论忍村之忍者村大战君麻吕吕qr连如何出13倍

君麻吕 我爱罗
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罗艺恒的第一首全中文原创单曲《爱过》的英文版《Give Up On Love》
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音:米.西克传媒工作组 ()
作:罗艺恒 & 李文轩 & 贡忆安
录音工程:罗艺恒
混缩工程:罗艺恒
词:罗艺恒
曲:罗艺恒
曲:李文轩 (米.西克)
他:罗艺恒
制:贡忆安 (米.西克)
视频制作:新西兰麒麟视觉 ()
特别感谢:RMIUC (@rmiuc) & Alice Li
Give Up On Love
You are the sky I see when I close my eyes
You are the light that shines of the moon at night
But where is love
What is love
Is this it
Stand alone for a while and I miss you
All of the times I didn't hold you close
Now I don't know what to do
I'm just a lonely fool
Lost inside these memories
Where I, was the one for you
That's why I
Give up on love
You only end up crushed by
Past and promises that time left built behind
That's why I
Give up on love
Before it's lost from my touch
There's never a plan that's made from a broken heart
There's never a hand to hold when it falls apart
But time will tell
Cas' I cant see the other side
Running through these tears
All I can find is your eyes
That's why I
Give up on love
You only end up crushed by
Past and promises that time left built behind
That's why I
Give up on love
Before it's lost from my touch
You second guess even when you know your right
You hold on tight and close your eyes
Anything to force it from your mind
Give up on love
You only end up crushed by
All the questions that you're holding in your mind
Give up on love
Now it's lost from my touch
All I need is your touch
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首献攻略——君麻吕重制版
  祝大家情人节快乐,愿大家有情人终成眷属。什么啊?情人节过了么?那提前祝大家七夕快乐。我是玉兔,来自寂寞黑店(q群)。其实我犹豫了好久,写旧图攻略还是写新图攻略好。但我看到攻略区依旧有老图攻略更新着,所以最后我决定了发一篇新图攻略,总得有人走第一步吧?本来我是要写艺术新图推荐的英雄鬼蛟(一个拆守都非常强大的英雄),不过,鬼蛟我还没研究彻底,所以推荐一个在新图里面很适合新手玩的英雄,君麻吕。
  请大家注意一点,玉兔我不参加新图旧图的争辩了,所以大家也别在我的帖子里争论新图旧图的问题,你们对这方面的想法我不反对也不支持,所以和我说没用,也请别跟我说。希望大家能尊重我这点。
  一、人物介绍
  其实君麻吕之前我写过了,由于之前写君麻吕的时候,旧图的君麻吕攻略实在很多很多,而且很多人都写得很完善了。基本上我不能写出啥原创的好东西。而且当时我注重的是给大家介绍双飞组合。此次的君麻吕攻略,内容上是主要针对新图3.22来说的。希望大家会喜欢。
  在新图里面的君麻吕容易发展,生存能力高,操作容易,是我推荐给大家的英雄。
