那的游戏里有扮演角色扮演的网页游戏的游戏比较多

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大型多人線上角色扮演遊戲(:Massive或者Massively,全稱Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,:MMORPG)為的一種,是按分別出來的一種。在所有MMORPG中,玩家都可扮演一個或多個,並控制該角色的在遊戲中虛擬世界的活動與。大型多人線上角色扮演遊戲與單機遊戲(例如、系列)和其他小型的、由多人參加的角色扮演遊戲(例如)的區別在於:大型多人線上角色扮演遊戲具有一個持續運行的虛擬世界,玩家離開遊戲之後,這個虛擬世界仍在提供的里繼續存在,並且不斷演進,直至遊戲停運(即遊戲終止運作)。
大型多人線上角色扮演遊戲是目前非常流行的網路遊戲類型,佔據了極大的市場佔有率。
大型多人線上角色扮演遊戲使用結構,分為和兩部分。玩家透過客戶端扮演虛擬世界中一名角色,而伺服器端則負責主持玩家身處的虛擬世界。伺服器端通常由遊戲代理商提供,而玩家的資料則會被保存在伺服器端。玩家從客戶端透過連接,登陸伺服器端後才能進行遊戲。當一名玩家登入遊戲中的世界,該名玩家便能與來自世界不同地方的玩家進行一連串不同的實時互動。在正常的情況下,大型多人線上角色扮演遊戲的開發商需負責管理遊戲中的虛擬世界,以及為遊戲玩家不斷為遊戲作出更新,以留住其顧客,即玩家,以及吸引其他人來玩該遊戲。
由於大部分大型多人線上角色扮演遊戲都是以模式經營,玩家必須購買或從網路上合法地下載遊戲的客戶端,通常遊戲客戶端都可從遊戲的官方網站中免費下載。為了可以成功連接到遊戲的虛擬世界,玩家還可能需要每月繳付費用給遊戲代理商,以換取遊戲點數,並透過使用遊戲點數,繼續在虛擬世界中遊玩。近年來也出現所謂「免費」遊戲,即不再按遊戲時間計費,玩家在遊戲中的普通行為都免費,而運營商通過增值服務,即讓玩家購買點卡,然後將點數折算成正常遊戲中無法得到的「貨幣」,並以此中貨幣購買特殊虛擬商品,特殊服務功能。
遊戲的過程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在網路虛擬空間中實時互動。而(即NPC)則往往是在遊戲中提供服務的人物,如銷售虛擬物品,提供任務等。
大型多人線上角色扮演遊戲的來源可追溯到20世紀70年代的下列遊戲:
沒有任何圖像的網路遊戲;
以文字為本的電腦遊戲,如Adventure,Dungeon和Zork;
以紙筆作遊戲工具的,如。
最早的圖形化大型多人線上角色扮演遊戲為於1996年開發的「子午線59」(Meridian 59)
真正使大型多人線上角色扮演遊戲成為風潮的遊戲為Origin於1997年9月發行的,簡稱UO(Ultima Online)。
2007年,MMOCrunch網站列出大型多人在線角色扮演遊戲史上五大事件
1. 不列顛王遇刺事件 發生於日
在日的於網路創世紀beta測試一場公開演講中,名為Rainz的玩家對不列顛王施展火場法術,令人意外的,該法術殺死了不列顛王──該角色是本應無敵的NPC。Starr Long表示這是人為疏失,該事件發生前不久,遊戲崩潰了,Richard Garriott(不列顛王的操作者)重新登入時忘記選取無敵選項,才導致該事件發生。
