问道全敏火最新版本,全敏火PK,有优势么

&&问道新区鱼跃龙门_家族群推广人y1323问道职业介绍
问道新区鱼跃龙门_家族群推广人y1323问道职业介绍
问道新区鱼跃龙门家族群推广人y1323问道职业介绍
一说到金,绝对是问道中最热门的职业。金是问道中人数最多的职业
(没有官方的统计数据,自己凭感觉的哦。喂,疼啊,不对也不要扔我酒瓶子啊
)。每次来论坛,询问金怎么练的人是最多的,金的练法也是最多的。每次吵架
几乎也都离不了金,垃圾金,垃圾金,嗯,我也练了个垃圾的金号。(喂,算我
错了,不要又扔我瓶子了好不)下面说说我对金的体会。
  金相决定了金是问道中的法术伤害之王和练级最快的职业。为什么这么说呢
,原因如下:
1. 金相的属性是增加法术技能的伤害和金系法术的伤害。换而言之,
金系的号每加一点金相增加的伤害别的系要增加一点金相和本系的相形才能相等
。或者说,前期(61级)以前,金系每升2级在相形方面得到的伤害增加等价于别
系法号升4级才能得到的伤害。所以,毫无疑问,在90级之前,相同级别的法号,
在装备差不多的情况下,金的伤害普遍高于其他系。伤害高,杀怪的效率自然就
高,升级自然就快。什么,这个道理也不明白。..-_-||| 先好好念完幼儿园再来
玩游戏,不乖的话叔叔打你屁屁。90级的金如果拿上90技能的武器,M5杀怪都是
12000左右的伤害,总伤害输出高达60000,绝对是总伤害输出最可观的职业。
2. 金相高就罢了,为什么又说金是法号之王呢。你会跟我说我是水法
,我练到91级,不就跟同样等级的金伤害一样了吗?没错,到91级,你加了30点
水相形,30点金相形,当然跟金的法术伤害绝对没有任何区别了。而且你还有30
点水相,防御还比金高,杀得金屁颠屁颠的。哈哈...美眉,不要高兴得太早,我
们小学就学过的算术告诉我们,你到91级的时候会有60点相形可以加,人家91级
的金也有60点的相形可以加。什么,不应该给金号那么多相形点...-_-|||,很好
的意见,不过这个还需要得到笨蛋光宇和游戏开发公司的许可,大哥我是无能为
力的。金有了60点相形,其中30点当然是加金了,不然练金干嘛。余下的30点怎
么加就很有学问了,如果全加水,呵呵,这个金就跟这个水美眉一样了。呵呵,
耆?锹仙?置昧伺叮?皇俏淦鞑煌??渌?耆?谎?5?牵??蟮目赡苄允遣谎
≡袢?考铀?ㄊ裁矗课?裁床蝗?考铀?课姨?ヌ优芑共恍新穑空飧鑫侍馓??
?鸦卮鹆耍?趺椿卮鸲蓟岜蝗送低蹬陌遄┑模??鹩谐浞值淖灾餍岳囱≡窦幽荆
?铀?蛘呒踊穑?ㄊ裁矗磕阋?油粒?..-_-||| 我还是死了算了,这次是被你气
死的)。加木增加血量,让你不再那么脆弱,加火增加速度,让你出手比怪快得
多,加水增加防御,可以让你练级的时候少喝血,省点钱,哈哈,当然我知道你
是不缺这么点钱的。现在水美眉知道为什么金是法号之王的答案了吧?啊,还是
不知道???唉,那我就直接说吧,这就是因为,金再加了30点金相后,可以选
择加木和火(我强烈不建议加水相,因为加防御实在没意思。哎哟,疼啊。-_-||
对不起,我被水美眉打脑袋了),这样,91级的时候,虽然法术伤害一样,但是
金的血量和速度要比其他法号高得多。这样做有什么好处呢?汗,你还没有明白
啊...两个好处,第一就是不容易被怪物打死,第二就是可以确保出手的速度比怪
物快。同样的,PK的时候,金的出手速度也会比同等级的法号快,哈哈,可怜的
水美眉,咱们PK的时候我就可以先遗忘你,然后再大秒杀死你罗。哎哟,晕,遗
忘实效了,被物功了,幸亏俺偷偷加了木相,血多,不怕。
  说到这里,你要是还不明白为什么金是法号之王,我也无语了。唉,我还是
死了算了,遇人不淑啊。聪明的玩家肯定又会问问题了,那我练到151级不就一样
了吗?我加30金,30火,30水,30木,哈哈....嗯,我哭啊哭...原来世界最后还
是大同的啊....不过等你练到151级的时候咱们再重新讨论这个问题吧。嘿嘿,到
时候我人间蒸发,你找不到我啦.....
