3danalyze怎么用不能用,求教

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3D-Analyze(3D分析者)使用教程
  (一)DirectX 8.1 and 9.0 Options:D3D设置
  (1) Performance(表现模式)
  disable textures:屏蔽纹理
  disable rendering:屏蔽渲染
  force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速
  disable state switches:屏蔽模式转换
  performance logging:实时记录表现
  counters:D3D绘图计算
  force small texture (32×32):强制最小化纹理(32×32)
  force zbuffer:强制z-buffer
  force wbuffer:强制w-buffer
  disable lighting:屏蔽光源效果
  disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式
  force anisotropic filtering:强制各向异性过滤
  force windowsd mode:强制窗口模式
  (2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)
  force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)
  force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)
  skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
  skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
  skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
  force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果
  force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果
  save shader to file:保存绘图格式到文件
  (3) Hardware Limits(cap bits)(硬件特效界限)
  emulate HW TnL caps:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速时)
  emulate other DX8.1 caps:模拟其他DX8.1特效
  emulate pixel shader caps:模拟PS特效
  emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果
  emulate max. sim. textures:最大化模拟虚拟纹理效果
  (4) Hardware Limits(feature)(硬件特征界限)
  emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果
  emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩
  KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题
  VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题
  (5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)
  NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容《无人永生2》的问题
  Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo(nVIDIA出品的用于测试的CG游戏)
  Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在《黑手党》中阴影闪烁的问题
  LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行《指环王》贴图错误的问题
  Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3/4系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo(迈拓出品的测试游戏)的问题。
  Spider-Man fix:修复了《蜘蛛侠》在 Voodoo 5 上玩出现的问题
  Ruby benchmark - NV4x:
  Ruby benchmark - R42x:
  说明:对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。其中Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)这两个的选项主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。
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3D-Analyze(3D分析者)使用教程
  (二)OpenGL Options:OpenGL设置
  (1) Performance(表现模式)
  performance logging:实时记录表现
  counters:OpenGL绘图计算
  force small texture(32×32):强制最小化纹理(32×32)
  disable textures:屏蔽纹理
  disable rendering:屏蔽渲染
  force anisotropic filtering:强制各向异性过滤
  (2) Fragment and Vertex Programs(个别程序和顶点效果)
  save programs to file:保存程序到文件
  说明:这一项主要是运行OpenGL程序时,对相关的选项进行设置。同样的,一些不完美支持OpenGL的显卡通过这个项目的设置,可以对一些特效进行模拟。3D-Analyze对非主流的OpenGL的设置不多,如果玩家不运行OpenGL程序的话,这一项可以不设置。
  (三)DirectX Device ID's:DirectX设备ID设置
  说明:这一项是让玩家通过选择nVIDIA和ATi高端显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号)使自己的显卡模拟这些高端显卡的工作方式。3D-Analyze已经为玩家列出了4种高端显卡,分别是ATi的Radeon 8500、Radeon 9800 Pro以及nVIDIA的GeForce Ti 4600、GeForceFX 5900 Ultra。只要玩家在前面的格子中填入想要模拟的显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号),那么在应用程序中,玩家的显卡就会模拟这种显卡的工作方式。这一项对提升程序运行速度有很大的帮助,务必要设置好。
  (四)其他设置
  force wireframe mode:每一帧描绘最大多边形数目
  debug logging:除错调试记录
  force 100hz :强制程序运行在100Hz刷新率下
  force reference rast:用软加速代替硬件加速
  ANTI-DETECT-MODE shaders/textures:改变绘图/纹理源代码以防止显卡驱动自动侦测
  force hook dll:自动为应用程序加上3D-Analyze设置
  countdown for disable rendering/disable state switches in seconds:对屏蔽渲染/转换模式设置倒计时(单位:秒)
  Remove Stuttering - quality mode/performance mode:删除表现模式和加速模式
  Z-buffer:强制使用16位/24位Z-buffer(使用模版/不使用模版)
  说明:这些设置比较专业,同时它对显卡的在程序中的表现并没有什么提升,所以玩家不要轻易去设置,以免程序在运行过程中出现错误。
  当一切设置完毕后,玩家点击一次save batch file(记录批处理文件)就可以把自己所有的设置保存下来,下一次直接点击相同的应用程序,即时没有运行 3D-Analyze,玩家设置的各种效果都会在程序中得到体现,最后点击Run(运行),3D-Analyze会自动激活所选择的3D程序。
  在使用了3D-Analyze后,即使是DX7的显卡也可以完整地运行3Dmark2001的所有测试项目,一些DX8显卡才能进入的游戏也可以用DX7显卡很顺利地运行了(某些游戏可能会有一定的绘图错误);即使是普通的3D游戏,在用3D-Analyze优化以后,速度也比以前提高了20%~30%。而对于大多数玩家来说,3D-Analyze带来的好处是不言而喻的,它可以针对任何显卡以及绝大多数3D程序进行优化,完全可以让一些垂垂老矣的显卡发挥出以前想象不到的性能,重新散发出活力。
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3Danalyze的用法
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3Danalyze的用法
&p&&各位大哥问一下3Danalyze的用法&/p&&p&用3Danalyze可以凭&/p&&p&915集显 玩一些例如鬼泣等& 3D游戏吗&/p&
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恩 动作区 生4相关的置顶帖子里有 看下吧
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&p&哦 谢了&/p&
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&p&晕死同志不行啊& &/p&&p&至少鬼泣和三国不行&/p&
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&p&晕死同志不行啊& &/p&&p&至少鬼泣和三国不行&/p&
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&p&354:&/p&&p&&a href=&/bbs/dispbbs.asp?boardID=195&ID=380303&page=5&&/bbs/dispbbs.asp?boardID=195&ID=380303&page=5&/a&&/p&&p&&/p&&p&dmc3:&/p&&p&&a href=&/bbs/dispbbs.asp?boardID=152&ID=346485&page=1&&/bbs/dispbbs.asp?boardID=152&ID=346485&page=1&/a&&/p&&p&&/p&可以按这个办法试下 集成卡确实有人能进去 但不是全部
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&p&原理是用软件屏蔽某些DX9特效……&/p&&p&可以使得某些DX7,DX8显卡运行DX9的游戏&/p&&p&但是对内存,CPU的有一定要求&/p&&p&而且就算进去了画面也很差&/p&
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&p&谢了大家&/p&&p&还好&/p&[em03]
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【教程】【WIN7系统下】使用3D-Analyze窗口化仙剑3(同样适用于XP)
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