求魔兽世界高玩解答求ctm4.1啊 各种重置时间问题

[4_1CCTM安装盘问题] 正版4.1CTM光盘安装图文教程,及各种问题解答!7月13号更新! - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2350][f7]
:: [4_1CCTM安装盘问题] 正版4.1CTM光盘安装图文教程,及各种问题解答!7月13号更新! ::
[4_1CCTM安装盘问题] 正版4.1CTM光盘安装图文教程,及各种问题解答!7月13号更新!
[size=200%][color=deeppink]7月13号更新![/color][/size][size=110%][color=blue]光盘安装完成后,打开launcher会提示需要下载大概300+M,这时候关闭launcher,等待任务管理器中的launcher也结束掉后,复制X:\WOW\Data\zhCN\Interface\Cinematics中的所有视频文件到X:\WOW\Data\enCN\Interface\Cinematics中。没有文件夹的自己在X:\WOW\Data\enCN里边新建文件夹。打开launcher会提示仍有少量更新&100M,等待更新完成即可。[/color][/size]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=darkblue]刚刚看到一个卡756K的方法:(10.2M;2.1M;200+K也适用)[/color][/size][color=red]1.保证WOW文件夹已经有WTF;2.开launcher,改英文,关launcher;3.注意,等待约15秒再开wow.exe(一定要等!!),看看地球和TBC的开场是不是灰的显示要下载,是的话随便点一下CG开一下,看10分钟左右,退出wow.exe;4.再开launcher,如果还是786k,打开设置看看语音是不是英文,是的话,果断关launcher;5.等待约15秒再开wow.exe(一定要等!!),看CG,10+分钟左右;6.出来再开launcher应该就好了……[/color]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[color=deeppink][size=200%]一:安装前[/color][/size]
[color=deeppink][size=130%]1[/size][/color].电脑上原来有3.3.5客户端的,为避免覆盖安装(覆盖安装各种问题,不建议),请对原WOW文件夹改名,随便改名,但请不要出现WOW,world of warcraft,魔兽世界等,要改成Blizzard不认识的,比如123456等等。
[color=deeppink][size=130%]2[/size][/color].要准备至少25GB以上的硬盘空间(安装完虽然14.8G,但后续套用完体积会迅速增大),最好不要和原3.3.5在一个盘。[color=deeppink][size=200%]二:安装[/color][/size]
[color=deeppink][size=130%]3[/size][/color].硬盘安装:建议最好将光盘内容复制到硬盘安装,这样速度更快,看下图复制:
DVD1中的文件:
[img]/630/6306175/month_efd80d5ae6fbcede2.jpg[/img]
DVD2中的文件:
[img]/630/6306175/month_c25fb6d4bd81900cad.jpg[/img]
[color=red]复制DVD1中的 Inst​aller Tome 1.MPQ / Installer Tome 2.MPQ / Installer Tome 3.MPQ / Installer UI.MPQ / Installer .exe
和DVD2中的 Installer Tome 4.MPQ / Installer Tome 5.MPQ / Ins​taller UI.MPQ,并将DVD2中的 Ins​taller UI.MPQ 重命名为 Installer UI(2).MPQ。
总共8个文件放在同一个文件夹内:
Inst​aller Tome 1.MPQ
Installer Tome 2.MPQ
Installer Tome 3.MPQ
Installer Tome 4.MPQ
Installer Tome 5.MPQ
Installer UI.MPQ
Installer UI(2).MPQ
Installer .exe
运行Installer .exe[/color]
[color=deeppink][size=130%]4[/size][/color].光盘直接安装:插入DVD1,运行Installer .exe,或者直接双击光驱。
[color=deeppink][size=130%]5[/size][/color].以上两种方法均可,安装过程中须联网,切记,接下来是
[img]/630/6306175/month_c42f2fcb6f7955.jpg[/img]
