dota真三国无双地图3.9d跟dota哪个好玩?

真三国无双3.9d破解版下载
真三国无双3.9d破解版地图,这不同于原版或者未加密版本,它可以被正常的打开,并且你的修改会被保存到地图中去!该地图不能完全说是和真三3.9d版一摸一样,一些BUG在本地图中已经被修复了,包括夏侯渊的无限拉人。
不管怎样,你可以以本地图为基准创作你的作品!从前这是站长的私人收藏,站长筒子也是经过良久考虑才决定发布本地图的吆~希望大家能够尊重原创,不要恶意修改成作弊地图,那样就违背了本站公开本地图的初衷了!
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&&真三国无双3.9D醉冷月版
真三国无双3.9D醉冷月版
文件大小:3.3 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:5-5
下载次数:本周:0总计:84
本人从2008年开始玩真三,转眼已经将近6年多了,那个时候我上大二,中间也停过很多时间,也失去过很多东西。比如玩一局真三不接接电话惹了女朋友生气,一场游戏玩得输了搞了兄弟朋友吵架。那时很疯狂一起逃课,一起喝酒,一打真三。那个时候喜欢选马岱,喜欢单机,喜欢不买鞋子,喜欢傻乎乎的单挑小兵!
所以真三让我铭记的是那段感情,那段时光!
尽管现在真三现在走下坡路,满大街都在玩LOL,还有很多人在坚持完DOTA,类似DOTA的游戏,梦幻三国,起凡三国,金戈铁马,三国争霸,太多了太多了,但是玩过真三的人仍然舍不得那段回忆,舍不得离开这份天地。的确,真三是进不了WCG,因为真三的文化不被大多人所接受,真三这个地图有其存在的局限性,10打主力固定打法与套路模式,不会太欢迎新的玩家。如今, 我工作了,也有了老婆孩子,然而我还偶尔上线玩几局,就是不想放弃那段岁月、那段感情!
提起那些马甲 ID,总是会让人眼前一亮! 饭团ZSMJ, 饭团 DAI, 饭团 大FEI, 饭团 AYA, 饭团 SHOW, 饭团 sky,雇佣兵33,川一米兰,川一内裤,二区骡子(上海马超),二区帝王,包括龙翔的高手,花街的高手兔子,花街露露,花街无心,月月等等,还有很多ID不例举了。 前些日子还听见有人在论坛或者优酷里调侃,说什么上面的人都是过时的人,还提及干嘛,又是说什么ZSMJ现在来也是菜鸟之类的话。在这里,我不敢苟同你的意见。的确,你现在或许玩真三很厉害了,但是你可曾想过真三是谁带出来的,是他们将这个游戏发展起来,并且推至一个高峰,很多独特的打法都是他开发出来的,难道不是么?现在的玩家尽管技术上很厉害,但是也是在前人的基础上改进的,没有他们,我们这些玩家会走很多弯路。
这就好比,你学了毛泽东概论,你就比毛主席牛逼么?你知道的东西比孙中山多,难道你就否定革命先驱者的存在价值?你知道电灯电话简单原理,你就认为你超越了发明大王爱迪生了?
真三的套路就是前人开发出来的,二区创造了不败神话,33的关羽极限的反杀,米兰的张飞各种盲T、阴影T、冰缘T、飞VT,骡子的诸葛反身EXG,DAI的41的N落自己身上,月月诸葛的穿石X,ZSMJ的GJ双控车流打法的开辟,共享车给CR拉狼,以及团战中冷静飞C4个、C5个,还有ZSMJ的赵云双线打钱速度,饭团的魏国打法被称之为教科书,二区的车海一波流,等等。
在此,本人表达了自己的真三感言,只希望大家且行切珍惜,素质游戏,为真三创造和谐的净土,如果有可能有些真三玩家有条件的话可以多支持真三地建设,说白了,玩游戏如果没有各种荣誉或者各种经济奖励,那么就没有人去打职业选手,也没有各种资金去研发,就不会有较好的新地图和新人物模型,毕竟天下没有免费的午餐!
视频&录像:
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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RPG真三国无双或真三3.9D和dota的区别?
城市:大连
RPG真三国无双和dota的区别?主要是技能和其它要注意的.我没玩过dota,只在HF上玩过真三。谢谢!