  我的地图是能玩却看不清,所以是别人帮我截图的。
  二、基础属性
  新图和旧图的君麻吕属性上是一样的。满级后有105力量,在智力敏捷型英雄上来说算是上等。敏捷那个耀眼的155依然遥遥领先于其他英雄。
  大家得留意一下新图的修改内容,各英雄的基础攻击都增加了不少,这个攻击力,补刀基本没压力。
  三、技能分析
  由于新地图里面对君麻吕的技能并没有作任何修改,所以这里的技能分析和之前的一样。我也是直接复制粘贴我之前的技能分析的。回复可见我对君麻吕技能的新发现,在技能分析的最后。
  铁线花之舞。群攻属性技能,冷却时间只有12秒,比卡卡多一秒。分点介绍吧。
  1.无视地形位移。详细解释请看我的佐助攻略里的千鸟,一样的。但是他的距离比佐助多50,750距离。
  2.无限跟踪。详细解释请看我的佐助攻略里的千鸟,一样的。不过铁线花之舞比千鸟快,飞行时间比佐助短很多。而卡卡的雷切就瞬发,不跟踪。
  3.咒印状态伤害加成。技能描述里面貌似省略掉了“敏捷”两个字,搞得有的人误以为二三十倍了。具体点说,开了咒印状态,铁线花之舞的伤害分别是2、5、9、13倍敏捷。
  4.建筑溅射伤害。千鸟也有,上次我忘记说。
  5.破甲。和佐助一样。
  铁线花之舞和佐助的千鸟还有一个很大的区别,铁线花不会在目标提前显示动画的,比佐助安全。
  山茶之舞。满级群体660伤害,单体晕眩2秒。cd14秒。
  这招前期用来刷钱杀人都很给力。一般群攻固定伤害小技能都是550到600伤害,四代和角度特别一点,君麻吕更加另类,比平均水平高80多,同时还附带单体晕眩两秒。由于晕眩效果,刷钱的时候其实挺安全的,谁敢过来啊,特别在前期,又扣血又晕,同时满足你两个愿望。
有的人会后期把技能洗掉,把w换成一级或者两级。我不建议这样做。山茶之舞跟千鸟刃不一样,千鸟刃单体伤害,这招是群攻,可以刷很久钱,就算是秒不了兵了,也可以用e来配合秒兵。ecd快,而且君麻吕蓝多。
  这个技能有个点我得跟大家说,他是分段伤害的。所以说,当你要抢人头的时候,而肉在你旁边,比起用w抢人头,q更加给力。刷钱的时候也有可能会被人家抢钱,不过这种损人利己的坏事估计只有玉兔喜欢做吧?
  唐松之舞。这招的伤害虽然是群攻,但只有400,别想着用它来刷兵了。不过他的效果倒是很给力的。
  1.物理免疫。这个状态下,物理技能对君麻吕有效,但是没伤害,没记错的话伤害是1吧。这个不要搞错了,免疫的只有伤害,效果还是有的。例如,卡卡的狗还是会把你定住。
  2.周边减速25%2秒。这两秒代表了什么,代表了宁次可以随便都追上被你减速的敌人;代表着佩恩直接放r都有机会,注意,是有机会把敌人吸住;勘九郎套人,井野睡人等等。很多人都只把这个减速效果之用作a多几下人,实际上对队友有很好的辅助作用。当然前提你的队友有一定水平。
  3.满级的时候减少25%忍术伤害。新地图修改了这个进来之后,君麻吕的唐松之舞就变得像佩恩的神罗天征那么复杂了。没修改前,大家都喜欢先手q过去,在来w和e之类的。既然现在e有了忍术抗性的效果,那如何发挥这个效果呢?q深入敌人之前,先开个e,打佐助之类的,先开个e。正常人都先手晕人,要是q了过去,被晕了,还想开e来挡些伤害?这个明显是白日梦。先e后q还是先q后e,两个连招都有分别的作用,前者加强生存能力,后者加强伤害,大家要跟着情况在决定连招。(先e我指的是在敌人远远的地方开e,而不是跑到敌人旁边开e,别搞错了,两个差很远的。)
  地之咒印。这个技能的技能描述,我觉得他是有问题的。咒印状态君麻吕每秒扣15点血。140秒冷却。增加100基础攻击,40点护甲。(我也没搞懂为什么技能描述说是30防御)混乱攻击、查克拉恢复超快。(注意,我这里写的是超快)一级持续40秒,两级持续60秒。(一级和两次唯一区别在于持续时间,大家可以测试一下,两级持续60秒的)铁线花之舞伤害加成。
  这个技能有几点要注意的。
  1.生命消耗的同时,君麻吕不拥有回血状态。例如,阳光天,依然每秒扣15血,在自家城堡里,也是每秒扣15血(有的人误以为扣血比不上在家的补血,实际上是君麻吕没有在补血)。最好的回血方法就是a一下上忍补血。
  2.查克拉恢复超快。估计我是第一个说这个问题的人。这里我说的是超快,说明了君麻吕开了r并不是一直保持满蓝状态,只是他恢复得快。这个问题代表着,就算君麻吕开了r,也会出现不够蓝用的情况。我举个例子,我最近经历过才明白这个道理的重要。某次我用君麻吕已经没蓝了,但是还有一个技能,r。有个英雄被宁次六十四掌,我必须要抢人头的。但我不想浪费r的持续时间,等他快没血时,我才开r,想用铁线花之舞来搞死他。问题是,我开了r后,还要等恢复到够使用铁线花之舞的蓝,具体多久我忘记了,反正敌人被掌死了我才能放q。所以大家别学我贪几秒钟的小便宜咯!
