魔兽世界大灾变壁纸之后 玩家似乎是减少了 ...

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& &&《魔兽世界大灾变》你丫年年都搞事
批判:《魔兽世界?大灾变》你丫年年都搞事天极网游戏频道 17:19
  拷问暴雪这帮人制作总监J. Allen.Brack  
  问:《大地的裂变》版本的副本难度如何?
  答:下一个资料片副本的难度,会比巫妖王高,比燃烧的远征低
  问:麦克莫汉之前提到过大灾变新的下载系统具体是怎么样的?
  答:主要是针对欧洲和北美玩家。以前这些玩家都是要去超市买box,有了这套系统,玩家可以直接通过购买liense来实现更新和游戏。
  问:目前的竞技场没有官方赛制,玩家不能自己选择对手,这个在未来会有改变吗?
  答:竞技场的随机性不会更改。
  问:会在中国大陆或者台湾地区建立PTR么?
  答:中国大陆有可能建ptr服务器,但是先决条件是中国和全球版本同步。至于台湾地区的ptr服务器,有个难题,如果ptr服务器的语言版本越多,我们的反应速度就会变慢,这也就违背了我们建立ptr服务器的初衷了。ptr服务器的目的就是快速收集玩家意见,以针对其做修改。
  目前不能让人物角色在各个大区复制。因为涉及到合作伙伴和不同版本的问题。
  问:是否会推出一些让玩家自定义装备外观的道具?
  答:我们的设计理念就是让装备体现玩家的等级。不会推出修改装备外观的道具。
  问:暴雪是否考虑定期邀请中国玩家参加展会?
  双方都有难处。我们现在是通过邀请中国竞技场玩家来参加暴雪嘉年华的形式来实现这个愿景。
  问:4.0的插件,是否会整合玩家的热门插件?是直接拿玩家的代码还是暴雪的技术自己写?
  答:我们不会拿第三方的源代码。我们主要是选择好的功能自己写。
  问:4.0之后共享副本进度的机制,是否会造成玩家分化?低级都玩10人,高级都玩25人?
  答:10和25人和在一起的原因: 1、掉的东西差不多;2、如果为了刷牌子,一周打8次boss,就没有乐趣了,更像工作;3、难的boss,你可以选择和9个精英或者和24个普通人一起打。
  问:你们是如何解决10职业和4个职业类型在设计上的区分问题的
  答:机制,不同的职业虽然可以是同一个作用但是他们使用不同的方法
  问:你们如何处理PvE和PvP爆发伤害之间的冲突
  答:这二者在数学上可能和你想的不一样,对数字的调整我们是通过一个渐进的过程来进行的
  问:很多职业需要用PvP天赋去补齐31点,这种设计是故意的吗
  答:你不能简单的去定义PvP天赋,很多所谓的PvP天赋更像是功能性天赋,例如受到伤害降低实际上在PvE中也可以成为有用的天赋
  问:心灵暴怒从被动变成主动的逻辑是什么样的?
  答:心灵暴怒的概念其实在我们标准化怒气之前就有了,而我们将其变为主动的理由,是希望玩家有更好的可控性,提高它的实用程度,随着raid和高端pvp在beta的增多,我们会继续关注
  问:恶魔之魂看起来更像个饰品的作用,为什么术士需要这么一个技能呢?
  答:设计意图是给术士一个奥术强化一样的爆发技能,而具体的数字我们还需要考虑和调整,你知道,为职业添加技能实际上是个很难的事情。
  问:战斗贼相比刺杀目前伤害很低,你们对此的态度是怎么样的?
  答:在下个beta版本中战斗贼会发生一些变化,主要是在精通上动数字,需要让精通能和其他的战斗属性相提并论。
  问:神圣的惩击加血你们是如何设计和看待的,暗牧的治疗会不会再做调整呢?
  答:beta上治疗的回蓝能力不强,惩击加血还没有什么竞争力,但是在正式服的表现是很不错的,我们喜欢这个概念
  问:猎人会不会有什么比较有趣的触发附魔?
  答:很遗憾目前就这样了,但是我们在考虑对无聊的瞄准镜动动手脚,也许远程触发附魔会来自瞄准镜
  问:为什么猎人仍然有最小射程?
  答:我得说这就是猎人的职业特性,马洛嘉这种boss你们会遇到麻烦,我们很清楚,并且已经讨论过,这种情况以后不会再出现。
  问:圣神圣强化的概念从何而来?
  答:对圣骑士来说蓝几乎可以说是一个不存在的东西,我们希望能让他们有一个真正的资源系统,并且这样可以解决骑士一个键解决一切的问题。
  问:蘑菇这个技能虽然很不错,但是范围太小,很难以定位,会有计划让它更加方便实用吗?
