ctm dk装备换初级点数装备问题

魔兽世界大灾变DK单刷什么副本赚钱?我装备351。_百度知道
魔兽世界大灾变DK单刷什么副本赚钱?我装备351。
我是一个装备等级为351的dk,不知道用什么赚G的办法,请求指点。
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目前快开4.2了。各种商业和双采都已经没什么利润了。 副本BOSS 和KLZ小怪也没什么钱可赚了。 真心建议你卖卡把。 1张大卡卖1W多G。够自己用很久了。。
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351只能刷刷80以下的本,挣不了什么钱
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出门在外也不愁魔兽CTM LR刚到85,正义点数换什么装备?装备叫什么名字?在哪里换?哪些先换?_百度知道
魔兽CTM LR刚到85,正义点数换什么装备?装备叫什么名字?在哪里换?哪些先换?
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你是LM的话就去暴风右边那个军情七处那里,BL就不清楚了,至于换什么,你自己看嘛,反都是锁甲,换哪件都行,一般刚到85先打几个PT笨,拿几件蓝装,身上有大半都是蓝的就去YX吧,现在装备都好了,你装备差点去YX本也不要紧
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先打本 本里也掉落装备的,选择对自己提升大的换,刚85先冲海尔加山声望有个359的鞋
至于换什么看自己爱好!
AG酋长楼上
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出门在外也不愁当前位置:>>
4.1PVE:冰DK双手OR双持的抉择心得分享
  作者 死去的滴滴哥
  由于死亡符文的永久存在,4.1的冰DK输出有了革新,我们终于可以跟看起来非常讨厌的鲜血打击Say bibi了~非常好,非常强大。同时无限丢大便,一个每次都换名字的宝宝顶半个DPSER用的双持邪彻底的走下了历史舞台,以后是否会再崛起看BLIZZARD心情。。。所以我们在副本里比较容易打出高DPS的天赋回到了冰霜天赋。
  我还是同意一些大大的意见,国F的忠实玩家其实是有优势的--总是能有一个相对稳定的版本来玩(虽然这优势在渐渐变小),而不用每周更新以后左看看右看看HOTFIX了什么,对于4.03~4.1战战兢兢的艰辛路程,很多大大都深有体会,好在是4.1我可以写这么个帖子。不然我真不知道从何说起,因为版本太多,改动太多,您问我4.1之前什么DK相对较强势,那么我得先问清楚你需要了解的是4.1之前的哪个版本又或者是4.1之前哪一周之后的版本……
  也别说抱怨4.2湮灭被砍得利害的事实,后面会说到其实个人感觉4.2的冰DK依旧会有很不错的发展空间,具体有多大,只有到版本后期才能有个分晓,现在说冰DK比4.1差远了,为时尚早。
  帖子非常可能比较长!老玩家有共识的,不必看了。。都是老东西,不过这坟也可能不是特别好挖。而国F的诸位没经历前夕版本的经验积累,又要练级又得刷声望,又要熟悉新天赋技能改动,的确累点,所以写点东西多少会对大家有些许的帮助。
  言归正传!
  天赋1:双持冰脸天赋
  先别急着吐槽,这天赋看似有很多不合理的地方。咱就以问答的方式来解决一些问题,介绍一下天赋。
  1)干嘛无尽寒冬就1点,为了过路为什么不点射程?
  为了适应性!这是冰脸天赋,我不需要点满2点无尽寒冬来负责魔相机器淫还是暮光议会又或者教授龙丘加利等等BOSS的打断任务,但是点1点还是必要的,冰脸天赋不缺这10点能量,绝对缺这20点能量。如果咱们的打断目的是不影响循环的前提下,每次需要打断的时候都可以完成任务的话,那么冰脸输出1点足够!
  2)2点蔓延?
  2点蔓延你的疾病扩大到了29秒一个循环,就是你每分钟配合瘟疫爆发只需要一次主动暗影打击就可以保证双疾病的覆盖率58/60S,不点蔓延,抱歉,踏实的每分钟打两个暗影打击吧,移动战情况下,长时间不出免费白霜,又不得不离开BOSS近战范围跑位的时候多这8秒的疾病或许就是少一次主动的凛风冲击的原因。
  3)恶毒多点2点还是干脆点出强化的活力分流?
