DOTA dota育母蜘蛛视频的出门装是什么?

Dota德鲁依怎么solo蜘蛛出门4000多钱的 直接HY清小蜘蛛可以么_百度知道
Dota德鲁依怎么solo蜘蛛出门4000多钱的 直接HY清小蜘蛛可以么
提问者采纳
4000多一点吧应该钱 直接3800给 给大熊 补刀压死蜘蛛,然后在5分钟 大概辉耀就出来了 ,这个时候优先给大熊补一个相位鞋 怕蜘蛛黏上 走位好点 出辉耀主要是怕蜘蛛推塔,然后在补后续装备 等熊又了辉耀加鞋子 蜘蛛能看吗,别说他有大招 有小蜘蛛,SOLO 模式3杀2塔
2组眼 可以把蜘蛛压出禁烟区SOLO 考得是补给 和技能优势 辉耀破了 蜘蛛的1技能 持续伤血 他补给跟不上打毛线
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DotA地穴刺客出装加点攻略
DotA地穴刺客技能介绍
地穴刺客技能加点方式
常规加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
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等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
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等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
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等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
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等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
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等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
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等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />英雄技能重做故删除所有评论,敬请谅解。
1.E插地作为小强主要控制技能,主加悬念不大,和Lion一样,NA的E也可点地板和点人两种施放方式。
2.R抽蓝除非在面对对面法师群,否则还是副点,前期点一级可以在对线期恶心对手。
3.D刃甲作为重置技能,在前期点一级可以让对面无休止点你的人小心点。该技能主要针对两种,一种是反弹伤害(在对面高伤害技能抬手一瞬间释放技能),一种是晕眩(在追杀对手对手反放技能时使用或逃生时对方点你时使用),该技能使用方法类似PUCK的相位转移,需要持续施法,任何技能或动作都会打断该技能。
1.对神圣攻击可以反弹,包括痛苦的B,黑鸟的法球、卡尔的天火等
2.可以反弹持续性攻击伤害与法球伤害,包括:剧毒的毒标和毒刺、神灵的法球等,但不包括沉默的C,因为一旦开了尖刺就移除了法术效果,无法对沉默造成伤害与晕眩;而且对持续性伤害数值没要求,即使1级的剧毒毒刺也能产生反弹效果
3.可以反弹被动性伤害,包括人马的反击,小小的皮(这个会出现两人一起晕),毒龙的皮等
4.对骨灰盒不起作用,即对生命移除的buff无效
5.可以反弹刃甲伤害,不过只反弹一次不会无限循环
主抽蓝加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
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===============
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===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
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冷却时间:14
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />面对对面法师居多时的打法,由于主R前期线上会很强势所以也不用加刃甲,在R后点满E是为了爆发更高。
该加点优势是持续爆发强,缺点是十分耗蓝副刃甲主晕流(推荐)<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
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等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
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等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bc86b8e0-5439-49bf-b048-fb8de599edb9.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E穿刺用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
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等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
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暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
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眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
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" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bbb7ce17-5b86-423d-b7c4-0ba951bb204a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D尖刺外壳尖刺外壳:
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暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
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暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
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眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
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" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
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等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
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等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f404e961--b22e-9acdb055f709.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="R法力燃烧向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
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等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7db-e27a4c160e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V复仇地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
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地穴刺客出装套路
