魔兽世界牛头人战士骑士的愤怒之锤和正义之锤...

魔兽世界5.4惩戒骑攻略 5.4惩戒骑天赋输出手法宝石附魔选择
  魔兽世界5.4惩戒骑输出手法
  跟优先级相关的东西
  决定优先级的东西(以下)
  武器秒伤、精通、力量\AP。
  圣光之手跟精通打交道。
  吃武器伤害技能跟武器秒伤打交道。
  圣光之剑跟力量\AP打交道(1AP=0.5SP)。
  近战双手武器伤害提高30%后,作为纯法术技能的驱邪术在单目标中地位直接垫底,但是由于5.2的2T15存在,所有出现了两个优先级:CS EXO J和CS J EXO。目前为止这两个优先级只能通过模拟器来决胜负,因为每个人的装备不一样所以会得出不一样的结果。
  目前来说大多数准毕业装备下,CS J EXO比CS EXO J多出100-1000的DPS。在530-5中准毕业装备用CS EXO J比CS J EXO少了100-500左右DPS,那时候的想法是优先级依旧CS EXO J,平时优先级EXO,无EXO DEBUFF时优先打EXO在打J,但是这条在单BUFF打木桩上不太适合,木桩上CS J EXO比CS EXO J多出4000的DPS(一切数字以模拟自己装备得出来的答案为准,所以请多动手)。
  双目标神圣风暴 & 神圣裁决 & 三目标神圣风暴,所以双目标战斗是值得打十字军打击刷裁决BUFF。
  如果带着2T14请自行修改圣殿骑士裁决的武器伤害和额外伤害 。
  如果带着4T14请自行对审判和圣印*10%,也就是*1.1。(1+10%)
  如果带着2T15并且在双目标时你应该优先打驱邪术,而不是优先打审判,从双目标开始驱邪术就比审判伤害高。
  如果带着4T15的时候你应该考虑最大化十字军同时还能让神圣裁决蹭BUFF,自从BUFF了圣光之剑之后十字军打击基本占前排了。
  当三目标时你应该转换成纯AOE优先级。
  以下为5.4优先级
  神圣意志异端裁决,异端裁决,满圣能圣殿骑士的裁决\神圣意志剩余两秒\满圣能时4T16套装触发特效神圣风暴,愤怒之锤,十字军打击,审判,驱邪术,神圣意志圣殿骑士的裁决\四\三圣殿骑士的裁决\没填充可以打时4T16套装触发特效神圣风暴
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  单体目标爆发
  无4T15套装时
  圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,某填充,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际上放的位置并没有这么前,一般来说是配合饰品\附魔特效什么为准
  神圣复仇者
  复仇之怒绑处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决..........
  如果急速低可能做不到HOW TV CS TV HOW TV
  神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 ― 触发意志,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际位置没这么前,毕竟算起手触发,那么也会在倒数几秒时才能丢出处决宣判,而复仇之怒还在持续中,如果不触发饰品,那么以大叔为准或者别的BUFF为准
  以下为T16爆发优先级
  4T16带圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决 ― 触发套装特效,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,神圣风暴,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.....
  处决宣判只是做个示范,实际上可能放这里也有可能不放这里,如果没有这个处决宣判,那么替换成神圣风暴
  4T16神圣复仇者
  复仇之怒绑定处决宣判,等待GCD转完,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决…..
