游戏王黑羽卡组卡组

西乃の格兰德
我写这个贴子的原因是:置顶贴要抽卡包伤不起!!!&& 好了好了,来看看卡组吧!&&&& 1:&&&&&&&& 新手次元,现在很多新手多选这个,因为赚dp快,克制暗黑界等让人恨的卡组!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&↓(强化后)经典卡组次元斩!克制强力不说啦,具体教程看这里(感谢魔女的次元斩教程)&&&&&& && 2:帝王卡组,这个卡组重要是祭品然后破场,而且强转也能防强力,控卡好也是一个不错的卡组&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ↓遗言帝!加入老鼠和病毒,另外配上原有的遗言卡,王通封坑保平安,裂旋,控制器用对手的怪兽做祭品。可以让召唤速度更快(更耗人(笑))&&&& &&3:&&白龙卡组,这个卡组主要是快速召唤强怪K人的(红框部分为卡包卡)。。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&↓假面龙满了三,因为支付代价大去掉了弗兰肯,加入一族可以在没有少女的时候给怪兽加攻击力。lv6多加了一只因为龙族本事需要卡片的保护,出lv8封魔法,光辉天使和龙魂之城用来检索少女,考虑后场保护小风满3.4:齿轮卡组,这也是剩下的3个初始卡组中唯一可以和次元匹敌的卡组了,它的优点是:不怕强力,不怕没怪)&& &&&&&&&&&&&&&& && ↓(强化版本1),加入强转拿对手怪。利用坦克的无限苏生和齿轮抢血和拉卡差等。或&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (强化版本2)受姐的齿轮坑!凭借齿轮不断怪的特性和坑多多打败对手,次元也不列外,我也尝过这个卡组的厉害的说。(感谢受姐提供卡组)&&&&双封,很抱歉这个卡组被我改的面目全非,因为齿轮系统被去掉了,不过黑炎龙和王宫都是不错的封印卡,当然,这个卡组的优点就是双封了(对于暗黑界的卡组还是很发愁滴),不过希望大家喜欢。&&&&&& &&&&&&&&&&&&&& 下面是强化卡组的对战录像,以供使用参考!&&&&&&&& &&&&&& &&&&&&&&&& &&&&&&&& &&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&& 这些卡组都是只要260新手点就能强化的卡组,以赚dp为目的的,减少置顶贴抽卡包的时间,大家可以参考这些强化新手卡组然后慢慢攒dp组成自己喜欢的卡组,所以我还是那句话:在1区的时间是有限的,而dp是无限的,用有限的时间,去赚无限的dp(笑)
封号雪皇 最后编辑于
猜猜我是谁!
【SiCk-cAt】
不错文章&&推荐不过齿轮强化之後 怎没各三张 (疑惑
欢迎新人~~请点击↓↓↓↓↓↓↓
旧呆-神の领域之使徒
第三个就是个堆233
旧呆-神の领域之使徒
齿轮觉得还是九式好一些。最后一副让咱想到了原新手卡组w
↑ 皇家骑士团 ¤—芳香骑士
诶,这个不是发过了?
新手卡组教程,。赞一个,。
沸腾の風息神淚
误导新人的教程,那个所谓的经典卡组次元斩你有认真看过才上图的吗?求解一族团结放3的意义。所谓的双元帝,在下级怪兽耐度不高的情况下上级投放数量竟高达5分之一,你有自己认真玩过确定不卡手吗?神机卡组的强化型更是可笑,强转神机是以扣血为主的,放记抽,笑话。最后一幅,受姐的齿轮坑,14红坑的卡组里,唯一的上级怪居然是人造人。
(宁为玉碎不为瓦全)犀利喵 纵横天下 横行霸道 所过之处生灵涂炭 令人望而生畏 一切的一切都是从二十年前的一个夜晚开始 自他诞生后 武林割据势力 暗流涌动 自此江湖多事了。
西乃の格兰德
回复 因为齿轮神马的这是补充怪,没有特招作用
猜猜我是谁!《游戏王:卡片力量6》详细NPC对战最牛卡组!
