ICC开荒阶段wow神圣牧师师的属性

【搬运】[3.35]写给即将迎来ICC战斗的神圣牧师们_牧师吧_百度贴吧
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【搬运】[3.35]写给即将迎来ICC战斗的神圣牧师们收藏
前言国服即将迎来WLK的最后大餐ICC,相信之前的十字军已经让不少人感到乏味而又缺乏快感,虽然有之前3.13的盛宴奥杜尔,但是事实上十字军很大程度上扼杀了奥杜尔的价值,想必大多数的公会都选择了先打比较便当的十字军而再进军奥杜尔,这实际上也抹杀了正常次序上先开荒奥杜尔的乐趣,不过这次大家都会体会到开荒ICC和HICC的乐趣了。[:: BBS.NGACN.CC::]首先,对于国服开荒ICC来说,最不缺少的恐怕就是攻略了。有了很多来自欧美和台服的资料,想必战术的选择更广也更容易。不过,重要的一点就是别忘了你们在十字军时候的体会,因为绝大多数治疗模式依然会和在十字军所学到的大致相同。对于基础的东西,我还是会强调跑位,意识和操作,虽然WLK中,很多时候所犯的错误都能有强力的队友来弥补,但是我们自己还是应该去努力做到不拖累团队,并尽量弥补其他团员的失误,当然除了一些极端的错误,我们不能也无法去弥补。再来,我觉得应该注意思想这种精神物质,我们应该做一个有思想的牧师而不仅仅是一个治疗机器,能对战斗进行慎密的分析是发挥自己最大实力的一个契机,同样战斗中活跃的思维也能帮助你应付各种突然的事件。3.35对于牧师来说改动并不大,当然,这不包括,暗牧在这次改动中得到了强劲的BUFF。在之前的3.13版本中,神圣牧师的定位是团补,在之后的版本的定位也是如此,但定位终究是根据天赋和适应性来进行的,所以说,在适当的时间选择最有利的法术才是我们应该注意的。而不同的战斗我们也应该选择相应的天赋来战斗,根本目的也就是避其锋芒,取其薄弱之处。牧师依然很强,只要你能发挥出牧师的优势,在操作的是人,只要你热爱牧师,牧师依然如你想象一样强。
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装备属性选择装备选择上,我依然偏重急速,但我不会因为急速而放弃精神,而我在台服打ICC的时候一直用着奥杜尔的冰核法杖很长一段时间,并不是没有其他武器,但是就冰核的属性来说,我是最喜欢的,所以我一直用到了换成25人女王的武器,这中间有10人小萨的武器可以换,但是先出了25女王的咯,之后就换成了LK的巨杖。如果都选择精神装备的话,不可避免要用到一些暴击的装备,这也是没有办法的。回蓝来说,在有恢复BUFF的基础上,智力依然是最好的属性,但精神依旧不能忽略,而如果你有双抚慰的话,宝石插法强急速是更好的选择,装备达到更高水平的时候,宝石应该更偏重于法强,有时候忽视插槽奖励全插23法强也不会是一件坏事,因为后面开荒25HLK的时候,高法强也更好些。
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ICC战斗事项以及团队组成结构关于团队配置,我认为并不是一件值得纠结的事情,因为一个优秀的人比一个优秀的职业要有价值得多,当然如果有一个出色的补骑,那么战斗会比较轻松,但这并不必要。事实上,我们服务器部落第一条10人龙的队伍就是没有补骑的,而他们也仅比服务器第一条龙慢了一天。ICC一王,总得来说,普通并没有什么难度,不过国服开了没有BUFF,那么坦克血量是必须重点盯住的,然后就是骨刺。H模式下,还是沙包战术,除了沙包的人出去,我们应该在中间集中,躲火,并注意骨刺和沙包的血。二王,普通模式感觉也没啥难度,H模式下不能嘲讽,DPS们应该更加注意仇恨,10人H下,只会在门口定时刷一只小怪。