CS 突然cf跳fpsS

CS的fps一直是60!怎么提到100
CS的fps一直是60!怎么提到100
最好给多点方法 一般的方法提不起来 也不知道怎么回事!
关于FPS相关问题全攻略
最近看到不少朋友问关于FPS的问题,索性把原来的文章整理下
FPS(Frames Per Second)
每秒帧数,即帧速。你在游戏运行中所见到的动态画面实际上是由一帧帧静止画面连续播放而成的,电脑必须快速生成这些画面并将其显示在屏幕上才能获得连续运动的效果。所生成的画面越复杂,电脑的处理时间就越长,帧速就越低,如果帧速过低的话游戏画面就会产生停顿、跳跃的现象。一般对于电脑游戏来说,每秒30帧是底线,60帧是最理想的境界。不过也不能一概而论,不同类型的游戏所需的帧速各不相同,例如在第一人称射击游戏中,玩家的注视焦点并非落在眼前,而是瞄向远方,因此物体的位移幅度较大,所涵盖的空间范围也很大,对帧速的要求就很高。相比之下,第三人称动作游戏所需的帧速则要低得多。
显示器刷新率(Hz)
刷新率是指显示器的电子束在一秒钟内可以在屏幕上扫描出多少个完整的画面,并不同于FPS,带宽越高,在某个特定分辨率下,所能达到的最大刷新率越高。高带宽高刷新率对减轻眼睛疲劳有帮助。
CPU、显卡、内存
3D游戏注重的是CPU的浮点运算能力,当然选择1G的赛扬和1G的奔腾是有很大差别的。当然频率肯定越高越好了,至少2G的CPU在打CS的时候可以排除会影响FPS的情况
其制造工艺不亚于CPU,甚至现在显卡主导了PC电脑的发展,眼下才有的6系列,7800GTX就出来了,显卡的参数很多,核心型号、核心频率、显存频率、显存位宽、ns数、显存容量,所以选购一块显卡并不是看他显存有多大,核心还是起主要作用。我TNT2的显卡现在也可以打CS1.6,起始FPS稳在70,玩起来也蛮舒服的。当然,现在5200以上的卡已经可以保证起始FPS在99了,O5造成的Fag另当别论。
这个要求似乎没CPU和显卡那么苛刻,但假如256M的内存跟机器人打的话,可以明显感觉到机器人越多FPS就越低,比赛中遇到人越近也会使FPS变低。
跟FPS关系最大的恐怕就是垂直同步了,现在的显卡假如不关垂直同步的话,大部分就是50-60的FPS
为什么关闭垂直同步会影响CS中的fps数值?一般我们都将刷新率设置在85Hz,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果选择“等待垂直同步信号”(垂直同步打开),那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(垂直同步关闭),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。 所以开启垂直同步可以使画面平滑、稳定,关闭了可以换来更快的速度。
如何关垂直同步
鼠标移到桌面,右键→属性→设置→高级→NIVIDIA→性能和质量设置→垂直同步
进程也会影响FPS
比如说常用的QQ,我用珊瑚虫的,设置了40秒不做任何操作清理内存,就这样还占用10多M,有时候在QQ聊天室找完队,一进CS,那个FPS暴跌,出来把QQ关掉,立马就好了,QQ聊天室有时候会占用40M的内存。
锁定刷新率
N卡我还是继续推荐使用nVHardPage,比较绿色,而且非常简单就可以开启。
当然还有很多别的软件可以锁,就不一一介绍了
另外液晶显示器建议不要刷到比显示器支持的还高的刷新率,否则会罢工的。普通显示器也应注意这个问题。
FPS能不能达到100要看显卡,太垃圾的上不了,目前主流电脑都可以达到了。
关闭显卡属性里的垂直同步,fps_max 101 必须同时使用。
稳定在100要看CPU得处理能力了
其他回答 (4)
Y.L | 战队
队长Y.L | Yao
考官Y.L | Lie
领队Y.L | ZhUzHu
主力Y.L | yu
主力Y.L | liumang
替补Y.L | kaddlp
注意是1.5版```
7月份主力```
。。现在还有打1.5的战队么
-_-有也是业余的~正规军全在1.6了
楼主的问题。最好是换机子是这样的。。。。。硬件硬件嘛`是不变的,,
反恐精英》提高你CS的FPS
/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为
0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使
用fps_max的数值.
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size “128“
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_playermip “2“
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
gl_picmip “0“
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
越差,而FPS也就越高.