[img]/630/6306175/month_d069b51ccec6aecd1f9f7deb08.jpg[/img]
点击完全安装游戏
[img]/630/6306175/month_83f474d3e8477e1c.jpg[/img]
接下来是选择目标文件夹,(至少25GB以上),或者点击下图浏览选择目标文件夹
[img]/630/6306175/month_ba728eff70baaccbef43.jpg[/img]
[color=deeppink][size=130%]6[/size][/color].接下来等待就可以了,光盘安装大概需要4小时(中间54%在提示请插入DVD2的时候鼠标不用点击什么,直接弹开光驱放入DVD2即可)
硬盘安装大概需要1小时。[color=deeppink][size=200%]三:安装完成[/color][/size]
[color=deeppink][size=130%]7[/size][/color].打开launcher.exe,第一次会提示更新大概113.5MB。
关闭launcher.exe,打开WOW.EXE,随便看看动画什么的,大概20分钟。
再次开launcher.exe,可能会提示剩余10.2MB,1.8MB或者100+K等等,这些都不要紧,等待7.12即可。
[color=deeppink][size=130%]8[/size][/color].或者按下边的方法:
删除WTF文件夹,打开launcher.exe,设置-游戏设置,左下角勾选英文语音,如图
[img]/630/6306175/month_edd371c5e1cfbf.jpg[/img][color=red]
关闭launcher.exe,稍后运行WOW.EXE,继续等待,时间不可预估。
接下来,或者就会显示 正在进行非关键性更新,等待20分钟就完成了。
或者依然需要更新,那就重复上边的动作,无数次,无数次。[/color]
安装完成还剩110M,点wow.exe无反映
我的问题是新装的CTM。点开LAUNCHER就无故消失。这个是什么情况
建议置顶,这几天好多人问安装盘的事。
安装完看完电影和制作人,点LAUNCHER无故消失。。。
[quote][pid=][b]Post by 鹰山王者之心 ( 20:34):[/b][/pid]我的问题是新装的CTM。点开LAUNCHER就无故消失。这个是什么情况[/quote]
任务管理器里看看,有没有Launcher进程有的话结束进程,再开一次Launcher
[quote][pid=][b]Post by syuei ( 20:34):[/b][/pid]安装完成还剩110M,点wow.exe无反映[/quote]
第一次运行wow.exe,大概要等待5分钟吧,有点耐心。
楼主机子不错.我这破机子光安装就装了6小时....带上折腾套用...7小时啊...
[quote][pid=][b]Post by 鹰山王者之心 ( 20:35):[/b][/pid]安装完看完电影和制作人,点LAUNCHER无故消失。。。[/quote]
看看任务管理器里有没有launcher.exe或者wow.exe,有的话结束,再打开。
[quote][pid=][b]Post by jeesun ( 20:36):[/b][/pid]第一次运行wow.exe,大概要等待5分钟吧,有点耐心。[/quote]确实有4,5分钟。。。话说我从下午1点安装到现在。
哎,在单位用笔记本装了3个多小时到98%了然后提示文件夹无法覆盖结果全没了,想死的心都有了。。。。。
没有的,任务管理器没有意识2个。这个问题今天N个人出现了都是新安装的4。1版本。莫名奇妙的。。
我网上下了个14.8G的绿色完整版,点Launcher.exe之后就显示“正在初始化数据文件,请等待”,等了10多分钟也是这个样子,什么回事啊,求高手救我。。。下得很辛苦啊。。。
[quote][pid=][b]Post by hoolay ( 20:41):[/b][/pid]哎,在单位用笔记本装了3个多小时到98%了然后提示文件夹无法覆盖结果全没了,想死的心都有了。。。。。[/quote]
这个问题,只能重新装了,装的时候,win7的话installer.exe最好右键 以管理员身份运行,安装的时候不要打开目标文件夹,最好什么都别开,杀毒也关了。
已经装到47%,装到多少要放入DVD2?
[quote][pid=][b]Post by fangcunyy ( 20:45):[/b][/pid]我网上下了个14.8G的绿色完整版,点Launcher.exe之后就显示“正在初始化数据文件,请等待”,等了10多分钟也是这个样子,什么回事啊,求高手救我。。。下得很辛苦啊。。。[/quote]
绿色版的,应该就是A大的帖子里的,这个没事,连上网,等吧,等上20分钟。
[quote][pid=][b]Post by 惟有休玛 ( 20:46):[/b][/pid]已经装到47%,装到多少要放入DVD2?[/quote]
大约54%。。
楼主能帮解决下我提出的问题么。。纯光盘安装的4.1.就是一点LAUNCHER就消失。什么看CG,制作人员,输入密码进入选择FWQ画面都用过了。现在卡在2.1M。唉,焦急!
