大话西游2怎么赚钱家具职业101级做什么赚钱

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大话西游2什么职业赚钱
大话西游2什么职业赚钱
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大话2其实 什么职业都可以赚钱。主要就是看你怎么赚钱了。
你好楼主 前期要数家具最赚钱 后期要数符文最赚钱 其他的都差不多 求采纳 谢谢
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很少有销量的,制药的就是大话的鸡肋副业了,需要投入少量的RMB了,,一般大家周一都杀药了,畜牧了,但是后期的话还是建议选择制符和家具,但是投入也是有点多了不用投资的就是挖矿和种植了,这两个是平民玩家前期赚钱的首选,后期赚钱比较大
每天5环,每天3被帮派,星期4的大闹天宫任务,平时可以做点畜牧种植等职业,看你选择什么职业了,如果想要赚钱快的选畜牧,挣钱多选种植。希望可以帮到你
是靠做任务赚钱的。那个都一样
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出门在外也不愁大话西游2做药赚钱_大话西游2做家具赚钱_大话西游2冲神兵赚钱_大话西游2符文赚钱
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导读:近日,黑马营五期学员、狼旗网络创始人黄铧,耗费四年时间打造的大型客户端网游《伏魔》正式上线。黄铧先后在网易、EA公司担任主策划、市场总监、高级制作人等管理职位,是知名网络游戏《大话西游》、《大话西游2》的创立者、制作者,曾经推动网易游戏达到200万人同时在线的业绩,是国内最早带领团队研发回合制游戏并且获得巨大成功的回合制类型网游奠基人。回忆大话:那些年遇到的囧事乐事奇葩事《伏魔》上线后,迅速引起业界的关注。在人们惊叹于游戏精美的画面,爽快的游戏性的同时,也有人指出在端游增速连年下降,端游收益被少数巨头高度垄断的情况下,一个创业团队投入巨资,花费四年时间杀入这个市场,勇气可嘉,但难免过于冒险。《创业家》杂志&i黑马第一时间采访了冒险家黄铧,以下为黄铧的口述。来源:i黑马大话西游2怎么赚钱?为什么必须做端游大话西游2怎么赚钱?首先,端游是我的创业梦想。我大学的时候就开始做游戏了,01年加入网易,陆续主导开发了《大话西游》1代、2代。当时也算比较幸运吧,参与了互联网的第一波掘金的浪潮,挖到了第一桶金,网易也因为游戏在纳斯达克重振雄风。后来,我在网易和EA两家公司做职业经理人,算是少年得志,安逸的生活让我感觉自己状态非常不好,甚至在退步。我渴望更大的进步,就成了创业路上的搏命人,用全副身家做《伏魔》。大话西游2怎么挣钱_游戏/数码端游是一个社区,在我心里,一个好的大型客户端游戏,就是一个理想社会。它对于玩家的价值是不一样的。很多游戏做了很多年,还有很多人玩。我就是希望做一款很多年后,还有很多人玩的游戏,我觉得这就是做端游的意义。你做其它的(类型的游戏)是做不了的,页游和手游的更新换代太快,决定了(它们)不可能形成端游的这种用户沉淀。不信你做个APP试试看。大话西游2新手赚钱攻略:如何赚钱最快其次,端游是目前游戏产业中盈利能力最强的领域。很公平,只要你产品好,你就有机会赚钱。很多外行都劝我不要做端游,因为不如手游、页游赚钱快,我觉得这种说法完全不对。(《创业家》杂志$i黑马注:根据中国版协工委(GDC)的数据显示,2012年中国游戏市场整体的销售收入为602.8亿元,2013年上半年,中国游戏市场销售收入338.9亿元,相比去年同期增长了36.4%。