求70版本第四季鬼泣pk加点勇武流(PK) 加点 和...

DNF鬼泣70级PK加点 大家帮忙看看这么加点好吗?_百度知道
DNF鬼泣70级PK加点 大家帮忙看看这么加点好吗?
职业:弑魂等级:70总SP:6994已用SP:6925剩余SP:69任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1邪光斩,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1太刀精通,等级:19格挡,等级:1-------【血气】---------------------崩山击,等级:1十字斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:30封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:5漆黑的恐怖,等级:9月光斩,等级:5强制 - 鬼斩,等级:1强化 - 鬼斩,等级:3噬灵鬼斩,等级:16强制 - 月光斩,等级:1满月斩,等级:1残影之凯贾,等级:10侵蚀之普戾蒙,等级:5暗月降临,等级:5冰霜之萨亚,等级:21鬼影步,等级:10死亡墓碑,等级:18瘟疫之罗刹,等级:12鬼影闪,等级:1冥炎之卡洛,等级:13强化 - 鬼影步,等级:2冰晶之萨亚,等级:3墓碑三绝阵,等级:1第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:8-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70鬼泣布甲精通,等级:1跃翔,等级:2远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3
提问者采纳
  【波动】【武器技】没什么问题  就是 强制 - 月光斩 不需要 玩了这么久 月光斩强制几乎看不出效果的 可以不点(我点过真的没什么效果)  而且觉醒PK不用 也不需要点的 你放个觉醒对手又不是 笨笨的怪  再说鬼放个觉醒那么多前提 不实用  强化 - 基本技能熟练 我解释下 这个是增加的是XXX(普通攻击)C+X
和 →+X的攻击力  不是鬼神技里面的 不要误会 鬼泣又不是 剑魂 狂战 不用加这个 (如果TP剩余加也行)  从你漆黑的恐怖满 鬼斩满
墓碑满 远古满 魔爆也满 看出你是 CD或魔爆流的  这样可以 但是你会发现 5段前你很强 但是5段后 PK需要的是勇武流的鬼  出70后 削弱卡洛 加快卡洛黑球发射速度 月光斩第一下霸体 等 都说明了DNF希望鬼泣走上勇武的道路 以后的趋势也是勇武吧~~ (有意打压猥琐流)  如果楼主是半PK半刷图的 那这样加也行吧  所以我建议楼主加勇武流的点更好 但是话说回来 魔爆流也不是不好 毕竟未来无法预测  忘了说一句 听说 PK 不能用EX主动技能 就是墓碑三绝阵 和EX冰阵都不能用 所以楼主不要PK不要加这个 我说的是纯PK  希望楼主坚持鬼泣  广5鬼飘~~~~
提问者评价
谢谢啦 本来不准备买双天赋的
现在还是买了 。。。。
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地裂·波动剑和银花落刃
纯PK的话 , 墓碑别满了【用处不大】
觉醒技能不用加了
远古 魔法暴击 觉醒 墓碑 还有EX冰阵(PK场没有效果) PK的话是完全浪费SP和TP
基本技能熟练只是加普通攻击的伤害
你要是玩普通攻击流可以无视我,,, 由于MISS实在太多了 TP建议命中和回避虽然PKC属性减半但是还是很好的 关于不屈开阵是非常有用的 防止打断
冥闪和鬼闪的争议在于 冥炎那个伤害实在比之前差太多了 建议鬼闪满后期SP比较多 而且残影之凯贾还有鬼闪伤害加成 地裂波PK必满谁用谁知道 1要来开BUFF 2可以封位 那个CD和范围真的灰常给力!现在大招都和谐了可以考虑 百分比技能耗血 鬼斩 月光 鬼闪 满了伤害还是很给力的..这个就个人喜欢了!这里说一下EX主动技能PKC没效
被动EX例如命中 鬼斩 那些PKC属性减半
墓碑1 主动觉醒不要。ed点命中回避。。。银落加满,还有不屈。。
如果PK你这里面觉醒 精通 还有EX都错了 其他的到没太多如果想兼顾 就把魔法暴击 改为不屈意志 冥炎可以放弃 刷图 被削弱了 不过用得好 还是神迹
墓碑18 你是在刷图吗pk满不屈防打断 觉醒主动不要 满上鬼影闪 ex主动pk场冷比觉醒还长 满上绿阵吧 配合蓝阵和ex绿阵增加冰冻几率 银落多点几级吧 y轴范围还是可以的
有sp的话点满地波吧 谁用谁知道
感觉是费点 pk满觉醒? 满远古? 想pk就纯一点 在这加点的基础上改
远古改不屈 再加满银落
再加满波动剑
楼上别扯淡了,就你那加点,还满被动?你觉得被动有效果?还有ex技能也点?地烈波动剑不点满就别玩了!还有70版本你不点满绿阵?那么多点,格恶挡啊!
