魔兽世界猎人玩猎人的进

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刚练个85级猎人号 从来没玩过 哪位雷锋能帮忙排下打怪和pk的技能顺序 我是纯小白a自动射击   b毒蛇之刺  c蝰蛇之刺   d奥术射击  e毒蝎之刺。   f群射——   g多重射击   h震荡射击  i转移射击   j瞄准射击  k猎人标记帮排下字母就行a b c d e f a就行 要一个打普通怪的顺序 要一个打大怪和pk的顺序 谢谢大家要是犯吧规的话删掉好了
玩DK的路过。。。。。
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魔兽世界猎人高玩进
终于装等弄380 (几件战场装)
打算打巨龙魂
本着队友负责原则
我前没排团
提问者采纳
随机团队跟着队伍打队伍打打其实随机团队基本没难度比二踢球踢10几五条龙躲死四永恒眼跟着队伍跑冰基本没问题七脊背面别乱打触手要打右
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排团队随机本行,随机巨龙魂基本需要注意,简单,我说几要点吧,<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5fBOSS水晶候跑附近,黑水阶段躲石面.<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f远程群站起木桩BOSS,DEBUFF跑群.<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f注意看插件提示,让打哪软打哪行.<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f木桩BOSS,冰阶段注意外面跑,别撞冰,电阶段队友连接传电.<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f注意BOSS读条暮光审判点英勇意志,点名暗淡光要点,2秒候点,其余候木桩BOSS.<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f打船两边龙,没龙打船怪,躲冲锋,P2打BOSS,躲震荡波.<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f跟群站,打融合怪,打10%血量停手,=吸收9层再杀,打烈焰肌腱,重复3.<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c616f5f跟群走,打爪,变异腐蚀转火,源质箭转火,血A掉,触须单点掉,P2 杀源质恐魔触手RUSH BOSS
随机团吗?随即的话很简单,DPS好好打,就这么简单,BOSS技能除了老5的需要进去一下,别的不用管,现在随即就是碾压,没难度 ,对了还有一点,现在生存输出很简单也很高,建议用生存进本
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87 巨魔 猎人
请问筒子们45级天赋点的啥啊哪个PVP收益更大呢?是减伤15%铁鹰守护还是每两秒恢复3000血的灵魂联结呢?第一个意气风发我就不说了,感觉没后面顶用。
90 血精灵 猎人
个人感觉 灵魂链接 作用比较大
87 巨魔 猎人
额,我纠结死了快,感觉15减伤也不是小数目啊。我现在是包里常备N个消魔尘,,,,,,,,,来回换
90 血精灵 猎人
还行吧 主要是现在切换守护同样占用公共CD 所以我基本不切换守护了
90 地精 猎人
点的灵魂链接不过我发现LR打AM是不是无解了,我试了几次,都是告败,而且是完败,
87 巨魔 猎人
暗牧真心难打,我打了三次,最多一次是把暗牧打到5W血,老是奶和套盾,根本受不了。
87 巨魔 猎人
75级天赋本来点的乌鸦,但是消耗集中值太多而且爆发低,也想不起来用,然后换了山猫,换了山猫之后我才发现战士的被动也不是那么无解的,不过山猫打有爪牙的职业不如闪避突袭。
狂乱贵公子
