魔兽世界猎人双天赋宠物天赋点出的技能怎么用?

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魔兽6.0新增猎人宠物及技能改动及介绍
魔兽6.0新增猎人宠物及技能改动及介绍
  在世界中,不管高端还是平凡,宠物是最亲密最值得信耐伙伴,让猎人行走荒野不再孤单,当有危险的时候宠物永远冲在主人前面,不怕牺牲,也从不抱怨。
  作为一个合格的猎人,你应该了解你的宠物的特性以及有哪方面特长,正确召唤你的宠物往往可以让你和你的队友事半功倍。下面是我在测试服里抓的宠物进行了整理,各位可以在下面找到适合自己携带的宠物。个人能力有限,也许会有一些漏掉的宠物,请欢迎各位指出。
  以下宠物介绍 我会简略说明每种宠物会施放的BUFF技能。这些技能都类似于光环效果,只要召唤出来就能获得有效范围100码的效果,只要与你在一个队伍或者一个团队里,就能获得你的宠物收益。
  德拉诺新宠物
  九头蛇
  敏锐感知:使队友精通提高550点
  裂蹄牛(特殊)
  狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
  厚皮:当生命值降低到40%以下时,裂蹄牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
  技能和上面犀牛效果完全一样。
  上面的瞪羚、雄鹿、塔布羊现在都可以驯服了,并且它们属于同一种宠物&&雄鹿。
  优雅:美丽而优雅的雄鹿可使小队和团队成员的全能属性提高3%
  野兽控制专属宠物
  页岩蛛(特殊)
  化石甲壳:页岩蛛施展化石甲壳,使其受到的伤害降低50% ,持续12秒 1分钟冷却时间
  页岩蛛之拥:使队友力量、敏捷和智力提高5%,暴击提高5%
  水黾(特殊)
  静水:使队友法术强度提高10% ,暴击提高5%
  凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。任何伤害都会解除这个效果。
  异种虫(特殊)
  裂筋:爪击目标的脚踝,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。
  其拉虫群坚韧:使队友耐力提高10%,法术强度提高10% 。
  魔暴龙(特殊)
  惊人咆哮:使队友暴击提高5%。
  巨兽撕咬:你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的所以治疗效果降低,持续10秒。8秒冷却时间。
  盛宴:魔暴龙吞食附近5码范围内的人型生物或野兽的尸体,为其恢复20%的最大生命值,并在6秒内恢复20点集中值。 是一个引导技能持续6秒 1分钟冷却时间。
  盛宴是6.0新添加的一个技能 和亡灵种族 食尸 差不多 还不知道会不会受到伤害被打断这个效果。
  犀牛(特殊)
  狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
  厚皮:当生命值降低到40%以下时,犀牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
  魁麟(特殊)
  无谓之嚎:使队友暴击提高5%。
  永恒守护者:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复60%的生命值和20%的法力值。 瞬发 10分钟冷却时间。
  石化护甲:当生命值降到40%以下时,魁麒的皮肤会石化,使其受到的所以伤害降低30%, 并且每1秒恢复3%的最大生命值,持续8秒。 该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能2分钟冷却时间。
  奇美拉(特殊)
  冰霜吐息:你的宠物向一名敌人目标时喷吐冰霜和闪电,令其减速5秒。 10秒冷却时间。30码射程。
  冰霜风暴吐息:奇美拉引导一股极寒喷吐攻击,每&秒 对12码范围内的所有敌人照成&点冰霜风暴伤害,持续&秒。 这里说明一下奇美拉吐息的时候是可以移动施法,并且奇美拉使用其他技能会打断读条。另外造成的伤害的间隔 和持续时间会受到主人急速影响。不是很明白这句话的猎友可以无视这句话。
  熔岩犬(特殊)
  远古狂乱: 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
  狂暴撕咬:使队友溅射提高5%