  多20%疾病还是30秒活力分流,20%的疾病提升跟每30秒多给你半个湮灭,对DPS的提升都是百分之一多一些,只是个人偏好疾病伤害提升对于非木桩的BOSS稍微出色一点点,也可以不同意,这两点曾经纠结很久,但是差距在伯仲之间。然而冰脸天赋输出循环是紧凑的,哨子都经常忘记吹,也不用这30秒的活力分流送的半个湮灭来堆积符能。木桩状态下真心差别不大,具体一定哪个好,我说不准,但是多目标情况下,疾病伤害多点,划算的。
  4)雕纹不装免费噬温酷寒装冰链这么非主流?
  这也是各人习惯,就算在4.1噬温酷寒不用读条这技能我也很少用到,真的很少,没事小怪时候T压力大的时候丢一下而已,而真的需要用的时候,一般都有这40点符文能量的,冰链嘛也没什么大用,我只是偷懒少放一个快捷键,用这个代替冰触的存在的。小怪嘛,为了不破控才丢冰触的,既然是为了控不如能控点是点,无所谓的。冰路雕纹不如装个活力分流不掉血了?是的没毛用,但是暮光议会有用,奈法跳楼之前至少不用跟法师让让要缓落,ZAM冲箱子时候跳楼不掉血种种便利,还是可以装一个的,各种主动的被动的意外的跳楼方便。而活力分流雕纹个人感觉只要每次骑马龙之前记得换上去就足够了,这雕纹也就骑马龙有比较明显的作用。。。是啊,不装大意就挂了。
  5)冻疮呢,冻疮打黑E虫子牛啊?
  牛你个头!很负责任的说一句,无论H还是普通,冰DK无冻疮,冰脸一个人放完所有小虫没压力,真心的没压力,冰脸给你更多的符文能量,没凛风了就丢大便刷新凛风,符能快满了也丢大便,满了就浪费了,尽量做不浪费的好孩子。别轻易尝试用邪脸去A老一的虫子,A不完得,真A不完,哪怕你是双手绿脸天赋也请用冰脸去A小虫,惬意很多!你非要拿4.2火源蜘蛛的小蜘蛛来抬杠,好吧,我承认,冻疮点出来吧,恶毒少2点吧,小蜘蛛还是有压力的,不是你A起来有压力,是你实在不忍心看拉着大蜘蛛的T被追得满场遛狗。。。
  6)为什么不是很多帖子上介绍的绿脸双持输出?
  绿脸输出的天赋请将2点无尽点满,符文能量你不需要130,只需要120过路,因为你的能量一辈子满不了,恶毒必须只出1点,另外两点出30秒的活力分流,此天赋最大化节省你打断所需的符能带价,同时30秒半个湮灭不仅减少你的平砍无聊时间,也提供你一定符文能量,总之一个核心,符能量能怎么骗就怎么骗的天赋。
  但是我要说了,就算如此的天赋,在一个长相一般的中国人手里,无论手法多么牛逼,你都避免不了大量的平砍闲置时间!非要纠结你用绿脸跟冰脸对应的天赋各打个几次次木桩,我不说冰脸一定高,但是100次里至少有80次以上是冰脸明显高1000左右的DPS,而另外那20次绿脸可能高个100?200?500?高不了1000的。
  你可以说拼脸流肯定是绿脸极限数据高,而且移动过多的BOSS战比如4风之类的符能倾泻肯定是慢的,绿脸高移动速度,符能空瓶压力小的情况,的确是有些BOSS的实战中更为实用--以上两点我都承认,但是首先我的脸一直没太好过,我拼不出来,也没拼出来过,每三次湮灭给两个白霜,三个冰打刷两个符文的事情,对我来说是纯粹理论的,记忆中实战我一次没碰上过!其次,纯移动经常打不到任何BOSS包括小ADD的战斗实在屈指可数,没必要为了那两个马拉松BOSS去搞这么个天赋,而且优势也不是那么那么明显的了。
  7)装备属性如何取舍?