90 人类 猎人
铁鹰是混战的时候比较好用单挑还是灵魂链接另外现在PVP兽王感觉强力很多,配合PVP饰品红人+山猫冲锋爆发很给力单挑60级点热情,狩猎刺激都不错~凶暴野兽很容易被控制贴近战的话优势最大。
猎你娃的心
90 血精灵 猎人
关于兽王猎人5.0 PVP略谈。(by 猎***心)猎人是无公共CD技能最多的职业之一,也是最能见招拆招的职业之一。5.0开了,对于痴好猎人的玩家来说,这更是无限的惊喜。那就让我们一起聊聊时下最流行的兽王PVP吧:先说天赋:推荐配置: 卧虎藏龙、沉默射击、铁鹰守护、热情、闪现突袭、飞刃第一层,我认为必选“卧虎藏龙”,虽然兽王的打法看似狂野暴力,实际上确很容易出现漏洞让对手抓住,10秒爆发稍纵即逝,具有最高的容错率的“卧虎藏龙”再合适不过了,相比之下“迅疾如风”则更适合射击天赋,因为射击猎人咏唱连招爆发后,用它更好的保持距离,弥补咏唱造成的距离损害。而“险境求生”,我认为只适合少数高端生存天赋的玩家,抑或群A的时候聚怪用。 第二层,首选“沉默射击”,如果你很喜欢1挑2,或者1挑3的话,那就选“翼龙钉刺”吧,它能让你感受到猎人最强大的控制力,但大多数时候,它的实用价值不高。同理束缚射击怎么看都更像一个PVE技能,因为玩家们可以选择不出你的圈,原地和你对轰。(好吧,如果你一定要说有个超喜欢和你用日光术配合一起杀人的鹌鹑。)第三层:先说“意气风发”,很适合宠物!控能力较弱的玩家,更多的时候是让你在战场上救回一只贫血的宠物,至于自救,2MIN的CD和30%回血量的性价比不高;至于“灵魂连接”这个单刷FB必备的PVP废柴,果断放弃之。“铁鹰守护”是在你不断受到伤害而产生性价比最高的天赋,我要说:“太棒了!”。第四层:对于上层中“铁鹰守护”,很多人就会问,那你不可能一直不用灵狐啊,这样的话,铁鹰的效果势必受影响。而我想说的是,暴雪并没有打算让玩家由于过多的处于咏唱施法条的情况下,而丧失了做出更多动作的选择。试问,你能看见多少职业是一直在读条中PVP的呢?于是乎,给兽王猎人度身定做的天赋“热情”出现了,在你用完了宠物带来的集中回复时,你发现还差一口气,而对手或许已经由爆发转为防守的时候,“热情”给了你和你的宠物新一轮的爆发机会,而且只有30秒CD,等什么,就是它了;有人说“凶暴野兽”不错,但是面对牧师这种喜欢恐惧的职业。。。况且别忘了还有闪招,最要命的是,你很想爆发的时候,它没啥效果,而机会丧失的时候,他的效果显现了。。。“狩猎刺激”对于PVE来说是很强大的天赋,但是PVP的性价比显然劣于热情。第五层:夺命黑鸦在RAID中的价值无可挑剔,但是PVP,还是要选择能够最快投射力量的“闪现突袭”,而对于很多人都喜欢用的“山猫冲锋”,观察一下你就会发现,很少有人人看见你开山猫了不躲的,不过要是能将1.5MIN的CD改成30秒,我一定会选。第六层:15秒CD的“飞刃”和强化后的逃脱天然成配。让你跑掉的更洒脱!“强风射击”是起手的好选择;这两个根据跟人喜好随意。“弹幕射击”是满足伤害量榜首的追求者们的利器,但实际上的PVP实用价值吗。。。再来说雕文,5.0的雕文很实用,鉴于以上的天赋配置,我选择了利用率最高,效果最好的“逃脱雕文”;更灵活控制宠物的“治疗宠物雕文”;和“宁神射击雕文”。对于“宁神射击雕文”,我也曾纠结过,但是如果你知道了5.0最破天荒的改动——“去除驱散抵抗”的话,你就会知道他的妙用了,因为很多的时候,你都会想要加上一发宁神,但是面对20点集中消耗,我们踟躇了,这个雕文的出现,相当于每30秒就为你省去60点集中的消耗,无疑让你爆发的更加畅快!最后是手法,由于奥射的高性价比,我们在选择使用“杀戮”还是“奥射”的时候犹豫不决,是用更高爆发的“杀戮”呢,还是用性价比高的“奥射”呢,而且如果你把杀戮放入你的技能循环,势必受到25码限制的影响,而不能在第一时间爆发,于是乎“/changeactionbar * 这句神一般存在的宏诞生了。让你在奥射循环和杀戮循环两种模式下自由切换,无拘无束!!!另外,推荐大家掌握的几种宏:1. 爆发拼血宏:#showtooltip 狂野怒火/changeactionbar 2 /cast 狂野怒火/use (爆发饰品名称)/cast [target=玩家] 牺牲咆哮(狡诈技能)/cast 急速射击/cast 疯乱(狂野技能)2. 