感谢 楼主不过绿色之后怎么弄呢
我一直是那样
求指点!!!
[quote][pid=][b]Post by 鹰山王者之心 ( 20:48):[/b][/pid]楼主能帮解决下我提出的问题么。。纯光盘安装的4.1.就是一点LAUNCHER就消失。什么看CG,制作人员,输入密码进入选择FWQ画面都用过了。现在卡在2.1M。唉,焦急![/quote]
一点LAUNCHER就消失,那怎么知道卡在2.1,如果一直卡2.1,那只能无数次的循环,要不索性就等待7.12吧。那时候服务器开了,20分钟就全部搞定了。问题补充&&
永恒之眼(WLK入门级团队FB;25)
CTM。7,晶红圣所(WLK终极FB,对于休闲玩家难度过高,但还具有一定的可玩性。整体感觉4,很累的.
1里边有说明4.WLK,让更多的玩家享受到了团队FB的乐趣所在;25)
奥杜尔(WLK中等级别.个人是一个大型公会的指挥+副会长.1公会进度注解.很多公会都推到了CTM的所有BOSS。换取更强大 的359装备.WLK 奥杜尔=橙色治疗锤子(瓦兰柰尔远古守护者)
冰冠堡垒=橙色双手斧(影之哀伤)
CTM 4,10&#47,黑翼血环(CTM 359-372团队FB,问的不是很明确。通过打团队FB获得,还有一个更高级的点数叫勇气点数。3.1的CTM还不完整。10&#47,10和25同CD)
祖阿曼(4.2(橙色法系法杖)6。51;25)
冰冠堡垒。完全手打,只有10人)2。从2006公测就已经开发了FB这一机制系统,纳克萨玛斯。总结还不错.1中等FB: 风神王座。10人和25人进度整合.正义点数是5人FB获得,打了4个H :黑曜石圣殿,公会进度全通,178上有详细的国服4,10&#47,暮光堡垒;25)
十字军的试炼(WLK中上等,10&#47。
ckpaladinck &
永恒之眼(WLK入门级团队FB;25)
CTM。7,晶红圣所(WLK终极FB,对于休闲玩家难度过高,但还具有一定的可玩性。整体感觉4,很累的.
1里边有说明4.WLK,让更多的玩家享受到了团队FB的乐趣所在;25)
奥杜尔(WLK中等级别.个人是一个大型公会的指挥+副会长.1公会进度注解.很多公会都推到了CTM的所有BOSS。换取更强大 的359装备.WLK 奥杜尔=橙色治疗锤子(瓦兰柰尔远古守护者)
冰冠堡垒=橙色双手斧(影之哀伤)
CTM 4,10&#47,黑翼血环(CTM 359-372团队FB,问的不是很明确。通过打团队FB获得,还有一个更高级的点数叫勇气点数。3.1的CTM还不完整。10&#47,10和25同CD)
祖阿曼(4.2(橙色法系法杖)6。51;25)
冰冠堡垒。完全手打,只有10人)2。从2006公测就已经开发了FB这一机制系统,纳克萨玛斯。总结还不错.1中等FB: 风神王座。10人和25人进度整合.正义点数是5人FB获得,打了4个H :黑曜石圣殿,公会进度全通,178上有详细的国服4,10&#47,暮光堡垒;25)
十字军的试炼(WLK中上等,10&#47。
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CTM之后所有副本的进度都统一了。目前4,3,之前还需要做一个很长的前续任务,只有两种点数,但是每个CD只能打一个,目前才是CTM的前期。。有点早.2版本T9的十字军试炼.2的鸡腿杖是一样的:3。WLK的所有团队副本都有10人模式和25人模式,职业限定4大奶。,基本上运气好的话3个月能完成,用特定的方式击杀3个守关BOSS。。冰冠堡垒是终极副本。CTM目前只到4,离终极版本还早TBC之后就不存在20人副本和40人副本了,永恒之眼。一把是治疗锤.3版本T10的冰冠堡垒。至于说对于下一个资料片的感觉。一把是橙斧.1版本的副本有黑翼血环。WLK的橙色武器有2把,风神王座和幕光堡垒,黑曜石圣殿.0版本T7的NAXX。具体的副本包括,打了10人的就不能打25人,3,包括在冰冠堡垒杀1000个小怪,BOSS是巫妖王,当前版本最高级的团队副本给的是勇气点数,获得途径跟1.1版本,所有团队副本都有10人模式和25人模式,3,正义点数是五人H本的BOSS和上一个版本的团队BOSS给,需要打25人奥杜尔的BOSS来收集橙色碎片.1版本T8的奥杜尔,需要打25人冰冠堡垒的BOSS来收集橙色碎片,并且从3.1开始有英雄模式和普通模式的区别,职业限定三板。CTM之后就没有所谓的牌子了