其中端游的增速虽然连年下降,且无好转的迹象,但中国的客户端网游产业,在2012年依然保持了80多亿元的绝对增长,这几乎相当于2012年整个页游的产值。对端游来说,这意味未来想要在端游市场里深挖价值的从业者,必须拿出精品,凭借出众的分发和运营能力,才有可能赢得市场和出路。)手游、页游虽然发展很快,但是规模毕竟有限。假设手机游戏市场今年可能只有10亿人民币的规模,但可能有十个亿的投资,十个亿的投资用来干嘛?砸广告。通过砸广告,手游项目获得十个亿的收入,你觉得赚钱吗?而客户端游戏不同,你投入5个亿,打完广告,收入可能是50个亿。很多人之所以会有“端游不行了”的错觉是因为客户端游戏不需要那么密集地打广告。现在市场上,假设媒体有100个亿的收入来自网络游戏公司,其中至少有50个亿来自页游,20个亿来自手游,30个亿来自端游。然后端游创造了500个亿的收入,页游创造了100个亿,手游创造20个亿。大话西游2免费版新手赚钱攻略第三,这个行业还有机会,精品游戏可以打开市场。第十名和第一名的差距应该小到20倍,大的话可能有100倍。这里面有空间,当然前提是你有开发出杰出产品的能力。大话西游2:升级与赚钱两不误市场推广的规则决定了——没有钱不可能创造出钱来。大话西游2:升级与赚钱两不误之所以这么说,是因为游戏的推广和预热是很烧钱的。网易推广一款产品,市场预算可能超过5000万。小公司做游戏也躲不过这个花钱苦熬的阶段。因为产品的市场运营有自己的规则,一款产品公测前有六个月的宣传期,分为筹备期和预热期。筹备和预热期存在的目的就是怎么样让用户知道你的产品,打广告是最终的表现手法。整个宣传期很多人都是饿着肚皮过,因为没有收入。大话西游2:升级与赚钱两不误筹备期大概要花掉2000万。这个筹备期最初的手法就是开发者要通过各种各样的软性的事件或者是文章,向用户介绍产品的信息。因为用户本身对游戏需求旺盛,你要做的只是告诉用户,引起他的兴趣。比如说用户现在玩魔兽,玩的不亦乐乎的,告诉他我有一个比魔兽更好玩的东西,你跟用户说一遍他肯定记不住,可能听到第一百遍的时候,记住了。正好今天有空,或者今天在魔兽里面有一个什么事弄得他不愉快,他就会去看一下你的游戏。大话西游2免费版:新手速成赚钱攻略(《创业家》杂志$i黑马注:这一点在游戏行业非常常见,如大型游戏分发平台游民星空、3DM等等,它们把很多将要发售的游戏预热提前一年,在网站上设立专区,供用户点评交流,另外不定期更新游戏的最新动态、媒体评价、截图和开发情况,一些周边产品甚至会提前拿到网络上卖。这样运营的好处是,一方面保证了传播和活跃度,另一方面积累了第一批高价值用户。)大话西游制药高手来在公测前夕,要开始小规模地把产品投入市场,如果前头的预热做到位了,你会引来试玩的用户,但是不会有很多人,因为你还没有打广告。这些最先过来的用户往往是高端用户,是这个市场里的意见领袖。他们就是你的第一桶金。你要利用这个公测前的小范围测试,积累到一定的用户数,这个时候才去打广告,如果产品够好,这时就会出现口碑传播,从而吸引更多的用户,实现从一个用户到十个用户的增长。大话西游2免费版赚钱通宝方法打造一个虚拟游戏社区的三大法则《大话西游2》如何打宝图赚钱的详细解析我觉得国内很多成功网游公司的老总,完全可以弄个虚拟城市的市长当一当。其实,一个好的虚拟社区,应该具备这样一些要素,满足这些要素,你才可能在这个基础之上,铺设一个可以良性发展的游戏社区。做药很赚钱~大家一起来~第一个是要给玩家安全感。首先,是人身安全。在游戏里要有一个很安全的生活区域,不是每个人都喜欢PK。其次,财产安全。主要是要保护好用户的账户安全。另外,要建立一个账户追回体系,帮助用户在账户被盗后,把财务损失追回来。再次,就是社会安全感(人格尊严和基本权利)也很重要,不是人民币玩家的用户也可以在这个社区生活下去,甚至可以生活得很好。大话西游制药高手来第二个是乐趣。