  3.加攻击,加护甲。这就是君麻吕在pk场上,不管什么情况,先开个r再来打,而不是等没蓝才开r。一级四十秒,能放三次铁线花之舞左右,这也搞不死人的话,不该接pk的。而且开了r之后混乱攻击,a人很疼。
  早蕨之舞大范围伤害技能。全伤害16倍,附带减速50%的效果。对建筑有效,拆家很流行。
  蕨字拼音jue,第二声。(玉兔太体谅读者了)一般都是先w再d。离君麻吕越近,伤害越高。虽然技能描述里面写着最远600距离,注意,他是最远600而已,并不是每下都600距离,所以大家别想着用这招来追杀人了,成功几率很低。
  关于双d,我自己测试了几遍,动画的确能出现两次d,不过暂时我还没测试成功出双倍伤害。不过d完后立刻开e跑离现场的确是个好连招。
  回复可见君麻吕的一个隐藏技能,不是千年杀。
本帖隐藏的内容
  这个技能其实就是君麻吕开e或者d的时候,对周围单位产生的状态——雷霆一击。大家看技能描述会发现,雷霆一击不单止减慢移动速度的哦!这个作用可多了,大家细想就知道。
  四、技能加点
  Wqewq前五级基本如此。
  然后看六级的时候,如果有雨就qw互加,一直到雨停再升r。
  如果没有鱼,那接下来配点rqwwqeeed。一级r还是两级r,我建议大家根据自己的实际情况来选择。我是喜欢一级r的。因为我觉得在自己持续扣血情况在在外面逗留太久,在新地图中容易导致自己村的死亡总数增加。
  也许很多人不理解为什么我3级学e。其实我经常是2级就学e的了。相信很多朋友都跟我一样,难以控制好边路兵的兵线。(别告诉我你用君麻吕在新图前期还在中路刷钱。)所以相信很多人在边路补兵的时候,也许补了一个就被对方的兵和塔打得半死不活,如果来个敌人晕一下,小命也没了。前期学了e,就保证了能无视对方的塔,轻而易举地补刀,而且顺利回来。而且,大家要注意的是,君麻吕低级的时候,主要经济来源不在技能,在于补刀,w更多的是用于和别人对线。也许有人会认为为什么不把e升再高级一点。因为单纯效果来说,e的周期越短,我们能在对方箭塔下逛的次数越多,补刀次数更多。而且,我们不可能缩在边路那么久的吧?
