为什么CS起源cod6 控制台人物模型替换不过...

我用3dmax做好了一个人物模型,怎么把它变成cs起源可用的?_百度知道
我用3dmax做好了一个人物模型,怎么把它变成cs起源可用的?
怎么生成.phy、.vvd等文件?怎么拆出原来cs起源的骨骼?或者,3dmax的骨骼cs起源可以用吗?
最好上传送门,或者实在不行q q联系
提问者采纳
想要做成CS起源模型,也不是不行,首先,做法和做入1.6一样,通过其他工具编辑到1.6里面步骤step 1.找到CS起源你要编辑的模型类型(武器或者人物,精准到替换的类型)step 2.使用SourceSDK中的MDLdecompiler拆开CS起源原始模型,获得smd文件与qc文件。step 3.使用3DS MAX导入SMD文件 进行模型蒙皮绑定,之后删除原始模型保留蒙皮的自建模型step 4.保存新命名SMD文件,并在qc中写入新命名smd文件step 5.使用Studio Compiler进行合并模型,获取phy vvd mdl等文件。这只是大概的步骤,其中步骤3 ,4 ,5有精细的QC写法 与操作,不明白的加我百度好友私信于我,我常驻于CS起源啊,在吧里叫我ZM就行了。
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出门在外也不愁cs1.6人物模型能转换成CS起源模型吗?_百度知道
cs1.6人物模型能转换成CS起源模型吗?
CS1.6人物模型可以转换到CS起源上的吗?
提问者采纳
可以 找到model这个文件 然后替换里面的模型 替换模型的方法你可以百度 模型你可以百度找 CS1.6起源人物模型下载
具体怎么转换能说下吗?要用什么软件?
就是换模型 找到model这个文件你百度有很多起源的论坛上有模型的找自己要的下载 替换原文件就行了 你要这个模型替换你换的人物的模型 把名字改的和他一样覆盖掉就行了模型只是自慰除非自己建的服务器 不然别人是不会加载你的这个模型的也就是说只有自己看的到本地的模型
我真服了你了······好吧,我再解释一遍:我知道是替换模型,我想把1.6的人物模型(注意关键字:人物)绑定到起源上使用,应该用什么方法?
你的意思是你要架服务器 别人也能看到你的人物模型?
提问者评价
算了,看在你费力帮我解答的份上,就采纳你吧,谢了。
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你邮箱多少?我发给你这是可以的,我就有一个。
QQ邮箱吗?
已发,解压到models全部替换即可
额······这个不会是1.6上用的吧?我想找的是CSS上的,而且是人物模型
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
下单机的是最快速的方法
。。。。。。看来你没听懂我的意思,我解释下:我玩的就是CS起源,我想把人物模型换一下,换成动漫人物的。这个在网上基本找不到,但我发现CS1.6的模型有许多是动漫人物的,所以我想问1.6人物模型是否可以转换成CSS的人物模型。
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出门在外也不愁CS起源人物模型怎么弄_百度知道
CS起源人物模型怎么弄
从香蕉网上下了个角色模型,但是该怎么弄,按理来说模型应该放在cstrike\models\player里面但是放进去后没效果啊
提问者采纳
不是放进,替换一个就好了.....
嗯,我也是知道要替换比如我想替换掉CT的SAS,模型文件基本都能替换掉,但是问题就出在贴图文件完全对不上啊
对不上是指?
比如CT中SAS的人物贴图文件只有3个分别为ct_sas.vtf,ct_sas.vmtct_sas_normal.vtf而下载想来的人物的贴图却不止3个分别为UM_hair.vmt,UM_hair.vtf,UM_lace.vmt,UM_lace.vtf,UM_skin.vmt,UM_skin.vtf,等所以我现在糊涂的就是该怎么把这些贴图文件分别替换掉
我觉得你应当直接替换.....毕竟游戏只引用模型,而材质只是附属.....
那样子的话就直接成了象棋格子人了
替换模型,也要有材质,但是材质不必一一对应......
