魔兽世界大灾变下载法师 FS的暴风雪一定会解冰环吗

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玩的起输不起么 玩家恶搞魔兽怨妇职业排名(1)
&&&&前序:自从开了大灾变,开始嫌弃自己职业不行的玩家是越来越多了,但是你又可曾知道哪有职业不是跌跌撞撞一路走过来的,不如多想想如何改变自己,并且多帮助其他的人,这样才有提升的可能,一个有爱的魔兽世界比起那应对那些虚伪的面孔总好的多吧。
&&&&5、术士
&&&&日经关键词:暴雪私生子,NERF,狗带一条术士,低调,人数最少的职业。
&&&&怨妇发言:&术士强?看看人数就知道了,术士强为什么没人练?&
&&&&&术士又被NERF了,还让术士活吗?&
&&&&&术士是最腿短的职业,没有之一&
&&&&评语:新晋怨妇之二,最无口的怨妇。术士和法师,是一根藤上的两朵花,法师苦逼花,术士是菊花。术士就是这样,从PATCH上一直被NERF,可惜竞技场SK100一直压在法师头上,S7-S10,法师成为了徒有虚名的亲儿子,术士成为了仅次于萨满的大腿(S7-S8毁灭,S9-S10痛苦),看最新的美服嘉年华8强就知道。。。他是一个默默强着的职业,但是和萨满一样,韧性是他的最重要属性,有了韧性是术士,无技能免伤是全职业第二。我们不难发现,怨妇的好多职业,都是因为没韧性就被虐的,但是小白们觉得这不是理由,他们也要像VURTNE一样,穿着蓝绿秒杀其他职业。他们基本不参与发言,一旦他们的天地盗贼法师战士被削弱,他们都轻抚狗头,笑而不语。
&&&&6、战士
&&&&日经关键词:信仰,电风扇转完就完蛋,盗贼世界,法师世界,骑士世界
&&&&怨妇发言:&我是武器战,打架靠电扇,CD一分半,转完就完蛋&
&&&&&战士是弱,可是我们有信仰!&
&&&&&盗贼裸杀元帅战士,法师裸杀S4战士&
&&&&&最脆的板甲,没有之一&
&&&&评语:老牌怨妇之四,最笨的怨妇。战士虽然一直不是最强,但一直是主流(别和我说PAT,你看看PAT和MAYDIE身上的BUFF,后面4个奶妈),S1-S10都能见到他的身影,人数也是一个原因,所谓的盗贼裸杀,法师裸杀,只是一个噱头而已。
&&&&要说最笨的怨妇,非战士莫属,一般的怨妇都是博来同情,战士怨妇却博来了嘲笑,一个游戏玩出信仰,仅此一个职业。如果不懂什么叫信仰,自行度娘百科。而且战士经常在法师面前做出一副痛哭流涕的样子,这里我敢说:&在S2以后,S9以前,战士打法师的胜率都不低于4成&不用我证明,这样的战士每个服门口都有2-3个,你自己水平不够而已。牛头战士的身姿深入人心,笨拙的怨妇,满腔委屈换来的是嘲笑,令人忍俊不禁。
&&&&7、法师
&&&&日经关键词:亲儿子,亲爹,开门,拉桌子,精神布甲,BIUBIUBIU
&&&&怨妇发言:&亲儿子&
&&&&&亲儿子&
&&&&&亲儿子&
&&&&&亲儿子&
&&&&&亲儿子&
&&&&评语:老牌怨妇只五,最委屈的怨妇。
&&&&首先,我要打下&老玩家&的脸,那些对无知新人说出&法师亲儿子不是因为最强,而是因为没有弱过&如此可笑言论的假装的老玩家。如果你们不记得了,我提醒下:为什么SAERDNA被称为法师在黑暗中的黎明? 全民大元帅的时候谁被嘲笑为战场最无用职业?当然,也不要你们回答,因为我知道,自称老玩家很多都是装的。
&&&&但不得不承认,法师一直在PVP方面表现可圈可点。法师插旗从S2的兽王猎被削弱后,一直名列前3,包括S4的CC术,3.13的恶魔术,S9的野德。。。这些天敌都能一打,但是竞技场地位一直不如术士。关键词:怕驱散,被压就没有输出。如果有打过DK二奶的童鞋,就知道双防御驱散的奶,DK追着法师AAAAAA,法师50%的蓝都用来套盾,全场输出不超过3W的悲剧。S9全治疗防御驱散的时代,法师除了&控场&,输出在野德,冰DK,战士,痛苦术,鸟D,兽王猎之前。。。就是笑话,和盗贼一样是搅屎棍角色。