  熔岩之皮:当熔岩恶犬遭受近战攻击时,其表皮会注满炙热熔岩,对接下来的所以近战攻击者造成&点火焰伤害,持续10秒。该效果有60秒的冷却时间。 被动技能
  蠕虫(特殊)
  大地之力:使队友力量、敏捷和智力提高5%,全能提高3%
  潜地攻击:潜入地底并震颤其上方的地面 ,在8秒内造成&点自然伤害。 需要引导施法 宠物在引导这个技能的时候会处于不受控制的状态 。
  灵魂兽(特殊)
  灵魂兽祝福:使队友精通提高550点。
  灵魂治愈:立即治疗当前友方目标 恢复&点生命值,并在10秒内额外恢复&点生命值。这个技能会受到攻击强度影响
  灵魂行走:宠物进入潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
  通用宠物
  厉声嚎叫:使队友急速提高5% 。
  不屈:使队友全能提高3%
  狂风呼啸:使队友溅射提高5%。
  虫群之速:使队友急速提高5% 。
  坚韧:使队友耐力提高10%。
  孢子蝠
  充能孢子:使队友急速提高5%。
  迅捷打击:使队友溅射提高5%。
  野性嚎叫:使队友力量、敏捷和智力提高5%。
  掠食者
  角质护甲:使100码范围内所有队友 全能提高3%
  迅猛龙
  兽群之力:使100码范围内所有队友 暴击提高5%
  金刚之力:使100码范围内所有队友 力量、敏捷和智力提高5%。
  陆行鸟
  平步青云:使100码范围内所有队友精通提高550点。
  声爆:使100码范围内所有队友溅射效果提高5%
  狂怒之嚎:使队友暴击提高5%
  蛇之狡黠:使所有队友的法术强度提高 10%
  潜伏:宠物进入 潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
  勇气咆哮:使所有队友的精通提高550点。
  特技:命令你的猛禽宠物表演特技。大型猛禽可能对此不感兴趣。 卖萌技能没有实用价值。
  坚韧:使你的队友全能提高3%。
  打盹:你命令你的熊宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
  振奋咆哮:使队友耐力提高10%
  打盹:你命令你的箭猪宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
  防御鬃毛:使队友全能提高3% 。
  石化蜥蜴
  怨毒凝视:蜥蜴的目光死死盯着目标,使其受到的魔法伤害提高5%,持续5分钟。 45秒冷却时间。
  蛛网喷射:向目标射出蛛网,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。25码射程。
  裂胫:撕咬目标的脚踝,使其移动数度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。 近战范围。
  嬉戏:使你的狐狸进入嬉戏状态。 卖萌技能无实用价值。
  矫健身姿:狐狸强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
  原始敏捷:猴子强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
  猩红毒针:蝎子施展猩红毒针蜇刺目标,对其造成致死之伤效果。持续10秒 6秒冷却。这个技能会自动施放 比上面那个食腐鸟的要好。
  食腐鸟
  血腥尖啸:食腐鸟发出刺耳尖啸,对目标照成致死之伤效果。 持续10秒,6秒冷却时间。这里还一个非常坑爹的设定 这个技能宠物不会自动使用必须玩家手动点。
  虚空鳐
  远古狂乱:使100码范围内所有队友 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。
  受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
  硬化甲壳:使甲壳硬化,受到的所以伤害降低50%,持续12秒。
  甲壳护盾:海龟缩进壳中,使自己受到的所以伤害降低50%,持续12秒。1分钟冷却时间。
  硬化甲壳:螃蟹的硬化甲壳会使受到的伤害降低50%,持续12秒。 1分钟冷却时间。
  现在新的版本猎人宠物也被大改动 绝大多数宠物都变成了&强大的BUFF机器& 现在的宠物拥有的技能都是团队BUFF、如减速、致死、减伤、战斗复活、魔法易伤、以及嗜血或英勇。
  作为猎人我不得不做一个悲伤的表情。
  因为下列技能都被移除了
