新版本 男女街霸刷图加点点怎么加

您的当前位置:
DNFSB2版本男街霸刷图小百科 什么拯救下水道
什么拯救下水道
DNFSB2版本男街霸刷图小百科。。。话说神韵之前也练过男街霸。。。刷图能力。。。额。。。怎么说呢,实在是各种的不顺手,虽然前期刷图异常伤害相当给力,怪物血条以肉眼可见速度急速削减,但是到30级后碰上异常抗性堆起来的怪物。。。各种的头疼啊,而且技能判定也比较奇怪,技能繁琐,每次投掷前要按,需要一定的释放速度,然后神韵就脱坑了。。。。总之正如本文作者所说,玩男街霸的都是爱。。。。让我们来看一下本帖的详细介绍吧。
【SB2 男街霸 刷图小百科】
&&职业背景&&
在赫顿玛尔一条阴暗的小巷子里,正在进行异常激烈的地下格斗比赛。
这是没有任何规则的真正的死亡格斗。
比赛的结果都非常残忍,输的人一般会丢掉性命,没有丢掉性命的人也会丢掉胳膊或腿。
当然,这种格斗比赛是绝对违法的。但随着阿拉德大陆的局势越来越混乱,在这个追求强大力量的时期,人们开始变得越来越热衷于地下格斗。帝国对此也束手无策,只能任由地下格斗的规模逐渐壮大。
在参加地下格斗的人群中,出现了一些性情冷酷的男格斗家的身影,他们被称为&街霸&。但是,女街霸的领袖帕丽丝并不喜欢这些&拿性命当儿戏&的家伙,她拒绝向这些好斗的街霸传授正宗的街头格斗技巧。
但男街霸们并不在意,他们有自己的学习途径。有传言说,那些逃到大陆的虚祖人会私下传授男街霸一些格斗技巧。除此之外,男街霸还会偷偷观察帕丽斯的格斗,然后自己摸索学习;有的甚至还制作了专门的&&日复一日之后,
男街霸们用自己的方式磨练出属于自己的街头格斗技巧。换句话说,那些活着的 男街霸都是非常危险的人物。
因为能在没有规则的极限生存游戏中存活,意味着他们不仅具备极端的敏锐感,而且卑鄙、残忍,决不会手下留情&&
觉醒:千手罗汉 Thousand Hand Arhan
格斗之神千手罗汉啊,请您倾听一个母亲的请求。
现在这个社会实在是太混乱了, 来自地狱的怪物们在这里肆意作恶,
而人类却没有一丝觉悟,仍然在为一己私欲互相残杀。
你听,那悲鸣之声已经划破了长空,直达天际。
你看,无辜者们留下的血泪已经染红了整片海洋。
这里,是充满罪恶的城市,这里,哀嚎遍野,到处都透着绝望。
千手罗汉啊, 请快快降临到我们身边吧!就像传闻中所说的那样,
身披着耀眼夺目的闪电,伴随着震耳欲聋的轰雷声,施展开您的一千只手臂,
带走这世间的万千条生命,让这场混乱彻底地终结,让这个世界彻底地毁灭吧!
您还在犹豫什么呢?还想听到更多凄苦的声音吗?
千手罗汉啊, 求您快点降临吧!好结束这世间的一切悲剧!
另外,请您把我的生命也一起带走吧! 我不想再一个人,
沉浸在失去孩子的痛苦中,毫无意义地活着了&&
千手罗汉啊,请您满足一个母亲的愿望吧!
&&某个母亲的祈祷,作者不祥
职业定位:半输出半控制。以各种异常状态作为控制/输出/增幅手段。技能主要为固定伤害,中远程打击,附带各种高几率和长时间的异常状态。
职业优点:拥有强力的异常控制及减少怪物异常抗性的手段,聚怪能力一流,技能基础数据很高,续航良好,四投后摇时间短,在白图表现突出。
职业缺点:较为依赖异常状态,缺少直接增幅技能伤害的buff,缺少范围aoe,依靠异界套增幅才有爆发。对于免疫异常状态的怪物过于无力。
上手难度:★★
精通难度:★★★★
②:技能分析
③:武器选择&时装徽章等
④:流派介绍及加点推荐
⑤:镇魂地区怪物异常状态抗性表
△sb2对男街霸来说=四投间隔的增加+滑铲的崛起+霸王拳的削弱+异常状态的改版,可以说是改(da)变(fu)巨(xue)大(ruo)
各流派间的差距也渐渐缩小,不再是暗街、诡密一枝独秀的情况了。
△由于策(bu)划(shi)的(qin)失(er)误(zi),导致这个职业现在出现了许多bug
△看到出现在版本封面的男街霸的以为男街霸掀开井盖,想入坑的同学请慎重,其实男街霸根本没有加强多少,反倒对其中的一些流派产生了很大影响。
△嘛,男格斗玩的都是爱♂,如果只是想秒天秒地的同学,这次增幅巨大的隔壁老红更适合你
②:技能分析
&&通用技能&&
【受身蹲伏】
神技,不点的都是忘了点的。
【投掷精通】
不要以为跟投掷有关就是必点技能,这个技能只加成投掷道具的伤害而不是投掷物。不然投掷物伤害加成100%岂不是逆天了?