火:速度之王 练法介绍
关于火的这两篇文章实在不应该是我写的,为什么?因为第一我没有高级的火号,我的火是一个24级的全敏火-_-|||已经被我用来放材料了。根本就是尚在闺中未养成,从来没有小荷才露尖尖角。第二,最有资格写这两篇文章的应该是吧主这个小坏蛋。喂,小暮,快点送我点好东西,不然下次就是大坏蛋了-_-|||他的火已经81级了,而且一身极品装备,丸子也吃了无数,应该最有资格写关于火的文章。不过,现在还看不出他有写这个文章的意思,不知道他是不想像我这样写文章害人呢,还是已经觉得自己的火完全没有前途了。哈哈......废话少说,让我继续对火来胡说八道吧。
  一说起火,大家脑海中的第一反应就是高速度,没错,由于无论是法火还是敏火,一开始加的相形都是火相形。火相形在增加火系法术伤害的同时还会增加游戏角色的出手速度。而其他职业如果不是敏系的变态练法,鲜有一开始就加火相形的,因此,火在大家的印象中就是高速的代名词。
  高速除了出手比怪物快,PK的时候一般比对手要先出手外,在平常升级的时候也往往是怪物优先“照顾”的目标。可能游戏设计者就是这么设计的,优先攻击对方队伍中速度最高的对象。不仅人速度高容易挨打,怪物也是一样啊,哈哈,人人平等,人怪也平等。由于经常挨打,所以火通常都是队伍中的“避雷针”,简称针。经常挨打就容易死亡,敏火和法火又无一例外的血少防低,早期就显得格外的“脆弱”,而高速又意味着火必须同时承担队伍中救人的重任,药品,特别是红的消耗惊人,因此几乎所有的火玩家都会异口同声的说“火难练啊”。不过看过我前面文章的玩家应该明白,其实水,特别是敏水才是最难练的。敏火和法火到91级就可以说大功告成,而水,还依然是在漫漫的升级长路上慢慢爬行。
  火相形增加速度,敏属性也增加速度。但是并不是只有火可以加敏属性和火相形,金,水都有着全敏系的练法,他们在速度上与敏火相差无几,甚至可能更高,那么为什么我们要说火是速度之王呢,这是由火系的辅助技能-加速-所决定的。金系的辅助技能是增加物理攻击能力,水系的辅助技能是增加防御,土系的辅助技能是增加闪避概率,木的辅助技能...木系的你不会不知道吧???当然是闪闪红心啊-_-|||而只有火,才拥有群P时最关键的一项技能 - 加速。加速的辅助技能练到极致,大概可以为被加速对象增加30%的速度,一个正常的91级玩家,其速度大概在900左右,增加30%的速度差不多就是300左右的速度。在做普通任务时,敏火的加速,可以确保队伍中水和金拥有比BOSS要快的多的速度,确保能够将怪物死死封杀在出手之前;而在群P的时候,最高速的敏火的加速,则可以让队伍中的91级左右的敏水和敏金拥有高达3000左右的超级变态速度;这应该不会导致系统认为咱们使用了加速齿轮吧-_-|||无论是法火还是敏火,速度都远比普通玩家高,而火还可以让速度不高的玩家加速后可以拥有比BOSS都要快的速度,让敏系玩家加速后拥有梦幻般可怕的超级速度(除了群P,我的确也不明白这么高的速度对于正常游戏有什么实用价值),火,当然是是当之无愧的速度之王。
  为了充分发挥火的辅助技能的威力,在群P的时候,应该确保把您的队伍中所有速度最高的装备全给敏火,或者说,要确保队伍中的火能够拥有您力所能极的最高速度(如果这样子还是速度没有对方快,那也只有认命了),而且速度最快的火出手时首先是给队伍中的所有敏号加速。增加速度后的敏号,即使其装备没有最高速的敏火极品,但是由于增加了3成以上的可怕速度(800速度是需要多少钱才能换回来的相信90级以上追求极品的玩家自己心里明白的),绝对拥有这个服务器中最叹为观止的速度,由于PK系统的设计是让拥有最高速度值的玩家优先出手,因此,接下来就应该是你队伍中的敏水和敏金出手封杀对方了。可见,敏火的存在可以让一个平庸的队伍变得无比强大,而让一个原本就强大的队伍成为王者。在道行差不多的情况下,速度决定了群P的胜负。敏火无与伦比的速度优势和强大的加速技能正是群P胜负的关键所在。火 - 速度之王,群P之王。
毫无疑问,火应该是练法错误最少的职业之一了(另外一个职业应该是木)。无论是法火,敏火,力火都是正确的练法。体火....||-_- 你不是真的练了个体火吧。我哭泣3分钟....
  1. 体火 - 无论从那个角度来看(火的辅助技能,火的伤害技能),加体都是火职业不能容许的。体火,或者说至少每级加1点体的火的存在是毫无意义的,在此就不讨论了。那些加了体属性的火玩家,如果不多的话,请拿到压岁钱后去洗点(天哪,光宇应该给我发工资啊。俺居然给这个垃圾公司推销道具了....)如果平均每级加了快两点体的火玩家还是赶快自杀吧(过年说这个好像不太吉利啊),因为你的角色基本上是废了,还是赶快下决心重新练一个吧。怎么重新练?请看下面.....
