求dota新手英雄攻略DOTA攻略,我玩时不知道什么时...

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让你从零开始,最全面的DOTA新手攻略!
&&&&& 玩,每个人都是从noob(就是新手)开始的。
  万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。
  首先,你要知道物品的合成。
  什么英雄合什么,这是个问题。
  现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。
  新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。
  这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。
  接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
  英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。
  上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
  有几点是需要先弄清楚的。
  1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合
  关于赚钱
  杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
  关于守塔
  一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
  关于地形
  DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
  相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
  关于配合
  配合是DotA最难练出来的东西。
  要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
  几个简单的例子:
  1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
  2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
  当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
  然后,就是漫长的提高。
  很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
  举几个恶心的例子:
  1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
  2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
  3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
  4.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
  好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
  比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。
希望加盟新的队伍之后能够取得更好的成绩Dota新手求教:冰雷卡玩法,包括技能、出装、使自己保持在什么属性、(我在切技能上速度很慢)
Dota新手求教:冰雷卡玩法,包括技能、出装、使自己保持在什么属性、(我在切技能上速度很慢)
新手不要玩这个 上手很难的 他和狗是两个APM要求很高的英雄 如果还是想感受下的话就上 看看 打局别用 不然会被喷的!
相位推推战鼓,选出羊刀风杖A杖林肯紫苑,前期2冰两级合成后冰雷平衡记得点一级火切冰墙用。前期GANK一般吹风起手接急速冷却,手速够可以磁爆吹风急速冷却或者吹风冰墙急速冷却,召唤师主要是技能的灵活作用和团战控场和消耗。团战前先用吹风磁爆消耗,切出冰墙,急速冷却给被集火的,合成CD好了补个超震声波
其他回答 (7)
相位、战鼓、A杖、冰眼、紫怨、龙心、技能留极速冷却和幽灵漫步、放到3雷状态随时准备切吹风、
有啊天理不容许多大家庭主妇幼保健院子女朋友们你呢?
基本上切好 吹风和磁暴就可以了,然后出装上 相位,推推 A帐 有了A帐一团战4个技能无压力 吹风 磁暴 qqq qwe
那就别玩卡尔 操作要求太高了
现在流行的是前期主冰雷,特点是点冰球加力量,而且回血快,对线很强,而点雷球增加移速攻速,逃跑追杀都很有效。技能有急速冷却和飓风的限制留人,配合磁暴的伤害和烧魔,基本上打GANK别人都还不了手,另外实在不行还有幽冥漫步逃跑。主要用的就前三个技能,很好切,对操作要求也不是很高, 在放了急速冷却后HIT & RUN做好就行了,另外杀人时切三雷球配合相位毒球移动速度优势很明显。上来先点冰球,二级就可以加大切出急速冷却直接和对面拼消耗,反正补给吃光了你还有冰球回血,恶心就恶心在这里。如果优势大的话一级冰就够了,不然就多加一两点增加回复。升下就是加雷,主要是雷得移动速度加成,以及飓风技能的距离,最远3100啊。冰雷卡线上能力很强,有冰球的回复能力基本上不虚任何一个中单英雄,等级有优势后杀边路玩儿一样,而且操作简单,技能耗魔低,基本可以不用回家。装备推荐相位,毒球,魔棒,骨灰盒,再往后吹风推推杖跳刀A杖羊刀都可以了,战鼓也不错 .
卡尔操作要求太高了。建议新手不要玩
加点是先1级火2级或3级的冰然后主雷,装备是相位战鼓,然后紫怨,a杖,羊刀,爱骚的可以来个跳刀。新手玩的话记得放5个技能就好,先磁暴吹风,急速冷却冰墙,以及隐身。
等待您来回答
魔兽争霸领域专家  还是太多人觉得新手局里秒反控应该是家常便饭,我觉得有这种想法的人可以去申请个新的全球码去外服打个一两局就知道是个什么尿性,一般新手见到对方冲上来的第一反应都是往后跑,而不是这样―我用这个技能反控他然后队友A两下接那个技能然后我再A两下走勒个漂亮的位再用这个技能收下他人头,巴拉巴拉。
  我带新手,对面两个干我,我那个满血满魔技能无CD的哥们和我一起跑,虽然我也不知道为什么。  好吧,还是回到正题,天辉敏捷就是个坑,反正对于新手来说基本都是坑,还是十个人都是新手的前提下。
  I'm&the&juggernaut,Bitch!
  LOL转DOTA2玩家可以尝试的一个不错的英雄,无基础玩家别用,无基础玩家估计开剑刃风暴转着转着就追不上人了。
  传统的相位鞋转坚韧球再转狂战的剑圣还是有,这种主宰是13对点,有大学大,但是因为没有属性装撑智力,导致6级放不了剑刃风暴和无敌斩的二连,所以这&种主宰会在2级和4级加两点属性点(黄点)。这种主宰出了狂战也就是刷钱刷的飞起,然后蝴蝶散夜对剑黯灭阿哈利姆神杖之类的出。
  主宰新打法是相位战鼓大魔棒,然后夜叉跳蝴蝶,这也是职业战队开发出的打法,这个打法算是主宰的进阶打法,不过有几点可以了解下。战鼓魔棒的剑圣属性撑的十足,所&以这种主宰是12对点,也就是剑刃风暴和治疗守卫对学,因为有属性,对面放技能有魔棒点,治疗守卫就可以提供线上的强回复,所以这种主宰推塔凶狠,因为顶&塔强拆不掉血,不会损失己方小兵。
  总结还是LOL玩家可以值得一试。
  复仇之魂
  天辉敏捷里唯一的一个辅助英雄,因为帅逼天怒法师的出现也整了个容。
  1技能魔法箭点控10秒CD,325的高伤害很不错,2技能恐怖波动减护甲提供视野还有个小伤害,总得来说也是没有啥操作难度。
  稍微注意一下大招,己方多人Gank对面的时候可以先手大招换回来,然后一个魔法箭晕上去,注意下队友的站位接应就行。
  加点12对点,有大加大,4级也可以点一级复仇光环  出装就按推荐出装就行,无基础的玩家也可以用
  赏金猎人&隐形刺客
  把这两个英雄放在一起说,都是隐身的主,隐身英雄在新手局里有一个好处,就是新手没有什么反隐意识,但是相比隐刺来说,我更推荐赏金。
  首先是补刀方面,隐刺可以用三技能背刺补兵,赏金可以用忍术补兵,但是后者一刀砍兵近100的伤害还是非常的舒服。
  赏金有个高爆发的飞镖技能,隐刺有个范围沉默,但是很明显单体释放的飞镖更好放,新手隐刺很容易放歪了雾。
  赏金大招可以提供视野,移速,并且击杀之后有额外金钱奖励,因为我建议新手玩的话还是团P更好,所以赏金只要有大招放就好了,施法距离900也是比较安全  所以我还是比较推荐赏金。
  加点可以主飞镖,3211141这样的加点,也可以加两级的飞镖然后忍术,因为两级的飞镖性价比最高,不过不管忍术点满了还是飞镖点满了,都要点2级暗&影步,因为一级冷却时间15秒,持续时间15秒,二级持续时间20秒,冷却时间不变,所以可以保持无限隐身(蓝量充足的情况)新手玩赏金肯定非常缺魔,所&以还是老老实实出秘法实在,其余就按照推荐出装就可以。
  无基础的玩家不是很建议尝试,LOL玩家可以试试 。
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