而25人H,这只王就是难度相当大的王了,仅次于H教授和冰龙,P2要DPS BOSS也必须清理大量的ADD,治疗压力也比较大,关键在于驱散好小怪身上的BUFF。三王,装备库,应该是全副本里最便当的了,送大量277装备。四王,普通模式依然没啥难度,重点是别让印记死掉。H模式下,这里10人必须两补以在第三个印记前打掉BOSS,有一个补骑,处理印记会省事得多,然后我们切成戒律天赋补坦,王会按照符能提高百分比的伤害,压力大的话压制直接交。25H的话,我们带了3个补骑去补印记,后期印记多起来,一定要全力顶住坦克,因为补骑都去治疗印记了。5王肠子,一开始团队掉血,当BOSS吸入两次毒气后,我们应该去治疗坦克,因为一层毒气团队掉血不多,而坦克正承受着BOSS的毒打,再来就是吃好孢子来顶大招AE,如果自己或者队友层数不够,那么技能交出去,不然就死了。H模式下,教授会在台子上丢软泥,如果没跑开,那么直接降低N多加速,那么读条法术就等于废了,所以我们不应该被软泥砸到。同样吃孢子时,如果刚好丢到软泥,那么应该跟好中孢子的人,跑开软泥爆炸的范围。6王脸,也是便当之一吧,H模式下教授依然会在台子上,不过这次是让远程随机N个人中毒气呕吐,N在10人和25人数字不一样,所以我们必须有足够的远程在外场,如果外场人不够就说明内场要悲剧了。7王教授,普通模式下,一开始出现的问题可能是DPS不够,处理软泥不够快。而P3又会吃DPS。绿软需要人群集中分担AE伤害,红软则要跑不能被追上,控制憎恶的好坏和DPS击杀软泥的速度很大程度决定了这场战斗的难度,P2教授会向远程丢软泥,被炸到会受到比较高的伤害和降低施法速度,近战会丢毒气降低50%命中,反正中了就代表DEBUFF这段时间歇菜了。H模式下,这BOSS就是一个大工程,P2绿软炸到直接就秒你了,红软碰到目标直接秒团,如果30%BUFF会被直接炸到红血,然后转阶段变得相当麻烦。8王血议会,普通模式倒是简单,H模式就是打法容易,出错就灭的BOSS,打起来也轻松,灭团也快。处理好了细节,那么这BOSS不难,没处理好就直接让你灭团了。9王女王,这BOSS的光环伤害需要大量的团补,在没BUFF以前,这个伤害还是相当可观的。咬人是最关键的,关键是不能让吸血鬼死,因为BOSS血量和狂暴时间一看就不是普通DPS能打掉的。所以吸血鬼成为输出这么多DPS的关键,死一个吸血鬼就意味着下次咬人的时候少了两个吸血鬼,再下一次就少4个,这得少了多少DPS。H模式和普通的打法一样,BOSS上天这段时间一定要分散,人太集中,运气不好直接就连招秒了。10王绿龙,这个版本牧师不适合进门补绿龙,要进的话也不是不可以,可是让其他治疗进效果更好。外场的关键是处理好源源不断的小怪,憎恶打坦不痛,但是憎恶死了后跳出来的小怪打着痛!小恐兽需要减速让远程风筝,火骷髅要集火秒杀,无BUFF的时候AE出来就太浪费治疗蓝了,巫妖出来看场上情况杀,总之关键就是小怪的击杀顺序,内场人员要出来的时候,那些减绿龙受到治疗效果的小怪必须清理掉。H模式,绿龙会持续掉血,并且内场球的数量是有限的,所以也决定了内场不用进太多治疗,并且最好能一起去撞。而外场通常都只有1个治疗,严格执行击杀顺序的话,压力其实不大。我们开荒25H的时候外场也就带了两个治疗,4治疗内场,不过打25H的时候也有10%BUFF了。
3楼 03:10&|
