魔兽世界牧师技能师

牧师种族特有技能解析
  牧师可以说是WOW里比较特别的一个职业了,首先不论因为天赋的改变而产生职业定位的转变,光是WOW里9大职业里只有牧师因为种族不同而独有的职业种族技能来看,牧师就很与众不同了。
  牧师可以说是WOW里比较特别的一个职业了,首先不论因为天赋的改变而产生职业定位的转变(神圣戒律和暗影&&倾向强力治疗/倾向强力输出),光是WOW里9大职业里只有牧师因为种族不同而独有的职业种族技能来看,牧师就很与众不同了。(种族特有技能不是指种族优势:如亡灵的被遗忘者的意志,人类的外交等)
  玩过法师、术师的人来玩牧师,一定觉得牧师的技能相对而言太稀少了。其实牧师的技能很丰富,不过部分技能都分散到种族特有技能中了,要是没有这个分散,牧师将史无前例的强悍:
  绝望祈祷(等级10可在职业训练师处学会)&&(仅限矮人/人类。)
  魔法反馈结界(等级20)&&(仅限人类。)
  防御恐惧结界(等级20)&&(仅限矮人。)
  虚弱之触(等级10)&&(仅限亡灵。)
  噬灵瘟疫(等级20)&&(仅限亡灵。)
  虚弱妖术(等级10)&&(仅限巨魔。)
  星辰碎片(等级10)&&(仅限暗夜精灵。)
  月神恩泽(等级20)&&(仅限暗夜精灵。)
  暗影守卫(等级20)&&(仅限巨魔。)
  牧师的种族技能里比较实用和强悍的,是以下几个:
  绝望祷言:0耗蓝瞬发治疗自身的生命,受治疗效果加成,可以出极效治疗效果。有时救命和翻盘就靠它了,以前CD是半小时,现在10分钟1次,基本上够用了
  噬灵瘟疫:该技能属于疾病,在和不能解疾病的职业战斗时,这技能是很强悍的。高伤害,同时能治疗自身该技能所造成的等量伤害(瘟疫虽然造成暗影伤害,但是瘟疫的伤害不会触发吸血鬼的拥抱的治疗效果。要是可以触发的话该技能更强悍了&&额外治疗小队130%的伤害量可不是摆着看的),基础伤害值在没开70级前就有904。缺点也有些~耗蓝有点大,最高级消耗985法力(一般都是开专注丢),要靠时间流逝来体现价值(持续24秒),有较长CD(3分钟)并且能被解疾病。哦,现在版本的瘟疫附带个吞噬目标精神祷言的效果...聊胜于无吧
  虚弱妖术:这个算诅咒实在是强了,跟能治疗的职业打基本都不能解诅咒,能解诅咒的职业又不能治疗。针对性很强的种族技能,持续时间2分钟,基本上中途不被解掉的话可以很省心~以前妖术只减少造成物理伤害的能力20点,改版后增加了减少治疗量20%。不过能回血的BOSS不是很多,该技能还是PVP中的常客。
  防御恐惧结界:副本轻松的招牌技能,PK中作用还可以~不过能被驱散又有CD,所以实战中的作用并没想象那么好
  魔法反馈结界(人类特有):经过改版后实用性提升了很多。瞬发,15秒内受到法术攻击,施法目标每个法术受到125+暗影伤害并灼烧相应法力(可以触发昏厥,受暗伤加成,加成幅度相当于亡灵的虚弱之触),施放结界的目标即使被恐惧和眩晕该结界也保持效果,如果同时多目标法术攻击结界保护对象,效果可同时触发(等于说打的人越多,该技能价值也越高,前提是能顶下这么多火力)。缺点也存在,就是耗蓝500,有3分钟CD,可驱散。
  这技能最适合神圣+戒律的牧师用在和SS决斗开局时使用,对付无限恐惧流的破解技。SS蓝一向是3布衣最少的,开局保持距离(20码外)上痛开结界,中DOT就解,只要装备档次不是相差2级以上都能轻松或胜。跟FS决斗时基本属于花瓶技能,要么FS装备好,牧师被秒速战速决;要么FS装备不好,秒了FS还是速战速决......使用效果不明显
  其他几个种族技能个人觉得相对以上的有点鸡肋(纯属个人看法)
  亡灵的虚弱之触和巨魔的暗影守卫一直随着新版本的出现而改变,效果也逐渐从纯鸡肋变得比较有味道了:因为属于暗影系,所以可以受到暗伤加成,能触发昏厥。而且这两个技能都取消了仇恨数值,无论PVE还是PVP都是应该随身携带的必备效果
  至于暗夜精灵的牧师种族技能:月神恩泽、星辰碎片......一个减少远程物理伤害,另个是需要引导的类DOT技能(改版后伤害虽然高了,但是效果却是像SS的痛苦诅咒一样从低到高...而且属于奥系魔法不受暗伤加成,又归类于戒律系,很难完全体现全伤害),娱乐性远低于实用性。当然,可以在恐惧的8秒内使用,或是群P时添油加火,不过在那引导的时间内用其他法术可以做更多更关键的事情了...
