dota里5v5,dota中单命令对神灵,怎么打?...

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DOTA2(LOGO)
DOTA2脱离了的引擎,由Valve公司研发运营,代理(国服),并由DotA的地图核心制作者(冰蛙)联手开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于日开始测试, 已发布中文名“”。
DOTA2脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
  游戏背景  游戏背景  混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一
颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量,目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战。它发出的光芒如此之强,以至于时候的阳光也要逊色三分。而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。标注  混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一
颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量,目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战。它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。  在癫狂之月的照耀下,原始的社会文明时代更迭,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,用自己的想象力和有限的认知能力来解释这一现象。而在同时,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,也让癫狂之月的囚犯们开始密谋逃离,一开始那些裂隙还只是细微的,然而随着里面的力量不停的冲撞,裂隙开始蔓延,从最细微的裂痕,演变成了成千上万道庞大的沟壑,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光。标注  终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。绝大多数形体碎片散入空间中,燃烧殆尽。然而,还是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。岁月变迁,终于,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,传承文明。到后来,癫狂之月已经逐渐成为了一个遥不可及的幻梦,而殇月之夜,也成为了一个传说。标注  陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力了。更为讽刺的是,他们在碎片四周修了神龛,并称其为“远古遗迹”,作为神灵,世代敬畏和膜拜。标注  不过事实上,不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。在天辉遗迹周围,一切都是明亮和多彩的,散发著光辉和魅力。而在夜魇遗迹周围,由于其邪恶的能量辐射,周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。标注  随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们。开始了无休止的战斗,保卫自己的遗迹,摧毁对方的遗迹。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,然而他们没有意识到。俩个阵营的目的和手段,其实都是一样的。 从被创世者放逐以来,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争,无休止的战争。毫无疑问,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始......标注  版本沿革标注  “三灵开泰”补丁标注  根据《DOTA2》官方博客发布最新消息,《DOTA2》已确定发布一个超大,带来一些有趣的补充和修复。标注  该款更新补丁名为“三灵开泰(Three Spirits)”,介绍了两个新英雄——大地之灵(Earth Spirit)和(Ember Spirit)。而他们的兄弟——(Storm Spirit)已经改头换面。标注  此外,该补丁还包含游戏中的教学特性,高玩们可以参加,但是不控制角色,只是使用旁观者工具,画线,以及通过聊天给予建议。标注  另一个新的特点是展览视角(Showcase View),在游戏中,你可以缩放和平移甚至重放,以得到一个不同的,如电影般身临其境的游戏世界视角。标注  当然,补丁还有一系列的修复功能,包括重新平衡,新玩家装备和宝物,以及之前许诺过的Diretide模式回归,这是补偿的活动哦。标注  最新版本标注  完美世界dota2国服已完成“三灵开泰”新版本的重大更新,大地之灵与灰烬之灵两大新英雄正式加入游戏,而备受全球玩家期待的夜魇暗潮活动也震撼开启,所有玩家都可以立即加入游戏享受这一独特玩法的魅力,更有无限掉落的道具奖励让你轻松拿到手软!除此之外,本次更新还包括教练系统、全新的饰品个性化打造系统、视角切换功能等诸多创新内容和平衡修改,绝对能让所有玩家都感受到一个更加畅爽的dota2世界!标注  夜魇暗潮狂欢 道具无限掉落标注  DOTA2夜魇暗潮活动是针对万圣节打造的一种独特的游戏模式,玩家们可以在其中获得超多的欢乐和饰品福利!万圣节虽然已经过去,但全球所有玩家的欢乐激情并没有消退,对夜魇暗潮的期待没有减少,今天它终于来了!标注  在夜魇暗潮的玩法中,一场游戏分为了两个阶段。第一阶段,双方玩家需要互相抢夺糖果,最终篮子中糖果数较多的一方将获胜并获得道具奖励。而糖果则可以通过抢夺对方远古野点篮子中的糖果,击杀小兵中的小Boss,以及击杀敌方英雄抢夺糖果等方式来获得。