  昏迷、定身、缴械、致盲、瘫痪、击飞、催眠、打断、破甲、降低降低目标施法速度。
  这些被移除技能对于猎人方面的巨大削弱。但是值得高兴的是,现在不是野兽控制特殊宠物猎人宠物也拥有了 战斗复活和嗜血 技能。使的猎人可以在团队里更好的充当&超级万金油!&
  对于猎人宠物使用的建议
  如果你是一个正在练级的猎人
  喜欢做任务的猎人:我推荐你携带一个拥有 所以减伤50% 持续12 1分钟冷却 的宠物 。并且按开你的N键选择宠物那一项把你宠物切换成坚韧天赋 插上《治疗雕文》,可以跟有效提高你的宠物存活率。
  喜欢排随机本的猎人:推荐携带一只 拥有 5%暴击加成的宠物或者提供其他增益效果的宠物, 并且宠物切换成 狂野天赋。 这里你必须注意一定要关闭宠物的低吼技能 右键单击低吼技能当技能的 。
  如果不关闭你心爱的宠物会很容死掉哦。
  如果你是一个PVE玩家
  建议带宠物优先级 团队没有嗜血或英勇技能时>团队没有战斗复活技能时>团队缺少的BUFF>团队缺少法术易伤DUFF的时候>你认为好看的宠物。
  如果你是一个PVP玩家
  绝大多数情况建议你携带有致死效果的宠物降低你的敌人回血能力,如果你队友能提供致死效果,可以考虑带一个有减速效果,或者提供一只对于你和你队友收益比较高的BUFF 技能的宠物。
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||||||||||||猎人宠物天赋模拟器
  猎人宠物天赋模拟器
  我的猎人天赋加点 大家讨论 带天赋模拟器
  猎人天赋 Talents
  最低等级要求:70
  需要天赋点数:61
  野兽掌握 天赋 - 41 点
  强化雄鹰守护 - 等级 5/5
  火力集中 - 等级 2/2
  强化灵猴守护 - 等级 1/3
  强化复活宠物 - 等级 2/2
  野兽迅捷 - 等级 1/1
  狂怒释放 - 等级 5/5
  强化治疗宠物 - 等级 2/2
  凶暴 - 等级 5/5
  灵魂联结 - 等级 2/2
  胁迫 - 等级 1/1
  狂乱 - 等级 5/5
  凶猛灵感 - 等级 3/3
  狂野怒火 - 等级 1/1
  蛇之迅捷 - 等级 5/5
  野兽之心 - 等级 1/1
  射击 天赋 - 7 点
  强化震荡射击 - 等级 2/5
  夺命射击 - 等级 5/5
  生存 天赋 - 13 点
  怪物杀手 - 等级 1/3
  人型生物杀手 - 等级 1/3
  鹰眼 - 等级 3/3
  诱捕 - 等级 3/3
  强化摔绊 - 等级 2/3
  灵巧陷阱 - 等级 2/2
  威慑 - 等级 1/1
  推荐你 41 5 15天赋 出兽王不被控制.....
  射击就别想了
  刚看比着模拟器看了下,感觉不错~
  求猎人天赋,要纯文本格式,别发天赋模拟器了谢谢啊!
  请综合说明谢谢,兽王射击什么的都发下
  野兽控制 (50 点)
  5/5 强化雄鹰守护
  1/5 耐久训练
  2/2 火力集中
  2/2 强化复活宠物
  1/1 守护掌握
  5/5 狂怒释放
  1/2 强化治疗宠物
  5/5 凶暴
  1/1 胁迫
  2/2 野兽戒律
  2/2 驭兽者
  4/5 狂乱
  3/3 凶猛灵感
  1/1 狂野怒火
  5/5 蛇之迅捷
  3/3 资历
  1/1 野兽之心
  1/3 眼镜蛇打击
  5/5 志趣相投
  射击 (21 点)
  3/3 专注瞄准
  5/5 夺命射击
  3/3 精确瞄准
  5/5 致死射击
  2/2 直取要害
  2/2 疾速杀戮
  1/1 准备就绪
  生存 (0 点)
  魔兽世界猎人宠物天赋点出凤凰之心后,宠物战斗中死亡,怎么不能复活啊?
  我看技能条里没有凤凰之心这个技能,怎么才能看见啊?谢谢大家了!
  额,LZ应该是个新手吧。如果是,这应该是你要的答案:
  1、你的技能跟宠物的技能不在同一个技能标签内,如果你没有发现宠物的任何技能,那么你就打开技能书,在技能书的右边沿上找一下宠物技能的按钮吧,打开以后就全都明白了。顺便说一下,这个技能是有冷却时间的,如果你之前复活过一次,那么要隔一段时间才能再次生效。就如同《传奇》里的“复活戒指”。
  2、新版的魔兽世界中,天赋模拟器很好用,但是,也让很多新手玩家摸不着头脑,比如LZ说的技能里没有凤凰之心这个技能。
  就是因为你在点宠物技能的时候,只是用的天赋模拟器点的,而忘记点“学习”了....
  估计是被我说中了吧?