前期出门装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/924820dd-3be5-dedb906b96.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="185贵族圆环为人类公主们所设计的雅致头环。增加2点的所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/ddf73-4a4e-b83f-3a48b3954e90.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="150食人魔力量手套指节铜套--豪华版!增加3点的力量。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/67bfa34c-8881-4ebd-985b-950fee79d254.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="50小净化药水每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵。在30秒内恢复使用者100点的魔法值,受到攻击即失去效果。" />NA出门装也不是一定的,这样出装避免线上被压得很惨,也可以带一组眼出门,毕竟现在无小虫看F了。中期装备(刺客路线)<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6cbf-494e-8f82-cb6cfa4e2ccf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600空瓶年代久远的魔瓶,或者储存基地的生命泉水供3次使用,每次使用,在3秒内恢复单位135点的生命和70点的魔法;又或者储存一个神符供必要时使用,最多储存120秒,使用神符后魔瓶会回至满。
现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/890eed68--9ea4-1c78cb0be23b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="135回城卷轴将你传送至友方建筑。
传送:将你传送至任意友方建筑。施法时间:3秒魔法消耗:75点冷却时间:65秒" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3dcb-4f1c-8b15-0e7e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1250Dagon之神力属性:增加3点的所有属性。增加12点的智力。增加9点的攻击力。能量冲击(主动)3所有属性, 9攻击, 13/15/17/19/21智力激活后 (消耗180/160/140/120/100 点的魔法,冷却时间35/30/25/20/15秒): 400/500/600/700/800 点的 能量冲击 (施法距离 600/650/700/750/800)。 可以通过购买卷轴升级; 最多能升级4次。
需要: 1000魔力法杖 135无用挂件" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3fba726f-f482-55fa030c52.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0秘法鞋增加60移动速度,250 魔法 恢复魔法(主动) 为600范围的友军恢复135点魔法,55秒冷却,25点魔耗 可被拆分。
需要: 450速度之靴 1000能量之球" />这是NA最主流传统的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。
TP支援永远比主动Gank稳,特别适合小强这种一套技能后难以脱离战场的英雄中期装备(死灵书路线)<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6cbf-494e-8f82-cb6cfa4e2ccf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600空瓶年代久远的魔瓶,或者储存基地的生命泉水供3次使用,每次使用,在3秒内恢复单位135点的生命和70点的魔法;又或者储存一个神符供必要时使用,最多储存120秒,使用神符后魔瓶会回至满。
现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3cb322d9-eeba-422e-ab48-4ba6fdb22dcd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1250死灵书属性:增加15点的智力。增加6点的力量。召唤死灵(主动)6/10/14 点的力量, 15/21/24 点的智力,激活后 (消耗50 点的魔法,冷却时间90 秒): 复活死灵, 召唤拥有特殊能力的 1 个恶魔战士 (400/600/800 的生命值,21/41/61 的普通攻击力,6/8/10 点的护甲,40%的魔法伤害减免,25/50/75 点/攻击的法力损毁 (同时减少60% 魔法损毁的生命值) ,对杀死它的单位造成200/400/600 点伤害的最后遗愿,第三级时拥有魔法岗哨 (视野 1000,具有真视能力) ) 和 1 个恶魔射手 (400/600/800 的生命值,31/61/91 的穿刺攻击力,350/450/550 的攻击射程,6/8/10 点的护甲,40%的魔法伤害减免, 3%/6%/9% 攻击和移动速度的耐久光环 (400 有效范围) ,200/250/300 点的法力燃烧 (同时造成等量伤害,施法距离 250) ) 为你战斗(同一时间每人只能召唤一组,无法攻击远古单位,被敌击杀后各掉落100金币),持续时间35 秒。可以通过购买卷轴升级; 最多能升2次。死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲,
这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变
需要: 450巨人力量腰带 1000魔力法杖" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/890eed68--9ea4-1c78cb0be23b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="135回城卷轴将你传送至友方建筑。
传送:将你传送至任意友方建筑。施法时间:3秒魔法消耗:75点冷却时间:65秒" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3fba726f-f482-55fa030c52.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0秘法鞋增加60移动速度,250 魔法 恢复魔法(主动) 为600范围的友军恢复135点魔法,55秒冷却,25点魔耗 可被拆分。
需要: 450速度之靴 1000能量之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/25b727-b17e-e1c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="800先祖韧鼓属性:增加9点所有属性和3点攻击力光环:增加周围5%的攻击速度和5%的移动速度战鼓(主动)增加周围玩家10%的移动速度和10点攻击速度,持续6秒,使用次数为4次(购买卷轴能充能),冷却30秒。
需要: 190护腕 450法师长袍" />死灵书路线对NA来说也很不错,双抽蓝,三级有真视可除眼,加智力加力量。当然NA作为刺客的效率相比刺客路线就削弱了不少,不过该出装的优势比刺客稳定的多。中期装备(肉装流)<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6cbf-494e-8f82-cb6cfa4e2ccf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600空瓶年代久远的魔瓶,或者储存基地的生命泉水供3次使用,每次使用,在3秒内恢复单位135点的生命和70点的魔法;又或者储存一个神符供必要时使用,最多储存120秒,使用神符后魔瓶会回至满。
现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3fba726f-f482-55fa030c52.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0秘法鞋增加60移动速度,250 魔法 恢复魔法(主动) 为600范围的友军恢复135点魔法,55秒冷却,25点魔耗 可被拆分。
需要: 450速度之靴 1000能量之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/62d90cb5-f985-42d7-89fb-e624a1adec46.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0先锋盾属性:增加250点的生命。提高6点/秒的生命回复速度。受到普通攻击时有70%的几率抵挡40点的伤害(远程20点)。
需要: 250圆盾 875治疗指环 1100活力之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c3af81ae-78e0-4eae-ab47-4e8b8776908b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0挑战头巾属性:提高30%的魔法抗性。提高8点/秒的生命回复速度。
需要: 375回复戒指 375回复戒指 550流浪法师斗篷 875治疗指环" />配合刃甲的反弹可以达到战场持续恶心的作用后期神装(刺客流)<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3dcb-4f1c-8b15-0e7e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1250Dagon之神力属性:增加3点的所有属性。增加12点的智力。增加9点的攻击力。能量冲击(主动)3所有属性, 9攻击, 13/15/17/19/21智力激活后 (消耗180/160/140/120/100 点的魔法,冷却时间35/30/25/20/15秒): 400/500/600/700/800 点的 能量冲击 (施法距离 600/650/700/750/800)。 可以通过购买卷轴升级; 最多能升级4次。
