dnf母鸡是什么职业固伤技能加一与加高有什么区别...

DNF枪炮师技能怎么加点?_百度知道
DNF枪炮师技能怎么加点?
DNF出第5章咯...我的大枪被洗了点
出了很多新技能...不知道怎么点。。有经验的指导下、、如果也是玩大枪的话截个技能栏的图给我看看怎么加.... 谢谢了
是出帝6章下面是我的男大枪加点刷图篇: (普通) 膝撞+5+强制 踏射+5+强制 追击者+1~引怪用 格林机枪+5~前制技能,后期伤害太小悲剧啊! M-3喷火器+28满+强制+3ex~如果是火属性大枪,配上Ex那伤害nb。 bbq+20+强制+1Ex~不要以为后期踢不起来,可以配合踏射强制bbq。每2发1W5以上的伤害可不是盖的。 (转职) 重火器精通+10~新版的重火器精通与手炮精通合并了。很好用,节省大量Sp还加手炮10%的拔击速度与攻击力。 重火器拔击+1~退敌效果极佳。 潜能爆发+10~可加命中性和25%的攻击力,非常耀眼,到56刷个天界就知道了。 反坦克炮+26+强制+3ex~神技啊!枪炮的招牌,ex后几w滴伤害,让你明白什么叫风骚。 激光炮+23+强制+1蓄电~可以配合光属性强化搞高光大枪,加满后伤害那叫一贱。 加农炮+5~伤害还可以,可惜刷图用不上。 聚焦喷火器+21~火属性大枪必须满。虽然后期来不及喷完20下,但很灵活。 榴弹发射器+18~新技能。虽然伤害不高Cd不短,但长时间控怪+硬直,单体强大可配物攻。总体上很好用。 刺弹炮+18+1ex~作为大枪少有的固伤加百分比技能,怎能不满。 量子爆弹+16~这个不满对不起枪炮。高伤加感电,这样的技能你上哪儿找。(虽然改版后伤害降低了) 压缩量子炮+13~虽然是45级的可移动固伤技能,可论伤害有时却没有满级的反坦克来的多,但7w以上的伤害对于没有nb装备的玩家来说已经很不错了。 卫星定位+0~你没看错,是加0。因为重火器精通会自动给技能加一级,所以不要去刻意点。 卫星射线+12~作为觉醒技能,卫星射线可能是很鸡肋的。但那出色的清场能力,却很诱人,所以满。 寒冰喷射器+2~原本和榴弹炮一样是ex主动技能,革新后变成sp技能。和ex时候一样,点1-2级能冰冻2次,3级只能冰冻1次。 榴弹炮+1~伤害很高,很洒脱,单个技能就是7w以上的伤害,我的神啊! (通用) 物理暴击+10(加10级等于任何物伤加4%) 物理背击+5 后跳+1+强制 受身蹲俯+1 (特性) 如上述~ (个性) 除智力,魔法暴击,不加外全部加。因为智力,魔法暴击全部是对魔法的,每点一级是加1%魔攻1%魔法暴击。独立攻击,精神,不要加满,没多大用处。
首先反坦激光聚焦肯定要满,量子刺弹压缩也是满,现在觉醒伤害提高,时间延长,最好也满。寒冰最好也满,点满后伤害也很客观。有锁定功能的EX刺弹炮当然也是。BBQ推荐满,保命和清一些难缠的小兵是最好的单体杀伤技能。潜能和物理暴击当然也满 榴弹炮伤害不足,CD长,还不容易全都命中,因此不建议加满 火枪流就点粗火,独立流或者武器是火属性攻击就用格林...
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ok ok!我70男大枪,我白手起家,枪炮嘛,当然用重火器啦!重火器都加满(粗火只加5前置,格林机枪我没加)还有2个不同选择:1、强化枪炮的近身战斗力:BBQ满,膝撞满,踏射点1(破霸体有用的哦),其他近身招不加,省SP!2、放弃近身战斗力:BBQ不满(但是要加,绝对有用)近身招不加,但是这样的话对枪炮的走位要求更高(走位就是 跑 不让怪打到)就加加移动速度吧。(呼~~抹汗 纯手打 很辛苦的 希望能帮到你 总的一句话 点技能随自己的喜欢 别人的都是假的,自己加油 玩出自己的个性)(*^__^*) 嘻嘻!!!
