生化危机4佣兵5佣兵所有图都得了,就是打不出...

生化危机5 佣兵模式经常打到不刷怪怎么回事?_百度知道
生化危机5 佣兵模式经常打到不刷怪怎么回事?
每一秒都是分啊、导弹区尤其如此,或者停个半分钟才开始出怪,打120多人,就不刷怪了? 遗迹生化危机5 佣兵模式经常打到不刷怪怎么回事,这是怎么回事
提问者采纳
参考优酷高分视频2:到有鸡的那个地方,如果你没有走到过或者没有在正确的时间走到过.6万,包括自己扔手雷,和斧男隔栏相望。遗迹掌握好的话比集会所还稳定,导致人不连续、该区域没有杀尽就转移了。杀人的路线以及每个区域杀多少人、程序死卡,因为你在栏前,需要找找,这个没有办法,这个没有办法监狱打斧男,这个区域的敌人就没有激活,注意打斧男不要断连击,反正网上这个角色没有见过更高的视频(肯定有人能做到,关卡属性如此。chris BSAA成功过一次,导弹设施是最容易卡人的、区域没有走到,都可以用跨栏规避。3,那有个栏。4,他过来你就过去,只要有任何攻击、程序随机出呆瓜,还算可以,他基本不攻击(反正我没有看见过)。每张地图分好多区域,重启吧,13,就是原地不动的敌人,用散弹打就行了,也不会刷人,只要隔栏相望:1卡人的原因,比如有些家伙能用chris BSAA在集会所打到76万
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你的分也最少20W+,听说是把所有兵都打完了吧。打到不出兵的时候这个我也遇到过
据说是150人,我才杀120多,还没完还没完。导弹区今晚新记录16万多,20万咱没戏。
可能地图不同,怪的数量也不同。半年前我玩完生化5的时候,除了普通Chris遗迹没有上9W,其他的都是10W+,村庄就不用说了~~其实你这游戏你只要玩过了要求的水准就算你狠厉害了,没必要与记录冲撞啊~
因为没什么其他喜欢玩的,就跟佣兵死磕了。虽然全人物已经SS评价,但如果用STARS威斯克的话,得突破15万还算有点意思。毕竟这是最强的人物。你遗迹没过9万?你不觉得对于BSAA克里斯来说,监狱这关才是他的亡命之所吗?红斧头表示那小霰弹和挠痒差不多。
不知道为什么,反正他遗迹上不了9万,至于监狱的话,红斧头你会走位骗他砍你,你再绕后的话还是蛮好打的~同时要掌握好连击的间隔时间。BIO4的5人物4图全5星都是我手打出来的,所以佣兵模式我还是比较玩得好的。威斯克的话不用说了,全图秒怪,基本无解。
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出门在外也不愁生化危机5佣兵模式我就是打不出来其他人物,比如威克斯,吉尔_百度知道
生化危机5佣兵模式我就是打不出来其他人物,比如威克斯,吉尔
打出来有依克塞拉吗,那个大胸女
提问者采纳
地图上这种东西吃光了,再看他怎么用枪的://v,他怎么走你怎么走.com/v_show/id_XNzcwMjY1NjA=,刷下就可以.com/v_show/id_XNzcwMjY1NjA=://v,出发点要和他一样.html这里有个演示的视频,我暂停,照着那人路线走.youku,吃到连击沙漏再杀人,boss在第一时间杀掉不要被动,他每到一个吃时间的地方,我是从菜鸟到会玩,不算高手楼主没玩过取舍或是黄金版吗,
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先记住所有时间的准确地点,然后多用体术,少用枪~~~换弹夹浪费时间。看好时机利用汽油桶
艾克赛拉和乔许是其他平台上DLC也就是扩展包里的人物,PC上目前没有,不过过段时间金版会出的.保持连击,捡满时间,适当的人物和时机用体技,怎么会打不出其他人物,多练练,没什么难的。
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出门在外也不愁生化危机5 佣兵模式全人物不完全分析秘技作弊代码 打法教程 图文攻略
