实况足球2011下载为什么距离够了但是没有...

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革命性变化《实况足球2011》详细游戏前瞻
  自PS2平台上的辉煌之后,PES系列一直没能压过FIFA。PES系列到底还能否夺回足球游戏霸主的宝座?今年,PES又回来了。“我们要阻击FIFA!”他们又喊出了这个口号。这个一年又一年都无法兑现的承诺,说实在的,我们早就听够了。
《实况足球2011》将有革命性的变化
  我们并不是说Konami的团队以前做出的都是垃圾游戏。实际上去年推出的《PES 2010》也是一款非常不错的游戏,依然遵循着已经使用9年的传统模式,而且还在一些方面进行了完善。它可以称得上是一部很不错的足球游戏,虽然它并没有得到FIFA的认证,但还是赢得了全世界玩家的喜爱。这个传统的游戏模式以及无数次地得到了肯定,是不是到了该做出点改变的时候了?
  官方早就承诺要做出改变了。由于FIFA的优势地位,PES系列晚了四年才登陆PS3和Xbox 360。实际上,《PES 2011》中的内容早在《PES6》的时候就应该做到了。《PES 2011》带来了全新的游戏样式,将与你所体验过的《PES》系列作品都有所不同,它为这个系列带来了新的曙光。
  全新的操控模式——手控力度传球
  游戏的新内容确实很多,刚开始上手时会令人感到不熟悉。甚至我们在玩了二十分钟之后,竟依然在学习游戏的操控。让我们感到改变很大的是游戏中更加自由的传球方式,这个新的传球方式在根本上改变了《PES 2011》的玩法。
系统改变了很多
  游戏中,当你所控制的球员做出传球动作时,他的下方会出现一个彩色的力量条,用以选择合适的力量大小。这样,你在学校学了好几年的物理意识就要发挥作用了。你需要在很短的时间内计算一下,究竟是将球传到队友的右脚处还是左脚处;还需要计算究竟传一脚多大力量的直塞球可以在撕破防线的同时让队友能够及时赶上。游戏中依然保留了“直塞球”键,你可以发挥自己的想象力,用手术刀般的传球为队友觅得杀机。
  这与EA Sports在《FIFA 11》中的“Pro Passing”功能不谋而合。(有趣的是,他们两家的上一部作品也都是以360°带球为亮点。究竟是他们心有灵犀呢,还是有什么阴谋呢?)不过《PES 2011》中,该功能更加深入,也贯穿了游戏的始终。
  全新设定的结果是:一开始,我们这些试玩的人们一直在手忙脚乱,不断地传错球,挣扎着也无法将球队串联起来。新功能的加入要求我们在操作的时候要更多地开动脑筋,这毫无疑问也将降低游戏的速度。不过,游戏自身也提供了新的游戏速度设定选项。
  游戏支持4种速度设定
  游戏速度可在中场时进行修改,从超快到超慢一共提供了4种不同的设定。这几个速度的差异程度保持的还不错,没有特别离谱的速度设定。
速度可以调整
  大家可能听我们这么一说,会对游戏的难度产生一丝疑虑。其实完全没有必要担心,经过一段时间的练习后,大家都会逐渐适应这一特性。游戏也将非常有深度,有能力的玩家完全可以随心所欲地使用这些新特性。
  全新的动作和战术细节
  本作将更注重战术和佯攻技巧,进攻火力将更加强大。而这些动作的执行也将更加简化,只需按下LB并移动右摇杆即可做出让防守者望球兴叹的假动作。当你控制梅西或C罗带球时,将可以做出和他们现实中相一致的华丽过人动作!
  全新的防守设定
  《PES 2011》也将颠覆防守的概念。FIFA系列前两年开始注重的身体对抗也成为了《PES》中的一部分。按住X键,并移动左摇杆可以让玩家对对方展开“橡皮糖”般的防守,当你松开摇杆时,玩家的球员还会继续穷追不舍一段距离。操纵自己的球员奔向带球的球员,他便可以根据时机的不同进行断球或干脆放倒对方。
战术总是很重要的
  游戏中也有着天赋的层次划分,这样一来,《PES 2011》中一对一的对抗也将成为球队的制胜法宝。虽然这个设定听上去并不容易实现,但《PES 2011》中有这么多的全新元素,一个一对一系统又能算得了什么呢?