推荐:不点
【远古记忆】
半程持续,满级提升150的智力,毒雷流有剩余点的可以满上
推荐:除毒雷流,其余流派不点
【物理暴击】
满级提升10%物爆,男街霸没有提升暴击的技能,这10%的物爆显得尤为重要
【物理背击】
一般点一级蹭附魔,点满收益不大
推荐:一级或者不点
【魔法暴击】
满级提升10%魔爆
推荐:毒雷流双爆流请满上。
【魔法背击】
推荐:同物理背击
【不屈意志】
推荐:无用,不点
推荐:同不屈意志
推荐:送的一级即可
推荐:不点,无用
【下段踢】
推荐:不点,无用
可以用来镇魂压阵,但持续时间太短。
推荐:不点
【念气波】
自带光属性攻击,可以用于真野猪骗属性。
推荐:不能学折颈的点一骗属性
【金刚碎】
推荐:不点,无用
推荐:不点,无用
绝望51层神技,其他没多大用。
推荐:刷绝望的必点,51层有奇效。
追怪赶路都是神技能。无法穿越同一x轴怪物,前方有怪物会停下来。
【钢筋铁骨】
点10级出tp钢筋被击有几率出霸体,不过据说在有狗boss站罩子有可能悲剧。
推荐:tp充足可以考虑点10级钢筋出tp。
转职自带一级,可以用来衔接砖头、网子,gbl2图推怪。用的好是神级。
推荐:一级
【疾风连击】
推荐:不点,无用
向前方踢出砂砾,有几率令敌人进入失明状态。砂砾的攻击判定为小范围扇形,只有沙子那部分才有攻击判定。
伤害一般,失明持续时间很长。对于一些不吃束缚和眩晕但能失明的apc有奇效。
推荐:感到四投衔接不流畅或者想让伏虎多一种异常的可以点满。
打断神技,可以用来骗真野猪属性
推荐:一级
推荐:竞速党可以点一级用来跑路
【雷霆膝击】
推荐:不点,无用
&&转职技能&&
【剧毒抵抗】
转职自带一级,增加20点毒抗,聊胜于无
【毒功掌握】
这版本新添加的新技能,很多同学不理解它的意思,其实是这样的,你的面板力量、智力相差超过15%的话差距会被补正到15%以内,差距不到15%无效。例如:2000力量,1700智力,=1700,则智力变为1700,若2000力量,1800智力,那么无效,暴击同理。可以先算算自身的力智差再决定点不点。
推荐:根据自身力智差决定点不点
【投掷强化】
男街霸的核心buff,使用后四投的形态会发生变化,变相增加了四投的伤害和范围。有一个短到几乎看不出的读条。需要注意的是投掷强化与双重投掷的效果不可叠加而是覆盖。不习惯这个技能的同学可以把这个技能设置成空格,根本停不下来。
【自动装填】
点了以后就不用像弹药那样手动装填,投掷物cd到后自动装填投掷物,解放你的双手。
【擒月炎】
用强力的扫腿踢起敌人后在空中引爆火药产生爆炸。
俗称火腿、7月,前两下为百分比魔法伤害,最后一下为火属性魔法固伤。对异常状态下的敌人伤害增幅很大,点了ex火腿后就有了抓轰炮的效果。灼烧持续时间很长。不错的小技能,可上异常可补刀可蹭无敌,唯一的缺点就是吃不到其他属性强化,这个技能的一个bug造就了一个流派,具体的在流派那页会详细解释。
推荐:满+1级ex或者不点,双爆流满+满ex
【爪精通】
增加使用爪时的物攻魔攻和命中率,用爪攻击敌人时会引发出血。
改版后命中精通删除,爪精通添加命中率的属性(满级增加6.3%的命中),除了四投之外所有技能都能引发出血。