驱散陷阱宏#showtooltip 驱散射击/stopcasting/cast [target=mouseover,harm,exists] 驱散射击;驱散射击/cast !陷阱发射器3. 逃脱宏#showtooltip 逃脱/petdefensive/petautocaston急奔/petautocaston 冲锋/cast [target=玩家名字] 灵魂治愈(稀有技能)/cast 逃脱/cast 主人的召唤/petfollow/use 灾变角斗士的英勇披风/cast 飞刃 4. 宠物闪现宏#showtooltip 胁迫/petautocaston 急奔/petautocaston 冲锋/petautocastoff 拳击/cast 胁迫/petattack [@mouseover,harm] /cast 闪现突袭/peassist 5. 放陷阱动作的掩饰宏#showtooltip 冰冻陷阱/cast 冰冻陷阱/cast !铁鹰守护
97 地精 猎人
连接2秒回6000吧,算过,好像战斗时间超过17.5秒就是连接收益高
100 人类 猎人
铁鹰守护?战场?似乎有点扯吧,,,为什么不用灵狐守护。。。战场全程灵狐守护,吧
无聊低级庸俗
90 人类 猎人
9楼乃是过期帖 坚定完毕 关于天赋 第一层 个人选择 卧虎藏龙 第二层 选择 沉默射击 这技能简直!爆了 第三层 个人选择 灵魂联结 记住此技能血量越高收益越高 并且2秒一回 个人认为 猎人可以用意识@作来弥补无脑勉伤15% 第四层 他可说错了 狩猎刺激对于pve简直就是误导新人 它对pve不但没收益 还打乱输出循环 但对pvp可以让你更放心的无脑奥射 不用担心集中值倾泄 第五层 选择乌鸦(狂野怒火后将减少一半集中消耗 并且相对山猫9次伤害 乌鸦20秒的伤害持续还有技能动画会更给对手压力 况且 我们可以用准备就绪 吧20秒延长到40秒 在这个爆发至上的版本 它简直#爆了 有木有)或者 闪现突袭 山猫即将在5.1被削弱 还是早点适应不用山猫吧 主要也不是因为即将被削弱 是因为山猫在多目标情况下伤害大打折扣并且cd太长 第六层果断飞刃这没什么好解释的 它具备了pvp所有优点雕文 我选择放弃后跳雕文 改用爆炸陷阱击退人那个雕文 它让闲置爆炸陷阱有了用武之地 其它两个大的选择了 死亡标记 它减少了一$%共cd 还有就是 治疗宠物 让宠物有更多灵活性 bb被空 直接减少dps 小雕文 猎豹守护 复活宠物 其它自选
蒙牛大果粒
100 牛头人 猎人
我个人天赋是这样的 第一层 迅疾如风:解除移动限制并移动速度提高60%,这个天赋无论打JJC 还是战场都可以为你更好的躲避攻击,或逃命。卧虎藏龙那更适合PVE威慑的缩短有利与BOOS战时开保命! 第二层沉默射击,这个我有时根据JJC 22 33 选择翼龙钉刺。在22里翼龙钉刺的价值就更大。起手睡对方,章解就驱散+冰冻。不接翼龙钉刺的话那他就乖乖的睡吧,方便我放2人激活对方一个人。第三层意气风发、灵魂 和铁鹰、我这在打22 用意气,要知道22里瞬间对方就能秒你没有一场托很长时间的,意气+战斗大师回血很多的,很多时候对方激活我,两次的意气,把对方的激活技能浩掉,我们就赢一半了。;灵魂在战场里,和做任务 和野外PVP时作用会大。铁鹰只有在JJC55 评级里作用会好些,因为有治疗 你自身的减伤会缓解治疗压力。第四层我选狩猎射击,免费的奥术更好的能多攻击对方,凶兽我有时候忘记用,在加技能太多了实在没快捷键可用了。 第5层,山猫。没选闪现是因为几个闪现能杀死对方,如战士DK 等,用山猫瞬间能把对方血打掉,不死在准备就绪在来一套,这是PVP不是PVE,不是你死就是我死,不稀任何手段最大伤害杀死对方才是硬道理。我认可10分钟的CD只要能瞬间最大伤害我也会选。闪现CD短伤害也比山猫少。所以必定山猫。最后选飞刃吧,强风总BUG。弹幕是耍酷耍帅的
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燃烧平原--猎人--拿砖拍死你 ...
