实况足球2011下载2011的防守的AI怎么做的这么烂...

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PS4的2015网战服务器里貌似没什么人啊,貌似都在电脑上玩?据说 PC版盗版也可以联网了,小编还在研究。
转贴:《实况足球2011》试玩感想之带球与防守
PES 2011里对游戏重新熟悉的过程是一件困难的事,而且是需要很大的耐心的。玩着PES 2010或更以前的系列作品会觉得那全都是失败作品,原因是以上的作品与PES 2011相比完全不在一个档次上。新游戏两大需要重新熟悉的元素(包括传球)将是带球和防守。看看以下一篇简要的阐述吧。PES 2011的防守:当Seabass详细述说PES的防守性质正经历着翻新时,我本应该在第一次玩PES 2011时在拦截方面更加谨慎才对。毫无疑问,几乎不需要考虑太多,你将会像你过去那样以相同的方式玩PES。特别对那些一直玩PES很多年的玩家们来说更是如此。自从PES3开始我第一次感觉到我需要改变游戏方式,而且自从PES5开始我感觉到我需要学会防守了。PES 2011引进全新的三种防守系统,而且你越快意识到这三种系统的存在理由,你就会越快明白新游戏的防守真谛。如果你要像过去那样一如既往的玩PES,不久以后你就会发现,哪怕你尽最大努力去阻止对方球员的进攻,他们都可以突破你的防守。这让我想起,过去的防守系统是多么的崩溃。这一点当我用米兰VS巴萨时更加明显,像伊涅斯塔和梅西那样的球员是很难防守的。一波又一波的进攻后,我幸运地仅以0-3输掉比赛。然后决定选巴萨对阵塞尔维亚,我发现这种无敌的气息会让所有人都感受到的,并不只是CPU而已。在顶住对手的拦截挑战后,我终于明白,这就像真实足球一样。我坐下来,开始在想刚才比赛中发生的一切。假如你是一支普通实力的球队主教练,对阵像巴萨那样的球队的话,结果会是如何?回想下今年欧冠半决赛在诺坎普作客时国米的表现吧,然后你会知道我要表达的意思是什么。不是说要拦截住他们,然而需要做的是要通过防守削弱他们突破你防守的威力。这就是PES 2011。首先,让我们来谈谈这种全新的防守系统,还有它需要如何在游戏里运用好。首先我们要按着X键并让方向键向着我方球门的方向。这种防守方式是对付那些技术熟练和速度奇快的球员的关键方面。而逃过这种精确防守的能力对那些有着纯熟技术的球员是存在的,这意味着防守中急于上抢是会遭到惩罚的,所以这种策略在比赛中是非常关键的。使用这种防守的同时按下正方形键来吸引一名同伴来协防,可以取得很好的效果。第二种防守策略被称为跟踪防守,而且只需要按着X键即可完成操作。以下便是这种防守方式需要花上最多时间才可以适应的改变内容:按着X键并不是拦截!是的,按着X键如今只是紧贴进攻球员而已,并不附带防守动作,或甚至不附带试图截断对手的传球或带球路线。最后一种防守策略就是拦截,而且那可以通过按着X同时也把方向键对着控球的对手的方向。这是完全理解这种防守方法的关键之处。而且当明白这些防守策略以后,还需要很多时间的练习来掌握。当你考虑这个问题时,这个新的防守系统是多么的精妙,而且引进这个在PES已经消失多年的模拟元素在里面。这个系统并不是真的很复杂,不过这个系统就像现实足球发生的情况那样被引入到游戏中。作为一名玩家,无论你有多么厉害,像梅西和伊涅斯塔那样的球员将会轻松突破你的防守,前提是你不加思考便向他们扑去&&他们就会像现实足球中一样。当然更好的防守者能够对付更弱小的进攻方,个人的作用一直在PES里都是最重要的,不过拥有高超技术和带球数值的球员总能够为他们自己创造空挡。至于能否限制他们制造威胁的空挡就要取决于你了。PES 2011里的带球:真想大喊出来:PES 2011将会在游戏里拥有360度带球系统。而且这已经准确地被引入到PES游戏里,就像每个人所期待的那样。每一个错综复杂的动作都很重要,而且将会影响发生在场上的任何一个细节。其中我相信Seabass把360度引进到这个新防守系统里的一大关键原因是这落实到新的带球系统和技术高超球员在动作上的自由度。他一直都希...
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人人移动客户端下载& 这个PES2014的防守和过人怎么做啊?