  唯一一个不用改动的爆发技能。
  4T16神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 ― 触发意志 ― 套装触发,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴(那个先消耗忘记),愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  处决宣判只是一个例子
  多目标输出
  由于多目标输出一直没变,因此直接在双目标那里加点T15的料即可
  双目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴\神圣裁决,愤怒之锤,有裁决BUFF时正义之锤\无裁决BUFF时十字军打击,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴\神圣裁决,神圣意志神圣风暴
  注意这里的裁决是神圣裁决,而不是普通裁决
  三目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  四目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,愤怒之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  五目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,驱邪术,愤怒之锤,审判,三/四圣能神圣风暴&,神圣意志神圣风暴
  多目标爆发
  多目标爆发优先级只有双目标有变化
  多目标爆发跟多目标循环一样,只是没到五目标以前愤怒之锤优先级别比正义之锤高。
  一般来说无非就是:神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,神圣风暴
  由于爆发并不是特别缺技能所以审判我就不写上去了,当然如果没技能打肯定要打审判。
  AOE战斗中是以那个技能伤害高优先丢那个,这跟单体战斗差不多,所以当目标过多时爆发就没必要优先愤怒之锤了。
  优先级不代表技能循环,请不要死套。90级技能请自行加进去,因为它们没优先级。
  异端低于3.8秒补,不然技能间隔不够会断一小会。
  如果爆发时在AOE只需看多少目标来更换技能就行了。
  多目标AOE时请注意偶尔增加的ADD,这会改变优先级。
  双目标刷裁决BUFF时,驱邪应该放在十字军打击前面,当然也可以放在后面这没有太多影响。
  神圣裁决的伤害大于双目标神圣风暴小于三目标神圣风暴。
  圣光之锤在两目标战斗中发挥不错。
  由于正义圣印被BUFF,正常来说4-5目标可以切正义圣印A,如果双目标谴责需要8-9目标才行,更多的话就别想了。切正义圣印的条件是:ADD足够多,存活时间大于等15秒。
  满血斩杀和正常斩杀和隐藏伤害
  满血斩杀是指当复仇之怒启用时,愤怒之锤将无视目标血量让你使用,正常斩杀是指目标血量低于20%之后愤怒之锤解锁。
  满血斩杀时愤怒之锤不应该浪费,因为在20\30秒内打的愤怒之锤就这么点,而且愤怒之锤伤害不低,所以不应该浪费,除非是神圣裁决,这个例外,因为他造成的伤害已经超越隐藏伤害了。
  隐藏伤害:每个圣能都有价值,假设裁决十五万,那么15/3=5,每个圣能价值就是五万,当然我们不能算单个圣能,还要算上这个技能和另外一个技能的差值(比如说愤怒之锤和十字军打击)。
  假设:愤怒之锤八万,十字军打击五万。10-8=2,HOW和TV差距是两万。10-5=5,TV和CS差距是五万。2+5=7,两个差距加起来等于7。那么这个裁决需要多加7W以上,才能在满血斩杀时倒数几秒可以放弃某个填充去打裁决,不过目前为止也就只有神圣裁决有这伤害差距,普通裁决完全不可能做到。而且满血斩杀的愤怒之锤很珍贵,最好别浪费。
  正常斩杀时的愤怒之锤因为没有限制了,就是意味着他就是一个普通填充技能,只是伤害高而已,所以这时候限制要求自然比满血斩杀时低,只是最好别浪费过多愤怒之锤。
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(文章作者:赫莱森)
魔兽世界6.2地狱火危机资讯汇总
6.2职业改动
6.2专业技能
新角色模型
蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a魔兽世界 牛头人成为圣骑士的故事背景。_百度知道
魔兽世界 牛头人成为圣骑士的故事背景。
在大灾变和政治动荡不安的情况下,一支新生的派系也在牛人部族内崛起。许多年轻的牛人学者在这几年来不断地追寻属於自己的古老文化,直到他们将主神大地之母的右眼,也就是太阳神安希也当做崇拜祭祀的对象。太阳的升起就像是光明在黑暗中的重生,日晓给了牛人们在这最艰困日子新希望的愿景,让许多人民也开始支持这支信奉太阳神的派系,他们可以呼唤来自太阳神的力量,将这光明的神术结合天生的战士血液,於是太阳行者就此诞生!他们并非是所谓联盟的圣骑士,但是他们的战斗方式和能力却有异曲同工之妙。在这群年轻牛人中,当初重启太阳神信仰的两人,塔胡·贤风与阿波尼·亮鬃也分别成为了传授太阳神安希知识的牧师和带领太阳行者的领导人。
其他类似问题
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据说牛头哥自从血蹄挂了之后体内的圣光之力觉醒了。然后就爆发小宇宙了。。。然后就出现了神奇的牛头人QS!
