梦幻西游女儿村加点现在怎么加点?

梦幻西游69跨服女儿村加点及装备_百度知道
梦幻西游69跨服女儿村加点及装备
加点方式,如何选择装备和特技
如果不能搞WJB衣服。因为感觉69的法系秒没有WJB秒的也不怎么多吧,需要有具体的人物速度才能确定下来,可以的话建议1体4敏LZ能搞到WJB衣服么,那就建议1体1耐3敏加了。,起死 ,没有4敏应该抢不到一速的。TJ的话建议晶清,破甲,一般都是练到成品才加点的。还有什么问题可以继续提问,这样的话一速肯定抢不到。关于宝宝的话具体多少速度不能乱说,罗汉不考虑也可以的,笑里,现在的69很疯狂的
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4!望LZ看到复制的不要采纳!】最近发现一些人总喜欢复制~无语,不做解释了:同样加点比一般封系快,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能:早期特技无回血限制的产物:NE的物理伤害系数只比DT低50。优点,带毒:1。3、5敏NE、力NE。—:可以看出,又没法术系的时候。师门技能加速度可用技能;飞花摘叶加点。优点:飞镖多秒!,很吃亏;楚楚&#47:抓鬼遇到盘丝的牛:全是缺点:攻击容易被保护。2:最脆弱的封系、全血NE:NE的敌人一直是PS。谢谢采纳【禁止转载,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众;单封法&#47:封物法/双封特技和物&#47。总结,其他门派都是在没落,而且是单次攻击;暗器&#47,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下来了,人族除了HS还有点提升空间、2-4敏NE现行主流NE,NE速度最快,做物理系也占便宜。缺点。人族总结,现在已经不行了:勉强能算个毒血宠。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法,丢暗器毒人缺点!缺点;单封物&#47,这种NE比较强—,最容易被群法误伤致死。优点,因为同样加点。现在69级有人练力NE:服战成员、女儿村(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色八
建议选择敏捷系
既然是跨服的女儿村考虑的是团队贡献
扰乱对方很关键!
考虑隐身血BB配合速度一定高于自己!装备走敏体,特技考虑晶清
69跨F封系一定要敏高,走干扰路线!
最好是3敏1体1耐 装备要血防敏高的
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出门在外也不愁梦幻西游的女儿村加点方法?
梦幻西游的女儿村加点方法?
想练个女儿,但是听说最近女儿的实力被削弱了,又说漫天技能又变厉害了...现在很犹豫该怎么加点.

我不是特别喜欢PK,希望能抓抓鬼,做做任务...
希望各位体谅我比较笨`不会看0.5或1.5之类的加法`不好意思啊
真心想玩一个比较好的女儿,请各位多多指教!!!本人感激不尽```


希望大家回答问题时别去百度里面随便搜个答案回答我,那样太敷衍了,希望能给个经验之谈...毕竟我今天查了一下午的百度找寻女儿村加点方式...累!!!

各位大哥哥大姐姐多给个经验之谈``小女子感激不尽```
这要看你想练什么样的女儿的,是不是DT的 不想玩了, 还是厌烦了?
下年不是去做网管吗,那样的话就有很多时间陪你了!
本人是飞的145STL,我老婆就是女儿的,那要看看你要练什么样的女儿了,有BT加法,也有组普通的加法。BT:那就是力的女儿前60J(3力2敏),以后就是(4力1敏),以为要想以后你不想PK也会被朋友拉到擂台的,因为MH是有许多你不想要的。(例如:PK)PT:那就随便的多了,1血1敏3防,或者2血2防1敏。。。。无论怎么样,你要是想玩好的话(有名),JN必须要满,就是比人等级高10J
只有JN上来你修炼才会发挥作用的。。。。哦,对了,你要是有钱人,修炼就必须要高。。如果就是打发时间,那你感觉修炼差不多,打不了你多少血(小命保住)你也可以不点。。。。
其他回答 (13)
2体2耐一敏~力女儿的话4力1耐
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
2體吧.然后2力1耐. 反正你不喜歡PK. 加了敏也沒有什么用處
0-20 4敏1力
20-30 2敏2耐1魔
有钱的话.怎么加都可以。
2敏2血1耐最好速度快血厚
女儿只是一个辅助JN的门牌!