  答:我们认为很多玩家并未真正理解蘑菇这个技能的真正战术意义和使用方式,要说有什么动作也只是优化一下伤害
  问:你们有没有考虑过给个任务线让战士转职成DK或骑士?
  答:这年头升级已经很简单了,为什么还要去背上换职业这么个额外负担呢?
  问:治疗的耗蓝问题目前很严重,骑士在后期的治疗效果也不显著
  答:我们已经在就这些问题进行调整
  问:目前各个种族的种族天赋类型是分散的,什么时候会让每个种族都有恒定的一个主动一个被动天赋呢?
  答:不,不会,我们希望大家的种族天赋能在整个游戏的各个角落偶尔发光,我们不会让它们统一化
  问:教练,能不能给部落鱼人啊,地精狼人都给联盟都行
  答:不行,鱼人对我们来说太特别了,谁也不给
  问:GC,感谢你一遍一遍又一遍的nerf骑士... 防护天赋是否能获得更多的神圣强化回复能力?
  答:我们不能让防护天赋出现裁决一直存在而变得过于强大并且要求更好的操作技巧这种问题,并且我们给了防骑3秒冷却的十字军打击,而且现在神圣恳求也会给予3层神圣强化,所以防骑应该不会遇到太多的缺少资源问题
  问:奉献为什么从12秒变成了1分钟的冷却?
  答:奉献的存在意义应该更多的是一种条件性的,而不是存在性的,所以玩家现在需要考虑的应不应该使用奉献,而不是能不能使用奉献,并且我们不希望惩戒把这么一个ae伤害技能放进单体输出循环
  问:惩戒系31点的狂热似乎和精通还有神圣意图天赋存在冲突,会导致神圣意图带来的额外强化溢出,有没有考虑过狂热作为一个天赋的地位?
  答:狂热现在会立刻使你拥有3层强化,而且已经不再触发GCD,神圣意图天赋带来的额外强化也会加以处理,也许这样会好一些
  问:为什么要改啃啃啃(Nom nom nom)这么萌的名字!
  答:没办法我也喜欢,但是GC说不行,说这样子不好,丢人了,主要这种名字都是用来暂用的
  问:死骑坦到底要怎么处理,我已经不止一次切坦就被踢了
  答:因为DK 55级开始,很多玩家完全不懂得如何去玩这个职业,实际上,优秀的DK坦克非常非常多,并且我们在ctm中将血系设置为专属坦克天赋,这将使得DK坦可以胜任任何团队的MT位置
  问:熊坦现在需要同时和坦克职业和DPS职业争抢属性物品,而且我们失去了敏捷中获得的护甲减伤
  答:对德鲁伊来说敏捷就是免伤,更高的敏捷还可以提高你的野性防御吸收量,并且,单独的属性使你不需要在切换到DPS天赋时再整理一次装备
  问:为什么要取消英勇打击的额外仇恨?
  答:我们要解决大家抽筋一样按英勇的问题。
  问:是否有计划改变戒律牧就是盾、盾和盾的现状?
  答:其实这只是个数字问题,在beta上戒律还是需要经常在盾和治疗法术之间选择的,而且是否使用盾我们也希望你能更多的作出判断
  问:有没有计划改变狂暴战两个手指头输出的现状?
  答:我们对狂暴循环的设计意图就在于管理怒气,在高怒气下使用暴怒打击而在低怒气下切换到更多的回复向技能
  问:有没有计划改变狂暴战两个手指头输出的现状?
  答:我们对狂暴循环的设计意图就在于管理怒气,在高怒气下使用暴怒打击而在低怒气下切换到更多的回复向技能
  问:随着复仇的引入,生存向配装也许会遇到一些仇恨问题,因为他们无法快速的积累复仇
  答:如果更多的免伤使得你的复仇确实无法保持,我们会加以考虑,并且复仇最主要的用途是让坦克的仇恨可以跟上DPS的增长幅度,没有它你的工作应该也是可以完成的
  问:有没有计划让符文打击能够提供一些资源恢复能力?
  答:我们会加以考虑,如果你说的缺资源情况会经常发生的话。
  魔兽世界职业问答到此结束,接下来是自由问答会
  问:女性德鲁伊玩家会不会有特别的形态造型?
  答:我已经看过类似的设计稿了,我们可以做,但是会比较复杂。
  问:ctm中狂暴战会不会有更好的PvP表现?
  答:我觉得会好很多,尤其是排名战场的引入之后。
  这是一位奶奶级玩家的问题
  问:会不会有一个衣柜类的东西来让我们储存各种衣服啊什么的
  答:这只是个数据储存和界面的问题,我们未来某个时间会做的
  问:狗这种动物作为战斗宠物会不会有些奇怪?