gl_round_down “10“
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels “0“
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode “gl_nearest“
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
gl_wateramp “0“
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick “1“
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals “0“
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs “0“
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells “0“
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed “8000“
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals “0“
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_drawviewmodel “0“
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic “0“
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha “0“
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD
,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx “1“
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood “0“
violence_agibs “0“
violence_hblood “0“
violence_hgibs “0“
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp “0.02“
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred “1“
ex_extrapmax “1.2“
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1“
cl_smoothtime “0.1“
cl_vsmoothing “0.05“
唉。 桌面--- 属性--- 设置---高级---- 找到你里面的显卡设置, 把里面的垂直同步关掉。。 FPS-MAX 101
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UID131390帖子金钱109 积分145注册时间最后登录
前几天去电脑城 把电脑的所有风扇都换了 顺便买了个 1G显卡。
玩CS&&平常时候FPS稳定 99-100& &但是只要一看烟雾弹& &FPS就掉到50以下。
希望各位大神 帮我看看是哪出问题~
20:35 上传
电脑配置图
准心:红 不透明 小 动态
灵敏度:3&&开镜1
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UID2267帖子金钱1211 积分1490注册时间最后登录
610神卡啊, 你搞个8600都比他强。1G显存就是浮云。
下班后,当当兵,打打CS,可是总是被蹂躏!怎一个惨字了得。。
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本帖最后由 huhu3186772 于
21:12 编辑
楼主 ,关闭 垂直同步
不关 垂直同步。有时候,走到墙角,你都掉FPS的。 看烟雾而不是站在烟雾里,你都掉FPS
顺便得说句。 我的显卡都没你的好。
我想应该是你没有调节显卡吧。
我的显卡3个烟雾没事。 5个烟雾,勉强。
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& && && && && && && && &&&- qvod
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UID131390帖子金钱109 积分145注册时间最后登录
luyufei001 发表于
610神卡啊, 你搞个8600都比他强。1G显存就是浮云。
我也觉得 610 卡& & 之前我家的&&220。
没任何压力& &但是坏了&&所以才换的 610
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CSID: enzR
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UID131390帖子金钱109 积分145注册时间最后登录
huhu3186772 发表于
楼主 ,关闭 垂直同步
不关 垂直同步。有时候,走到墙角,你都掉FPS的。 看烟雾而不是站在烟雾里,你都掉F ...
所有能关的我都关了…
但是还是不行。
23:09 上传
23:09 上传
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CSID: enzR
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UID2267帖子金钱1211 积分1490注册时间最后登录
特别不特别 发表于
我也觉得 610 卡& & 之前我家的&&220。
没任何压力& &但是坏了&&所以才换的 610
这年头一份价钱一分货。。610就是一个亮机卡,看看网页什么的
下班后,当当兵,打打CS,可是总是被蹂躏!怎一个惨字了得。。
威望65 贡献90 在线时间915 小时阅读权限50精华0积分4686
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UID13帖子金钱3035 积分4686注册时间最后登录
本帖最后由 huhu3186772 于
23:29 编辑
特别不特别 发表于
所有能关的我都关了…
但是还是不行。
更正一些,试试。
对电脑的硬配,的确不是很熟悉。
另外,最近有升级过显卡驱动吗? 我是问你升级过?&&并不是要你去升级。
==实在不行就 下个 锁定刷新率软件试试
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& && && && && && && && &&&- qvod
威望42 贡献48 在线时间549 小时阅读权限50精华0积分3093
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UID99564帖子金钱2052 积分3093注册时间最后登录
本帖最后由 bupt.russell 于
02:23 编辑
楼主这卡是你自己要的么?不是的话你被奸商黑了!GT610是GT520的马甲卡,GT610等于GT520等于GT220,性能比06年的7900GT稍差,CS1.6是03年年底出来的,你的显卡性能跑1.6没什么优势,显存高是商家骗人的噱头,你新买的显卡适合看看高清电影以及2D游戏,3D性能不足。性能还赶不上现在CPU内的集成显卡。
GT610 GPU 引擎规格: 48个核心CUDA处理器核心 最高900 MHz绘图时脉(MHz) 最高7.2纹理填充速率(billion/sec) DDR3显存介面&&64BIT显存介面宽度&&最高14.4显存位宽(GB/sec)
看参数的话GT610性能正好是刚退市的GTX560TI的十分之一……可是价格没有十分之一哦
威望42 贡献48 在线时间549 小时阅读权限50精华0积分3093
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UID99564帖子金钱2052 积分3093注册时间最后登录
本帖最后由 bupt.russell 于
02:34 编辑
GT220比GT610在性能上稍微强一些,主要是核心基本没区别,显存带宽GT610稍低。给你个参数自己看下吧,不用在驱动等软件上下功夫了。
GT610 GPU引擎规格:
& && && & 48个核心CUDA处理器核心
& && && & 最高900 MHz绘图时脉(MHz)
& && && & 最高7.2纹理填充速率(billion/sec)
  & &显存规格:
& && && & DDR3显存
  & &64位显存介面宽度
& && && &最高14.4显存位宽(GB/sec)
GT220 GPU引擎规格:
& && && &48个核心CUDA处理器核心
& && && &最高790MHz绘图时脉(MHz)
& && && &最高4.5纹理填充速率(billion/sec)
& && && &显存规格:
& && && &DDR3显存
  &&128位显存介面宽度
& && && &最高25.3显存位宽(GB/sec)
威望196 贡献188 在线时间863 小时阅读权限90精华0积分5531
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UID96970帖子金钱3103 积分5531注册时间最后登录
我X,一张贴见到了两代神卡。。。。。。。。。。。。
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总价:8894 元
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现在的单价
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合计金额:8894 元
玩csgo的配置,就是不知道FPS多少,哪位大哥大姐有跟这差不多配置玩csgo的希望能告诉下fps是多少。
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