前段时间我洗了上百次的点,一直就是在研究第三季版本的女大枪pk加点,这是我觉得最合适的加点了,pk刷图都很给力。pk一定要有较多的起手技能,这样机会才多,其次才是暴力的输出技能.男大枪和女的都差不多唯一的区别是被动觉醒,男的不加,女的加满所以这套加点男女都合适dnf第三季改版技能点背分为SP,TP,QP三种,每一种都有对应的技能选择。等级:70总SP:7470剩余SP: 总TP:21已用TP:21剩余TP:0 总QP:2670已用QP:2670剩余QP:0 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------后撩踢(膝撞),等级:5多余的SP可以加到7或满强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:满
pk必须的,起手连击都靠这,满了后浮空高有时间放更多高伤害技能浮空铲:满
轻轻碰一下对手就飞了,这时候下来就是BBQ起手,大枪起手技能不多,这个很重要满了后持续时间很长105秒,开场加一次不用再麻烦了刺踢,等级:1回旋踢:满
加满发动速度快范围大伤害高也带少量僵直可以起手RX-78追击者,等级:1送的一级G-14手雷,等级:1女大枪不要加,丢雷速度慢吃亏 男的可以满M-137格林机枪,等级:5
也可以满看个人打法攻击类型转换,等级:1M-3喷火器,等级:满
pk必须的,给力的僵直和疯狂的扫地,起手好技能,伤害很给力,只要稍微蹭一下对手就动不了,烧完为止,除非霸体。BBQ,等级:5
5级足以加高了浪费SP,BBQ的作用不用解释了强制 - BBQ,等级:1银弹,等级:1钉刺射(踏射)等级:1
破招破霸神技近身反击的最好技能空中射击,等级:1 飞炮必须的,拉距离,逃生都需要蹲伏必须加物理暴击必须满,没见过物理职业不满物理暴击的-------【转职】---------------------重火器拔击,等级:1重火器奥义,等级:1超温重火器,等级:满
男大枪被动觉醒就加一级反坦克炮,等级:满
机动性好,灵活距离远。攻击力不错连击偷袭都好用榴弹发射器,等级:不加,CD时间长,并且伤害不高,动作有点像格林。但是满级的格林威力CD射程都比这好,所以加新技能不如加满格林榴弹炮(刺弹炮)等级:满 封路,连击,压制,攻击输出都很强寒冰喷射器,等级:不加pk无效
刷图的可以加满控怪追踪榴弹:不加pk无效激光炮,等级:满 远程效果好,伤害也高远古粒子炮(卫星射线),等级:不加 pk用不上加农炮,等级:5
前置技能,也能有压制作用蓄电激光炮,等级:1量子爆弹,等级:满
很重要的技能,输出高,对手看不到落点,很有威胁的技能!X-1压缩量子炮,等级:满 输出很恐怖的,皮甲布甲随便爆一下都是半血没了潜能爆发,等级:满
大枪很重要的buff增加攻击力25%隐藏自己的名字,同样增加命中也是对大枪有绝对性的作用!聚焦喷火器,等级:满 伤害高可以压制,连击,加满了伤害高移动速度快强制-反坦克炮,等级:0重火器精通,等级:满 手炮精通就在这里面!男大枪和这个加点唯一的区别就是被动觉醒男的不加,多余的SP可以选毛雷多一个起手技能,或者出强制的瞬踢近身不吃亏。所以这套技能男大枪女大枪都适用特性技能和个性技能pk场是无效的,称号薄附加属性也是无效的。刷图的话力量必满,其余看自己,特性技能我怎么加都有多,把所有的能加的都点满,还有剩余 新技能我做过多次的研究,刷图pk都不给力还是放弃吧,新版本SP多了,加满细火和榴弹,伤害很给力的,并且这两个技能压制性特好,还可以衔接连击,加满吧,细火满了后移动速度快,伤害高。榴弹击中敌人后可以稍微的浮空,效果像满级的毛雷,可以起手也可以连击。伤害和量子不相上下,因为有被动觉醒效果的原因。我的打法比较靠近远程压制流和双火暴力流。大枪的优势永远都是远距离,近距离怎么打都是没那些近距离的职业有优势,大枪近距离没霸体,没速度。