&&&&当然,可怜人必有可恨之处,由于人口基数原因,毛人,脑残,纱布。。。法师中出得很多。法师要避免日常,最好的方法就是像S8的盗贼一样,从JJC彻底消失,减少人口基数,才能摆脱儿子的骂名。
&&&&以下就完了...鉴于盗贼,牧师,DK基本不怨妇,或者怨妇时间很短...所以不日常了。
&&&&有理有据,令人信服,别拿你自己的主观感受去判断。
&&&&近日,有位高三毕业的魔兽玩家在论坛发帖称:&玩魔兽比恋爱靠谱多了&。该玩家在经历了热恋到失恋,然后看到身边的高三毕业党情侣要么AFK,要么改名转服,曾经甜蜜的恋人形同陌路后,觉得还是玩魔兽比谈恋爱靠谱多了。
&&&&我们知道老外总对心爱的WOW里人物不够性感有意见,自从老外曝光了自己收藏的WOW性感女人画作之后,中国画师webbchou也对WOW里的女人们进行了改造。
  魅魔姐姐,你的手在干什么?
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魔兽世界新年小礼包~~3.35版本法师的插旗心得
11-02-02 13:08 来源:互联网 作者:
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  导读:国服终于迎来3.35,兴奋之际天天到下水道插旗,现在写一点自己的小小心得。
  你首先需要准备的 其实单就插旗而言,需要准备的东西真的不多。之一是良好的网络条件,最次也要200以下,否则的话基本动作都会慢队友半拍。
  之二就是插件了,插件方面我用的是Afflicted3。官方下载后,在游戏里面输入/afflicted ui命令即可按照自己的喜好调整。我觉得足够满足一般法师插旗战场乃至竞技场的需要了。
  之三是宏,竞技场宏我就不在这里献丑了,各个精华帖子里都有。我就发两个个插旗常用的宏。
  #showtooltip 寒冰屏障
  /stopcasting
  /cancelAura 寒冰屏障
  /cast 寒冰屏障
  停止当前动作瞬开舜关冰箱宏
  /script SetCVar(&cameraDistanceMax&, 35)魔兽世界最远视角宏
  之四是天赋雕文,这个见图。奥系点出强反,欺凌弱小。点出了3点奥术坚韧,用以抵抗越来越凶猛的近战。打竞技场我用的也是这个天赋。觉得算是万能吧。
  好了,渡过了准备阶段,那下面就是对各职业的具体心得
  死亡骑士
&&&&&&&&一般碰到的都是邪恶dk。邪dk最让人头疼的就是冰链了,你会感觉感觉那个技能简直就是瞬发无cd一直出的&&这是笑言,事实上卡DK的符文决定什么时候可以贴身爆发和什么时候一定要用技能换技能。dk的另外一个弱点就是除了徽记没有解减速和定身的技能,只能提前开罩子预防。打dk开局最重要,中心点就是不让DK有符能,不让DK在符文都在手里的时候近身。
  那么如果不是血精灵DK(血精灵DK会开局种族天赋+号角直接绿盾),最好的开局是水元素冰环,最好能连宝宝一起冰到,然后尽量跑远点读一个冰箭+冰枪。这个目的在于给dk上到冰箭的减速,如果直接深结,dk直接徽记然后开绿罩子就贴上来了,在绿罩子结束后你没有可以拖远距离的技能了。第一个冰箭+冰枪一般dk都不太愿意吃,要直接开罩子,而且dk都是想尽早开出第一个罩子以便能尽早开第二个,但是罩子不会解掉身上的冰环。不管他开不开罩子,他拖着冰箭减速追你还是要花点时间的。他开了罩子就一定不要再打,再打是给他符能。然后他走近了再冰环。他如果开局直接徽记解冰环再开罩子,你就等罩子结束后深结就行了。