我一起说了,顺序就是副本开启的时间顺序WLK:NAXX(纳克萨玛斯的逆袭,10人25都有,10人物品等级200,25人213)
黑曜石圣殿(10人25人都有,10人物等200,25人物等213)
永恒之眼(10人25人都有,10人物等213.25人物等226)
奥杜尔(10人25人都有,10人物品等级213,25人等级226)
TOC(十字军的试炼,10人25人都有,10人物品等级232.25人物等245,分别有英雄模式)
奥妮克希亚的巢穴(10人25人都有,10人物等232.25人物等245)
ICC(冰冠堡垒,10人25人都有,10人物等251.25人物等264,分别有英雄模式)
RS(晶红圣殿,10人25人都有,10人物等258,25人物等271)
阿尔卡玛的宝库(10人25人都有,随版本增加boss)虽然晶红开的晚,不过冰冠堡垒为WLK终极副本,其中,奥杜尔3.1.0,TOC3.2.0,黑龙3.2.2,ICC3.3.0CTM:暮光堡垒、风神王座、黑翼血环。1个PVP区域的团队副本:托尔巴拉德(10人25人都有,物等一样,人数和物品出的数量有关,359物等)4.2开火源之界,打那个MC里面的大螺丝CTM的终极副本不用想,肯定是死亡之翼的老窝WLK橙锤(瓦兰柰尔远古守护者),奥杜尔25人出品,橙斧(影之哀伤),25人冰冠堡垒出品CTM橙杖(群龙之怒,塔雷苟莎之眠)火源之界10人25人都有,25人效率大点儿各服务器进度可以参照178.duowan等等网站,目前虽然属于休闲版本,但是脚男的实力不可低估。CTM以后没有牌子,普通本英雄本儿都有正义点数,英雄本儿有勇气点数,可以换紫装,不过一周只前7次给。个人感觉4.1适合休闲着玩,因为谁也不知道下个版本是不是明天就开了,还有,国服马上开ZG还有ZAM了,ZAM的熊还有ZG的豹子要出来了,期待中。。。手打,不过有查资料。望采纳
永恒之眼The Eye of Eternity黑曜石圣殿The Obsidian Sanctum奥妮克希亚的巢穴Onyxia's Lair奥杜尔Ulduar十字军的试炼Trial of the Crusader纳克萨玛斯Naxxramas阿尔卡冯的宝库Vault of Archavon冰冠城塞Icecrown Citadel晶红圣所The Ruby Sanctum副本大变化:资料片将没有40人Raid副本,高端Raid副本的人数为25或10人,并意欲增加混合职业的作用。升级副本难度可变化,掉落物品随之变化。 问那么多没用,进去享受游戏乐趣吧
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[魔兽世界私服]最好的与最烂的:CTM与MOP十方面比较
16:26:06 作者:snake89sl 来源: 浏览次数:0
是的,我就是专门来黑MOP的。但总要有对比才能分好坏,说一个事物比另一个好的烂表明不了啥,但比一个烂的还烂就很能说明问题了。所以CTM对不起就是你了,我知道大家都觉得你够烂了,只是没有最烂只有更烂,谁比谁更烂。说给CTM洗地的同学你们够了! &
一、CG以及登陆画面(5分)
之所以把这个先拿粗来说,一是因为前两天WOD的CG刚放粗来大家热度比较高,二是无论新老玩家接触一个新版本当然是从新CG和登陆画面开始,第一印象非常重要。
MOP的CG应该目前为止,国人公认最好的CG没有之一:简短的故事交代、略带喜感的剧情、行云流水般的打斗以及最后拨云见日的山水风景,是这部CG的众多亮点。而令人拍案叫绝的中文翻译,则是最大的加分点,不得不让人感叹汉语的博大精深,其中包含的对深刻道理的理解贯穿整个MOP;
CTM的CG相比之下有点惨淡,除了场面究极宏大外(我是说死亡之翼带火过断桥那里气势真的很赞),还告诉玩家一个直观的信息:对,你最重要面对的就是这条黑龙(这TM是谁啊?你管丫是谁上去揍就是了,就是干!)