满级增加27%的双攻,满了爪精后拿爪子的面板就跟臂铠差不多了。
推荐:爪流满
顾名思义就是男街霸四种投掷物拉。承担着男街霸主要的输出/控制作用,本职业的饭碗。
【毒瓶投掷】
向前投掷出一个毒瓶,被毒瓶命中的敌人会进入中毒状态。强化投掷后消耗两个毒瓶,扔出的毒瓶会在前方产生猛毒地带。
这次改版提升最大的技能(囧),首先是强化投掷后的中毒伤害提升了55%,再就是异常改版力智对异常伤害增幅量提升50%、锻造对中毒出血伤害增幅25%,再加上被动觉醒改版,毒瓶伤害增加27%,中毒数据差不多有改版前的2倍多,但是技能本身伤害太低,而且跟毒妃不同,没有其他技能可以放大毒伤,堕落套也只能当辅助伤害(针毒交叉投掷的异常伤害很高),其他流派还是用它给伏虎上异常吧。ps:这次异常改版和锻造改版还未实装,中毒的伤害会更低。
推荐:满,cd短,实用的上异常方式。ex除了有余下tp的异常流,依旧不推荐点
【毒针投掷】
向前发射一枚毒针,被毒针命中的敌人会进入出血状态,毒针有很大的僵直。强化投掷消耗四枚毒针,向前方扇形发射四枚毒针。
四投中四输出最高(除强砖)的技能,男街霸主要的输出及续航手段。这个版本由于被动觉醒改(xue)版(ruo),无法再通过堆被动觉醒来达成无限毒针,但是异常改版增加了异常伤害(未实装),所以堕落9毒针流的输出模式会产生很大变动,从鬼畜毒针转变为针毒交叉使用进行输出,同时被动觉醒增加了7%的毒针伤害(笑),罗网投掷伤害增幅率的增加,总体来说并没有太大影响(毕竟大部分的怪物还是能吃出血中毒的)。
推荐:满+满ex
【砖块投掷】
向前方扔出一块砖头,命中敌人后产生碎块,被命中的敌人会进入眩晕状态。强化投掷后消耗3块砖,变为举起圆形巨石砸向前方。
男街霸主要的控制手段,这个版本被动觉醒增加了27%的砖头伤害,强砖的投掷角度也小了很多,一个身位的敌人都能打中,所以大家也不要把它仅仅当成一种控制的手段,大砖的伤害已经超越粪球了哦。
推荐:满,砖头的投掷间隔不长,眩晕时间却很长。只要能晕,无脑控到死,比剑魂的短剑流刺方便得多。
【罗网投掷】
向前撒出一张罗网,被罗网命中的敌人会进入束缚状态,强化投掷后消耗2张网,向前发射罗网后收回。
男街霸最主要的聚怪方式,可以把一群怪物合并重叠到面前一个点,被发射罗网命中后拉回的怪物会进入很大的僵直状态,不用担心被拉回后的怪物反艹。
被动觉醒改版后增幅了74%的伤害(囧),然而最重要的是这次改版给这个技能增加了15%的伤害增幅率,也就是说加上ex罗网投掷有30%的伤害增幅,但是叠加次数限制为两次。这个技能的改版对之前不适应叠网的同学绝对是福利,而对于之前把被动觉醒堆得很高疯狂叠网的同学就苦逼了。不过对大部分的男街霸来说这个改动还是很不错的,剩去了繁琐的叠网时间。
ps:面对大群移动速度快的怪物时可以走到地图的边上等怪聚成一条线再拉网,这种技巧在魂牛这种群怪多的图尤其有效。
推荐:满+满ex
【双重投掷】
使用后,投掷物(除罗网)和抛沙可以一次发射两发。被投掷强化覆盖。
一般用于多投一个砖头来加大眩晕几率,如果你的挑衅被打断了,双投是你最大的救星。点得越高减少投掷物伤害的惩罚越小。男街霸这个版本的sb足够充裕,喜欢双投节奏感的同学的可以满上。堕落套因为针毒交叉输出的关系多投一个毒瓶很有必要,所以必须要满。