你PK满觉醒干嘛,而且70及地裂·波动剑必满
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出门在外也不愁寻 勇武流鬼泣 PK加点。_百度知道
寻 勇武流鬼泣 PK加点。
找个资深的鬼泣教下正确的加点方式Ctrl+V的不要。。。不懂得别凑热闹北京二、一弑魂
提问者采纳
加高了没用上挑+10出强制
高度 连招银光落刃+1
有用加吧!三段斩+1
跑位太刀精通+10
无争议十字斩+1
连招用的崩山击+(不推荐加
没用)鬼斩+5(或加满)月光斩+5
+满月噬灵鬼斩+5
刀魂之卡赞+5(前置技能)残影之凯贾+10
绝对满!!!侵蚀之普戾蒙+5(前置技能)暗月降临+5(前置技能)冰霜之萨亚+满鬼影步+4
无所谓额!死亡墓碑+1
必满瘟疫之罗刹+1
加高了有点费点鬼影闪+1或多加 伤害比改版少了
冥炎之卡洛
比觉醒厉害!!!
第7鬼神:暴走的普尔拉朽+1或 +几漆黑的恐怖
不错后跳出强制还有些点自己加吧!!!多加鬼影闪
(个人喜好)是PK刷图兼备的
自己用的很好
但加点纯属个人喜好 你想改也行自己原创
第一个回答的脑瘫是吧???你列波加5出强制???冰镇1???墓碑不加也行 !!!???你是哥了 !!!越翔满??缺心眼吧?那几个神技被你说成垃圾了!白痴 不会玩就GUN了!
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其他3条回答
裂波斩+5出强制上挑+10出强制格挡+3出强制银光落刃+1三段斩+1太刀精通+10十字斩+1(不加也行)崩山击+(不加也行)鬼斩+5出强制(或加满)月光斩+5出强制噬灵鬼斩+10出强制刀魂之卡赞+5(前置技能)(不加也行)残影之凯贾+10侵蚀之普戾蒙+5(前置技能)(不加也行)暗月降临+5(前置技能)冰霜之萨亚+1(不加也行)鬼影步+10死亡墓碑+1(不加也行)瘟疫之罗刹+1(不加也行)鬼影闪+1冥炎之卡洛+1第7鬼神:暴走的普尔拉朽+1(不加也行)后跳出强制受身蹲伏+1跃翔+10(或不加)偷师技能建议加邪光斩
裂波斩+5出强制上挑+10出强制格挡+1银光落刃+1三段斩+1太刀精通+10十字斩+1鬼斩+5月光斩+5出强制噬灵鬼斩+5刀魂之卡赞+5(前置技能)残影之凯贾+10侵蚀之普戾蒙+5(前置技能)暗月降临+5(前置技能)冰霜之萨亚+满鬼影步+10死亡墓碑+1瘟疫之罗刹+满鬼影闪+1冥炎之卡洛满被动觉醒漆黑的恐怖加满第7鬼神:暴走的普尔拉朽不加后跳出强制受身蹲伏+1跃翔+1偷师技能建议加邪光斩 不屈意志加满!PS:复制上面的,但他说的许多什么不加也行明显是不会玩鬼泣的,都是前置技能还什么不加也行!这是最淫荡的鬼泣加点,鬼泣可不全是勇武流,那是基础!不要一根劲,全勇武你还不如选剑魂 狂战!这套加点目前是最合适鬼泣的
华丽流(勇武流):
攻击移动速度快,鬼步无敌时间长,节奏敢强,压制性强。
伤害较低,失误几率大,连招上手难,对方容易出保护,练级适中。
总体来说,这个流派是大多数鬼泣的选择,但是这一类鬼大多徘徊在2-6段之间,原因在于装备要求高,对释放、攻速、移动、跳跃属性都有要求,华丽鬼中绝大多数穿纯释放装,(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),其实这是一个误区。对很多视屏研究和讨论后觉得,释放对于鬼泣有利有弊,这类鬼的最终装备应该是(紫雨定魂肩或炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,40级跳跃鞋)。
华丽鬼切忌贪功冒进(能连就连,不能就走),穷追猛打(穷寇莫追,敌乏我进),该CD就CD,不存在CD垃圾。
伤害让人心寒,翻盘可能性高,持续性强,连招伤...