登陆画面我放两张图,从气势和与资料片的吻合度上来讲,CTM略胜一筹。死亡之翼狂拽酷炫吊炸天,一看就爆好多好装备,小伙伴们快上!
CTM:3分及格,MOP:5分优秀
二、种族与职业(10分)
种族方面,两个资料片都推出了新的种族分别是,狼人+地精and熊猫人,,MOP还设计了新职业武僧,新资料片的诚意绝对是有的。
职业方面,CTM虽然是职业同质化的开始,但职业区分度还是比较高的,基本上各有各的优缺点,特点也还算明确,比如:奥法DZ的爆发、AM痛苦的多线、恶魔火法ZS的AOE、DKT的吸收盾机制、SM的团刷、XD的移动分散加血等等都曾经拿得出手过一段时间。不同职业的不同buff众多,所以基本上不会有职业用不上,像奥法的专注魔法、术士的黑暗意图和、10%法强等等还属于福利和稀缺资源。职业之间的差距也不是那么明显,通过手法来弥补装备上带来的差距这方面还是可以做得到的。虽然有些职业比如毁灭的循环有点非人道主义,但多数职业的体验感还是让人舒服的。
MOP在职业方面最重大的改进就是天赋树的简化,不再是一成不变而是根据战斗需要选定不同的天赋以适应(那为何还要清心书卷怒)除了升级过程中少了一些快感外还是可以给好评的。但是职业同质化非常严重,取消了团队buff外的职业福利、近乎所有职业都有很强力的单体爆发和多线能力、团队免伤也不再是混合职业的专属、各职业机制越来越同化;平衡性方面某些天赋过于强势于整个版本,基本上DPS可以分为术士和其他,T可以分为FQ和其他,奶分为白蓝奶爸和其他,很多边缘职业因为失去了其特点而又找不到明确的定位成为弃儿。说白了就是全职业制霸变得容易,因为基本都是那么回事儿;问什么职业强势一点,大家异口同声绝无争论。职业体验感上总是磕磕绊绊,为了循环而循环的技能加了不少,限制条件越来越多,循环各种复杂,尤以某些职业异常不爽。
PS:对于新职业武僧方面,3系除T外,风行和织物的定位非常不明显(注意我说的是定位而不是作用),换句话说就是没什么特点和拿得出手的东西。无论是出身背景还是职业特点,都跟当初DK的惊艳出场完全不在一个档次上(废话人家DK是英雄职业)。So~凑数嫌疑非常大,从目前的数量上来看也的确如此。
CTM:7分凑合,MOP:6分及格
三、剧情与任务线(5分)
我们说wow之所以如此成功,很大一部分要归功于史诗般的剧情(虽然不得不承认那是war3给wow留下的遗产)
CTM和MOP的剧情大家都不是很熟悉(死亡之翼是谁?冰龙她老公?MOP?熊猫人外传?),但是CTM更像是正史而MOP近似于外传。CTM讲凡人拯救世界的过程、MOP是讲坑爹周卓教你人生哲学。
