三国杀非主流主公有几个主公?

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神话再临 全扩九大主公军争环境分析
  二。刘备 三国杀刘备  武将技:  【仁德】&&出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。★分出的牌,对方无法拒绝。  【激将】&&主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有&蜀&势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】&提供&给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。  刘备曾经是身份局的反贼禁止集火的主公,且不论刘备是当时公认最强的团队武将,每回合分牌回血几乎是一个BUG的存在使得其嘲讽度很低,刘备华佗的组合甚至连内奸都得跳反。而如今的军争环境火力凶猛到刘备每回合回一点体力已经跟不上大部队的节奏了,因此如果反贼对自己的阵容有信心,全力集火主公也无不可,一轮就跪的刘备也不少见。同时军争多了一个古锭刀酒火杀配连环的高伤害群体打击方法,刘备分牌的时候也不敢那么奔放了以免拖累别人,就算没有那么多的加成伤害,单单是一个古锭刀就够受的了。而刘备每回合也就摸两张牌,打着打着裸奔了也是经常有的事情,因此刘备主公在如今的军争环境也算不上强势。  不过刘备依旧是一个非常强大的团队武将,全拓展难以和刘备配合的武将也就那么两三个,因此刘备在身份局中最强势的身份应该是反贼,有刘备当反贼头子的团伙获胜的概率猛增。绝大多数人认同刘备主公是最依赖忠臣的主公,这话一点不假,当刘备主公的忠臣远远比当其他主公的忠臣压力大。标风时期的刘备主配合前位忠臣月英可以达到秒杀全场的效果,但是这种组合的威力如今已经不复存在了。  首先当刘备的忠臣基本不考虑那种完全没有防御的三血武将,以周瑜、马谡、月英为代表。一旦忠臣遭到集火阵亡则刘备主公几乎没得打,能存活下来才能持续为主公提供支援。所以在可供选择的将面非常差的时候,选择一个所谓的四血白板也无不可。大部分人对四血偏白板的一技能武将有偏见,其实四血本身就是一个不错的技能,可以增加手牌上限存关键牌可以提高自己的生存能力,有刘备主公的存在以及起手的六张牌摸到关键牌的机会本身就不小。而考虑到刘备对忠臣的依赖程度,尽量活着才是忠臣该首要考虑的事情。  关于刘备主公局相性比较差的忠臣禁选武将,自然首推陆逊,仁德与连营的格格不入使得陆逊成为了刘备主公局的头号反贼脸。其实说白了刘备主公局的禁选忠臣就陆逊一人,实在要再列举的话其次不考虑的是郭嘉,两个辅助型人才之间的互动会产生一加一小于二的效果,且会把嘲讽完全推给主公或者另一名忠臣。  刘备主公局的主忠思路主要体现在利用刘备前期的手牌优势尽快灭掉一两个反贼从而建立人数优势,简单的说就是刘备主忠是打前期的,越往后拖刘备能提供的支援就越少。因此刘备的忠臣在能保证自己存活的前提要尽量有爆发能力或者能提供相对比较稳定的输出。刘备主公局的神级忠臣就非常多了,驼背狗的刷牌大阵恐怖程度相信大家都明白,刘备与鲁大师之间的互动威力也可以与之媲美。其他的各种强将也能和刘备配合的相得益彰,孙权、袁术这种手牌流表示不管牌的质量如何只要有牌就行。位置相对比较好的貂蝉也是刘备主公局的神级忠臣,我曾经说过貂蝉的输出相当稳定而且恐怖,但是每回合又离间又出杀的貂蝉是相当脆的,刘备的存在可以让貂蝉免除这种后顾之忧一心输出。  另外需要提一下可能有争议的一位神级忠臣,关羽。大多数人心中的关羽只是内奸的上选,而刘备主公局的忠臣也是关羽的闪光点。和刘备配合的爆发组合非常多,但是能在刘备自己的回合内无视主忠之间的距离直接完成爆发的,就只有连弩刘备仁德关羽,武圣配合激将收人的了,其他的配合忠臣如果不是二号位,都有可能在刘备给牌后忠臣爆发前被破坏,而关羽当反贼又对刘备构不成什么威胁,因此把关羽称作刘备主公局的头号忠臣脸也不为过。另外刘备主公配合张角忠臣的组合也能在刘备自己的回合内完成爆发,个人认为这两人无论哪个作主公另一个都是忠臣的上选,但是刘备主公局的张角忠非常需要一个良好的贴主位置,否则不但有可能刘备没有距离无法配合完成输出,而且张角一轮跪的可能性非常大。  总结一下,军争环境下的刘备仁德回血的能力不再是BUG般的存在,反贼全力集火主公也无不可,对于古锭刀酒杀的惧怕使得刘备不再敢像以前一样奔放的给牌裸奔。首先刘备主公属于极端依赖忠臣的武将,因此忠臣选将首先考虑的是生存能力;其次刘备主忠配合属于前期强势后期弱势的组合,因此忠臣其次要选择有输出能力或者爆发能力的武将。刘备的神级忠臣选择非常多,关羽属于最大的忠臣脸,陆逊属于最大的反贼脸。