2. 利若·傑克因斯 發生於
3. 大劫掠 發生於 2005年11月
Guiding Hand Social Club (GHSC)公司,一個遊戲內的公司,花了一年的時間滲透進目標公司(也是遊戲中的公司),最後劫掠該間公司,同時在遊戲中殺了該公司的CEO。根據PC Gamer,劫掠的物資的現實價值達美金16500元。最特別的是,這起事件依據遊戲規則是'合法'的。
4. 瘟疫爆發 發生於魔獸世界 2005年9月
5. 擊殺沉睡者 發生於 日至17日
Rallos Zek PvP伺服器的三個頂尖公會動用超過180個玩家耗時3小時,擊殺Kerafyrm(沉睡者)。牠的血量是大部分《無盡的任務》的BOSS的50倍以上。
更多資料:
一般來說,網路遊戲的故事情節敘述上沒有單機遊戲那樣強,但遊戲設計者也設計了一定的以遊戲任務形式出現的情節線索。這也被稱為「主線任務」,一般玩家透過這些主線任務逐步轉移遊戲區域。由於網路遊戲的多人參與性,其故事不可能像單機那樣只針對玩家一個人。因此,遊戲中通常有眾多玩家集中爭奪一件任務物品的情況。
與大部分的電子遊戲不同,大型多人線上角色扮演遊戲不單只提供與其他玩家互動的機會,而是讓玩家建立一個自己的個人背景,成為網路社群的一分子,並建立起自己的聲譽。大部分地區的大型多人線上角色扮演遊戲都提供這項功能。這類型的大型多人線上角色扮演遊戲會提供不同職業讓玩家去扮演或不同的專門技能讓玩家去學習。
由於較高的系統尚不能在現有大型多人線上角色扮演遊戲中出現,以致網路遊戲往往對每位玩家都是同一個任務背景,因此一些「英雄救世界式」大型多人線上角色扮演遊戲中,人人都是「被選中的人」來充當英雄。
此外,在傳統角色扮演遊戲中,玩家經常扮演一位最後會成為英雄的角色;而大型多人線上角色扮演遊戲中,所有玩家起初都是一個小角色,玩家可以自行選擇是否要成為「人上人」。但是,在大多數大型多人線上角色扮演遊戲中,即使玩家在玩家群體中最優秀,也無法單獨對抗遊戲中某些怪獸,需要許多玩家共同戰鬥。
儘管如此,現今玩家通常都能在大型多人線上角色扮演遊戲中體驗到RPG的「英雄式角色」。大部分大型多人線上角色扮演遊戲都提供「任務」讓玩家去完成。「任務」通常都只能被一個角色完成一次,也有不限次數以及定時任務存在。每個任務均可被每個角色完成。完成任務後,通常都會得到一些遊戲中的獎勵。遊戲中與任務有關的一些NPC及物件會因實行任務的角色的背景的不同而作出不同的反應,但不會發生一些會影響遊戲中其他玩家的重要改變。為提高玩家與玩家的合作性,通常一個角色不能單憑自己個人的力量去完成遊戲所有任務。
亦有小部分大型多人線上角色扮演遊戲可讓玩家組成小組來統治虛擬世界中的一小部分。
大型多人線上角色扮演遊戲的職業通常分為三個系列:「攻擊系」、「防禦系」及「輔助系」。
攻擊系職業擁有強大的對外攻擊力及大量「群體攻擊技能」,但自身防禦能力比較弱。還可細分為「近戰」和「遠攻」型,前者擅長近身格鬥,而後者擅長遠程攻擊。
防禦系職業本身攻擊力一般以下,但具有很強的防禦能力跟血量。