导读:游戏王TF6终于出了,作为游戏王的忠实粉丝作者我果断接下了这个艰巨的任务(谁说艰巨了?)。由于游戏王卡组相关的资料在网上一找一大堆,特别是主流卡组什么的,我再说得多也显得没意思了呢。于是如题所说,本文中我将以我惯用的暴力流卡组为例展开对战NPC的分析,还会
游戏王TF6终于出了,作为游戏王的忠实粉丝作者我果断接下了这个艰巨的任务(谁说艰巨了?)。由于游戏王卡组相关的资料在网上一找一大堆,特别是主流卡组什么的,我再说得多也显得没意思了呢。于是如题所说,本文中我将以我惯用的暴力流卡组为例展开对战NPC的分析,还会作一些全面分析,所以即使不喜欢我的卡组的朋友也不用担心看的东西对自己没用哦。先介绍下这次研究的定位吧。本人高手不敢当,但少说也是玩了N年实卡的老玩家了,所以对战方面的分析应该能对中等水平的玩家给予一定的帮助。高手可能不需要NPC对战的攻略了吧?不过也可以用作参考随便看看哦。要是哪位高手发现我的错误欢迎随时指出。至于新手们,我也会尽量照顾到的,希望能做到让刚接触游戏王不久的朋友也能看得明白,如果不懂欢迎提问。
另外,由于个人学习原因,文章更新进度可能会比较慢,望各位看官多多包涵。卡组分析由于NPC的卡组实在太多了,我会优先选一些有特色或者打起来难度较高的卡组来写。还有这里说一下,可能有些人误会了。虽然我是打算写大量的卡组,但其实不打算把每个卡组全部一一写,毕竟那个量实在太大,而且按照我的情况时间也不允许。如果你发现哪个卡组打起来有困难,或者特别想了解的,也可以提出来,我会尽可能优先选择被提出的卡组的。
卡组构建:
恩~所谓知己知彼百战不殆,分析NPC前先来看看我们的范例用卡组吧!所谓的暴力流,其实也不是很怎么特别的卡组。这是一套光暗龙卡组(众人:喂喂这不是光暗龙啊~这是光属性和暗属性的龙族卡组嘛,再说了这么多外挂还算龙族么?)。之所以选这套卡组是因为作者我一直对这卡组情有独钟,即使没有主流那么牛也坚持用它对战各种强大的主流卡组。玩游戏王果然还是要有魂嘛!提醒一下卡组仅供参考,新手们不要被别人的卡组扼杀了自己的想象力哦!
卡组详细如下图(该图并非出自游戏界面):
&如果所见,这套卡组用的是最新的9.1官方禁卡表。由于作者我是实卡玩家习惯这样,请原谅我开了禁卡表和全卡啊,呵呵。
题外话有点扯多了,快来分析一下这个卡组吧。
战术思路:
这&光暗龙&卡组主要战术是依靠未来融合,光道狗等进行堆墓,传说白石赚手牌(或者说防止青眼白龙抽上手,直接检索);手札抹杀,8抽之类的过滤手牌(小白笔记:过滤手牌就是说把不需要的手牌扔掉然后快速抽上自己需要的东西)。
之后就是快速展开攻势了。展开的方式随便一看估计就是暗铁龙跳出来然后复活啊什么的,不过实际上由于1大开辟2混沌巫师的存在,再加上龙镜,DDR,次元归还等快速特招的卡的存在,使卡组能够手牌墓地次元区多重利用。传说白石+偷星虫也使得卡组能同调出多种白怪,爆发力绝对不用质疑,这也是为什么我说是暴力流啊~
不过这套偏向于极端的暴力流当然也有它的缺点了。为了更有效地增强爆发力,卡组舍弃了很多的防御手段,所以防御能力是比较欠缺的。使用少量陷进缺选择了冥府+龙虾+消战者的恶心组合,也是为了在防御之余为之后的进攻做准备。另外这卡组也会很高几率出现卡手的情况(小白笔记:卡手就是说一堆好看的东西拿在手上实际却什么都做不了的情况)。所以想参考使用的玩家也要有做好郁闷地卡手的心理准备啊。
游星卡组1:
我们首先来看看5DS的主角,螃蟹海星不动游星的第一套卡组吧。虽然这套卡组不怎么厉害,不过再怎么说也是主角的前期卡组,所以有必要和大家分析一下。
卡组战术:
