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电脑型号 惠普 HP Pavilion g4 Notebook PC 笔记本电脑操作系统 Windows 7 家庭普通版 64位 SP1 ( DirectX 11 )处理器 英特尔 Core i5-2430M @ 2.40GHz 双核主板 惠普 166E (英特尔 HM65 芯片组)内存 2 GB ( 三星 DDR3 1333MHz )主硬盘 日立 HTSE384 ( 750 GB / 5400 转/分 )显卡 ATI Radeon HD 6470M ( 1 GB / 惠普 )显示器 三星 SEC5742 ( 14 英寸 )光驱 惠普 DVD A DS8A5LH DVD刻录机声卡 IDT 矽玛特 STAC 92XX @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频网卡 瑞昱 RTL8105E Family PCI-E FE NIC / 惠普
刚下载了爱丽丝疯狂回归,表示特效全开卡的蛋疼...
品牌机,u高、卡低能
是啊...朋友都说我这显卡是入门级的...
笔记本电脑不是品牌机还能是什么只不过这显卡确实不好罢了,大部分型号上540M或6650M都能开中高COD7啊。。。
话说笔记本能换显卡么...?
我好像问了个挺弱智的问题..
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《赛伯利亚 Syberia》是由Microids开发并制作的第三人称解迷冒险游戏,由Microids签约的漫画家,曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风细腻,迷题设置难度适中,操作乾净简捷,是不可多得的冒险解迷游戏大作。  游戏中玩家扮演女律师Kate Walker,开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里Kate本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜,然而工厂所有者Anna却不幸去世,唯一的遗产继承人,她的兄弟Hans却早已失踪。为了完成自己的任务,Kate决定找到Hans并循着他的足迹追踪下去,于是她从与世隔绝的机器工厂出发,一共要经历四个不同的世界,一直来到西伯利亚,去探寻天才发明家Hans不为人知的秘密。
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游戏攻略( )
《赛伯利亚之谜》是款充满神秘的冒险,玩家们在游戏中,扮演着女律师,通过她的所见所闻感受游戏的独特魅力。【游戏介绍】《赛伯利亚之谜》是Microids公司制作发行的经典解谜,由Microids签约的漫画家,曾经同样为游戏Amerzone执笔的Benoit Sokal带头创作,游戏画风细腻,迷题设置难度适中,操作乾净简捷,是不可多得的冒险解迷游戏大作。《赛伯利亚》中,伴随游戏始终,音乐是最能体现出游戏制作精良的因素之一。音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门,而且类似管弦乐的背景音乐乐声动听,颇有些经典的味道。非常经典的解谜力作喜欢此类游戏的玩家千万不要错过。【游戏配置】游戏画面一般,玩家无需担心配置问题。【游戏测评】充满神秘,传奇般的故事剧情,给玩家带来了丰富的游戏体验,独具匠心的场景设定,配合不同的谜题,体验神幻般的世界。游戏场景采用2D制作,人物模型却用3D呈现,体现一种动静结合之感,丰富了游戏的画面。
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赛伯利亚之谜(汉化完整版)
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很不错游戏,故事很有意思,解谜部分也不算太难,就是提示太少,经常不知所错。还有人物走的太慢了,有时还有点卡。准备玩2代。