和剑魂的速度驱魔的霸体什么的比近身都是找掠。pk注重控场技能,有越多的技能限制对手活动,也就有越多的机会压制对手。比如说女弹药空中飞炮加雷子,满场飞很无敌。大枪的起手技能不多,速度也比较慢这是最严重的缺陷,但是伤害,攻击范围,防御都是满给力的!另外说一点,有些技能加高后只是伤害的变化比如BBQ格林,但是有些技能加高后不仅伤害高还有技能本质的变化,比如浮空弹会加高浮空比率,粗火加僵直,细火加移动速度,浮空铲加时间和浮空比率,所以这一类技能加满的作用一定比较大。想玩好大枪有比较厉害的pk技术的话,就听我的建议吧,多加起手技能,压制技能和高攻技能。还有就是多把对手压制到较远的位置,这样更主动。起手的有,浮空产,浮空弹,粗火,BBQ是必须的,高攻的就有各种无色技能了我只玩枪的职业,机械,漫游,大枪,弹药男的女的都练过,相信我的话装备的话,看个人经济状况了,有钱的可以穿传承,平民的话,65级职业套也不错套装加成也满好,提升各种技能等级,毕竟大枪主要是技能输出提高技能等级很有必要。防御力和CC差不了多远,CC最明显的作用还是加速度。我到现在都还穿的是65职业套---惊魂之厄运。武器高手玩泰拉但是攻低还减防,那速度没水平操作好的话反而有很多负面效果。不是专业高手的话,可以买泰坦,泰坦的物攻,独立都是十分高的玩暴力的话很合适。皮甲流的话,就买达达。我反正买的泰坦。有SS的另当别论。本人虽然没上尊但是一身的平民装备(防具65职业套,首饰远古一)不花一分的RMB。打上来也不容易啦!关键是技能的灵用和有技巧的走位与起手还有一点,大枪最克制的职业就是召唤师了,每次我和召唤打简直都为她可怜,好不容易召唤的满屏怪,大枪一个火枪一个量子全清干净了,召唤又没别的攻击技能,剩下的时间只能看着挨打,没办法大枪破坏范围大伤害高对于群体性的战斗很爽。一般尊5左右的召唤我都还是很有把握打赢的。各位炮友们可以去pk场和召唤妹爽一下啦!打4对4的团战有一个大枪顶的上对手两个人的火力了。也希望有更厉害的大枪玩家研究出比较厉害的女枪打法湖北3区,10段女大枪飘过 纯手打,望采纳谢谢
呵呵,一定要手炮,大枪要的是伤害,不是xx,bbq和格林都是神技,看操作和fm-92刺弹炮:18(不满?作为大枪少有的固伤+百分比技能,怎么能不满?)
等级:70总SP:6994已用SP:6990剩余SP:4任务获得:830总TP:23已用TP:20剩余TP:3后撩踢:5强制-后撩踢1浮空弹,:1刺踢,:1钉刺射,1RX-78追击者,:1-------【战术】---------------------G-14手雷,:1-------【重火器】---------------------重火器奥义,:1M-137格林机枪,:5超温重火器:9激光炮,:23反坦克炮,:26FM-92mk2榴弹,:18远古粒子炮,:12加农炮,:5蓄电激光炮,:1量子爆弹,:16X-1压缩量子炮,:13潜能爆发,:10M-3喷火器,:5聚焦喷火器,:21手炮精通,:10重火器拔击,:1重火器精通,:10BBQ,:17《想满没点》寒冰喷射器,:3FM-92mk2 SW榴弹,:1强化 - 反坦克炮,:3强化 - M-3 喷火器,:1-------【通用】---------------------皮甲精通,:1后跳,:1强制 - 后跳,:1基础精通,:70枪炮师重甲精通,:1物理暴击,:10受身蹲伏,:1力量之源,3命中精通,:3属性攻击精通,:31M3增强 细火有效果吗 2手炮精通满不满
BBQ增强加不 4回避精通效果 5请说需要修改的地方和理由
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出门在外也不愁dnf母鸡,纯pk怎么加点。高手进。_百度知道
dnf母鸡,纯pk怎么加点。高手进。
看了很多百度知道上的,觉得都很垃圾啊。。请高手回答!!