  答:游戏中的吉尔尼斯獒如果你觉得不够凶,我们会考虑让它看起来更威猛一些。
  问:什么时候才会修复闪现的bug?
  答:这主要涉及客户端判断,甚至一些几何方面的问题,我们会多加关注
  问:DK什么时候能学会污染和寄生?
  答:那是90级技能
  问:会不会有物理的单手橙色匕首?
  答:我们希望橙色武器能有更多的职业可以使用,而匕首相对来说要狭窄很多,所以,应该不会
  问:能不能让DK的眼睛随着他们所处的灵气变化颜色?
  答:我们认为蓝色眼睛应该成为DK的固定标志
  问:如果要你们砍掉惩戒和防骑的技能,第一个想到的是什么?
  答:正义圣印正义之锤?没准还有制裁,如果骑士的技能列表真的臃肿到了一定程度,我们会加以考虑的
  问:有没有考虑过重新对影舞进行定位,现在它更像是回能量技能,还是80级就这样?
  答:对于敏锐系我们认为它的方向应该是阴影中的杀手,我们还没有看到过太多的85级高端PvP,因此对于影舞的调整,也许会通过让它不是如此一锤子买卖来进行调整
  问:翡翠梦境会不会有一个独立的地图,而不是仅仅一个镜像?
  答:迟早的事情,等等吧
  问:会不会让我们消费掉自己的成就点数?
  答:成就点数应该是相当于游戏中的最高分的作用,所以你看我们在公会列表里加入了公会成就排名
  问:ctm中会不会有更酷的多人坐骑,例如工程可以做小货车?
  答:你应该见过我们加入的炼金专属坐骑了吧
  问:新的橙色武器在10和25人下都可以获得吗?它会不会像橙锤一样升级?
  答:目前我们是打算让橙色武器10和25人下都可获得,而且橙色武器应该比普通物品有更长的寿命
  问:在传家宝和宠物之外,会不会有全帐号通用的成就和坐骑之类的
  答:这只是个时间和方式问题,还有ctm中已经有帐号绑定坐骑了,例如公会坐骑。
  问:你们说精通能使得这个职业更有多样性,那么法师术士纯加伤害的精通怎么做到这一点?
  答:实际上精通属性的作用是你在本职工作上做的最好,就像爆击和急速那样。
  问:有没有计划让玩家自己的声音进入游戏成为配音?
  答:搞个比赛,这个可以有
  问:能不能再来几个角色栏位啊?
  答:15刀一个月再来10个怎么样?开个玩笑,这个我们需要再观察一下
  问:既然25和10人掉落一样,除了更多点数之外,我们凭什么还去打25人呢?
  答:我们在尽力使得10和25人的难度对等,虽然做起来很困难。
  问:有没有办法让我的高级角色能和低级别的朋友一起做任务打副本却不承受经验之类的惩罚?
  答:我们在考虑一个降级功能,让你的80级角色可以和30级的朋友一起打血色但是战斗力会相当于30级 ,只是我们目前还没有时间来做。
  问:能不能让旧的橙色武器转换为传家宝,这样可以用来升级?
  答:非常棒的想法,只是有一个风险,就是玩家可能会为此不惜代价的去farm旧内容,只为了比如U29更强力。
  问:战袍会不会有专门的放置栏位?
  答:我们现在有可以点击使用的战袍,所以这个会有些问题,不过也许会通过点击弹出菜单来解决
  问:能不能让假人更有用?例如加入个计时器和recount功能
  答:只是个工作优先级问题。
  问:有没有计划让那些已经消失的旧配方通过例如炼金研究之类的途径获得?
  答:其实这主要是看旧的副本到底有多鬼,不过你提到的这个方法挺不错
  问:血精灵们在WLK中其实作用不大,在ctm中会不会有所改观?洛瑟玛?塞隆会有个正式的名分吗?
  答:ctm中会有一个代表所有血精灵的阵营,而对于洛瑟玛?塞隆我们在让他建立起属于自己的领导能力,我们承认确实忽略他太久了。
  问:为什么要将暗牧从一个拥有辅助性的天赋变成纯DPS?