  五、出装分析
  我比较建议大家一开始两个血牌一个蓝牌。如果认为自己的技术不够的话,就带三个血牌一个蓝牌。不建议大家带四个血牌以上。血牌最后还是得丢的,血牌越多反而容易压下自己前期的经济。至于一个蓝牌,是因为君麻吕前期的蓝上限实在太低了。君麻吕和红莲一样,缺的不是蓝,而是蓝的上限。
  接下来的看大家在第二天白天能争取多少证明。一般来说,只要对方不是压得太狠,两个血牌三个上忍一个中忍这种装备很容易能拿到。不行的话两个血牌一个蓝牌一个中忍两个上忍也行。不建议大家买太多的证明,尽管有钱。因为这样会把自己的血量压低了,虽然增加伤害,但同时也降低了自己的生存能力。新图注重的不是杀戮,而是生存。
  等出了疾风鞋,中忍鞋,然后憋一个火甲。
  此时,我们的君麻吕生存能力已经非常强了。带头走问题也不大。我玩的时候经常出现三个人围殴也不死的情况。不过输出欠缺。
  所以这个时候我建议大家再出一双上忍鞋子。
  疾风鞋,两双上忍鞋子,火甲。这个时候,大家都差不多17级或者已经到了17级。我才建议大家决定自己该走剑装还是属性方向。玩多了大家会感觉,其实在新图里面,属性装比剑装吃香。
  接下来的过程,其实怎么出也差不多了多少。一下两套装备是我比较喜欢的两个方向的装备。
  六、个人心得
  1.技能连招
  大家必须看情况连招。在pk场上,没得选,必须先r,除非阳光天可以考虑考虑要不要开r(自己不断扣血,对方不断补血的确纠结),然后得看对方先手技能会是啥,要是控技,果断先e再q,然后能放w就w,w后多a几下。对方先手不是控就可以选择qeaa,然后waaaa,然后重复。要是遇到虫子那种,就先w再q,保证q和w有输出。
  在野的时候,要是你q的对象附近有两三个敌人(这个时候最好别q,除非抢人头),最好先e再qw,然后逃命。要是你确定你飞过去安全的话,就qweaaa。
  rqwd,或者reqwd,甚至rqd。qd连招要慎重。最好计算一下自己的伤害,很多时候不需要开r也行。不过开了r安全多了。
连招资料源于我上一个君麻吕帖子。
  2.发展
  这里,我得给大家一个建议,就是单技能刷钱。
  君麻吕的q和w刷兵都很强大,可是说是刷钱技能。而e主要是作为一个防御技能来使用。在过去的旧图里面,相信很多人都喜欢qw双技能同时刷钱,甚至多一把剑,三技能刷钱(三技能刷钱其实是一种压队友经济的打法,你的队友会很痛苦)。
  而我建议大家单技能刷钱。也就是qw两个技能保持有一个技能没在冷却中。留w,能加强自己的防御,留q,可以和队友一起反击对手。我比较喜欢前期留w,中后期留q。
  估计很多人会认为这样会经济不够。不过,经过我的实践,12秒cd的q,14秒cd的w,在喜欢保命加勤奋(我是看不惯站着不动的)的我,经济基本是前两名的。不过,我是很少在中路大钱,中路是打人的,钱是在边路来的。这也代表着,两边边路勤奋地跑。在新图里面近攻英雄都得有这个习惯。而远攻的就得在中路压人。
  3.pk
  据说pk场里面的神符是有爆符的,直接被秒杀。所以我建议大家pk时还是踏实一点好,不是迫不得已别乱来。
  这一次,我得细说君麻吕前四个技能在pk场的具体作用。
  君麻吕在前期虽然说只有qwe三个技能,但是,必须灵活地使用。在pk场上,qwe这三招不是要来连的,而是要来用的。
  Q,主要用来作为输出。开了r后一次13倍,12秒就26倍了。
  W,主要用来中断别人的连招。例如,初代q了我们,接下来干嘛,大家都懂。又如四代r了我们之后,我们还是能用技能的哦!还有,对方快死的时候利用这晕眩时间多A对手几下。
  E,主要用来防御。虽然e也是有伤害的,不过性价比上来说,远比不上用作防御的效益大。当然,防御同时能给予对方伤害是最好的。这个不是受到伤害才来用e,而是要感觉伤害要来了的时候用。例如,如果遇上天天,难道还要等被她q了后再来使用e么?当然不行,因为,对方qw直接连上的了。我们得先e再q过去,她要打就打,反正伤害减少了,不打就离她远点等待下一个铁线花。