第二阶段,真正的Roshan魔王将出现,所有玩家必须齐心协力击败肉山才能获得胜利,并得到该阶段的道具奖励!同时,击杀Roshan的速度越快,所有玩家还有机会获得更加惊喜的荣耀和奖励。标注  三灵开泰 全新元素英雄登场标注  在本次更新中,大地之灵和灰烬之灵两位新英雄正式加入DOTA2,而另外一位早已加入游戏的英雄风暴之灵这次也拥有了全新的模型,以崭新的面貌闪亮登场。DOTA2传承DotA正统血脉,已经完整移植了原作的一百多个英雄,而大地和灰烬这两位英雄加入,使得DOTA2的英雄大家庭更加完整,玩家也拥有了更多选择。标注  大地之灵传说是兵马俑幻化成灵,掌控大地元素之力,他将召唤地底的军队,横扫一切敌人。而掌握着火焰元素之力的灰烬之灵则有着更加惊心动魄的背景故事,乃是战争诗人重生,他将为寻求指引的人提供方向,让知识之火燎原!标注  万能教练系统 不刀塔没理由!标注  如果你还没有接触过DOTA2或者DotA,如果你还在因此而徘徊,那么无所不能的教练系统将为你指引方向。教练系统能够提供多种方式和组合的教学服务,不管你是教导一个朋友玩DOTA2,还是要请高手来指导自己,甚至是多人同时教导一人,以及一人同时教导多人,都能够实现。标注  在教导的过程中,教练还可以使用多种工具,包括学员的第一视角操作,大&小地图绘图工具,界面上任意元素的点击提示以及和学徒之间的私人语音或文字交流频道等等。教练和学徒间的沟通没有延迟,没有障碍,开启超神之路,变得如此轻松。标注  饰品个性无限 打造由我随心标注  个性化的饰品系统是DOTA2的一大创新,本次更新后饰品系统变得更加强大,玩家可以对自己的饰品进行多方位的个性化打造和更多利用。玩家对饰品进行镶空、镶嵌宝石,即可让饰品得到宝石所附带的特效、记录数据、签名等多种属性,彰显独一无二的个性。而对于多余的饰品,玩家也可以通过使用图纸将其变为其他饰品或更加珍稀的饰品,物尽其用。值得一提的是,DOTA2中的所有饰品都只具备围观装扮效果,不具有任何影响平衡的属性存在。标注  DOTA2本次更新还拥有许多让人惊艳的内容,如通过新加入的视角切换功能,玩家可以像观看电影般,全方位的欣赏游戏中的世界,领略DOTA2美术的精美、华丽与细腻。而其他诸多的平衡改动,也必将使得玩家得到更加优质的娱乐享受。标注  游戏模式标注  游戏规则  规则:标注  
DOTA2精美图片
玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。  
DOTA2精美图片
玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。  玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级(当敌方小兵或英雄死亡周围1000范围即可获得经验,即所谓的蹭经验)。通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱,更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。标注  地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。标注  运营模式:标注  DOTA 2官方宣布将对所有玩家免费,这将会是一款。而前段时间在一些英雄饰品套装的曝光之后,不少玩家担心,会不会出现不平衡的收费项目以及必须收费的设定。对此,DOTA 2官方对于大家比较关心的问题给出了答复,表示收费项目绝不影响平衡性。标注  完美世界公司已经获得了DOTA 2中国大陆的代理权。目前国内官网已经开放。当前DOTA 2主要运营平台为服务器,Valve公司已经关闭在中国所有的服务器,将由完美公司设立的联通、电信服务器更好地运营。Steam已经开放玩家进行游戏,不需任何激活码。完美世界也于日对所有玩家进行开放,不需任何激活码便可进行游戏。标注  最新消息标注  出版商宣布,Valve旗下的策略游戏《DOTA2》今日正式在韩国发布。标注  《DOTA2》在Valve和Nexon共同合作下把游戏带到了韩国,而日本在2012年十一月份就宣布了。与此同时,Valve的资金合伙人和游戏总监Gabe Newell 表示:这次合作将允许公司“通过优质的服务器,将《DOTA2》传达给大量亚洲的玩家”。标注  《DOTA2》已经正式开测了。在日的时候通过PC平台向北美和欧洲的玩家发布了,7月19号还发布了Linux和Mac版。标注  2013年,这两家公司联手制作和出版了一款第一人称射击在线免费游戏—《Online 2》。Nexon在2013年也带来了旗下的免费射击在线大作《》,已登录了韩国和日本。标注  商店系统标注  DOTA2中在日的更新中加入了商店系统,在商店里您可以购买一些饰品来让您的英雄更加个性化。官方表示:DOTA2不会是一个有钱就能赢的游戏,商店中的所有商品都是外观性质的,不会对游戏性有任何影响。所有的英雄都是可以免费使用的。我们认为限制玩家使用某些英雄对游戏是毁灭性的,这正是我们一直在避免的事情。标注  对战模式标注  全阵营选择标注  每个人所有英雄中选择一个  标注  个别征召标注  每个玩家从随机选取的一组3个英雄中选择一个  标注  随机征召标注  玩家们轮流从20个随机英雄中选择,当轮到您选择的时候系统会通知您  标注  生疏模式标注  玩家只能选择一系列生疏英雄  标注  全阵营随机标注  随机分配每一名玩家英雄标注  中单模式(匹配游戏无此模式)标注  中路双人solo标注  反队长模式标注  具体详见队长模式,只不过是我方为对方选择  标注  特殊模式:特殊节日发起的特殊游戏模式,会在节日之后取消。标注  万圣节抢糖模式标注  即收集糖果,同时偷对方糖果,糖果多者胜利。最终合力打倒boss。(每天最快打到的可以获得铂金Roshan信使)标注  冥魂之夜标注  即防守四面八方的怪物,最终打败Boss冥魂大帝,收集碎片换取奖励。标注  队长模式标注  CM(Captain Mode)比赛规则(以各赛事比赛规则为准)标注  每队分配一位队长,队长为全队选取英雄,队长也决定禁用某些英雄。标注  英雄选择顺序标注  * 队长模式禁用从2/3改为2/2/1标注  * 队长模式选人从3/2改为2/2/1标注  
DOTA2技能释放截图
* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间标注  旧版队长模式:===================队伍 1:禁用 [40秒]队伍 2: 禁用 [40秒]队伍 1: 禁用 [40秒]队伍 2: 禁用 [40秒]队伍 1: 选人 [40秒]队伍 2:选人 [40秒]队伍 2: 选人队伍 1: 选人 [40秒]队伍 1:选人队伍 2: 选人 [40秒]队伍 1: 禁用 [50秒]队伍 2: 禁用 [50秒]队伍 1:禁用 [50秒]队伍 2: 禁用 [50秒]队伍 1: 禁用 [50秒]队伍 2: 禁用 [50秒]队伍 1: 选人 [40秒]队伍 2: 选人 [40秒]队伍 1: 选人 [40秒]队伍 2: 选人 [40秒]总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间)备用时间:90秒(每个队伍)新版队长模式:====================队伍 1:禁用 [30秒]队伍 2:禁用 [30秒]队伍 1: 禁用 [30秒]队伍 2: 禁用 [30秒]队伍 1: 选人 [40秒]队伍 2: 选人 [40秒]队伍 2: 选人 [40秒]队伍 1: 选人 [40秒]队伍 2: 禁用 [30秒]队伍 1: 禁用 [30秒]队伍 2: 禁用 [30秒]队伍 1:禁用 [30秒]队伍 2:选人 [40秒]队伍 1: 选人 [40秒]队伍 2:选人 [40秒]队伍 1:选人 [40秒]队伍 2: 禁用 [30秒]队伍 1: 禁用 [30秒]队伍 2: 选人 [40秒]队伍 1: 选人 [40秒]总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)备用时间:110秒(每个队伍)标注  暂停在比赛正式开始后,任何暂停都必须事先说明或在暂停后第一时间向裁判说明。暂停前后未经说明直接暂停比赛会被警告或者判负。标注  游戏资料标注  英雄列表标注  标注  英雄名称别称昵称阵营英文核心控制辅助先手打野耐久爆发推进逃生天辉力量瑞格·石蹄神牛/小牛天辉ES √√√  √  斯温  流浪/sv天辉Sven√√ √ √√  小小小小天辉Tiny√√ √ √√  海军上将船长天辉coco√√ √ √   卡洛克兽王天辉BM √ √ √ √ 达维安龙骑天辉DK√√   √ √ 瑞托崔普发条天辉CG   √ √  √普利斯特·雷霆之怒全能天辉OK  √  √   哈斯卡神灵/单车天辉SW√  √ √   拉泽尔·黑酿炼金天辉Alch√√ √ √   曼吉克斯大熊猫天辉Panda√√ √ √ √ 鲁夫特伦大树/大叔天辉TP √√√ √   艾欧小精灵天辉IO  √   √  布拉德瓦登人马天辉CW √ √ √   伐木机瑞兹拉克伐木机/花母鸡天辉GS     √√ √尤弥尔海民天辉Ymir √ √ √√  瑞格沃刚背猪/菊花猪/BB猪天辉BB   √ √   军团指挥官特蕾丝汀军团天辉LC√    √√   考林土猫天辉EarthSpirit √ √  √  夜魇力量蒙哥·卡恩斧王/fw夜魇axe √ √√√   屠夫屠夫/胖子夜魇pudge √   √   克里瑟历斯沙王夜魇SK √ √  √  鱼人守卫大鱼人/大鱼夜魇SG√√ √ √   利维坦潮汐夜魇td √√√ √   奥斯塔里昂骷髅王夜魇Snk√√   √   奈克斯小狗夜魇N‘aix√   √√  √巴拉那夜魔/初夜男夜魇NS   √ √   路西法末日/爸爸夜魇Doom√    √√√  巴拉森白牛/拎壶冲夜魇SB√√ √ √   贝恩霍勒狼人夜魇Lyc√   √√ √ 涅沙混沌/人品骑士夜魇CK√√   √ √ 挽歌尸王夜魇UD √ √ √ √ 半人猛犸猛犸夜魇Mag√√ √  √  天辉敏捷炘火猫天辉EmberSpirit√√ √  √ √敌法师敌法天辉AM√       √崔希斯小黑天辉DR√        尤涅若剑圣天辉Jugg√      √ 米拉娜月之公主()白虎天辉Pom√√    √ √变体精灵水人天辉Morph√  √  √ √阿兹瑞斯猴子天辉lancer√   √  √√仙德尔纱·丝木VS天辉VS √√√     隐形刺客隐刺天辉SA√       √卡德尔·鹰眼火枪\天辉Sniper√        拉娜娅圣堂天辉TA√       √露娜月骑天辉luna√   √   √刚铎赏金/尾行男天辉BH      √ √乌尔萨拍拍熊天辉Ursa√   √√   奥雷尔·弗拉伊库飞机天辉AV√√ √  √  希拉贝尔熊德天辉LD√   √√ √ 司里希斯小娜迦天辉NAGA√√     √√扎·拉卡巨魔天辉Troll√        夜魇敏捷史德利古尔血魔夜魇BS√   √    奈文摩尔影魔夜魇SF√     √  剃刀电棍夜魇Razor√    √√  里瑟尔·死亡使者剧毒夜魇Veno  √√  √√ 暗惧者J8脸/内裤脸夜魇FV√√ √    √茉崔蒂幻刺夜魇PA√       √蝮蛇毒龙夜魇VIP√    √   骷髅射手骨弓/小骷髅夜魇Bone√       √布蕾克·艾拉齐娜蜘蛛夜魇BR√      √√斯吉茨格尔蚂蚁夜魇NW√       √墨丘利幽鬼/UG夜魇SPE√    √   米波地卜师狗头夜魇Meepo√√ √     司夜刺客小强夜魇NA √    √  鱼人夜行者小鱼人/小鱼夜魇NC        √蛇发女妖大娜迦/一姐夜魇Med√       √天辉智力莉莱冰女/冰MM/小冰冰天辉CM √√   √  精灵龙天辉Puck √ √  √ √雷神·风暴烈酒蓝猫天辉ST√√ √    √莱瑞蕾风行天辉WR √√   √ √众神之王宙斯天辉Zeus  √   √  秀逗魔导士火女天辉Lina √√   √  罗斯塔小Y天辉SS √√   √√ 鲍什修补匠天辉TK      √√ 标注  注:标注  名称:英雄的正式名称,在单行视图中英雄按照名字的字母(拼音)顺序排列。标注  别称:官方认可的英雄的别称,有的是名字,有的是称号,总之与英雄的背景故事相关。标注  昵称:在讨论中广泛使用的英雄别称,通常比英雄原名简短。标注  阵营:英雄所在的阵营。在全阵营选择模式中没有影响。