11王冰龙,普通模式的话,无束魔法不会炸人还好,而且普通的P2原子弹也不秒人,只要不卡,跑AE不应该出问题,P3破冰比较讲究,因为要消DEBUFF。H模式就开始让人太纠结了,无束魔法会AE到队友,不过无束永远是一半点治疗一半点DPS,这时候,我们就必须时刻注意场面上的情况,因为10人模式下,P3永远有一个补会中无束,那么就是说场面上永远只有两个补,而必须有一个补治疗坦克,那么难点其实就在于没有中无束的两个怎么去消DEBUFF了,DEBUFF不能叠太高,假如这时候一个补中了冰箱,那么如果他不是中无束的,场上就只剩一个补了,那么如果你中冰箱,并且你没有无束,那进冰箱前应该给自己恢复,然后刷坦克两口,然后最后一秒给坦丢出翅膀或者压制。如果只剩你一个补在外面,那么就给坦翅膀或者压制,补好他,然后冰箱里的补出来后,立刻去另一个冰箱后面施放礼颂,并且马上拉起团队血线。12王,我们见到了巫妖王,说实话,这场战斗非常有意思,首先流程非常长,这个打起来就很爽,尤其H模式的,H模式是很难,尤其10人过了恐怕团队也就解散了,因为很多人都不想打第二次,但是不打,你会觉得遗憾的。巫妖王的战斗分为3阶段和两个转阶段,第一阶段为巫妖王,维库人和小食尸鬼,我们用疾病来解决维库人和小食尸鬼,DPS全力输出巫妖王,而维库人的狂暴需要猎人凝神 ,或者可以晕他,疾病层数越高,伤害越**模式下,巫妖王会多出一个暗影陷阱,踩到直接飞出100码,尸骨无存。经过一个华丽的转阶段,就到了P2,P2是很多团队开荒的难点,重点在于华尔棋需要集中,黑水需要跑开,但是通常你没有PFU般的反应,集中站的后果就是黑水没跑然后灭团,这个主要会出现在第二次华尔棋的时候,因为这个黑水说不准会在华尔棋前面还是后面,通常看DBM会知道先黑水还是先华尔棋,但是DBM偶尔也会不准,如果先出黑水,没有PFU般的反应就是直接脚底扩散,如果除了中黑水的人,其他人都跑开了,那么华尔棋抓人太靠外,可能就被丢下去了。如果先出华尔棋,那么黑水肯定在华尔棋抓人的同时读条,如果25人则是在第三只华尔棋抓人的同时读条,那么你看见最后一只华尔棋俯冲下来的时候就可以开始跑了,如果抓你,那你肯定不会中黑水,而且华尔棋俯冲速度非常快,你不用担心会跑太外面,如果没抓你,黑水点谁,你都跑出去了,如果中黑水的和你方向一样,那么马上往回跑或者变向跑,不要停。如果黑水点你,那么不要改变方向也不要停,反正你冲出去,黑水肯定在边缘,而且其他人看见你中了会躲的。H模式下的难点就在于黑水扩散速度非常快,这点跑位问题通常都不应该出现,虽然他跑位要求很高,但是跑位是最基本的,跑位都不会那还打啥副本,很多团队卡P2的原因,一般是华尔棋击杀不掉,丢一个人活着两个人,又或者3个人全下去,后面就是恶性循环了。华尔棋吃晕,吃减速,而且打到50%他就会丢下人,不过这个50%是150W(25人,10人大概70W),华尔棋丢下人会飞回上空对第一仇恨目标丢煤球,戒律最烦的就是这个东西破了某些DPS的盾,导致回蓝问题,还得去补这几个人的寄生。经过一样的转阶段之后(比上一个阶段多一个鬼魂),到了最后一个阶段,而普通模式的P5和H模式的截然不同,普通模式下,巫妖王的灵魂割取是点名一个人,伤害比较高,必须刷住该目标,让他平安进入霜之哀伤,进去之后,我们治疗牧师的任务就是补好里面的老国王,驱散掉小怪的吸血,小怪死后,老国王会把玩家传送出霜之哀伤,如果目标死于灵魂割取,或者剑内战斗失败,那么巫妖王都会小狂暴。而巫妖王外面会招出很多鬼魂,他们会在天上停留一段时间,然后飞下来撞人,普通模式可以在他们飞下来前,由远程DPS打死不少,大军和萨满的土元素也可以开出来对付鬼魂,通常是用坦撞鬼魂,普通模式下,鬼魂撞到一下并不会死,而且灵魂割取只进一个人,普通的P3也不会持续很长时间。H模式下,灵魂割取会把整个团队都吸入霜之哀伤,在里面天上会有很多鬼魂往人的头上丢炸弹,内场关键看带位的人了,其实这个跑位也不难,但是如果不严格执行就很麻烦,内场抱团是最好的方法,由于炸弹是往人头上丢,我们就先到中间**,然后集体跟带位的人往炸弹最少的地方跑,跑到位就停下,可以先读条补血,用瞬发法术也可以,然后等头上出炸弹,又往前面跑一段,然后等炸弹,其实读条的时间还是蛮多的,可惜国服3.35不开RS,不然剑内开RS的灼热鳞片感觉非常的爽。通常普通除非死太多DPS,不然不容易打到狂暴,H模式,3个阶段都处理好了,就看能不能狂暴前打掉了,而且H模式的P3如果执行力不强,那么很容易灭在外场鬼魂和内场跑位上。
