DNF 男dnf女柔道刷图加点点?无敌风火轮啊什...

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绝望之塔第9层图文视频
灭魂第三季新加点
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DNF男柔道刷图加点推荐 新手纯刷图超详细篇
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  地下城勇士男柔道刷图加点攻略,针对新手,纯刷图。超详细,神级大大就不要喷了,毕竟是针对新手,而且讲那么详细,打字也很累的。
  关注5068,刷装备强化什么的人品会更佳!
  不知不觉间男格斗开启已近两个月,本人亦于两星期前满级达成,也算对男柔有一定程度的理解,以下便是我个人加点以及对技能较为全面的分析(针对纯刷图)
  首先要明确的是:
  ①这篇帖子是针对新手以及一些一直犹豫加点的玩家而发的,已有个人习惯和手法的人最好根据自身情况选择自己的加点,毕竟适合自己的加点才是最好的加点
这套加点适用于平民至伪土豪层次的玩家,灾民以及难民级的玩家建议先提升自身装备再考虑加点,毕竟再好的加点,再神的技术没有一定的基础支持刷图不可能很给力,再者,装备太差的话,刷图消耗也不少,从长远来看也是不经济的,至于真土豪已无需拘泥于加点,如实在有所困惑,可以根据我对技能的分析以及自身的喜好选择加点
  ③这套加点是根据后期地图进行分析整理得出,何谓后期?bm,yj,牛算后期么?不!哪怕你曾经在低级时被这些图的怪虐过也不要紧,等你满级后这些图绝对可以随意虐,本帖子讨论的是所有技能在后期h级图以及新远古图的实用性
  ④其实本人比较推荐有条件的新手去尝试下不同的加点,加满不同的技能对比一下,看哪个加点最适合自己,毕竟不同的人习惯以及手法都不一样,对同一个技能可能也有不同的看法,不可能做到绝对客观,我也只能做到相对客观地解释下技能与加点,真心希望能对大家有所帮助
  在讲解加点以及技能分析之前,我们要先对男柔做一些定义:
  ①男柔的技能大多是固伤与百分比的混合,需要注意的是,觉醒&死亡旋律&是纯固伤,45无色大&裂石破天&是纯百分比
  ②男柔并不能完美控场,控怪不如女柔,其原因在于女柔技能持续时间较长,而男柔技能继续时间短,这也导致了如果男柔的输出不够,会有技能空档期,所以,越多技能越能使控怪具有连续性以及持续性,这也是这套加点的重要依据之一
  ③由于男柔暴力抓取的特殊性(抓取技能变为群抓,最大抓取量为4只怪),暴力期间与其cd期间打法很不一样,甚至有部分人觉得&男柔有暴力就是神,没暴力就是渣&,而这套加点比较能兼备两种情况,不会特别依赖暴力,在暴力cd间也能比较从容对怪进行输出
  ④由于好技能很多,男柔很缺sp,tp,注意,是很缺!所以,选择技能要看优先看其技能实用性,使用频率,以及输出
  下面先贴下加点:
  职业:风林火山
  等级:70
  总sp:7054
  已用sp:7025
  剩余sp:29
  任务获得:850
  总tp:23
  已用tp:23
  剩余tp:0
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  摔技强化,等级:10(满)
  抓轰炮,等级:1
  膝击,等级:30(满)
  力之奥义,等级:9(满)
  膝击强化,等级:1(前置)
  暴力抓取,等级:10(满)
  滑行抓取,等级:10(满)
  抛投,等级:26(满)
  折颈,等级:1
  钢筋铁骨,等级:5(前置)
  野蛮冲撞,等级:23(满)
  霹雳旋踢,等级:1
  金刚碎,等级:5(前置)
  浮空凌云踢,等级:18(满)
  地狱风火轮,等级:16(满)
  空绞锤,等级:5(前置)
  裂石破天,等级:13(满)
  死亡旋律,等级:11(差1j满)
  强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满)
  强化 - 浮空凌云踢,等级:2(满)
  强化 - 地狱风火轮,等级:2(满)
  彗星冲击,等级:1
  武莲华,等级:1
  强化 - 膝击,等级:3(满)
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  -------【武术】---------------------
  后踢,等级:1
  强制 - 后踢,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:5(前置)
  旋风腿,等级:21(满)
  强化 - 旋风腿,等级:1
  瞬步,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:1
  柔道家轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  命中精通,等级:3(满)