标注  核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大  1级核心为装备价值相对较低的伪核、2级核心为成型期较快的打架核、3级核心为拥有后期逆天能力的大核  控制:他们有一个或多个技能提供控制  1级控制为不稳定控制、2级控制为短时间稳定控制或半控制、3级控制为长时间稳定控制或大团控  对线辅助:能够在早期的对线中有效地保护己方核心,为他们创造打钱空间  1级对线辅助为无线上压制力被动防守型、2级对线辅助为善于在对线期发起进攻的主动型、3级对线辅助类为强大线上压制力型。  先手:擅长发起团战  1级先手为先手距离较短且不出先手道具的英雄、2级先手为先手距离较远或出了先手道具后拥有单体先手能力的英雄、3级先手为先手距离超远或出了先手道具后拥有团队先手能力的英雄。  打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。  1级打野为打野效率较低的英雄、2级打野为效率适中的英雄、3级打野为效率较高的英雄  辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势  1级辅助为需要一定基础装备才能发挥出技能优势的英雄、2级辅助为不需要基础装备就可以发挥出一定技能优势的英雄、3级辅助为不需要基础装备就可以发挥强大技能优势的英雄。  耐久:能够在团战中持续作战更长时间  该类别按照耐久的程度排序  推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们  1级推进为推进能力较弱或需要一定经验等级才可以获得较快拆塔能力的英雄、2级推进为推进能力适中或在某个特定阶段拥有强大拆塔能力的英雄、3级推进为在游戏任何阶段都拥有快速拆塔能力的英雄。  爆发:能用高伤害低冷却技能快速杀死敌方英雄  该类别按照爆发的高低程度排序  逃生:能够不依靠道具的支持迅速脱离死亡的威胁  该类别按照逃跑的成功率排序标注  日,凤凰、灵魂守卫(恐怖利刃)加入游戏。截至此时dota1中已存在但还未更新的英雄有:标注  (夜魇敏捷),(天辉智力),(天辉智力),(夜魇智力),深渊领主(夜魇力量)。标注  消耗品标注  净化药水持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。50持续时间:30魔法回复:100树之祭祀使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。125- 不可共享  - 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间治疗药膏使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。115持续时间:10生命回复:400诡计之雾使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。100移动速度提升:15持续时间:40回城卷轴使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。135冷却时间65魔法消耗75显影之尘使用:显影 - 立刻显示周围的隐形英雄,并且降低其10%的移动速度。180持续时间:12作用范围:1500动物信使可以运载物品往返于基地的生物。150 飞行信使可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。220 侦查守卫使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励150持续时间:7分钟冷却时间:1岗哨守卫使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。200持续时间:4分钟冷却时间:1- 不提供视野  - 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野魔瓶使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。650生命回复量:135魔法回复量:70持续时间:3标注  属性标注  铁树枝干一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运-50+1所有属性力量手套带来野兽般力量的钉饰皮革手套。150+3 力量敏捷便鞋蜘蛛皮做成的轻便靴子,能让你感觉到刺痛。150+3 敏捷智力斗篷历代女王所穿的,镶有蓝宝石的漂亮斗篷。150+3 智力圆环为人类公主们设计的雅致头环。185+2 所有属性力量腰带提高活力的重要配件。450+6 力量精灵布带轻巧且便于行动的柔韧纺织物。450+6 敏捷法师长袍这个长袍将腐化使用者的灵魂,并以给予智力作为交换。450+6 智力食人魔之斧只要拿着它你就会变的强壮。1000+10 力量欢欣之刃一把充满时间魔法的长刃。1000+10 敏捷魔力法杖一个由法师长老代代相传的魔法之杖。1000+10 智力极限法球蕴含生命本质的神秘法球2100+10 所有属性标注  军备标注  守护指环能保护佩戴者的闪光戒指175+2 护甲压制之刃主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。225近战伤害加成:32%远程伤害加成:12%圆盾被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。250近战伤害格挡:20远程格挡:10格挡概率:60%攻击之爪不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。450+9 攻击力锁子甲金属锁链制成的编织甲。550+5 护甲铁意头盔一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。950+5 护甲+3 生命恢复速率阔剑骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。1200+18 攻击力短棍能让你攻击变快的普通棍子。900+10 攻击力+10 攻击速度大剑一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。