魔兽争霸秘籍NE的DH到底有什么好处?为什...

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90 熊猫人 猎人
RT 是属性增加 还是就外观好看点而已?本人小白
100 人类 猎人
有技能可以给LR本人加血,其他属性和PT宝宝一样,外形拉风点,话说LR没有回血技能,光靠灵魂连接在战场里不保险 有个灵魂兽好很多
90 暗夜精灵 猎人
灵魂兽祝福,加3000点精通。
90 德莱尼 猎人
PVP,PVE多增加一个回血技能,又提高一次野外或副本生存的能力,外加和骑士的力量祝福一样,加3000点精通,还有样子比普通的宝宝要好看一点,有固定的刷新时间和固定的刷新地点,非灵魂兽··无固定时间时间刷新,无固定地点刷新·就好比电狼和其他各种狼,电狼只有风暴峭壁有,而且其他的狼··可以去各种地方,不过建议可以抓燃烧平原的稀有狼死亡之吼··不过样子和普通狼差不多·只不过颜色在深一点,但是外观和体型和燃烧平原其他的狼一样
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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魔兽小D到底有什么好处,听说满级后很受欢迎,为什么,举例之??
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能加血..先不说治疗肯定吃香能抗..PK在不同的形态变换下.特别是2V2,一般2V2或者3V3比较吃香,几乎可以移除所有限制移动或对移动不利的DEBUFF.....而且一般在RAID FB里一般都用XD当副T..比ZS当副T好,刚上来就让你找不到目标.竞技场的话....贼德组合很强悍.
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激活 小D加血很牛X呀
以前XD少嘛。BUFF吃香~。
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出门在外也不愁魔兽争霸NE的问题,中立开局步骤?_百度知道
魔兽争霸NE的问题,中立开局步骤?
就是开局怎么建造!还有中立开局有用吗?打什么族适合中立英雄开局?
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打不死,才中立。多找点MOON的录象看看就行了。
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可以防TR;ba好之前要有一个w去酒馆,打人族很好用开局4w采金;bm好了以后那个w去造ba,ba好的时候应该可以买DR或兽王了,第二个造br,有40木头就造第二口月井,1w采5单位木,然后去采金。EI上DR是很有用的英雄,记得补w采金。br补2个ac。融雪山谷也可用这两个英雄打亡灵。打兽族是不用中立的;secret vally可用DR或兽王来打亡灵;第一个造的w造月井
NE: 生命之树 BT 战争古树 BR 猎手大厅 BH 远古保护者 BP 月亮井 BM 长者祭坛 BA 知识古树 BL 风之古树 BW 奇美拉栖木 BC 奇迹古树 BD 主家升级快捷键都是U,四种族的英雄祭坛都是BA 如果记不住,游戏中都可以看到的... NE编队技巧: 早期: 1.HT 2.Warden 3.AC 中后期: 1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC 1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精灵龙 3.POM+小鹿+AC 这样的话有几个好处,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切换以后熊能帮DH补血;Warden单控逃命,加上精灵龙也不怕~反正变了蛋蛋也不动;小鹿和AC点射重伤单位:减速+齐射. NE战术集 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。 4、玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。 前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。 单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。 5、吹风流 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 6其他战术: 1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊 2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG 3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的。
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出门在外也不愁魔兽争霸 仙剑 都是用什么 平台编写的啊??
[问题点数:20分]
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本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。魔兽争霸网上下的地图是什么版本都能用吗?_百度知道
魔兽争霸网上下的地图是什么版本都能用吗?
提问者采纳
目前网上有很多类型的地图,但有许多不兼容,最主要的原因是地图制作者用的魔兽版本珐担粹杆诔访达诗惮涧都不一样,现在网上最主流支持的还是1.20版1.24d1.20e如果你想网上对战的话最好使用1.20e版。
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其他3条回答
6.51之前的可以用1.20版本游戏,之后的要用1.22以上的版本进行游戏
不是至少我知道的6.64之后的1.20版本不行,6.61的可以用1.20版本
不是!比如最新版的Dota地图,1.18和1.20板的就不行。
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