  答:因为玩家的反馈告诉我们,他们不只是想让别人变得更强大,他们想自己就很强大
3分页导航1.2.3.拷问暴雪这帮人
(作者:电子游戏攻略责任编辑:郁晋)
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> 魔兽世界国服大灾变新增种族狼人全面详解(上)
魔兽世界国服大灾变新增种族狼人全面详解(上)
发布时间:11-06-26 14:22
来源:互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
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在可怕的格雷迈恩之墙后面,一个可怕的诅咒已经蔓延遍及魔兽世界吉尔尼斯这个独立的人类国家,许多健壮的居民被转化成可怕的野兽,他们被称为狼人。这个诅咒的起源一直受到激烈争论,但直到最近才有惊人的事实被曝光。
日还有不到一个月的时间,国服大灾变4.1已经离我们越来越近,国服大灾变新增的两个种族狼人和地精相信大家已经都早有耳闻,下面就分享一些关于狼人方面的资料给大家:
狼人是属于联盟的种族,可选7种职业,以狼形态进入战斗,拥有超强的战斗能力。&
狼人可选职业:将可以选择:死亡骑士、、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、和战士,无法选择萨满祭司和(狼人各职业套装 | 狼人德鲁伊造型)
注意:需要先有一个55级以上的地精和狼人角色,才能创建它们的死亡骑士角色。
邪恶:提高1%的暴击
黑暗飞翔:提高40%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%
剥夺者: 剥皮技能提升
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
狼人历史:
狼人是一支充满野性、半人半狼的种族,光是提起他们的名字就足以让人害怕。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团。
根据记载狼人在卡林多存在了相当时间。事实上,近来越来越多证据显示他们的真实起源可能与夜精灵有某些关S,以及卡林多古代的一个秘密德鲁伊组织。然而在新的证据被发现之前,这一切都还只是推论。
狼人首次在东部王国出现的记录可以追溯到第三次战争,当大法师阿鲁高利用这些狼人对抗天谴军团。阿鲁高的武器很快就转而对抗他,然而,随着狼人的诅咒迅速地在人类族群中蔓延,也开始将普通的男女转变为|饿而狂野的生物。
阿鲁高将许多狼人当成自己的孩子并且躲入了席瓦莱恩男爵之前的居所中,现在被称为影牙城堡。但是诅咒并未受到控制。它继续在银松森林延续着,甚至扩散到高包围的吉尔尼斯,而诅咒迅速地蔓延全国。
吉尔尼斯的居民发现自己被困住了,没有一丝逃脱的希望。他们躲入自己孤立的领土中,在其中苟延残喘并且畏惧着栏之外的野蛮掠食者。
在新手村, 你的目标就是找到治愈你狼人效果的方法
随着你的成长,到了一定的时候,你将会被派去吉尔尼斯抵抗天灾入侵
随着你任务进行和对抗天灾, 你的出生地将会慢慢被洪水淹没. 一些任务需要你潜水讲溺水死去的守卫带回岸边
紧绷的压力在这些难民之中一天天增加,最终导致了一场内战让这个即将面临战争的国家更加不稳。
然而,在吉尔尼斯中依然有人怀抱着希望。许多人相信狼人诅咒的治疗方法是存在的,但也有许多人早已放弃,惧怕着如果一旦壁垒崩溃,他们也将永远失去人性。
吉尔尼斯位在银松森林南方的半岛。
这个人类王国曾在第二次战争的时候支持联盟,然而当态势转变成联盟需要吉尔尼斯的程度远超过吉尔尼斯对联盟的时候,葛雷迈恩王毫不犹豫地切断了所有的对外联系。而外界也全然不知,就在葛雷迈恩之的大门关上后,黑暗降临到吉尔尼斯,狼人的诅咒在这个国家中肆虐。不久,吉尔尼斯人开始彼此征战,陷入一场血腥的内战中,撕裂了整个国家。令人印象深刻的是,吉尔尼斯的人民似乎仍保留了一丝人性&目前为止。
狼人是什么样子的?
狼人各职业套装
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号> WOW大灾变百万用户流失 免费将是良方?
WOW大灾变百万用户流失 免费将是良方?新浪科技
责任编辑:林光楠 【转载】
  日前,国外著名游戏媒体编辑发表了一篇关于《魔兽世界》是否应该免费运营的分析文章,文章将目前欧美正在运营的免费网游做了对比,解析了魔兽如果免费运营后,会增加哪些道具收费项目。不过对此暴雪并没有正面回复是否会免费运营。以下请看翻译全文:
  目前魔兽还没到应该免费的地步
  当上周暴雪透露《魔兽世界》(World of Warcraft)的付费用户持续下降,大灾变开放以来已经失去将近一百万玩家的消息后,你会开始觉得魔兽风光不再,同时脑海里可能会立马冒出一个想法:免费吧,暴雪。当然,这只是完全不合逻辑的闪念。这几年高盈利的免费游戏远少于付费游戏,而《魔兽世界》还是有一千一百万用户的。哪怕一直照现在这个用户下降率发展,也还需要好几十年才会轮落到《科南时代》《无尽的任务2》《城市英雄》的地步。
  万一魔兽真免费怎么办?