实现乐趣的方法实在是太多了,因为现实生活中的乐趣就非常多。我比较看重娱乐性的产品,一定要带给用户感受上的不同,这种乐趣可以是探索的乐趣,比如神秘的地方可以去展开冒险,猎奇。我们在现实生活也一样,我们也是喜欢去旅游啊,要是每天都上班其实也很无聊,其实游戏中的设计和现实生活是紧密结合的。游戏开发者要把这种现实中的快乐通过游戏这种语言带给玩家。(《创业家》杂志$i黑马注:如何制作快乐的游戏体验?《快乐之道-游戏设计的黄金法则》一书的作者Raph&Koster认为人是台神奇的模式匹配机器,而游戏的快乐之道就蕴含在此模式匹配的过程之中。具体来说就是玩家学习游戏中的模式,攻克设计师设置的挑战,玩家就会感到快乐。但人类同时也是懒惰的,如果难度过大产生挫败感,玩家也会放弃挑战。把游戏复杂度控制的玩家可接受的范围之内是游戏设计师一项十分重要的工作。&)大话西游2凤巢第三个是公平,一个好的游戏应该给所有人成长的机会。每一个玩家都有权利追求自己的幸福,通过游戏满足自己的欲望和追求。游戏比现实生活容易一些,至少我们错了还可以从头再来。这也是为什么很多大型网游会有很多人去玩它的重要原因之一。所以,一个科学的荣誉系统、升级系统是很多优秀端游的标配。大话西游2新手赚钱攻略:如何赚钱最快我觉得能把上述三个点做好的游戏就已经很伟大了,也因此拥有更长的游戏寿命。基于上面这几点原则,我和团队花了4年时间开发了《伏魔》。我们做了很多事情,有技术上、有团队上的、也有个人家庭和思想上的。大话西游2:升级与赚钱两不误1、打造一个能长期作战的优质团队。黑马营的营歌不是叫《坚持》吗?这个最难。一款好的游戏开发周期是非常长的,暴雪的《魔兽世界》已经持续十年了。为了做好游戏,我的员工不少是从大型游戏公司出来的。如何组织他们是个难题。他们过去都是好吃好喝被供着,年年涨工资。但我这种创业公司没有这么强大的薪资体系,也不可能能够容忍十年才出一款游戏。有的游戏可能开发就要十年,我们不可能说开发两年就出来了,只能是两年做四年的事情。这种忍受长期寂寞煎熬的能力,不光我这样的创始人需要有,团队也要有,甚至普通员工都要有,这个是最难的地方。大话西游2免费版:玩家总结升级2、对我自己的要求也变了。我发现创业和做职业经理人的状态完全不一样。在大公司的时候很多的资源可以给你自由调配。创业了以后就会发现,想要的东西不是那么容易得来的。这种情况就会把你以前的光环一个个地击破,然后让你变得越来越冷静,真正正视创业这件事。或者说,我那时候才真正觉得我自己创业是搏命,但是我真的不后悔。为了做这个游戏,我投入了我全部的财产。我老婆知道我压力大,就对我说“大不了就回到十几年前我们刚来广州的状态。”其实可能更惨一点,因为十几年前我们还没有什么负债。今天游戏上线了,我特别感谢她。大话西游2免费版快速赚钱的方法另外,对员工我也有新的认识。在狼旗网络,我要求一定要用真心换真情,用坦诚换取谅解,用分享精神去鼓舞团队。我要让他们相信,有一天别人能给的我也能给,只不过这个时间会稍微往后延迟一下。所以,我在四年时间里,由一百多个资深开发者组成的团队一直非常稳定。3、打造自己的3D游戏引擎。我们自己开发了一个3D游戏引擎,从效果来说非常好,甚至可以用在多个对精密性要求非常高的行业。有了这个游戏引擎,我可以干很多的事情,不仅仅我的游戏平台稳定,可以支撑起一个数百万人的游戏社区,我自己还可以根据这个引擎做更多的游戏,同时还能授权别人使用,衍生出其它商业模式。4、玩法上创新。我们更加注重游戏的体验和游戏用户的活跃度。很多游戏是靠砸钱去获取用户,我们更注重用户在游戏里面的活跃度。在《伏魔》中,玩法上向团队倾斜。我们更看重团队的作用,一个人强不如一群人强。和很多网游片面注重权力和个人力量不同,我们更注重社交,更注重用户的粘性。另外,我们也更重视公平性。