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ICC的治疗手段和天赋治疗手段,这个我本不愿提的,因为玩这个游戏,如果连自己职业的技能都不能合理运用的话,那太说不过去了,ICC的战斗模式来看,治疗手段都以恢复,环,愈合祷言为主,其他多种治疗手段为辅的基本模式。这就是你们所说的瞬发流,我知道很多人都会对不同于自己的治疗手法嗤之以鼻,有时候甚至在牧师区出现互喷的情况。在我看来,拘泥于治疗手法根本就是一种错误的行为,至少我在使用不同的治疗技能的时候都有合理的理由和解释。而在合适的时间使用最合理的治疗技能,这个才是我现在想要推荐的治疗手段,而不管什么方法都只是基于基本技能的合理运用而已。之所以说以恢复,环,愈合祷言为主,是因为从HPM,HPS,以及团队治疗的覆盖率上来考虑,但是战斗并不是说一种平稳的模式,战斗更趋于无规律线性曲线模式,你必须要在不同的时间判断自己应该去使用哪个技能,而不是让技能拘束你。天赋上来说,神圣我认为还是以团补为主的天赋,强化恢复,圣光涌动,好运,都是很好的天赋,ICC里面的团队伤害多是法术伤害,所以法术屏障点出来没有什麽坏处。而神圣之怒和强力治疗术则不点,因为对好运的合理运用,强效的读条也不会慢,而强力治疗术,我之前说过神圣牧师的定位重要是团补,所以肯定会有治疗是补坦的,你需要的只是在合适的时候进行辅助。[
] 这个是我所使用的天赋和雕纹,环雕纹看情况可以换成守护圣灵雕纹。ICC是一个很有意思的副本,他能让我们体验到很多的战斗模式,这些战斗会给我们非常宝贵的经验和思想。
5楼 03:10&|
小神牧沙发留名&下班电脑再看~
6楼 07:18&|
这个的作者为什么如此厌恶爆击而且如此吃推崇急速?
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我神圣牧师天赋对,为什么奶的不好?篮也不够用?
不区分大小写匿名
你GS够吗 上网找天赋
我以前是练暗影牧师的,GS3900,暗影牧师是军装…
一般是 精神不够,军装必然没副本装好 先慢慢混装备吧 装备差了什么都白搭
我那个暗影牧师虽然是军装为什么下本当DPS怎么连个2000多的狂暴战都打不过?
三维:精神1500法强2500神圣爆击百分之三十以上,装备好了随便加血也不会空蓝,实在不行学个练金,吃伟哥刷血
~~~神牧要蓝够要点好多回蓝天赋(戒律的冥想,神牧的那个啥~~~),而且回蓝技能要看好时间不能等空了才用~~特指血精灵~~别的种族回蓝的技能就牧师自带的cd很长所以可以考虑另外出路~~一般神圣加的人越多越好~·神圣一般分为两种一种主要以恢复.圣涌.环为主的另外一种是拿强疗快疗的~~我喜欢前者~~25人本神圣就是恢复打地鼠~~出圣涌就快疗打下地鼠~~给t加愈合好了就丢~~10人和5人一般装备差都用戒律省事用恢复的神牧不大好加如果gs不足~~要加也就是t加愈合恢复点上~~后者的加法我不常用应该是减少恢复和快疗的使用多用强疗~~
神圣的天赋没有戒律的天赋续航能力强,如果你精神高的话就用神圣不然还是戒律吧 现在戒律很吃香的,10H基本都要戒律M,神圣的天赋不要强化强效治疗,2到3个快速一个强效,祷言好了就用,恢复不要断,环好了就用 ,总而言之,精神不高神圣没多少治疗因为续航能力不强蓝不够哦,个人感觉强烈建议戒律M,希望能够帮助到你