  简洁鲜明的菜单设定
  除此之外,游戏中还有许多惊喜。刚刚进入游戏时的画面并不会让你刚拿到恶心;开始菜单很简洁,展示出了日本的简洁主义设计。这种简洁风格也体现在了游戏的各个方面,阵容设定画面非常简单明了,玩家只需要拖拽就可以完成阵容设置。
  虽然《PES 2011》画面、游戏性能等等方面的表现与FIFA系列的不相上下,但缺少官方授权却是PES系列一直挥之不去的阴影。虽然他们与南美解放者杯达成了合作,但他们在这方面实在无法与FIFA系列匹敌。
  除了颇具竞争的模式以外,游戏还提供了“大师模式”。不过这个模式比FIFA系列中的模式还要糟糕,里面问题多多,惨不忍睹。虽然今年的“大师模式”包括了在线模式,不过更多的细节目前官方还没有公布。不少玩家应该还记得自己在这个模式中花费的无数的时间吧?再次听到“大师模式”这个词会不会有一种阴影感?
  虽然Konami尚未展示游戏的完全版,但我们还是可以肯定,这部《PES 2011》将重新定义游戏中的许多元素,或许PES系列可以借助这部作品重回自己的巅峰!
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游戏类型:动作过关
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游戏平台:全平台
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为什么我的实况足球2011打不开
这个足球是从别的电脑上整个用U盘复制过来的。别的电脑都能玩。配置肯定够了、。他说什么d3dx9_43.dll没有找到 这是为什么。谢谢大家
提问者采纳
你是缺少DirectX文件,你去下载DirectX9.0就可以了,360软件管家就有
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它说什么没找到就复制这个东西的名字,去网上下载一个。放到C盘 WINDOWS/SYSTEM32文件里。就可以。
去下一个 添到注册表编辑器
你可能是从U盘复制过的所以开不了?
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出门在外也不愁& PES2011玩后感:WE彻底的FIFA化了,我感到一种深深的悲 ...
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Lv.2游侠会员, 积分 12, 距离下一级还需 188 积分
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& && & 在一片歌舞升平为实况的“重生”讴功颂德的氛围里发这么个贴子,有点格格不入,但是有些感受还是想抒发,希望得到同样深深爱着实况的玩家的共鸣。之前无论多少人怎么说实况的不堪,我都坚定的站在支持实况这边,因为它的引擎虽然糟糕了点,但是它的魂还在。但自从我玩了PES2011之后,我有种发自心底的悲凉和失望——实况抛弃了一直以来坚守的东西。
& && &我们都知道,为什么那么多球迷甚至职业球员都喜爱实况,最大的原因是它很好的勾勒出了一个个鲜活的球员个体,不单单是球员的脸和体型,更重要的是他的能力、踢球的习惯、个性的庆祝动作、发型饰物等等,就像我们爱看球是因为我们喜爱那一个个个性鲜明的球员,而不单单是22个人的抢球游戏。以前的实况就是把握住了这点,这款游戏带给我的最大感受就是日本足球游戏工作者对足球运动的精准把握、细致入微的工作风格和对足球对工作的一种巨大的热情,无论是PS上的3、4、2000,还是PS2上的几代,不管你这主机支持多少多边形的运算,实况展现给我们的都是由22位活生生球员的对抗,控制自己喜爱的球星和球队战胜死敌,并伴随着他们一年年的成长,这个梦想是实况帮我们实现的。
& && & 玩过的同学都知道了,这次2011最大的改动就是加入了传球力量和直塞力量,过于精确了传球方向,个人认为这是一种倒退,说严重点可能是实况发展史上的一个转折点。当年实况的生父们为什么把射门设置成有力量槽,而把传球设置成默认力量和模糊方向是经过他们深思熟虑的考量的,这是一个游戏的游戏性和真实性的最佳平衡点。用手柄玩足球游戏并不等同于你自己上场踢球,我更愿意把他归类到欣赏一场你自己创造的比赛这个范畴上,既然是欣赏,紧张刺激无可厚非,但一旦操作上很复杂,什么事情都要玩家亲力亲为,这就不是我们球迷玩家的游戏了,而是纯粹的动手能力、反应神经强的“真.玩家”的游戏了,我们的乐趣就要大打折扣了:哈维的传球和加图索的传球有区别吗?以前有的,他们的数据决定了一个是指挥家,一个是杀猪的,现在呢?没了,只要你大力一按传球,两个人都会失误,按的轻些,都会不到位,比用手动挡开爽快型赛车游戏还要别扭N倍,而且最要命的是,球员间的界限和区别开始模糊了,个性在被弱化,什么都是我自己按,还要你游戏引擎干什么,还需要球员能力数值干什么?