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生化危机5 佣兵模式全人物不完全分析秘技作弊代码 打法教程
来源:网络收集&&&&作者:网络收集&&&&时间:
写这篇心得前,必须要说的就是所有人都有喜好擅弱,角色的评价可能褒贬不一,我尽可能做到客观的评论,如果有伤害读者感情的情况发生,欢迎拍砖,只要不拍死就行。方便以后再拍- -
クリス=Chris Redfield (BSAA)
出现条件:最初即可使用
①:手枪・50k
②:手榴・5k
③:散・30k
④:手枪/M92F・装填数50k
⑥:霰弹枪/イサカM37・装填数20k
⑧:急救喷雾
配备:拥有典型的手枪霰弹枪手榴弹的配置,囊括单杀群杀紧急吹飞的所有情况,本人火力相对其他角色略有薄弱,M92F有爆头改造(无论射击对手身体何处都有一定几率爆头)M37威力较差,有可能出现近身却无法一击杀死个别高体力杂兵(比如第一关的喇叭男)的情况,好在枪械的其他性能均不错。 (本人因为火力相对差些,面对BOSS多少显得无力,若要高分请尽可能的记清全图的爆炸物补给处。)多达20发的弹容和可以接受的上弹速度都使其成为第一主力,强烈建议开局即抛弃手枪和手枪子弹,以便尽可能多的收集霰弹枪弹药和用来对付BOSS的爆炸物。该角色熟练后冲击高分段十分好用
体术:克里斯的体术性能很好,收招很快,但是除了背后下段僵直的扭脖子能一击必杀以外,其他全部体术想要杀死杂兵都需要至少两发手枪子弹的铺垫,对枪法有自信的玩家可以保留手枪以便发挥体术优势。
MERIT:霰弹枪性能优秀,可以有效的维持连击。
FLAW:自身火力不足。面对BOSS吃力
クリス=Chris Redfield (ZEBRA)
出现条件:集落A等级
①:手枪・50k
③:散・30k
④:手枪/SIG P226・装填数16k
⑥:霰弹枪/M3・装填数10k
配备:如字面所言,火力相当强大,手枪可以穿刺,M3拥有霰弹枪中最强的威力,RPG可以秒杀除了甲板电锯男以外的所有BOSS,但是实际应有后就会发现软肋同样不少,M3虽然威力较大,但是对于普通敌人有些多余,而且此枪性能全面不如M37,维持连击稍增困难。 RPG的威力强大,但是起手太慢,很难保证能击中BOSS(经常有李老汉堵炮眼啊&&)甚至还会反伤自身,使用时切记对墙壁和地面发射以暴风卷入BOSS即可,此人用在BOSS行动缓慢或者强力的关卡比较省事,譬如矿坑的蟑螂和监狱的红色斧男。
MERIT:拥有秒杀BOSS的火力
FLAW:没有回复物,火箭筒使用不易。
クリス=Chris Redfield (STARS)
出现条件:gY施设A等级
①:机枪&#k
②:榴弹枪(电)・装填数12k
③:马格努姆・6k
④:突击步枪/SIG 556・装填数65k
⑥:马格努姆/S&W M29・装填数12k
配备:比起斑马版的邪道,STARS版克里斯可以说是平均的强大,拥有涵盖中近距离的突击步枪,有效群体牵制的掷弹筒及对抗BOSS的麦林手枪,在使用此名角色时请注意控制榴弹的种类并及时调换弹种,不过笔者自身开局一定会把榴弹枪扔掉的,毕竟他的其他两种主战武器都很不错,保证更多的弹药供应就能提供必要的战力(一旦冲锋枪弹数不足就无所谓连击了),另一个原因的除了爆炸榴弹以外的其他弹种对BOSS的伤害都很一般,远不如几发麦林子弹来的实惠,至于牵制,关卡中提供的手榴弹也足够用了。
MERIT:几乎可以应对各种情况的武装配置
FLAW:榴弹症候群,没有回复物
シェバ=Sheva Alomar(BSAA)
出现条件:最初即可使用
①:手枪・50k
②:步枪/SVD・装填数13k
③:机枪&#k
④:手枪/M92F・装填数40k
⑥:冲锋枪/VZ61・装填数260k
⑧:急救喷雾
