件80A撑魔攻。
关于双插:由于药剂自带鸡尾酒可以加24%~30%的敏捷,所以在致命捉鸡的时候需要优先选择带敏捷龙玉而不是致命。当你的HP已经爆表:150w或以上
时,就可以做好双插的准备了。有强者祝福、大地祝福时,站街9w致命就能保证进图上85%。
武器自然是首选黑龙L,双12的黑龙L要比双10高5500+的面板。面板低于6w、无生命之树就用魔力和智慧龙玉,以上且输出流的话就用暗与智慧。
戒指/技能升级纹章留一个位置给岩浆墙技巧吧,可以升级至16跳跃点。属性自然是1312魔攻光暗戒指最佳,缺致命的话4属性致命戒指也可以。
附魔版833赞龙L:暗水火附魔对药剂这种多属性职业有多重要就不说了,带来的面板加成也不少。不过和坚强一样是绝版产物,市价略高……
关于黑龙L3件:除非能堆高最终,不然不建议带它。除项链外,对药剂的提升都很小。
关于坚强项链与耳环:面板小于6w咱还是别带了。虽然22%的暗攻很诱人,但药剂不单单只有暗属性的技能。另外,坚强的附魔附送两个6.5%HP和3.5%的智力,相当
于半个生命+小半个智慧龙玉……
四、纹章与护符
魔力、智慧、生命、健康、帷幕(疾风)、铁壁、致命、最终(疾风)
嗯,应该无异议。有的话憋着。纯辅助系的药剂可以拆最终致命疾风换三属性非主流魔攻。
三属性魔攻、智慧的取舍:
优先选择+魔攻。学者智慧比为 1:0.5 ;即1点智慧换算为0.5魔攻。
辅助方向——喷射-CD、治愈流-CD、毒爆-CD& &&&剩下一个位置可以给牺牲-CD。
输出/兼顾方向——喷射-CD、治愈流-CD、毒爆+伤害、混合感染-CD/毒池+伤害
特殊技能文章:霜冻之星
200%& && && &175%& && && & 125%& && && &&&100%&&魔力& && && &最终/智慧& && && &铁壁& && && &&&疾风智慧/最终& && &&&致命& && && && &健康& && && &&&帷幕
帽子的技能龙玉:生命之树/天赐机会无论是增加15%奶量还是10秒单铁都是很有用的。只可惜生命之树龙玉在实战中很受限制,三米的距离两步路就走出去了……
称号:四属性5%的即可。最好刷的就是绿龙的穿越界限,火山征服者更好。
根源:S级 侵蚀之根源&&3%魔攻+2000魔攻,还附加500智敏。只是蛮难出,交易所的价格也是不忍直视。等这次GM.X的奖励发下来应该会降价很多吧。
佣兵有用的地方可能就只有远征和五图了_(:з」∠)_。优劣自然是魔法职业通用的卡拉秋最佳。
六、废话时间
嘛写着写着就快结束了……职业定向方面能说明白的东西差不多就这些,各个职业的各个科普贴只不过是将一个东西换个角度来讲罢了。
嘛感觉自己也差不多该退谷了。这几个月来感觉自己更像一个独守女儿的空壳,是时候回到正常人的生活轨道上了。当消遣用的游戏反而占据了你大部分的时间,的确应
该停下脚步来仔细想想了呢。
打卡,我依然没退谷
诶。想想当年刚开黑龙,和花雨姐姐双飞小黑11X的故事【如今也真是感慨万千
现在又只剩下什么呢?
如今的基谷早已走向死胡同:无论是玩家还是制作组。一切向DPS统计看的游戏,跑车,草泥马,这真的是动作游戏?这就是所谓的“清新竞技动作网游”?
当年历时六个月才满级的萝莉号,真是庆幸当时还不知道有师徒系统这一回事儿。无论是引人入胜的主线,还是乐趣横生的支线,副本中每一处景色都足以引人驻足。
停下你分秒必争的脚步,去注意巢穴中的每一处细节,去感受EYE曾经带给我们的最质朴的乐趣。
(我在说什么说什么说什么说什么)
本文到这里差不多就应该完结了……
向所有和我一样坚持冷门职业的玩家们,致敬。
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顺便【【【【【
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& && &坚持,不放弃,才能取得最后的胜利。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &———— 凯德拉关卡牧师导师& &杰梅因
本帖最后由 机智如Fin 于
01:35 编辑
&喷射BUFF刚更新那会有试过 多人重叠总是先戳中队伍靠上的人 召唤没试过...&
&时装武器 好萌~~&
&有一点不敢苟同啊,即使是小康级别药剂带技巧也应该带鸡尾酒,岩浆墙质变抵不上鸡尾酒的2%减CD&
&好全啊!!!&
这个攻略也是好炸了 &[]
很详细哦~~
给LZ点赞,坚持自己热爱的
总评分:&金钱 + 106&
多玩草 + 300&
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Lv.5, 积分 1573, 距离下一级还需 927 积分
UID帖子威望1 多玩草770 草
发出来之后字体的颜色,大小以及排版都变得好奇怪……这难道就是淘宝图片与买家秀的区别
本帖最后由 机智如Fin 于
04:23 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14421精华0UID帖子金钱7704 威望11
萌各种小萝莉~~~
Lv.8, 积分 14421, 距离下一级还需 5579 积分
UID帖子威望11 多玩草1503 草
很详细哦~^ω^
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龙之谷综合讨论区欢迎你~
UID帖子威望11 多玩草3868 草
天空裂变不影响浮空时间→_→ 虽然很长一段时间我也觉得滞空延长了,这个只是用来位移的
不能靠骚活下去
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15208精华0UID帖子金钱27285 威望0
我不浪,我简直就是台风
Lv.8, 积分 15208, 距离下一级还需 4792 积分
UID帖子威望0 多玩草596 草
萌萌哒~~~~~感谢~~~~
新人欢迎积分1 阅读权限30积分129精华0UID帖子金钱3423 威望0
Lv.3, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢分享 很详细~?(?????????)?辛苦啦
傲娇受 =w=
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10124精华0UID帖子金钱47924 威望9
Lv.8, 积分 10124, 距离下一级还需 9876 积分
UID帖子威望9 多玩草20 草
好详细的讲解~!!
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UID帖子威望10 多玩草378 草
为数不多的技术贴啦,必须顶一下~
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6438精华0UID帖子金钱38244 威望0
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UID帖子威望0 多玩草50 草
这个药剂很萌!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分25774精华0UID帖子金钱62391 威望10
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UID帖子威望10 多玩草44 草
新七武海?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
身高那句萌哭了
新人欢迎积分1 阅读权限130积分317507精华0UID帖子金钱122755 威望29
夏の夜の祭り
UID帖子威望29 多玩草12443 草
支持下萌药剂。
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Lv.6, 积分 2632, 距离下一级还需 2368 积分
UID帖子威望2 多玩草30 草
捉个虫 三连射是会根据装备武器变换魔攻和物攻的_(:зゝ∠)_
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3732精华0UID帖子金钱61166 威望0
Lv.6, 积分 3732, 距离下一级还需 1268 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
这个必须要赞下啊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分753精华0UID帖子金钱7086 威望0
Lv.4, 积分 753, 距离下一级还需 247 积分
UID帖子威望0 多玩草320 草
我有补充~之前想发帖的也是因为太懒了…ˊ_&ˋ喷射会触发技能龙玉效果…推荐别带…武器技能龙玉…不然容易打在队友身上…
南方电信一区 εЗ.   `尛媳妇
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