  力量之源,等级:3(满)
  下列是必满的技能:
  【暴力抓取】:满,男柔核心所在
  【摔技强化】:满,男柔灵魂所在
  【命中精通】:满,男柔根基所在
  【力量之源】:满,男柔源泉所在
  下列是争议较小的技能:
  【滑行抓取】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力cd下此jn的存在是很有必要的,个人推荐满,不够sp可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加
  【抛投】:满,该jn输出不低,cd短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他jn,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议
  【野蛮冲撞】&【强化-野蛮冲撞】:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议
  【地狱风火轮】&【强化-地狱风火轮】:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起t出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议
  【裂石破天】:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此
jn其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出
  【死亡旋律】:+11(差1级满级,sp实在不够),此技能为主动觉醒,该技能**力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个jn使用频率很低,120s的cd,但其作用并非其他jn可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小jn的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其&性&的重要性超越其他技能
  【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30sp,性价比很不错。
  【彗星冲击】:+1,60主动ex,俗称主动ex野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的tp很缺乏,推荐+1,此技能较小争议
  【各种技能的强制】:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要x,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的sp也不少,还是那句,男柔很缺sp!轮不到强制~
辉天盛世 All Rights Reserved.DNF男柔道刷图加点_百度知道
DNF男柔道刷图加点
帮朋友问的
大家把纯刷图加点发来
最好说明每个技能的用处 实用不等等
提问者采纳
刚练到56,玩的比较晚。但大体加点方向已经定了,我是纯刷图的。带*号为有注释的。请看最后。SP点技能:从低级到高级(按风振学技能的顺序)膝击
前置技能,可强制,可不强制。找适合自己的手法。钢筋铁骨
前置技能,也可以满。但SP 还是留给输出技能的好。金刚碎
5 前置技能。暴力抓取
满 无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。滑行抓取*
争议技能,纯刷图7级已够。抛投
满 随等级走,并且优先加。因为使用频率高,输出高,后期受被动觉醒影响。折颈*
不加或+1或+满
同样争议技。 我个人没加。不太好发表意见。野蛮冲撞*
满 随等级走。可做起手技能。空纹锤
满 随等级走。并且优先加。霹雳旋踢
+1 仅为了连招、扫地,弹怪给自己的技能冷却争取时间。收手技能。浮空凌云踢
满 随等级走。控制技,破霸体,下落时可接技能。地狱风火轮
满 随等级走,并且优先加。高伤技能。裂石破天
满 随等级走,常用于浮空凌云踢下落时连接。被动觉醒【力之奥义】
男柔道所有抓取技能均受此技能影响加成。主动觉醒【死亡旋律】
刷图最有爱技能。主要用于精英强力棘手怪和BOSS。华丽程度不是很高,但超实用。通用:物理暴击
1TP点技能:被动:强化野蛮冲撞
随级走。强化地狱风火轮
随级走。强化浮空凌云踢
随级走。主动:彗星冲击
满属性:力量之源
满命中之源