推荐:喜欢的满,或者点一级需要的时候多投一个砖加强控制。
挑衅敌人,减少敌人的异常状态以及命中率。
可以说挑衅的等级是决定男街霸能否有效使魂图或者高异抗的怪物吃到异常状态的关键,等级越高减少的异抗、命中,以及范围就越大。
所以堆高挑衅的等级很有必要。
要注意的是挑衅会提高怪物的好战性,所以尽量错位放。
ps:减少异抗不但可以提高异常几率,还能提高异常伤害。
推荐:满,满级减少怪物80点的异常抗性。每级减少8点,挑衅堆高了只要不是完全免疫异常的怪都随便控。
【旋风腿】
一般用于点一级滞空用,点满百分比一般切墨迹,男街霸不缺这点输出。
推荐:一级滞空,或者不点
【螺旋滑铲】
向前方滑铲一定距离,被滑铲命中的敌人有一定几率进入失明状态。对异常状态下的敌人增加57%的伤害,对建筑类型的敌人增加50的伤害。
本次改版最大的赢家就是光明9的滑铲流,滑铲的伤害增幅了50%,滑行后的后摇减少,多段攻击间隔减少并变得容易全中,再加上罗网投掷的伤害增幅率提高,让这个技能无论是实用性还是输出上都上升了一个层次。滑铲流的男街霸迎来了春天。
推荐:满+满ex
【伏虎霸王拳】
强行推倒敌人进行三次友情破颜拳。
此技能满了就一定要点狂,其伤害与狂是乘算并非加算。
点了狂之后除非没有无色不然不可能再使出伏虎霸王拳。
【狂&霸王拳】
将三拳伏虎融合为一拳,怪物身上每存在一种异常状态增加20%的伤害。全唯一一个不要开场cd的无色。绝望、青龙、搬砖清图都是神技。
使用这个技能的时候记得先给怪物中几个异常,能大大增幅你的输出,上异常的节奏因人而异,慢慢掌握这种节奏吧。
本次改版对狂伏虎的增幅伤害大幅降低,直接从912%降到了630%,且数据定型不可随等级成长,通过徽章等手段堆等级成长也很低(每级提升12%的增幅伤害),与之弥补的是ex霸王拳对建筑物可以抓轰炮,伏虎的最终伤害大约降低了42%&43%左右,对霸王拳流的男街霸来说,这绝对是自nb以来最黑暗的日子,暗街诡密套的冲击波bug更是给这个流派雪上加霜。
ps:这次改版过后,有很多暗街诡密套的同学发现,霸王拳的伤害一拳比一拳低,甚至出现0伤害的情况,以为是bug。其实不然,这次改版后,所有的抓取技能、控制技能显示的伤害都取决于怪物剩余的血量,显示出几十万的伤害是因为怪物血量就剩那么多了,你自己的伤害并没有少。
推荐:满+满ex,虽然砍了但依旧有无异常下2.4w的百分比,可推建筑,主力爆发。
【毒雷引爆】
扔出一枚毒雷,在空中以脚踢引爆并喷出毒气柱,被毒气柱命中的敌人会进入中毒状态。对异常状态下的敌人增加42%的伤害。
俗称杜蕾斯,男街霸唯一的百分比魔法技能。其实毒雷的百分比在全职业40技能中也属于中上游的水平,奈何男街霸增幅手段太弱,没有高强异界套加持下的毒雷伤害甚至不如粪球。
改版后脚踢也变成了魔法攻击,所以贴脸释放更有必要,释放的速度也明显加快。但除了网子伤害增幅率的增加,伤害方面并没有什么改变,所以依旧是爆破9+高强武器点满出ex,其他流派放弃的节奏。
推荐:毒雷流点满,其他流派放弃
【血色风暴】