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以上是我在官网看的看完官网下面就是我自己的意见看完再讲!职业:机械之心等级:60总SP:4171已用SP:4170剩余SP:1任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【射术】---------------------玛丽莲玫瑰,等级:5强制-玛丽莲玫瑰,等级:1浮空弹,等级:7瞬踢,等级:1强制-浮空弹,等级:1踏射,等级:1回旋踢,等级:1-------【机械】---------------------机械改良,等级:10RX-78追击者,等级:10嗜战追击者,等级:10Ez-8自爆者,等级:20G-1科罗纳,等级:20改装:G-2旋雷者,等级:18Ex-S毒蛇炮,等级:1改装:G-3捕食者,等级:13拦截战机:风暴,等级:1空投支援,等级:1拦截机工厂,等级:1G系改造,等级:6机械引爆,等级:10伪装,等级:1-------【战术】---------------------破片手雷,等级:1银弹,等级:1-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级:1BBQ,等级:1M-3喷火器,等级:1反坦克炮,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1机械师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
体术---踏射 1机械---78--10 前置机械改良--满G1--满G2--满G3--满毒蛇炮--1隐身--1-10空战机械--满空投--1工厂--满被动觉醒--满主动觉醒--满通用---魔法暴击--满远古记忆--满起身--1隐身1的话 富裕350SP以上 其他自己定,毛雷之类,隐身补满之类。随意很多选择。提前说,这是自己流,我自己的加点,好坏不好说,一人一玩法。无引爆无EZ8,低级时候郁闷的出奇。
我看过很多关于机械的加点,,有主机械副体术流的,有引爆流得,还有主体术副机械得,也有纯机械流得,但是大家好象都忽视掉伪装这个技能,我不知道这是个什么原因!
难道伪装这个技能 纯属鸡肋么,24秒!在PK中 占勒几分之几的比例?我很难想象,好多机械都是主流路线,就是所谓勒主机械副体术流,我觉得机械既然要极端伤害,练体术 真得浪费勒SP
BBQ TMS 格林
这里就要浪费多少SP 了 还有加ST的 反正加法太多太多
好像感觉 是枪 都要会这几个技能 但是我觉得机械其实真得没必要
机械本来都是近身死得职业 其实我觉得与其学那么多 还不如 只学一级 踏射 来得实际
一 破霸体 二 防身 我一直都觉得引 爆流 是比较有前途得 反正我感觉既然是机械 首选技能肯定是机械 技能出满 当然不包括
高达和炮台
因为高达确实太脆了!所以我总结出了 另外的一套加点方法! 先申明 绝对不是复制!全是手工操作得!(适合引爆流) 1 机械方面,两个机器人 肯定满 高达出到5点吧 (不想出觉醒的不用加那么多了),炮台先加1点勒,伪装满.空投满! 改良 肯定满了,引 爆 6-8太低 引爆不大好操作,太高缺乏操作能力). 2 放弃BBQ TMS的话 毛雷必满了,至于说远古这个技能,新版本好像要改了 但是还没见到实际效果 不好发出来以免耽误了新人(我已经加满了),不屈意志也看你们自己(我也满了)偷学技能上面 我放弃大狙 改学冰弹 而且是学满 当然免不了要出后跳了 至于说强制 看个人习惯. 3 拳头不用说了 都知道技能一般 加1点吧 表示你已经出觉醒了!还有个斗志机器人加1点吧! 反正到60级加任务SP
一共有3906个SP点! 如果照上面这种加法 还剩下256个点!留到后面用来加浮游炮吧