  R,主要用来增强q的伤害,同时增加物理防御和大大加强物理攻击(新图基础攻击增加,A人的伤害更高了)。咒印状态下的君麻吕A两到三下就相当于多放一个w了。不过,大家别为了A多几下就站着给人打。一般来说,等对方技能放完还没冷却,或者对方快死的时候,也就是你已经放了两次或者三次铁线花之后再和对方对A。也就是说,对A不能盲目。我这有一个小技巧,等对方技能放完,我会用w晕一下对方,再A他几下。这里也说明了,技能不能盲目地使用。
  4.拆家
  君麻吕的qerd都是拆家用的技能。一般来说直接开r(加物防加攻击)拆。然后有e就用e,拉一下兵走位放q。而d冷却时间也不过是60秒了,大家根据自己判定来使用吧。
  5.中路害人
  在新图里面,我们更多的是要关注怎么让对方的死亡数增加,而不是己方的杀敌数增加。害人,将会在新地图里面显得额外重要。当我们的伤害到一定程度的时候,特别是开了r之后,以我的习惯,会跑到中路,看到人就开e,然后直接q过去,记得是远远地q过去。接下来就回家。大家可以想一下,如果是第三方的人看到,他们会先打残血的还是满血而且开了e减伤害的你呢?如果他的队友看到,肯定把技能丢到你身上,忍术坑性高(特别是有了火甲后)的你,物理免疫的你,为队友挡下一两个技能,那你的队友进攻和全身而退都变得非常轻松。当然,我是经过实践才把这些写出来的,在我实践中(独自打野),灭掉其中一家自己所需要的死亡次数保持五次以下是很容易的。如果大家开黑的话,更加容易了。
  这种打法,特别在野战,会大量引起对方的仇恨值。然后战场容易转移到自己的家,我们其实变得更容易打了。虽然我打忍村基本不说话,但经常遭遇对面的一顿臭骂,也就是仇恨值这个原因。
  6.距离优势,视野之战
  手鞠有e有r,为什么依然很容易被君麻吕秒杀,大家有否想过。是因为手鞠一般都直接在中路刷钱,在大家都看到的地方打钱。而君麻吕往往躲在看到,在别人看不到自己的地方一个铁线花加上山茶(除了凯必晕),再来d。由于人家看不到自己,加上铁线花和千鸟动画上的区别很大,所以很难反应过来。我总是在一些不允许也不能开图的地方打,大家都很难反应过来。所以说,我们躲在一些对方看不到自己的地方再采取进攻,什么虫子佩恩宁次都是能杀的,前提你的属性足够。
  7.做好自己
  虽然说君麻吕在新图里面有着很好的生存能力优势。不过大家会发现,尽管自己玩得很好,依然会输。我是经常自己死5次内,依然会输。这也不能怪队友,因为君麻吕对队友来说,主要的辅助技能只有w,而且是单体晕眩的。不像鬼蛟二代那些英雄,能帮队友安全逃跑。所以,队友死得多也不能怪别人,其中的原因其实自己也有份的。队友能帮助我们逃跑,而我们能对队友逃跑起到的作用却少很多。既然如此,我们就得更好地做好自己。如果用君麻吕也死了十五次,那队友能咋办呢?与其抱怨,还不如先做好自己。
  8.瞬间输出
  君麻吕虽说可以和别人打持久战,不过,在新图里,我建议大家更多的关注君麻吕的瞬间输出。Qwd都放了之后,我们就得离开战场,除非别人只有一个人。然后在确保自己安全的情况下,再等一个铁线花。两个铁线花加一个早蕨之舞,一共42倍,而且都是群攻的。输出已经是非常非常高了,没必要贪心那几下A。贪心从古至今都是一个祸害,更何况新图里面是一场生存的战争。
  9.特殊连招移动d
  移动d可以防止对方邀请自己,技能释放中是不能邀请的,同时也能防止被晕导致放不了d,比起平时的qwd连招给力很多,所以是个很不错的连招。这个连招是我朋友告诉我的,既然那么难得,肯定要回复可见啦!其实以前我和我的朋友经常都这样用,只是玩久了把这个特殊技巧遗忘掉了。
本帖隐藏的内容
  其实这个连招很简单,道理和佐助的移动麒麟差不多,按下q,在铁线花文字出现瞬间立刻按d,就可以使用移动d了。一般连招是qdwaa。需要手速和技巧,新图旧图都可以,大家自己尝试一下吧。
  10.多练习
  由于我已经写过一次君麻吕了,所以这一次的内容不多。不过除了技能介绍和连招,其他都是新内容,希望大家会喜欢。新图里面的bug和问题其实挺多的,估计很快就出新图了,所以下一期的攻略我打算推迟一些。希望大家能见谅。
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