现在越来越多的公司为了赢利点会榨取用户的贡献,这从赚钱(角度)来说无可厚非,但很多企业的游戏模式和商业模式,往往过分依靠人民币玩家。钱是赚到了,但是对游戏社区的伤害特别大。在《伏魔》中,花不起钱的玩家也可以和花了钱的用户一样玩得好,而且还能组成小团队一起浪迹天涯,一起去挑战游戏,一起去发现其中的乐趣。&黑马营学员看《伏魔》:&《创业家》黑马营早已成为一个互帮互助的组织,黄铧的端游产品上市的消息一经传出,各位黑马营的兄弟姐妹们就跑来站台喝彩,提供合作资源。以下是黑马营学员对黄铧和《伏魔》的建议:&徐磊(黑马营五期学员)&北京步鼎方舟科技有限公司(布丁移动)创始人&Leo是典型的开发者,精干而低调,在这次产品发布之前也很少谈及自己在做什么。这次发布会是他第一次向大家介绍自己这些年坚持的产品。在移动互联网飞速发展的四年里,可以坚持四年磨一剑,可以让百人团队团结在一起,不受外界干扰,这样的执着和纯粹无疑是让人肃然起敬的。我相信只有具有强大信念的团队才有可能产生大作、巨作。Leo无疑走在了这样一条路上。杨威(黑马营五期学员)深圳市红楼梦珠宝有限公司创始人&他是一个很执着的人,他的坚持让我印象深刻。我和他是好兄弟,我做传统,他做端游。我希望他快速浮出水面,一炮而红。我们正在和他沟通跨界合作。曹辉(黑马营五期学员)蛋生网创始人&2012年黑马大赛电子商务组第一名我和黄铧今年在广州才第一次认识,当时觉得他非常低调。我后来知道他是网易游戏的操盘手。对于他的经历,我是非常佩服的。了解他的故事,我觉得给了我很多的启发。首先,他生动地诠释了《坚持》这种精神。他四年时间,没有分文收入,支持这么大的一个团队,而且这个团队是技术开发者为主,这些人在行业里头寻找工作的机会是很大的。他在养和留住这些人方面是花费了很多心血。他身上的孤独和苦闷,只有我们这些创业者能理解。他的公司为什么取名狼旗,我个人猜,除了要彰显狼旗是一个狼的团队外,更多是他自己的狼性,他是带着一种英雄情怀去做事,不管是悲壮的英雄,还是辉煌的英雄。他本人的这种坚韧,然后这个低调,内心世界很丰富。人品当然是很OK了,因为现在我们也是好兄弟,黑马营在三亚搞活动,我们也交流了很多。《伏魔》这款游戏,四年磨一剑,这款产品的亮点非常多,而且他本人力求完美,这款游戏还是值得去感受一下的。他这个人就是一本书,他的沧桑、孤独是一种豪迈的感觉。李和伟(黑马营五期学员)北京伟博海泰生物科技有限公司创始人&我和黄铧是黑马营同学,每次接触的时候,他的话不多,充满书生气,很诚实。他是一个非常耐得住寂寞的人,他投入了这么多的时间和钱,这肯定是一款好的作品。在三亚的时候,我们聊了很多,比如具体如何落地。我是做生物医药的,王光复在做铁皮石斛。我们针对铁皮石斛这种药材开发了一款口服产品,对润喉、上火有比较好的功效。我们准备把这种产品设计成仙药一样的东西放在《伏魔》的炼丹系统里,成为他游戏中的九大仙草之一。整个黑马营的同学都非常的OPEN,每个人都主动地在奉献,希望自己的平台能被同学用上。这个里头能够看到一个团队的样子。我觉得在黑马营找合作伙伴是次要的事情。创业是一个蛮孤独的过程,有很多事情你没法子去和别人讲的,很多东西你只能用心去体验。黑马营能让我变得很坚强,内心变得强大,这是我从黑马营学到的最重要的东西。刘亚梅(黑马营二期学员、五期学员)广州优逸网络科技有限公司创始人黄铧在游戏方面非常资深。他是一线制作人,游戏的开发和发行是他的强项。他曾是我的上司,我们都曾在网易工作。其实端游这个市场有竞争,但是精品游戏仍然能胜出。现在手游、页游的增长非常猛,端游的增长只是放缓而已,整个端游市场的收入仍然非常大,希望他们依靠自己的产品亮点圈住一批用户。&欢迎加入《创业家》读者群 (QQ群号:&)请对今天的微信内容打分,很有料回复“嘿嘿”,很无聊回复“呵呵”!你们的态度决定小创的选择!