控場系職業本身攻擊力一般以下,但有其他職業所沒有的下毒、限制、束縛敵方、給敵方負面附加狀態的技能等。
醫療系職業自身幾乎沒有強大的攻擊和防禦,但有其他職業所沒有的治療能力、能給予隊伍正面效果狀態的附加技能。
一些大型多人線上角色扮演遊戲也取消了職業差異,改為屬性點數分配模式,玩家升級或使用道具都可以得到一些屬性點,玩家可自行分配,調配出適合自己的角色。但玩家為了角色能高人一等,一般仍然按照傳統的職業趨勢分配屬性,致使這項功能並沒有帶來太多改進。
在各大型多人線上角色扮演遊戲中,各職業的名稱可能有少許變化,但其本質應大致相同。通常在一款MMORPG中,各職業有其優點及缺點,但能與其他職業互補不足,以提高玩家的互動性。
不同的遊戲背景,會有不同的職業:
以中國古代作為遊戲背景的MMORPG,大多以武俠為題材。常見的職業有:攻擊型的劍客、刀客、刺客、力士等,法術及輔助型的藥師、符師、和尚、術士、道士等。
以歐洲、韓國中世紀或以其作背景之幻想世界作為遊戲背景的遊戲中,常見的職業有:防禦系的騎士, 攻擊系的戰士、舞者、盜賊、槍手、弓箭手、法師等,以及輔助系的商人、祭師、吟遊詩人等。
更有完全無視於職業設計的大型多人在線角色扮演遊戲(如:),以種族來作為區分種族間差異化的技能或是種族特性,其餘一般共用技能是種族間都能共有且一定程度上的學習。
一款MMORPG中不同職業專長的多人組隊
大型多人線上角色扮演遊戲為提高玩家的互動性,建立與其他玩家的友誼關係,甚至更進一步的關係如愛情關係,都會有各種不同的人際系統。遊戲中最常見的人際關係是朋友關係。
大部分的大型多人線上角色扮演遊戲都具有讓玩家可以與其他玩家結成好友的系統。在大部分的MMORPG中,與其他玩家結成好友都不需要付出任何代價,只要經過對方的同意,便可以將該名玩家加入好友名單中。結成朋友通常都不會在遊戲中獲得實際利益,有的遊戲也添加「好感度」系統,即好友組隊殺敵,可以積累好感,好感度到一定程度,才可以發展更高關系。
為了讓低等級玩家更輕松的提昇等級,大部分的MMORPG都提供讓高等級玩家與低等級玩家結成師徒關係的系統。部分遊戲需要求其中一名玩家付出小量虛擬貨幣才能建立師徒關係,亦有部分遊戲無需兩位玩家付出任何虛擬貨幣,但須兩名玩家同時與遊戲中某位特定的聯絡。當兩位玩家成功建立師徒關係後,作為徒弟的低等級玩家通常能在與作為師傅的高等級玩家組隊升級時享受到快速升級的好處;而師傅則通常會獲得遊戲中的一些回報。也有按扮演師傅的角色所帶徒弟數量給於榮譽稱號的設計。
由於有部分玩家都是透過MMORPG來結識男女朋友,大部分大型多人線上角色扮演遊戲都會提供讓玩家成為情侶,甚至成為夫妻的系統。成為情侶通常不需要任何代價,而成為夫妻則通常需付出一筆龐大的虛擬貨幣,而回報則通常是一件遊戲中的禮服或婚紗(視乎遊戲背景不同,可能會更變為其他民族的傳統婚禮服飾)或戒指或可以使出一些合作技能,組隊獲得更多經驗,以及其他特殊功能。
PK,為英文Player Kill,Player Killing,Player Killer或Player Killed的縮寫,又名PvP,為英文player versus player的縮寫。