  2. 法火 - 法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了。所有加了灵力的火都可以称为是法火,无论你是全灵,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏的加法,都可以称为是法火。为什么?因为你的潜意识里永远觉得加灵可以增加法术伤害,你的火又不甘心为了追求极品的速度而损失法术伤害,或者不愿意被队友抱怨怎么秒的那么少,为此做出了加灵力的决定。所以我就把你分为法火了。火应该是除金外最适合练法的职业了,甚至有些火玩家会觉得火比金更加适合练法系。为什么呢,因为全灵练法的法金在速度上在91级以前是不可能与法火相比的,全灵法金在91级以前,必然是属性全灵,相形先金再火;而全灵法火的相形则是先火再金。火相多速度就快,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别。考虑到大部分玩家都还没有到90级,因此,法火几乎拥有对法金的绝对速度优势。另外,老祖宗告诉我们火是克金的,改版后火对金的法术伤害效果大大增强,而火昏睡的障碍法术的成功率又是超高。因此,相同级别,道行差别不是多的离谱的火玩家与金玩家PK,可以说100%是金被大秒的无地自容。(事实上,一个道行不错,装备极品的低级火玩家也可以轻松的秒杀不高于自己15级的金玩家。)全灵的法火到91级就完全练成,拥有完全不低于的全灵法金的法术伤害,而且为了追求更高的法术伤害,法火会更倾向追求火相形的武器和首饰而不是金相形,因此,即使91级以后,法火仍然相对与法金有这一定的速度优势(当然,这个时候的总法术伤害可能会略微低于金,但基本是微不足道)。全灵的法火在法术伤害方面固然厉害,但是实际中很少有全灵加法的法火存在,我只能说原来火玩家们都是这么聪明啊,真是平均智商最高,最聪明的职业群体了。为什么呢?因为火职业的优势完全在于其速度,火相增加速度,火的辅助技能也是加速,而问道里的PK的胜负关键就是速度,在具有这么多先天优势的情况下,火如果在属性上不加敏来提高速度,那还不是二傻子吗.......加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏都是正确的。事实上,如果你不追求极品的速度,我建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法。如果你喜欢PK,那就1灵3敏或者全敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害,那就3灵1敏;如果你想做一个BT,那就全灵吧。
  问题1:全灵的法火有存在的必要吗?呵呵,我个人认为没有什么必要,毕竟在法术伤害方面,金还是最高的,虽然极品的法火玩家可以拥有比法金更高的法术伤害输出。但是这样的加点方法完全埋没的火的先天优势,因此总的来说得不偿失。我建议你还是必须多少加点敏。
  问题2:火练级好痛苦,怎么办?火练级痛苦其实就是说火由于速度高容易成为队伍中的避雷针,而法火毫无疑问是肯定十分脆弱的,因此容易死。而且法火在91级以前法术伤害相对法金来说要少一些,也经常会被一些嘴臭的垃圾法金嗤笑,深受刺激。其实对于这两点,法火们完全不要在乎,速度快就是你的优势所在,所以怪物们才喜欢你,没办法,只要多花些血钱,多努力做道行,时间会证明你的辛苦是值得的;至于嘴臭的法金,不服咱们就擂台见,杀你10000次。
  问题3:可以不可以加体来提高防御,免得老死啊?推出去打板子...你要有钱洗点我就不说什么了。完全是浪费钱啊,捐点给我这个穷人吧。
  问题4:到底加多少敏合适啊?完全看你自己的喜好了,敏多PK厉害,灵多打怪厉害,自己决定吧。
  3. 敏火 - 敏火只有一种,那就是全敏加法的火。所有其他加灵的火全部都算是法火。什么,你只加了一点灵???好吧,我就当你不小心鼠标点错了,你也算是敏火好了。敏火拥有理论上最高的速度,可以充分发挥火职业的全部天生优势,因此,敏火是火的王道。相信多数高级火玩家都已经发现,速度高真是优势多多啊,PK厉害,做各种任务容易被人组,第一个出手为队伍加速是如此的被欣赏,因此,多数高级玩家都建议火在70,60,甚至是50级以后就应该加全敏了。事实上,一个极品王者组合的队伍中的火只应该是全敏的火。下面我们具体来说说全敏火有什么优势。第一,全敏火拥有最快的速度。废话,火相形和敏属性不是白加的。最快的速度意味着在PK的时候可以比对方快出手,而快出手就意味着生与死,成与败。第二,火的障碍技能昏睡在控制能力方面仅次于水的冰冻。被昏睡的对象完全不能出手攻击对方(真的是好安全好放心)。一个有全敏火的队伍,不管这个队伍多么垃圾,都可以通过火对攻击节奏的调整而在做任务的时候游刃有余。第三,火的昏睡的成功率是所有障碍法术中最高的,或者说需要的道行是最少了。而刷道行是多么辛苦,相信所有的玩家都非常清楚。第四,火的加速在组队任务和群P的时候极其有用。火的加速可以为队伍中的其他玩家增加30%左右的速度(一个速度为2000的敏号,被加速后会变3000速度的,要这么快干吗啊。BT啊BT)。可以说,全敏火的存在可以让一个垃圾队伍变成极品,而让一个极品队伍成为PK王者。