  不过,如果,万一,要是暴雪真要把《魔兽世界》变成免费游戏的话,应该怎么做?大多数成为免费游戏的原付费游戏走的路都是给游戏非核心内容标价。像《Champions Online 》和《柯南时代》这类游戏都有着独立的结构,区域旅行会有读取画面。这就很容易能把一些不重要的区域锁定起来,将非付费玩家拒之门外。不过,《魔兽世界》不在此列。
  魔兽分割免费和付费区域有难度
  魔兽有着开放世界的结构,地图之间的穿行是无缝连接的。这就意味着分割免费和付费区域要更困难一些。幸运的是,《魔兽世界》已经有了很多微交易类的内容存在,比如特制的宠物和天界飞马。魔兽同样还有其他大量的内容非常适合商业运作。
  副本或可沿用《DNF》等免费网游代币刷副本的模式
  拿英雄模式来说,这个模式让满级的玩家能够获得更高的挑战,并得到更好的奖励。然而系统限制了玩家每个副本的英雄模式只能每天打一次,这样的做法也阻止了玩家通过刷副本的方式获取稀有道具。这种限制可以换成类似于《地下城与勇士DNF》的代币或是体力系统。
  《地下城与勇士》里的副本被划分成几块区域,玩家可以进入的区域数量是有限制的,一旦达到了上限,就必须等待体力槽回复(通常都是第二天的事了)。要不然也可以购买道具来回复一些体力。《Vindictus洛奇英雄传》使用了代币系统来限制玩家可以进入的副本数量(难度越高的副本需要的代币也越多),代币可以通过购买来增加。这种模式很适合魔兽的众多副本和英雄模式,比如可以这样:每天免费给予5个代币,允许玩家刷五个英雄本。如果玩家在打完后想重置,则需要再额外花费一枚代币。这种方法同样可以适用于竞技场和战场,如果暴雪真的缺钱的话..。.
  大部分玩家都不会想一天打超过五个本,这就意味着这些玩家理论上都只会去打免费的普通本。核心玩家则每天都会用完限定次数。这就意味着他们需要付出更多花费。
  建议60级以上内容付费
  接下来是资料篇的问题。不像艾泽拉斯,资料篇是和主大陆分离开的,玩家需要通过飞空艇/船或是其他旅行方式到达,你在学会飞行前是去不了海加尔山的,而且如果没有安装《大灾变》的资料篇你也去不了那里。我的想法是所有60级以上的内容全都作为付费内容,既然游戏都免费了,这样做也合情合理。
  可增加英雄让玩家购买
  至于英雄职业,第一个英雄职业是《巫妖王之怒》中出现的死亡骑士,此后.。.没有了。暴雪会再加入新的英雄职业吗?没人知道!如果有,那么也可以作为免费模式下的收费项目。最好多来几个,我想玩家不会在乎花个十块钱买新职业玩玩。
  现在魔兽世界不适合免费制
  免费化的结果其实和现在差不多,对普通玩家来讲没什么改变。只是那些核心副本玩家和想要获得高级装备的PVP玩家们需要小心钱包罢了。免费模式不但移除了收费模式的限制,且不会在大体上有多少变动。那么暴雪的收入会减少吗?或许会的!但免费模式并不是为现在的《魔兽世界》所准备,也许在五年,或是十年后,当付费玩家越来越少,或许可以考虑考虑。
  或许暴雪已经对免费制动心
  我一点不会奇怪暴雪对免费模式有所悸动,毕竟最近的一些动作都表明了暴雪在尝试全新的商业模式,比如宣布《暗黑破坏神3》的现实货币拍卖系统。我找暴雪询问了是否有《魔兽世界》免费化的计划,不过目前还没有任何回复。
原文链接:《》
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24用户点评魔兽世界升级路线 大灾变:80-85升 - 多玩新游戏频道
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魔兽世界升级路线 大灾变:80-85升
[文章分类: 13:32:42 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  一、地图简介
  练级地图第一站。
  在该地图上的目标:达到82,并且尽可能积累经验值。全清海山任务可以在2小时左右完成,也就是82级,还可以多50万左右(这50万非常关键一定不要放过).