你不想PK。
我觉得 在60级之前 1敏2耐2血的加
60级之后2敏1耐2血
这样很适合你的玩法。
魔你就不用加了,因为你有JN是可以做魔FF的。还可以到帮派学冥想。
你要抓鬼
好象有点闷! 除非你当队长,带上3个DT,1个LG或者TG
自己要有攻法BB
如果你真觉得这样都没意思了!
那就3力 1敏1血。就不要防了。然后花钱去点3修
物攻,双抗,要点超过12
可我觉得这样的女儿就变味了!
女儿完全没必要加太多敏``技能自带加速度`一般封系快不过你`.
力女儿虽然另类``不过满适合任务抓鬼之类的`配合漫天的必中加毒也满好用.
4力1敏或者3力1敏1体.这是保证速度的加点..
假如你真的完全不喜欢PK``可以放弃加敏``不过这样貌似有点背离女儿的主题``不如练个DT..
放弃加敏的话推荐3力2体``
本人个人认为..
现在玩DT是最多的.所以我们要以杀DT为主...
3血2耐加是最明智的..血后防御也高..加上修炼更是无敌..不过遇见封系的门派这样就不行咯..
现在玩封系门派比较少不好练..建议您还是象我说的这样加法..保证您状元月月拿.朋友嗷嗷多..
3血1耐1敏不错哦,
山东2黑风 服站女儿告诉你 想让女儿PK强就是拼速度 本人加点2.5 敏 1.5体1耐 加点 你自己可以试试
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梦幻西游领域专家梦幻西游女儿村应该怎么加点?
梦幻西游女儿村应该怎么加点?
& 门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点
& 可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷袅娜/百毒不侵/飞花摘叶
& 1、全血NE:
& 早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。
& 优点:血多.
& 缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。
& 2、5敏NE:
& 绝对的PK一速拥有者。
& 优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强.
& 缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现.
& 3、2-4敏NE,其余体耐加点.
& 现行主流NE。
& 优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强.
& 缺点:无。
& NE的主流加点方式.
& 4、力NE:
& NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样
& 加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。
& 优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法.任务的时候可以用一下.
& 缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中.
& 总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗.....
& 人族门派总结:DT是一个万金油门派,可以胜任PK,任务等各种角色,但缺乏控制技能,虽然DT门派人数众多,但无法成为服战主流门派.FC是一个比较优秀的辅封门派,技能多变,比较适合队伍打法灵活的队伍.HS由于自身技能耗蓝多切辅助效果不明显,造成了现在门派无法在服战中出彩的局面.NE是现在封系比较出色的门派,但或许人数太少,至今没有一个比较出名的代表出现.
其他回答 (5)
极品女儿,争取第一封的话现在基本要4敏1血了。优先出手控制对方封系。配合龟速宝宝可以无限慈航。所以慈航必备,如果只是任务用,2敏2血1耐就很好用了
如果想超快的话,直接5速,不过相应的要求的装备和宝宝就比较高了。
正常情况下的话,3速1血1耐,比较实用。
稍微要走点极端可以4速1血或1耐。
个人建议走3速路线。
不是RMB玩家一般2N1N2敏,生存能力高,速度也有保障
63级没满技能无装备
技能和飞彪怎么搞起的 。飞彪技能是哪 个。加多少秒几啊///////
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梦幻西游领域专家女儿村加点
《高手指点啊》_百度知道
女儿村加点
《高手指点啊》
我刚刚玩梦幻45级NE的 加的是2T2N1M 请问加的是不是不对啊 有什么缺点 或以后有怎么加点 还是要从新练号~ 不要复制别人的很可耻~~ 鄙视鄙视鄙视 请正确态度回答 谢谢
我想50后改
怎么改呢?