Lv.6, 积分 4671, 距离下一级还需 329 积分
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看了八楼我湿了,如果你假死了,血兽还能碰到别人的话,当我没说,我很惊叹,你难道拉着到你面前的血兽风筝?打H我是懒的动,两边都有能提供减速的人,也不用我放陷阱。基本出怪,直接轰掉了,至于说要假死的就是没打过H,我只能呵呵了。
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Lv.6, 积分 4194, 距离下一级还需 806 积分
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原帖由 拿砖拍死你 于
12:23 发表
看了八楼我湿了,如果你假死了,血兽还能碰到别人的话,当我没说,我很惊叹,你难道拉着到你面前的血兽风筝?打H我是懒的动,两边都有能提供减速的人,也不用我放陷阱。基本出怪,直接轰掉了,至于说要假死的就是没打过H,我只能呵呵了。 ...
对于看不懂中文的不做解释!
10人激友团:1/10
YYQ& && && &:0/N(我承认我有孩子了)
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Lv.5, 积分 1130, 距离下一级还需 1370 积分
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我也是NQ&&我喜欢在有CD 的时候嘲讽一下血兽& & LR号79 了 ,加油
一直都是小白
燃烧平原--猎人--拿砖拍死你 ...
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原帖由 lyp1104 于
13:16 发表
对于看不懂中文的不做解释!
我只是疑问如果你用猎人去打,血兽到身边会如何反应,而且我不知道你是怎么得出,出点子的人没打过?
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原帖由 拿砖拍死你 于
14:21 发表
我只是疑问如果你用猎人去打,血兽到身边会如何反应,而且我不知道你是怎么得出,出点子的人没打过?
必然不会让其近身。
如果近身必然后跳。
后跳CD必然威慑。
10人激友团:1/10
YYQ& && && &:0/N(我承认我有孩子了)
眼神很触电
Lv.7, 积分 5107, 距离下一级还需 4893 积分
UID2465062帖子威望0 多玩草179 草元宝
确实LR该站远&&分得不太好吧&&位置让他自己站吧,只要治疗加得到,其实很多情况是奶Q反应不过来& &导标射程很远的 如果LR能打到血兽&&那奶Q一定能加到LR
眼神很触电
Lv.7, 积分 5107, 距离下一级还需 4893 积分
UID2465062帖子威望0 多玩草179 草元宝
H打血兽是不能动的,所以LR&&是要最远距离开始打血兽&&距离越远 可以输出血兽的时间和保命的时间越长。 毕竟有5码的盲区& &稍微血兽近了 就不能攻击。
眼神很触电
Lv.7, 积分 5107, 距离下一级还需 4893 积分
UID2465062帖子威望0 多玩草179 草元宝
LR 打血兽&&如果需要移动 那你们这个团DPS基本就不够打H。 H模式 就是最基本的站桩 转目标 治疗&&还有DPS都是完全一样 。基本杜绝移动 移动就必然存在一个归位问题& & 一般情况移动了10码&&就需要总共走位20码来调整,损失掉不必要损失的伤害,就是能一动不动的战斗 就坚决要一动不动。
三思而后行
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原帖由 ☆侧耳倾听☆ 于
15:44 发表
LR 打血兽&&如果需要移动 那你们这个团DPS基本就不够打H。 H模式 就是最基本的站桩 转目标 治疗&&还有DPS都是完全一样 。基本杜绝移动 移动就必然存在一个归位问题& & 一般情况移动了10码&&就需要总共走位20码来调整 ...