  其他细节就是闪现尽量留给抓人,当然抓人cd始终会比你的闪现长,坚持不拉不闪的原则。然后分身留给天鬼,dk宝宝的打晕看情况,一定不能乱闪现。打dk你就要设想你基本是一直处于定身状态的。还有一点就是沉默对dk是一个很有用的技能。,闪现加沉默然后读条爆发也是一种手段,或者深结结束后立刻接沉默继续读条也是方法。闪现后的冰箱很打机会能挡到dk的抓人。  
  暗牧:虽说魔甲功能很强大,冰法又拥有了沉默,但暗牧还是很难对付的对手。消散cd变短了,还有个类似唤醒的技能,因此要耗光am的蓝是不现实了。跟暗牧交手关键在于起手,起手就要把am压进防御的状态。我是沉默+羊起手,我在想如果有变羊雕纹是否可以不用沉默了。千万别想骗了灭再羊,我可以告诉你,就算你骗到灭了,等你羊到am的时候你已经顶不住了。
  暗牧打法师的思路很简单,驱散干净保证刀刀到肉,如果能挂上吸血鬼基本不用再做任何事法师就死了。所以我们法师就是要把战斗放以最有利的方式来展开。开局沉默羊,对于不解羊的,偷干净后开分身、水元素+冰脉+深结狠砸,am如果顶盾,再直接偷过来(因为之前偷干净了这一个buff好偷),咱们也做到刀刀到肉。这样打注意躲下牧师的恐惧,徽记留给死缠,暗牧是必须进入防御了,而这时候法师的血量肯定还很安全。对于开局直接解羊的,打法很多,可以再羊一下或者直接深结跑远拖羊的cd,再等第二轮重新羊了偷光再开,这是最好的情况。当然也有跑不开暗牧的情况,这就很危险了,可以考虑硬顶拖羊cd,再羊满唤醒再打,不过只要没跑开都很危险,因为暗牧打你他身上会叠加一个加伤害的buff,我们偷是空耗费蓝。所以我建议对于直接徽记的,可以考虑直接水元素深结开打了。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号鸟德输出手法简述:
  起手树人,然后就是刷DOT,虫群+月火(或者日蚀下日火)&星涌术&日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火,星涌术好了就用,出瞬发星涌术优先用掉。多小怪的时候我是给每个小怪刷DOT,这个不好的是很耗蓝,不过伤害还是挺高的,多个目标DOT伤害,然后就单目标循环,星涌术&日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火。DOT要在星涌术之前刷,因为会提供瞬发星涌术,而且DOT不要断,记得及时补上。
猫德输出手法简述:
  猫跳精灵火劫掠(2星起手)接咆哮芒果猛虎扫击撕碎5星撕扯撕碎到5星&凶猛
  这里有两中情况
  狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫志咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康。在裂伤后吼,吼完挥击~(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候再补,优先级非常低。激怒和狂暴在适当的时候开。
  2:脸不好可能会是4星&咆哮接扫击,这种就是过量撕碎等撕扯CD
  接下来就是相对稳定的循环了:5星撕扯&撕碎+扫击到5星凶猛&撕碎2星咆哮&撕碎+扫击&5星撕扯25%以后5星凶猛刷到底...这里在其他DOT时间充裕的情况下,可以预留多些能量,以做到凶猛最大化。注意这里刷新的撕扯并不是更具最先拿个受猛虎加成的撕扯计算而是重新计算撕扯。
熊德坦怪手法简述:
  完整技能循环:精灵之火 & 裂伤 & 割伤x3 & 挥击 & 裂伤 & 粉碎 & 割伤x3 & 裂伤 & 挥击 & 粉碎 & 割伤x3 & 裂伤 & 挥击 & 粉碎。
  狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫志咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康。在裂伤后吼,吼完挥击(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候再补,优先级非常低。激怒和狂暴在适当的时候开。
树德治疗手法简述:
  负责刷坦:1.在你的坦克身上补三花。不要随意让它开花,更不能让它断掉,请使用滋补刷新花或是直接刷新。如果团队里有多个治疗德,请加强沟通确保覆盖全部坦克。2.所有坦克身上保持回春。3.看情况使用直接治疗法术,根据掉血和蓝的压力选择愈合、滋补或是治疗之触。你仍然可以对坦克使用迅愈,因为百花绽放可以提供大量的HPS(假如坦克保持不动的话)。
  负责刷团:虽然你可能只需要团补,可是我还是建议你保持坦克身上的绽放,因为它带来的回蓝和电池效果是很可观的。同时我建议你保证坦克身上的回春,这样对你的HPS和团队进度都有好处。如果你只需要坦补,你可以放弃强化治疗之触的天赋,但是我还是强烈建议你点出给愈合加暴击的天赋,因为HOT有时候并不足以应付全团掉血的状况。
狂暴战输出手法简述:
  看着怒气条输出,保证3秒一次的嗜血是最基本的,然后3秒间需要考虑的是插入什么技能,巨像碎击和狂怒之击基本上是最优先的,剩下的就可以考虑免费的猛击,战斗怒吼,狂暴之怒(仅为了保持可以使用狂怒之击,插了雕文的5点怒气几乎可以无视),然后根据怒气,选择性的加入不占公共CD的英勇打击。注:英勇打击最好在嗜血过后的0.5秒后使用,这样可以保证吃到特殊技能不消耗怒气的BUFF。斩杀阶段,保证巨像碎击,只斩杀就好了。
  AOE的话,狂暴姿态近身就只有2个,一个和英勇共CD,一个时间也有10秒还是8秒,怎么A都无所谓了&&总不能跑出去再跳回来A吧。
邪DK输出手法简述:
  邪DK输出要注意3个不同的地方:疾病爆发、溃烂打击、天谴打击。疾病爆发:双病全上1minCD ;溃烂打击:增加爱6S的双病时间;天谴打击:只消耗一个邪符文
  那么输出可以这么循环:瘟疫爆发,天谴打击+溃烂打击。35S+3-4次溃烂打击是53-59S,差不多是疾病爆发CD。至于DC,有了就用,出胖子之后,看着胖子时间,保证胖子结束的时候可以放2次DC(点了30符能天赋的,可以攒到3次),运气好送几个DC就很happy了,单体输出如何尽量多的让食尸鬼变胖子很实在。
  总体来说,木桩邪DK确实不如冰DK,不过在移动战里,挂上双病的邪DK输出可是很可观的。
冰DK输出手法简述:
  技能优先顺序:疾病 & 食尸鬼变身 & 天谴打击(前提是2个邪恶符文或者所有的死亡符文都已经冷却完成 & 溃烂打击(如果2对冰血符文都已经冷却完成 & 死缠(末日骤临触发,100符能或者使用任何技能都会造成符能溢出,或者符文腐化没有在触发状态 & 天谴打击 & 溃烂打击 & 死缠 & 吹号角
  血沸+冰触,在用3只以上的怪物的时候血沸+冰触是&溃烂打击的
  AOE用冰脸&邪脸
血DK坦怪手法简述:
  小怪凛风或者凋零开局,瘟打+传染,灭迹。冰和邪CD了用血打,冰打没符文了换灭迹,多用凛风。
  BOSS凋零开局,冰触+瘟打,饰品、天赋、冰柱宏。灭迹冰打然后开强力符文武器再来一轮然后冰打,冰邪全CD时候血打换死亡符文随身可带冰结之触雕文和雕文粉,BOSS时候换下凛风雕文。
奥法输出手法简述:
  [起手式]
  开战前喝火山药水3-4层奥冲后放烈焰球+技能全开泄蓝 这样烈焰球的伤害会比平常高近1倍,而且还提高电容器触发。
  泄蓝到30%即唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.