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出门在外也不愁求鬼泣PK加点。我是勇武流的.本人尊1.拒绝复制~谢谢
求鬼泣PK加点。我是勇武流的.本人尊1.拒绝复制~谢谢 100
只想交流一下......洗了很多次了.
第五章鬼泣改的技能不是很多,这对体术鬼来说是幸运的。
  刚出第五章我就洗点了。总共4086SP(还有很多主线任务没做,)
  以下是我的加点
  鬼神技能:
  鬼斩+满并出强制
  噬灵鬼斩+满
  月光斩+5并出强制
  暗月降临+5
  红阵+5
  绿阵+5
  鬼影步+满
  残影+满
  冰阵+3
  紫阵+8
  墓碑+1
  鬼闪+1
  卡洛+8
  被动觉醒+满
  剑术技能:
  上挑+满并出强制
  三段斩+1(送的)
  银落+10(第五章之前只可以+10.改版后可以+20,不过+10也够用了)
  格挡+3并出强制
  空中连击
  太刀精通+满
  逆转反击+5
血气技能:
  十字斩+1
  蹦山击+1(送的)
  波动技能:
  裂波斩+5并出强制
  地裂·波动剑+1(送的)
  通用技能:
  受身蹲伏
  跃翔+1
  后跳(送的)出强制
  加了以上的技能剩下的SP点也不多了。
  因为我还有很多的主线任务还没有做,可能我的SP点和各位的有所差异,我只剩下61SP点。
  如果你还剩下200SP的话,个人推荐加满魔法爆击。
  本人是广6区,60级尊7,弑魂.
的感言:我在6区的号叫 咔哇咔哇 相关知识
其他回答 (4)
鬼泣越来越少了。因为鬼泣前期很难练。但是后期绝对是王者。 第五章鬼泣似乎被强化了。但是PK和枪手还有圣职比却是无奈啊。
裂空LV1(破霸体)
裂波自带LV1(扫地用)
十字LV1(PK连招用,配上12的武器,效果不错)
崩山自带LV1
太刀精通满。(短剑刷图确实厉害,但是PK不行的。而且个人感觉短剑跑起来不如太刀快。个人愚见。)
落刃LV1(刷图落刃接墓碑。PK也行)
三连斩(逃跑用)
上挑LV5(PK用。感觉不如以前挑的高了) 鬼神:
鬼斩LV13(第四章鬼斩13级是320%的暗属性魔攻,现在改成了400%无属性魔攻,还有100多点暗属性魔攻,打雪山怪不如以前好打了。总体还行吧。这是我个人认为的,但是没有官方数据,所以可能是错误的,但是鬼斩加到13,配合红圈,绿圈,和远古,刷图绝对很好。我620智力,红绿圈里,加上满级远古,870多智力打老鼠王,一次1W多血。算上噬灵,爆击接近两万)
噬灵加满(6秒的睡眠,接上紫圈,或是墓碑。无论PK还是刷图,对手起来几乎半残。)   红圈LV5(不推荐加满)
绿圈加满(刷图几乎提高了一倍伤害)
月光加五出满月
暗月出前置
冰圈加满(没必要争议,说不加满的就别玩了)
鬼影步加五出前置,(第五章SP多了,如果想PK的,建议加满)   墓碑满(PK场月光挑起对手后接墓碑,一个墓碑2000血,如果你运气好,放完能打接近2W血,运气不好,也是1W吧。如果运气实在差,就是没砸中被对手破了霸体。刷图,雪山怪配合红绿圈,满级远古,我870多智力,一个墓碑1W血。不是雪山的也差不多的血)   紫圈加满(对付大小怪很厉害,特别是对付塔里和雪山里的精英职业型的,像圣职者,鬼剑士,元素师那些怪,缠身了就是残废了,站着被你打,)   鬼闪推荐LV1,(在PK场只有340%攻击还不如枪手的小技能。)   冥炎加满(鬼泣的招牌技能)   觉醒被动不加
觉醒加满。
觉醒加满。(我开了残影,鬼影,然后放紫圈,绿圈,然后放觉醒。鱼头出来之前放出红圈,冰圈,远古,还有暗月。打冰龙10W。老鼠王8W血。如果你释放快,可以在鱼头出来之前放鬼魂。这样伤害会更高。) 通用:远古加满,
魔爆加满(个人认为)
翔跃(看个人喜好)
俯身LV1(躲过攻击)