  资料片中血精灵牧师种族技能吞噬魔法稍微有点点用,不过具体实用性感觉不会很高。
  首先~牧师就具有驱散魔法的专门技能,无论PK还是群K都是力求最快速度让对方BUFF全消,1次能驱散2个魔法的快还是1次只能1个的快呢?而且开局时决斗双方都是满蓝的,这样开局使用吞噬魔法完全不能体现该技能应有的价值。群P时,看情况吞噬对方的魔法还可以回蓝。
  其次,如果一开始就把对方洗干净了,那中途基本也没有吞噬魔法的使用机会了。当然如果对方中途补Buff~比如丢恢复或者回春时使用该技能就比较合适了,又消别人的BUFF又能回蓝~
  比较弱势的一点就是,吞噬魔法不能吞自己身上的Debuff魔法,也不能帮友方吞掉有害魔法。魔法驱散的地位还是不可动摇的......照这效果,该技能基本可有可无,唯一优点就是能看情况恰当使用后补点蓝。最要命的是这技能还存在2分钟CD......所以使用时机更要谨慎,补偿就是0耗蓝(要是再消耗蓝,这技能基本可以移出快捷条了),能回的蓝还挺多,1级吞噬就能回&&62-78。不过根据种族特技都是10级/20级时才可以学到第一级的原理来看,最高级的吞噬估计也只能补650-750左右的蓝
  联盟的德莱尼技能是希望光环,1级时的效果是15秒内恢复小队成员每人99点法力,CD也是2分钟......相比较之下,还是联盟的适合副本PVE,部落的适合PVP。但个人觉得还是德莱尼的特有技能实用性和效果比血精灵的高。而且德莱尼还有防恐结界......
  当然~目前暂时鸡肋的种族特技也许某次改版后也有翻身的可能。正是因为这些特有技能的存在,增添了牧师的职业变数和乐趣。
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[an error occurred while processing this directive]魔兽世界:牧师 - 基本资料
魔兽世界:牧师 标准状态栏:生命/法力 可用铠甲:布甲[Cloth] 可用武器:单手钉头锤[Mace],匕首[Dagger],法杖[Staff],权杖[Wand] 牧师的种族限制:
魔兽世界:牧师 - 简介
牧师是世界上诸多的领导者。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种黑暗而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。
魔兽世界:牧师 - 神使套装
牧师 (神使套装) 在魔兽世界中,牧师一直被定为最“专职"的治疗者,所以从T1到T8,牧师的套装都带有强烈的风格,在所有套装中神使套装最能表现牧师的精神。
神使套或许不象T3信仰套装那样有着闪耀华丽的装饰,也不象T6赦免套有着那样精致的剪裁,神使套装看上去十分朴素,而正因为这份朴素,让他能在众多套装中脱颖而出。
白色象征着纯洁的戒律,金色象征着新生,为面纱设计,体现了牧师的避世原则,每当一次胜利了,战士门都去接受人民们无限的荣耀,而谁也不会想去那些默默无闻的治疗者!  