  为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.
  若起手不火山,若不浪费宝石的回蓝 就要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了.
  [省蓝循环]
  保持85%+法力值前提下 打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕).
  省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹 纯飞弹的DPS比4+1伤害低8%左右 却可以快速回蓝,所以在法力值低时可以利用烈焰飞弹回蓝
  若省蓝循环时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.
  [第2轮泄蓝]
  在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝. 一般378哀痛奥法100%泄到30%需要50秒左右,391需要60秒+
  若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打1轮省蓝循环再开始泄蓝.
  若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.
  [嗜血循环]
  嗜血会让泄蓝时间降低25%左右
  通常团队快开嗜血时应当留技能CD,如果没技能则嗜血时循环照旧.注意法力值
  嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品
  若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.
  当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环..
  [秘法强化与巨魔天赋]
  奥强是1.5分钟CD 不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期,单独使用时必然是在省蓝循环那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强. 当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.
  巨魔加速同理 3分钟CD 但是4分钟才用1次.
  另外有5%加速光环时,哀痛+巨魔种族天赋会让奥冲4的读条时间降低到近1秒,1秒整的急速值1200点左右。
火法输出手法简述:
  老一套,火球炸弹炎爆,无聊的很。移动战的灼烧非常给力。看boss身上dot很多的时候赏个燃烧。
  信春哥+冰箱+闪现+隐身+镜像让你的副本之旅比别人安全很多。
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神牧治疗手法简述:
  负责刷坦:循环开始时先刷两个快速治疗,叠起机缘回复,施放恢复然后进入治疗术的脉轮状态。保持施放治疗术,用圣光涌动和快速治疗保持机缘回复的叠加。坦克受到伤害增加的时候,改为施放圣言术宁---强效治疗术---快速治疗x2,然后回到维持阶段的循环。
  负责刷团:神牧在群疗时,你可能想按照cd施放愈合祷言。你可能想全程保持在治疗祷言的脉轮状态。按照团队所受伤害的情况,你可能想按照cd施放治疗之环和圣言术庇---如果站位允许。记住,浩劫与重生中,大多数时间内不需要全团的血量都保持在100%。把蓝留给真正需要拿出全套治疗手段的时候。
暗牧输出手法简述:
  你可以选择起手 痛-饰品-影魔-鞭笞(等待出现一个球后)-心灵震爆(触发强化暗影专精)-触-瘟疫-天使;也可以选择 正常起手,在布道叠满,强化暗影专精触发后,开饰品补次DOT, 开天使,再继续正常输出。
  在持续18秒的翅膀中,15秒的触会断的,并且在翅膀持续时间补DOT损失很大.我建议在开启天使前补好触和瘟疫.灭在目标25%血前仅做回蓝用,灭在25%血后是最优先级技能。
生存猎输出手法简述:
  猎人印记,击杀射击就不说了,开局上钉刺。爆炸,黑箭到CD就用(个人觉得黑箭优先级更高,因为能触发荷枪实弹),然后就打眼镜蛇,现在的情况是眼镜蛇的伤害普遍高于奥射,杀戮等消耗集中的技能,所以,不要管集中溢出什么的,爆炸黑箭都CD的时候就猛抽眼镜蛇吧。
刺杀输出手法简述:
  终结技优先级如下:切割 & 割裂 & 毒化
  目标35%血以上阶段:应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率(毒化不要重叠)。可能的话,你应该在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的几率触发毒药。永远只施放4+的割裂和毒化。