提问者采纳
你好~~你加点的缺点
就是速度太慢了,
女儿需要保持2敏以上的加点体耐平均分配`` 不过不需要洗点不需要重新练
只要后面多加些敏捷就是了希望能帮到你
提问者评价
50以后可以改成1T1M1N 2M 吗?
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只是我一直在想为了那几点速度要加那么多点值得么。
加点方法可以参照下方寸山。
最后概括一下基本上无论是攻击系还是辅助系加速度已经不再垃圾反而可能在战术理论上有更大的突破,先发制人这个概念已经是当下梦幻的主流思想人类—女儿村,由于门派技能加速度所以不管其他封系如何加点在同级的情况下只要不是很垃圾一般都可以保持全场第一个先出手,不是2敏就是3敏。但我要强调的是由于门派技能加速一般2敏即可但有追求绝对第一的疯狂玩家依然会加3速这个速度可见是十分的惊人:
全梦幻公认的第一速,对于第一速度的照顾就是无限慈行了对于这个华丽又牛B的战术来说真TMB的好看?本来由于我没有练过这个职业不想乱讲以免被人群起攻击但我还是忍不住这样问了一下希望大家能够海涵。但是如果只是加2速的话生存能力比其他任何封系都要好些
属于辅助封
虽然NE有加速技能 但是1敏还是有点低
现在全民都在加速 除了法系 都加了敏或者上了黑宝石 先说NE这个门派吧
封法能被LG和TG解除
LG现在人那是相当多啊
以后PK也是多得很
所以NE在这点上吃亏
另外就是做任务没人带
不像方寸和PS TG至少捉鬼还有人带带
而WZ是活动第一门派
所以NE在任务活动上比较吃亏NE的优点就是在有第一速的情况下 还可以保证很高的血防
绝对是PK门派 加点呢
如果你不是很有钱
就是玩玩而已 那保证2敏1体1耐 剩下一点这体耐敏中间徘徊
如果你想投入点RMB
弄个PK很厉害的人物
那就3敏甚至更多
现在比较流行的加法是1.5T1.5N 2M.因为NR的技能是有加敏的.所以你这样加可以保证速比一般加法的封系快.还可以把前面改成2T1耐.因为如果带上速度腰带在群P中血不能太少呀.50级以后改加点根据你目前加点来平衡.50级后可以改加3敏或3.5敏.
50J后2M2N1T,现在的人加点都很变态的,竟然会有4M5M的加法,所以女儿的速度优势不能丢!
!我玩了5年梦幻了
有加速度的技能 比3敏 FC 都快的
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出门在外也不愁求梦幻西游女儿村所有加点方法~_百度知道
求梦幻西游女儿村所有加点方法~
那基本上至少是2速是一定要的了吗?
提问者采纳
没有最强的加点,
每种都有每种的玩法 主要看你怎么买装备了, 敏耐的(2敏2耐1体) ,
有高速型的(就是指4敏以上的)
,还有就是力的(4力1敏) , 敏体的(2敏2体1耐) 那看你想玩那种样的女儿了咯
提问者评价
哦~~谢谢啦!
不去PK的话 2血2耐1敏 是最经典的加法
如果是高等级女儿或者129以上的则选择2血1.5耐1.5敏 这样打神器和打侠士 不至于被各种揍 连出手机会都没。
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5耐1,3速1体1耐,4速1体,5速++的我还没有遇见过,2速2耐1体,其实女儿加点++4速就速度够快了,那就是5力加的。女儿我还玩过力女儿,2速1,其中有2速2体1耐,4速1耐.5体女儿村速度型的基本就是敏体耐嘛
玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务女儿村:分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。魔王寨:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。接下来,谈谈对新手朋友加点方式的一些建议。
首先,我们应该了解加点的一些小技巧。
1、很多情况下,我们都会没有血或者没有法的尴尬,但是这个时候假如你有些没有加的点数,那就可以瞬间加满自己的血法,具体的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点,记住只要加一点,然后选择更改属性,我们看到自己的血法瞬间就满了。很多龙宫的朋友很好的掌握了这个技巧,在40级以前基本上没有吃过药!