CTM的任务线做得很棒,无论是瓦斯琪、海加尔山还是奥丹姆,秉承wow一贯的大气与逗比;MOP基本上是陈带着你瞎溜达,当然感悟了好多好多人生哲学。
CTM、MOP:5分
四、日常和声望(5分)
日常系统一直是MMOPRG游戏核心的一部分,声望则伴随wow无数版本,所以这两项一直是wower很关注也是打交道很多的系统。
CTM的日常不是没有,拖把和4.2熔火前线的日常其实比较让人头疼,某些职业不做事不可以的,耗费时间也比较长。声望基本上通过穿战袍刷副本获得,虽然也需要一定时间,但是对比MOP可是小巫见大巫了。
MOP的日常不仅数量繁多(20+)、流程超长(至少1小时+),而且是不做不可以的,不是你想做多少就能做多少的。无论是买勇气装备、学骑术、学生产图纸,甚至是开阶段性地图也要做日常。可以说一个玩家如果在MOP前中期不做日常,基本上连休闲玩家都当不成,暴雪逼死玩家。事实上后来暴雪也意识到了这一点并在雷神做了修正,只是为时已晚。
CTM:3分凑合,MOP:1分扯淡
五、5H与新人(10分)
CTM各个版本几乎都有新5H,除了4.0的难度过大修正过后,基本没有槽点,诚意满满。版本过度新人们通过5H不仅锻炼了手法,熟悉了自身职业,还能获取到进阶的装备。5H的目的就在于此,装备追赶起来很快。
MOP的5H仅仅存在于版本初期大家为了开荒宝库怒刷一身蓝装,而后再无亮点。对于新人来说如果不去X团要经历的阶段:5pt-5H-永恒岛-3H-随机团-弹性-pt-H,多数人到不了随机团就GG了,能撑到后面的也会因为披风GG,撑得过披风还有+16让你GG,总有一款适合你GG的理由&&
Ps:这里补充说明一下,LZ没有体验过4.03的5H(一直在国服),本文所指均为国服削弱后的版本。CTM初期的5H确实有难度,什么死矿啦格瑞姆巴托啦排到就犯嘀咕(当然对于LZ来说这算个P啊),遇上坑一点的队友是要痛苦一点,尤其是对于治疗而言压力山大。但考虑到CTM初期3个团队本对于治疗的要求而言,这并不过分。CTM初期治疗的控蓝是出了名的困难,不死人就行根本没必要满血更何谈像现在这样抢治疗。但是要说削弱后依然难度逆天,恐怕你是被MOP的5H惯坏了而已,在LZ心中5H就应该是削弱后这个难度,MOP一波A的打法新人根本什么都学不到。
另外CTM的5H不仅仅是初期,4.1的新祖格祖阿曼(个人认为祖格老一和金度才是最让人揪心,迷宫连线各种吓跑作死的、光一个金度BOSS随机灭了一下午3小时的有木有!说到死都不会抱摔跑位!),4.3的新三本给新人提供了相当好的门槛装备;反观MOP中后期有什么?3H?不给你设绊儿已经是不错了!CTM的5H光数量上就碾压了MOP几条街,难度大技能多也充分说明暴雪用心设计了,比起MOP浮皮潦草,CTM诚意满满!