  问题1:敏火加灵属性吗?拖出去打屁股....||-_- 敏火只有一种练法,属性全敏,相形全火,再全金,再全木。
  问题2:敏火怎么练?方法1,大号带。唉,我总是老套,不过这是最有效的方法啊。方法2,洗点。 方法3,死皮赖脸,慢慢混。
  问题3:敏金和敏火谁厉害啊?敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。非要单P的话,就看谁的速度更加快了。
  问题4:敏火的存在有意义吗?毫无疑问,是肯定有意义的,不过敏火只应该是那些追求极品的人民币玩家才能企望的练法。真正极品的敏火,不仅具有速度上的绝对优势,而且在法术伤害方面与一般法火也基本相差无几。普通的玩家还是老老实实玩法火吧,不然你会说你的痛苦是由于我的误导,嘿嘿...好大的罪名哦||-_-
  问题5:敏火适合单P吗?客观的说,除了杀金,火并不是很适合单P(金真的好惨啊)。为什么呢,因为除非火能够保证一击必杀,否则一旦对方反击,你就只能哭了....什么?欺负小号....无语了。
  4. 力火 - 我在这里就不详细介绍力火了。将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。事实上,力火也是火中相当另类,但是相当有效的练法。为什么?因为先睡了你再砍杀你,哈哈...怎么那么像某些变态色魔杀人狂....||-_-
  看完这个文章,你应该明白火就是一个为速度而生的职业,因此,最极品的火只应该是全敏的火。但是考虑到问道中恶劣的生存条件,以及火在速度方面相比其他职业而言的巨大优势,加灵的法火也绝对是不错的选择。
  我没有练过高级火,但是我依然深深迷恋火的超级速度。
  火 - 速度之王,群P之王。
提问者的感言:谢谢您的解答!
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水应该是目前问道中练得最乱七八糟的职业了。基本上什么水都有,法水,敏水,体水,力水,一句话来说,基本上所有可能的加点方法都被练水的玩家尝试过了。同时水又是问道中最难练的职业了,几乎所有的水都豪不另外的说,我秒怪打的少,升级没人带啊。虽然问道中练水的玩家远比练火的玩家多(练火的玩家不要扔我石头啊,香蕉是欢迎的,我饿饿...),但是练火的玩家很少有加错点的(法火和敏火都是火的正确练法),而玩水的玩家几乎无一例外全部加错了点。什么,你没有加错,嗯嗯,你真牛...下次写文章的时候一定先请教你。事实上我也是被网络上所谓指导文章的受害者之一,我的81级的水就是一个2体2敏的垃圾水,55555.....
但是由于水拥有问道中最强大的控制法术 - 冰冻,因此,练水的玩家依然络绎不绝,前仆后继。在问道里面至少有两个任务是必须有水才能做的,那就是千面和杀星。天天都可以看到有人在世界频道里疾呼杀星和千面需要高道水的声音,不过由于练水的玩家很多,基本还没有出现供不应求的情况,倒是木经常是杀千面的时候缺少的。(为什么呢?希望知道的玩家给我指点指点...)问道中除了木,每个职业都有相当厉害的障碍法术,金有遗忘,土有混乱,火有昏睡,那么为什么我们说水才是真正的控制之王的,这是由于以下几个方面的原因:
1. 水的冰冻是最强大的控制法术(真是废话,还是快点说为什么强大吧)。其强大之处就在于被冰冻的对象完全不能施展任何行动,即不可能出手攻击,也不能施展障碍法术,也不能嗑药补血,完全安详的处于冰冻状态(为什么是安详呢,嘿嘿....下面给你讲)。而其他系的障碍法术都有着不足,被金遗忘的对象可能施展物理攻击,如果被遗忘的土怪出手攻击,后果可想而知;被土混乱的对象存在跟遗忘一样的问题,混乱的对象是肯定要出手的,只不过目标是自己人还是对手还不得而知,不过如果对方只有一个被混的怪物存在,那就老老实实等着被敲脑袋吧;被火昏睡的对象千真万确也是绝对不会出手攻击你的,不过遗憾的是你也最好不要攻击来打扰昏睡中的敌手,否则对方会立刻醒来对你发动预设的疯狂攻击(什么,你可以确保秒杀对方?嗯,很好,你真的好厉害啊...)。即使你不攻击被昏睡的对象,万一他使用自己的宝宝偷偷拱一下自己,那么接下来倒霉的就可能是你了。被昏睡的最坏的情况就是只能自己吃药补血了,相信无数玩火的玩家对于对方被昏睡了还可以吃药补血肯定是恨之入骨,NND,你天天喝10000的血,我怎么打得死你啊。因此相对来说,只有水的冰冻才可以说得上是真正的控制。真正的控制就是意味着完全没有被攻击的危险,对方也完全不可能施展任何可能有益于自己的操作。因此,水是理所当然的控制之王 - 当之无愧。木?什么,你问木为什么不是控制之王。|||-_- 木有控制法术吗???我问问亲爱的你....