5.0分英文117.9M3.3分英文111.4M10.0分中文790M10.0分英文1.5M6.2分英文317M5.0分英文231.5M5.3分中文8.06G2.3分中文285.0M6.6分英文286.4M2.0分中文233M
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赛伯利亚之谜 详细全攻略
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第一章 任务一开始,女主人公沃可尔小姐来到阿尔卑斯山下的一个瓦勒迪兰小镇上,看到一群机关人正往工厂里面走。沃可尔自动的进入旅馆,先往左边走,和最里面坐着的小男孩MOMO默默对话后,再往右走,走到楼梯边上的柜台前。点一下柜台,拿起柜台上的钥匙,再按ESC键弹出菜单,把钥匙拿起插入接待铃机器人的后背,再按边上的红色按钮,旅馆老板就出现在眼前。和他对话时(这时屏幕上会自动的出现一个对话记录本,上面写有文字,点“任务和帮助”就可),说完后,就走到大门口箱子边,沃可尔拿不动自己的箱子,于是又和老板对话,请他帮忙把箱子拿上去。和老板一起进入房间后,老板对沃可尔说她有一封传真在床头柜上。在床头柜把第一封传真看后,就按ESC键,用手机打给马森先生,告诉他安娜瓦隆伯格女士已死的消息,电话号码是。通话完后,下楼和老板对话,又会出现对话记录本,点“任务”,沃可尔就会问老板是否有她的第二封传真,老板拿给沃可尔后,就往左走,在地上拾起MOMO曾经扔下的二个传动装置轮,在他的工作台上也能得到二个装置轮,再在旅馆大门口挂衣服的左边墙上的插信架上得到“旅游小册子”就出大门。往左一直走,会经过一个卖面包的小店,再往左走二个路口就会看到路边的长凳上有一份报子,得到“瓦勒迪兰瞪羚报”,再进中间的大门,在大门口边上有个机关人,先拉动机关人胸前的控制杆,机关人的头就下降,再把第二封传真放在机关人的手上(传真在菜单里的文件夹里),再拉动机关人的左臂控制杆,大门就打开,进入后往右走进右边的房间门,看到公证员艾佛特先生,沃可尔坐在椅子上,点“任务”,就和艾佛特先生对话,他说收购可能出现一点小问题,得知安娜还有一个弟弟叫汉斯未死,现住在西伯利亚的某个地方,安娜死后会把工厂交给他弟弟来管理,如果沃可尔还想继续收购机关人工厂就只有找到汉斯,说服他签字后才行。无奈,沃可尔收起艾佛特给她的信后,就出公证处办公室。在要出大门口的时候,边上有个象挂衣服的架子上面可得到一把“T形伸缩钥匙”。出大门后往右一直走来到公墓,进公墓后正中央的大门打不开,只好往右走,右走一点就是电梯房(现进不去),一直往右走到路的尽头,就会看到有一道门。进入后往下走,在墙壁上会看到一个大十字架,点一下十字架就会看到一把钥匙。用它打开左边的小衣柜,钥匙孔就在小衣柜的右上角(要仔细看才看得到钥匙孔)。小衣柜共有5个横起的抽屉,分别先打开1。2。4。5这四个抽屉,在每个抽屉里分别能得到紫,红,蓝,绿颜色的卡片各一张,最后再打开第3的个抽屉,打开后拉右边金属的控制杆,里面的隐藏抽屉打开,拿走里面的一封信和一把钥匙就出大门。往北走来到电梯房,点电梯边墙壁上的箱子,把四个传动装置齿轮安装在上面,再拉动右边的控制杆,电梯门打开。进入后电梯上升,来到一间小房里,看来边上有个机关人,走到机关人的背后,把紫色的卡片放在机关人后背的缝隙中,只见外面钟声响起,看到地下室屋顶上的一个机关人自动的把帽子摘下后,看到帽子里还有一个匙孔,再进电梯下来。出来后往左直走,走到路的尽头就会看到有一个铁门,上面机关人的帽子里就是匙孔,把刚才在隐藏抽屉里得到的钥匙插入匙孔中,地下室的铁门打开。进入地下室往下走,打开最下面一排,从左到右的第二个柜子,是汉斯的储存柜,在里面得到一个圆形留声筒和一份声明汉斯已死的报子。出地下室往回走,来到旅馆的斜对面工厂。来到工厂大门,把最下面一个机关人背上的发条上紧,再把T形钥匙放在最上面一个小机关人的身上,大门就打开。