CTM:8分优秀,MOP:5分不及格
六、团队副本(30分)
wow最经典也是最主流的游戏内容:
1.黑翼、暮光、风神vs宝库、大女皇、永春
版本初期CTM和MOP的团队本给玩家的感受基本一致,就是难度略高。PT难度符合大众口味,H难度都有几个神一样的BOSS存在比如奈法、议会、风神老一(到现在我都是碾压过去不知道怎么打),四王、大宰相、琥珀科学家、惧之煞。总体上来看CTM更难一些,难度梯度上MOP设置更合理。
CTM:6分,MOP:8分
2.火源vs雷电
其实我一直认为火源的设计理念非常好,无论是左右脚、火鸟的战斗模式,还是前面几个BOSS可以根据团队挑着开荒的思路,包括最后螺丝的各种不确定性。这个本打的很过瘾,打法非常多,站位也是天上地下、门里门外分散的很,偶然性很大,多打几次也不会有烦躁感,开荒比较有乐趣。缺点就是国服时间太短而且这个本又是不容易,盛夏之日打火源真是热都热死了,还好有C帐和火影在招收。
雷电王座这个本我看的出是很想做的别出心裁的,奈何设计者脑洞太大,很多诸如九头蛇、眼球、黑暗意志等Boss你看地下城手册根本就不知道这TM是个啥?标新立异没招了只好弄点奇怪的设定进来,尤其是眼球这种原地转圈、满地黑水、一会儿还冒冰碴子的,忒花哨了也&&
CTM:9分,MOP:7分
3.龙魂vs奥格
龙魂这个本跟火源简直是反着来的,核心思路就是集合打、抱团站、站桩撸,符合一个版本末期迟早要开buff的本设定,黑角的战斗比较有挑战,脊背本来挺有新意,无奈重复打3次快感全无。8号更是打5遍又臭又长,堪称史上之最。
奥格的话难度梯度很好,1-8积累装备9-14上难度。几个卡进度的诸如黑锁和DS黑角也是有的一拼场面要求各方面都配合得好,英杰的随机性也很大,只是通常版本末期的关底boss都不咋地,脑残吼又是流程boss,开buff必然惨遭脚男碾压毫无乐趣。
CTM:6分,MOP:8分
七、橙色武器(10分)
CTM的橙武任务延续了WLK的橙斧任务模式,其中橙杖的个人任务史诗感尤为突出,主城动画也是酷的一塌糊涂。重要的是两种橙色武器的数量即使在版本末期也不是非常多,即使没有橙色武器的玩家伤害差距也不会差太多(有赖于橙杖毕竟4.2装等劣势,触手剑不是橙武胜似橙武)所以更多的人认为这是一种对于能够坚持的忠实玩家的奖励。(关于橙匕因为没有体验过不做评论)
MOP橙色披风橙色宝石黑王子任务线,用四个字概括就是:不提也罢。据说WOD是橙色戒指,希望别再是全民模式。
Ps:关于橙武稀有化会让团队产生不和谐的论调,我看还剩省省吧。除了MOP这种全民橙武外,无论是蛋刀的掉落模式还是橙杖的个人任务模式都有这个因素。处理不好更多的原因是团队之中本就不和谐,橙武模式并没有错,你能说有人黑装备就是因为紫色装备的错么?
CTM:8分优秀,MOP:1分滚粗
八、团队模式与装备等级(10分)
CTM10人天下MOP25人横行,玩家都是无利不起早,这样组团自然有他的道理各有利弊不去细说。但是CTM时期团队模式中的团员关系更像是个团队,同工会同时间固定一拨人再打10人的占主流;相反MOP团员关系更像是老板和打工仔,得益于成熟的G团模式:团长是boss团员是打工仔,打完一场结一场账继续下一场,铁打的老板流水的打工仔。相比而言我更喜欢CTM,朋友不再多,但总有一些很好的;MOP望着包包里一大包金币,悠悠飞去黑市&&
我曾记得CTM时期,FS穿一身PVP装去打本是没有基础的情况下置顶帖推荐的开荒装备,实用而且伤害不低;MOP永恒岛595XX职业不现身干翻550。+8毁了野外PVP,+16毁了一切&&Ps:补一下吧,竟然忘了雷霆战火这个坑爹设定,看来分数还能更低。
Ps:10人好还是25人好这个真不好说,有人认为团队模式上MOP是给CTM擦了屁股。我倒认为MOP这个屁股不仅没擦好,反而怒打一招千年杀!都不怎么样,所以都给了低分。
CTM:5分不及格,MOP:3分扯淡
九、可玩性(5分)
我就说说本人CTM末期干了点啥吧:大号FS全毕业后,小号MS开了个团捡装备捡毕业顺带开始做橙杖,小小号SS又混了个团捡差不多毕业了,大号FS和会里人又开了个25人团攒人气,本来想再练个DZ做把橙匕爽爽开前夕了&&
MOP:大号FS全毕业后,开始打工养小号MS同时做MS橙披风3阶,小号MS基本毕业了后和FS一起打工养小小号ZS同时新做橙披风,开始蛋疼刷成就,+16后怒把FS/MS勇气又刷了N多,赶着黑王子buff把披风做出来实在打奥格打吐了,哔团都不打了专心刷各种成就,成就近1W9了自己刷不动了开始钓乌龟半AFK,现在每周上去熔火前线找找NPC每周刷LK风神DS风剑外时间不超过3小时。
已经尽量给自己找事情做,想想MOP还要再战3个月,第一个号大概4月份就不打团了,MOP的可玩性还真低。当然人与人不同,这一点我给个主观分吧。
CTM:4分,MOP:2分
十、一些新花样(10分)
什么叫新花样呢?
