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游戏开发需要学习什么?收藏
想要像你们这样自己开发引擎…要学习什么东东的语言?想要自己买书自学
1楼 22:28&|来自
现在因为引擎不同语言也很多都不同- = 初学看C和吧,毕竟是基础,就算很多引擎是自己那套,看这俩也没坏处。。JAVA精进也不容易,C++自己啃估计很难啊,组里的程序都是去上的培训班。是自己的AS语言 是自己的GML 魔兽的地图编辑器是自己的JASS,不过有大量中文封装好的触发器国内还有个ED,用易语言(中文封装……底层貌似是LUA)U3D算很人道的了,是 script而且自己学……感觉不边做实例边学习根本看不下去= =
我也就懂点皮毛,说错大家别见笑(我是美术,轻拍……)
收起回复2楼 00:33&|
自己开发引擎什么的绝对是大坑中的大坑啊,初学千万别想这些PS:我们自己做的一些“引擎”从某种意义上来说根本称不上“引擎”,功能和引擎这个概念其实还差很多。只不过为了方便交流,暂时这么称呼罢了。so,自己写引擎什么的,是很大的坑。。。如果真的要自学程序的话,建议好好学习一些C++、或者之类的“类C”语言。建议选定一款成熟的引擎,然后再买一本相关语言的书。比如,Cocos+C++,Greenfoot+Java,Love2D+LUA,Unity+C#等等。认准一门,好好的学下去就行了。等你熟练了掌握了一门语言,你会发现世界上的其他语言你都已经自动学会了一半,这种感觉就好像你会说普通话了以后,再去学个东北的方言一样。就算精通需要时间,入门只不过是分分钟的事情
收起回复3楼 08:03&|
回复 月影の白龙 : 楼主加油吧,你需要看书和编程——来自 诺基亚 Lumia 520
4楼 09:22&|来自
请楼主先明确需求,也就是你究竟想干什么——做游戏?写引擎?当程序员?千万不要听到什么,就心血来潮去学,然后五分钟热度,半途而废。你如果想要做游戏,请用好手头的工具,熟悉它,适应它,用它做出有趣的作品。当你对它了若指掌,它的优缺点都已经了然于胸,而它又不能满足自己设计需求的时候,就可以寻找更好的工具。现在的游戏开发比十年、二十年前要便捷许多,因为有许许多多的前人帮你做好了开发工具,而你要做的不过是借助它们实现自己的想法。如果你要靠编程吃饭,请现在好好读书,考上好的工科大学,系统学习计算机理论和实践知识,多看多练,少说多做。毕业后找个公司老老实实当码农,敬岗爱业,生活充实。最后再次强调,一定要问清楚自己到底要什么!不要明明是为了做个游戏,满脑子却是做引擎拿授权费的事情。
收起回复5楼 09:28&|
个人感觉,绝大多数人开发游戏都是想做策划这个角色。
但在游戏开发过程中,往往你做的是一个,缺乏人员资源项目组的游戏制作人。
想要做好一个游戏,程序是最基础的。退一步说,美工和音效可以找素材,有钱也可以找外包。毕竟美工与音效比,没有游戏程序那样具备连续性。
说到程序,那就涉及到游戏引擎了。如果你能找到一个,为你策划案而吸引的程序员是最好的。
如果找不到,那你就要自己动手,选择引擎。
选择引擎,个人认为不是功能越强越好,而是能满足你需求的前提下,越简单越好。
现在很多人追捧U3D,其实并不一定适合你。例如做一个类似愤怒小鸟的游戏,gamesalad比U3D方便的多。
引擎搞定了,也不代表你一定能完成游戏。一个中大型游戏,完善的计划,明确的目标,合理的项目管理,规范的流程是非常重要的,就算你是独行侠也不例外。千万不要想到哪就做到哪,开始可能会很顺利,等你最后连自己都不知道游戏方向,读不懂自己的代码时可就寸步难行了。
6楼 10:47&|
初期还是用as之类的比较实在
7楼 12:47&|来自
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游戏开发巨头
作者:&& 更新时间: 22:49&& 阅读最新章节