说了S&&M和LR站一边。而且S&&M比LR稍微前一点,要是快接近S&&M直接打飞,还有DK减速怎么可能咬到呢?站位是20到25码左右。团队秒伤是5.7W左右。SM比LR打的高但是S&&MGS低!陷阱没叫他放!
[ 本帖最后由 lrq1215 于
16:18 编辑 ]
人见人爱·花见花开·佛见佛笑 ...
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琴罢倚松玩鹤
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UID548549帖子威望1 多玩草3112 草元宝
那个猎人爱怎么站就怎么站,但奶骑站中间都刷不到他,肯定是猎人不对!!!
没什么好讨论的,他退*团就让他退吧。。。
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Lv.3, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
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我也喜欢站远处dps,少些跑动,血兽到面前就ko了,尽量少的跑动dps增加的不止是一点点
眼神很触电
Lv.7, 积分 5107, 距离下一级还需 4893 积分
UID2465062帖子威望0 多玩草179 草元宝
原帖由 lrq1215 于
16:17 发表
说了S&&M和LR站一边。而且S&&M比LR稍微前一点,要是快接近S&&M直接打飞,还有DK减速怎么可能咬到呢?站位是20到25码左右。团队秒伤是5.7W左右。SM比LR打的高但是S&&MGS低!陷阱没叫他放! ...
LR 打血兽&&尽量就是最远距离站&&确实是这样& &其实每次 我们H 也只分个大概位置,&&我选位也是大概距离BOSS 33-35码左右, 刚好能打到血兽,& &治疗的射程不会比LR近& &那个BOSS是几乎0跑位的,所以LR 不可能去放陷阱,SM 比LR打得高有很多原因,请看你的团队配置合适不合适LR打。你们队伍没有防御战士&&没有狂暴战士或者YD,说实话一个6000GS的LR&&在你们团打到BOSS DOWN最多也就8000秒伤。
说实话&&我6200GS&&打老4&&25人可以过1万3,但是打H老4&&20码真的不够,可能5次有4次都能打掉,20码的距离&&输出血兽只能让他跑15码,就不能攻击了,如果我站35码位置&&可以让它跑30码我都还能打它,我确定100%能打掉它。
其实输出一个血兽&&15码的距离并不保险。是有可能打不掉 让血兽近身的,当然你说近身还有各种可能性,不过都是不好的。
另外元素SM 的 震飞CD很长的 那是一个回蓝为主的技能& &一般出2次血兽可以用一次,就是说 有一半的血兽是无法被震飞的。
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首先说 我有俩号&&射击猎人&&和骑士 骑士是奶防双天赋 防护的装备不行&&没进过本&&
奶骑进本打过9个boss&&女王 冰龙巫妖王没过去
我想问下 猎人站多远?奶骑的道标是45码之内能加上&&60码之内生效
猎人的射程是35到41(根据天赋)
如果奶骑站中间 也就是boss和传送阵之间那条线上&&再奶骑能加上T 猎人也能打到boss的前提下&&怎么可能会道标给不上猎人呢?
