诛仙鬼道入什么好杀怪入哪个阵营

诛仙鬼道转什么阵营好?
诛仙鬼道转什么阵营好? 10
各位帮我详细分析下,分送上
补充:加点,天书也送上,我令加加分哈。
佛鬼道   佛是目前鬼道的主流,本人也是佛鬼道 。佛鬼道的一大特点是生存能力强,而且比较稳定。入佛的加点一般是魔蛊双修,就杀人方面来说,佛鬼道的燃魂有100%的12秒禁食……12的禁食,相信各位鬼道不用天选都能整死个人吧……,而且因为佛鬼道是魔蛊双修,蛊王的掉血自然是厉害,而且魔魂的各种状态也可以发挥到极点,在PK中很占优势。就生存来说,魔魂2变个身+4W多血,总血量少说也有个7,8W。如果在整个好点的装备,10W+的血不算什么。在魔魂状态下,其他门派不出必杀技能,很难杀死,外加百鬼的加速(只比合欢慢0.2M每秒)以及御空清百鬼,在实战中放完天选禁食就跑人,也很难追到。另外护法鬼语对眩晕和昏睡的的免疫,也可以一定程度的防御鬼王的晕与医生的无量(当然实战中要考虑清态)在实战,佛鬼道  但佛鬼道也存在一些缺点,燃魂2有100%的禁食,但99秒的CD(最少的情况下,不强化是120秒CD)确实很长。而且燃魂的距离是6M,如果人多的话很可能被定住……也比较危险 。因为佛的造化技能是魔魂2,所以在蛊王姿态下的归灵自然没魔的好……而且在PK之时要来回换状态,操作比较麻烦,而且变身一次要回很多血,很花大红而且操作不好容易被杀  魔鬼道  魔鬼道目前玩的人比较少……但个人认为魔鬼道很有前途。魔鬼道其实是单P之王,魔鬼道主修蛊王,杀人也自然是蛊王…… 就杀人方面来说,魔鬼道杀人不用像佛那样不停换状态,杀人时操作较简单。 魔鬼道的禁食百蛊啖魂2禁食概率是差不多60%,几率不算低,而且冷却只有7秒,没有佛鬼道的CD那么长,百蛊啖魂2的攻击距离是12米,也比佛的长一倍,很划算。在生存方面,蛊王2要比1多出号几W的蓝,开出归灵来说要多抗好几W的血,外加超快的移动速度。如果技巧娴熟,在实战中长距离的放技能,超快的速度,很难被追上,被追上还有归灵保命。在单P的情况下绝对有很大优势……  魔鬼道自然也有缺点,有了佛没有的优点,自然也有缺点。在实战中,如果是群P,魔鬼道就会失去其主动性,而且缺少了魔魂的高血,一但被追上,很难脱身。而且在抢跨服名额的那天我也发现一个很重要的问题……紫府的位置很小,魔鬼道在很小的位置PK完全没有主动性。可以说基本上是被忽视……所以在PK中魔鬼道的定位是单P,如果在地方小或者人多的位置魔鬼道的能力将大大削弱  仙鬼道  仙鬼道是现在鬼道中最尴尬的,放弃了鬼道的精华,放弃了天选。入仙的理由自然也是为了灭魂,仙鬼的仙鬼同拥使的灭魂可以无限秒人,仙本来就有很强的爆,外加灭魂的+暴击伤害,以及最后一击的追加伤害,使得仙鬼的输出远远大于青云,而且鬼道本身的技能五鬼历阴,怨念羁縻,冤鬼心魔,暗影魔心,巫毒斗瘴,狱火炼志等都能主动或被动的提高伤害。但是仙鬼的缺点也很明显,放弃了天选,没有了100%的必杀技。在保命方面没有归灵,没有魔魂的多血,而且仙鬼的杀人方式往往要自己主动追着别人放灭魂,所以很容易死……所以仙鬼道在实战中实力在3阵营中最弱
我觉的佛好,那怎么加点呢?天书也要。说得很好,我再加加分
楼主可以看这篇
这个家伙的天书跟我差不多 很不错
我天书洗过2次
不会给你吃药的
他的JN你也可以参考下
其他回答 (2)
还是飞鬼道吧,入佛,相当的有前途~~
顺便说下楼上那个貌似是从多玩copy来的……
看看这篇帖子吧
佛好,可以使鬼道脆弱的防御和血量得到补充,转魔也行,加大鬼道的攻击伤害,但自己就要在战斗中小心了,很少人转仙的,那是是犯傻了。。。。
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【转载】飞升鬼道三大阵营
来源:sina
作者:匿名  
【核心提示】  第一部分加点  由于本人飞升没满又没飞升后的加点模拟器所以就采取文字的说明方式  新手:重击2警?