旋转着向周围抛出毒针,会给周围敌人造成极大僵直,被毒针命中的敌人会进入出血状态。连续按攻击键可以加快旋转速度,按c可以取消。
俗称姨妈风暴,异常流主要输出技能。用连发转速可以达到鬼畜的境界,配合针&血色&针&千丝&针的出血伤害可以叠到很可观。旋转中产生的僵直并非强控,霸体怪物可以无视转速在里面走动。
这个技能对于异常流来说很重要,而且这次异常改版后,出血伤害提高了非常多。但非异常流点满伤害依旧不高,还很墨迹,除异常流不推荐点。(异常改版暂未实装)
推荐:异常流点满
【天崩地裂】
白送的觉醒,全中伤害很高,有聚怪的效果。LV3时爆炸的地面给予敌人一定伤害,LV6时增加投掷物的异常LV持续一段时间,LV9时四投会状态满。
对于一些大群怪物的地图有很好的aoe效果(机械牛2、5图),对真猪5图,遗迹5图有奇效。放觉醒时最好离怪物1到2个身位,可以让怪物吃到最大的伤害。
【千手奥义】
减少投掷技能的投掷间隔,增加投掷物的发射速度和伤害,减少投掷物的再装填时间。
如果说男街霸吃饭的饭碗是四投,那么这个技能就是男街霸吃饭的筷子!其重要性对这个职业可见一斑。
此次改版大幅提升了的投掷间隔,与之补偿的是四投伤害的增加和四投冷却时间的减少。13级的投掷间隔为68%,针伤害增加8%╭(╯&╰)╮,砖头、毒瓶伤害增加26%,罗网伤害增加78%(囧),减少26%的四投冷却时间。其实加长投掷间隔没有那么可怕拉,续航依旧还是很流畅的。堕落9的刷图节奏也变动很大,无限毒针可以洗洗睡了。
ps:四投的投掷僵直不由被觉控制,由移动速度控制(按住方向键)。
【爆破粘球】
向前扔出一颗充满粘液的大球,被命中的敌人会进入减速状态。
俗称粪球。改版后减少了10s的cd,使粪球的使用频率变得更高。伤害在无色里一般,附带的减速持续时间很长,对于一群移动速度很快的怪物可以先丢个粪球再拉网聚怪,例如魂牛4图。
【千丝乱舞】
高高跃起,用锋利的青丝长鞭抽打敌人,会令敌人进入出血状态。
异常流必满的技能,能放大血色和毒针的出血伤害,攻击速度也比血色快。异常改版后出血伤害提升很多,这个技能消耗的sp也不多,喜欢的可以满。(异常改版暂未实装)
推荐:满or不点
&&EX技能&&
【ex抛沙】
增加抛沙的伤害和范围。
每级增加8%的伤害和6%范围,点满后抛沙可以射的很远。
推荐:不点,tp很紧张,如果你剩下了1tp可以点到这里。
【ex钢筋铁骨】
学习后被击时有一定几率进入霸体状态。
每级提升8%的霸体几率。
推荐:点了钢筋铁骨的可以看剩下点决定点多少。
【ex擒月炎】
增加擒月炎的伤害,学习后擒月炎对不可抓取的敌人会直接引发爆炸。
每级提升10%火腿伤害,抓轰炮的特效1级就有。
推荐:满了火腿的请点1级,双爆流点满。
【ex毒瓶投掷】
增加毒瓶投掷的伤害和中毒lv。
每级提升10%的伤害、lv1的中毒等级。
推荐:异常流可以有剩余tp考虑点,其他流派不点。
【ex毒针投掷】
增加毒针投掷的伤害和出血lv。
每级提升10%的伤害、lv1的出血等级。
【ex罗网投掷】
增加罗网投掷的伤害增幅率。
每级增加3%的伤害增幅率。
推荐:满,加上罗网本身附加的15%就是30%了,在网的住的情况下直接提升30%的全技能伤害给我一个不满的理由?