反正我认为机械这个职业 加点 肯定是主机械路线
至少 我会放弃体术!因为就机械甩BBQ 打那点血 基本上都可以无视
而且机械本来都是靠高输出 而不是 华丽的连招,,以上是本人自己研究出来的加点方法 有错误的地方希望大家 能够帮我指出来!这仅仅是我个人得看法 不过我感觉如果是引爆流得话 这套加点还是多适合得!怎么加都有自己道理. 纯粹去看网上怎么加点. 就已经被牵着牛鼻子走了. 只要加的自己顺手,一样是个高人~伪装对付卡洛非常的邪恶
首先我要说的是伪装这个技能真的很好用,很强。。  最初我玩DNF机械时我是看网上别人说的加点总结的,一直忽视伪装这个技能。一般都说加一,或不加,现在真正用了才知道多后悔啊。我觉得这个技能是机械师必备的技能。  大家可能最这个技能有些误区:1种认为这个技能不是攻击技能还费小晶体,很鸡肋。2是认为这个技能影身后一放一下或被怪打下就没了。也就是说以为这个技能是侦查似的技能3就是机械点不是特富裕。  伪装这个技能的优点:1快捷键就可以放。高级是技能栏放的满的。有时一些技能的托来托去麻烦。2冷却时间是90秒,挺快,3也是最重要的说的是它的效果,这个技能放的时候不是特别快《就和放飞机错不多》,但是放出来后身体是影的,和吃了透明精灵一样。。 PK中也好用。着里就不说了,很多人说过了。组队中你放一个这个,全队的人都会和你身上的效果一样,自己想去吧,,,这个技能真的很强,不是在这里误导大家,加高了更爽了。用事实说话,不多说了,我怀疑最初说加一或不加那个人是菜鸟,像影身这种技能试问在哪个网游中不是BT技能。DNF中也是如此,用过就知道多爽  最后顶下机械。。机械绝对强!!!!
你得放弃你最擅长的G系列,在pk场里没用,除了G2防身
还是和男机械一样加点适合pk河南5机械战神
女机械不适合决斗,机器人威力没有男的大,CD比男的长,G系列在决斗场时间短,效果不明显,基础攻击力底,切换技能时间长僵直高,不能充分攻击敌人
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为什么大家加母鸡的就只加一点,这个技能不好吗,加高了会怎样呢?真的很想知道啊……please……
1楼 19:27&|
他天然呆,所以一般加一,我也是一
2楼 19:28&|来自
加高了还是呆,只是伤害有所提升而已
3楼 19:28&|来自
1级都没点的路过PK点 点满了 正在考虑刷图点学1级然后卡双技能到满级。。
4楼 19:30&|
我觉得智商还可以,还有一些连击概念。先是六发导弹浮空炸。然后说了一下“无味无”什么的然后就报警啦,然后机枪两下,打完马上自爆。正好连上
5楼 22:50&|
加满了血多点,不会被秒
6楼 22:51&|
加一就是送菜,一个上挑就没了
7楼 22:51&|
8楼 23:05&|来自
加1是因为它机动性太差,攻击频率和好战性都比较低,加满之后攻击比加1 翻几番,血量也有显著提升,不过好战性依然很低
9楼 23:13&|来自
母鸡的作用就在于那导弹的大范围浮空控场,机枪伤害随高,但是频率实在太低 所以刷图只用作控场
10楼 23:19&|
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DNF男柔道和女柔道那个好玩有什么区别
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男柔道百分比技能比较多
女柔道固定伤害技能比较多
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女柔道好,固伤,不用高强的装备,技能也是群攻行的。单看45大技就比男的好,虽然不用加高-_-||。其实最主要的还是固伤高这一点,柔道花钱就比较少,了不起就泰坦一套,多加独立攻击把固伤搞上去。就算不加,伤害也可观。
男柔比较好玩,比女柔技能好些!