2. 水的冰冻是最高效的控制法术。你肯定会问了,什么,什么,你这个最高效是什么个意思啊?听我来慢慢解释。根据问道的设计,金的遗忘,土的混乱以及火的昏睡是可以被相互覆盖的障碍法术。换句话说,就是说后施展的障碍法术将会用新的障碍状态覆盖被施展对象之前被加以的障碍状态。....真绕口。举个例子吧,就是说假设你队伍中的火已经先出手把一个雪女给昏睡了,然后你也对这个雪女施展遗忘,啊哈,你成功了,于是这个雪女的障碍状态就从昏睡变成了遗忘。这就是所谓的障碍状态覆盖。为什么要昏睡雪女??...那你说是什么就是什么吧。雪女最可爱,还会如意圈....嘿嘿,我口水又下来了,好想要个如意雪女啊。又跑题了。嗯,那么这个覆盖有什么缺点呢,很简单,覆盖意味着控制效率的严重下降。假设一个5个高道金组成M5F5的队伍去杀星星,即使每个人分别出手封自己面前的怪物,运气最好的情况(速度最快的四个怪都在后排),一轮下来才能封9个。那么如果是一个水,4个金组成的队伍呢,只要两个人出手,运气好就可以封住全部10个怪物。冰冻5个,遗忘5个。你说那个队的效率高呢。为什么有了水效率就高这么多?2:5,成倍的效率增长。答案就是在于水的冰冻是不可以被覆盖的障碍法术。或者说,水的冰冻不会被遗忘,混乱和昏睡所覆盖,而这些二流的障碍法术会自动寻找那么没有被冰冻的对象来加以障碍状态,从而大大提高的队伍的控制效率,高的控制效率也就意味着要安全得多。(事实上,一个有高道水的杀星队伍不仅高效,而且绝对安全。)你也许要问为什么水的冰冻不会被覆盖呢?嘿嘿,既然是最好最强的控制法术,为什么要允许被垃圾控制法术所替换和覆盖呢?你要是愿意用你的宝马来换我的夏利,我就告诉你是为什么。事实上,只有一种障碍法术可以覆盖冰冻 - 那就是冰冻自己。在怪物从冰冻中苏醒过来之前,水可以对怪物再次施以最残酷的控制 - 重新冰冻3-5个回合。这就进一步确认了冰冻至高无上的控制之王的地位。
有了前面这两点,相信所有的人对水是控制之王都不存在任何疑义了。什么,你反对?嗯,找个水冰冻你试一试,你就明白了....下面,我继续补充一个理由来进一步坚定一下水为什么是控制之王?
3. 冰冻法术的成功率要比其他障碍法术高,这也意味这水冰冻同等级怪物所需要的道行要比其他职业低。根据我个人的试验来看,金,木,水,火,土中。火的昏睡所需要的道行是最低的,其次就是水,二者基本差不多。再就是木的毒,需要的道行中等。需要最高的是金的遗忘和土的混乱。土的混乱要求应该是最高的,真是悲惨的土啊。这个有什么好处???这意味着,在大家道行差不多的情况下,水冰冻你的成功率基本是100%,而你遗忘或者混乱水的概率只有80%。哈哈,水玩家们可以再次欢呼 - 啦啦啦...我们才是真正的控制之王。
说完了水的控制法术的强大,下面我们也来说一说水的控制法术的不足。
1. 被冰冻的对象虽然完全无法施展任何操作,但是你也不能对他进行任何有效的伤害。这个应该是水的控制法术的最大不足了。相信所有玩家都有在除妖时被冰冻后高兴的说自己安全了的经历。不过为了游戏的平衡性,这个不足应该是必须的,所以水玩家们就忍了吧。万一哪天官方发神经取消了这个限制。哈哈,试看将来的问道,必将是敏水的天下。
2. 被冰冻的 对象可以由其他未被冰冻或者障碍的对象进行补血和补蓝操作。不过既然反正被冰冻了就不能被有效伤害了,补吧,随便补吧,补死你。
3. 由于以上两个重大缺点,水虽然是控制之王,但是并不是单P之王,甚至由于被冰冻的对象不能被自己伤害,客观的说,水并不是一个适合单P的职业。
什么地方最适合水练级?虽然水是控制之王,但是由于水在练级的时候伤害输出少,很多队都不愿意带水。那么什么地方适合水练级呢。第一,高级号带....这个应该是最便捷的方法了,如果你一开始就决心练一个极品的敏水,强烈建议你买一个75级左右的法金号,也就200人民币。可以速度用这个法金带水升级,除妖;将你的水迅速带到70级。对有钱的玩家来说,这应该是最值得的方法。第二,杀千面,事实上,60级以上的水就可以去杀千面了。不过一般队伍还是喜欢组70级以上的水。杀千面要适可而止,并不是杀得越高就越好,个人认为20分钟杀到100声望的队伍是最好的。这样一天8小时下来,应该有1600左右的声望。可以换到100万左右的经验,升级效率应该不算低了。第三,杀星星,很多水都喜欢杀星星,为什么?前面已经说了,有高道水的杀星队伍绝对是最高效的队伍,升级当然就快,还可能有极品装备哦。第四,修行。事实上,有高道水的修行队伍绝对是最高效的,如果水把修行怪物中除主怪外的其他怪物先冻上。先杀主怪,再杀小怪,这个队伍的效率至少高50%。什么,你可以把主怪也冰上?|||-_-...你真牛.....