【ex狂&霸王拳】
学习后对不可抓取的敌人释放狂霸王拳时会给予敌人百分比部分的伤害。
推荐:点了霸王拳的必须满,sb2前对建筑物的无力再也没有了。
ps:很多小伙伴说在修炼场抓不了龙王,其是不是技能bug神马的,龙王的攻击判定点在头部,太高了所以才抓不到的。在巴卡尔图中龙王飞下来的那一瞬间可以抓得到它,看准时机,龙王也推给你看。
【ex螺旋滑铲】
增加螺旋滑铲的伤害,学习后按反方向键可以控制滑铲的移动距离。
每级提升25%的伤害。
推荐:点了滑铲的必须满,方便滑铲全中。
【ex毒雷引爆】
增加毒雷引爆的伤害。
每级提升10%的伤害。
推荐:点了毒雷的必满。
【ex血色风暴】
增加血色风暴的伤害和出血伤害。
每级提升10%的伤害。
推荐:异常流请满上。
③:武器选择&时装徽章
&&武器选择&&
男街霸的屠戮,基础略低于镇魂,绝望罐子能产出,入手难度相对低于85ss,但还是很看脸。
俗称果汁棍,MP在75%以上可以全程附加20%的白字,基础略低。适合双爆流、异常流、滑铲流等对百分比技能不那么依赖的流派。
附加25%伤害是在6s内对全技能都有效的白字伤害,暗街诡秘配上精神刺激灵药可以全程持续。
属性不错,增加10%伤害为黄字,对恶魔族附加的23%伤害为黄字,对恶魔族敌人是最强武器。
升级途中爆到了就用着过渡到镇魂吧,没有的不必去刻意做。
SB2后火爪的双爆已和谐,不必刻意去做。
附加的7%为白字,中规中矩的属性,价格很便。可以过度到出镇魂,也可以购买高强邪风玩毒雷。使用这把武器需要点满抛沙。
俗称基佬爪,男街霸的终极武器,附加的25%伤害为白字。网上流传的每个异常都附加25%伤害在国服已和谐。由于是85SS入手难度较高。
附加伤害为白字,平民的毕业武器。
附加伤害为白字,开光略坑,不过现在开光图纸价格降低到100w,平民也能愉快的开光了。
有钱人的玩具,偏娱乐向,提升不高,平民不建议入手。
据说是单体最强爆发臂铠,属性碉堡,增加的6%~66%伤害、宠物技能触发的增加50%伤害为都是黄字,但由于是同一把武器上的属性所以不冲突,入手难度较高。
附加的15%伤害为白字,对吃异常的怪可以堪比释魂,但价格坑爹,平民不推荐入手。
专用,配合魔女可以双爆。异常流终极武器,无奈产量和价格都很坑爹。
附加的20%伤害为白字,对吃异常的怪超越释魂,价格坑爹。
&&时装&徽章&&
【时装属性推荐】
上衣建议挑衅(这个版本堆被觉意义不大)
下装建议血量、物理防御
头发建议智力
帽子建议智力
脸部建议攻击速度
胸部建议攻击速度
腰部建议负重
鞋子建议力量
皮肤魔防物防皆可
【徽章选择】
蓝色选择命中率(这个版本命中很重要)
红色选择力量,毒雷流智力
绿色选择物暴,毒雷流魔暴
黄色选择攻击速度
白金随意,最好是自己职业技能的徽章
④:流派介绍及加点推荐
&&毒针流&&
流派介绍:以毒针投掷为主要输出,将四投发挥到极致的流派。拥有流畅的续航,稳定的伤害,安逸的输出环境,一轮毒针毒瓶交叉输出打完后的伤害非常可观。
优势:主力技能毒针投掷cd短,收招快,伤害高,附带不俗的异常输出。
劣势:瞬间爆发疲软,毒针无法像男街霸其他主力技能一样对异常状态下敌人增加伤害。
粗略计算:
(13级被动觉醒下)
满tp无契约毒针投掷,一发强化毒针独立倍数约为:107倍独立。投掷间隔2.04s
堕落9:191倍独立。投掷间隔1.32s。
堕落9双投下毒瓶投掷:42.6倍独立。
13级被觉加堕落9下投掷间隔跟改版前13级无堕落9一致,可以流畅做到针&双投毒瓶循环交叉输出。
以一轮针瓶交叉输出(7发强针,7发双毒瓶)计算,在10s内能打出共计1635倍独立+一堆异常伤害。
装备选择:堕落掌控者9件搭配灵魂猎者为毕业装备。武器首选刀疤爪(毒针投掷+3),不过价格和产出数量略坑。路易斯血爪,双子爪,果汁棍之类的可以作为毕业武器,没有也不必强求。镇魂是平民最好的选择。
附魔推荐:武器/上衣/下装:力量,鞋子/肩膀/腰带:物爆,首饰:属强。