  所需时间:2小时
  任务经验:27700 & 34650
  二、如何到达海加尔
  部落&&玩家等级达到80级以上,只要你进入任何一个部落主城,都将自动弹出一个任务,指引你去奥格瑞玛的公告牌,点击公告牌,你将接到2个任务,一个指向海加尔,一个指向瓦斯琪尔。选择海加尔任务线之后,找奥格瑞玛北部的大地之环NPC,他会开门将你传送到月光林地,在月光林地完成下一步任务,NPC会派一只龙将你送到海加尔。
  联盟&&玩家等级达到80级以上,只要你进入任何一个联盟主城,都将自动弹出一个任务,指引你去暴风城的公告牌,点击公告牌,你将接到2个任务,一个指向海加尔,一个指向瓦斯琪尔。选择海加尔任务线之后,找暴风城北部湖中央的大地之环NPC,他会开门将你传送到月光林地,在月光林地完成下一步任务,NPC会派一只龙将你送到海加尔。
  三、海加尔地图以及任务路线指引
  点击放大
  地图说明:
  start代表起始任务,end代表全图任务线终点(可能有若干零散任务,不作考虑)。单独的小圈终点表示该任务线终结于此。
  线段仅代表大概行进方向和任务区域,并非准确路线,请勿无脑/跟随。
  三个火位面任务都是在地图上类似小灯笼的图案上传送进去(三条任务线都经过了这里),内部无法使用任何坐骑(位面二有提供坑爹飞行坐骑,你依然无法使用自己的)。
  任务要点:
  1、任务线就是一个个神坛解放过来&&一次又一次打进火元素位面&&在东南面渗透暮光神教救人&&在南面扫清所有最后的障碍。一口气做下去做到最后叫你去对付拉格纳罗斯的任务就代表海山结束了。
  海山出门直接当地附近接任务开飞行点,此处开始要养成一个习惯:如果同时有纯杀怪任务和特殊流程任务,优先处理特殊流程任务,杀怪任务是无论如何都会完成的,但是如果忽略了特殊任务最后就会需要多杀额外的任务。从这里开始海山的任务线基本是线性的,按照一个回字从大树开始延伸到地图左边,然后慢慢下移动到南面,之后到暗语峡谷附近,再南下到最后的区域。唯一的分歧出在地图中央的安薇娜神坛附近,有时候可能出现同时一个任务要你去另外一个地点,一个任务要你来到这个神坛。请优先清理起别的地点的任务,安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理。其余时间都是一路猛冲猛打。
  海山结束时,你应该至少82级,至多有40-60万额外的剩余。此刻立刻开门回到奥格/暴风。
  2、大家在这个阶段要尽可能多的积累经验值。
  3、该地图没有任何的掉落物品触发任务,所以可以放心的无视非任务怪的尸体。有数个场景物品触发任务,观察好小地图就可以。
  4、请优先处理特殊流程任务。
  5、安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理。(地图中央的安薇娜神坛附近)
  四、该地图特殊任务
  1、问答任务:海山需要注意的一个就是白痴检测任务,回答对十次简单的问题就可以,连续回答错误两次就会死亡哦.
  问题如下:
  Q: 狗会叫吗? A: 不
  Q: 说谎者会说出事实吗? A: 不
  Q: 火是热的吗? A: 是
  Q: 醋是酸的吗? A: 是
  Q: 河流是向上流动的吗? A: 不
  Q: 沙漠是覆盖植被的吗? A: 不
  Q: 奴隶是自由的吗? A: 不
  Q: 海洋是充满着水的吗? A: 是
  2、暮光教徒毕业演讲,可以说是比较迷惑性的问题了,要根据NPC的喊话来选择演讲内容(分为鼓舞/煽动/迎合三种), 记住了大概的内容和需要对应的演讲技能就能节约不少时间.
  Use Incite!
  Raaahhh!
  Blood!
  Kill them all!
  Crush!
  Death!
  Use Pander!
  It's like... it's like the void just touched my mind.
  The end is nigh! The end is a new beginning!
  Immalanath, yasoth nalarub!
  I hear the voices!
  And use Inspire!
  Yea... I don't know about this.
  I'm not quite convinced.
  *yawn*
  If you get the responses wrong the crowd will yel
  You lie!
  Sit down!
  What are you talking about?
  Who is this guy?
  If you get the responses right the crowd will yel
  It's like I'm hearing the Old Gods themselves!
  This gets it!
  Tell it like it is, !
  damus, you're a born leader!
  That's how it's done! Yeah!
  History in the making!
  Truer words were never spoken 一、地图简介
  大灾变练级地图第二站。
  在该地图上的目标:达到83.3级,(也就是多130万左右)
  所需时间:未知(地图任务错综复杂,根据个人进度而定)
  任务经验:34650 & 43900
  二、如何到达地深之渊
  回到奥格/暴风后,能学技能就去学,然后去传送法阵(奥格在北面,暴风在秘法)传送到大漩涡然后一路进到Deep.此处的目标是所有任务全部扫清,除了最后出现的日常.
