有没有像桌游狼人桌游技巧这样的游戏 以前我玩过...

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狼人游戏的介绍及玩法
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狼人游戏的介绍及玩法
( 16:26:34)
游戏起源  很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。
  不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。
  每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
  然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
游戏规则  角色
  狼人(1~4人):
  杀手,每晚吞食一个村民。
  普通村民(若干):没有任何特殊功能
  特殊村民:
  先知(1人):
  每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
  女巫(1人)
  她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。
  猎人(1人):
  当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
  爱神(1人):
  在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
  当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
  恋人之间永远不能互指互杀。
  如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
  小女孩(1人):
  当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。
  小女孩被守护者守护无效。
  守护者(1人):
  每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
  长老(1人):
  长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
  白痴(1人):
  平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
  替罪羊(1人):
  当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
  乐师(1人):
  每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
  小偷(1人):
  当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
  村长:
  村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
  村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
  如果他死了,临死前必须指定继任者。
  人数:
  6人(1狼人1先知1爱神1女巫2村民)
8人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人2村民)
  10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护3村民)
  12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护1长老1白痴2村民)
游戏进程 
&& 法官发身份,宣布天黑。
  夜晚法官唤醒人物的顺序
  1 小偷(仅第一晚)――换牌
  2 爱神(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
  3 情侣(仅第一晚)――相互认识
  4 守护者 指定本晚要守护的人
  5 先知验人,法官告知其身份。
  6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。
  7 女巫
狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
  8 乐师
  天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
  当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。
  当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
  当死者是村长时,他要确定一个继任者。
  讨论阶段&投票阶段:
  过程和一般版杀一致
  注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
  女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。
  法官宣布天黑,重复以上过程。
  胜利条件
  村民:消灭所有的狼人。
  狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
  特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
  乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。