  目标35%以下斩杀阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。然而这个阶段应该使用5星的割裂和毒化。
敏锐输出手法简述:
  循环&优先级& 切割 & 剔骨刷割裂 & 保持&养精蓄锐& & 剔骨消耗连击点
  消失和影舞CD一到就用(影舞前能量存到80)尽可能多的保持&寻找弱点&buff(比如怎N在最后0.1用伏击收场.....开玩笑..)暗影步应在消失前使用(现在提升伏击伤害),并在影舞期间第一个伏击以后使用。
战斗贼输出手法简述:(捅到你喊哥提供心得)
  盗贼战斗贼起手揭底之击 & 切割 & 五星剔骨 & 揭底之击。如此循环。冲动和狂舞 CD到了就开。剑刃乱舞推荐和狂舞一起开,开荒阶段要用佯攻 最大化减少治疗压力。推荐天赋养精蓄锐点数点满。为治疗减少压力。
防骑坦怪手法简介:
  单体方面:循环用简单的十字军 & X & 十字军 & X & 十字军。X的优先级为三豆公正之盾,复仇者飞盾,审判,愤怒之锤,神圣愤怒,奉献。如果飞盾和审判都在冷却,而你又不想用耗蓝大的神圣愤怒和奉献,那么完全可以穿插其他辅助技能或者干脆发呆等下个十字军也可以。
  群体方面:保证3秒一次公正之锤,一豆异端审问,除了开怪吸引仇恨之外没必要用神圣愤怒和奉献,开异端审问的话公正之锤的神圣伤害部分已经足够IMBA了。
惩戒骑输出手法简介:
  对于单体目标而言,优先保持审讯,接下来依次是愤怒之锤、驱邪、圣殿骑士的裁决、十字军打击、审判、神圣愤怒、奉献。
  在近战范围的时候:永远不要读条施放驱邪。因为它耗蓝,需要读条,还重置你的普通攻击。
  不在近战范围的时候:能审判就审判。在没有开复仇之怒的时候,驱邪的优先级在审判之下,如果审判在CD,就不停的打驱邪吧。
  对于恶魔或者亡灵的循环:优先保持审讯,然后依次是驱邪、愤怒之锤、裁决、十字军打击、审判、神圣愤怒、奉献。
奶骑治疗手法简介:
  掉的少用圣光,掉的多用神光,掉的快用闪现...这几乎是傻瓜式的判断...
  虽然判断依据非常简单易懂,但并不代表容易判断,这其间的经验起着非常重要的作用。
元素萨输出手法简介:
  [烈焰震击]保持DOT & [释放火舌] & [熔岩爆裂 & [撼天雷电](地震术,9层电盾的时候释放会带出6层电盾的伤害,俗称6+1) & (视情形加入闪电链) & [闪电箭]。
  理论上,如果能保证[熔岩爆裂]吃到[释放火舌],那么DPS大约提升3%-4%,所以我们考虑把释放火舌考虑加入到输出循环。
输出图腾:熔岩图腾+大地震,双重AOE
增强萨输出手法简介:
  和许多职业一样,增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确-优先使用队列中靠前的技能。意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用技能,否则使用下一个优先级别的技能.如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。
  灼热图腾(在Sim中设定好剩余X跳) & 熔岩暴击 & 释放火舌能量存在时烈焰震击 & 5层气漩武器闪电箭 & 释放元素能量 & 风暴打击 & 大地震击 & 野性之魂。
痛苦术输出手法简介:
  在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动荡-末日灾厄-暗影烈焰-多个暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
  再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.
  当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
毁灭术输出手法简介:
  大灾变可谓毁灭术士输出要难得多,首先你要保持给几个状态,献祭、灵魂火的15%加速。预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利于跑位。
  坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火 & 厄运灾厄 & 献祭 & 焚烧 & 腐蚀术 & 混乱剑多个烧尽,如果移动的幅度较大,可以将腐蚀术放在前面,也就是前面先用瞬发的法术来跑位的原则(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
恶魔术输出手法简介:
  起手末日灾厄& 变身& 献祭& 古尔丹之手& EVA开恶魔风暴& 腐蚀术& 献祭光环& 灵魂燃烧& 灵魂火& 暗影箭。
  触发熔火之心打烧尽灵魂燃烧第二次CD就用丢灵魂火,25%斩杀,在大约26%结合自身团队DPS..灵魂燃烧第三次使用顺灵魂火触发屠虐后.只补古尔丹之手无脑灵魂火丢吧..
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