说完这些,练水的玩家是不是对自己有了更深刻的认识。没错,你就是问道中的控制王者,努力做道行吧,我们未来的任务就全看你的了。
昨天介绍了水的冰冻是问道里面最厉害的控制法术,因此水是真正的控制之王。遗憾的是,虽然练水的玩家不少,但是真正练得正确的却不多。可能是由于水妹妹的两个发髻看起来活泼动人的缘故,练水的美眉玩家特别的多,至于水哥哥是不是肌肉型男,嘿嘿,仁者见仁,智者见智了...反正偶觉得这个肌肉暴露得看起来并不是很健康,一身肉肉加上怪异的发型,水男的形象实在不是我喜欢的那类。晕,又说远了,我们还是回来继续讨论我们的主题 - 水 到底应该怎么练。
  水是控制之王,水的冰冻对于队伍顺利的完成任务起着至关重要的作用,因此,事实上水的正确练法只有一种 - 敏水。也就是全加敏的水。当然这并不是反对你练体水,力水,甚至法水。不过既然水是控制之王,在做任务或者PK的时候水就是全队胜负和高效率的核心因素,从队伍的整体强大和高效来考虑,最厉害的水最好采用全敏的加点方法。下面我们来说明敏水的巨大作用和其他各种水相对敏水,以及相对其他系的优点和不足。
  1. 敏水 - 我们已经说了,由于水的冰冻控制是全队PK胜负和顺利高效完成任务的关键,因此,敏水才是水最正宗的练法。相信所有的高级水号现在都已经明白敏和速度对于充分发挥您的控制法术的强大威力的重要性,遗憾的是几乎所有的水号由于某些垃圾文章的误导,都不慎加了体或者灵。没有关系,由于水的控制法术实在过于强大,只要有足够的道,任何水,即使是加点完全错误的水,在问道中仍然可以愉快的生存下去。不过在你看完我的文章以后,希望水玩家们以后多多的加敏加火相,不要再把宝贵的属性点和相形点浪费在其他地方。敏水,如果采用4敏全火的加法,拥有理论上最完美的速度,只要装备极品,甚至可能比其他敏系职业的速度更快。全敏系的水,绝对比问道中任何BOSS和任何怪物的速度都要快,因此可以确保在怪物出手前就将对方死死的控制住,如果队伍中还有一个敏金,或者敏火,这样子的队伍完成任何任务基本上都是小菜一碟。或者说,拥有敏水和敏火/敏金的队伍做任务基本上就是在享受游戏,而不是担惊受怕的害怕被怪物或者BOSS虐待。你可能会问问题了,按照这个说法,其实水只要速度比所有的怪物和BOSS的速度快就可以,有什么必要全部加敏呢?这个问题问得非常好。答案也是非常简单的。昨天已经说了,水的冰冻是唯一不会被覆盖的障碍法术,而火的昏睡,金的遗忘和土的混乱都是有可能被覆盖的。如果水不是全敏,其速度必然比敏金和敏火慢,这样的话,水施展冰冻的时候就会覆盖已经加到怪物身上的昏睡或者遗忘障碍状态。这样子的后果是导致队伍在第一轮不能确保封住所有的怪物,从而降低了队伍的效率。你又会说了,那第二轮补一下不就OK了吗。啊哈,你真是冰雪聪明啊.....不愧是练水的.....嗯,你说得非常正确。刚才说的这个问题对于打怪来说,只要再补一下就好了,但是如果是组队PK呢。组队PK的话,一旦出现上面的问题,你基本上就不再可能有第二轮出手的机会了,等待你的只有失败和死亡。所以,如果你希望你的队伍是全服务器最牛牛的队伍,有一个全敏水是必不可少的。没有全敏水的队伍在PK的时候是一定存在漏洞的,当然不是说没有全敏水的队伍就不强大了,只能说还不是真正的王者组合而已。
  问题1. 敏水怎么加点?呵呵,很简单的问题啊,属性全敏,相形全火,然后全水,再木或者金。一个完全练成的敏水应该是30火,30水,30金,30木相...不吃丸子的话要到151级才完全练成。|||-_-真是恐怖啊....难怪说水不好练啊。
  问题2. 敏水单P是不是也很厉害啊?很遗憾的告诉你,敏水是不适合单P的,敏水完全是一个为群P和做高级任务而生的职业。为什么呢,因为水的冰冻虽然无比强大,但是存在一个致命的弱点,就是被冰冻的对象不能被伤害。所以....虽然你永远不害怕对方会伤害你,但是你也伤害不了对方。我偷偷的告诉你一个方法。练一个全敏的宝宝,最好是速度最快的电精宝宝,确保在对方被冰冻之前,可以用大秒偷偷攻击下对方再冰冻起来....呵呵,是不是跟传说中火的睡杀完全一样,不过要比火的睡杀更加费事。我在这里还要说明的是,全敏的电精宝宝是非常有用的,希望追求极品和喜欢组队PK的玩家早点养一个全敏的电精。为什么是电精???-_-|||当然是因为电精的速度在宠物中是最快的,如果你有九尾的话就更好了,特别是没有天技的九尾,简直天生就是为全敏加点而设计的。你又会问了,全敏宝宝没血有个屁用...-_-|||嗯,你骂得太对了,如果你不组队PK的话,全敏的宝宝就完全没有任何意义,而如果你PK的话,拥有一个速度比自己还快的全敏宝宝会起到意想不到的作用。什么作用?嘿嘿,送我一个会员卡我就告诉你....以后再讲这个问题吧。再次强调一下:喜欢单P的玩家请练敏金,千万别练敏水,敏金才是单P之王,敏水吗?呵呵,是用来跟敏金和敏火组队群P用的,而且是群P中最关键的控制职业。