1400+21 攻击力标枪被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。1500+21 攻击力穿刺概率:20%穿刺伤害:40板甲保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。1400+10 护甲秘银锤由纯粹的秘银打造而成的锤子。1600+24 攻击力魔棒主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。150每点回复:15贤者面罩法师和术士用作举办仪式常用的面罩。325+50% 魔法恢复回复戒指一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。350+2 生命恢复速率速度之靴移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。450+50 移动速度加速手套一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。500+15 攻击速度抗魔斗篷一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。55015% 魔法抗性真视宝石被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。850能够看见隐身单位和守卫吸血面具被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。900吸血:15%幽魂权杖主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。1600+7 所有属性幽灵形态持续时间:4闪避护符能让你预知到敌人攻击的项链。1800+25% 闪避闪烁匕首主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。2150冷却时间:12暗影护符主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。1600+30 攻击速度标注  普通标注  幽灵系带总是回响着微弱耳语的圆环。485+3 力量+6 敏捷+3 智力+3 攻击力空灵挂件由锁链装饰起来的小巧的宝石。470+3 力量+3 敏捷+6 智力+3 攻击力魔杖主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。509+3 所有属性每点能量回复:15护腕护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。525+6 力量+3 敏捷+3 智力+3 攻击力穷鬼盾被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。550近战格挡:20远程格挡:10格挡概率:60%+6 敏捷灵魂之戒主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。800+3 生命恢复速率+50% 魔法恢复相位靴主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。1350相位移动持续时间:4相位移动加速:16%+50 移动速度+24 攻击力动力靴主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。1400+50 移动速度+8 所选属性+30 攻击速度空明杖在让人误以为只是根普通铁头木棒的外表下的,其实是根非常强大的法杖,其威力如影惧神殿一样捉摸不透。1675+6 智力+10 攻击速度+15 攻击力+75% 魔法恢复坚韧球给持有者带来勇气的宝石。1750+10 攻击力+5 生命恢复速率+125% 魔法恢复迈达斯之手主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。1900+30 攻击速度远行靴主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。2450+100 移动速度标注  辅助标注  王者之戒被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。多个王者光环效果无法叠加。500+6 攻击力 +1 护甲光环增益回魔:0.65光环增益护甲:2恢复头巾被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。603+2 所有属性额外生命恢复:3玄冥盾牌主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。803+5 护甲+2 所有属性影之灵龛每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。主动:灵魂释放 - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。803+50% 魔法恢复+6 力量治疗:400持续时间:8伤害:150天鹰之戒被动:天鹰光环 - 给予900内友军额外的魔法恢复速率和护甲。主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。9859 攻击力3 所有属性3 敏捷1 护甲光环恢复魔法:0.65光环提升护甲:2静谧之鞋完好的静谧之鞋:  + 85 移动速度  + 4 护甲  + 10 生命值恢复975破损的静谧之鞋:  + 60 移动速度  + 4 护甲  13秒内未受到攻击则自动恢复勇气勋章主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。1075+6 护甲+50% 魔法恢复护甲削弱:6奥术靴主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。1450+60 移动速度+250 魔法值魔法回复量:135韧鼓主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。