牛头人圣骑士其实是崇拜太阳神的德鲁伊/萨满
这些信奉太阳神的牛头人融合战士与太阳之力 成为日行者 理论上跟圣骑士不是一个概念 但是游戏性啊游戏性~
总不能为牛头人重新造个日行者职业吧 加上日行者跟圣骑士信奉的都差不多 一个太阳光一个圣光 所以脑补成圣骑士 至于贝恩的锤子
恐惧破除者是铜须矮人王族的传代武器 被麦格尼国王赠给小王子又被转赠与贝恩 只是本身会选择主任 发出光芒 并不是传统意义上圣骑士的那种圣光祝福过的战锤 更像是牧师的武器
贝恩也不是日行者 只是传统的战士
圣骑士的相关知识
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  在国庆期间,我们将陆续向您介绍6.0资料片:&中的职业改动,包含11个职业和Buff&Debuff改动。在第十一集,让我们来介绍一下6.0中的圣的改动。
相关系列回顾:
  以下是本篇指引的主要改动:
圣骑士的技能删减主要集中在移除小众技能和调整大招上。
惩戒骑士的异端裁决已被移除。
荣耀堡垒不再影响永恒之火的周期性治疗。它依然影响永恒之火的直接治疗部分。防护骑士的自疗能力太强,这个天赋跟同层其他天赋相比过于强大。
对治疗者法力和移动性的改动间接大大提高了无私治愈的价值,所以它的效果被降低来与同层天赋相符。
因战斗大招重叠问题,部分只影响自身的大招现在变为专精独有。
复仇之怒和远古列王守卫的视觉效果已经整合到了相关法术中。
  在浏览下方法术改动时,请注意系数已经改变,请记住以下改动:
每点敏捷或力量现在提供1点攻击强度(从2点下调)。所有其他来源的攻击强度现在提供相当于之前一半的攻击强度。
智力不再提供任何的法术暴击几率。
所有职业的基础暴击几率现在使5%。近战,远程和法系不再有基础暴击几率的差别。
所有武器的武器伤害值降低了20%。
攻击强度现在按照每3.5攻击强度1DPS的比例(从14攻击强度1DPS的比例上调)提高武器伤害。
攻击强度,法术强度或武器伤害,现在影响伤害或治疗法术的全部。
新法术效果
  圣骑士天赋,强化圣印,炽天使和最终审判:
  T17和PvP套装模型
圣骑士T17神圣2件:当你施放黎明圣光时,你有25%的几率使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的荣耀圣令。
圣骑士T17神圣4件:当你施放荣耀圣令时,你有20%的几率使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的黎明圣光。
圣骑士T17惩戒2件:消耗神圣能量有20%几率使你可以无视目标生命值使用愤怒之锤。
圣骑士T17惩戒4件:愤怒之锤会使你下个驱邪术产生3道神圣能量。
圣骑士T17防护2件:当你使用复仇者之盾后,你的格挡几率提高12%,持续5秒。
圣骑士T17防护4件:当你格挡物理攻击之后,你有几率使你的盾牌格挡值提高20%,持续8秒。(每分钟大约触发1.55次)
圣骑士神圣2件:谴责使你对目标的暴击几率提高100%,持续8秒。
圣骑士PVP神圣4件:牺牲之手的冷却时间降低10秒。
圣骑士PVP惩戒2件:当你施放复仇之怒时,所有接下来受到的控制效果的持续时间降低50%,持续15秒。
圣骑士PVP惩戒4件:消耗的每道神圣能量会使你的伤害和治疗提高3%。
圣骑士PVP防护2件:被你制裁之锤命中的目标受到的伤害提高10%,持续6秒。
圣骑士PVP防护4件:当你炽热防御者激活时,受到的伤害额外降低10%,并且炽热防御者也会施放到15码内最近的盟友身上。
  新天赋
信仰道标:将另一个目标设成道标,效果形同圣光道标。3秒冷却。
洞察道标:为盟友施加洞察道标,使其受到你的下一个单体治疗法术或圣光普照的治疗效果提高30%,持续1分钟。当被消耗完或目标恢复满生命值时,会跳转至40码范围内生命值最低的盟友身上。同时只能存在1个洞察道标。40码射程,15秒冷却。
圣光救赎:被动技能。当你或圣光道标的目标生命值降到30%以下时,你会立即为受伤的目标施加一个护盾,最多吸收相当于其30%最大生命值的伤害量,持续10秒。你无法在1分钟内为同一个目标施加两次护盾。
  防护和惩戒
强化圣印:被动技能。你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续到直到切换圣印为止。