满一转自带技能就不打了。都保持原样就行。需要注意的是不要出5级鹰踏去加旋风腿。完全无用。THE END因为我目前等级 不高。刚56 所以大部分TP点 还处于初期。下面来解释下*号争议技。【滑行抓取】争议最大,但我觉得完全没必要。+7刷图很嗨。+10PK很嗨,这有什么可争的。+10刷图也没有什么弊端。只要玩熟了,依旧各种抓。但要考虑SP ,前期还是+7就停。如果你朋友玩到觉醒时 感觉不给力完全可以加满。+7 只是最低限度的加法,依旧留有余地。【折颈】首先先说不加。我就1点没加。理由不实用。或者现在完全用不上。 再说+1 的,这个估计和没加没区别。可能是有的玩家前期为了多一个控制技能。 再就是加满。加满也是可以的。控制技能。击中后怪物僵直高。可以为其他技能冷却争取一些时间,并且击中后怪会背向你,打的伤害全是背击。(我必须声明,由于这个技能我1点没加。完全不知道效果。这些想法是我根据加点器的技能数据和一些玩家使用后的经验总结的。怎么取舍还得看你那个朋友。建议多搜集一些关于此技能的不同意见。)【野蛮冲撞】争议不大,但也确实有人放弃满只加10出彗星的,原因是把点加到折颈了。(曾经在练男柔道以前搜集加点方案时看到的)我还是建议楼主的朋友加满。很给力。——————————————————————————————————————最后做一个简单的分析。男柔道毋庸置疑臂铠是首选。50级以前还是建议用棍子。可以节省消耗。50选择粉臂铠【血之魂臂铠】有能力就强化,没能力也可以不强化。攻击够了。(我现在56.一身顽强套+血之魂攻击2501各部件都没有强化而且武器品质还只是中级。)刷图很轻松。当然远古图除了遗迹以外还是需要人带的。60 级选择OP臂铠 。有什么不明白的 可以追问。常在。看到会回答。自己手打。谢绝抄袭!!
纠结p力旋T满还是35满
楼下是P力旋T满 35舍弃
首先再次声明是手打。请不要恶意中伤。不图分。只为柔道控。 至于争议技 我建议楼主 参考 无情加菲猫的。 我级低,今天才 57 。很多后面的图技能不懂的多。比如折颈。+5 可以打出僵直1秒。打断BOSS我一开始也知道。但是刚玩的时候刷图很轻松就没考虑。以后远古图用的到的话 我也不清楚。这个可以参考加菲猫的。霹雳旋踢
单体波及技(抓取单体物理百分比+冲击波固定伤害)。优点:抓取单体落地怪伤害增加,加高打可抓取BOSS狠。(站立的要减伤害。但有时候为了弹怪也会用)冲击波作用直线较宽距离内的怪,且贯穿长度长。缺点:不受抓轰炮影响,对无法抓取的怪此技能形同虚设。不过还好不能抓取的怪不多。
散怪,收手时若不能一击扫完就又要来一套。(加高以后可能不存在)(就同级怪而言)浮空凌云踢
聚怪群伤技优点:可以Y轴稍许偏移。受滑行抓取,抓轰炮影响。连接技,可接技能。缺点:无霸体,易断。伤害公式有问题。两个技能各有长处。这两个技能严格来说无法比较,一个属于收手技弹怪的,一个属于连接技聚怪的。 加哪个【主要】看个人习惯。单纯追求高伤,可以加霹雳。我有时候也觉得浮空打怪不怎么痛。(目前还学不了强化。)旋风腿 不建议加。这个技能 不需要想,看风振的介绍视频就明白了。聚怪,无霸体被霸体怪打中必断。如果喜欢扫腿,加的话必须点不屈意志,并且买霸体药水。才能保证扫腿的完全输出。看下这个帖子的讨论。最后非常认同加菲猫的“最完美的加点不是网上公认的
而是最适合自己的”这一观点。多年玩DNF的经验也确实说明了这一点。 你怎么加点 在别人看来多多少少都会有误差。重要的不是别人怎么说怎么看,重要的是你自己怎么玩。
提问者评价
其实我 也想采纳你的
但是他写的字比你多一点
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其他9条回答
上个星期上的70
手打给你吧满的技能 :摔技强化 抛投 霹雳旋T
野蛮 旋风腿 暴力抓取 空绞锤 40 45技能 觉醒 被动觉醒特性技能 :力量 命中 属性攻击 60EX
强化野蛮 强化地狱风火轮
强化旋风腿 剩下的自由需要注意的是35技能
就是这个技能让我洗了次点
伤害确实不行 费的SP也多
别看那些复制贴
都是误导人的 霹雳旋踢这个技能不知道为什么伤害超高 范围很是可观 所以满折颈出强制 后期新远古打断BOSS技能膝击和抛投都出了强制
机动性很强
别让自己难受滑行抓取的话有5足够了 毕竟不是PK其它的就按自己的习惯加吧
差不了太多的最后就是建议下楼主
最完美的加点不是网上公认的
而是最适合自己的
柔道的衔接非常重要要自己慢慢体会
我这里也只是给个大概方向
可以让你少走些弯路
以上 无情的加菲猫手打
纠结P力旋T和35
这个怎么说呢
各有各的习惯吧
相比起来旋踢的冷却时间要低于35
所以一幅图的伤害总量要超过35
但是也不排除特殊情况
比如无法抓取的怪
确实是个难题
在就是35有特性技能强化
但是也占用了TP点
可以说柔道的TP点是绝对不够的
因为我走的是暗属性强化路线 百分比的伤害总量+悲鸣项链
伤害可以在不堆BUFF 的时候超越一般玩家4成
还是那句话
最适合自己的才是最完美的
建议楼主把相应SP留下
当然 条件允许的话 多洗几次点就感觉出来了