土:力战之王 力土介绍
首先谈谈加点 前期全力 后期全体 力体到后期保持在3力1体就行 相性先土后水(或后木 个人喜好 最好是水) 前期全力是为了省钱 装备白改4-5就能力秒 连级时选跑鞋 只要比怪快就行 70以后装备选加力高、体高、防高的 衣服最好是能再加抗异常的 鞋跑鞋和高力鞋各一双(高力鞋PK用 跑鞋连级用)至于宝宝 前期选龟 全体加点 55以后选石魔+云兽(最好是3TJ的 这个差不多是你用的最多的宝宝 弄10天的钱都值了)全体加点 宝宝抗性前期加土 后期加金(85级以后的星和BOSS都是高功 能致命的)
  有的人也许会说没敏的PK没有优势 呵呵 纯属笑谈 试问加力的号怎么加敏能比敏金快(当然前题是装备按一样的计算) 好了 你会说3灵1敏的金 开玩笑吧老大 你3力1敏加点试试 升级的装备能要你命 没好装备你不能力秒谁会带你升级 这时我想大家都能看出来了吧 加敏没用你还加它干吗 系统白送你N多点数的吧 呵呵
  再来说说为什么选石魔 初血105 防超高 和王八持平 全体加点 别指忘着加敏 70以后只要宝宝能比你高8级左右 打上6级石头就比你人快(有人计算宝宝比自己快50就会保证宝宝出手完下一个出手的就是你自己 本人没作测试) 你加敏干吗 注:PK时用上边写到的高力高血防的鞋 而不是跑鞋 不要速度 咱就是最慢的
  至于选云兽是备用的 石魔用来P金 云兽用来P土 其实也可以不用这样 只要一个石魔就行了
  谈谈升级:跑鞋 力秒 其它的不用我教你了 呵呵
  杀星:没道你作纯打手 你没敏 怪不可能次次点你秒点你封吧 也就是说怪打到你的机率相当的小 哈哈 爽了吧 用宝宝拉人的 你也是半个医生
  道高你作打手兼封手 为什么这么说呢 队里的金封不稳时你作个副封手啊 这叫出其不易功其不备 是不是又爽了 你又成了半个封手
  杀BOSS: 不用我说知道怎么作吧 不会 那没办法 去看看别人的贴子
  刷道:队里金全秒 你来混 混杀的速度没有人会怀疑的(本人亲试 套号要3次就上才行 4次上套时间总会不够)
  PK:哈哈 最重点的来了 知道有人把自己调成比王八(高武学)还慢去套取战绩吧 再来看看咱自己 不用调 宝宝比自己快50 宝宝出手完就是自己出手 爽歪歪了吧 怎么打法就自己研究一下 本人是碰到力的:头一回合自己出混宝宝保护自己 碰到法的:宝宝给宝宝自己加圈 宝宝可不能被秒挂了(要是能法秒你 你就拉血)自己出混 第二回合就看混的效果了 哈哈 上边说过同等道 衣服要高抗 就算你被封你也是一样有30%机率出手打人家 对手先封是最不好弄的 就给大家先分析这些 本人在本服80级以下还没有能法秒我1.5W的 也就是说没人能一下法秒我 85级强法金绿装备的能秒 试过了 看来体还是加的少 以后还得多加体(狂作一个月的帮任 宝宝武学作到100W吧 早晚得作出来)
  群P:和杀星差不多 你没敏 在不了解你的情况下不会点你封 队里你比宝宝还慢 谁的宝宝都能拉你 又保证了对手封不到你 你出手可是两下一个宝宝 汗
  本人分析最强的PK队就是全敏水+力水+全敏金+法敏金(或体敏金)+土 力水有时间的话和土一块打宝宝 一回合就是一个 超极爽 试过就知道了
  因服务器维护不能让大家看到我的真识数据实感遗憾 下边数据用17173计算器计算而来:
  石魔:初血105 敏45 80级全体加点 血32926 速度302 打上6级血、防、敏妖石 速度大概在302+160=462
  80级土:一点敏不加的话速度为208 因装备加属性 按全套装备加50敏计算 50*2=100 加上自身一共是308的速度
  462 VS 308 这样的速度差谁还来说咱会乱敏