  第一部分 加点  由于本人飞升没满又没飞升后的加点模拟器所以就采取文字的说明方式  新手:重击2警觉7(9点)  一重:剔骨1百鬼5魔元3护法9遁影漫尘4魔魂姿态8(30点)  二重:旋风乱舞1御空3蛊王姿态8幽泉鬼步4怨念羁縻8(24点)  三重:暴沙漫卷3鬼铸契祷6怨鬼心魔10狱火炼魂10碎魂天袭10归灵秘印9(48点)  四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1狱火炼志9百蛊啖魂1巫毒斗瘴6戾魂血印3燃魂劫火8森罗三笑10(47点)  五重:全满(17点)  正好175点适合飞升鬼道  入魔鬼道可警觉加少1点放弃森罗3笑点满百蛊入仙可放弃1点警觉加到剔骨凶牙上  此加点可说兼鬼道魔魂2姿态之长可单攻可群攻放弃3笑加满百蛊入魔亦是敌人的噩梦  第二部分:心得篇  鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。90级小号转了鬼道进行了一些实际性的加点和PK实践,然后从各位高级鬼道处学习到了很多有用的东西,目前大号鬼道137级,加点和天书处于升级状态,150后按自己设计洗点。  其实说心里话,本篇心得理论还是大于实践的,因为毕竟一些东西现在的条件下实践不了,而且我的理论也是来自于1年多的诛仙经验,来自各满级职业间的PK心得,所以说我的理论是来自于实践的,并非纸上谈兵。  1.三姿态关系  鬼道职业三种姿态各有特色,完美的理念是,没有绝对的暴力职业和辅助职业,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。  2.攻击技能  鬼道目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态和对方的减益状态在最短时间内输出最大伤害让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。能配的上“次秒杀效果”资格的技能目前我认为有2个,135灭魂狂飙和145神鬼乱舞。本人暂时不能给出此两种技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。此2技能经过极限强化后的本体伤害、暴击率和暴击伤害都十分可观。  135灭魂狂飙,除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。  145神鬼乱舞,附加多种效果都很实用,附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。  3.状态技能  相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。  首先我把状态技能分为增益和减益两类:增益,提升自身属性,即正面状态;减益,降低对方属性,即负面状态。  由于后时代诛仙清状态技能的大肆兴起,增益技能某些情况下变得有些鸡肋,你挂上满身的状态可能被人家1秒钟洗光光,而减益技能则存留的时间更长久。虽然各职业也有一些解除负面状态的技能,但想洗掉一身所有的减益技能目前来看唯一的方法就是下线或者死亡。所以我从这里明确了鬼道的状态类技能加点方针---倾向减益技能,即西方神话中圣者向巫师的转变。  (1)增益技能:  有关提升抗性的状态技能,我的宗旨是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)  有关提升属性的状态技能,我的宗旨是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,你直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他,不知大家能不能明白我的意思。(所以,我选择了魔魂姿态下更实用的邪神傲世,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志)  (2)减益技能:  这些技能基本是用来保全自己(降攻降伤害)和打击敌人的(降防降血上限),根据我前面的方针,侧重打击敌人的(怨鬼心魔满,狱火炼魂满),这2个技能分别能让对方+9的衣服和鞋子变成白的,对你的“次秒杀”很有帮助。  