& && & 我知道这是一种妥协,毕竟人家FIFA的销量和媒体评价摆在那里,实况制作小组的压力有多大我们可想而知,但是人家最厉害的地方其实不是什么操作,而是版权,外国玩家很在乎这个。我担心这种毫无原则的妥协行为会真正把实况自己推下深渊——失去真正爱足球并因此爱上实况足球的这一批人,他们才是实况赖以发展的最值得信赖的港湾。希望我的担心是杞人忧天,有同感的玩友么也谈谈吧,希望实况哪天会给我们一个真正的惊喜。
[ 本帖最后由 zhuang1st 于
10:45 编辑 ]
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Lv.2游侠会员, 积分 126, 距离下一级还需 74 积分
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沒有什么好悲哀的,FIFA也是WE化的,要不然还是那个中场射门可以随便进球的游戏。这代真的感觉很好玩,这就够了
CPU:i7 860
主板:微星P55-GD65
显卡:影弛GTX275黑将
内存:海盗船2G DDR3 1600 x 3
硬盘:WD 1TB 黑盘
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Lv.3游侠中级会员, 积分 271, 距离下一级还需 229 积分
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这个不能算是悲哀和忧虑,既然你是从PS上的3,4开始玩,你应该能感受到每一个阶段的变化,如果你觉得悲哀和忧虑,那说明你以前没有真正的去感受实况的变化,玩过且过,实况3到实况4,玩家肯定会觉得节奏变慢了,速度型的球员无法再无敌了吧
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Lv.2游侠会员, 积分 12, 距离下一级还需 188 积分
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不是说有变化就一定是革新,就一定是进步,历史上,为了变化而变化,抛弃了精髓和灵魂,最后把一个好端端的游戏系列搞垮的例子比比皆是,远的有寄生前夜、鬼泣,近的是真三国无双
UID1477570主题阅读权限40帖子精华0积分732金钱1205 荣誉4 人气12 在线时间236 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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他们的数据决定了一个是指挥家,一个是杀猪的
CPU:Intel Celeron Tualatin 1G
MBC:ECS P6IPAT
VGA:TNT2 M64 32M
RAM:Hynix 128M PC100
CDR:Liteon 40X
HDD:Maxtor 40G
M&K:Delux
CRT:Xoceco 17'
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Lv.2游侠会员, 积分 43, 距离下一级还需 157 积分
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的确,这代只要力道好,加图索照样可以成为指挥家。。。
UID2090523主题阅读权限20帖子精华0积分83金钱2514 荣誉0 人气2 在线时间502 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 83, 距离下一级还需 117 积分
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其实各有各的道理。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
啾啾骑士团团长?の中の圣骑士様散位 武士
UID2073213主题阅读权限60帖子精华0积分2285金钱8238 荣誉11 人气119 在线时间6528 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2285, 距离下一级还需 3715 积分
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当时那么设计的原因是,家用级玩家的手柄上还没有摇杆。sony公司还没开发ps2。
现在手柄上有摇杆了,功能多了,自然就要求革新了?怎么会一味守旧?就放着摇杆不去用?
UID1083350主题阅读权限20帖子精华0积分74金钱766 荣誉0 人气0 在线时间170 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
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是的 现在玩实况和在360上玩FIFA一点区别都没有
有的玩家适应的不好 比如我
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Lv.4游侠高级会员, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
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最好这两个游戏合并为一个,也就用不着选择和比较了。
主板:映泰TA770E3
cpu :AMD 速龙 2 *250
显卡:蓝宝石HD4860 白金版
内存:宇瞻 DDR3 (1333H MHz) 2G*2
我“铁齿金不换,诚实可靠小郎君”并非浪得虚名的!