1775+9 所有属性+3 攻击力光环增益攻速:5移动速度提升:5%弗拉迪米尔的祭品被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。2050光环吸血百分比:16%光环额外伤害:15%光环增益护甲:5光环增益回魔:0.8+2 生命恢复速率梅肯斯姆主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。2306+5 所有属性+5 护甲额外生命恢复速率:4洞察烟斗主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。3628+11 生命恢复速率+30% 魔法抗性标注  法器标注  原力法杖原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用2250+ 10 智力+ 3 生命恢复速率死灵书主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。2700+15/21/24 智力+8/12/16 力量EUL的神圣法杖主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。2800+10 智力+150% 魔法恢复+35 移动速度达贡之神力主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。2800+13/15/17/19/21 智力+3 所有属性+9 攻击力冲击伤害:400/500/600/700/800纷争面纱主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。2650+6 护甲+12 智力+6 生命恢复速率作用范围:600额外魔法伤害:25%阿托斯之棍主动:致残 - 降低目标的移动速度3100+25 智力+325 生命值致残减速:60%持续时间:4冷却时间:12阿哈利姆神杖被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。4200+10 所有属性+200 生命值+150 魔法值紫怨主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。5025+25 智力+30 攻击速度+30 攻击力150% 魔法恢复- 增加10点攻击刷新球主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。5300+5 生命恢复速率+200% 魔法恢复+40 攻击力+6 智力邪恶镰刀主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。5675+10 力量+10 敏捷+35 智力+150% 魔法恢复标注  武器标注  水晶剑被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。2150+ 30 攻击力致命一击概率:20%致命一击伤害:175%莫尔迪基安的臂章激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。2600+9 攻击力+15 攻击速度+5 护甲+7 生命恢复速率碎颅锤被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。2950+40 攻击力+6 力量近战触发概率:25%远程触发概率:10%影刃主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。3000+22攻击力+30 攻击速度狂战斧被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。4350+65 攻击力+6 生命恢复速率+150% 魔法恢复虚灵之刃主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。4900+40 敏捷+10 力量+10 智力持续时间:3,对自己或盟友施放:4辉耀主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。5150+60 攻击力灼烧伤害:50金箍棒被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。被动:克敌机先 - 攻击不会落空5400+88 攻击力+15 攻击速度猛击概率:35%猛击伤害:100代达罗斯之殇被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。5550+81 攻击力致命一击概率:25%致命一击伤害:240%蝴蝶只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。6000+30 敏捷+30 攻击力+35% 闪避+30 攻击速度深渊之刃主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。6750+100 攻击力+10 力量近程概率:25%远程概率:10%圣剑死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。6200+300 攻击力标注  防具标注  挑战头巾多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。-2125+ 8 生命恢复速率+30% 魔法抗性刃甲主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。2200+22 攻击力+6 护甲+10 智力先锋盾被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。2225+250 生命值+6 生命恢复速率格挡概率:80%远程格挡:20近战格挡:40振魂石再次鼓起勇气。3300+450 生命值+400 魔法值+4 生命恢复速率+100% 魔法恢复黑皇杖主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。