配备:手枪微冲狙击步枪的配置,优点是远近皆能,缺点是几乎完全没有群攻手段,再没有捡到爆炸物之前主要群伤手段就是把敌人拉在一起用狙击步枪去穿刺射击,但是抬枪开镜射击时的延迟若不适应会有较大破绽,这角色是典型的DUO角色,狙击步枪可以有效的保持COMBO不断,也能很好的掩护和BOSS周旋的队友,单人进行的话推荐丢掉手枪及子弹,狙击步枪射杀BOSS还是相对轻松些的,当然还是用爆炸物更好。
体术:黑妹的体术性能一般,收招比克里斯慢而且影响范围较窄,倒地追讨最好不要用,相当的浪费时间而且不太好爆头。
MERIT:善于远战,DPS高,善于掩护队友。
FLAW:不易在单人模式时维持连击同时缺乏解围手段。
シェバ=Sheva Alomar(Casual)
出现条件:古代遗迹A等级
①:机枪&#k
②:步枪/S75・装填数20k
③:散・20k
④:突击步枪/AK74・装填数50k
⑤:步枪・10k
⑥:霰弹枪/J.ブレイカ`・装填数8k
配备:乍一看很强,狙散突的配置,其实使用起来可谓有苦难言,AK上弹慢,栓动步枪在佣兵模式下也不太合用,最麻烦的就是霰弹枪没法秒人&&这问题就相当严重了,单人实战中只能起吹飞的作用然后用AK点死,DUO的时候完全可以把霰弹扔掉,专心进行狙击。对抗BOSS倒是意外的还行。也是个需要熟记所有爆炸物补给点的角色。
MERIT:远近皆能,远中距离威力较强大。
FLAW:中近距离的表现都是二流水准,狙击步枪需要更好的手法。无药品
シェバ=Sheva Alomar(Amazones)
出现条件:导弹施设A等级
②:夷手榴・3k
④:长弓・弹数无限
⑤:急救喷雾
⑥:榴弹枪(冷冻)・装填数3k
⑧:闪光手榴・3k
配备:长弓的使用手法直接决定此角色的强度,因为没有准星(有准星也没用,长弓射出的箭矢落点随机),瞄准时请将屏幕中心向左移动一定距离会有较高的命中率,抵近射击是最有效的方式,因为具备秒杀杂兵的威力,此版本黑妹很难陷入包围,而且因为弹数无限,困扰STARS克里斯的榴弹症候群不会出现,但仍要妥善管理弹药避免错乱,因为杀敌能捡到的各种牵制物爆炸物是如此之多,黑妹不必刻意去找其他关卡固定爆炸物,面对BOSS时果断制造出僵直后抵近(弓术好的不必抵近)换弓连射弱点可以迅速将之杀掉,千万不要一直用非爆炸榴弹之外的弹种轰击,效率差而且几乎没效果。
MERIT:长弓,大量爆炸物
FLAW:对使用者手法要求最高
ジル=Jill Valentine(BSAA)
出现条件:集会场A等级
①:手枪・50k
②:闪光手榴・5k
③:机枪&#k
④:手枪/Px4・25k
⑥:冲锋枪/H&K MP5・装填数150k
⑧:急救喷雾
配备:所持手枪是专用的,拥有很高的被动爆头几率,虽然容易引发虫子出现,但是自带闪光弹的猴女还是不怎么发怵的,冲锋枪威力不错而且具有穿透性,是群伤的主要手段,总体来看猴女很容易迅速杀死杂兵并能轻易的维持连击数,但是本身配备是很难用来打BOSS的,火力相较原版克里斯的贫弱下必须记住那些固定的爆炸物补给点,DUO和一些攻击力强悍的角色配合使用不错。
体术:打脸后的扫腿,打腿后正面的上段踢都是兼顾范围和收招的体术,可善用,至于扭颈和某摔角动作的膝盖下落式耽误时间过长最好放弃,而且膝盖下落的判定之怪更甚于黑妹的匕首倒地追讨。另外值得一提的是猴女出刀的动作不错&&
MERIT:很有效屠戮杂兵的武器配备
FLAW:面对BOSS火力严重欠缺
ジル=Jill Valentine(BATTLE SUIT)
出现条件:船首甲板A等级
①:机枪&#k
②:手榴・3k
③:步枪・30k
④:冲锋枪/VZ61・装填数300k
⑥:步枪/H&K PSG 1・装填数9k
⑧:药草(绿+绿)
配备:很似原版黑妹的配备,使用方式如出一辙,初期步枪子弹更多,同时持有爆炸物也是优势之一。
MERIT:善于远战,DPS高,善于掩护队友。
FLAW:单人较难使用,较难维持连击。
ウェスカ`=Albert Wesker(Black)
出现条件:k山A等级
①:手枪・50k
②:手榴・5k
③:马格努姆・6k
④:手枪/H&K P8・装填数21k
⑥:马格努姆/手炮・装填数6k
⑧:感知式爆・5k