  这样天赋与冰脸支持下,精通的收益是略好过加速的,精通的堆叠会让你的冰霜打击每次战斗的总伤害(我说的是总伤害,不是单次!)无限接近湮灭,甚至有时候超越湮灭,力 量永远是第一属性。命中精准依旧是老样子--8%命中,26精准。
  8)输出循环
  起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等
  中间循环:什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍个2秒,打出杀戮湮灭,仅此而已。去TM的什么控制符能量,这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。
  但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考下面的双手冰输出,完全是一模一样的。
  天赋2:双手绿脸天赋
  绿脸双手是4.1版本的主流输出天赋,WMO排名前20的DK里曾经一度清一色的双手冰DK,天赋大致相同,争议不大。(别纠结我这里放的活力分流雕纹,无所谓的,冰路一般时候用,活力分流骑马龙时候用。)下面依旧问一问答一答
  1)无尽寒冬点满,不点巫妖之躯?
  巫妖PVE环境下有时候的确多少有点用,不过我是打断控,也乐于去承担打断任务,你不是的话,可以不点。。。绿脸冰无论你双持还是双手,符文能量都不会阔绰的,只是双手冰因为平砍白送能量,相对比较富有,只是相对罢了,所以任何有能量负担的打断对你的输出都是不利的,首先你经常战斗中得注意的去留10点符能,真的太累了,没必要的。。。让大家都轻松点吧。
  2)活力分流30秒很重要么?
  上面就提到了,我觉得很重要,30秒半个湮灭跟多20%的疾病上面就说了,差别不大,但是上面的冰天赋是在符能无压力的前提下的结论,而这里的绿脸天赋,无论怎么样符文能量还是决定你一场战斗输出质量的根本,因为你的冰打是经常超越湮灭成为伤害列表里伤害总量第一的技能的。而30秒的活力分流也避免了你万一脸不好的时候平砍的可能。一场战斗每3分钟吹一次号角保持BUFF的双手冰的数据绝对不会难看,当然这需要天赋的基本支持与脸的支持,这脸其实不难拼,脸太好的时候别忘记吹就好!
  3)装备属性如何取舍?
  此天赋支持下,加速是第一次要属性,至少4.1没争议的是!4.2还不太看得出来,过俩月再说。。。。依旧是保证8命中26精准的前提下主堆力量然后加速这么取舍。
  4)关于重铸
  首先说点没用的,就当废话,重铸只会重铸你装备属性下面的绿字属性而不能重铸力量敏捷等基础属性,而装备原来就有的次要属性不可能通过重铸来增加,比如我有加速,精通装备一件,我想堆精通,而企图把加速重铸成精通是不行的,我就只能企图而已了,实际是不能操作的。
  下面重铸小TIPS:比如我需要堆加速,我手上两件装备:A装备--命中,精准;B装备--加速,爆击,在A装备自带的命中和精准刚好保证面板8命中26精准的前提下如何获得加速?将B装备的爆击重铸成精准,将来A装备的精准重铸成加速~其他的道理一样。可能给老人家看了笑话。只给些并不慎明白其中道理的CTM新玩家给点小建议。
  5)输出循环
  起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干。。。。
  中间循环:上面起手我没有提到白霜,在这里说,双手天赋的实战下特定情况下白霜插入的时机或有区别。比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,我是一定尽量第一时间丢掉的,因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。
  说白了,白霜在符文能量不满的时候尽量第一时间丢掉,避免重复湮灭重复触发白霜而损失一次免费凛风,免费凛风的损失的不是伤害是符能,符能的断层是绿脸冰最头疼的东西,所以尽量避免。又有特定情况,如果符文能量120,湮灭CD OK,白霜BUFF在头上,干嘛?只要不是符文3组都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭,如此的循环只是为了保证你全程符文能量不至于过满也不至于空掉,湮灭也CD在那平砍的悲剧。
  所以绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮是否能利用妥当,白霜是否能每次都合理丢出,当然还是以前的老话,这是细节,不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。
  以及杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,虽然经常手快点出去冰打了,别纠结,难免的,因为实在太快了。。
  同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。
  最后多嘴说两句如今4.2的冰DK的个人看法。铺天盖地的哭喊着湮灭被废,双手冰的末日,以上两点我都承认,由于直接被砍掉3%伤害,你一身372装备进去火源也打不出以前的数据了,湮灭的确被砍了,双手的确沉沦了。
  但是相对的我是一步没停的存了牌子,ROLL了肩膀,凑了2T12,我从4.2开始洗成了冰脸双持天赋,前天凑到2T12以后改成绿脸双持天赋,感觉还是良好的,DK2 T12的套装属性是我觉得全职业里比较变态的,为绿脸双持量身订做,最大限度保证技能输出的覆盖率,只要在合理的时间丢掉白霜,别浪费白霜次数,你的输出因为这小小的几点符能明显顺畅了,虽然不比4.1时候双手脸好时候忘记吹哨子那甜蜜的折磨,但是还是比较紧凑的。
  当4.1时候曾经有不少绿脸双持控坚持绿脸输出并叫嚣绿脸双持冰如果脸好符文能量够,绝对是碾压双手的!没错!我承认,给绿脸双持冰更多的能量的确能对其输出造成质的飞跃。但是4.1时候咱不是没T12么,咱不是没有F手的杀戮么。
  所以综合以上,我只说4.2版本主要的不是BUFF了F手杀戮,这点BUFF安慰多过实际作用,实际情况是F手有杀戮以后,我并没有感觉我的杀戮有明显的大幅增多,但是总归好过没有,4.2主要的是为双持绿脸冰量身订做了T12两件的属性!