  是不是复活过了,技能CD了
  这是个技能 需要你点一下就好
  第一,你宠物的技能条有没有拉出来,第二,你宠物的凤凰之心技能有没有设置自动施放,第三,你宠物的技能是否在CD中
  你要点一下那个象凤凰一样的图图才能活呀,不是自动活的嘛
  不能复活可能的原因:
  1、如果你的宠物此前复活过,此技能还没有冷却结束。
  2、此技能是主动技能,需要你自己点击使用;(在其宠物技能界面里看是否主动技能,又是否开启了自动使用)
  3、可能服务器卡掉了。。。
  希望对你有帮助。
  按p,显示为你拥有的技能,在界面的下面有人物和宠物的选项,点宠物,就显示你宠物有的技能了
  首先把宝宝召唤出来,打开法术书选项,快捷键:P,然后选择到你宠物的标签,里面就有凤凰之心的技能,把这个技能拉出来放在你宝宝技能栏的位置上。当你宝宝死了以后,点此技能就能立即复活。
  打开技能书,选择宠物一栏。
  这个页面上有凤凰之心。这个技能目前不能自动释放。
  根据暴雪的解释这个技能应该自动释放,但是,现阶段一直有不足,所以无法实现。至少在80级之前,只能自己手动释放了。猎人宠物天赋怎么加
  我要一个兽王的 宠物17点技能天赋
  该怎么加
  这个可真。。。怎么说你呢。
  不同的宠物类型天赋也不一样。你都没说是什么宠物。。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:佚名)
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做“德拉诺强化被动”。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中射击专精猎人获得的强化被动技能
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化专注:集中值上限提高20点。
  强化杀戮射击:杀戮射击现在可以对生命值低于35%的目标使用。
  强化瞄准射击:瞄准射击爆击时会获得20点集中值。
  第一层天赋
  迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为射击猎PVE的备选天赋。
  险境求生:[逃脱]附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过近身来控制的目标,所以这个天赋在射击猎PVE端并不推荐。
  卧虎藏龙:减少[逃脱]技能的CD(冷却时间)10s,减少[威慑]的CD 60s,[逃脱]与[威慑]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[威慑]技能的CD可以让[威慑]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为射击猎副本中的备选天赋。
  第二层天赋
  束缚射击:[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐射击猎PVE作为备选天赋。
  翼龙钉刺:[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐。
  胁迫:[胁迫]可以让宠物控制目标,但是与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在射击猎PVE端同样不推荐。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  第三层天赋
  意气风发:[意气风发]的瞬间回血效果很可观,但是较长的CD(冷却时间)使其效率并不高,适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作为射击猎个别战斗的备选天赋。
  铁鹰守护:提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为射击猎备选天赋。
  灵魂联结:效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在射击猎PVE端可以作为备选天赋。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  第四层天赋
  稳固集中:替代MOP[热情]天赋,其实是WoD版本以前的射击专精技能稍加改动,由于效果只与被动回复有关,并且持续时间只有10s很难全程保持,在急速低下的初期所提供的集中值并没有热情那么高,提供单体伤害总体不如狩猎刺激,在低装等(630左右)时对射击猎AOE有一定提升,可以在装等630左右时作为AOE战斗备选天赋。
  凶暴野兽:由于版本初期急速相对较低,天赋本身恢复集中值的速度也较慢,提供的单体伤害略逊于狩猎刺激,不推荐射击猎使用。
  狩猎刺激:由于[强化瞄准射击]的加入,在[精确瞄准]阶段狩猎刺激能提供更高的收益提供大量单体伤害,在T17之后AOE提供伤害也将全面超于稳固集中,推荐作为绝大多数战斗的备选天赋。
  第五层天赋
  夺命黑鸦:单体提供大量的伤害,在单体伤害中表现出色,特效对处理add也有一定帮助,推荐作为射击猎绝大多数战斗的备选天赋。