往北走看到一个喷泉,边上有几条路:南----去街道西----去工厂西北----去有金属罐的棚子东北----去火车站东----去豪宅先去西北面的金属棚子,直走到棚子里,看到里面有个大铁罐,再往右走到中间,在木柱子上有个开关,拉动开关后,只见一个大铁夹就把这个大铁罐夹到工厂里面去了。再回到喷泉边走西面去工厂,进入工厂里,先往左边直走(先不要上左边的楼梯),看到一些铁柱,再往左走会看到边上有个机关人吊车,来到机关人吊车处,拉动它的控制杆,会看到它自动的把边上一个大铁罐送到生产线上。再往北走(就是这个机关人吊车的背后),有一道门,进入后往右上角走,来到工作台的后面,拉动边上的控制杆,一个机关人就从上面放了下来,来到机关人奥斯卡的面前与它对话,得知它原是一个列车驾驶员,对话后点“生产”,由于奥斯卡不能动,它要沃可尔帮它去制造一双腿出来,并得到它的一张卡片。于是沃可尔出门,往右边直走到底(靠大门墙壁的一面直走到底),会看到有一道门,进入后先拉动右边悬吊在空中的拉链,看到身边的机器在运作,厂房外面的齿轮也在运作,再拉左边的控制杆。出门往左走,上左边的楼梯到最上层,来到装配线控制台。把奥斯卡给的卡片插在控制台中间的缝隙中,再翻阅一下从旅馆里拿的小册子,看用什么木料做腿最好,按工作台上标有3号的按钮按一下,再把下方的控制杆开亮,把右边二排六个红色的控制杆一起下拉开亮,再拉右边的控制杆后,就看到生产线就生产出一双腿出来了。出控制台,往右走在下楼梯口时,边上有道门进入是安娜的办公室,往右边走,在边上有一个打开着的书柜,在最上面一排从右往左数起,拿第二本书,是个暗格机关,下面一格就打开了,得到一个音乐圆筒。再把留声圆筒放进音乐箱子的中心部位,就看到安娜和汉斯的机关人,知道了他们的秘密是一个山洞。拿走安娜和汉斯的机关人,就出办公室。来到生产线往东南方向走,拿到一双腿后就给奥斯卡装上,它就走了。沃可尔出工厂到喷泉处往东走到豪宅大门前, 往右边走,在楼房的侧面有一个机关人梯子,再往右走就看到有一人蹲在地上,上前对话后,得知这人是个除草工,他说除草的机关人坏了,只好他亲自动手除草。在这人的边上有二条路,一是直走有个雕像,另一是往左走。就往左边走进去是一道开着的铁门,上前走一点就又会看到有二道门,最右上方的门是关着的,走沃可尔右手边的路,里面是一个喷水盆,在盆中可得一把钥匙。再出来,来到机关人梯子边,用这把钥匙打开机关人梯子(插在机关人的左侧面),再点一下梯子,就顺着爬上去。翻进屋顶的窗口进入到楼顶,先往左走,在左面的写字台上可得到“安娜的日志和一瓶墨水瓶”,再往右走再北上,在一个椅子边上打开右上角的电灯开关,屋子就亮了,却看到MOMO在窗户边上站起。和他对话后再点“洞穴”,就问他有关安娜和她弟弟曾提起过的山洞之事,但他要沃可尔帮他画一幅猛犸画像才能告诉她有关山洞的事。沃可尔只好走到开灯的地方,在电灯的右边横起的木方上面,有一个猛犸画像,是汉斯曾经画在上面的,点一下猛犸图就可清楚的看见,沃可尔从“文件夹”里把“纸和笔”拿出来就模拟的画了下来,来到MOMO的面前,从“文件夹”里把画像给他,就和他一起从屋顶爬下来出工厂。到了街上,跟着MOMO一起往左走,走到路的尽头时,就会看到他把一道铁门打开,跟着一起进去。往东北方向走,一直顺着路走,会看到边上有一条小船,再往右走一点,就看到MOMO在一个大石头边上坐起不走了。和他对话后,沃可尔一人往右上石梯,上面有一个水闸控制杆,她用力的推动水闸控制杆,但却推不动,她只好找MOMO帮忙。和MOMO对话后,点“帮助”他就答应帮忙去推。他在推时不小心把控制杆推断了,还生气的把控制杆扔在地上就走了。沃可尔捡起他扔在地上的控制杆,往回跑到小船处,点一下小船左边的船桨,再用刚才断的控制杆(从菜单里面拿出)就可把船桨挪动到身边,拿时却又觉得船桨又脏又湿,自己不愿亲手拿,就只好回到MOMO处又请他“帮助”。他同意后就把船桨拿了起来,再和他对话又请他“帮助”去把水闸的闸门打开,他还是很乐意的把水闸门打开了。沃可尔就往刚才MOMO坐的大石头左边的路往上走,水被排干后就可过河,再往左走,来到安娜和她弟弟说的山洞。