框架加点:
&&滑铲流&&
流派介绍:
以螺旋滑铲作为主要爆发的流派。俗称铲斗士,sb2后满tp滑铲数据达到了174倍独立,攻击间隔也变得很短,即使是最小的怪物也能吃全3段伤害,无论是伤害还是输出模式都有了能和伏虎流流毒雷流相提并论的资本,不再是娱乐流派。
优势:能对群怪,对建筑类怪物能造成更大伤害,不需要像伏虎流那样频繁给怪物上异常,不需要高强武器。
劣势:主力技能攻击范围小,需要完美聚怪。
装备选择:侵袭光明9件套搭配灵魂猎者为毕业装。武器随意。
附魔推荐:武器/上衣/下装:力量,肩膀/腰带/鞋子:物爆,首饰:属强。
加点框架:
&&霸王拳流&&
流派介绍:
以霸王拳作为主力输出的流派,拥有超强的单体爆发,霸王拳是百分比,却不需要高无视就能打出很高的伤害。sb2后霸王拳对不可抓取的敌人拥有了抓轰炮的效果,使其不再局限于可推倒的敌人,但是大幅削减了狂霸王拳的附加伤害。
优势:单体爆发极强,主力技能霸王拳对身上异常状态越多的怪物伤害越高,增幅机制优于毒雷和滑铲。
劣势:对群怪非常无力。(套装bug)
装备选择:孤独的暗街9件/诡密之地9件搭配灵魂猎者为毕业装,两套异界的不同在于暗街冲击波范围大,伤害高,诡密单体伤害高。由于这个版本这两套套装的冲击波有bug,前两下只有四位数的伤害,所以诡密优于暗街。武器首选高基础爪、臂铠。
附魔推荐:武器/上衣/下装:力量,肩膀/腰带/鞋子:物爆,首饰:属强。
加点框架:
&&毒雷流&&
流派介绍:以魔法百分比技能毒雷引爆作为主力输出的流派。比较吃高强,需要高强武器以及异界套的加持才能打出漂亮的伤害,平民不建议走这个流派。
优势:主力技能毒雷可对群怪,范围较大,不用繁琐的给怪物上异常,在有高强及异界加持的情况下输出可观。
劣势:需要高强武器。
装备选择:烈焰爆破者9件搭配灵魂猎者为毕业装。武器首选高强(以80粉的基础来说要13以上,镇魂基础12以上)爪、高强手套,所以尽量选择产出量高的高的粉武器,高强传说的价格不是一般人承受的起的。
附魔推荐:武器/上衣/下装智力,肩膀/腰带/鞋子魔爆,首饰属强。
加点框架:
&&双爆流&&
流派介绍:以小技能擒月炎作为主力技能的流派。利用黄字装备的冲突,可以使擒月炎最后一下的爆炸出现两个伤害(bug)。在魂图的表现差,偏娱乐向。
达成双爆的条件为:黄字增伤装备+黄字增伤装备or增加爆伤装备=双爆。例:金手+魔女幻想=双爆。
优势:达成条件简单,主力技能擒月炎cd短,敌人身上的异常状态越多伤害越高。
劣势:范围小,输出在魂图略显吃力,双爆效果只对抓取的怪物有效,有和谐的风险。
装备选择:
双爆流对异界套的要求没有别的流派那么苛刻(或者说异界套的提升没有别的流派那么大),如果不想混异界的一套cc,一身假紫都可以。如果比较有心的,一套双气息火腿或者爆破6件+魂链都是不错的选择。最佳搭配:双气息火腿防具5件+魂链+金手+任意戒指+刀疤爪or镇魂or其他ss,称号如果没有爆伤宠物或者武器就魔女幻想。
附魔推荐:武器/上衣/下装:智力,肩膀/腰带/鞋子:魔爆,首饰:火强
加点框架:
&&异常流&&
异常流的街霸就是用异常状态直接给予敌人伤害(蓝字)。
1、通过毒瓶和毒针的交叉使用,可以造成持续不间断的输出。
2、属性利用率高,提升力智,降低双防,降低异常状态抗性均能提升异常伤害。
3、异常伤害相较于物理和魔法伤害有着更低的免伤率。[异常免伤率=怪的物理+魔法防御力/怪的物理+魔法防御+角色等级*800]
1、对黄白字、属强、无视和独立攻击力利用率低,因为异常伤害不受这些加成(锻造独立除外)。
2、对装备依赖度极高,装备成型难度较高。有个误区,部分街霸认为堕落9是玩异常流的普配置,其实不然。
相比较堕落6而堕落9仅对毒针的出血增幅40%,提升幅度还比不上1件猫牙。
堕落6最佳,针毒双红色气息其次,剩余部位搭配下面的异常散件。 路易斯毒王手套 [+50%出血伤害,+50%中毒伤害]
