dnf机械师刷图加点攻击怎么那么低

DNF机械:跪求机械师技能G-3捕食者刷图时怎样使三组捕食者都攻击同一个怪
DNF机械:跪求机械师技能G-3捕食者刷图时怎样使三组捕食者都攻击同一个怪 50
注:是否对屏幕内怪的个数和G-3这个技能点的级数有要求。
另询问各位大侠对机械师这个职业的评价(是自己的真话即可)
这个问题我也你是很清楚`我想应该是个站位有关吧`
你试试多站几个角度试下。
关于机械的评价。
在很多人看来机械就是个委琐流。刷图又菜。PK就知道跑
其实我觉得机械这个角色狠有发展前途,在没改版之前的尝试着利用机器来摆个阵。
在PK时另对方无法躲避。但是还没成功就改版了。
改版后的机械刷图确实是变强了,但是却少了机械以前的华丽。
成为了纯CD的机械。所以我已经没有好好的玩过了`。
(不好意思,说的有点多,你是机械应该能理解我的心情。不求分数,只是想畅诉下 机械。
G3范围800 变成G3后再次使用它会搜索800范围内血最多的3个敌人 如果想让G3同时打一个敌人 操作上稍微有点麻烦 G3杀死敌人后会找寻范围内其他血最多的敌人 但不会攻击正在攻击的目标 如果三个敌人同时死亡 他们在范围内的找寻目标将会统一 就会攻击同一个敌人。。所以呢 这和G3的等级无关 而图中的要求敌人数量最少是4 明白吗。。。
呃 对了 简单点说就是 g3 攻击三个敌人 快死时用范围技能(比如定时雷)引爆同时炸死 就可以看到g3同时攻击第四个敌人了
其他回答 (6)
这就需要点手法了。。。
简单点,3个捕食全飞出去的时候,打死被盯上的那个怪,捕食者就会自动追踪其他最近的怪了。。。
图里只要有4个怪以上 全在一起 打死了3个 剩一个怪3个G—3就会攻击一个怪
这个至少有三个怪
捕食时抓住三个怪
死了两个之后如果另外那个还在范围内就可以
【第五章机械新技能G-3火力集中演示】
因为G-3在放出之后是自动的,所以在按下G-3的技能之后释放出去,它就会在视野范围内自动找怪打。这里打个地方说,就像我开图的时候那样。如果有四只怪在面前,那么G-3会自动根据目前的怪物分布,寻找任意3只进行毒龙电光钻掉血攻击。那么第四只怪物就出现空隙,又如果在此期间,被锁定的3只怪物中有任何一只死去。那么G-3的钻头会自己去寻找新的怪物来钻。同理,如果被钻的3只同时死去,那么G-3的钻头在寻找新怪的时候会同时锁定同一个目标。这样就可以造成6个钻头一起钻一只怪物的效果,如此就可以造成火力集中的效果。-_-
我也是机械师!我个人感觉那是看几率的把。我也是爱用G-3的人!偶尔会出现3组打一个怪!估计没什么技巧!G-3效果似乎和等级没多大关系!只是在加大上海把。至于你问的机械这职业!我要告诉你他的特色和缺点!特色: 具有强大的魔法输出。可以算的上是想魔兽啊!天龙八部啊这种游戏里的法师。他的伤害很高!缺点:因为他是布甲!所以他的防御低到一定境界了!魔防还算高!物防低的让你蛋疼!不过只要你跑位技术好点!机械就是一个很牛的职业!PK场可能有点萎缩!不过法系的职业那个不萎缩!比如像鬼气。法驱==!这是我个人的看法!
开始只能2个打一个的不过如果另外4个打完了而还有2个没打完的话会6个一起打的我是这样用的啦
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地下城与勇士领域专家DNF机械师堆魔攻装备
DNF机械师堆魔攻装备
这是我现在的怎么把魔攻堆到2000不要强太多的装备总共200RMB左右穿什么?具体名称
补充:改一下RMB 200~~~400左右& 够吗?