魔兽世界:牧师 - 治疗法术
次级治疗术[Lesser Heal] 给目标治疗X点生命值。 [Heal] 给目标治疗X点生命值。 强力治疗术[Greater Heal] 给单一目标治疗X点生命值,这个法术的施放速度很慢。 治疗祷文[Prayer of Healing] 群体治疗法术。给附近的所有团队成员治疗X点生命值。这是一个非常强大的祷文。 恢复[Renew] 在X秒内治疗X点生命值。这是一个需要花费时间来治疗的法术,因此最好在战斗之后使用。
魔兽世界:牧师 - 神圣魔法
《魔兽世界》T6牧师 圣言术:盾[Holy Word:Shield] 给目标加上一层魔法护盾,可以抵消X点伤害。只要这个仍然存在,施法就不会被物理攻击打断。将圣言术施放在孱弱的目标(比如施法者)或者肉盾身上,然后治疗他们。出色的牧师对使用圣言术:盾很有心得,他们不需别人提醒就能及时准确地施放圣言术。 神圣打击[Holy Smite] 直接伤害法术。对敌人造成X点神圣系伤害。这个技能在对付没有神圣魔法抗力的时很有用。 心灵之火[Inner Fire] 自身增益魔法。在X分钟内提高X点伤害力和X点护甲值,这个增益魔法只能对自身施放。 驱散魔法[] 驱散目标身上的魔法效果,从敌对角色身上移除X种增益法术或者从队友身上移除X种有害。 祛病术[Nullify Disease] 目标在X秒内对免疫,并祛除任何已有的疾病效果。这在解决那些由怪物们给你带来的疾病时很有用。
魔兽世界:牧师 - 阴影魔法
心灵震爆[Mind Blast] 直接伤害法术,对目标造成X点阴影系伤害,但是会大大提高你对的威胁值[Threat]。威胁值的意思是怪物会对你感到非常憎恨,并且会执著地追杀你。这个法术可以用来解决濒死的怪物,或者将怪物从其他队员身旁引开。 暗言术:痛[Word: Pain] 持续伤害法术,在X秒内对目标造成X点伤害。在你对付一个难缠的怪物时,先使用这样的法术削弱它。如果怪物很容易被杀掉,那么这个法术就不能物尽其用,因为它还没来得及完全释放出破坏力来怪物就挂了。 精神鞭笞 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对目标造成X点伤害,并使其移动速度降低50%。& 吸血鬼的拥抱 暗影能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗你,3%转而治疗其他队友,持续5分钟。 法力燃烧[] 从目标处吸取X点法力,并对其造成等量伤害,在对付敌人的施法单位时很有效。你可以选定一个怪物,然后看它是否有法力槽。 精神腐烂[Mind Rot] 在X秒内每秒从目标处吸取X点法力。最好在对付那些足以和你抗衡X秒的法师型怪物作战时使用,让精神腐烂可以发挥最大效果。&
魔兽世界:牧师 - 增益魔法
圣言术:韧[Holy Word: Fortitude] 在X分钟内将目标的耐力[Stamina]提高X点。将这个法术施放在队友和你自己身上,它可以提高你的生命值。告诉队友们如果他们的圣言术效果消失了就通知你一声,或者你自己用鼠标指向他们,在屏幕左上角查看他们是否还有这个效果。 防护神圣[Holy Protection] 在X分钟内将目标对神圣魔法的抗力提高X点。如果你知道将要面对使用神圣魔法的怪物,就先给自己加上防护神圣。 防护阴影[Shadow Protection] 在X分钟内将目标对阴影魔法的抗力提高X点。如果你知道将要面对使用阴影魔法的怪物,就先给自己加上防护阴影。
魔兽世界:牧师 - 拉怪技能
[Sleep] 让敌对的目标昏睡X秒,任何有敌意的行动都会把它惊醒。牧师每次只能催眠一个目标。睡眠术是组队作战的时候牧师最重要的法术之一,它可以让牧师进行群体控制,即使用睡眠术将那些有意或无意中惹到的怪物送入梦乡——这种事情经常发生,因此睡眠术会非常有用。只要与你们作战的怪物的数量大于一只,就找个合适的目标让它睡觉,这通常是那个最厉害的怪物,或者是你们的小队没有攻击的怪物。告诉你的队友不要再怪物睡觉的时候对它进行攻击,也不要让范围伤害型魔法伤到它,另外还要告诉他们使用/assist命令。如果队伍中有不止一个牧师,那么你们就可以同时催眠多个怪物。 洗脑[] 消除目标对所有敌人的一部分威胁值。这个法术在从怪物手中挽救某个玩家(比如你或者其他施法者)并且将他们的仇恨值转移给另一个目标(比如肉盾)的时候很有效。 安抚[Mind Soothe] 让目标平静下来,将他的领地范围(即当你接近怪物到一定距离的时候它就会认为你侵犯了它的领地并攻击你)减少X码。这个技能在拉怪的时候很有用,牧师可以先安抚一个怪物,然后引诱另一个附近的怪物追过来,而不用担心那个被安抚的怪物会跑来夹击他。 惊魂尖叫[Psychic Scream] 施法者发出让人肝胆俱裂的尖叫,让附近的X个逃跑。在拉怪的情况不妙时可以用这个技能来吓跑怪物。
魔兽世界:牧师 - 评价
牧师职业精于、群体控制和愤怒(威胁/仇恨)控制。其他职业(萨满祭司、德鲁伊和圣骑士)也可以治疗,但效果不如牧师。牧师也可以复活死去的玩家(萨满祭司、德鲁伊和圣骑士同样有这个能力)。牧师有一些可以帮助队友的增益魔法,他的睡眠[Sleep]法术是群体控制的关键。高等级的牧师甚至可以控制有智慧的类人生物。因为有了治疗、复活和睡眠法术,牧师就成了组队冒险时最受欢迎的角色之一。
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《魔兽世界》6.0暗牧输出循环解析
日 15:28&&&&&阅读(3646)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
如果各位牧师玩家厌倦了不停的治疗,那就来试试看暗牧吧!今天小编就给大家带来最新的6.0暗牧输出循环解析!