剩余SP点看个人爱好了,现在第五章SP多了很多,上面的绝对够。还有剩余。 我的装备:接近满智力的智力套装。全部强8.雪山的三个任务首饰,全强7的。风之流动的称号。原来12的影虎,魔攻2100,现在有了那个55的净化太刀。只强到8就是2100魔攻了。所以还是推荐55的净化太刀。
时装有三件。加30智力,12%释放的,和加5%移动的。
满级公会加30智力。智力620,第五章鬼泣布甲专精,加了很多智力。高强化的布甲也多加了不少智力。 我现在的攻击,智力并不高的。
以上是我个人认为的加点方法。仅供参考。希望高手指点一二。
PK时,我个人打法,先开了鬼影跑。如果是近身攻击的对手,先鬼斩准备着,看准时机对手快到的时候打过去。然后跑开,开鬼影,开残影。和对方耗着,等冰阵,墓碑,鬼闪。我个人就是那些近身攻击对手所说的晶体流。我现在想说。说我们晶体流,你们不配。你们根本不懂什么叫游击。当年毛爷爷打鬼子就是游击战。我们近身不如你们。难道我们还要拿自己的短处去碰你们的长处吗?我们穿的是布甲,你们穿的是轻甲,重甲。我+8的布甲才物防3000多。你们呢?好意思么?你们不用无色的高伤害技能有多少,我们鬼泣不用无色的技能高伤害的又有什么?第五章更新的枪手还有圣职,PK场上的攻击变态的要死。我们鬼泣伤害却不行。鬼闪刷图1000%的伤害到了PK场只有340%。1400的暗属性黑球,PK只有700多暗属性伤害。我是PK场上晶体流的鬼泣,我真的很佩服那些体术流,不用晶体的鬼泣,佩服他们的技术,佩服他们的勇气和胆识。总之我们鬼泣很强大。对于近身攻击的对手,我们是魔法师,对于远程攻击的对手,我们又是战士。
支持鬼泣。 江苏一区:心以不在。
最后告诉那些发诅咒回帖的杂种们,别在这里祸害中国人了。滚回你日本吧。
别复制..谢谢.
colg 多玩 多的是高端鬼泣 楼上的那叫刷图点
人家求PK点
其实你都尊1了…PK很强了的…看过很多网上的加点…PK的一般都是加满鬼影步、上挑、其他的技能加法都差不多的…还有”银落”这个技能要自己取舍了…喜欢用就加高,不习惯就一点就可以了
本人也尊1鬼泣,
半体术半CD ,不知道你试过没~~~联系~
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地下城与勇士领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号求鬼泣PK加点。我是勇武流的.本人尊1.拒绝复制~谢谢
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  以下是我的加点
  鬼神技能:
  鬼斩+满并出强制
  噬灵鬼斩+满
  月光斩+5并出强制
  暗月降临+5
  红阵+5
  绿阵+5
  鬼影步+满
  残影+满
  冰阵+3
  紫阵+8
  墓碑+1
  鬼闪+1
  卡洛+8
  被动觉醒+满
  剑术技能:
  上挑+满并出强制
  三段斩+1(送的)
  银落+10(第五章之前只可以+10.改版后可以+20,不过+10也够用了)
  格挡+3并出强制
  空中连击
  太刀精通+满
  逆转反击+5
血气技能:
  十字斩+1
  蹦山击+1(送的)
  波动技能:
  裂波斩+5并出强制
  地裂·波动剑+1(送的)
  通用技能:
  受身蹲伏
  跃翔+1
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  加了以上的技能剩下的SP点也不多了。
  因为我还有很多的主线任务还没有做,可能我的SP点和各位的有所差异,我只剩下61SP点。
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鬼泣越来越少了。因为鬼泣前期很难练。但是后期绝对是王者。 第五章鬼泣似乎被强化了。但是PK和枪手还有圣职比却是无奈啊。
裂空LV1(破霸体)
裂波自带LV1(扫地用)
十字LV1(PK连招用,配上12的武器,效果不错)
崩山自带LV1