3975+10 力量+24 攻击力持续时间:10/9/8/7/6/5/4希瓦的守护主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。4700+30 智力+15 护甲光环攻速降低:40%幻影斧主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。5050+10 力量+26 敏捷+10 智力+15 攻击速度+10% 移动速度血精石被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。主动:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。5050+500 生命值+400 魔法值+9 生命恢复速率+200% 魔法恢复林肯法球被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。5175+15 所有属性+6 生命恢复速率+150% 魔法恢复+10 攻击力强袭胸甲被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。5350+35 攻击速度+10 护甲光环提升攻击速度:20光环提升护甲:5护甲削弱:5恐鳌之心被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。5500+40力量+300生命值生命回复量:2%标注  圣物标注  支配头盔主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。  被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。1850+ 20 攻击力+ 5 护甲吸血百分比:15%疯狂面具主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。1900吸血百分比:17%散华被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。2050+10 攻击力+16 力量致残率:15%移动速度减缓:20%夜叉多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。2050+16 敏捷+15 攻击速度+10% 移动速度漩涡被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。2700+24 攻击力+25 攻击速度连环闪电触发率:25%连环闪电伤害:120净魂之刃主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标20/36点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。3300+22/26 敏捷+6/10 智力黯灭被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。4100+60 攻击力护甲削弱:7天堂之戟主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。3950+25 攻击力+20 力量残废概率:15%减速:20%25% 闪避散夜对剑被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。4100+16 攻击力+16 力量+16 敏捷+16 攻击速度+16% 移动速度致残概率:16%减速:30%雷神之锤主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。5400+24 攻击力+80 攻击速度连环闪电触发率:25%连环闪电伤害:160斯嘉蒂之眼被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。斯嘉蒂之眼是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。5850+25 所有属性+250 生命值+250 魔法值移动速度减缓:35%攻击速度降低:35%撒旦之邪力主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。6150+20 攻击力+25 力量+5 护甲吸血百分比:25%标注  神秘标注  恶魔刀锋由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。2400+46 攻击力鹰歌弓这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。3300+25 敏捷掠夺者之斧一把开山断岳的强力巨斧。3200+25 力量圣者遗物一件足以改变战争形势的强力武器。3800+60 攻击力振奋宝石一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。2000+55 攻击速度治疗指环在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。875+5 生命恢复速率虚无宝石一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。875+100% 魔法恢复神秘法杖这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。2700+25 智力能量之球想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。1000+250 魔法值精气之球一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。1200+150 魔法值+200 生命值活力之球一块在战士家族中世代相传的红宝石。1100+250 生命值淬毒之珠被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。  淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。275+近战减速:12%+远程减速:4%+持续时间:4+毒素伤害:3标注  游戏特色  游戏特色无变化内容无变化内容