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首先还是要说明下杀人游戏最初的设计是一个礼仪游戏,通过语言交流来沟通熟络,所以我觉得玩游戏的时候一定要懂得尊重别人发言而不是激辩逻辑的打断(实际上本身就违反了主流杀人游戏不翻顺序的游戏规则)其次讲一下杀人游戏的乐趣最大必然是在逻辑,作为杀人游戏的7个主流版本中大家最常玩的是2.0版本即警察,杀手的游戏配置,资深玩家会觉得这个版本逻辑性并不高,笑称其为相面游戏,的确在一些阅历丰富的高手面前拿一杯茶进屋没喝几口他就能猜出在局玩家的大体身份。所以你如果真正想享受杀人游戏的逻辑乐趣该参与的版本为6。0双身份附带医生狙击手,这个版本下每人双身份的自身关联以及团队的逻辑关联才能真正体会到用逻辑去分析游戏的乐趣,至于狼人等杀人游戏的衍生版本个人觉得娱乐性远大于竞技性,就好像玩dota的人看不起玩lol的,狼人等游戏也会有自身逻辑和特色,但是因为角色设计等原因整局游戏的逻辑走向很容易变得阴差阳错,这也算是这类游戏的独特魅力,但是如果是一群中高配享受逻辑的游戏玩家纯碎杀人游戏的乐趣是衍生版本无法比拟的。最后就杀人游戏本身逻辑性和技巧,与大家分享以下几点(不涵盖小白和娱乐局):1.最重要的是团队,最精彩的桥段也多是团队配合例如:无间匪踩匪,无间内推(后置)警察,前机后跳等等。。。审时度势的取舍是团队逻辑和发言配合的关键,不管打算做成什么局,只要出现队友间的发言逻辑矛盾,几乎就是输局了。投票是团队配合里同样重要的一点,决定了真捍跳必然要全体裸票支撑,决定了无间票也是重要的伏笔,当然乱局暗示性发言全队票死积警也是投票技巧的充分体现。2.2.0杀人游戏最关键的是发言心态而绝非发言逻辑,因为逻辑是可以设计的心态是受身份影响的。这一点估计需要千场以上的游戏经验才能真正理解,作为2.0局很经常出现的情况是第一夜pm倒下,警匪捍跳裸奔且都给出了正确的验人,这种情况下逻辑上很难有绝对的支撑点做出判断也不亦采取盲目轻信先跳的判断,这时候认真体会发言团队每人的心态是平民作出正确投票的关键。未完待续 时不时来写点估计会蛮长的。。。。。
综合水准决定游戏质量,因为投票类游戏简单暴力,每一个玩家的价值观就是规则的一部分。我玩杀人游戏断断续续有5-7年了,简单介绍一些高水准的玩法。杀人游戏包涵了太多版本,F2F的1.0 2.0 2.5 3.0 4.0,网络杀人如killbar、YY的杀人夜应用等等,玩法都不尽相同。简单介绍一下,警察、平民胜利条件相同,想要获得逻辑推理的胜利,就需要抓住每次发言的机会,建立对立面理论及有序的投票失衡,如下的发言将对推理身份揭露大有帮助“5号并不在我2号的警队“ ”若我2号今夜不死,明天我这一票放在5号身上“,种种迹象可以表明2号与5号站在对立面上,若2号是警察,此为对立面理论,5号是可以白天投出去的最佳人选。若2号是平民,此为投票失衡策略,5号身份未知。这2个都是非常清晰的推理思路,必须存在于每天全体人员的议案中,所以,不为此创造剧情的警察平民,我个人认为是限制游戏的逻辑性的”惰性玩家“,这种游戏并不适合他。投票逻辑分析也是很重要的一环,几乎在任何杀人游戏中都存在以下逻辑:警察不会投死警察,而杀手会投死杀手。利用表决票分布来进行排出分析,找出逻辑可信之人及逻辑可疑之人,是在对立面理论之后的又一分析利器。Face 2 face的杀人游戏里,还可应用许多察言观色的技巧,人说谎会情不自禁的摸下巴、按脸、声音颤抖、二郎腿乱晃、口干舌燥、摸后脑等等,但对于有丰富经验和善于自我管理的玩家,这些法则并不一定适用。
杀人游戏六年深度沉迷患者(主要玩1.0,2.0,3.0,狼人杀,双身份等)对于游戏的感觉如下1.这是个好游戏;2.这个游戏能够锻炼人的表达能力和胆量;3.这个游戏的精髓在于把假话说得像真话或者把真话说的像假话; **************************************************个人的游戏心得主要分三部分和大家分享(杀人游戏1.0):1.看对立面(留坑待填)2.看打包关系(留坑待填)3.好人卡(留坑待填)(杀人游戏2.0):1.杀手(留坑待填)2.警察(留坑待填)3.平民(留坑待填)***************************************************吐槽:顺便一说,在新手局,并不广泛存在所谓的:"大部分人都是盲从的,很容易信服于某个玩得熟练的权威玩家"的情况广泛存在的情况是"权威玩家"基本上活不过第二天:杀手:"这个家伙看上去逻辑清晰我们先杀了他"平民:"这个家伙看上去很能说,如果他是杀手我们就输定了,我们先把他票出去"警察:"这个家伙可以帮助我们分析局势,我们先验验他身份"
我喜欢当法官,好像开启了上帝视角,看好人百口莫辩,看坏人睁眼说瞎话,看无知群众胡乱猜测。每一次杀人游戏,都是一出舞台剧
玩玩简化就知道了.杀人游戏中的简化版才是分析和推理的极致.其他的版本也就是笑笑了.
这类游戏应该适合情商智商双高、记忆力又好的人玩吧?对于讨厌说谎又讨厌博弈喜欢有话直说的我来说玩这种游戏简直就是受罪。。一旦自己是杀手,通常表情就开始变得诡异,飞快地被揪出来。别人的发言,过了一两轮就不记得ABCD说过什么话了。而且因为失败过多会严重影响自信心甚至自尊心。去玩的原因通常都是迫于无奈要参加社交罢了。
我觉得就是一个交际游戏,开心就好,别太认真,曾见过在桌游吧拼桌打起来的!爱说话的秀幽默感的尤其是抖机灵,把妹儿的好游戏~ 我能说我前女友就是这样追到的吗~哈
有些人天生是被首投的命
说你呢!该闭眼的时候不要偷看好吗?!
女孩子如果想给别人留下单纯的印象,就算输也要装作不会说谎。
大家要严格守规则,耐心听每个玩家发言。我今天玩了3局都是有特殊身份的,可惜有些玩家不够认真,我发言时候有用的都没认真听。对于新手大概是这样要求了……玩久了就会进步的,只要你用心地参与。
不要入迷,象某些人可以通宵在玩,我是反对的! 偶尔玩玩我是十分赞同,因为需要你在短时间内切换身份,可以提高自己的思维以及逻辑判断!所以,别入迷,因为说明了,只是一个高智商的游戏!你说的桌面游戏本人有比较丰富的经验如:杀人游戏,卡坦岛,三国杀,苏格兰场,风与火的效量,金矿工,UNO……
跟玩牌一样,是心理战,只是玩家自己成了牌
我记得我回答过.然后被知乎给禁了.在回答这个问题之前.先说明一下这个问题问的太泛了.来看一下杀人游戏的版本就知道了.一 从规则的角度划分1.简化2.警版/不翻牌3.3.04.地雷版5.狼人6.双身份这6种算是杀人游戏中比较常玩的版本了.从游戏规则的复杂度来说,简化的规则最简单.双身份的规则最复杂.二
从游戏的形式划分1.线杀2.面杀3.语音杀/视频杀4.版杀这四种是最觉见的游戏形式.列这么多出来.是为了说明一句话:每一种游戏形式里的每一种游戏规则都有自己独特的特点.也因此形成了自己的小团体.简化是规则最简单但是对于分析和推理要求最高的版本.一种常见的玩家人数是8.警版是杀手和警察之间相对平衡的版本,但是由于查证的引入,导致推理的成分变低.分析的时候也会变短.3.0也就是医生的版本大部分去玩的都是混的,娱乐的成份很多了.