太刀精通满。(短剑刷图确实厉害,但是PK不行的。而且个人感觉短剑跑起来不如太刀快。个人愚见。)
落刃LV1(刷图落刃接墓碑。PK也行)
三连斩(逃跑用)
上挑LV5(PK用。感觉不如以前挑的高了) 鬼神:
鬼斩LV13(第四章鬼斩13级是320%的暗属性魔攻,现在改成了400%无属性魔攻,还有100多点暗属性魔攻,打雪山怪不如以前好打了。总体还行吧。这是我个人认为的,但是没有官方数据,所以可能是错误的,但是鬼斩加到13,配合红圈,绿圈,和远古,刷图绝对很好。我620智力,红绿圈里,加上满级远古,870多智力打老鼠王,一次1W多血。算上噬灵,爆击接近两万)
噬灵加满(6秒的睡眠,接上紫圈,或是墓碑。无论PK还是刷图,对手起来几乎半残。)   红圈LV5(不推荐加满)
绿圈加满(刷图几乎提高了一倍伤害)
月光加五出满月
暗月出前置
冰圈加满(没必要争议,说不加满的就别玩了)
鬼影步加五出前置,(第五章SP多了,如果想PK的,建议加满)   墓碑满(PK场月光挑起对手后接墓碑,一个墓碑2000血,如果你运气好,放完能打接近2W血,运气不好,也是1W吧。如果运气实在差,就是没砸中被对手破了霸体。刷图,雪山怪配合红绿圈,满级远古,我870多智力,一个墓碑1W血。不是雪山的也差不多的血)   紫圈加满(对付大小怪很厉害,特别是对付塔里和雪山里的精英职业型的,像圣职者,鬼剑士,元素师那些怪,缠身了就是残废了,站着被你打,)   鬼闪推荐LV1,(在PK场只有340%攻击还不如枪手的小技能。)   冥炎加满(鬼泣的招牌技能)   觉醒被动不加
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觉醒加满。(我开了残影,鬼影,然后放紫圈,绿圈,然后放觉醒。鱼头出来之前放出红圈,冰圈,远古,还有暗月。打冰龙10W。老鼠王8W血。如果你释放快,可以在鱼头出来之前放鬼魂。这样伤害会更高。) 通用:远古加满,
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剩余SP点看个人爱好了,现在第五章SP多了很多,上面的绝对够。还有剩余。 我的装备:接近满智力的智力套装。全部强8.雪山的三个任务首饰,全强7的。风之流动的称号。原来12的影虎,魔攻2100,现在有了那个55的净化太刀。只强到8就是2100魔攻了。所以还是推荐55的净化太刀。
时装有三件。加30智力,12%释放的,和加5%移动的。
满级公会加30智力。智力620,第五章鬼泣布甲专精,加了很多智力。高强化的布甲也多加了不少智力。 我现在的攻击,智力并不高的。
以上是我个人认为的加点方法。仅供参考。希望高手指点一二。
PK时,我个人打法,先开了鬼影跑。如果是近身攻击的对手,先鬼斩准备着,看准时机对手快到的时候打过去。然后跑开,开鬼影,开残影。和对方耗着,等冰阵,墓碑,鬼闪。我个人就是那些近身攻击对手所说的晶体流。我现在想说。说我们晶体流,你们不配。你们根本不懂什么叫游击。当年毛爷爷打鬼子就是游击战。我们近身不如你们。难道我们还要拿自己的短处去碰你们的长处吗?我们穿的是布甲,你们穿的是轻甲,重甲。我+8的布甲才物防3000多。你们呢?好意思么?你们不用无色的高伤害技能有多少,我们鬼泣不用无色的技能高伤害的又有什么?第五章更新的枪手还有圣职,PK场上的攻击变态的要死。我们鬼泣伤害却不行。鬼闪刷图1000%的伤害到了PK场只有340%。1400的暗属性黑球,PK只有700多暗属性伤害。我是PK场上晶体流的鬼泣,我真的很佩服那些体术流,不用晶体的鬼泣,佩服他们的技术,佩服他们的勇气和胆识。总之我们鬼泣很强大。对于近身攻击的对手,我们是魔法师,对于远程攻击的对手,我们又是战士。
支持鬼泣。 江苏一区:心以不在。
最后告诉那些发诅咒回帖的杂种们,别在这里祸害中国人了。滚回你日本吧。