正义审判:移动速度提高20%,持续20秒。
洞察审判:每2秒回复1%的最大生命值,持续20秒。
公正审判:急速提高10%,持续20秒。
真理审判:攻击强度提高15%,持续20秒。
炽天使:圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、暴击、精通、溅射、全能和护甲加成提高1000点,持续15秒。5神圣能量。30秒冷却。
神圣之盾:被动技能。格挡几率提高15%,还使你能格挡法术。此外,格挡时会对攻击者造成50%攻击强度点神圣伤害。
最终审判:为武器注入神圣能量,并实战一次性打击,造成200%的神圣伤害。还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。替代圣殿骑士的裁决。3神圣能量。
  改动的天赋
盲目之光:现在是天赋。
永恒之火:初始治疗量和持续时间会根据消耗的神圣能量变化。现在神圣骑士的永恒之火有1.5秒的施法时间。防护和惩戒圣骑士的永恒之火依旧瞬发。
处决宣判:怜悯治疗会先爆发一次大量治疗,后续治疗会随时间降低。
神圣棱镜:向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
如果敌人变成棱镜,则会受到300%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复300%法术强度点生命值。
如果盟友变成棱镜,则会恢复400%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到225%法术强度点神圣伤害。
无私治愈:不再作用于圣光普照,并且神圣骑士的审判也不再产生1道神圣能量。加成效果提高到35%,从20%上调。
圣光之锤:将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码的区域,持续14秒。每道圣光对敌人造成86%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。同时每2秒为最多6名盟友恢复67%法术强度点生命值。
圣洁怒火:有了新防御版。你的神圣愤怒现在会产生1道神圣能量,并且造成的伤害提高100%。
圣洁护盾:公式已做修改,详见技能说明。
  新雕文
炽热防御者雕文:炽热防御者不再降低所受伤害,但是如果在其持续时间结束时效果仍未消耗,它的冷却时间将重置到60秒。
圣使雕文:你的奉献效果现在随你移动。
神圣愤怒雕文:在复仇之怒激活时所有法力消耗降低25%,但复仇之怒提高的治疗量降低50%。
自由使者雕文:当自由之手不是对自己施放时,冷却时间降低5秒。
自由之手雕文:自由之手立即使所有导致目标失控的效果的剩余时间降低25%。此外,4秒内新施放的失控效果的持续时间降低25%。
审判雕文:审判的射程提高10码。
悲悯之怒雕文:复仇之怒的效果和冷却时间降低50%。
  改动的雕文
复仇之怒雕文:当复仇之怒激活时,你每4秒回复1%的最大生命值。现在只有惩戒和神圣专精可以使用。
虔诚光环雕文:现在仅神圣骑士可以使用。
圣盾术雕文:圣盾术会移除所有有害效果,并且每移除一个效果就会给你回复7%的生命值。该回复不能超过你最大生命值的35%。
神圣风暴雕文:你的神圣风暴也治疗你4%的最大生命值。
聚盾雕文:你的复仇者之盾只会击中1个目标,但是伤害提高30%。
启发雕文:你的神圣震击暴击会返还1%的法力值,但你精神带来的基础法力回复降低5%。
战地医师雕文:洞察圣印的近战攻击会为小队或团队成员中生命值最低的盟友恢复普通治疗量的40%,而非你本身。
直击真理雕文:真理圣印的直接伤害提高30%,但谴罚的伤害降低50%。现在仅防护和惩戒骑士可以使用。
清洁术雕文:清洁术现在最多有2层效果,但冷却时间提高4秒。
鲜血圣印雕文:现在仅防护和惩戒骑士可以使用。
驱魔人雕文:现在仅惩戒骑士可以使用。
复仇天降雕文:现在仅惩戒和神圣骑士可以使用。
圣光之柱雕文:法术效果改为不再显示一个高闪迷你太阳井的模型。
无辜守护者雕文:当你使用荣耀圣令治疗其他目标时,其治疗和溅射的20%也会治疗你。
复仇之翼雕文:现在仅惩戒和神圣骑士可以使用。
  互斥雕文
互斥雕文影响同一个法术,并且不能同时使用。
奉献:奉献雕文和圣使雕文。