  三、地深之渊地图以及任务路线指引
  点击图片放大
  地图说明:
  该地图的北面的那团扭在一起的区域是个洞穴,内部有每日和塞拉赞恩任务线的一个任务.该区域内只能骑马,所以会很麻烦,同时有随机移动的巨大坑道虫子,如果被撞到了就会一直被咬(要按移动键来挣脱),总之会很浪费时间,请小心,并且记住出口是洞穴地图的左下,任务在地图的右上
  任务要点:
  整个地图有三条任务线:世界石的三块碎片.完成前两块才能进行第三块.
  而很完美的是,前两块的任务线彼此基本没有交叉,矮人的碎片线在中央附近完成几个小任务后开启,从8点(此处仅指地图边上的区域,而不是上面的那个twilight terrace的区域)开始先到7点然后到6点再回到8点-9点-10点最后回到7点,完成后奖励318级蓝色双手和装备(不少人第一次升级武器就是这里了,1600DPH的400DPS双手3.3速斧头).
  而暮光的碎片线集中在地图的另外半边的6点到2点的区域(同样的,仅指地图边上,而不是中央小圈上的暮光基地,那是最后一条线).从中央,先到6点调查,然后到3-4点方向靠中央比较近的区域上空飞艇,处理完回去中央然后到deathwing's fall(那块红色区域),延伸到地图,然后3点,然后又去到5点左右,在那附近完成最后的任务线(6点到4点左右).之后回到中央,开启最后任务线.中间在4点左右的SilverMarsh附近
  有两个需要注意的:1,附近的软泥怪击杀后会掉落任务触发道具,一个三任务的小任务线值得做.2,该区域的一个任务是需要你去获取附近的洞穴怪巡逻区域内的盒子(不需要打怪,在地上)后盖在头上,然后在漂浮状态下接近偷听区域,正确的话出现一段动画,这段动画可以跳过,但是不要跳过,跳过会导致任务无法完成并且需要再次在那附近移动来触发一次动画.如果你打开游戏声音,在动画开始后5-8秒会听到一个类似电波杂音的效果音,这是系统自动完成任务的交接声音,此时可以取消动画,当然保险的依然是看完这段大概25秒的过场.
  就像前面两条线占用了左下和右下的区域,塞拉赞恩的最后一条线占用了地图上10到2点的所有剩余未任务区域,和其他区域基本没有交叉.此处按照任务线走就不会有任务问题,任务线最后会回到中央进行准备,此处要注意的就是一个任务要你去动员萨满,萨满都在神殿里面,分布在联盟和部落的小营地附近,而不是外面.
  在地图1-2点方向的靠内圈的暮光营地完成任务后就是中央神殿大决战,完了还需要飞去北边的塞拉赞恩一次对话开启传送门并且结束目前的镜像状态(不然就会处在一个没有回到奥格/暴风的传送门的镜像状态).此处依然奖励不错的武器,法系和远程绝对可以升级武器了.完成后传送奥格/暴风.等级应该是83.3左右(也就是多130万左右 一、地图简介:
  该地图大部分任务经验是43900,末期任务是55200。
  第三站,或者说最恶心的阶段来到了。从这个地图开始你的旧装备已经基本到达了极限,而怪物强度的再一次升级让你感受到了真正的练级压力。那种许久没有体会过的,和怪物单对单厮杀,2P就会心房颤动,3P就要见红,4P就要请从新来过的感觉。
  二、如何到达奥丹姆
  接在地深之源那里脱离最后镜像后传送奥格/暴风接到去奥丹姆的任务,然后传送达拉然,冲时光之穴。中间可以在暴风/奥格/达拉然处学习技能处理垃圾。进场任务在塔纳利斯的西边。
  三、奥丹姆地图以及任务路线指引
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  进入ULDUM然后,只有一个猫人的任务,此处也是唯二要注意的,你要去附近一个地点偷看NPC对话,以动画形式。这个动画不要跳过,全部看完直到任务显示你完成。唯二的可以跳过但是跳过了无法完成任务的动画。其他一路顺利做下去就可以了。完成附近任务后开启猫人线。同时开启琼斯线。
  先谈琼斯线,充满了诡异冗长还有无法跳过动画的琼斯线,是在Uldum要尽量避免的一条任务线。但是因为经验问题,你不做那个这条线的至少第一支你会无法到达84级。所以这个任务先接上(去地图12点的神庙交),稍后再去处理。
  猫人线一开始是侦查任务,在猫人城市的东西北各自和NPC对话并且完成NPC交付的任务。回到中间进入拉票任务,依然是找三个NPC完成他们各自交付的任务。(中间有一个NPC在室内区域而且要你去水下战斗,有点麻烦就是)(另外一个NPC救儿子任务线要注意的就是最后的敌人和他附近的鳄鱼池,记住&不要硬抗,不要下水,想办法让NPC下水然后风筝他&就对了)。都是呈现三角形。再完成之后开启战斗任务。先到Halls of Oringination的背面的小基地进行任务。 这个基地完成后会让你去7点的敌对猫人城Neferset附近完成猫人线,同时提供一个引导你去到疯子侏儒线的任务。