手法流派已经渐渐被忽略了……好吧 先说技能的使用……起手给T上愈合祷言 给自己上盾(盾是个非常有用的过度技能为接下来的一连串技能赢取时间的 我给自己上盾纯个人喜好)……记得把链接治疗和治疗祷言上快捷键……前面准备工作结束接下来就是治疗时的手法了……愈合祷言……恢复(上恢复雕文啊)记得看到队里有人掉血第一反应上盾 然后是恢复… 看住T所有技能往他身上照顾无限快速治疗 愈合祷言好了就扔 恢复要一直保持 看两人以上掉血就治疗环……等好运这个触发 然后就可以用强效治疗和治疗祷言了(不要长使 费蓝)建议炼金
炼金有个炼金石 加急速 和药水的效果……后来还能做无限用的红瓶蓝瓶 和无限用的加法伤的合计……那个无限蓝瓶的CD才一分钟…加上暗影魔 和那个唱歌 蓝绝对够用…天赋一定要点出冥想啊……石头尽量全精神……装备上以精神为主暴击第二 急速第三……回蓝有无皆可……GS3000就能加过YXSL……牧师的很多技能都是有用的所以研究吧 牧师趣味无限哦
神M主要就是团刷,一般不会叫你去刷T。团刷的话没有什么技能顺序问题,因为你不是DPS,治疗最主要是看团队血量,神M一般情况下压力不大,目前80FB就是TOC1B的第2阶段虫中毒中活化和第三阶段冰吼撞墙要刷血,还有3B双子要刷血,最后小强要刷血。神M的盾是有CD的,所以基本不能像戒律M那样无限套盾。在团血掉的快的时候,一般是用治疗之环后马上用治疗祷言,并且对T丢愈合祷言,愈合祷言的CD完了马上又对T丢,然后对T丢恢复是必须的。盾如果没有戒律在的话等到虚弱灵魂这一DEBUFF一完你就马上给T套盾,如果有戒律M在建议不要给人套盾,因为你没天赋加成又浪费蓝。神M基本就靠“治疗之环& 愈合祷言& 治疗祷言”这三个技能把团血带上去。至于你说的蓝不够用,可能是你没有把你的技能使用时机看好,团队里有奶德的时候,没必要团血掉一点点就马上治疗之环和治疗祷言。其他的就看你的团队配合问题了。神M用的好的话刷团血是非常强大的。而且MS有3个回蓝途径,1 暗影魔,2 神圣赞美诗,3 蓝瓶。第四的话你可以叫XD给你激活。
我就是奶的 奶需要观察动态& 体是就控制局势的& 奶和体配合的好 才是最好的& 一般情况 先给体上个鸡蛋壳& 一般情况就快速就行&& 大家都死血就用 祈言
基本的手法:
愈合扔给对的人
不到万不得以不刷强效治疗
不用自己的蓝刷快速治疗,好运全靠免费的
一个掉血目标长时间不会被攻击上个恢复就可以了,没必要再补个什么技能
基本的装备:
精神是否够高?我是没BUFF1100精神,3.22版本后期没有全套精神装,说1500的太浮云了
智力是否够高?智力也就是蓝上限是否够
宝石是否符合你自己的天赋和手法?不要固定思维蓝孔就一定要12法强10精神,有时,10精神10智力更好用
FM是否合理?胸10属性不是万能的,250法力也许更好用。鞋的海象人活力往往比爆和命中来的实惠。
天赋是否和你的手法挂钩?不同的天赋不同的加血技能,不同的效果,神牧的天赋很多,包括半戒半神,如果每个天赋都用一个思维刷血,必然会不舒服。
由于你没发天赋,我只能把想到的都发上来。
神牧是团刷主力。开怪,首先给T丢愈合祷言,CD一到马上丢。T的身上全程保持有恢复这个hot。近战掉血是,一个环上去全能加到,而且不会过量。牧师要有预读性。现在的插件都会提醒的。在大面积受伤害之前,与提前预读治疗祷言。如果大家站的比较集中,比如打TOC老4的时候,就可以释放神圣赞美诗了。有时候自己快挂了,来不及加,我会给自己马上 背个翅膀(守护之魂),这个技能很好用,可以救命用。就算血变0了,马上会恢复自身50%血量。恢复跟强效治疗我基本上不用的。在打TOC老5的时候,神圣新星是个很好用的技能。我觉得我一场战斗下来蓝基本还有一半的。我GS5500,阵亡者的慰藉双持。再丢个暗影魔,反正我没缺过蓝。而且每次都是治疗第一。如果蓝觉得不够,应该堆点加智力的宝石。我现在基本都堆急速跟暴击的。