  闪击:射击专精并不依赖于宠物的输出,并且非兽王专精宠物伤害也比较平庸,提升幅度相对较小,不推荐射击猎使用。
注:独来独往天赋生效时此天赋失效。
  群兽奔腾:MOP版本87级的"大技能",提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在单体或需要阶段爆发的战斗中备选天赋。
注:此天赋与独来独往天赋不冲突。
  第六层天赋
  飞刃:较少的消耗可以让你更好的保持输出节奏,在拥有T17套装之后提供单体伤害高于弹幕射击,推荐在拥有T17之后作为射击猎单体战斗的备选天赋。
  强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,击飞效果也会影响坦克聚怪,不推荐在射击猎PVE战斗中使用。
  弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量AOE伤害,在低装等(630左右)提供的单体伤害也为同层最高,不过由于T17套装效果的影响,提供单体伤害会被飞刃超越,推荐作为低装等绝大多数战斗或者T17之后有add处理战斗的备选天赋。
  第七层天赋
  特殊弹药:让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,无法在战斗中及时更换去适应战斗,不推荐射击猎使用。
  专注射击:提供大量的集中值,但是无法移动施法,需要一定的熟练度之后才能有好的发挥,在低装等(630左右)时提供的单体以及AOE伤害都为同层最高,但是随着装等提高(T17之后)收益会低于独来独往,可以作为低装等时的不需要频繁移动战斗的备选天赋。
  独来独往:增强射击单体技能的伤害,代价是你不能携带宠物,在T17之后收益为同层最高,推荐作为射击猎T17之后绝大多数战斗的备选天赋。
属性优先级
  射击专精被动[致命射击],效果:通过任何渠道获得的爆击属性额外提高5%
  [生存专家]提供效果:使你的溅射伤害提高20%
无套装效果(装等630-655)0.5敏捷&溅射&暴击&全能&急速&精通在这个阶段你能获取的暴击+溅射装备并不多,大部分装备还是暴击+XX的,所有宝石与附魔优先溅射,over
T17套装0.5敏捷&暴击&=溅射&全能&急速&精通
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[兆瓦纤维]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  射击猎应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
技能优先级
精确瞄准(急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):
2奇美拉射击
3群兽奔腾(如果选择)
精确瞄准(无急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):
1奇美拉射击
2群兽奔腾(如果选择)
3夺命黑鸦(如果选择)
  精确瞄准阶段不需要使用T90那层天赋技能。
普通及斩杀阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):
2奇美拉射击
3夺命黑鸦(如果选择)
4飞刃(如果选择)
5强风射击(如果选择)
6群兽奔腾(如果选择)
非专注射击
1仔细瞄准阶段:
带有急速射击:奇美拉-瞄准*N-稳固*N'
不带急速射击:奇美拉射击-稳固-瞄准-稳固-技能-稳固-奇美拉
2单体平稳阶段:
爆炸射击-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-爆炸射击
3AOE:射击猎的AOE主要是围绕持续时间5s的[狂轰滥炸]技能展开,我们要保证在AOE时[狂轰滥炸]的debuff不断,那么每4-5s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
奇美拉射击-多重射击-稳固-多重射击-技能-稳固-多重射击-稳固-奇美拉射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证[狂轰滥炸]效果不断的前提下,多加入一些伤害较高的消耗集中值技能
1仔细瞄准阶段:
奇美拉-瞄准*N-专注射击*N'-奇美拉
2单体平稳阶段:
集中值处于一个比较高时
奇美拉射击-技能-专注射击-瞄准射击-瞄准射击-奇美拉射击
集中值处于一个比较低时
奇美拉射击-技能-专注射击-瞄准射击-专注射击-奇美拉射击
3AOE:射击猎的AOE主要是围绕持续时间5s的[狂轰滥炸]技能展开,我们要保证在AOE时[狂轰滥炸]的debuff不断,那么每4-5s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
奇美拉射击-多重射击*4-专注射击-多重射击-奇美拉射击
奇美拉射击-多重射击*2-技能-多重射击-专注射击-多重射击-奇美拉射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能,在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证[狂轰滥炸]效果不断的前提下,多施放伤害高的技能。