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第一章 八四年&第二章 就是它了!&第三章 就叫它美利坚方块&第四章 传奇人物&第五章 你们真觉得电子游戏死了吗?&第六章 这是使命!&第七章 几十米的长龙!&第八章 拂袖而去&第九章 一次经典的营销案例&第十章 手工制作&第十一章 洛杉矶之行&第十二章 女孩&第十三章 彩蛋及约翰·卡马克&第十四章 给卡马克一个工作&第十五章 接下来的计划&第十六章 下一款游戏&第十七章 马克塞尼的新游戏&第十八章 一个字都不许改&第十九章 风靡美国&第二十章 杰斯特·李的方法论&第二十一章 顶礼膜拜&第二十二章 坑爹的系统&第二十三章 回洛杉矶&第二十四章 桑迪·威尔的邀请&第二十五章 忍者神龟&第二十六章 白狼&第二十七章 任天堂来人了&第二十八章 荒川实&第二十九章 四处挖人(求推荐票!!)&第三十章 说服(求推荐票!!)&第三十一章 卡马克的扫雷(求推荐票!!)&第三十二章 坐地分赃及掌机(求推荐票!)&第三十三章 专访(求推荐票!!)&第三十四章 试玩会&第三十五章 合作&第三十六章 亚当·埃德加&第三十七章 新的营销模式(求推荐票!!)&第三十八章 去芝加哥(求推荐票!!)&第三十九章 我是不一般的那一个(求推荐票&第四十章 你敢跟我打赌么?(求推荐票!!&第四十一章 先做一个世界观设定(求推荐票&第四十二章 大杂烩的游戏(求推荐票!!&第四十三章 索尼克之父中裕司(求推荐票&第四十四章 有没有兴趣来火星娱乐(求推荐&第四十五章 名字叫《曙光》(求推荐票!!&第四十六章 一封传真(求推荐票!!)&第四十七章 宴会(求推荐票!!)&第四十八章 廉价的内存片(求推荐票!!)&第四十九章 震惊的李健熙(求推荐票!!)&第五十章 礼物(求推荐票!!)&第五十一章 地产大亨(求推荐票!!)&第五十二章 超级巴洛特利(求推荐票!!)&第五十三章 节目播出的风波(求推荐票!!&第五十四章 《Hang On》(求推荐票&第五十五章 口袋版宠物机发售(求推荐票!&第五十六章 狂潮(求推荐票!!)&第五十七章 试玩会(求推荐票!!)&第五十八章 做最好的游戏(求推荐票!!)&第五十九章 反对的声音(求推荐票!!)&第六十章 卡牌版世界风云(求推荐票!!)&第六十一章 画师(求推荐!!)&第六十二章 再遇(求推荐票!!)&第六十三章 我送她回去&第六十四章 ATI的请求&第六十五章 杰斯特卷轴算法&第六十六章 《GAME》&第六十七章 激战之城&第六十八章 面试&第六十九章 震惊&第七十章 咖啡&第七十一章 唱一首歌&第七十二章 我不唱歌&第七十三章 病来如山倒&第七十四章 《GAME》发行&第七十五章 再加印十万本&第七十六章 真正的暴力&第七十七章 克劳迪娅&第七十八章 晚餐&第七十九章 意向&第八十章 下个月&第八十一章 PS问世&第八十二章 这次找名家&第八十三章 论一个游戏团队&第八十四章 启程&第八十五章 茅台跟龙虾&第八十六章 配套厂商的问题&第八十七章 节奏类游戏的想法&第八十八章 去美国吧&第八十九章 废弃版我们也不介意&第九十章 一路南下&第九十一章 种子&第九十二章 遍地是黄金&第九十三章 沈厂长中标记&第九十四章 再遇李健熙&第九十五章 回归&第九十六章 只是资本选择&第九十七章 准备去英国&第九十八章 伦敦闲逛&第九十九章 CAPCOM的新游戏&第一百章 权利金制度&第一百零一章 暗荣跟电友社&第一百零二章 劝说&第一百零三章 UCLA的最后通牒&第一百零四章 不能兼得&第一百零五章 计划&第一百零六章 运动类游戏《高尔夫》&第一百零七章 老四强的一些回忆&第一百零八章 沙罗曼蛇&第一百零九章 你去大陆吧&第一百一十章 技术测试&第一百一十一章 如何卖显卡&第一百一十二章 一份测试反馈&第一百一十三章 测试结束&第一百一十四章 第一场雪&第一百一十五章 圣诞节前&第一百一十六章 火热的巴洛特利警长&第一百一十七章 CES展之前&
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