城市:大连
真三国无双玩家与DOTA玩家历来是水火不容,DOTA玩家骂真三国无双抄袭DOTA,使用DOTA的源代码,而真三国无双的玩家则更过激,骂DOTA玩家崇洋媚外,还口出狂言:“是中国人,就玩真三国无双!”殊不知,魔兽争霸是美国暴雪公司的,真三国无双是日本光荣公司的。而这张地图也不一定就那么有中国意味。当然,这些都无关痛痒,本文仅把两张地图做下比较,发现一下其中的不同。需要说明的是,DOTA这张图要远先于真三国无双这张地图存在,经历了诸多版本,目前定格再v6.53,可以肯定,真三国无双无论在英雄技能还是物品合成方面,都在一定程度上借鉴了DOTA的元素,但又融合了自己独有的系统,而并不像一些玩家所说的单纯抄袭。目前虽然已经快出到v5.0,但大家依旧对v3.9D这个经典版本相当钟爱,所以,本文将以DOTAv6.53和真三国无双v3.9D这两个版本作为范本进行比较。(2)一血系统和杀人系统“FirstBlood”就是第一滴血,拿第一滴血就是第一个击杀英雄,还可以得到额外的200块,此时DOTA的语音提示系统开始运作。成为一血就是第一个被击杀的英雄,没有额外的惩罚。如果一名英雄连续击杀英雄后,杀人系统开始运作。从最基础的“大杀特杀”到最终的“超越神”,连续杀人没有任何奖励,而终结杀戮的人则可以得到额外的金钱收入。这大大增加了的趣味性,也增加了游戏的公平性。比如如果一个法师在前期杀的太厉害,一旦被一个后期英雄击杀,那么很有可能这个英雄就会成长起来。而且一旦一名英雄连续杀人,很容易引起敌方阵营的注意,大家都会去终结他,正应了那句话“出来混,早晚是要还的!”(二)英雄技能英雄是两张图的核心,也就是玩家要直接控制的单位。首先从英雄数量上说,真三英雄数量明显偏少,而且还有很多英雄的观赏性要明显大于实用性。因此直接导致的一个结果就是在绝大多数比赛中,英雄阵容相当单一。蜀国:诸葛亮,关羽,张飞,赵云,魏延。魏国:司马懿,郭嘉,典韦,曹仁,荀彧(其实就是荀,根据列传可以看出)大多数状况下大家拼的还是操作。随着版本的革新,这一状况有所改变,但英雄依旧是热门英雄,新增英雄,强就上,不强依旧是万年的板凳。比如糜竺就是后起新秀。英雄的稀少带来的还有战术的单一。正式比赛中,蜀国的目的很明显,就是要保赵云,保关羽,打后期。而魏国三法一控,曹仁到后期也只是经验,因此魏国想打后期是不可能的,就要借助前期双法的优势速推。辅助以曹仁的车子。10场比赛9场如此。不同的只是细节和不同队伍队员间的配合。反而路人战中更有趣味一点。其次,从属性上说,真三中的英雄成长属于极端属性成长,比如真三中的智力英雄,智力成长要远远大于其他属性的成长。形成的结果就是力量英雄高力量,血厚。敏捷英雄高敏捷,高护甲,高攻速。智力英雄智力高,魔法多。极端的属性成长,就使得英雄落入力量克智力,智力克敏捷,敏捷克力量的死循环之中。更何况真三中的敏捷英雄以远程的居多,就使俗称的“弓手”混得更加凄惨。DOTA中似乎显得好一点。正如前文所说,DOTA的英雄成长很另类。比如食人魔法师主属性是智力,可力量成长相当高,25级时的力量可以成长到99,比许多力量英雄还要高。又比如幻影长矛手的主属性是敏捷,可是智力成长却远高于其他。这使得英雄可以不按常理来使用,甚至有些力量英雄都可以成为法师!其次,真三的法师也注定是悲剧。这主要源于技能设计的不合理。众所周之,法师是靠技能杀伤,技能升到满级伤害就固定。而英雄的血量则可以随着等级的提升而提升,因此越到后面对法师越不利,也就形成法师在前期相当强大,到后期被虐待的命运。加之真三中几乎所有法师的终极技能随着等级的提升不仅耗魔增大,而且冷却时间几乎没有太大变化或者有所增长,以及针对法师的辅助性道具的缺乏,使得法师更加处于不利的地位。而与之相比,DOTA中的法师不仅有大量后期英雄存在,比如沉默术士以智力作为额外伤害,也就是说随着智力的成长,沉默术士的输出也更加可观。而且还有大量的适合法师的道具。比如增加终极技能威力的蓝杖,刷新技能冷却时间的刷新球。以及新物品中的紫苑之杖和希瓦之守护(俗称“冰甲”)等等。再次,具体到蜀魏两国来说,也是相当不平衡,蜀国的关羽,张飞,赵云是公认的强大,同样6级的情况,魏国英雄单挑的话几乎无人能与之抗衡,另