进入山洞在最里面得到一个“猛犸玩偶”。出山洞回工厂里,在喷泉处往东北走去火车站,进入火车站台里,往下走,会看到一个空着的售票亭,在这个亭子正对到的地方上火车。打开火车门就看到奥斯卡在里面,上前对话后点“任务”,他要沃可尔在售票亭处买车票才准上车。出火车到售票亭,和奥斯卡对话后点“任务”,就可在它那里得到“一张火车票和一张火车发行许可证”,它说必须要去公证处盖印章才能生效。来到公证处办公室,进大门后右边便是一张接待办公桌,走到椅子边上,再点左边办公桌,就会看到有一个自动盖印机,打开一个黑色的瓶盖,把“菜单”里的墨水瓶倒在黑色的瓶盖里,把“文件夹”里的火车发行许可证放在印有“批准”的台子上,再按右边的红色按钮就可自动的把章盖好。回到火车站内,上火车,先不要进门,从右边下去,再往下走,看到右下角有个控制台,台上有个装置转动手轮,先转动这个大轮盘装置手轮,看到边上伸出一根很长的齿轮,再拉左边上控制杆,火车侧面的一个小盖打开,齿轮就会自动的伸进小盖里为火车上紧发条加发动力,再摇装置手轮,使这个长的齿轮放回原位,再上火车进入车厢里。先不忙和奥斯卡对话,先往上走到中间有个圆形柱台的地方,把猛犸像放在右下角小桌的垫子上;把安娜和她弟弟的机器人放在中间的圆柱台上;把发声筒和声音筒放在左上角的空柜子里最上格的垫子上。再和奥斯卡对话,先把火车票给它,再把火车发行证给它,它才开动火车行驶去下一站。第二章 玩偶火车行驶到下一站巴洛克斯达,和奥斯卡对话,点“任务”,它说火车开不动了,需要发动装置把火车加发动力才能开走。于是沃可尔只好下车自己去找发动装置。出车厢往左边的车梯下火车,就往右一直走到底,就会看到边防关卡是一道紧闭的大铁门和左边的火车发动装置(只要看到起了就行,现还接近不了,发动不起),只好返回到火车处。看到奥斯卡,它要沃可尔进车厢有话要对她说,进入车厢后,它说有她的留言,并说大学校长要见她。出车厢下左边的车梯,往左走,会看到左,右二边各一个拱桥,下方还有一处石梯是下行,左边的拱桥----去庭院,右边的拱桥----去车站大门,下方的石梯----去见站长。先往右边的拱桥过去,左走是水闸控制台,右走是去见船长,就对直走对面开着的大门进入,看到校园,再对往北走经石梯而上,就来到了大学的校门外,再往石梯而上,来到大学内。再往前走,就会看到正北方有个雕像,四处都有路,右走是实验室,左上方是圆形剧场,左走是校长办公室。先往左边的路走去校长办公室,会看到北面有一扇红色的大门是图书馆,再往左直走到底,打开左边一扇红色的大门便是校长办公室,就看到有三位校长坐在台上。和校长对话后,点“帮助”,他们误认为沃可尔是来他们学校报道的学生,沃可尔把情况说明后,校长们却不相信,只叫沃可尔快点把火车开动走。无奈,沃可尔只好出校院往拱桥的右边走去见船长,和船长对话后(和船长对话时,看不到船长说的话,只看得到沃可尔的话),点“帮助”,船长答应只要付100元就把水闸打开放水。沃可尔身上无钱,只好又回到校长处,点“帮助和钱”,请求校长让她在此处打杂,能赚点钱给船长的费用就行。校长三人商议过后,让她把校园广场上的音乐机关人修好就能得到报酬。出校长室往右走去实验室,在走廊上看到一位生物学家,在“对话记录”里点“汉斯”,向他打听有关汉斯的消息,生物学家说,他和汉斯曾经是同学,都有共同的爱好就是研究猛犸象,还提到汉斯在山洞里也曾发现了一个猛犸象。对话完后,沃可尔回到火车厢里把猛犸玩偶拿上,去给生物学家看,把玩偶给他后,他兴奋的说要去实验室去研究一下,希望她下午有空能听他的讲座。往右走进入实验室,在左边的实验柜里得到一个“留声筒”,再往下走,在生物学家的右下角的实验台上(最右边)得到一个“试管架”边上还有一瓶“可乐粉末”(现还得不到),再去图书馆。进入后上左边的台阶,再往下走,在边上就会看到有一个梯子,爬上去拿第二排从右至左数起第四的一本书得到“蘑菇指南”,下石梯在右边第一张桌子上得到一本“亚尔默逊之书”(是有关鸟类方面的书籍),然后出校园到拱桥上,去南面找站长。