此外鬼道有两把出色的协助杀人的袖里剑,鬼道生存能力不是很强,先控制住对方才更有机会出杀招:  百蛊啖魂 理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间。  碎魂天袭 理论上2秒-8秒的眩晕时间,眩晕能力先不说,说下天书技能开蛊:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:  1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级开蛊,5抗变为40 40 40 40 40,不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。  第三部分 升级加点篇  只简单说明一些方向性的东西。以满级洗点为前提,可以放开来加。  蛊王姿态技能全部放弃。虚弱,眩晕技能和对应天书满,所有被动技能满。天书对所有被动技能强化满。  此外,建议主修鬼道姿态天书路线被动加F和群攻冷却时间减少两条路线,血雾也会为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数。  玩过满级号的朋友应该有体会,135之前还是比较快的,修罗之后才是漫长的开始,占整个升级之路的将近一半。星宿鸡肋,会武无缘,还可能要面对敌对的清理。  到135,推荐换把战场真仙武器,砸到8即可,全身强化闪避,+大F配合魔魂姿态引怪(不变身也可,看自己喜欢),只用一招灭魂狂飙,两次就可以放倒一拨怪,两次冷却间隔7秒左右,此期间内拖着怪跑。虚弱能力随着级别的升高,对群怪帮助更大  第四部分 鬼道入阵营的分析  鬼道主修3姿态中的哪种加点基本相差不多不同的就是天书  入仙鬼道邪魂基本点满毒宗到鬼翼通即可  入魔鬼道毒宗满其他点加邪魂不太实际大多加到狂煞  入佛鬼道狂煞基本满毒宗加到鬼翼通邪魂加到地藏心  经过几天的思考 我个人认为鬼道入仙不可取 我认为入仙鬼道仅仅是挂机群怪的优势 难道入仙就为了那1% 的爆和15%的爆伤?还是灭魂多追加20%人物攻击?  毋庸质疑 灭魂出极效的恐怖伤害但是 灭魂最后一击不出爆杀的死人么?  灭魂强大的不是那7%而是那天书强化后的310%的爆伤  也就是说灭魂秒人的几率=7%乘以你的爆率  入仙追求的就是无限灭魂当点满仙鬼同拥配合3级生死道确实能达到无限灭魂(虽然有仙鬼道指出仙鬼同拥的BUG其实并没有减少群攻的冷却时间但是这个完美会改的)  就算给你无限灭魂 面对大红对手的无赖 赌在最后一击出极效并出爆 1次不出爆怎么办? 无限灭魂了再来1次?  好吧我承认目前鬼道的高机动性无限百鬼合欢也追不上这是事实  但是合欢仅仅是追不上但是并不比合欢快多少你应该承认  灭魂 2秒释放 致命的不是瞬发 2秒你会被追上多少?你1个灭魂没能杀死对方 再来1个灭魂还没杀的死 继续1个灭魂?那么告诉你脆弱的鬼道姿态下你估计已经躺地上了  诛仙 对于血量来说的高伤害对于鬼道姿态脆弱的血量 1秒 可能就是决定胜负的关键你还在做着无限灭魂的美梦?  入佛鬼道天书强化到地藏心灭魂威力和入仙鬼道差多少? 微乎其微 可以在飞升后的血量中忽略不计  但是入佛超高血量碎魂2的魅惑燃魂2的12秒群禁食都为其杀人创造了条件想杀人不一定要秒  入魔鬼道 全天书强化天选 现在又出了护符 54秒流血784.%血量百蛊和百蛊2的超短冷却时间和高几率禁食的情况下完全可以远程解决敌人 那是何等YD
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飞升135级以下鬼道哪个阵营挂机比较省?
我125级佛鬼道 感觉挂机好费蓝 谁能告诉我哪个阵营挂机省一些 范围在135以下的 我135就想转阵营了
仙鬼道的要135才开始省钱,不过前期投入大。
佛鬼道倒是不错。。。。。。。。
135以下都差不多的&& 佛的稍微好点&&&&& 费蓝的那没办法& 技能都比较费蓝 啥阵营都一样&& 佛的挂机可以学个灭杀& 能省点蓝&& 仙的点些造化爆高点& 不过影响不大&& 魔的G高倒是不错& 不过也不怎么样& 相比较之下感觉还是佛的好些
其他回答 (2)