在德拉诺之王中,每个职业都有一排新的天赋。但暗影牧师的这排和其他职业的不同,不单单是在战斗中添加了不同的法术或触发,它完全改变了每个天赋你该如何操作来获得最大伤害的游戏方式。感觉起来就像暗影专精自身分成了3个专精。
吉兆:暗影幻灵会产生一颗暗影宝珠而不是造成伤害。
透彻之力:使你的精神灼烧,心灵尖刺和暗言术:灭对未受你吸血鬼之触或暗言术:痛影响的目标伤害提高40%i。它也会使心灵震爆瞬发,且基础冷却时间降低3秒。
虚空熵能:它给你了一个新的dot,需要3颗暗影宝珠来施放。Dot持续1分钟,且噬灵疫病会刷新其持续时间到1分钟。
吉兆适用于一直有小怪(2-5)的战斗。该天赋的主要思路是让你的暗言术:痛全程保持在尽量多的小怪身上,这样你能最大化暗影幻灵产生暗影宝珠的效果。
对于这个天赋,在目标身上保持你的吸血鬼之触并不算特别重要,但是暗言术:痛必须全程在每个怪身上保持,因为不这么做就有损失暗影宝珠的风险。
基础优先级列表:
1. 在每个目标身上全程保持暗言术:痛;
2. 如果你有3颗或更多暗影宝珠,在没有噬灵疫病的目标身上施放噬灵疫病;
3. 如果心灵震爆冷却完毕,施放心灵震爆;
4. 尽量保持多目标的吸血鬼之触;
5. 施放精神鞭笞作为填充技能。
透彻之力是你想要寻求最大化单体输出的选择。这个天赋给我们的专精添加了无限的可能性,在下方你可以看到两种最流行的用法。
典型透彻之力
透彻之力的基础循环应当是这样:
1. 噬灵疫病
2. 心灵震爆
3. 暗言术:灭(可用时)
4. 心灵尖刺
这是一种可用的天赋,让精通变成了非常好的属性,并且对于无移动的单体战来说是个很好的循环。轻微的移动就会使这个循环的数量降低,让其实际的表现变得没那么好。这个循环和某些天赋的搭配也不好,比如疯狂。
这种天赋变化提供了最高的单体伤害,但是任何在错误的时间的移动都会使你损失大量输出。
优先级列表分为了两个不同的阶段:积累和围绕。你会一直停在积累阶段,直至达到5颗暗影宝珠,然后就是围绕dot阶段。当你目前的噬灵疫病结束,且你不再能施放它时,就又回到了积累阶段。
疯狂是这种变种中第3层最好的天赋。
1. 卡CD使用心灵震爆;
2. 用心灵尖刺作为填充技能
1. 施放暗言术:痛和吸血鬼之触;
2. 如果目标没有噬灵疫病,那么施放噬灵疫病;
3. 卡CD使用心灵震爆;
4. 施放精神鞭笞作为填充技能。
浅尝辄止的透彻之力
这种透彻之力的变种只取降低心灵震爆3秒冷却的加成,你不会从此天赋的其他部分获益。这种变种是你在有轻到大量移动要求的情况下的最佳单体输出选择。
这种变种的输出优先级是:
1. 卡CD施放心灵震爆;
2. 保持暗言术:痛和吸血鬼之触;
3. 如果目标身上没有噬灵疫病,那么施放噬灵瘟疫;
4. 施放精神鞭笞作为填充技能。
虚空熵能是本层中最弱的天赋,它是用在你一次性会有很多目标,并且超过40秒的战斗中。但是通常来说这种情况,吉兆至少能与之持平。
该天赋天赋的优先级和浅尝辄止的透彻之力很像:
1. 如果目标没有虚空熵能,那么施放虚空熵能;
2. 卡CD施放心灵震爆;
3. 在尽可能多的目标身上保持暗言术:痛和吸血鬼之触;
4. 如果目标身上没有噬灵疫病,那么施放噬灵疫病;
5. 施放精神鞭笞作为填充技能。
注意:你每次只需要在1个目标身上施放虚空熵能,之后用噬灵疫病来刷新。你能同时保持虚空熵能的数量最多是2个目标,如果你在斩杀阶段有时会是3个目标(因为暗言术:灭产生的暗影宝珠)或是很幸运触发暗影洞察。
魔兽世界热门攻略大全
7.0资料片前瞻
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牧师新增技能
使你将友方小队或团队目标灵魂拉到你的身边,使其立刻移动到你面前。
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少15%,并使你的移动速度提高10%。  你在同一时间内只能激活心灵意志或心灵之火中的一种。