配备:手枪威力大具备穿透性能,同时拥有除火箭筒以外最强大的手炮,杀BOSS犹如撕纸,虽然乍看下老威缺乏群攻武器,但是初始10枚爆炸物可以打消这方面的顾虑,因为少不了贴身丢爆炸物或者埋雷的行为,请善用动作中无敌的设定来规避自身制造的爆炸,总体来说是要你有可以信赖枪法,老威的实力就不会让你失望。
体术:老威的体术和其他人都不一样,另外三名角色把杂兵打至下段僵直后从背后可以秒杀,老威则只是普通踢击,作为交换,打头后的体术是秒杀技(如来神掌风采依旧),范围也不小,粘到死碰到亡,蹭中了爆头虫男也能秒杀- -(BOSS我没蹭到过期待各位实验),不过不管杀多少都只加5秒而已。其他体术也都是收招迅速性能出众,此外老威还具备特殊体术,压下R3后会消耗自己一格血蓄力冲刺,冲刺过程中无敌而且压射击键会发出一招膝顶,可以给任何敌人造成僵直,只是距离不太好掌握,主要还是用来突围。
MERIT:逆天体术,强力配备
FLAW:没有回复物,需要枪法基础
ウェスカ`=Albert Wesker(STARS)
出现条件:监狱A等级
①:手枪・30k
②:马格努姆/L.ホ`ク・装填数8k
③:霰・10k
④:手枪/【侍刃】・装填数15k
⑥:霰弹枪/ハイドラ・装填数6k
配备:压箱底的角色果然非同凡响,专用手枪没什么特殊能力但是杂兵两枪放倒(打哪里都放倒),威力大就是硬道理,海德拉虽然看似威力不如M3,但是请记住他的持枪动作是特殊的,在足够近的距离内可以产生远超其他任何霰弹枪的破坏力,我们所要做的就是用冲刺顶翻斧男,然后近身三枪(!)把他打爆即可,行云流水一气呵成,而且这也是远距离发挥最稳定的霰弹枪,只要有敌人在就很难断连击,缺点就是弹数过少而且填装太长,请熟练使用物品栏装弹法。相比之下原本应该唱主角的沙鹰反而没啥戏份了,如果格子不够的话&&就扔掉吧&&习惯后也可以在积累一定的霰弹后一口气扔掉手枪和麦林换取霰弹。
MERIT:超强海德拉霰弹配合超人
FLAW:没有回复物,请爱用物品栏装填
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这次5的佣兵比起4来从各方面可以说难度是更上了一个档次,打法,武器的使用,走位,路线,反应,随机应变,敌人的基本规律,还有体术加时间等要素很多,一场打完比4累。还是按着4的路子来打难免比较不适应,所以这新手指导攻略从更方面细节慢慢给大家讲解。这次第一部分最简单基本的地图,包括敌人配置跟新人简单可以上手的打法。之后再开始介绍10名,高分路线,小技巧等内容。
1,每关最大人数150,是按各关区域不同而刷新固定的数目,所以一定要熟悉刷人点跟几个最佳战斗位置,尤其是有的地图要在保证连击的情况下转移到另一刷人点还是比较有学问的。
2,鸡也算一人头数,居然还会被闪光闪死- -!这点是新人最容易忘记的。
3,另外每关还会有几只呆瓜,也就是你不靠近就不会主动攻击,不会移动。。。。
4 ,和流程一样,扔掉某种枪和子弹后,掉落的子弹就是现在身上所携带的(流程里是除麦林子弹)
5,150人杀满后时间结束,每秒X1000分。
6,走过沙漏再打碎,系统会让角色自动转身。
7,佣兵里除收割者外大小BOSS类敌人打死后会自爆,带攻击判定。快爆炸时随便再打一枪就会立刻爆炸,就没有判定了。这样还可以阻止身边的小兵被炸死,损失5秒。
8,一定要熟练快捷换弹,每关开始把装备移动到自己习惯的位置。记住每个格子的数字编号,方便了解捡到东西的格子位置。把常用的子弹放在快捷栏中间那格(因为一打开快捷栏图标自动指向那里)
9,A操作模式下,把敌人攻击出僵直,按住瞄准再按住攻击键可以避免出体术
10,同样A操作模式,移动右摇杆调整角度同时瞄准的话,可以大概30度左右的转身,比正常的各种转身速度都快,还可以查看周围敌人之后迅速瞄准。
11,想打的好,只能多练,尤其枪法是基本,没有精准的HS,基本也就跟高分说88了。被包围时候对形势的判断,处理能力也不是一两下练的出来的。