城市:大连
真三就是中国版的DOTA技能在很多方面的都很相似具体的你可以参照DOTA在打野控符走位方面要求更高点打野:每2分钟刷一次但刷野的时候你不能出现在即将刷出的野怪的视野范围内所以就有了封野一说控符:每2分钟刷一次也和真三一样有2个点但是只会在这2个点其中的一个点刷出如果符没被拿的话将不会继续刷符(DOTA中的符比真三重要多了因为可以灌水)走味:在DOTA中很多英雄都有手后手昏(像诸葛的E一样)而且地形也比真三复杂多了有许多绕树林的方法以及吃树走位等等具体的你可以参照/war3rpg/List/List_218.shtml
城市:大连
差别很大我就是玩了2年真三现在玩dota了2个游戏理念不一样dota很平衡任何英雄都能担当主力象真三话我记得今年1月分玩的时候1级纺就必须出主力简单点说就是dota很平衡
城市:大连
城市:大连
真三是dota的盗版。DOTA比真三有内涵。。。。。地图比真三做得好。英雄比真三多。DOta是一个团队的制作。是一个好地图。记住!经典是这样写的——DOTA
城市:大连
区别就是真三内容单一装备固定人物拘泥地形不灵活且无阴影技术缺乏战术性和多变性用最简单的一句话说就是万年不变的阵容加上雷打不动的装备出法集合开始比谁技能放的快.......以下省略万字不敢说下去了
城市:大连
DOTA十分平衡...这点比真三好太多...
城市:大连
dota内容丰富很多!
城市:大连
哪个英雄玩好了都很厉害,但真3比dota垃圾太多了
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品评校花校草,体验校园广场LOL和dota吵够了没?是时候讨论真三国无双3.9d了。
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曾经也风靡一时。OB解说。上海马超以前就是真三玩家。 & & &个人认为是外挂害了真三(开图,最可恶的是踢人挂。)不然我现在还在会坚持玩。 & & & & & & & & & & & &1:互给装备!(貌似正式比赛不允许。)2:死了掉(减)金币 3:控车。二十推老家。 &4:越塔可以直推老家。排名不分先后。手机发表&排版潦草。版主如果看到费心排一下。 &最后说一下真三当初真的很火。很怀念一起六黑的日子。 &PS:居然首页了!虎扑第一次首页!感谢大家还记得真三。感谢版主![ 此帖被叫我楚咯咯在 05:05修改 ]
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的文章,可以。& & & &
正在逆袭中。。。。有懂平面设计的
或者比较闲的朋友可以教我下~
这些回帖亮了
真三制约它的是版本不变 万年国家队发自手机虎扑
英雄太少了
只玩过一盘
当时跟同学中单SOLO,我用的诸葛亮,他玩的司马懿。
他已经玩了很久真三了,我也有几年刀塔基础,所以对线基本55开
当时我第一次玩(也是最后一次),看到诸葛亮的大招就给吓尿了,几道光柱可以直接秒人啊。。然后就开始搜装备,有没有洛萨,结果还真有。。。然后就开隐刀跑他身边把他秒掉,连着3次。。最后我就赢了。。。
是时候上这张图了
以前只玩蓝宝石版的飘过,懂的自然懂!!!
引用20楼 @ 发表的:
比精细操作,真三、DOTA的亲爹WAR3在那笑而不语
DOTA、LOL、真三要多少APM?没有召唤单位的也就120上下,地卜师这种也不过在160、170.
WAR3职业选手当年普遍APM 300上下,即使GRUBBY这种几乎没有废操作的,那也上了200。
真三和dota比微操,你拉war3出来,歪楼有意思么?
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
dota党要替真三说句话。这个还真是真三,真三翔靴躲飞锤,荀飞空插都是基本操作,确实更精细一些吧,早年dota大神都是真三转的,820 357 dai kingj xiao8 zsmj rabbit...