治疗之环和治愈祷言就是团加的,这两个主要用于团加,但是无脑用这两个技能很耗蓝而且治疗之环有CD,且治愈祷言读条太长,所以要其他技能一起配合用。我的神牧是这样操作的,具体各人见仁见智,楼主你看看合适你挖:
首先,我天赋点的是15点戒律(出心灵专注和冥想,戒律这两个天赋能帮助回蓝以及辅助作用)、神圣56点(放弃光明之泉,因为事实证明,在这个快餐时代,团队里很少有人回想起这个需要队员自己点的回血技能;出救赎、守护之魂,现在不是2.4无脑时代,有时候守护之魂能帮助不倒T或者团队里重要角色,通常,如果我不能自保,我会变成天使姐姐,然后给其他治疗无法照顾的队员守护之魂,然后拼命刷他,一般他们不会倒的);好运是个好天赋,三次快速治疗后激活此技能,这时候,强效治疗术会变成1点几秒,甚至终极团加技能治愈祷言读条也会变成1点几秒,很爽!;圣光涌动等等天赋也不错,具体可以看着点)
其次,再来回答楼主的手法问题。一、1,在小队FB中,神牧也要加T,所以我会先给T丢个愈合祷言,愈合祷言是好技能,每受次伤害会给目标回2000+血并且弹到下一个队员身上,所以愈合祷言CD过了就可以丢,节蓝又减轻我们治疗压力。如果T是ZS,等他满怒气的时候可以套盾,一上来就套的话ZS会没有怒气,仇恨可能会不稳定(我一般是不太给T套盾的,除非紧急情况),T血掉的不快的话可以用恢复。
2,对于小队成员,一般看仇恨高的给盾保护,中DOT的给恢复,掉血快的给盾然后按3次快速治疗1次强效治疗的节奏刷。集体一起掉血的才用治疗之环,另外托天赋好运的福,治愈祷言也刷的很快。有精力的话,愈合祷言也多丢丢。(现在的版本治疗之环变成有CD的了,所以MS不能像以前一样无脑刷环,节奏感很重要,很考验手法)
3,对于治疗者本人,我一般只给自己套套盾,或者来个恢复,或者与其他队员联结治疗,OT的话马上渐隐术,另外渐隐术还能移除某些定身效果,挺不错。实在要倒了,有自保技能绝望祷言。
二、团队副本中,神牧一般不用加T,所以没有什么压力,注意节蓝和团加,个人认为,少用治愈祷言,宁可刷环的,实在太伤蓝,所以我前面说天赋要出戒律的心灵专注,MS有个技能是激活后对团队的治疗量提高,叫啥名字我忘了。。。所以一般3次快速治疗后我会先激活心灵专注,此时下一个技能免蓝且暴击增加,然后激活刚才那个提高治疗量的技能,最后来个治愈祷言。
其他的方法就和上面小队成员的加法差不多。
再次是回蓝问题,记住,不要吝啬,蓝用掉点就用回蓝方法,这样CD好了又可以用了,注意,蓝瓶一场战斗只能用一次,SP和种族特长基本CD都是2分钟,暗影BB5分钟,利用好时间差,一般撑个十几多钟都没问题:我是BL血精灵,所以见蓝用掉3千左右就用种族特长,再用掉点就用饰品回蓝,再用掉点就放BB咬BOSS,在团队有蓝职业缺蓝的时候唱唱赞美诗,帮主集体回蓝。
最后我想说说装备和FM以及宝石问题,MS首当其冲的是精神,其次是5回和急速,暴击最后,毕竟暴击是要看脸的,所以我前面说最好多用譬如恢复、治疗之环的瞬发技能,没事站着多回回蓝。
以上是我的一点点小经验,写的有点零散,不知能帮到楼主嘛^_^。
老规矩只要是治疗MS,首选是套盾其次是祷言。
第一 你装备怎么样
我的牧师 5288GS 基本上如果想刷得厉害点的话 蓝会见底 但 至少不会不够用
我精神1113 所以 你要看看你的精神有多少 毕竟保证回蓝才是牧师的王道 后面的 就是法伤
现在牧师有两种点法 我是用的瞬发+爆击 就是 恢复+盾+环 所以过量治疗很少 另一个是急速流 也就是快速治疗读得多 看你自己 而且控蓝很重要 尽量最好上DOT 少读些大技能 比如什么治疗祷言
虽然我也常用 但是前提是保证我的蓝够多
纯手动打的 希望能帮到你
我是十区 达尔坎 珈蓝公会的
首先装备是最重要的. 蓝不够是因为你回蓝不够. 而且在适当的时候用适当的技能.