需要: 1000魔力法杖 135无用挂件" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3cb322d9-eeba-422e-ab48-4ba6fdb22dcd.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1250死灵书属性:增加15点的智力。增加6点的力量。召唤死灵(主动)6/10/14 点的力量, 15/21/24 点的智力,激活后 (消耗50 点的魔法,冷却时间90 秒): 复活死灵, 召唤拥有特殊能力的 1 个恶魔战士 (400/600/800 的生命值,21/41/61 的普通攻击力,6/8/10 点的护甲,40%的魔法伤害减免,25/50/75 点/攻击的法力损毁 (同时减少60% 魔法损毁的生命值) ,对杀死它的单位造成200/400/600 点伤害的最后遗愿,第三级时拥有魔法岗哨 (视野 1000,具有真视能力) ) 和 1 个恶魔射手 (400/600/800 的生命值,31/61/91 的穿刺攻击力,350/450/550 的攻击射程,6/8/10 点的护甲,40%的魔法伤害减免, 3%/6%/9% 攻击和移动速度的耐久光环 (400 有效范围) ,200/250/300 点的法力燃烧 (同时造成等量伤害,施法距离 250) ) 为你战斗(同一时间每人只能召唤一组,无法攻击远古单位,被敌击杀后各掉落100金币),持续时间35 秒。可以通过购买卷轴升级; 最多能升2次。死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲,
这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变
需要: 450巨人力量腰带 1000魔力法杖" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cdff-4d70-ab33-955cda05b624.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Guinsoo的邪恶镰刀属性:增加35点的智力。增加10点的力量。增加10点的敏捷。提高150%的魔法回复速度。妖术(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击、只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。
需要: 2100极限法球 2700神秘法杖 875虚无宝石" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8a62d70a-92ab-43d0-8f7d-aadced5c5cc2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="775紫怨属性:增加25点的智力。增加30点的攻击力。提高30的攻击速度。提高150%的魔法回复速度。灵魂燃烧(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间10秒)沉默目标,并额外受到30%的伤害,持续5秒
需要: 1675空明仗 1675空明仗" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/bfd--e965e7cc173c.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600希瓦的守护属性:增加30点的智力。增加15点的护甲。霜冷光环(被动)900范围内 减40的攻击速度.极寒冲击(主动)激活后(魔法消耗:100点,冷却时间30秒)范围内非友军单位受到200伤害并减少40%的移动速度,持续4秒。
需要: 1400板甲 2700神秘法杖" />大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,NA即使到了后期也会是一个不容小觑的威胁。这个路线的重点是五级红杖,飞鞋。后期神装(DPS)<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f0c0-44cf-aa1d-b8270edf875a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="900幻影斧属性:增加26点的敏捷,10点力量,10点的智力。增加10%的移动速度,增加15点攻击速度。可拆分。幻影(主动)激活消耗165 点的魔法,冷却时间35秒(远程为50秒)效果: 制造 2个幻影 持续20秒, 拥有本体33%(远程为28%)的攻击力,承受350%(远程为400%)的伤害。
需要: 600夜叉 2100极限法球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6a42d9f8-9c7c-42ab-ace3-ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0狂战斧属性:增加65点的攻击力。提高150%的魔法回复速度、6点/秒的生命回复速度。溅射攻击(被动)效果: 溅射攻击 (35%的伤害,200 有效范围,仅近身单位使用时有效)。
需要: 1200阔剑 1400大剑 1750坚韧球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/705879bc-d39c-48a9-b061-a6b2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1100撒旦之邪力属性:增加25%的吸血。增加25点的力量,5点的护甲。不洁狂热(主动)激活后 (持续3.5秒,冷却时间50 秒): 额外增加150%吸血。
需要: 0支配头盔 3200希梅斯特的掠夺" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/4ecd2ba1-10f9-4ef9-8194-69dbf148a80a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0深渊之刃属性:增加100点攻击力增加10点力量可以拆分重击(被动)攻击时有25%(远程为10%)的几率造成敌方眩晕1.4秒,2秒内不与任何被动击晕技能重叠。击溃(主动)使一个敌人眩晕2秒。魔法消耗:150施法距离:140冷却时间:60
需要: 3800圣者遗物 1000碎骨锤" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c-4f47-cedc3bf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0蝴蝶属性:增加30点的敏捷。增加30点的攻击力。提升30的攻击速度。35%的闪避。
需要: 900短棍 3300鹰角弓 1800闪避护符" />DPS路线一直是小强的梦,毕竟是个敏英。
穿刺 (E)用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
等级1: 魔法消耗95点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗115点,施法间隔11秒。
等级3: 魔法消耗135点,施法间隔11秒。
等级4: 魔法消耗155点,施法间隔11秒。法力燃烧 (R)向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离:600
等级1 - 燃烧对象智力值*3.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧对象智力值*4的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧对象智力值*4.5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔28秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。尖刺外壳 (D)尖刺外壳:
===============
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。
持续时间:2.75
伤害反弹:100%
眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4
魔法消耗:40
冷却时间:14
复仇 (V)地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升18%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成400点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成550点的伤害。持续时间50秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗210点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗260点,施法间隔50秒。
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属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
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