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近期游戏热闻三国杀那些值得一用的强力非主流主公
17:31 来源:官方 
作者:官方 网友评论(
  玩家人才辈出,许多杀友们在社区对三国杀的武将或者游戏等进行了详尽的分析,我们筛选了部分精品帖子和大家共同分享玩家们对三国杀的想法,这周与大家分享的是三国杀军争中的强力非主流主公。
  那些值得一用的强力非主流主公
  作者:倾城舞|雪
  主公可谓是一局游戏中除内奸以外难度最高的身份了,而在如今OL反贼杀的大环境下,主忠胜率的确堪忧。一个合格乃至优秀的主公要有统领全局的气概,带领忠臣们正确快速地集火反贼,尽力建立主忠优势;同时在中后期明辨内奸,在保证反贼无法获胜的前提下,不让内奸有偷鸡的机会。何时该全力保全忠臣,何时该留桃不救舍弃忠臣,也是一个好主公应该明白的。本帖将逐个分析那些虽未列九大主公之内但仍能有不错发挥的非主流主公,欢迎大家多多交流和批评指正。
  九大常备主公各自的特点我在这里就不多说了,而在我的眼里,具有怎样特性的武将才有资格被称为优秀的非主流主公呢?他需要具备以下条件中的一点或几点:
  1.防御能力:这里的防御能力既可以是技能上的直接防御,也可以指回合外对反贼的威慑能力。尽管主公享有+1体力上限的特权,但很多时候在四名反贼的合理集火下依然显得不够看,因此非主流主公必须具有防御能力。常备主公中,曹丕是低嘲讽的卖血威慑,孙策属于觉醒的血量威慑,董卓则是血厚又有【暴虐】【酒池】的保命技能。
  2.和忠臣间的配合度:非主流主公在没有主公技这点上相较于主流主公吃点亏,因此在技能表面上和忠臣没有直接的配合;但不少武将能靠技能产生牌量收益,进而直接把牌交给忠臣去对反贼输出。
  3.输出能力:这一点是相对次要的,一个武将做主公可以没有额外输出能力,毕竟主公一般是以存活为先。当然了,在具有其他特性之外还能具备输出能力自然是最好的,往往能加快对反贼的打击。
  4.单挑能力:这一条同样次要,但重要性仍不可忽视。前期主忠能快速歼灭反贼带入主忠节奏最好,不能的话有时会变成内局。所以条件若允许,主公自身带有不错的单挑能力自然最好,这样即使进入主内单挑仍有胜算。 考虑到在八人军争身份局中的出场率,本帖的讨论对象主要是扩展包武将,因此标准包中适合做非主流主公的武将我就不详说了,仅在此简单罗列下:郭嘉,司马懿,张辽,甄姬,诸葛亮,孙尚香。标准包貂蝉我会在后面拎出来具体分析。下面开更。
  攻击:5 防御:2.5 配合:3 单挑:4
  貂蝉即使在如今快节奏的军争场依然足够给力,往往是团队的核心,在大多数主公局都是神忠神反,【离间】的二刀作用能给对方以稳定持续的打击,【闭月】略微充当防御技,一定程度上弥补其高嘲讽的副作用。
  然而,貂蝉做主公的强度几何却有两种不同的声音。一部分玩家觉得貂蝉这种小八神输出足够给力,几乎全身份全位置适用,当主能以攻为守,和忠臣一起快速集火反贼;另一部分玩家则觉得貂蝉做主一轮跪,【离间】的作用还没依靠回合数的积累完全体现出来就已经被反贼集火死了,【闭月】根本不够看。赞同也好,反对也罢,这本来就是仁者见仁智者见智的话题。
  从我个人角度来看,貂蝉做主至少不弱。实际牌局中,遇见主公选了貂蝉后,反贼们的选将几乎会排除3血无防御小脆皮,因此诸如鲁肃二张等一些传统的反贼头子基本不会出现;再者,为了避免受【离间】的影响,女性武将很多时候就会被选出来当反贼,诸如吴国太王异伏皇后这种。诚然,大多数女武将不弱,但以上两点已经体现了貂蝉主对反贼们的选将压制作用。正如袁绍主对反贼的选将压制一样,貂蝉主的这种作用有过之而无不及。久而久之,在貂蝉主的牌局中,身份往往很容易判断。做蝉主的忠臣,选一些保护型或是拉嘲讽型武将会是个不错的选择,极端些也可走输出路线,主忠一起打反贼,那效率杠杠的。
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・・・・・・・・・・《二奇》系列因资金问题停更,后面会有更精彩的内容。微博@吃素的狮子Haven
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三国杀系列群雄篇,也是继魏蜀吴最后一篇了,一个系列能有始有终还是感到很欣慰的。至此三国杀作品也将告一段落。
希望大家能喜欢我这个系列,也算是对我付出的一些肯定了。
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