天赋没有什么固定点发. 那一个有图的天赋很明显是错误的. 牧师首先需要自保. 只要跑位得当,完全可以不用点一层的抗推迟天赋. 其次是牧师要一切为他人着想. 所以3层的加10%物理抗性必须要点.
牧师作为无限蓝职业,最重要的精神. 所以宝石一般推荐法伤, 精神和急速.由于神圣牧师是团刷职业. 其中天赋加治疗祷言爆击的天赋很多. 所以推荐不需要特意堆爆击. 盾是牧师的重要瞬发技能. 一般能拯救一个快没血的角色. 而且神圣牧师的法伤很强. 所以不需要特意点出加盾的韧性, 蓝不够首先要注意控蓝. 了解你的回蓝. 一般施法状态下5秒回蓝达到600所有,在一场战斗中就可以有充足而且富裕的蓝. 控蓝主要是根据你打本的经验,和团队的装备手法等因素. 多打打本就好了.
ICC開了 AM加強了 之前你打不過戰士很正常 就是副本裝你都飚不贏更何況是軍裝啊 精神在1000左右 暴擊30%以上 急速在400-500差不多了 法強越高越好
技能無非就是根據BOSS的傷害技能來 好運三層一直保持 全團大範圍掉血前 癒合導言 卡CD環+治療導言+根據情況丟個快速或者恢復+環 你的最大瞬間團刷量就這樣飚上去得
反正恢復 快速 連接治療 癒合 環 治療導言 癒合導言 你最常用的技能 然後根基情況使用就是了&
很很很吃装备的职业 只有装备差不多快毕业了 那DPS才能起来 但是就算起来了 你还是没办法进DPS第一集团 也就在第二第三 如果其他亲儿子都打的没你高 那只能说明一件事 他们划水太严重太严重 说的更直白点 AM就是一个DPS标准 比你高那是正常 比你低那是手法问题或者划水太严重 昨天就遇到个AM 那秒伤 我看了都无语
&&&&&&& 我进TBC后一直是神M,虽然说每个人玩法不同但是神M的技能都是一样的,天赋的选择出入也不会太大。那么为什么你会蓝很紧张,我想应该和你装备饰品的选择,宝石附魔的安排以及释放回蓝技能的时间有关系。
&&&&&& 无可厚非MS是一个很强大的职业,他众多加血技能让MS成为一个全能的治疗职业的同时也带来一个最大的问题费蓝,神M没有戒律MS提高5%蓝上限也没有戒律牧师那么多触发省蓝buff,所以显而易见神M的装备选择上是偏向回蓝,装备上自带的回蓝有两种(一种是5回,一种是精神)精神相对5回对我们MS的收益是更大的,更何况3.22暴雪提高了精神的作用。法伤不用多说接下来就是急速和暴击的选择,暴击是个好东西,暴击越高的带给你治疗量的收益越大,急速当然也不错但是高急速必然导致你的蓝吃紧。所以3.22版本神M装备我选择的是保证的法伤,300-350的急速,接下来宝石和附魔我就拼命堆智力和精神(智力越高暗影魔和希望圣歌的回蓝也越多),最后无BUFF我的精神1289,暴击是25%,饰品我选择(TOC的慰藉)和(奥杜尔的希望的火花)TOC的战斗中我的从不喝大蓝,治疗量在团队也是不错的。(当然你希望你的治疗量更漂亮你可以在战斗中配合高法伤的药剂)
&&&&&& 如果这样你还是感觉缺蓝,那么你就要观察一下你的有效治疗和过量治疗了,MS的过量治疗一般来说不会超过50%,分析下你导致过量治疗高的原因。最后就是在开荒之前建议你看下攻略,注意BOSS的技能以及释放的时间,算好时间让自己合理的使用加血技能和回蓝技能。比如唱希望圣歌的时间是否是给自己回蓝,释放宝宝的时间宝宝会不会被控被恐被秒。如果都一切都正常那么你的MS在TOC任何一场战斗中都有5W左右的蓝,我想你绝对不会不够用的。
&&&&& 上面是我玩神M的一点心得,希望能对你有点帮助
回啸痞义线扶冲/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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