一些玩家嚮往玩家對戰系統,但不受限制的系統對於新手玩家角色是十分之厭惡的,因為他們能夠極容易被其他比較高等級的玩家角色殺害。大部分大型多人線上角色扮演遊戲為了解決這個問題,使用不同的方法,比較常見的是將遊戲中的PK系統設定為可選的或必須經雙方同意才可進行。有甚者,要求玩家到達一些特定地點才能進行PK,通常該地點會被命名為「」。有的則需玩家角色到達一定等級才能進行PK。還有的只能讓玩家角色與其他等級相近的玩家角色進行PK。一般Pk死亡的一方會掉落一定數量的虛擬物品,勝利的一方會因情況不同而名字顯示為變紅色(殺人犯),或變白(殺人犯殺死另一殺人犯),甚至獲得榮譽(普通人殺死殺人犯)。有部分大型多人線上角色扮演遊戲將PK改為「競技」,區別在於,競技情況下,戰敗的玩家不會損失物品,且退出競技後,所有參數不變。但戰勝者仍會獲得一定獎勵。有一小部分MMORPG並不提供PK系統,主要原因是不想宣揚暴力。
遊戲外掛是一種由玩家自行製作,利用遊戲漏洞獲得非法遊戲利益的工具,他破壞了遊戲的設計平衡性,開發外掛是遊戲營運商所嚴厲打擊的行為。
一些大型多人線上角色扮演遊戲有。私人伺服器,簡稱私服,通常是由一些玩家透過各種途徑(甚至駭客行為)獲取伺服器端來搭建,而且大多是免費或道具收費。但是有一部分私服則希望玩家捐贈金錢,有時是為了換取遊戲中的利益,私服通常比起官服會有較高的經驗值獲得與較高的寶物獲得機率,滿足一般玩家享受高能力的滋味。私服仍然顯著地沒有官服(官方伺服器)那麼流行,主要是因為通常私服只能容納小量玩家同時在線,比起官服少得多。
大型多人線上角色扮演遊戲中「小白」一詞,通常是用來形容作出新手行為、搶怪、偷寶、洗頻等厭惡性行為的玩家。是由白目簡化而來的俗語,原與白目同意,後來成為網路遊戲專有的辭語
新手行為泛指經常伸手向高等級的玩家拿虛擬寶物(要裝)、或經常向高等級的玩家要求組隊幫打怪或借吸Exp(帶練)……等,新手經常做的行為。
搶怪(俗稱汁雞)指玩家潛伏在其他正在攻擊怪物的玩家旁邊,待怪物生命將盡再衝上前去補上一擊,以獲得怪物掉落的物品。或未經同意就攻擊 其他玩家正在攻擊的怪物
偷寶、撿骨(俗稱汁雞)指未經地上寶物持有者同意將寶物撿走。
洗頻指在遊戲對話頻道中多次重複相同之對話內容,或持續以無意義的單字、符號大量佔滿遊戲對話頻道,妨礙其他玩家使用或接收對話頻道訊息。
隨意PK指亂PK新手導致對方練不起來或趁人掛機不注意偷襲他人而竊取噴出的裝備,也有跟人聊天聊一聊就亂打的人。
由於絕大部分遊戲都沒有限制玩家身份,亦沒有單獨為未成年人設計遊戲內容,致使未成年人接觸一些有血腥,暴力傾向的遊戲內容。也由於大型多人線上角色扮演遊戲內容的獨特性,許多未成年玩家沉迷其中,無法自拔。在缺少資金購買遊戲幣或點卡時,少部分玩家會做出犯罪的行為。由此導致許多社會問題,諸如逃學,偷竊,青少年犯罪率等。
中國大陸規定所有運營的大型多人線上角色扮演遊戲中必須加裝,並實行。
(英文)LHStaff. . MMOCrunch. 日 .
:隱藏分類:麻烦推荐几个比较好玩的单机游戏`我喜欢即时战略的和角色扮演的,和仙剑差不多的就行
麻烦推荐几个比较好玩的单机游戏`我喜欢即时战略的和角色扮演的,和仙剑差不多的就行 15
生化和荣誉勋章`不要推荐了`我不喜欢`顺便问个游戏`一个叫《战神》的PS游戏`电脑有下载的吗?