  或许你要说双手即使被砍掉3%还可以打吧--可以是可以。
  但是第一、相比4.1,双手武器与双持武器之间的武器伤害差距因为378甚至391武器的出现以后被进一步拉大了,你别拿384炎魔锤子跟378斧头比,同等级比以比好了,所以后期的话,我不敢肯定397的炎魔锤子到底有多给力,至少目前来看,武器伤害的差距是被拉大了。
  第二、无论你如何堆叠加速,你的精通在如今装等提升的大前提下肯定是多少提升了,而双持DK对于精通的收益由于附魔和武器伤害等区别一直就是大于双手DK的,如今精通比以前多了,自然双持的精通的利用价值高是有优势的。
  第三、2T12对于曾经忘记吹哨子的双手冰DK来说,实用价值利用率都远远远远低于双持冰DK,没有2T12以前是脸好时候忘记吹哨子,如今的双手冰DK是脸一般时候也会忘记吹哨子。。。
  以上是为什么4.2叫嚣双持硬起,双手完蛋的主要原因,而浩浩荡荡的宣传F手杀戮有多么多么强悍,个人感觉其实没那么那么那么明显啦,也会经常20多秒一堆技能打掉一个杀戮没有,也会在为了泄掉免费凛风冲击时候给你不适当的覆盖掉前一个杀戮。。。这触发几率依旧是如此的坑爹,要是不用掉之后再触发可以一直存就好了。。。
  而在这么一个版本初期,刚刚两周还没到的版本就开始说冰DK整体是被NERF还是BUFF了,真的为时尚早,之前我说过,千刀万刀,我有T12两件~至少目前来看,NERF与BUFF都是存在的,而BUFF却相当的低调,NERF是如此的明显。
  说个雕纹的事,就算如今死亡打击雕纹被砍成了渣,但是他还是不可替代的,火鸟,蜘蛛,领主战中此雕纹依然表现不俗,包括鹿盔与大螺丝转阶段,别说这雕纹一无是处,虽然被砍了,咱还是没啥选择……当然类似猎人啊,看门的啊,这雕纹用处就用处不大了,当然也包括的友爱的团队打火鸟让DK上天的,我是没上去过……H模式嘛,说实在话我没太多发言权,这周基本有时间都在折腾国F,洗专业,刷牌子,做日常等等,甚至猎人号去想偷几个灵魂兽,昨天还组了个野团尝试BUG 0灯……根本就没去打火源,大家也基本都打算回去的居多,所以活动就停滞了,H模式里我相信这个雕纹只会存在感更强一些。
  总结:以上部分就说这么多了,具体到BOSS具体战斗情况细节,真的懒得写了,经验帖太多了,我写出来不会新鲜,虽然以上内容也不新鲜,不过吧,就当为了看别的具体到BOSS攻略的玩家铺条舒坦的路。 就像当初国F3.2时候我提出斩杀冰,3.35时候冰DK崛起时候补充的符文控制细节而已,这些帖子都是砖都是瓦也希望是条还算OK的路。
  4.1的冰DK其实相对直接跳级的3.35的国F广大冰DK来说是个解脱的版本,输出相对无脑了,也跳过了冰DK弱势的版本,剩下的基本都是细节了,谁把握熟练谁更容易打出出色的数据,而4.1的冰DK在团队DPS中的地位依然是相当出色的,只要您意识好,手法得当,都可以打出相当不错的数据,当然跟4.03时期的邪DK的辉煌相比还是必须承认有差距的。
  而4.2的DK出路在何方,到底是严重的NERF还是东拼西补的原地踏步,过断时间自然清楚~
  以上种种纯粹个人观点,依然是为了DK区添置一砖一瓦便已足够。希望多少对不久国F的CTM DK玩家有点小用。
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魔兽CTM,高端DK来帮下忙!分不多,希望能答谢您的帮助!我不是新手,防止关闭问题如果回答高端还追分!