下南面的石梯一直往左走就会在一个小河边上看到站长,和他对话询问有关“鸟”,他说最麻烦的是亚尔默逊杜鹃鸟的事,说完后就捡起小河边上的“勾子”,回到校园。在校园里分别向生物学家和校长们询问有关“鸟和苏味浓”的事,生物学家就见意沃可尔去找站长,也许他会知道她想知道的事,此时可以得到实验桌上的“可乐粉末”。先去问船长是否知道苏味浓的事,在船长口中得知在这个校园里有这种东西存在,于是再回到小河边找站长,向他询问有关“苏味浓”的事,站长好象有点不愿讲就匆匆的离开了,上拱桥往右走看到站长,又向他询问有关“苏味浓”的事,他还是假装不知,他要沃可尔去找生物学家。再次来到生物学家的实验室里,又向他询问苏味浓,他说不是很清楚,要沃可尔去问校长。在校长处问此事,从校长的口中得知,他们的后花园里有这种苏味浓,他们种出来是为了让生物学家酿出酒再卖出去。又来到站长身边,把这事对站长说后,他只好把后花园的大门打开。沃可尔往拱桥左走到庭院,再往左走到底,就会看到一个大木门,站长已经把它打开了,进入后花园向左走到底,在边上有棵小树,上面可摘得三棵“苏味浓果实”。出后花园在庭院处往右上角走,在右下方有三只亚尔默逊杜鹃鸟,来到鸟的身边,把苏味浓果实扔在地上,引开杜鹃鸟,沃可尔就爬上梯子,到最上端用“试管架”把红色的杜鹃蛋夹起来后返回学校。在拱桥的右边看到站长,他向沃可尔道歉,承认自己说了不得已的谎话,并送上一瓶苏味浓果实酿的红酒当赔罪。沃可尔收下后,到校园的广场上,进中间的音乐亭子,走右边的木桥进入亭子上,再往右上角走,来到左侧,在铁门处,把杜鹃蛋放在平衡杆的右面,转动下方的转动盘,铁门打开。进入下梯子,拉动右边的控制杆,音乐响起。出来后去校长处询问“钱”的事就可得100元。再去船长处把钱扔给他,从他手中得到一把钥匙。到水闸控制台,用钥匙插入钥匙孔中,上面保护数字的屏幕打开,按“42*”后,看到水位在降低,第一道的闸门打开。回到船长处向他询问“锁”的事,他要沃可尔又去控制台上按“41*”。沃可尔按了后,船长的船就行驶到第一个闸门口,水位升高,又行驶到第二个闸门里。沃可尔上拱桥往边防关卡方向走,往右走看到船长,点“帮助”,他就会扔一条铁链给沃可尔,用“勾子”把铁链套在一起放在火车头的铁杆上,船就把火车拉动走了。沃可尔往右走来到边防关卡处火车边,沃可尔接到生物学家打来的电话,想请她去圆形剧场听他的讲座,沃可尔答应后上火车到车厢里和奥斯卡对话,询问“任务”,它说随时都可以再出发。再去校园听生物学家讲课,听完后,直接到实验室里,在生物学家边上的实验桌上得到“象牙方舟之传说和猛犸玩偶”(无需和他再对话)。回到火车上,不忙进车厢里,往右边的车梯而下,在左下方有个转动火车动力装置台,上前把转动轮转动,再拉右边的控制杆就为火车上好发条,就有了发动力。回到车厢里,不忙与奥斯卡对话,先把巴洛克斯达留声筒放在中间圆柱台的下面,就看到木偶又在动,看完后就把留声筒放在左面柜子里,再把猛犸玩偶放在右下方桌子的垫子上,再和奥斯卡对话,询问“任务”后它就出门把火车开动了一点却又停了下来。沃可尔只好出车厢往右边下车梯,往左走来到关卡岗亭,看到奥斯卡在里面又要敬业的要沃可尔出示证件。沃可尔无语,只好往岗亭左边的小路往上走,在右上角看到有一个小门,进入哨塔里上楼梯来到顶层。往下走又有一道门进入,在望远镜的左边站有一人是马拉特斯塔上尉,和他对话询问“任务”,他说出隔离墙的边防关卡后就会有危险,不让签离境证。沃可尔就点望远镜,按右上角的红色键调望远镜的清晰度,一看是一棵枯萎的树木,而上尉却把它看成是敌人。沃可尔来到右边桌子边,点一下玻璃杯,就把可乐粉末倒在酒杯中,再倒入红酒,就和上尉喝了起来,让他再次看望远镜后,知道是自己看错了,就签了离境证。来到岗亭把离境证给奥斯卡看后,它就把车票给了沃可尔。回到车厢里,又把火车票递给奥斯卡后,它就发动火车出发到了第三站。
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分类:冒险解谜
大小:1.06 GB
语言:中文
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