总SP:7034 已用SP:7025 剩余SP:9 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9强制 - 膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:6金刚碎,等级:5膝击强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:26强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:5强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23空绞锤,等级:21霹雳旋踢,等级:1浮空凌云踢,等级:18强制 - 浮空凌云踢,等级:1地狱风火轮,等级:16裂石破天,等级:13致命旋律,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 浮空凌云踢,等级:2飞速冲刺,等级:3乱舞螺旋杀,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1瞬步,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3不屈意志,等级:1这是我自己模拟的 比较合适的刷图加点我放弃了鹰踏 因为男柔道的鹰踏判定比女柔道的低 命中相对要低些所以放弃了
这个你可以参考下,主要是刷图的。
算命_百度百科 在实际算命时,有的顾客在算卦前要先考量考量算命先生水平如何。譬如说要算命先生...书籍介绍 现代有些学者认为《渊海子平》只是一本命学的初级书而已,而并不去下
其实加点还是要看自己怎么需要的。我个人认为平民需要稳定的伤害。所以把彗星冲击学满了。至于旋风腿这个问题。我个人是用旋风腿接上空绞锤 因为这浮空状态可以加30%的伤害。至于暴击这个问题,你可以叫你朋友舍弃部分技能学吧,下面是我个人加点,我是吃鹰眼刷图的所以不加。以后如果改像土豪点就不用换了。至于折颈为何5强制也是自己需要。我比较喜欢XX强制断BOSS技能,5级有1秒的僵直攻击哦。。。。下面就是加点职业:风林火山等级:70总SP:7084已用SP:7060剩余SP:24任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10力之奥义,等级:9强制 - 膝击,等级:1膝击强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:26强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:6强制 - 折颈,等级:1钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:23金刚碎,等级:5空绞锤,等级:21霹雳旋踢,等级:1浮空凌云踢,等级:18强制 - 浮空凌云踢,等级:1地狱风火轮,等级:16强制 - 地狱风火轮,等级:1裂石破天,等级:13死亡旋律,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 浮空凌云踢,等级:2强化 - 地狱风火轮,等级:2彗星冲击,等级:3武莲华,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5瞬步,等级:1旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:1
职业:金刚力士等级:70总SP:7014已用SP:7010剩余SP:4任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9抛投,等级:26金刚碎,等级:5浮空凌云踢,等级:18致命旋律,等级:10空绞锤,等级:21裂石破天,等级:13摔技强化,等级:1地狱风火轮,等级:16强制 - 地狱风火轮,等级:1强制 - 浮空凌云踢,等级:1钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:23强制 - 抛投,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10强制 - 膝击,等级:1折颈,等级:1霹雳旋踢,等级:15强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 浮空凌云踢,等级:2强化 - 地狱风火轮,等级:2飞速冲刺,等级:1乱舞螺旋杀,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1命中精通,等级:2强化 - 基本技能熟练,等级:3力量之源,等级:3体力之源,等级:3