  建议先去清理疯子侏儒线(都是在地图的5点附近完成的人,跑路也不多,也够简单够刺激)。但是要注意的是侏儒线是因为猫人的一个任务让你来到这里击杀怪物后掉落的道具触发的。所以要记得拾取然后开启任务线。完成后一路飞到Neferset去完成那里的任务。完成后让你回到Ramkahen的基地。
  此处之后你就需要去12点的墓地完成第一条琼斯线了,好在有一部分虽然需要在地下完成但是可以骑鸟。但是拾取任务多怪物强度高,总之恶心的也不少。加油渡过去。完成后会开启第二条线。
  第二条线有两种获取方式,一种是直接飞到Obelisk of the sun(7点附近),一种是去猫人基地找他老婆要。建议直飞。然后在那里琼斯会给两个任务,杀怪是收集特殊道具。注意这里的怪物会掉落地图上最后一条大任务线线(集中在7到9点的西南方)的任务触发道具。而如果你提前来这里打任务道具,妄图跳过琼斯的第一条任务线的话,是不可能的(会提示你无法使用这个道具)。完成两个任务后,放弃下一个,是的,琼斯线就做到这里了,因为下一步是一个冗长的还把你送到地图另外一边去的载具任务,无视掉吧。冲Schnottz's Landing开始扫海盗线。
  海盗线先会要你去琼斯线的那个Obelisk of the Sun的高山下方区域。三个任务,完成后再到夹在中间的s of Ammon,然后回到landing本身进行各种任务。一路扫下去就好了。要注意的是在那个丛林区域(高山下面)里要抓一只狐狸,绿名,无法用追踪跟踪到,总之用target宏来拼眼力吧。
  还记得在海山清任务多出来的那几十万吗? 如果没有那几十万,不论是单人还是组队,你都不得不清掉琼斯任务线的第二支的结尾飞机任务和第三支全线,而这两条线和它的前辈第一支一样恶心冗长并且麻烦。尽可能减少需要做的这些后期任务就是我们的目标(海盗线的后期也是效率相对低的)。这里很多任务的奖励都会超越277+宝石+附魔了(325/312的装备)所以果断开始变犀利哥吧。
  除了上面所说的两个道具触发任务,没有其他道具触发任务,自动触发任务有几个但是不可能会错过。
  一旦到达84,手上任务完全放弃(除非只差交掉了),开门,冲奥格/暴风。准备进军暮光高地。 一、地图简介
  作为最后一个区域,首先要明确的是,任务数量足够你到85.并且怪物强度是最高的,后期怪物血量已经多达8万,部分到达了9万,但是因为这里的装备基本都是升级,所以也不要担心太多.唯一可以肯定的就是,这里的打怪是最艰辛的,小心谨慎,避免每一次团灭.
  任务经验:55200 & 69400
  二、如何到达暮光高地
  部落&&在奥格会接到前置任务.奥格的顺序是奥格内部&艾萨拉的地精港口&港口附近的飞艇塔等飞艇.
  联盟&&可以在暴风接一个前置任务。任务要注意的是不要过早取消动画,会摔死在暴风,至少等NPC把你送到暮光再取消.
  三、海加尔地图以及任务路线指引
  部落方任务路线图
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  部落方任务线说明:
  到达高地后,也是唯一的分阵营的任务线了.这里的任务也都是很线性的.都是从海边开始一路慢慢地在地图上半区域(其实是除了最下面那几个区域外的上半2/3的区域)一直到格瑞姆巴托,然后从那里出发到Obsidian Froest(那片焦土)再西行到紫色区域,最后到达暮光大本营.太线性了,都没有什么可以说的了!
  该区域没有任何触发任务的道具掉落,没有扭曲地飞来飞去的任务,没有阴暗诡异无法使用飞行坐骑的任务区域(有一个矿洞任务类似,但是到那里你肯定已经85了),是开足马力的时候了.
  联盟方任务线说明:
  这里我对联盟就不熟悉,但是可以说的就是依然按照任务指示让你去哪里就去哪里,优先完成离自己近的任务.
  用力扫任务,直到那个成就震撼服务器吧!
  四、该地图特殊任务
  该地图拥有大灾变的新竞技场任务线,完成传送门任务后直接接(.但是如果是单人冲到这里,估计是很难SOLO的,而且也很浪费时间(如果SOLO).
  等其他人追到这里组人做比较好.最后奖励333级别的武器.(是的暮光的任务奖励最高级别333蓝色和85普通副本掉落是一个级别的
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