也是dota衍生产物 比LOL更纯正的衍生物
而且马超可是打过Dota的 在EH 不过被踢了发自手机虎扑
真三制约它的是版本不变 万年国家队发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
也是dota衍生产物 比LOL更纯正的衍生物
而且马超可是打过Dota的 在EH 不过被踢了
dota呢~自己创造的,非衍生物~
上善若水。水善利万物而不争 .曲则全,枉则直,洼则盈,敝则新,少则得,多则惑。
外挂这些dota也同样遇到过,但一度得到了很大程度的遏制。我觉得根本还是在于背后的制作团队。
1.进攻赢得比赛,防守赢得冠军。
2.足球是圆的。
4.足球就是一项22个人参与的,90分钟的,然后德国人赢球、输球的运动。
真三还不如跟早年的信长 火影Dota比较发自手机虎扑
传闻dota某个版本发生了未加密图的泄露事件
然后就有了真三
英雄太少了
只玩过一盘
当时跟同学中单SOLO,我用的诸葛亮,他玩的司马懿。
他已经玩了很久真三了,我也有几年刀塔基础,所以对线基本55开
当时我第一次玩(也是最后一次),看到诸葛亮的大招就给吓尿了,几道光柱可以直接秒人啊。。然后就开始搜装备,有没有洛萨,结果还真有。。。然后就开隐刀跑他身边把他秒掉,连着3次。。最后我就赢了。。。
爱DOTA2,爱War3,爱SC2,爱Diablo,爱CS,爱The Elder Scroll,爱Batman Arkham,爱游戏区
某些LOLer不跪舔棒子会死么??。。。。哎。。。。
。。。真三操作要求比DOTA高。。不是说玩一段时间真三再玩DOTA水平会提高。。玩段时间DOTA再玩真三绝对会退步。。
今天风儿有些喧嚣啊
真三万年3.9D国家队导致一切都被研究透了。我随便去玩玩真三,玩什么英雄都被同学说玩的不对。他跟我讲玩张飞要出几车出几护腕,讲关羽要先抢三盗贼,连出门药水怎么分配都是限制死的。好像现在的3.9F还挺有意思。
另外有一个很好奇的问题,就是魏国有曹仁司马郭嘉三个无视魔免控,荀飞插也算半个,蜀国一个都没有,感觉蜀国应该完全打不过魏国啊。
德克用八年时间打完了NBA副本的普通模式,结果倒在了最终boss面前。之后他又用了五年,打通了英雄模式,再次站在了最终boss面前。
屠龙者的利刃低吟,地狱的火焰狂舞,伤痕累累的挑战者,将巨剑再一次的插在了王座前。
引用8楼 @ 发表的:
。。。真三操作要求比DOTA高。。不是说玩一段时间真三再玩DOTA水平会提高。。玩段时间DOTA再玩真三绝对会退步。。
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
就是多了控车?控车有多难试过就知道了
引用11楼 @ 发表的:
就是多了控车?控车有多难试过就知道了
有什么难。。。
玩多了WAR3,刚接触真三的时候,觉得不控车手还闲得慌
真三这类DOTA游戏最根本还是靠意识,什么时候该干嘛,操作只是锦上添花
以前只玩蓝宝石版的飘过,懂的自然懂!!!
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
就是这个意思。
今天风儿有些喧嚣啊
比LOL还国家队,就那几个英雄...
混迹联盟十五载,
八十一分名震天。
但使洛城飞侠在,
定将疯牛砍台前。
引用12楼 @ 发表的:
有什么难。。。
玩多了WAR3,刚接触真三的时候,觉得不控车手还闲得慌
真三这类DOTA游戏最根本还是靠意识,什么时候该干嘛,操作只是锦上添花
我这种手残党都被逼着一车正补一车反补。。一下午基本就打不动了。。
今天风儿有些喧嚣啊
引用8楼 @ 发表的:
。。。真三操作要求比DOTA高。。不是说玩一段时间真三再玩DOTA水平会提高。。玩段时间DOTA再玩真三绝对会退步。。
纯属扯淡,真三有哪些英雄需要操作要求高的?卡尔地卜师陈小鹿各种英雄技能召唤物完爆真三操作
男人,有东西难以释怀,就把它当做进入心里的一粒沙子,早晚会孕育成一颗珍珠。
地图元素少,基本功要求高,xiao8当初转dota就说因为真三太无聊了,没什么变化。
sina: patchouli__
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
dota党要替真三说句话。这个还真是真三,真三翔靴躲飞锤,荀飞空插都是基本操作,确实更精细一些吧,早年dota大神都是真三转的,820 357 dai kingj xiao8 zsmj rabbit...
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