卡组中还原了很多动画中游星使用的卡片,打起来特别有风味。战术主要靠废品同调士,星骸龙等从墓地拖怪,加上螺丝刺猬一类自己特招上来的怪进行快速同调。这卡组和9.1前比较常见的星骸植物有点类似,悲剧的是游星毕竟是NPC,用的基本是动画里他用过的东西,于是少了蒲公英狮之类的玩家常用的卡。卡组看起来打法和星骸植物差不多,实际流畅度却大打折扣。总体来说卡组无论在攻防能力还是效果种类上都很平均,说好听是很全面,说得不好听就是样样都不精了。
对战要点:
打这个卡组的时候其实没什么困难。强攻型的卡组稍微注意一下废铁稻草人和速攻稻草人,我曾经试过特招一堆大怪出来打算要OTK了,结果给他一个速攻稻草人保命了。所以打这卡组的时候不要太贪心的好,很多时候一次出4-5只大怪出来打发现其实都没必要。另外说起贪心还要注意的就是他卡组有2张星光大道,所以黑洞大岚之类的地图炮用的时候要慎重,不然高高兴兴等清场,结果对面还多只星尘龙就郁闷了。另外这卡组的续航能力还是不错的。即使把他场上的卡清了,如果自身压制能力不够,还是很可能被翻盘的(这货动画里面就无数次翻盘啊~试问哪一代主角不是这样呢)。虽然我觉得打这个卡组没有必要用针对他的卡,不过如果想用话,用连锁除外或者其它次元类的卡都会有很好的效果。
难度:★☆
推荐使用卡组:次元卡组,各种主流,稳定性强的卡组
不推荐的卡组:过于偏门,主力出场难度很大的卡组(一般来说没什么卡组怕游星这卡组)
原创机皇帝卡组:
分析完完主角卡组,我们现在来看前期敌人卡组吧!这套机皇帝里包含了大量原创卡片,效果类似于动画效果,打起来比较有趣(小白:这不是和动画里面一样的效果吗?哪里原创了? 答:动画里虽然有,实卡可没有这些东西哦)。
卡组战术:
和动画里的一样,主要依靠3个机皇的蛋,效果是此卡一回合一次不会战斗破坏,被效果破坏的话自己场上全部怪兽破坏,然后从手牌,卡组,墓地特招出一整套的机皇帝。卡组战术十分单一,就是想尽办法破坏自己的蛋(他不疼么- -?对了,他的身体都是人造人了不会疼呢~)然后出一套机皇帝。这套机皇帝有一定的抗性,防御部一回合可以无效一次攻击,机皇帝核心则不能被效果指定对象。
对战要点:
虽然看起来卡组好像挺卡手的,实际打起来却发现他的机皇帝套装很快就能出场了。主要注意的还是核心和防御部。如果卡组有条件快速特招,最好优先解决防御部,之后打掉核心。只要机皇帝核心一离开,其它部件就会全部破坏。至于核心的麻烦之处是它不能被效果指定为对象,一般我是靠高攻击力直接打过去的。不过如果对攻击没把握,建议不要随便杀他的怪。核心的攻击力是计算自己场上其它部件的攻击力总和,我试过打掉了一个部件,结果他召唤出另外一只攻击力更高的,使得核心攻击力有3000+,把我的开辟都干掉了郁闷死我。建议打的时候先被动防御一下,有足够一举歼灭机皇帝核心的卡时才行动,这样他就没机会召唤出更高攻击力的部件。另外那个核心还有吸同调怪兽的效果,所以如果没必要最好不要没事出只同调怪站场。然后和游星卡组那里一样,再次推荐一张神卡:连锁除外,直接把那几只蛋除外了可是很爽的。圣防激流一类的地图炮对付机皇套装也是很方便的,毕竟核心只是不能被指定对象,地图炮是吃的。加上对面一出来就5只,所以甚至用天井也是很不错的选择。最后提醒一下他有只4000攻防的大怪,不过召唤条件是要扔3只机皇名的怪兽,可是我打了很多场还是没见过它召唤出来~这怪自身没什么抗性,即使让他出来了,只要不是被OTK,还是不会太难对付的。
难度:★★☆
推荐使用卡组:爆发力强的卡组,封锁型或者自闭卡组
不推荐的卡组:非次元BEAT类卡组(小白笔记:BEAT就是指主要依靠个体实力,一张换一张慢慢和对方消耗的卡组)
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