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新人欢迎积分1 阅读权限60积分4543精华0UID5378910帖子金钱5366 威望0
Lv.6, 积分 4543, 距离下一级还需 457 积分
UID5378910帖子威望0 多玩草258 草元宝
如题。玩DNF不短了。可这个问题始终没摸索明白。为啥感觉玩柔道跟其他职业伤害没啥区别呢。
比如。A代表大多用固定伤害的职业。B代表大多用百分比技能的职业。5 D- q1 p) ~3 _! n& [
1.A和B武器等级品质相等。均为+0。双方力量/智力接近。哪方整体输出多?) W1 R3 b2 \$ n1 @, U( _$ Y
2.A和B武器等级品质相等。A+0。B+7。A的力量/智力高于B。哪方整体输出多?6 l9 i4 q1 O3 r% w# x" e9 T
3.A和B武器等级品质相等。A+0。B+11。A的力量/智力是B的两倍。哪方整体输出多?
我不是说一下的输出我是说。总体单刷图的输出。
这个问题很纠结。虽然看似很明显但是我各个职业都几乎玩遍了。这点还是没感觉到。求详细解释。. A- d+ B! O% z5 ?( H
当然不可能要求很详细的解答。。我只希望求大约各位大仙们估计下。。。
狰狞的绿龙,勇士被死神诱惑,远离天堂,战歌绝响,千莲护体,秽尘飞荡
新人欢迎积分0 阅读权限90积分24180精华0UID2139739帖子金钱39243 威望0
影之雪发血眼
Lv.9, 积分 24180, 距离下一级还需 10820 积分
UID2139739帖子威望0 多玩草223 草元宝
首先.....B的力量/智力是多少?0 d# ?+ e' m% ^. ]9 V8 J$ z' X
如果B得力量/智力只有250,那么A也就500: b&&e* j! Q, n&&~) {
但是如果B得力量/智力有500,那么A就有1000" ?, k# O& L+ E- {3 w
中间差了500力量/智力" W+ i- f- {0 Q$ @2 Y
我们知道,每250力量/智力能提升固定伤害技能一倍攻击! Z1 T! N# e5 R: [' N, W, ?
这样攻击就差了200%
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13866精华0UID5145223帖子金钱7726 威望0
Lv.8, 积分 13866, 距离下一级还需 6134 积分
UID5145223帖子威望0 多玩草27 草元宝
固定伤害之和你智力/力量挂钩
& w* H* i. ?' K, Q: s+ d5 \
每250点智力/力量 提升一倍的固定伤害
如果你的职业基本都是固定伤害,那么武器强不强无所谓,魔道就是个很好的例子,大技能都是固定伤
又被和谐了- -
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19548精华0UID7872674帖子金钱22235 威望10
Lv.8, 积分 19548, 距离下一级还需 452 积分
UID7872674帖子威望10 多玩草36 草元宝
看强化与加点
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13866精华0UID5145223帖子金钱7726 威望0
Lv.8, 积分 13866, 距离下一级还需 6134 积分
UID5145223帖子威望0 多玩草27 草元宝
其实LZ可以换算& `5 M2 c1 C& Y&&C* d
$ l! y% m1 M$ w* V1 T2 \
你力量/智力 500* z8 T+ f/ Z6 H& z* A3 A' ]' [
面板攻击 2000* t* [: S$ @+ b! R6 v2 p( D
A:固定伤害*3=15000伤害7 p8 a2 ]: i" D
B:技能伤害400% =0伤害
又被和谐了- -
请叫我蛙叔
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6225精华0UID4306406帖子金钱5523 威望3
Lv.7, 积分 6225, 距离下一级还需 3775 积分
UID4306406帖子威望3 多玩草10 草元宝
是亲爱的MHT把伤害河蟹了...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分13169精华2UID帖子金钱23887 威望6
_(:з」∠)_
UID帖子威望6 多玩草811 草元宝
LZ头像亮点
传说中的白发魔男麽
新人欢迎积分1 阅读权限90积分13169精华2UID帖子金钱23887 威望6
_(:з」∠)_
UID帖子威望6 多玩草811 草元宝
不是LZ- m4 U+ D2 b5 m+ N6 s* a9 z! N
打错了$ g6 V&&I) w9 j0 X8 F' m' _
5 m! v9 q2 s7 v' O% k. O6 z
是LS。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分710精华0UID7348774帖子金钱448 威望0
Lv.4, 积分 710, 距离下一级还需 290 积分
UID7348774帖子威望0 多玩草10 草元宝
MHT 是和谐帝王
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4543精华0UID5378910帖子金钱5366 威望0
Lv.6, 积分 4543, 距离下一级还需 457 积分
UID5378910帖子威望0 多玩草258 草元宝
好吧我说实话。给我一种错觉。之前玩听最多的就是“百分比伤害技能输出高。武器越好越高”
而我的的自身感觉。武器不+11以上。甚至感觉伤害没有固定伤害技能输出高(力/智500左右)
是我错觉还是。这是真相?