冲击目标,造成x点伤害,期间将会消除你在目标身上的暗影持续伤害效果。  它还会使你的下一次心灵震爆对目标造成爆击的几率提高30%。可叠加3次。
对牧师来说,最大的变化还是,新增的脉轮系统,暴雪实现了它的承诺。  关于脉轮,这里稍作简单介绍:  —启动之后,你的下一个治疗术、快速治疗、强效治疗术、联结治疗、治疗祷言、愈合祷言、心灵尖刺或惩击会使你进入响应的脉轮状态。
  在4.3补丁中,脉轮会持续到主动取消,但仍有30秒的冷却时间。使用脉轮不会触发公共冷却。
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
神圣:多才多艺的治疗者,既能够单体治疗也能够照顾到整个团队,甚至能够在牺牲后继续治疗。
圣言术:罚:,惩罚目标,造成22点神圣伤害,并使其迷惑,持续3秒。
精神治疗:治疗效果提高15%。  冥想:允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。  赦免:使你的驱散魔法法术施放在友方目标身上时,可以移除2个有害的魔法效果。  圣光回响(精通):使你的直接治疗法术在6秒内治疗额外的10%,每一点精通点数在6秒内额外提供1.25%的治疗。
戒律:使用魔法护盾保护盟友不受伤害,也能及时治愈他们的伤口。
苦修:向目标释放圣光能量,对敌方目标造成x点神圣伤害,或对友方目标立即恢复x点生命值、并在接下来的1.60秒内每0.80秒继续为其恢复等量生命值。
启迪:使你的智力提高15%。  赦免:使你的驱散魔法法术施放在友方目标身上时,可以移除2个有害的魔法效果。  冥想:允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。  护盾戒律(精通):使你的伤害吸收法术能力额外提高20%,每点精通值可使吸收量额外提高2.5%。
暗影:使用邪恶的暗影魔法彻底根除敌人,尤其擅长持续伤害法术。
精神鞭笞:以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计x点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。。  暗影宝珠:当你的暗言术:痛和精神鞭笞造成伤害时有10%的几率使你获得一个暗影宝珠。当你施放心灵震爆和心灵尖刺法术时会消耗所有暗影宝珠,每一个可使该法术造成的伤害提高10%并使你的持续性暗影法术在15秒内的伤害提高10%。
  你最多可以拥有3个暗影宝珠。  暗影能量:使法术伤害提高15%。 使你暗影法术的爆击伤害提高100%。  暗影宝珠能量(精通):使你的暗影宝珠造成的伤害提高11.6%,每点精通值可使伤害额外提高1.5%。
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
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韧性(竞技场属性)
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4.3版本牧师综合输出力:1/5
综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
  戒律天赋围绕牧师的&盾&法术进行各式强化,&盾&可以吸收伤害,提供比较稳定的保护机制,戒律自保能力很强,单加也非常出色。
  职业定位:治疗
基础知识:
天赋说明:
  神圣天赋更为轻便,机动性高,但自保能力相对较弱,技能费蓝也很高,适合非常好的装备使用,如果说戒律是单加天赋的话,那么神圣就是群疗天赋。
  职业定位:治疗
基础知识:
| <a href="/.html"悬槌堡奶牧攻略 |
天赋说明:
  暗影天赋主持暗影伤害,DOT和引导技能的相互协调使它成为魔兽里单体爆发最强的天赋之一。
  职业定位:输出
基础知识:
丨丨 丨 丨}

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