CTM的DK,我选择的的天赋是深血和深冰,一个作为MT,一个作为DPS输出,请问,1,这2个天赋的属性分别在多少3围时是达标的,精通又起什么作用?比如说血天赋闪躲多少招架多少?冰天赋暴多少命中多少穿透多少?这是天赋的属性问题2,我的问题有点长,对不住了,接下来是雕文问题,血和冰的天赋配合什么雕文,首选,大型,小型。分别给下,并解释下作用。3,还有个比较白的问题就是,2个天赋分别配什么武器?装备属性需求也说下吧。4,DK需要做的声望有哪几个?奖励副魔的我选的牛头DK。因为牛头血量最高,我学的专业是挖矿和锻造,你们有没有什么要说的?DK的ZF是多少级学的?我这新号60了还没学到,(今天刚建的)请高端的来回答,谢谢了!为了防止高分被关闭问题,所以只能追加了,即使给个连接或复制都可以,只是别太笼统,我理解能力太差,复制党来的看不懂。各位谢谢了!
请问DK的宏设置,能不能把符文打击,比如鲜血冰霜和邪恶打击都给做成一个宏,哪个恢复都不用手动点了,就点一个宏?
提问者采纳
  这个。。首先我想说,我就是玩DK的,你的问题问的有一些问题。我一个一个来。。。  先给你泼一盆冷水。。。CTM的DK不容易,个人认为,从WLK到CTM,DK是改动最大的职业之一,而且玩起来比WLK更复杂更难,如果不是真心想玩DK,你可以考虑放弃,后文也不用看了。  你所谓的深血深冰,那是WLK的说法,CTM后因为天赋树改版,一共就41点天赋点(85级),而且想要点别的天赋,需要本天赋至少付出31点。因此没有深天赋一说。而且在WLK时,是有破甲属性,但没有精通,而CTM后没有了破甲,有了精通,他俩不会同时存在的。。。至少对于近战来说是,因为近战的穿透就是破甲,不会是法穿。  1,对于现在的CTM版本来说,打开人物面板,在近战属性里,显示着你的命中和精准,鼠标放在上面就会显示你对多少级怪的未命中率,以及躲闪招架率,针对这个来调节你装备的属性,使其未命中或者躲闪招架几率小于百分之一,是比较理想的。至于血T,因为T要面对BOSS,所以要严格按照面板显示来整理自己的属性,尽量不要让其超过百分之一,避免仇恨不稳。至于DPS,因为站在BOSS身后,所以对于命中和精准可以稍微欠点功夫,但最好还是按面板上显示的达标为理想。对于血T来说,精通用处就是打出灵界打击之后,回血的同时为自己产生一个吸收伤害的护盾,精通越高,形成的护盾吸收伤害量越大。所以对于血T,精通是比较相当重要额属性之一。至于躲闪和招架,不强求,尽量堆,两者尽量持平的情况是最佳情况。说实在的,CTM版本的冰DK的暴击多少达标我确实不知道。。。一是CTM给DK的符文系统弄的非常复杂,有一个泄符能几率恢复符文的功能,注意,是几率,所以导致没有什么非常严格的循环可以使出,感觉不是特别靠谱,但AOE很强。总之我WLK玩的冰DPSDK,CTM玩的血TDK。  2,雕文的话,冰DPS的话,灭寂雕文,冰霜打击雕文这两个是必不可少的,其他的话你可以考虑使用,开CTM后对于DPS的雕文没太研究。血T的话,雕文是灵界打击,心脏打击和符文打击,反魔法护照,符文分流,这些基本必插,其他视情况,包括吸血鬼之血,也是视情况是否插。  3,血T天赋用双手武器,以加精准精通命中为首要选择。冰DPS现在有双持和双手两种,个人比较建议双持,因为我以前一直玩双持。。。自己打任务时也用的双持冰天赋。  4,声望具体想不起来了,你可以去多玩网站,上面有一个声望的攻略,里面写的非常详细。  5,专业的话,采矿和锻造还可以,比较自给自足,只是CTM的话,后期锻造的收益不是特别给力。