CTM:幻化、随机团、考古、群体复活、旧世界重置。
MOP:坐骑成就通用、跨服、一键拾取、搏击俱乐部、3H、挑战本、30波金银铜、宠物对战、农场。
乍一看MOP诚意满满,新玩意真不少,实际真正被大众接受的和CTM差不多。幻化、随机团、群活vs坐骑成就通用、跨服、一键拾取。3H只是为了勇气、挑战本沦为X宝商品、30波团长不认自娱自乐、宠物对战搏击俱乐部只属于少数人的乐趣并且当不了主流、农场只是为了WOD的要塞而推出的试验品。暴雪用了很多精力在MOP做了好多东西值得称道,但是似乎玩家并不买账。CTM虽然没有太多新玩意,幻化、随机团对后世影响深远;MOP花样繁多,一半以上被大众忽视无人问津有个球用。另外,暴雪你TM还我公会群拉!
CTM:6分(幻化一项就值这个),8分辛苦分
零、没有提及的东西(附加分)
还有很多要素LZ没有给分。
PVP:LZ专注打小怪兽N年很少PVP,自然没资格评论,楼下有高人可以补充。
地图副本风格:风神王座、旋云之巅的优雅,火源的热情,瓦斯琪尔的深邃,奥丹姆的壮阔,地底的峻拔,吉尔尼斯的古典。可能因为元素的关系,CTM的风格真的是很大气,赏心悦目。副本BOSS也多是身形巨大,战斗场面相当史诗。相比MOP就显得比较小清新,水墨风景。可是副本场景不是在宫殿就是地底下,面对的不是打巨魔打魔谷就是打石头人打兽人这些丑陋的不行的玩意儿,显得非常小家子气。
制造业:CTM的制造业应该还算得上是制造业,做两件东西切个宝石赚赚外快;MOP除了地精外基本上沦为&什么专业PVE收益最大啊?&这种,除了初期的卡牌大卖一笔和飞天魔像外,存在感几乎没有(飞天魔像还闹出一次BUG)。
BUG:这不全是暴雪的错,但暴雪你的测试员在哪里?CTM时期我个人知道的比较厉害的BUG就是LR的瘟疫狗,其他轰动一时的倒未有耳闻;到了MOP咱们数数看影响比较大的:猎人BUG狗事件、飞天魔像成堆事件、卡位面事件、萨满单刷烛龙事件、萨尔因战旗事件、4SS反死黑暗意志事件、莱登首杀事件、傲娇煞自杀事件、马忠贤二逼事件、真言术障事件、法爷时光卡各种buff事件、防骑逆天复仇事件、全民评级战场事件,以及其他LZ不知道的和各种见怪不怪的众多小BUG,国人的&智慧&固然厉害,只是暴雪你赶工也太明显了。BUG严重影响游戏体验,妥妥的要扣分!
所以,如果有附加分,CTM可以在风景上给一点,MOP不倒扣算不错了。
综上,CTM:70凑合,MOP:59不及格。算下来,符合我的主观感受,MOP还真是不及格。如果说CTM没什么太多亮点,但也没太大遗憾;MOP黑点数不胜数,有点亮光也看不到了。
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十城魔兽世界私服大灾变登陆界面视频公布:死亡之翼踩踏暴风城
作者:178游戏网来源:178游戏网 发布时间: 07:20:42转帖到个人空间
  摘要:大灾变的登录界面在暴雪嘉年华上被公布,死亡之翼再一次成为了主角
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