自由之手:自由之手雕文和自由使者雕文。
审判:双重审判雕文,罪孽如山雕文和审判雕文
  新技能
坚毅:基于之前10秒所受伤害(计算回避和免伤之前)提高你对自己的治疗和吸收。
还击:你的招架几率提高,数值相当于你装备上暴击的100%。
神圣职责:你从所有来源获得的急速提高5%。
闪耀守护者:你受到的所有治疗以及溅射都有相当于你溅射几率的几率触发闪耀守护者,额外治疗相当于触发的治疗30%的治疗量。
圣洁光环:你散发出神圣能量,使你附近所有队友和团队成员的全能提高3%。
正义复仇:你从所有来源获得的精通提高5%。
神圣光芒:你从所有来源获得的暴击提高5%。
  防护改动
炽热防御者:使你致死的攻击反而会治疗你12%的最大生命值,从15%下调。
复仇者之盾:将你的盾牌扔向敌人,对其造成160%攻击强度点神圣伤害,打断其施法并使其沉默3秒,然后跳转攻击附近的2个目标。
奉献:将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成118.8%攻击强度点神圣伤害。
圣光守护:你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。 你被近战爆击的几率降低6%。
荣耀圣令不再受公共冷却时间的影响,并且瞬发。每2秒能够恢复最大法力值的15%。你的法术强度等于你100%的攻击强度。
正义之锤:锤击当前目标,对其造成42%的武器伤害,并形成一道光波,冲击8码范围内的所有目标,造成24%的神圣武器伤害。获得一层神圣能量。
神圣愤怒:现在是15秒冷却,从9秒上调。向四面八方射出能量箭,对10码范围内的所有敌人造成192%法术强度点神圣伤害,并使恶魔和昏迷,持续3秒。
精通:神圣壁垒:也使你攻击强度提高8%。
庇护:使你受到的伤害降低10%,躲闪的几率提高2%,也会使你的攻击被招架的几率降低3%。
正义圣印:现在不消耗法力值,仅防护和惩戒可以使用。使你的近战攻击对8码内所有目标造成12%的武器伤害,从9%上调。
真理圣印:不再消耗法力值,仅防护和惩戒可以使用。使你的近战攻击会对目标额外造成12%的神圣伤害。
正义盾击:立即用你的盾牌猛击目标,造成192%攻击强度点神圣伤害,并使你受到的物理伤害降低X%,持续3秒。同时触发荣耀堡垒效果。
  惩戒改动
复仇之怒:现在是2分钟冷却。
神圣风暴:对8码内的所有敌人造成65%的神圣伤害。
正义之锤:锤击当前目标,对其造成42%的武器伤害,并形成一道光波,冲击8码范围内的所有目标,造成24%的神圣武器伤害。获得一层神圣能量。
驱邪术:尝试使用圣光冲击驱逐目标身上的邪恶。造成140.52%攻击强度点神圣伤害,并产生一层神圣能量。你的自动攻击有20%的几率重置驱邪术的冷却时间。
精通:圣光之手:你十字军打击,正义之锤,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,神圣风暴以及他们的溅射会额外造成15%的神圣伤害。
公正圣印:不再消耗法力。使你的近战攻击会额外造成12%的神圣伤害,从15%下调。
正义圣印:现在不消耗法力值,仅防护和惩戒可以使用。使你的近战攻击对8码内所有目标造成12%的武器伤害,从9%上调。
真理圣印:不再消耗法力值,仅防护和惩戒可以使用。使你的近战攻击会对目标额外造成12%的武器伤害。
圣光之剑:现在使双手武器的伤害提高25%,从30%下调。
祈愿:现在仅神圣和惩戒骑士可以使用。在杀死一个会使你获得经验或荣誉的敌人后8秒内,你的圣光闪现治疗量提高50%,并有双倍暴击几率。
  神圣改动
复仇之怒:由神恩术更名而来。现在使治疗量提高100%,急速,暴击和伤害提高20%,持续20秒。
圣光道标:治疗及其溅射作用于其他小队或团队成员时,还会为圣光道标的目标恢复生命值,数值相当于最多50%的治疗量。对圣光道标的目标施放圣光闪现和圣光术会返还40%的法力消耗。
破晓:现在治疗10码内6名盟友神圣震击15%的治疗量,而不是75%的治疗量,由所有盟友分担。
谴责:现在有40码射程,从30码上调。射出一支圣光之箭冲击敌人,造成109.8%法术强度点神圣伤害,并使目标在接下来的4秒内无法造成爆击效果。
神圣洞察:你的治疗效果提高25%,荣耀圣令、永恒之火和黎明圣光的治疗效果提高50%。 你的法力值上限提高400%。