不区分大小写匿名
推智力吧…没别的办法了…残皮远古套…首饰买高智力的…只能这样…因为你说出200元了…
只能靠智力和高强武器
200-400元吧,要是追求瞬间的话其实现在这样就可以了,差不多一的智力是可以比二的魔攻,看好了
琥珀手镯:+10的智力=20魔攻
然后45任务项链:+50魔攻
远古记忆:150智力=300魔攻
然后买拉罗的迷失之戒,+15%的智力算成538=160的魔攻,这样就有2000了
琥珀很便宜,不到10W,拉罗我们区差不多就是500W-700W左右,算成700W的话是不是1:20才用了35元?
要是想要站街的话,最简单的就是高强了,距离的魔攻吧,一把+13的55紫就可以提高600+的魔攻,一把+10的700W的话,往上每+1就翻倍,+13就5600W,换算的话就280元,自己考虑吧,高强王道,别想着自己强,那样更浪费
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DNF机械二觉加点怎么加?机械师二次觉醒加点分享
&&&&来源:网络&&阅读:140次
最近一个DNF的大消息就是男枪手可能迎来二次觉醒,玩家在为二次觉醒高兴之余,第一个考虑的就是全新的加点。由于二次觉醒消耗的点数巨大,特别是最终的技能直接消耗掉500点,所以导致机械师必须放弃部分原来加满的小技能,那么机械师的技能在原有情况上要发生什么样的变动呢?DNF机械二觉加点【技能介绍数据均已85级角色无契约为基准】转职前技能相关魔法暴击.必满,不需要太多解释。魔法背击不需要点的技能,只对G3有效,机器人无效。DNF机械师二觉加点Rx-78追击者属于机械招牌技能之一点满41级数据为倍独立攻击,冷却时间2.5秒,自带火属性攻击。加上5级EX后为2891%+倍独立攻击建议:必满类技能,顺带TP也必须点满。转职后技能相关机械改良点满20级,增加全体机器人920的力量智力、165%HP最大值、52%移动速度,持续时间120秒,冷却时间30秒。对G系列技能无效,对觉醒有效,换装有效。建议:必满,并且还需要各种堆。DNF机械师二觉加点嗜战追击者点满20级,释放Rx-78追击者时100%额外出现一个追击者,被击时20%几率出现一个追击者。被击时出现追击者后进入7秒冷却时间,设置Rx-78追击者时额外出现一个追击者无冷却时间。建议:必满Ez-8自爆者点满36级数据为4213%,存在时间3~16.4秒,冷却时间7.5秒,自带火属性攻击建议:点满,虽然单个自爆者伤害不客观,但可利用与追击者同时引爆造成更多伤害,TP看个人取舍。机械引爆点满10级,?爆范围930px,持续按住技能按键可出现准星,移动准星后松开技能按键可让机器人移动到指定位置爆炸,冷却时间2.5秒。可引爆机器人:追击者、自爆者、反击者、空投追击者建议:点满或点5级,点5级时引爆范围只有580px,可能出现部分机器人在范围外无法被引爆,TP点满。Ex-S毒蛇炮点满31级,每秒发射5发子弹,子弹攻击力为565%,持续6秒后爆炸,爆炸伤害为3240%,冷却时间3.5秒,自带火属性攻击。建议:点满,按理为持续性输出累计百分比最高,并且可无限凌空追击敌人(部分怪物除外),TP看个人取舍。G-1科罗纳点满33级,光球攻击力527%,僵直率228%,持续时间63秒,冷却时间72秒,G-2旋雷者、G-3捕食者攻击力增加92%,自带光属性攻击建议:科罗纳自带对敌人僵直,为机械引爆提供了更好的释放环境,G系列主要功能均为压制怪物,建议点满,EX舍DNF机械师二觉加点G-2旋雷者点满31级,静电魔法攻击力为149%,电波魔法攻击力为1490%,G-1科罗纳、G-3捕食者攻击力增加81%,自带光属性攻击该技能在点满EX后电波魔法攻击力百分比可破万,但是缺点就是无法受到机械改良的加成,因此只能靠旋雷进行无限扫地压制或辅助输出?建议:+3前置或点满,EX舍G-3捕食者点满28级,每台捕食者攻击力232%,攻击间隔0.5秒,捕食范围800px,G-1科罗纳攻击力增加比率81%、G-2旋雷者攻击力增加76%,自带光属性攻击。