射击猎人不再能够使用奥术射击。我们修改了狩猎刺激天赋来保留它对射击猎人的价值。
狩猎刺激现在也在激活时降低瞄准射击的消耗,来保留它对射击猎人的价值。
雄鹰守护已被移除。
铁鹰守护重命名为铁鹰,现在被动提供10%的伤害减免。
宠物技能畏缩已被移除。
猎人印记已被移除。
生存猎人不再能够使用杀戮射击。
狙击高手已被移除。
穿刺射击已被移除。
快速恢复已被移除。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代山猫冲锋。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾取代。
稳固集中已被移除。
宠物技能疯乱已被移除。
只有射击猎人能够使用急速射击。
强化毒蛇钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蝎钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蛇钉刺根据毒蛇传播进行了重新设计,现在只有生存猎人能够使用。
毒蛇传播重命名为毒蛇钉刺。
毒蛇钉刺现在使多重射击和奥术射击也施加一个毒蛇钉刺毒,造成立即伤害和持续伤害。
眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
技能合并与改进
眼镜蛇打击现在有30%的几率触发(从15%上调),但现在每次触发只提供1层效果(从2层下调)。
狂乱已被移除,它的效果整合进了集中火力。
集中火力现在提供猎人宠物获得狂乱的能力。
直取要害已被移除,它的效果整合进了鼓舞。
鼓舞现在也使猎人宠物能够从自动射击的爆击获得15点集中值。
野兽之心已被移除,它的效果整合进了狂野怒火。
狂野怒火现在也包括野兽之心的效果。
荷枪实弹的效果整合进了黑箭。
如果黑箭被驱散,则冷却时间重置。
治疗宠物和复活宠物现在共享同一个技能,根据猎人宠物的情况变化。
狩猎刺激现在每消耗10点集中值有6%的几率触发(而不是固定30%的几率)。
狂轰滥炸现在使多重射击的集中值消耗降低25点(从20点上调)。
精通:野性箭弹已被移除。
狙击训练是射击猎人的新精通,取代野性箭弹。
狙击训练在猎人站在原地3秒时激活,使他们获得狙击训练效果,持续6秒,使伤害、射程和爆击伤害提高4%(受精通加成)。
奇美拉射击现在是一次双头射击,攻击两个目标,消耗35点集中值(从45点下调),并造成冰霜或自然伤害。奇美拉射击不再治疗猎人。
急速射击激活时,精确瞄准现在也对所有目标提供该效果,并使爆击几率提高60%(从75%下调)。
猎人新增三大类可驯服宠物。
双头飞龙(特殊)
多个猎人宠物提供的团队增益效果已经改为了猎人所在小队或团队能够自动获得的光环。
为了统一增益效果、负面效果和技能的标准,各个类型的猎人宠物的独有技能被重新定义。
战斗复活(技能):仙鹤、巨蛾、魁麟
致死之伤(负面效果):食腐鸟、魔暴龙、淡水兽、蝎子
提高法术强度(增益效果):蛇、异种虫、水黾
提高力量/敏捷/智力(增益效果):狗、猩猩、页岩蛛、蠕虫
提高爆击几率(增益效果):魔暴龙、魁麟、迅猛龙、页岩蛛、水黾、狼
临时急速(增益效果):熔岩犬、虚空鳐
提高急速(增益效果):双头飞龙、土狼、孢子蝠、巨蜂
提高精通(增益效果):豹、多头蛇、灵魂兽、陆行鸟
提高耐力(增益效果):熊、山羊、双头飞龙、异种虫
提高溅射(增益效果):蜥蜴、奇美拉、熔岩犬、龙鹰、狐狸、犀牛、风蛇
提高全能(增益效果):猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛、蠕虫
使宠物躲闪几率提高30%,持续10秒(技能):蝙蝠、猴子
使宠物受到的伤害降低50%,持续12秒(技能):甲虫、螃蟹、魁麟、犀牛、页岩蛛、海龟
使目标移动速度降低50%(技能):奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽
下列类别的宠物将拥有宠物潜行技能,但宠物移动速度降低50%。脱离潜行后的第一次攻击伤害提高20%:豹、灵魂兽
下列类别的宠物将提供一个额外技能。
奇美拉&-&冰霜风暴吐息:对奇美拉正前方所有目标造成冰霜风暴伤害,持续8秒。
熔岩犬&-&熔火之皮:对攻击者造成火焰伤害。
魔暴龙&-&盛宴:魔暴龙吞噬5码范围内的一个人形生物或野兽尸体,在5秒内为其恢复20%最大生命值和20点集中值。
恐角龙&-&反射装甲涂层:反射来自恐角龙正前方的所有法术,持续6秒。
双头飞龙-&上升气流:减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒。
灵魂兽&-&灵魂治愈:立即治疗目标盟友,并在接下来的10秒内为其额外恢复生命值。
水黾&-&凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。
蠕虫&-&潜地攻击:对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
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