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其实你都尊1了…PK很强了的…看过很多网上的加点…PK的一般都是加满鬼影步、上挑、其他的技能加法都差不多的…还有”银落”这个技能要自己取舍了…喜欢用就加高,不习惯就一点就可以了
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DNF80级鬼泣pk装备选择及加点分析
&&&作者:悠闲的鬼&&来源:贴吧&&nbsp&&
  红阵前置,绿冰紫满。
  格挡满,烈波满,鬼斩和40鬼斩满,月光满,魔法暴击满,不屈满。
  三段一,十字一,墓碑一,鬼闪一,卡洛满。
  偷学一级抓头,邪光一级或五级。因为五级邪光是三段攻击可以完成如下扫地&&上挑邪光绿阵上挑冰阵,也就是扫地接双阵,提高冰冻几率,算一个起手。不过这个扫地对身位要求较高,而且用的不多,有兴趣的朋友可以试试。
  (有九龙可以舍弃不屈,不过不屈状态下可以地波顶对手技能起手,九龙则不行,算是少了一个玩法。)
  pk到底有没有削弱暂且不说,鬼吧这种现象的出现至少能说明一个问题:现在的鬼泣pk跟70版本有很大不同了。
  有哪些不同呢?两个方面:
  第一,从自身来说,冰推和鬼闪的和谐,卡洛相对上个版本的崛起。
  第二,就对手来说,血量的增加,尤其是重甲轻甲职业,没40多万血都不好意思去83。
  冰推的和谐加上血量的普遍上升导致70版本的冰推一套残甚至死在80版本很难再重演,血量上升鬼闪的伤害仍原地踏步也使得鬼闪在80版本彻底沦为抓痒技能,各个小技能的伤害也各种不尽如人意。
  凡此种种,有些鬼泣朋友在80版本的pkc受尽蹂躏后,便来鬼吧发帖,宣称:鬼泣pk削弱了!
  但事实真如这些鬼泣朋友所说的这样,鬼泣在pkc已经没有立足之地了吗?
  答案是否定的&&80版本,鬼泣不仅仍在pkc有一席之地,而且有不亚于上个版本的地位。不过有一个前提,即是,你必须拥有更细腻的技术和更强大的装备支持。
  众所周知,70版本是pk鬼泣极其风光的一个版本。冰推的存在是鬼泣如此风光的一个很大原因,这句话没有人会反对吧?70版本造就了鬼泣的风光,也造就一批无脑冰推鬼。(我说的不是你们,求不喷!)
  80版本冰推一定程度上的和谐必然使一些鬼泣退出pk舞台(喜闻乐见,真正的喜闻乐见),那么既然已经无法靠冰推打出伤害,现在适合鬼泣的打法是什么呢?
  请听我慢慢道来:
  首先、冰推虽然和谐了,但仍有很大的杀伤力,虽然仍有杀伤力,但面对高血量对手一套致死已经几乎不可能了。
  其次、请使用其他连招吧。上个版本看到有些pk视频里一些鬼泣连最基本的上挑月光上挑鬼斩都不稳定,但就是能靠冰阵打赢对手,我都替对手感到不值。
  80版本要求你有更稳定的连招,空连需要掌握,现在的pkc一般对手两轮空连再上挑接鬼斩是完全没有问题的,有些血量大的四五轮空连也不是不可能。
  再就是,浮空连和扫地连至少各掌握一套,而且要反复练习,追求稳定,在出现miss的情况下,首先要做到能保全自己,这些细节就要靠各位在实战中自行揣摩了!
  再次、上帝在给你关上一扇门的同时,必定会给你打开另外一扇门。在dnf里也有类似的例子,pkc的一直在削弱,但毒王职业始终能找到新的打法使自己在pk能站住脚。
  天无绝人之路,现在鬼泣就要找另一种pk的打法,其实也不算另一种打法,因为这种打法就是60版本的主流打法&&满卡洛,一鬼闪的打法!
  没错,鬼闪在这个版本的作用就是起手,仅仅是起手,你不要再想靠它打出伤害。鬼闪起手,卡洛扫地,尊场一般的对手都能扫三轮。
  当然,有时鬼闪起手后对手会手握一个蹲伏,这时候首先保全自身,不要贪招,之后可以再用地波或者其他技能起手。一般情况下,三轮卡洛扫地直接伤害加上灼伤,掉血会在6万以上。然后还能配合冰阵等其他技能对对手进行伪连,伤害将更加客观。总之鬼泣的连招不可拘于一格,运用之妙,存乎一心,鬼泣玩到最后就是心态和细节的处理。
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