允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。
圣光术:现在消耗10.4%基础法力,从19.5%下调。治疗一名盟友300%法术强度点生命值。
圣光普照:现在消耗35.6%基础法力,从36%下调。现在额外治疗最多治疗6名盟友。
神圣震击:现在消耗7.3%基础法力,从8%下调。现在有双倍几率暴击。
圣光灌注:现在使急速提高10%。
黎明圣光:现在有1.5秒的施法时间。
精通:光辉治疗:你的治疗溅射也能给目标施加吸收护盾。
永恒之火:现在有1.5秒的施法时间。
荣耀圣令:现在有1.5秒的施法时间。
  移除的技能
神圣之光,神圣,更名为圣光术。
神恩术,神圣。
神圣恳求,神圣
远古列王守卫,神圣,惩戒。
圣光术,神圣。
光芒之塔,神圣。
战争艺术,惩戒。
勇者审判,惩戒。
异端裁决,惩戒。
复仇,防护。
  技能改动
力量祝福:为友方目标施加祝福,使其精通提高550点。
如果目标在你的小队或团队中,则全体小队和团队成员都会获得此效果。每个圣骑士在同一时间只能为玩家施加一种祝福。
十字军打击:现在消耗10%基础法力,从5%上调。瞬发攻击,造成100%的武器伤害。
圣光闪现:现在消耗20.7%基础法力,从37.8%下调。治疗一名友方目标300%法术强度点生命值。
愤怒之锤:掷出一把魔法之锤击打敌人,造成169%法术强度点神圣伤害。只能对生命值不高于20%的敌人使用。
审判:现在消耗5%基础法力,从12%下调。神圣骑士的审判现在天生免费,惩戒骑士的审判现在天生能产生1道神圣能量。
救赎:现在消耗4%基础法力,从75%下调。
命令圣印:不再消耗法力。
洞察圣印:不再消耗法力。
荣耀圣令:神圣骑士需要1.5秒施法时间,防护和惩戒骑士因为专精技能依旧瞬发。
  移除的技能
恶由心生。
  之谜中的通用技能,在中改为专精技能/天赋的:
复仇之怒:现在仅惩戒骑士可以使用。
虔诚光环:现在仅神圣骑士可以使用。
拯救之手:现在仅防护骑士可以使用。
祈愿:现在仅神圣和惩戒骑士可以使用。
正义圣印:现在仅防护和惩戒骑士可以使用。
真理圣印:现在仅防护和惩戒骑士可以使用。
盲目之光:现在是天赋。
德拉诺特技
强化复仇者之盾:复仇者之盾可以再额外攻击2个目标。
强化奉献:奉献的伤害提高50%。
强化格挡:你盾牌格挡值提高10%。
强化自律:自律的持续时间降低30秒。
强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,并且伤害提高50%。
强化自律:自律的持续时间降低30秒。
强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。
强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可以在目标生命值低于35%时使用。
强化圣光道标:你用单体治疗法术治疗圣光道标目标时,治疗量提高10%,也影响信仰道标。
强化破晓:破晓的治疗量提高100%。
强化神圣震击:你的圣光术和圣光闪现有10%的几率使你下一个神圣震击不触发冷却。
强化自律:自律的持续时间降低30秒。
控制技能改动
盲目之光现在是天赋。
忏悔的施法时间提高到1.7秒。
超度邪恶的施法时间提高到1.7秒,并且在pvp中持续6秒(从8秒下调)。
补丁日志圣骑士部分
  技能梳理
  参阅上文的技能梳理章节来讨论我们为何要删减或合并职业技能。对于圣骑士,技能删减集中在小众技能和长冷却技能上。
防护圣骑士不再能使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经因此调整。
现在只有防护圣骑可以使用远古列王守卫。
现在只有防护圣骑士可以使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
神圣圣骑士不再能使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能使用真理圣印。
  技能精简
  这里有部分被动技能整合到了一起,还有一些技能做了调整。
神圣之光已经更名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的敌人,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是由所有盟友均分75%)。