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防守的时候人就跟傻了一样。。。站桩式的防守。。。让机器一过就跟不上了~~~
过人根本不会过~
这两点怎么操作比较好啊?求高人点拨~~~
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现在2014电脑也出了~我把我的帖子顶起来希望能看到高人回复~感恩!!!~~~[期待]
????????不疯魔不成活????????游侠资深版主最棒的魔术师 罗纳尔迪尼奥黑暗聖鬥士·死亡地獄火
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假动作过人是 先推右摇杆任何方向不放手 等和防守人员距离合适后 左摇杆 推向一个方向。
助人为乐,品格高尚~
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单按传球键是卡住位置,施压或协防是按两下射门键,或者按一下不动,按加速+传球是身体对抗和拉扯,假动作是先推右摇杆在推左遥感(自己试试)。
助人为乐,品格高尚~
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不一样的烟火 发表于
假动作过人是 先推右摇杆任何方向不放手 等和防守人员距离合适后 左摇杆 推向一个方向。 ...
看起来这作必须适应使用摇杆了?
我不喜欢用摇杆控制方向~
可不可以使用十字键控制方向然后右摇杆做过人动作呢?我试试看哦~
感谢您的回答~
????????不疯魔不成活????????游侠资深版主最棒的魔术师 罗纳尔迪尼奥黑暗聖鬥士·死亡地獄火
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易碎品 发表于
看起来这作必须适应使用摇杆了?
我不喜欢用摇杆控制方向~
可以 手柄设置里面 设置十字键
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这代过人貌似回到了最原始的转圈圈过人啊
我r2也不按一路靠依住对手转圈一直过到禁区里··最高难度
摩纳哥偶来啦
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这代进攻和防守,右摇杆都发挥着很大的作用
alienware m14x
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玩实况2012为什么会被AI虐的服贴贴的? 顶级模式虐电脑没问题啊,怎么12的AI如此之强大,求球王
我有更好的答案
想要虐电脑,首先得会防守。2012的防守模式已经改变,无法再次使用10和11的无脑贴身断球法了。2012的断球成功率完全取决于两个球员属性数值:防守值和反应速度值。在对方带球突破时,找到己方防守队员先加速绕到带球者侧前方,然后按住R2+方向,使其正面朝向带球者,并后退防守。同时使用右摇杆控制另一名防守队员堵截其最大可能的传球路线,此时如果前进到禁区附近,轻点一下传球键(也就是X),对方必然选择假动作过人,或者变线加速,此时松开R2按加速并且按下X,70%以上的几率会断球成功。另外,2012的地面配合变得非常频繁,进攻的话,推荐尽量使用短球配合,多次传切,不要过多长传冲吊,往往普通的传切球也能有直塞的效果。心得分享一下:在进攻时用尽量短的时间完成从后场到前场到射门的过程;在防守时用好R2键,尽量延长对手进攻的时间,好让自己人快速回防。这种操作一开始的时候很不习惯,用的多了就习惯了。现在让我再去玩2011,我反而不知道怎么踢了。。。
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我是一个玩了十几年实况的老玩家了,关于AI问题这个词最近在本区经常出现,我想说几句。首先,我不是完全为AI问题正名,因为虽然玩了很久,但是我不能肯定是否有些环节我没能注意到。但是对于一些经常被提出的所谓AI问题的情况,我想我应该稍微解释一下,以帮助一些想加入实况家庭的玩家不要被混淆视听。
首先说进攻上的,很多帖子总是说&我要传球,电脑控制的球员不助攻,真笨。&那么我告诉你,球员的助攻意识强度和他本身的位置以及你所设置该位置的进攻倾向来决定的,你不能指望一个中后卫或者防守型后腰前插到禁区里为你助攻,这个是违背一般的足球秩序的,当然你一定要这么做,这个是有特殊的选项的,有中后卫助攻这个战术。还有我想说,不是会插上就是AI高,当你老是边路被快速反击,而边后卫却总是因助攻而失位,那么有些人或许又要喷了,这AI真差,后卫怎么老上去不回来。
然后说防守上的,我们也会看到有些人说,&后卫AI差,对方来了他不动什么的&。那么请你明白,实况这个在防守的时候是靠你手动来完成的,只要你后卫没有失位,对方进攻队员一旦进攻该后卫的防区,你应该做的是快速切换光标到该后卫身上,然后操作他去防守,然后再靠方块键来控制周围无光标队员来协防。所以,是否防守成功靠的是你的操作而不是AI。
其实实况足球一直以来都设法让玩家在游戏中自己完成更多的东西,而不是让AI来完成。比如争顶,电脑不会让球员跑到最精确的位置争顶,而是跑到大致正确的位置,让老手可以按R2来手动微调位置得到更有利的争顶身位,这并不是AI的问题,是游戏设计思路的问题。
所以新手玩这个游戏的时候应该多一点学习的态度,而不是挑刺的态度,才能真正体会到游戏的精髓。
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