不怕凶猛像虎的敌人,只怕蠢如实况AI的队友!
UID1169869主题阅读权限20帖子精华0积分77金钱501 荣誉0 人气0 在线时间61 小时评议0
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而且最要命的是,球员间的界限和区别开始模糊了,个性在被弱化,什么都是我自己按,还要你游戏引擎干什么,还需要球员能力数值干什么?
UID1662387主题阅读权限20帖子精华0积分122金钱1133 荣誉0 人气0 在线时间1153 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 122, 距离下一级还需 78 积分
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现实中加屠偶尔也能传出好球的,哈维也会失误。
难道就因为手动传球,你就把加屠当指挥家用,把哈维当杀猪的用?
UID573702主题阅读权限40帖子精华0积分978金钱3503 荣誉0 人气2 在线时间331 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 978, 距离下一级还需 22 积分
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纯支持一下啊[冲啊] [冲啊]
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Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
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我其实一直用手柄,但是我不喜欢用摇杆,现在必须要用摇杆,感觉踢起来软绵绵的,一点都不爽
UID404265主题阅读权限50帖子精华1积分1032金钱1330 荣誉0 人气0 在线时间34 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1032, 距离下一级还需 968 积分
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你的惊喜在2010呢
天下鱼有好吃难吃乎?无刺,则难吃亦好吃,有刺,则好吃亦难吃也.
UID528830主题阅读权限20帖子精华0积分36金钱618 荣誉0 人气0 在线时间145 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 36, 距离下一级还需 164 积分
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同意楼主,2011操作过于复杂,流畅的比赛踢得结结巴巴
UID2366192主题阅读权限20帖子精华0积分90金钱907 荣誉1 人气0 在线时间301 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 90, 距离下一级还需 110 积分
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只能说你玩得不够多,相同的情况下,哈维的传球绝对要比加图索好很多,虽然是自己控制力道,但两人的传球是有区别的,慢慢体会吧
反而铲球个人觉得很猛,只要时机掌握好,前锋铲人也是超猛~~
啾啾骑士团团长?の中の圣骑士様散位 武士
UID2073213主题阅读权限60帖子精华0积分2285金钱8238 荣誉11 人气119 在线时间6528 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2285, 距离下一级还需 3715 积分
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回复 #16 wooher 的帖子
这样的比赛怎么就踢得不流畅了?只是你自己传的球太多被断了吧。
UID1210507主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱292 荣誉0 人气0 在线时间29 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
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实况八后,一代不如一代!!!!!!!!!!!!
UID1016917主题阅读权限20帖子精华0积分22金钱194 荣誉0 人气0 在线时间33 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 22, 距离下一级还需 178 积分
帖子精华0积分22金钱194 荣誉0 人气0 评议0
说实话 我从发现2010的铲球bug时就开始期待2011 受了一年气终于等来了2011 玩了几天 决定去试一下fifa了 7年没碰过fifa了 不知道变成什么样子了
Powered by& 真心话!!受够了更新后电脑无休止的作弊了,求还原补丁 ...
查看: 3191|回复: 17
UID6848431主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱419 荣誉0 人气1 在线时间142 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
帖子精华0积分16金钱419 荣誉0 人气1 评议0
更新1.01之后总体蛋疼感受如下:
1,电脑会断玩家球路,而且很多时候是玩家自己人主动往一定会被断的地方跑,真是送福利送的爽,每场不到70%的传球成功率我都醉了,电脑场场80%以上这叫真实?看到赛后统计电脑永远拦截多铲断少玩家永远铲断多拦截少真是蛋疼的很,我宁愿不要这些该死的铲断,要么让玩家的人也能拦住球路要么就让电脑别这么恶心自己控制玩家的人往传不到的地方瞎J8跑,真特么的恶心!
2,电脑抢球会3抢1甚至4抢1,而且每个人都是往最完美的断球方向跑,而玩家的双人防守就是特么的笑话,只会跟着电脑跑永远不知道绕前永远不知道下脚,永远不知道寻求身体对抗,这是真实的足球?两边完全不是一个AI等级就叫真实的足球游戏?