  同等级的全血石魔比人物快 更何况正常只带一个宝宝的话宝宝会比人物高8级左右(本人的鞋就是属性+11+6 力+12+9 不加速度的)
  最后还是那句老话 狂刷道吧 道高才是真正的王者! 狂作帮任吧 宝宝没武学就是垃圾! 祝大家玩的开心点 88
首先谈谈加点 前期全力 后期全体 力体到后期保持在3力1体就行 相性先土后水(或后木 个人喜好 最好是水) 前期全力是为了省钱 装备白改4-5就能力秒 连级时选跑鞋 只要比怪快就行 70以后装备选加力高、体高、防高的 衣服最好是能再加抗异常的 鞋跑鞋和高力鞋各一双(高力鞋PK用 跑鞋连级用)至于宝宝 前期选龟 全体加点 55以后选石魔+云兽(最好是3TJ的 这个差不多是你用的最多的宝宝 弄10天的钱都值了)全体加点 宝宝抗性前期加土 后期加金(85级以后的星和BOSS都是高功 能致命的)
  有的人也许会说没敏的PK没有优势 呵呵 纯属笑谈 试问加力的号怎么加敏能比敏金快(当然前题是装备按一样的计算) 好了 你会说3灵1敏的金 开玩笑吧老大 你3力1敏加点试试 升级的装备能要你命 没好装备你不能力秒谁会带你升级 这时我想大家都能看出来了吧 加敏没用你还加它干吗 系统白送你N多点数的吧 呵呵
  再来说说为什么选石魔 初血105 防超高 和王八持平 全体加点 别指忘着加敏 70以后只要宝宝能比你高8级左右 打上6级石头就比你人快(有人计算宝宝比自己快50就会保证宝宝出手完下一个出手的就是你自己 本人没作测试) 你加敏干吗 注:PK时用上边写到的高力高血防的鞋 而不是跑鞋 不要速度 咱就是最慢的
  至于选云兽是备用的 石魔用来P金 云兽用来P土 其实也可以不用这样 只要一个石魔就行了
  谈谈升级:跑鞋 力秒 其它的不用我教你了 呵呵
  杀星:没道你作纯打手 你没敏 怪不可能次次点你秒点你封吧 也就是说怪打到你的机率相当的小 哈哈 爽了吧 用宝宝拉人的 你也是半个医生
  道高你作打手兼封手 为什么这么说呢 队里的金封不稳时你作个副封手啊 这叫出其不易功其不备 是不是又爽了 你又成了半个封手
  杀BOSS: 不用我说知道怎么作吧 不会 那没办法 去看看别人的贴子
  刷道:队里金全秒 你来混 混杀的速度没有人会怀疑的(本人亲试 套号要3次就上才行 4次上套时间总会不够)
  PK:哈哈 最重点的来了 知道有人把自己调成比王八(高武学)还慢去套取战绩吧 再来看看咱自己 不用调 宝宝比自己快50 宝宝出手完就是自己出手 爽歪歪了吧 怎么打法就自己研究一下 本人是碰到力的:头一回合自己出混宝宝保护自己 碰到法的:宝宝给宝宝自己加圈 宝宝可不能被秒挂了(要是能法秒你 你就拉血)自己出混 第二回合就看混的效果了 哈哈 上边说过同等道 衣服要高抗 就算你被封你也是一样有30%机率出手打人家 对手先封是最不好弄的 就给大家先分析这些 本人在本服80级以下还没有能法秒我1.5W的 也就是说没人能一下法秒我 85级强法金绿装备的能秒 试过了 看来体还是加的少 以后还得多加体(狂作一个月的帮任 宝宝武学作到100W吧 早晚得作出来)
  群P:和杀星差不多 你没敏 在不了解你的情况下不会点你封 队里你比宝宝还慢 谁的宝宝都能拉你 又保证了对手封不到你 你出手可是两下一个宝宝 汗
  本人分析最强的PK队就是全敏水+力水+全敏金+法敏金(或体敏金)+土 力水有时间的话和土一块打宝宝 一回合就是一个 超极爽 试过就知道了
  因服务器维护不能让大家看到我的真识数据实感遗憾 下边数据用17173计算器计算而来:
  石魔:初血105 敏45 80级全体加点 血32926 速度302 打上6级血、防、敏妖石 速度大概在302+160=462
  80级土:一点敏不加的话速度为208 因装备加属性 按全套装备加50敏计算 50*2=100 加上自身一共是308的速度
  462 VS 308 这样的速度差谁还来说咱会乱敏
  同等级的全血石魔比人物快 更何况正常只带一个宝宝的话宝宝会比人物高8级左右(本人的鞋就是属性+11+6 力+12+9 不加速度的)
  最后还是那句老话 狂刷道吧 道高才是真正的王者! 狂作帮任吧 宝宝没武学就是垃圾! 祝大家玩的开心点 88
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