12,一般的地图都先吃沙漏,尽量吃齐全不要杀人。吃沙漏过程中也要走最佳路线尽量不耽搁时间,哪怕1秒。
13,有几个很大的地图,真是打高分的话必须衡量好是要时间还是要连击。。。
敌人:村民(徒手+冷兵器+燃烧瓶) 斧男X3&& 寄生虫种类:普通
头一关难度不大,基本等同于流程1-1的强化版,从这里就要开始适应佣兵模式激烈的战斗节奏,比流程上来说要激烈刺激不少(除PRO难度)。本关沙漏的位置比较简单好找,只要开始养成习惯记得杀鸡就可以。在战斗方面早期的公车战术已经完全不适用了,现在阶段集会所高分一般就用下水道+小胡同战术,这点对玩家本身的要求就比较高了。还有新70W的下水道+处刑台左侧胡同路线。当然刚上手在空场打也是不错的,地域比较开阔,但是缺点就是人散,多少容易耽误点时间,而且最后要150连3只呆瓜要提前送走(有时候处刑台出生地点1楼的红大妈在小胡同战术中不知为何经常刷不出来。。。)
BOSS方面斧男虽然一击DYING,但是并不非常难打,经常原地发呆还- -不过他走路没有特殊音效,也不会叫喊,最多在可以破坏墙的位置把墙砸坏,所以不要一时打爽了被斧男偷袭。分别是20 50 70人时出现,头一个刷新在地图右下的高坡,第二个在处刑台下面屋子的墙后,最后一个出现在下水道井边。还有被他抓起后如果没摇开,最后追加的QTE反映时间超短,也就1秒不到。。。最需要注意的一点:DUO时候使用解围的2连体术一定小心,之后要飞速闪开,或者干脆不使,因为斧男中招后是背对玩家,如果这时不能打死,他转身同时360度横抡,而我方2人都刚使完体术刚好在一起,往往就一起滚了。。。做掉第2只斧男后就会开始刷新扔燃烧瓶的村民。
敌人:村民(徒手+冷兵器+徒手+弓+炸药+燃烧瓶)黑胖子X5 收割者X3&& 寄生虫种类:普通
这关从地形,敌人,沙漏位置等来讲同样非常可以说很简单,在矿洞跟空场的交界处杀,杀到空场没人就可以去洞里消灭最后一部分。但是比较棘手的是杀敌数30 70 90出现的收割者,这玩意一近身就可以秒人,而且一旦瞄准你它的那下攻击是自动转向的,基本跑不掉,所以交战时候距离一定掌握好。一般它会在远处爬行,稍微近点就起身,开启弱点是3 3或3 4步 ,针对这个就可以在打开弱点的最佳时机攻击。它血到不很多,如果实在不好打,这关打死黑胖子会掉落地雷,场地里也有不少,地雷一旦炸到收割者,满1500的血就会变为1,所以中雷后就可以用各种武器虐之。
当然这样打的话只是保险,时间会耽搁不少。以黑威高分为目的的话还是练好枪法掌握&灯泡开启&规律手炮直接瞄准秒掉之。硫酸弹/电击弹/闪光弹跟机枪系列的武器打起它来效果会不错。把它6只手中的任意一只手打掉或炸掉,它就不会发动秒人攻击,近身只能抓人一下,才100攻击力。村民方面从这关开始新增加的扔炸药的敌人一定要首先消灭,一来被炸一下不少伤血,而且他们还会&自杀性质的袭击& 或者是在要出手投掷的时候打死炸药也会爆掉(这点同燃烧瓶),看到情况不对最稳的就是远距离全程用枪点死,使弓的也得重点注意。至于几个黑胖子,只要注意周围情况跟他的3拳冲击跟葵花,可以用各种方法消灭。黑威手炮一枪打腿之后可以直接推死(那时候手枪一枪也会死) 最后:本关是唯一有2只鸡的关卡。。。
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生化危机5佣兵里的僵尸都打死了怎么还没过关 求个答案 谢谢
提问者采纳
不是LS那位说的只有时间完了才行,好像是剩1秒1000分,游戏立刻结束,半天不出来人了,你的最后得分就会越高,杀的差不多了,所以你剩的时间越多。如果正常情况下,完了才发现只杀了149个?以此类推。我就经常遇到这情况,剩余的时间会计入你的最后得分,杀完150个的话。遇上这个情况我也不清楚解决办法。我以为杀完了,正常模式下有150个丧尸你肯定只杀了149个,还差一个
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