3,反应速度,就算游戏速度调到2玩家一样是傻比反应,就那刚才来说,电脑带球到禁区我把球破坏掉弹到我自己人脚下我早就提前按了解围我的队员还是要去停那一下球还特么停不住,电脑上来瞬间一脚射门,反应速度完全不是一个级别。我特意观察了,电脑接到传球基本上都不会出现停球不稳调整半天的情况,到脚下一点调整都没有,而我的人几乎球到脚下还要弹一下,就算提前按传球依旧会有一点调整动作。射门经常按完外脚背射门准备半天不射被电脑一脚连球带人干翻,明明按完射门时电脑离我还有一个身位。那些说在游戏设置里需要改的东西我都按着帖子里说的改过依旧如此。这就叫公平?这叫真实?
4,傻比的防守设定,后卫经常把人球断下连带对方倒地,这些比倒地还要把我的人绊翻我也是醉了,你麻痹不会从他身体上跳过去啊?还有傻比按住了贴防却不知道跟谁,犹豫一秒才开始跑,人都已经准备射门了,真是傻比游戏设定!
5,脑残的跑位,我按了无数次让电脑跑位丫还是瞎即把跑!更有甚者本来我控制的控球着就吸引了两三人防守丫还从我面前擦过去碰掉我的球,我真是服了!加上那些自动跑到电脑身后享受断球的傻比我都玩醉了。
6,电脑开始肆无忌惮作弊时神奇的失误,无人干扰情况下把球传给电脑的,球就在脚下左跑右跑半天摸不到球的,守门员解围直接对着电脑脚下送的,按满了力气传出个软绵绵的球的,我就呵呵了,这是真实的足球?真是太真实了,我咋不见电脑这么真实?门将各个诺伊尔,后卫全是拉莫斯,队友全是幼儿园,呵呵,真是真实。。。
7,永远比玩家速度快的电脑,电脑带球情况下玩家基本永远别想比电脑快,最多跑个平手,玩家带球哪怕是大步趟球冲都会在10米内被电脑随便一个人追上。无球的情况下眼看球离玩家更近我用罗伊斯电脑不知名一中卫愣是在比我远5米的距离里强超罗伊斯拿到球,眼看跑得没玩家快的人总是会突然加速,玩家只能眼看对面表演极品飞车,真实,呵呵!!!草!!!
8,电脑1对1防守的严密性我是醉了,经常出现传球被电脑硬断的情况,穿越球基本很难出现,而电脑面对防守永远那么云淡风轻哪怕过不了你只要传球就行了,你别想硬断,更几乎不会有队友去断他传球路线,而玩家带球的时候总会有电脑去截你的传球路线,经常出现过不了人也谁也别想传的情况,真是呵呵了,电脑可以一次控制控制10个人往最合适的地方跑,玩家最多就控制两个人其中一个还在瞎跑,真是个完美真实的游戏啊,呵呵,草!!
9,该死的裁判,更新前后都一个尿性,懒得吐槽,只能说这个设计简直就是在培养玩家怎么吹黑哨,呵呵,正面抢断各种黄牌,无球冲撞永远是玩家的错,记得有一次我过顶给罗伊斯,我的罗伊斯在禁区眼看要射门电脑飞起来就是一脚踹翻罗伊斯球就这么从罗伊斯眼前滑出去找门将了裁判却视若未见,我要有这种动作早就是红牌加点球了,呵呵,黑的好。
这游戏刚出来的时候说实话我是眼前一亮,觉得虽然各种停球磨磨唧唧很不爽但是和一些真实比赛的节奏很像,电脑也没那么假,停球也要时间,防守也不会严密到假的地步,弧线球也不会被离你一个身位的人打断,脚法也不会在单刀的时候学郜林,自从打了升级档的补丁难度是上来了,通过不公平的操作和反应以及作弊提升难度就为了满足那些嫌游戏不够难的人?我特么玩游戏感觉在被游戏玩,电脑就像在嘲笑我有种你也开挂啊!!呵呵,我真不知道这种破坏乐趣的更新有什么意义。
在此求大神发个还原初始版本的补丁,我实在不想玩个游戏这么生气,我只想玩个让我开心的游戏,我想一定有人和我想法一样。
总评分:&人气 + 1&
UID8053342主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱358 荣誉0 人气0 在线时间175 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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想玩得开心很容易呀!降点难度吧~~
UID326396主题阅读权限30帖子精华0积分491金钱3757 荣誉0 人气0 在线时间924 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 491, 距离下一级还需 9 积分
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我从最高降到次一级&&玩起来舒服多了 何必和自己过不去 明知道对方是作弊
UID1771730主题阅读权限20帖子精华0积分63金钱943 荣誉0 人气0 在线时间131 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 63, 距离下一级还需 137 积分
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给我感觉就是,传球很巴萨,球员像C罗,射门像一布.我也是受够了,还是降一级来玩
UID6848431主题阅读权限20帖子精华0积分16金钱419 荣誉0 人气1 在线时间142 小时评议0
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yubofeng 发表于
我从最高降到次一级&&玩起来舒服多了 何必和自己过不去 明知道对方是作弊
真爽,试了一把半场得五张红牌被判输球,这代游戏真特么蛋疼,小日本果然做不出好东西,这游戏就是个残次品,真草了。。。