职业:风火林山等级:70总SP:7084已用SP:6920剩余SP:164任务获得:920总TP:23已用TP:0剩余TP:23=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9强制 - 膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:5金刚碎,等级:5膝击强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:6抛投,等级:26野蛮冲撞,等级:23空绞锤,等级:21霹雳旋踢,等级:1浮空凌云踢,等级:18地狱风火轮,等级:16裂石破天,等级:13死亡旋律,等级:12-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1物理背击,等级:10此为大众加点,空绞锤~霹雳旋踢这两个技能到底满哪个,大家也讨论透了,具体还要看自己,本人趋向于空绞锤,至于为什么我懒得说了。至于旋风腿,属于纯百分比技能,想要把这技能优势最大化,高强武器是必不可少的,面板不上5000还是不加的好,将SP留下来加暴击和背击~用于提升吾等平民的
职业:泰坦巨人等级:70总SP:7034已用SP:7030剩余SP:4任务获得:870总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9钢筋铁骨,等级:5膝击强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10断浪踢,等级:5折颈,等级:5野蛮冲撞,等级:23金刚碎,等级:5空绞锤,等级:21霹雳膝踢,等级:21疾风彗星落,等级:18地狱摇篮,等级:16裂石破天,等级:13致命旋律,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 疾风彗星落,等级:2强化 - 地狱摇篮,等级:2飞速冲刺,等级:3乱舞螺旋杀,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1雷霆膝击,等级:2-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------浮空踢,等级:1强制 - 浮空踢,等级:1前踢,等级:1碎空踏,等级:1瞬步,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3属性攻击精通,等级:3命中精通,等级:1
总SP:7034 已用SP:7025 剩余SP:9 任务获得:870 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9强制 - 膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:6金刚碎,等级:5膝击强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:26强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:5强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:23空绞锤,等级:21霹雳旋踢,等级:1浮空凌云踢,等级:18强制 - 浮空凌云踢,等级:1地狱风火轮,等级:16裂石破天,等级:13致命旋律,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 浮空凌云踢,等级:2飞速冲刺,等级:3乱舞螺旋杀,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1瞬步,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3不屈意志,等级:1
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出门在外也不愁DNF男柔道刷图加点要加旋风腿 吗?还有抛投满!_百度知道
DNF男柔道刷图加点要加旋风腿 吗?还有抛投满!
提问者采纳
刷图的话还是要点1级旋风腿 不在乎伤害 关键是那个制空 在你关键的时候能救你一命抛投还是不建议搞 主输出不靠那技能 出强制就够用
我看韩服的抛投都满!
可以满 满的伤害很不错 刚刚对比了下5级的抛投伤害是495% 满级抛投是1255%
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其他4条回答
玩到60级怎么算抛投都占了我总伤害的一半左右 甚至更高 不明白有任何不满它的理由?旋风腿加了也是耍帅
男柔道的滞空能力全DNF职业也没几个有它强的所以我建议别点
因为男柔道前期基础技能多 SP比较紧张后期多了点一级玩也不错最后我要说无论什么职业 刷图和PK都是完全两套方案
别指望全能的加点
不出旋风腿,因为柔道的技能很多都是无敌的,抓取之后怪物根本打不到你;抛投还是要满的,伤害挺可观
旋风腿11就行了,10级4下11级5下,出强化踢7下,刷图接招很给力!
男柔道CD长技能多点好当然SP允许的话
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出门在外也不愁}

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