狄瑞吉的邪念之瞳(猪眼)[+40%出血伤害,+40%中毒伤害]
哈尼克之牙(猫牙)[+40%出血伤害,+10%中毒伤害]
锻7 刀疤之爪 [+15%+25%出血伤害,+15%+25%中毒伤害]
噩梦惊魂指环 [+20%中毒伤害]
这5个部件之间的加成为加法计算,总共增幅出血伤害170%,中毒160%。
完美异常装为堕落6+5个核心异常散件,缺少1件均为不完美。
【关于换装挑衅】
堆叠挑衅的等级可以降低更多得异常状态抗性值。
以上限20级挑衅来看,每降低2点异常抗性值提升1%的异常伤害,降低160点异常抗提升80%异常伤害。(改版后狂犬9增幅30%的降异抗值,20级降低213点,提升106.5%的异常伤害)不过堆满20级也不是很容易的,以下部件可以提升挑衅等级。
周年庆称号+3级(估计很多是1觉被动吧),
3S宠物 +2级,
时装上衣 +1级,
双子物语 +2级(没有就传承吧),
真灵斗者上衣 +2级,
深海迷粥下装 +1级,
黑色气息 +1级,
大部分入手难度都不小,量力而行吧。
在深海逃离版本中,NX对街霸及异常部分做了调整:
毒瓶投掷:强投毒瓶提升55%,一觉被动提升29%(15级),3S宠物17级被动提升32%。
以目前30级毒瓶堕落6强投面板约12万W,改版后提升到24.5万。完美异常装后实际面板为63.7万。
毒针投掷:一觉被动提升8%(15级),3S宠物17级被动提升9%。以目前40级毒针堕落6强投面板4根针出血27.8万外加156.1倍独立固伤(
2000独立时30.4万面板)。改版后完美异常装下实际出血面板为75.3万外加170.2倍独立固伤。
血色风暴:目前27级血色风暴完美异常装下实际出血面板为242.3万外加274倍独立固伤。
此外,力量智力对异常伤害的增幅提升50%,即每500点力智提升15%异常伤害。锻造也额外提升异常伤害(以80SS锻7为例出血中毒提升25%)。[这条内容在国服的平衡性改版中未实装]
通过数据对比可以发现,在当下版本,毒瓶的异常部分和毒针有着1倍以上的差距;
但是深海逃脱版本后,毒瓶和毒针差距很小了,大致和改版前毒针的出血伤害持平,
通过交叉使用毒瓶和毒针输出下,总体的异常伤害和目前无脑针差距不大,
因为1觉被动新减少投掷技能的冷却时间,配合精神刺激药,重新填装时间缩短到2.9秒,输出会更加流畅。
再通过异常改版的双重叠加,异常伤害会有大幅度增加(可惜未实装)。
(表说我偷懒,我感觉这个写的很详细所以插进来了,原作者已授权)
附魔推荐:武器/上衣/下装:力量,肩膀/腰带/鞋子:物爆,首饰:属强
加点框架:
⑤:镇魂地区异常状态抗性表
这条的主要目的是让大家了解一下镇魂地区怪物的异常状态抗性,有些怪物无论你怎么堆挑衅它也不会吃某些异常。
&&魂悲鸣&&
&&魂机械牛&&
&&魂假猪&&
&&魂兰总&&
&&魂遗迹&&
&&魂幽灵&&
&&魂真猪&&(233狄仁杰是什么鬼)
&&当前版本BUG整合&&
1:孤独的暗街9件套,诡密之地9件套,伏虎前两下冲击波伤害过低。(伏虎流永远的痛)
2:异常状态改版未实装。
3:更新后锻造独立不增加异常伤害。(残念的异常流)
4:毒瓶投掷中毒实际伤害与面板显示差距太大,疑被严重调低。
5:tp钢筋铁骨在某些地图会误出现霸体状态导致人物死亡。(走狗boss尤其严重)
6:双爆。(自己懂就好,不多解释)
7:dps显示数据中把tp狂霸王拳造成的伤害误显示为伏虎霸王拳的伤害。(这条无关紧要)
8:领主之塔中男街霸的自动装填技能无效。
9:穿戴80级史诗武器百鬼冤灵之爪使用狂霸王拳攻击不可抓取敌人后无法实现25%的附加伤害。
10:男街霸学习毒功掌握后切换到另一套技能点加成效果依然存在。(无关紧要)
11:待补充&&
DNF资讯随身看!带我走吧主人!}

我要回帖

更多关于 女街霸刷图加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信