狰狞的绿龙,勇士被死神诱惑,远离天堂,战歌绝响,千莲护体,秽尘飞荡
纯洁的小V。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2592精华0UID5394138帖子金钱3549 威望0
Lv.6, 积分 2592, 距离下一级还需 2408 积分
UID5394138帖子威望0 多玩草73 草元宝
其实我也跟LZ一样。。
不明真相。。2 i/ ?, P&&q6 C8 M7 U
/ ]7 ]4 F&&A5 Z% K- v- d
我也很想知道。。
1 I7 E9 Y# L( M% P2 Q8 W6 {: E: I
不过&&我知道的是:& &固定伤害职业不怎么需要高强武器。& v& d0 l2 U3 W+ H3 O
靠百分比的职业需要高强武器才能发挥出威力来。。
' m8 }9 x' U( z: T
就是武神和红眼刷BM的区别吧[ddt14]
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13866精华0UID5145223帖子金钱7726 威望0
Lv.8, 积分 13866, 距离下一级还需 6134 积分
UID5145223帖子威望0 多玩草27 草元宝
原帖由 afhkfhkahfa5454 于
22:57 发表
好吧我说实话。给我一种错觉。之前玩听最多的就是“百分比伤害技能输出高。武器越好越高”1 ~9 T; o) |" c9 U/ o, o& @
而我的的自身感觉。武器不+11以上。甚至感觉伤害没有固定伤害技能输出高(力/智500左右)4 [9 c) Z3 \# l& X6 c# n( k+ e
是我错觉还是。这是真相? ... 5 b+ R. g* B: z4 E8 ~
+ [, W# j: H* O5 c0 z# Y/ \6 R
事实上很多固定伤害=+11左右武器的百分比伤害) Y* p1 R; s&&I$ O
0 w, T& M! v( L2 U2 p&&g" o
怎么说呢,你可以吧固定伤害和技能伤害这么看,例如你武器基础伤害400,+0武器,技能伤害为200%) L5 J& f, S) @- C2 ]2 u1 {
那么你可以看做这个技能的固定伤害值为400*2=800点,若有20%武器精通,则为400*1.2*2=960点固定伤害% r+ B7 r, O& F3 A$ R, y
这样比较直观明了的比较* n$ I1 {! v) Y&&c7 N: g" S
& U& G&&Z$ s9 G- ^
具个例子来说,漫游的爆头一击,18级约为950%的技能伤害,很高了吧,漫游拿50的+0狩猎,那么换算成固定伤害值为( \" {2 B: z6 ~7 G0 Z- e2 D6 Y&&E
375(狩猎基础物理攻击)*9.5=3563固伤& S2 R0 _# P5 \2 n$ V, K% M
所以没有高强武器的情况下,大多数固定伤害绝对要比技能伤害来的高
又被和谐了- -
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8654精华0UID1936117帖子金钱2509 威望6
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UID1936117帖子威望6 多玩草38 草元宝
百分比技能伤害好堆&&力量或智力 还有武器强化
固定伤害 只有力量或智力 武器强1000都没用: k: s7 r&&D) h5 n" T5 ]! p
所以说高强武器 武神或漫游很犀利
何时出现:喜欢我的她 0/1 ... ...
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3521精华0UID3131256帖子金钱5930 威望0
安徽2区-汉少
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UID3131256帖子威望0 多玩草110 草元宝
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是牛角一护- -
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