如果真的奶骑是你说的站位而道标补不上去&&那么&&就以下两种情况:
1.猎人全程没有攻击boss 因为他站的太远攻击不到boss
2.奶骑站的太远&&和T之间距离保持大圣光的最远距离40码
如果奶骑也是喝T20码,以上两种情况就都不成立
是不是情况一&&你作为团长看dps应该知道
如果是情况2&&作为团长&&你应该让奶骑往前点站,因为没必要站那么远,10H不可能让奶骑用正义之怒拉血兽仇恨,如果拉上了,意味着倒T
或者非常特殊的情况3
3.因为是野团 奶骑故意不给猎人道标 而用这个理由找猎人麻烦
这个就属于个人人品问题了 和分配站位没关系
[ 本帖最后由 六年射击猎 于
23:13 编辑 ]
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Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
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顺便再补充一点,猎人的射击芒角你应该明白吧
20码得距离,对猎人来说实际上只有15码
那么这15码够干什么呢?一个奇美拉,一个瞄准,肯定能打出去,到最后血兽快死的时候上个杀戮也是必然的,或者为了有时候血兽迫近,血量很低快要打死的时候,上个奥术也是很有可能的,那么剩下的就是拉稳固,当血兽7码得时候,拉稳固,1.4秒,血兽就会进到5码之内,稳固是打不出去,而血兽虽然是近战攻击,但是近战这东西大家都明白,不是1码距离,而是3码距离,也就是说,实际上猎人的有效输出只有10码。
再说说你说猎人DPS低
哪怕你不是猎人,也应该知道毒蛇钉刺和奇美拉这两个技能的配合
普通10人和25人,我可以全程把奇美拉和杀戮扔给boss,而不是扔给血兽。
但是10H,如果在打血兽的阶段,奇美拉和杀戮扔给boss,那么,实际上猎人这10码里是有2到3码不在打血兽的,如果奇美拉不扔给boss,那么情况更早糟糕。
第一,要不要给血兽上钉刺?答案是当然不要,那么奇美拉的伤害就会少一部分。
第二,奇美拉扔给血兽了,boss身上的钉刺必然断档,怎么办?补还是不补?
答案也是肯定得,要补,那么每波血兽,猎人会浪费一个GCD。
以上情况都会造成猎人DPS降低,而且,毒蛇断档,不仅仅是浪费一个GCD的问题,因为这里有奇美拉的技能,涉及到2T10,4T10,意志效果触发同时磕狂野魔法药剂补钉刺,造成高伤害高暴击钉刺,然手奇美拉刷新保持钉刺的高伤害高暴击,也保持奇美拉的高伤害。
可以说,一个钉刺断档对射击猎人的DPS是致命的,何况次次断档。
所以。。。。。
10H不要对猎人要求太高的DPS,除非你在猎人这边多安排一个远程,能让猎人的钉刺不断档。
最后说下你的鸟德站位,这个说的不一定对,只是我个人的想法。
鸟德会吹风吧,我记得是鸟德,就是hi把怪吹后面一段距离那个技能。
猎人站左,鸟德站右,那么 刷怪了 鸟德吹不吹,如果不吹,当我没说,如果吹,
那么鸟德站右面朝左,一个吹风,血兽。。。。。。
我就这么被吹过,本来血兽在boss身边,还没等打呢,一下就飞到靠近自己这边的墙边了,距离一下少了5码,后果么。。。。
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Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
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另外一说,我大号是猎人,奶骑是小号,我知道一点猎人的毛病,或者说职业病。
比如说教授,远程都是站一个大团的,猎人也应该在这个大团里吧。
别说你们不是,我说的是我们打法,远程站一团,近战一团。
但做为一个猎人,我更习惯自己站外面,形成远程一团,近战一团,猎人自己这样的站位。
为什么呢?因为我自己站外面,能打出更高的伤害,大概能多打出1000左右的秒伤来,
为什么自己站外面就会比站大团里伤害更高呢?
其实从技术,战术,装备等等方方面面分析,站哪都应该是一样的。
但是实际上,我站大团里打的伤害就比站外面少,我的几个猎人朋友也有类似的情况。
这就是职业病吧,或者说臭毛病也没什么不对,反正我玩猎人就这样,或许别的猎人也会这样,毕竟这么多年猎人玩下来了,多多少少,总有点猎人特有的毛病。
助人为乐奖
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