DOTA2游戏场景及中立生物
在《DOTA2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
DOTA2游戏场景及中立生物
在《DOTA2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
dota2高清截图壁纸
因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
dota2高清截图壁纸
因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。  社区交流  社区交流  计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。标注  Valve计划将会为《DOTA2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。  新玩家容易上手标注  在《DOTA2》中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提高自己的水平,和AI练习是新手熟悉地图和操作最好的途径。标注  老玩家轻松上手标注  《DOTA2》将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《DOTA2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。标注  饰品系统  饰品系统无变化内容无变化内容
DotA2中的饰品可以理解成角色的皮肤,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,DotA2中的饰品分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部分着装,甚至还可以像犀利哥那样组成饰品混搭。也就是说DotA2饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。DotA2中的饰品前可以分为英雄饰品(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事门票以及战队战旗。套装
DotA2中的饰品可以理解成角色的皮肤,当你给英雄装备上不同的饰品之后,英雄在游戏中的服装、打扮与造型会发生变化。与LOL不同的是,DotA2中的饰品分为套装和散件等等,你可以仅仅改变英雄的部分着装,甚至还可以像犀利哥那样组成饰品混搭。也就是说DotA2饰品允许你把自己的英雄变的与众不同,但是对游戏数据毫无干扰,绝对不会影响平衡性。DotA2中的饰品前可以分为英雄饰品(分为套装与散件)、信使、工具、语音广播、赛事门票以及战队战旗。套装  声卡:支持OpenAL声卡  声卡:支持OpenAL声卡  游戏赛事标注  日,中央电视台《》报道了“【】文化产业集团跨国界跨媒体发展”的新闻,其中重点提到了电子竞技网游DOTA2。标注  《》结合浙江日报报业集团走向多元化的发展道路,举办全国电子竞技大赛的事件,重点介绍了以DOTA2为首的五种被国际体育组织公认的绿色游戏品种将参赛。通过这场全国近五年来最大规模的电子竞技大赛,DOTA2的选手将有机会被选入中国国家队参加国际性的电子竞技比赛!标注  央视《新闻联播》报道原文:标注  再过五天,由浙江日报报业集团承办的全国电子竞技大赛将正式开赛,比赛选择了DOTA2等五种被国际体育组织公认的绿色游戏品种,全国一百八十所高校和二百多个社团将组队参加这次比赛。通过近三百场视频直播,预计将会有三百万人观战。2008年以来,国内举办的最大规模的电子竞技大赛。通过这次比赛还将选出参加国际电竞比赛的中国国家队。标注  12月1日,文化部在其官方文化部网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统上公布了最新一期的已报审网游通过审批情况。大家期待已久的DOTA2(国服名称,刀塔)位列其中。标注  国际邀请赛标注  (The International DOTA2 Championships,简称TI)标注  
创立于2011年,该项赛事由Valve Cooperation主办,是一个全球性的官方电子竞技赛事,也是电子竞技历史上奖金最高的电竞赛事,简称TI。标注  第一届DotA2国际邀请赛于日至21日在德国科隆举行标注  第二届DotA2国际邀请赛于日至9月2日在美国西雅图Benaroya Hall举办标注  第三届DotA2国际邀请赛于日至8月11日在美国西雅图Benaroya Hall举办标注  第四届DotA2国际邀请赛将于日至21日在美国西雅图综合体育馆(钥匙球馆,key arena)举办。标注  赛事届数冠军亚军季军殿军第一届邀请赛Na`ViScythe.SGMYM第二届邀请赛Na`Vi第三届邀请赛Na`ViTongFu标注  媒体评论标注  IGN评分标注  
标注  优点:标注  +丰富的装饰物品奖励系统标注  +游戏生命力非常强标注  +变幻莫测的多样性标注  +彻底免费标注  缺点:标注  -新手上手很难标注  总评:9.4分,令人称奇标注  获奖记录标注  2013年最佳策略游戏标注  2013年最佳多人游戏标注  《DOTA》的成功之处如此之多,几乎和游戏中巨量的英雄和满溢的武器库一样丰富。和其他MOBA一样,这部作品融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的在网络上进行探索。而且,它完全免费。标注
参考资料:
参考资料:
1.H.AK单机游戏[引用日期].
2.H.h单机游戏.[引用日期].
3.H.Dota2中国官网[引用日期].
4.H.AK单机网.[引用日期].
5.H.hao123单机游戏.[引用日期].
6.H.《DOTA2》官方网站[引用日期].
7.H.无忧游戏基地.[引用日期].
8.H.DOTA2 OFFICIAL BLOG[引用日期].
9.H.dota2官方博客[引用日期].}

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