大十字军现在可以被任何回避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手现在不触发公共冷却。
神圣圣骑士的审判本身不消耗法力,并且惩戒和防护圣骑士的审判本身能产生1神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使圣光闪现消耗荣耀堡垒。对于神圣圣骑士,它每层现在使你对其他人施放的圣光闪现的治疗量提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,其作用于圣光闪现的效果不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果已经整合到驱邪术的基础效果中。
  神圣改动
  我们对神圣做出了一些改动,为了和其他更大的系统改动相一致,并且补偿神圣移除远古列王守卫的损失,我们把它的效果整合进了神恩术。为了遵循我们整合所有类型百分比急速的步伐,我们移除了神圣独有的洞察圣印提高百分比法术急速的被动,它也不再提高防护10%的急速。我们队治疗法力和移动性的改动也间接大大提高了无私治愈的价值,所以我们把它调低,这样它和这排其他天赋保持一致。我们也提高了谴责的射程来与其他法术保持一致。最后,我们调整了神圣震击的暴击几率,来提高神圣圣骑士爆击的价值。
复仇之怒现在在持续时间内使圣骑士的治疗量提高20%。
圣光道标现在有一个很低的法力消耗。
谴责的范围提高到40码(从30码上调)。
神圣震击现在暴击几率翻倍(而不是有额外25%的几率暴击)。
圣光灌注现在被动使急速提高10%。
洞察圣印不再使急速提高10%。
神圣的无私治愈不再使审判产生神圣能量。它只能用于圣光闪现,不再作用于圣光术或圣光普照。
光芒之塔已经改动,并且整合到了圣光道标的基础效果中。
光芒之塔现在使你对圣光道标目标使用的圣光闪现和圣光术会返还40%的法力消耗,而不是产生1道神圣能量。
  防护改动
  对于防护,我们调整了永恒之火,为了降低其极其强大的自疗量,以及同排天赋中超然的优势。我们也添加了一个新的被动技能,闪耀守护者,为了赋予新溅射属性防御价值。神圣愤怒的伤害和冷却时间都提高了,圣洁怒火已经加强,为了给防护圣骑士更多爆发仇恨和伤害,同时保留其核心的伤害散射定义。
精通:神圣壁垒现在使正义盾击的伤害减免效果提高6%(随精通变化,从初始8%下调),并且荣耀堡垒会使荣耀圣令的治疗量提高6%(随精通变化,从初始8%下调)。
荣耀堡垒不再影响永恒之火的周期性治疗。它仍会影响该技能的直接治疗部分。
庇护现在使你受到的伤害降低10%(从15%下调),并不再提高护甲。
圣光守护现在使耐力提高15%(从25%下调),并使格挡几率提高5%(从10%下调)。
正义盾击现在使你受到的物理伤害降低20%(从25%下调)。
现在每层荣耀堡垒会使荣耀圣令的治疗量提高6%(从每层10%下调)。
闪耀守护者是防护圣骑士的新被动技能。
闪耀守护者:你受到的所有治疗都有相当于你溅射的几率触发闪耀守护者,额外治疗你相当于触发该技能的治疗30%的治疗量。
神圣愤怒的伤害提高了100%,它的冷却时间提高到15秒(从9秒上调)。
防护圣骑士的圣洁怒火已经重新设计。
圣洁怒火(防护)现在使神圣愤怒的伤害提高100%,并使其能产生1神圣能量。
  其他改动
  我们对圣骑士还有些改动。我们稍微修改了正义之锤的功能,这样它的效果是一样,但技能说明更清晰。我们也让怜悯治疗作为一个应急治疗更有吸引力。我们也修改了永恒之火和神圣能量的联系,并允许它能多次触发光辉治疗。惩戒还没提到的一大改动就是移除了异端裁决,这对他们的循环会产生深远的影响。
永恒之火的周期性治疗效果已做修改。它的持续时间现在根据神圣能量变化,而不是治疗量。它在3神圣能量时的效果没变。
正义之锤现在对主目标造成50%武器伤害的物理伤害(从15%上调),但主目标不再承受神圣伤害。
永恒之火可以多次触发光辉治疗。
圣印不再消耗任何法力。
怜悯治疗(处决宣判的神圣版)现在先造成一次大额爆发治疗,随后再随时间治疗量降低(和之前相反)。
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