提问者评价
终于处理好了,谢谢
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首先,从你的问题上看出来 你是老版的起源,因为你之前可能替换成功过,知道怎样替换。然后我来帮你分析一下吧,你可能下载的是服务器模型。像这种模型的解决办法很难,首先你得拆开模型 然后修改名称你安装的是新版本起源,那么方法就不一样了。你得在cstrike\custom里面新建一个文件夹,比如newplayer。然后把models和materials放进去。如果是第1种,建议你去CS起源吧问问其他人,虽然我知道 应该可以用脚本解决,但是毕竟是不能联机的,如果是第二种 你可以按照我上述的方法来尝试。
不用担心联机的问题,我更不没打算联机玩
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其他3条回答
来错地方了,去起源吧问吧。
来地图吧问模型的是什么心态
这里不是百度知道吗
位置不对吧,问问hzm吧
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出门在外也不愁CS起源怎么更换人物和武器的模具,模具我已下好。&br/& 请高手指教。
CS起源怎么更换人物和武器的模具,模具我已下好。 请高手指教。
补充:我不知道怎么安装, 那个压缩包的东西不知道解压到哪里。如果答案有效,我会追加分
cs起源模型用法和cs一样
我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题【绝】CS武器、人物插件安装目录 主题安装:将下载好的主题复制到Cs\cstrike\resource\background中即可。
主题声音安装:将下载好的音频文件复制到Cs\cstrike\sound\music\或者Cs\cstrike\media中即可。
人物模型:将下载好的文件替换至Cs\cstrike\models\player文件下即可。
武器模型:将下载好的文件替换至Cs\cstrike\models文件下即可。
人物声音:将下载好的文件替换至Cs\cstrike\sound同名文件夹下即可。
武器声音:将下载好的文件替换至Cs\cstrike\sound\weapons文件下即可。&&& &&&&&& 如何安装和修改插件 1&如何修改僵尸插件的名字打开cstrike\addons\amxmodx\scripting目录在目录下找到zombie_plague.sma打开搜索到formatex(g_modname, sizeof g_modname - 1, "僵尸感染插件 %s",PLUGIN_VERSION)其中 "僵尸感染插件 %s"就是插件的名字.
2&插件音效依旧是zombie_plague.sma,打开搜索到// Sound list (randomly chosen, add as many as you want)下面的一大段就是音效文件,改成你要替换的音效文件的名字之后把准备替换的音效文件放入声音目录下即可.
3&插件提示字幕打开cstrike\addons\amxmodx\data\lang目录找到zombie_plague.txt 打开 修改其中的文字 保存 即可.
4&天气效果的修改ZP4.3以前的版本:打开zombie_plague.sma,搜索//#define AMBIENCE_RAIN // Rain//#define AMBIENCE_SNOW // Snow//#define AMBIENCE_FOG // Fog去掉前面的斜杠,就开启了其中一个天气效果ZP4.3:打开cstrike\addons\amxmodx\configs目录找到zombieplague.ini打开找到[Weather Effects]RAIN = 0SNOW = 0FOG = 1FOG DENSITY = 0.0008FOG COLOR = 210 210 1281为开启 0为关闭
5&人物模型、管理员模型的修改。
ZP4.3以前版本:
依旧是打开zombie_plague.sma,
// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。
打开zombieplague.ini,
[Player Models] (randomly chosen if more than one)
这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。
6&修改武器模型
ZP4.3以前版本:
打开zombie_plague40.sma,
找到// Weapon Models这行
下面一段文字就是武器的模型。
打开zombieplague.ini
找到[Weapon Models]
下面一段文字就是武器的模型。
修改武器菜单于道具购买菜单
ZP4.3以前的版本:
打开zombie_plague40.sma,
// Buy Menu: Primary and Secondary Weapons
下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。
// Extra Items: Weapons and their costs
下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。
打开zombieplague.ini,
找到[Buy Menu Weapons]
下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。
找到[Extra Items: Weapons and their costs]
下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。
7&背景音乐打开zombie_plague.sma,找到// Uncomment the following line to enable ambience sounds//#define AMBIENCE_SOUNDS
#if defined AMBIENCE_SOUNDS // Ambience Sounds List (only .wav and .mp3 formats supported)// Infection Roundsnew const sound_ambience1[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } // sounds (played randomly)new const Float:sound_ambience1_duration[] = { 300.0 } // duration in seconds of each sound// Nemesis Roundsnew const sound_ambience2[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 300.0 }// Survivor Roundsnew const sound_ambience3[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 300.0 }// Swarm Roundsnew const sound_ambience4[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 300.0 }// Plague Roundsnew const sound_ambience5[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 300.0 }#endif找到其中的// Uncomment the following line to enable ambience sounds//#define AMBIENCE_SOUNDS去掉之前的斜杠,即可开启背景音乐
第1个是普通模式的音乐第2个是复仇之神模式的音乐第3个是幸存者模式的音乐,第4个是军团模式的音乐
8&僵尸属性的修改打开zp_zclasses.sma.里面为各种僵尸的属性,大家可以随意修改.
人物模组是替换这个还是这个?
看我的详细回答 只要替换原文件就是了 记得先备份 免得弄不好要去重下
我家的版本是V2153的,那是不是ZP4.3之前的版本啊
CS起源4624是新版 我都是在 CS起源 吧 下的 建议去下个升级补丁
你给个网站,可以的话就你了,多加你10分
中国FPS联盟—起源系列游戏
的感言:辛苦你了,忘了追加,不好意思,要不我再开个问题就采纳你的,还你那10分 相关知识
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反恐精英领域专家
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