鬼道3阵营各有其特点,仙主修鬼道姿态,魔主修蛊王,佛是魔蛊双修在此就不再多解释,爱玩啥就玩啥。论挂机,5重前3阵营挂机都是魔魂单挂,这里佛的优势最大,有人说魔的攻高,请各位先回去看 暗影 森罗三笑的效果再来比较,挂机第一技能当属灭杀,既效率又实惠,可以这么说,佛的和魔的灭杀的威力不在一个档次上。  5重后仙的可以群挂,其他2阵营只有流口水的份了,佛的和魔的装备好点又追求效率的选择天选挂5只怪,装备一般的还是选择单挂,论天选挂,这方面魔的确实胜人一筹,但毕竟挂的起天选的装备都很牛,你穿坤8套变蛊王让5天王群殴下就知道天选挂是多么的遥远,一般平明还是安心地单挂吧,单挂,佛的永远胜人一筹。  再论鬼道的招牌技能,天选,可有人又有异议,说鬼道的招牌是禁食,我们下面再谈禁食。魔鬼道禁食有百蛊1加百蛊2,百蛊2禁食概率高达60%,但毕竟是个概率问题,鬼翼通65%的概率还连续6次清不了御空冷却,这又怎么说呢,我只相信100%的事情,概率只是个忽悠人的东西 。下面说技能  仙鬼道:招牌杀招无限灭魂。优点:三个阵营里面输出最高的鬼道,继承了仙的所有优势,高暴击,高爆伤,虽然鬼道的本体爆伤没有合欢高,但灭魂追加的爆伤以及仙鬼道的几个加爆伤飞升技能使得灭魂成了全诛仙爆伤最高的常用技能之一,最最重要的是灭魂有百分之7概率出极效,只要一出那么直接秒人,大红大蓝也无济于事,直接秒杀。缺点:血少,操作繁琐,对装备依赖是三个阵营里面最高的,而且百分之七的出极效概率有点低,单P的时候有可能被装备低自己一个档次的合欢或鬼王虐,因为百分之七在单P的时候出现的情况实在不怎么可观,容易被青云华闪直接秒杀。给将飞这个阵营的玩家建议:选择入仙,你就要做好比入魔和佛投入更多人名币的准备,乾9套搞不好会成为你的最低要求配置,还有你要做好被青云这个已经被遗忘的职业虐的准备,如果你财力充足,那么我强烈推荐你入仙,在强大的装备支撑下,你可以享受群秒的快感,不过你要记住,华闪和旧梦会是你永远的痛,搞不好你盾被清了的时候,一个旧梦都有可能要了你的命,而且如果你习惯了鼠标操作打架,那么你还是别入仙了,仙的操作很繁琐;  魔鬼道,招牌杀招:天选加百蛊2百蛊1禁食。优点:拥有鬼道职业里最纯正强化到最极致的天选,禁食技能冷却超快,蛊王2使得其抗性成为仅次于医生的职业,是最难被控制的职业之一,操作简单,就是一个风筝流,在单P的时候优势巨大(和青云除外),对装备要求不高,主要就是砸砸技能命中,至于升级一个坤八套足够了;缺点:血量低,对华闪和三笑2和巨灵2无解,基本打到就秒,尤其是强化过御空的青云,会是你永远的恶梦,你超强的机动性在五秒一次的御空面前,还是显得太慢,因为华闪是一秒释放。给将入魔的鬼道建议:魔鬼道在打那些高血量的职业面前优势很大,如合欢妄念鬼王(这里指的是群P的情况下,单P另说),一般帮战的时候一个天选就能让你流死很多人,根本用不到百蛊,在对那些顶大红扛着打的对手时,百蛊2百蛊1 将是他们的恶梦,这些都是你在入魔后能体会到的快感,但是你也要做好准备,首先,魔的是三个阵营里升级最困难的,你群不如仙鬼道,单挂不如佛鬼道,升级是个很大的问题,其次,还是那句老话,华闪三笑2巨灵2会是你无法逾越的大沟。  佛鬼道,招牌杀招:天选之后群体禁食,长达12秒之久,或者控制之后禁食神鬼三笑杀之。优点:拥有超高的血量,同等装备下,血量超过热血合欢和鬼王,魔魂2挂机单砍打J很爽,操作难度中等,玩法多样,可玩性较高,生存能力较高,魔魂姿态输出还不错,可以对付一般小药玩家,玩的好的群战时是个灭团级选手没有哪个技能能绝对克制你;缺点:有的时候,燃魂2的冷却貌似有点长...输出没仙的高,杀人不如魔的效率,总体比较平衡,也可以说成中庸吧!给将入佛的玩家建议:佛的总的来说可玩性比较高,不同的人眼里有不同的佛鬼道,有的人认为佛鬼道中庸,既没有优点也没有缺点,有的人认为佛鬼道才是鬼道的王道,面对不同的职业基本都可以见招拆招,没有哪个职业绝对克制你,当然有的人也说佛鬼道也没有直接克制哪个职业,这就是仁者见仁智者见智的问题了,因为似乎每个职业都可以和佛鬼道有得一拼,也似乎佛鬼道能杀掉所有职业,这就看你怎么想了。总之,个人认为,佛鬼道是完美设计的最合理的一个职业,没有让人无法忍受的技能(这里不讨论天选),自身攻守结合,可玩性很高。  综评,用一句话来概括就是,你是人名币玩家,建议你入仙,无论群怪还是群人都不错,如果你只是纯粹的想杀人,那么魔的是不二选择,如果你想玩的开心一点,喜欢多样性,挂机升级又简单的,杀人打怪也毫不含糊的,那么请你入佛吧
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