相比逻辑锻炼和口头表达之下,为何不玩i am the boss呢?玩桌游狼人有什么技巧??
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“狼人”这款的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、、、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
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当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了
阿哈哈我一直无脑狼人首刀自己骗药,连续6局成功率0
玩狼人最大技巧就是。。。
做上帝!
可以看乐子可以尽情发挥大家还觉得你很厉害==
当然我说的是没什么质量的局==
第一次玩的时候因为闭眼时间太长差点睡着。。。。。。。。
其实,我是一名射手,突破篮下飞身暴扣空中闪躲拉杆上篮协防大帽这一类动作只是我的业余爱好.......
别真闭眼…发自手机虎扑
天黑请闭眼吧
“每一个优秀的人,都有一段沉默的时光,那一段时光,不抱怨、不诉苦。日后想起时连自己都会被感动。”
引用1楼 @ 发表的:
当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了
投死亮身份吗?为什么我们玩的时候只有被狼人杀死才亮身份的?
引用6楼 @ 发表的:
投死亮身份吗?为什么我们玩的时候只有被狼人杀死才亮身份的?
这个问题我们问过店家,他的意思是亮不亮身份看情况,人少的时候就不亮了,否则游戏结束太快发自手机虎扑
同意1楼 狼人方要学会卖队友和保队友 最后的胜利是要看一定运气的 最好能忽悠猎人一枪崩死占星者
其实黑了这么多年的老大,我发现我已经由黑转蜜了,老大么么哒。
当然是偷偷开眼了,一切尽在掌握
追随Allen,不论你去何方
/.html 捐献造血干细胞日记
金石艺术微信平台:art217
有时适当装蠢一下,别太早结束游戏,没意思
探?自谦?必胜。
8人局第一轮8个跳预言家。。
引用1楼 @ 发表的:
当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了
标准的规则应该是狼人都是不能杀队友的。任何情况下死者不会亮身份的。
其实不杀队友的话也有个很好玩的套路,就是跳预言家。因为狼人掌握的信息是比预言家要多的。不管是在真预言家跳之前还是之后都很有意思。一般是第二个白天跳吧,指认一个路人是好人,另外一个路人是狼人,能争取到一张有利选票。狼人和真的预言家不管谁先跳,其实都是无法自证的。预言家无法自证,足以干扰村民整体的思路了。
引用12楼 @ 发表的:
标准的规则应该是狼人都是不能杀队友的。任何情况下死者不会亮身份的。
其实不杀队友的话也有个很好玩的套路,就是跳预言家。因为狼人掌握的信息是比预言家要多的。不管是在真预言家跳之前还是之后都很有意思。一般是第二个白天跳吧,指认一个路人是好人,另外一个路人是狼人,能争取到一张有利选票。狼人和真的预言家不管谁先跳,其实都是无法自证的。预言家无法自证,足以干扰村民整体的思路了。
狼人跳先知有点容易穿帮 尤其是女巫还有药的情况下
引用13楼 @ 发表的:
狼人跳先知有点容易穿帮 尤其是女巫还有药的情况下
不见得吧。女巫凭啥判断先跳的是假的。
引用14楼 @ 发表的:
不见得吧。女巫凭啥判断先跳的是假的。
先知强势的话就可以指明第一天验的人 正好是狼人或者假先知所指二人之一的可能性并不小
就算不是 可以提出明确的验证方案 比如今天晚上就验假先知 反正这一轮白天肯定不会票死自称先知的人 而狼人对真先知下手的话女巫就可以毫不犹豫施救了 狼人不下手让先知多活一天也被动
引用15楼 @ 发表的:
先知强势的话就可以指明第一天验的人 正好是狼人或者假先知所指二人之一的可能性并不小
就算不是 可以提出明确的验证方案 比如今天晚上就验假先知 反正这一轮白天肯定不会票死自称先知的人 而狼人对真先知下手的话女巫就可以毫不犹豫施救了 狼人不下手让先知多活一天也被动
狼人不动真先知,让先知活到最后或者抓住机会票死先知。因为先知掌握的信息是狼人掌握信息的子集,两个人谁都没有被下手的话,先知怎么圆场,狼人一样可以用同样的方式圆场。
对,先知可以随便验,随便跳,随便提出验证方案,但是有什么办法可以自证呢?没办法证明自己是真的,说再多没人信活到最后有什么用。
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