而且我感觉就你问的问题来说,你还不必考虑专业技能对你的收益,因为它们都是在你精益求精之后才考虑的提高手段。  6,DK在CTM有了战复,技能就是WLK时代的复活盟友,具体等级想不起来了,学了就会发现- =如果特别想知道,还是多玩网站职业里面找,多玩很强大。  7,刚才一直在说多玩强大,但多玩给出的都是公式型的理论上的东西,真正实践的精华,还是要在论坛上找。建议你先搞定眼前的东西,多玩上把DK熟悉明白了,知道DK是个啥玩意了之后再去NGA论坛上看,那里有更高端的DK玩家总结DK的各种东西,不过如果你连DK从来都没玩过的话,不建议立刻就去看NGA论坛,因为很多东西你可能无法理解。  8,补充,你说的宏的问题。世上流传的无脑一键宏,在WLK也许还可以苟延残喘一下,但CTM基本上可以不用考虑了,因为CTM的DK引入了运气因素,不是那种机械的宏可以覆盖的了,当然不全否认,因为可能会有一些高端复杂宏依然可用。而且也有很多简单宏可以用。我现在血DKT的话,用的宏只有两个,一个是凋零的宏,不让他点一下有点一下没的一个小宏,另一个是巫妖之躯吃大便自救的宏,这些你在多玩的DK区的宏里面会找到的。里面还有一些其他有趣的宏,你可以看看,但个人感觉都不是特别适用,或者是我玩的DKT用不太到,或者我认为手动点就完全可以了。  收工睡觉!祝你好运
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1. 没有所谓的3围达标直说 。T天赋里面只有暴击急速是无用的以外 躲闪招架在12.5%之前都是不错的。 否则就是精通 包括命中精准也是生存属性。精通的作用还是很优秀的 前提是你要最大化你的灵界打击数量。
DPS天赋的话 在命中和精准达标的前提下 优先急速。 冰(双手)天赋8命中0穿透 暴击无所谓2. 的确问题很长 这个很难说 个人爱好不同。。 双手冰个人偏好 凌风冲击+湮灭+冰霜打击 作用很难解释 反正有这3个暂时没什么大毛病
血天赋选择比较多 个人感觉心脏打击+凋零+符文打击 不错。3. 武器的话 都是双手武器。 冰的话双持也行 可惜双持对于装备等级要求比较高.目前来看的话 T的武器要有精通 精准 命中就好 DPS武器随意 暴击次选就是了,装备等级高的优先。DPS武器考古巨魔的大剑在目前是比较好的
但是比较难入手 因为很看脸。 T的武器 黑E 1号掉的锤子最好。双持DPS武器也是黑E1号的2把。4.你有钱的话专业最好是锻造和珠宝(不完全,其实烧钱专业都不错) 挖矿+锻造其实也不错 对于T来说差距不大 DPS的话少了几十点力量而已。ZF多少级学的我不记得了 反正到了你总归学的到的。肯定是80之前的。那个技能不用太急。高端不高端的话我也不能乱说。TF 反正BOSS都打完了。 GF 开服5天 RAID BOSS 7个 蓝绿装的MT DK
DPS 木桩BOSS 1W4左右 装备等级333 - -(没时间刷5H T.T 好几件318的绿)
招架闪避之和在25%之后收益减弱,精通加强灵打之后获得的护盾,精通为第一属性。雕文是符打,灵打,凋零。大雕文是鬼血,魔法罩。T的武器随意一些,因为同等级耐力一样,注意重铸补充薄弱的属性。大地之环声望给T的头部FM。有些不记得了。。。符文打击现在要占用共CD!不能用宏,作为T要尽可能多的使用灵打,控制疾病的时间以及让血符文变成死亡。 不理解的在问把。
首先 我也不敢自冕高端。就是个普通玩家 不过DK一出我就一直在玩 到现在也有点经验跟你分享下1,精通 这个我还真没研究清楚 CTM的新东西 不过据说装备 配置这个属性不需刻意去堆 除非你很背时 而且好像DPS要 T就是躲闪招架这些的把 我不敢误导你