同时杀死G3锁定的3个怪时,6台G3会集中到同一个怪物身上攻击,造成大量单体伤害,G3优先捕食高血量敌人,G-3在头顶时可抵挡上方子弹类(如兰总2图)建议:由于该技能无法受到改良加成所以伤害有些疲软,同时没有G2的压制优势,优点只在于可自动攻击,建议点1或点满,EX舍弃,契约点情况下优先舍弃。伪装点满10级,500px范围内队友进入伪装状态24秒,同时增加21%回避率、14%所受物理伤害、19%所受魔法伤害、2493物理防御、3750魔法防御,冷却时间60秒。建议:点满,伪装虽不是刷图必备,但部分图有奇效,入虚无5图前释放伪装,进图后四个基佬不会移动。空战机械:风暴点满26级,风暴机枪魔法攻击力300%,导弹魔法攻击力1265%,自爆攻击力1754%,持续时间60秒,冷却时间30秒,仅限一台风暴在场,召唤第二台风暴时,前一台会自爆机枪为无属性攻击,导弹与自爆为火属性攻击,但不享受角色本身火强加成,技能冷却状态时,长按三秒技?按键可引爆风暴。建议:点满,后期可舍弃+1,EX由于TP不足所以舍弃。--博才网
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  依稀记得某天9姨妈问我“蜜蜂6和异化6哪个好”
  当时我的答案是“蜜蜂6”
  而且现在看到大家都开始追求极限G2的6+3时,我还是翻开继续看看蜜蜂6的属性。
  这里我给出的答案依旧是“蜜蜂6的地位是不可取代!”
  下来只能说些闲话了。
  首先还是扯些老生常谈的问题。
  所需要的计算公式和攻击类型
  魔法攻击公式
  以魔法攻击为例:
  面板魔法攻击=(武器基础魔法攻击力+物理攻击力附魔)×(1+智力÷250)×(1+魔攻增加比率)+无视魔法攻击力
  其中(武器基础魔法攻击力+魔法攻击力附魔)×(1+智力÷250)×(1+魔攻增加比率)称为基础攻击,或非无视攻击"
  “魔法攻击力附魔”以下简称“附魔”;
  “魔攻增加比率”以下简称“精通”注:此为蜜蜂6属性及被动觉醒就是所谓的G系列攻击增加率
  “无视魔法攻击力”以下简称“无视“。
  伤害计算公式
  以魔法攻击为例:
  伤害=基础伤害+无视伤害
  基础伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+魔法÷250)]×(1-减伤率)×属性
  减伤率=怪物魔法防御÷(角色等级×200+怪物魔法防御)
  属性=1+(属强-怪物属抗)÷220
  无视伤害=无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
  公式整理后,
  伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+魔法÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技
  能百分比×无视攻击效果
  注:“技能百分比”以下简称“百分比”或“%”。
  其中,无论怪物防御为多少,减伤率一定≥0。
  而暴击伤害为普通伤害的1.5倍,即暴击系数为1.5,破招伤害为普通伤害的1.25倍,即破招系数为1.25。暴击和破招是
  相乘关系,即暴击破招系数为1.5×1.25。
  从伤害的公式可以看出,影响角色最终伤害的直接因素有:基础攻击、百分比、固伤、力量/智力、属强、无视物攻、物
  理/魔法暴击、暴击系数、破招系数。
  攻击计算。
  计算方法为:技能百分比×(1+属性里面攻击力增加百分比)
  下来是G系列的对比
  无黄蜂6
  有黄蜂6
  别说为什么我的百分比那么低我可弄不起契约
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