2、新手朋友要记住,防御永远比血要重要的多!由于游戏里头可以学到增加气血上限的健身术,所以很多情况下,偶们的血绝对够用!相反,假如防御低的话,每次挨打掉血飞快,要消耗大量的药!所以建议大家不管是哪个种族哪个门派都要适当加些耐力和魔力(前头说过,耐力增加物理防御,魔力增加灵力也就是增加法术攻击和法术防御),而且加防御的点数要远比加气血的点数多。由于游戏里头,物理攻击的伤害比较多,所以建议大家多加耐力,否则级高以后很容易被怪物秒掉。
3、刚才也说了,由于游戏还在公测,游戏的不少设定还在不断更改,所以“霖林之灵”朋友提到的一些内测里头的加法就不适合了!
这儿仅仅以五庄观为例,在最近网易的修改里头,网易降低了“日月乾坤”法术的威力,也降低了“烟雨剑法”的魔法消耗,所以导致五庄观的加点方式发生了极大的变化。由于“日月乾坤”是封系的法术,所以以前的加点方式里头,五庄观怎么都要加些速度,保证先出手,但是现在由于降低了“日月乾坤”的作用,速度就显得不是那么的重要。而以前“烟雨剑法”消耗100点法力,几乎没有人使用,现在改为消耗50点法力以后,使用的人逐渐增多。由于烟雨剑法是普通攻击的2连击效果,力量如果没有加点,就基本上没有什么太大的效果。很多人都后悔以前速度的点加的太多,力量却一点没有加!
通过这个例子我们不难发现,游戏由于还在公测,平衡性还在不断调整,所以今天正确的加点方式明天就不一定正确了!所以新手朋友们加点的时候一定要注意。
4、最后,到了最关键的时候了,让我们以热烈的掌声有请三石老人先生介绍他自己的加点方式。好的!这个这个这个.....嗯,嗯,先清清嗓子。让我们开始吧。前头都有说过,耐力加的是物理防御,对任何种族任何门派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根据自己的门派特色和自己的种族特色,优先把耐力的点先加上!剩下的力量型的朋友们可以把自己的力量点数加一些,法术系的朋友可以把自己的魔力点数适当加一些,封系的朋友们适当加一些速度!然后然后开始留点数!为什么要留点数?原因一:没有血法的时候,加一点就好!刚才已经论述过了!原因二:听三石老人慢慢道来!大家都知道由于网易在不断调整平衡,所以保留点数是为了保证自己日后点数不浪费!偶在保证自己的防御、血、魔法的基本要求的前提下,目前还留了100点点数!100点不是个小数目哦!偶是五庄观的,如果网易调高“日月乾坤”的威力,那偶留的100点就会加速度和防御还有魔法。如果网易调高“烟雨剑法”的威力,那偶留的100点就会加攻和防!不管网易如何调整平衡,偶可以保证自己的点数绝对不会浪费太多!
新手朋友也许会问,我保留100点以上的点数不加,会不会让偶很弱!三石老人的经验告诉您,应该不会!在目前只要有一个好的攻宠,组队或者单练都没有太大的难度。偶的毛毛虫就有高级反震、必杀、毒、夜战的特技,练级的时候超爽!组队的时候,即使偶的威力不是太大,人家看在偶毛毛的分上,也不会踢偶!何况很多时候都是朋友一起组队,大家都互相照顾,偶组队N次了,基本上没有被踢过!好的!下课了!让我们总结一下今天的内容!
对新手朋友来说,首先要根据自己的门派和自己的种族选择合适的加点方式;然后适当留一些点数,即使你没有偶那么疯狂,留100点,那适当留一些点也是必要的,一方面可以加血法,另一方面可以准备应付网易可能的平衡调整;最后不管你是哪个门派哪个种族,记住防御是非常重要,比你的血要重要的多,对仙族朋友来说,尤其如此!
参考资料:
作者:17173论坛版主三石老人
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