血天赋 这个你只能T
DPS的话还是冰不错 打起来节奏很好 真正的属性要求 等你85了再考虑 现在 老实练级 如果你是任务到 70-85那你基本对DK的属性要求会去配置的 毕竟这个是要适合你自己的的手法和不同装备
而且现在暴击好像都不高 没必要刻意去堆 4.1里 原本那一套一套的 不适合任何人了你要自己去配置适合自己的
而且你说的一些都改了很多 不敢说没有定值作为参考 只是没有一个真正的标准 何况你才60唯一要堆得就是T的躲闪招架 DPS的命中 力量 85再去打本把 堆物品等级后 打YX再换新的2你的天赋什么取舍的 我找了个网站 雕文都可以照这里面填新的雕文做法和以前不同 学习一次就可以无限贴了。不需要买好几块一样的天赋里在主天赋照着点 剩余的最好把邪恶的抓人点满,适合做任务 我是这样的 呵呵3 武器就选斧头双手武器。很舒服 输出就双疾病 湮灭+天赋点的那个符文打击。不是技能的那个弄清楚4 声望的话 85
沙漠那边的FM 暮光的FM 海山的这三个声望要崇拜。你不是新手的话应该知道这三个地方 还有个声望崇拜的三件紫装 我还没搞清楚 也在找,还有 你的宏就别做了 输出就那几个技能 加了反而纠结了DK的话这个版本T还不错 仇恨搞的一B、所以 如果打算玩下去 到80做任务的时候就 赶紧搞T装 别在前期浪费时间想装备的问题 70-80只不过是一段路 走过了就过了 未来在85 那才是精彩的地方
首先 我也不敢自冕高端。就是个普通玩家 不过DK一出我就一直在玩 到现在也有点经验跟你分享下1,精通 这个我还真没研究清楚 CTM的新东西 不过据说装备 配置这个属性不需刻意去堆 除非你很背时 而且好像DPS要 T就是躲闪招架这些的把 我不敢误导你
血天赋 这个你只能T
DPS的话还是冰不错 打起来节奏很好 真正的属性要求 等你85了再考虑 现在 老实练级 如果你是任务到 70-85那你基本对DK的属性要求会去配置的 毕竟这个是要适合你自己的的手法和不同装备
而且现在暴击好像都不高 没必要刻意去堆 4.1里 原本那一套一套的 不适合任何人了你要自己去配置适合自己的
而且你说的一些都改了很多 不敢说没有定值作为参考 只是没有一个真正的标准 何况你才60唯一要堆得就是T的躲闪招架 DPS的命中 力量 85再去打本把 堆物品等级后 打YX再换新的2你的天赋什么取舍的 我找了个网站 雕文都可以照这里面填新的雕文做法和以前不同 学习一次就可以无限贴了。不需要买好几块一样的天赋里在主天赋照着点 剩余的最好把邪恶的抓人点满,适合做任务 我是这样的 呵呵3 武器就选斧头双手武器。很舒服 输出就双疾病 湮灭+天赋点的那个符文打击。不是技能的那个弄清楚4 声望的话 85
沙漠那边的FM 暮光的FM 海山的这三个声望要崇拜。你不是新手的话应该知道这三个地方 还有个声望崇拜的三件紫装 我还没搞清楚 也在找,还有 你的宏就别做了 输出就那几个技能 加了反而纠结了DK的话这个版本T还不错 仇恨搞的一B、所以 如果打算玩下去 到80做任务的时候就 赶紧搞T装 别在前期浪费时间想装备的问题 70-80只不过是一段路 走过了就过了 未来在85 那才是精彩
T不清楚正在琢磨,冰的话力量完急速或精通。对应的绿脸或蓝脸。雕纹湮没,冰打,传染,必须的,其他自己觉得有用的。声望,海加尔,拉姆卡恒,蛮锤部落,塞拉什么什么就石母那个。
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