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《仙狐奇缘》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
二: 欧美RPG游戏:
1。 暗黑破坏神
2. 上古卷轴系列
3.&博德之门&系列
4. &无冬之夜&
5. &神鬼寓言&
6. &哥特王朝》系列
7. &辐射&系列
8. 〈异域惊魂曲&
9.&冰封谷&系列
10.&地牢围攻》系列另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集): 〈无冬之夜2〉
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉
〈 巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈 神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈 翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈 辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
&最终幻想&系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
的感言:谢谢
其他回答 (14)
鬼泣还可以,画面比较漂亮,技能好看,关卡比较多~我觉得很好玩~但是我电脑玩不了太可惜咯
电脑配置低建议不玩,鬼泣3跟4都很好玩
RPG:风色幻想系列、伊苏、双星物语、英雄传说
即时战略:战锤系列、精灵遗产、国王的恩赐
英雄连挺不错的,
战神是动作游戏吧是不是 半神 即时策略的
还有 三国群英传7 和仙剑差不多 可以选者 汉之云
本人推荐角色扮演 可以玩下 幻想三国志4
三国群英系列、轩辕剑系列、太阁立志传4、5、仙剑4、暗黑2等。
《三位一体(Trine) 突破历史的横板过关 考验智力和毅力的游戏
下载地址
想当霸王吗,从0开始组建自己的王国
下载地址
绝对的神作 ,你不喜欢那也就没话说了
幻想三国志1、2、3、4都不错
楼主你好,很高兴回答你的问题
单机游戏的推荐要分两种:
1.如果你电脑配置不是很好或者电脑最近运行并不佳,想玩低配置的游戏 就请看---
是我前一次花了3小时回答的,别人同样问题的满意回答贴!(我上次推荐的是低配置电脑
玩的好游戏介绍,还配图了做了配置要求分析基本都能玩的,耐玩的 经典的 怀旧的游戏
2.如果你电脑配置很好或者刚升级过电脑配置,想玩最新最炫的游戏大作 就请看---
也是我花了4小时回答的,别人同样问题的满意回答贴!(这次为提问人推荐的是高配置高
画面的好游戏介绍,就没有附加配置要求,因为既然配置够高就没必要热脸贴冷屁股了,
都绝对的游戏大作!)
先判断下你的电脑状况和游戏需求在做决定是要玩配置高的游戏还是配置低的游戏,如果
电脑跟不上 游戏还是选择前面个帖的游戏吧,如果对自己电脑配置很有信心那就选择后一
个帖的游戏吧!
顺便给你个网站,里面的游戏很多 都分类了的 你也可以自己去找找
但愿你能看看,看了以后能满意!总之娱乐游戏,开心就好!
肥肥.我给你讲!
俄罗斯方块.超级玛丽.坦克大战都可以..
本人吐血推荐.俄罗斯方块..
强烈要求采纳!!!!!
我采纳你个鬼`我硬是信了你滴邪``还吐血推荐`你杂不吐血推荐连连看`你最起码也像楼上的那些搞个系列嘛
好.那我就推荐连连看好了.
你连连看过得了第一关没嘛`我昨天打了一晚上终于过了第一关``你可以没嘛``
伊苏6·起源
好久没有单机了~最近一直在玩网页游戏
强力推荐 角色扮演游戏~
新剑侠情缘游戏简介:
  故事背景发生在南宋年间,金国大举入侵的时候。徽宗、钦宗被金人掠走,成为历史上永难洗刷的“靖康之耻”;幸得岳飞韩世忠等爱国名将率部奋起反击、浴血奋战,大宋江山才得保全。公元1139年,金国宰相鞑懒被刺的消息传来……
游戏下载页面:
需要下载一个绿色游戏-下载软件131玩玩支持下载,下载完智能安装
131玩玩下载地址:
里面所有的游戏都是绿色免安装版,安全无毒.0
ARPG的可以不~(动作冒险+RPG)
双星物语2~~耶耶耶~双星万岁~
非常好玩的游戏~不玩你吃亏~
双星物语2简体中文完美整合版
等待您来回答
其它单机游戏领域专家乳量犯规是禁忌 简单粗暴涨姿势的内涵囧图
别说生活艰难,总有人比你更难;别说世间没有爱,大爱总无言。
还记得你的第一次吗?不要想歪,我说的是你对某款游戏第一次的体验。
于妈版神雕侠侣各种奇葩来袭,又是对我们这些劳苦大众的考验。
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看到好多游戏不知道玩哪个好!大虾指点一下!
[ 本帖最后由 綄鎂の紅色 于
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因包含敏感字符被屏蔽
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我现在在玩武侠风云
感觉还可以`
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我也喜欢角色扮演的&&策略的太累人 了
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WEB幻想 圣光&&武林传奇 等都不错
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回合制的 幻境不错拉
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梦幻西游了
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龙战龙之遗产,不过有点难度
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不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流 ...
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太阁立志不知咋样
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楼主是说网游还是单机的?
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剑侠情缘 no。1 去玩玩吧
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乐土比较好~!就是有些冷血
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跟贴~~赚积分拿激活啊~~~~~~~~~~~~~~~
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都试玩下啊!看到满意才去玩!
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