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表格多了去了#35最简单的是你职业书里面有每个家具的详细的用途,和材料的数量我Q个你传个表格 楼主不厚道,表格给你传了,赶紧选择我的答案呢
逛街de鱼 &
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你的任务包裹栏不是有一个书一样的东西么
里面就是材料需要
你是家居的吗?第五个包裹栏的那个书就能看到。要是不是可以问精灵,它会告诉你!
家具是最垃圾的职业,建议换畜牧种植采矿
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登峰造极什么职业赚钱:
种植,养殖,挖矿。三个是不需要投入的职业。 慢慢耕耘就有收获。
制符,制药,家具。三个是需要投入资金的职业。 利润相对前三个会大一点,也更累一点,也需要周转资金。和固定客户。就类似于家乐福超市和小区楼下的商店一样。小本经营和上市公司差不多。
副职业种植是比较赚钱的,主要是慢。
挖煤很快,大力刷这个最好了。
新区的话制符很赚钱。后期竞争就厉害了。
前期有充足资金支撑,后期见收益的是
前期没有资金可以选择
(推荐大力)
大话西游2的登峰造极已经出了:
新功能已经在部分服务器开放测试了,四大玩点腾云,千秋,天演,双点双修逐步开始全服放出是肯定的,大话2每周的维护更新,都有很多新内容放出,可以说一直惊喜不断。
大话西游2 现在什么职业最挣钱:
我也是制符的,现在64级,建议你不要换职业!你应该知道新出的赚钱系统的主角就是制符吧!其他的职业都是围绕着他来转的!
你现在就制羊毛笔吧,30级以前这个比较多,一次有4w,等你职业到了36级的时候就可以造回法70%的了,你知道多好赚吗?到了60可以做组队飞行旗了!所以最好别换!个人意见,希望能帮到你#23
前期还是采矿业比较好 因为种植业任务太多
采矿冶炼一次也就三四次小任务就好
而种植业多得离谱
如果你特别喜欢制伏业
可以在50级时换回去 不过换了以后就只有45级了
50级以上的置业 只要更换 都是减少到45级
不过采矿业很有发展的
大话2全是在贬值,没有赚钱的。PS刚出来那会,培养一个6级满默契差不多要700块,还不算精力和上网费用。现在瞧瞧每个区,满级极品PS才200块。个人感觉大话你要是不是很有钱,还是随便混混吧!
大话西游2到底什么 职业赚钱:
这个没有准确数 谁都不能保证每只羊出哪几个物品 羚羊角肯定不卖店吧 那更
大话西游2什么职业赚钱最快:
采矿,小号做超级快,超级赚钱,我大号和小号结婚,我一天能采千2W
如果号等级高的话,建议符文和制药都是比较好的职业,因为是消耗性物品,大家必须用的,所以赚钱很快,
等级低了话就挖矿,制药有体力,无限挖矿。赚钱也很爽。
如果你很有时间 又有魄力,倒卖装备也很爽,不过现在物价变的快不太好弄了。
开新区,就过称,有钱肯投入就作坊,倒卖也很赚钱。如果是副业的话,其实都不错,等级高了,再弄一些好的回灵家具,就很赚钱了。
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