☆☆ Viktor Fischer ☆☆游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
UID6327672主题阅读权限100帖子精华0积分7466金钱15001 荣誉36 人气1219 在线时间6918 小时评议3
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wszwxnssn 发表于
真爽,试了一把半场得五张红牌被判输球,这代游戏真特么蛋疼,小日本果然做不出好东西,这游戏就是个残次 ...
UID6225500主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱558 荣誉0 人气0 在线时间155 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
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确实如此,玩五星难度,很开森,哈哈哈
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Lv.4游侠高级会员, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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作的确实差。不过这到不是小日本做的游戏。想当年的WE,才是小日本做的,那个才是正宗的足球游戏 。实况还是回到以前吧,这种不论不类的,真的伤粉丝的心
UID1543637主题阅读权限20帖子精华0积分105金钱869 荣誉0 人气0 在线时间327 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 105, 距离下一级还需 95 积分
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楼主完全说出了我的心里话。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我方球员基本上都是煞笔一样的,稍微碰一下,能发呆半天。。。
电脑球员没有硬直。。。。。。。。。。。。。。我擦。。。。。。。。
UID740431主题阅读权限40帖子精华0积分541金钱3407 荣誉0 人气1 在线时间1054 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 541, 距离下一级还需 459 积分
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我们玩的不是一个游戏?顶级难度把电脑当白痴玩的飘过~~~~追求控球率有屁用,赢球才是王道
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郁闷的菜鸟 发表于
我们玩的不是一个游戏?顶级难度把电脑当白痴玩的飘过~~~~追求控球率有屁用,赢球才是王道 ...
恩,我们玩的不是一个游戏,你玩的是秀优越板实况是么?
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NetShowBT Team游侠实况代做组
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更新了感觉没啥变化啊,不行就降低难度啊,我一般都是玩顶级水平难度,一场比赛最多的时候能进8个进球,感觉很爽。
游侠BT工作组成员!
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你得练,提高自己水平才是正道
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后卫摔倒的时候,你按住R1+R2+方向就能从他身上跳过去不会被他绊倒了。后卫三抢一的话你一个彩虹球就三个一起过了,他要是不上抢一直贴着你不出脚你反而没办法过人。很多吐槽是因为你不会操作,不要什么都怪游戏。
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求教如何操作 为什么我每次接球都要修正 等电脑來抢球
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首先说我的水平,六星难度胜率35%左右,五星难度狂虐电脑。如果你比我厉害,那么不用看了。
防守的时候,观察队友支援度。如果你是最后一个后卫,拼命往球门方向跑,等队友支援。如果你身边有队友支援,先X+方向慢慢靠近持球者,等他准备变向过你的一瞬间方向键+R1+R2断球,这里方向键指的是你预判对方要过你的方向。如果你不按R2,就是被溜猴的节奏。
被过了会有硬直,一般是2秒,取消硬直的方法是放开所有操作,然后方向键+ R1+R2往回跑。
我还是那句话,不是游戏不行,是你操作不行。
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ggdcs 发表于
求教如何操作 为什么我每次接球都要修正 等电脑來抢球
R2+方向键是完美停球,也就是无硬直停球。
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