魔兽世界猎人打盗贼是要上标记还是上射击猎人毒蛇钉刺刺?

|||||||||||||||||
魔兽世界6.0猎人改动一览 猎人标记等移除
敏捷不再提供爆击几率。
所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
所有武器的武器伤害下调了20%。
攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
命中和精准已经被移除。
所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
减少技能大作战
射击猎人不再拥有奥术射击。狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。
雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。
宠物技能畏缩被移除。
扰乱射击被移除。
猎人标记被移除。
生存猎人不再拥有杀戮射击。
荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。
宠物技能疯乱被移除。
急速射击被移除。
急速回复被移除。
毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。
寡妇毒液被移除。
复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。
打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
所有缴械效果移除。
递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。
宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。
所有的猎人宠物不再拥有控制技能。
诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。
驱散射击被移除。
沉默射击被移除。
陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。
陷阱不能再被拆除。
恐吓野兽在PvP中的持续时间从8秒减少到6秒。
Buff和Debuff
猎人宠物不再拥有破甲、降低伤害和施法减速技能。
孢子蝠的法术急速效果现在提高所有急速5%,土狼和蛇的急速技能被移除。
责任编辑:
48小时点击排行
共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网魔兽世界6.0兽王猎人怎么输出-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
魔兽世界6.0兽王猎人怎么输出
来源:互联网 发表时间: 8:59:26 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界6.0兽王猎人怎么输出”相关的问题,学网通过互联网对“魔兽世界6.0兽王猎人怎么输出”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界6.0兽王猎人怎么输出,具体解决方案如下:解决方案1:就眼镜蛇射击。其他辅助技能、飞刃这些天赋技能兽王输出就两主要技能,比如狂野怒火,别吝啬,想用就用,杀戮命令,没有集中值,奥术射击。还有什么夺命乌鸦
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号60年代猎人插旗怕盗贼不??
LZ承认现在小红人不免疫控制后,被盗贼黏上就丢开双手等跑灵魂。。。
那也要分会玩不会玩啊 会玩的几个陷阱再弄个标记就轻松放死盗贼了那时候陷阱要假死脱战后才能放 而且消失解除标记是后面的事了
那时候盗贼还没斗篷哦
[quote][pid=][b]Post by 羊猴鸡狗猪虎兔龙蛇马 ( 00:37):[/b][/pid]那也要分会玩不会玩啊 会玩的几个陷阱再弄个标记就轻松放死盗贼了那时候陷阱要假死脱战后才能放 而且消失解除标记是后面的事了
那时候盗贼还没斗篷哦[/quote]DZ都是直接斗篷踩陷阱的。。。 [s:6]
主公好。。。。。60级LR表示轻松草盗贼 当时我打LR必须要带管家铃踩陷阱。。。。。。。。。
[quote][pid=][b]Post by 羊猴鸡狗猪虎兔龙蛇马 ( 00:37):[/b][/pid]那也要分会玩不会玩啊 会玩的几个陷阱再弄个标记就轻松放死盗贼了那时候陷阱要假死脱战后才能放 而且消失解除标记是后面的事了
那时候盗贼还没斗篷哦[/quote]
标记很早就能被消失解了 应该是在LR最大BUFF的 1.7版本以前
对于盗贼最坑爹的东西是毒蛇钉刺
60年代的PVP盗贼怕过谁?PVP不过是多用一个或是少用一个技能的区别
[quote][pid=][b]Post by 呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵 ( 00:39):[/b][/pid]主公好。。。。。60级LR表示轻松草盗贼 当时我打LR必须要带管家铃踩陷阱。。。。。。。。。[/quote]管家令是甚?
60年代的鎖甲雙廢你沒聽說過嗎。。。
巴罗夫的管家铃...使用后会出现好几个跟班帮你踩陷阱...
[quote][pid=][b]Post by 刘玄德_ ( 00:39):[/b][/pid]DZ都是直接斗篷踩陷阱的。。。 [s:6][/quote]
盗贼拆陷阱是20码
猎人敢提前放不
不敢的话起手就是闷棍 晕锁 .........
你说的是盗贼面对标记无奈的那个时候么?
60年代盗贼最难受就是被猎人标记..
消失不解标记我刚刚玩WOW,记得那时DZ有个口号是碰上LR就杀不管是不是小号.等小号给你个标记就惨了.那时是不是还有个假死收BB放陷井的宏?
[quote][pid=][b]Post by 刘玄德_ ( 00:39):[/b][/pid]DZ都是直接斗篷踩陷阱的。。。 [s:6][/quote]
主公穿越了吧,60的盗贼哪有斗篷2.0之前猎人打贼各种虐,贼有时候哪怕先手打猎人有时候被猎人抓到一个机会驱散假死陷阱就翻不了身了,貌似从1.7还是1.9开始,暴雪在不断调整盗贼跟猎人之间的天平,不断的给贼各种针对猎人的buff,同时还削弱猎人,但是我感觉猎人pvp真正开始疲软还是2.0开始的
红人红宠pk强力,但是我没玩过,我说的是生存猎人,曾经猎人甚至可以跟盗贼战士对砍,开了2.0我就洗成射击去奥山虐布衣去了,从此之后基本就不玩pvp了
同级别 不怕 OVER
[quote][pid=][b]Post by 呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵 ( 00:39):[/b][/pid]主公好。。。。。60级LR表示轻松草盗贼 当时我打LR必须要带管家铃踩陷阱。。。。。。。。。[/quote]
我打DZ也带管家铃或者小鸡,哈哈
能解制盲的矮子猎人草死盗贼无悬念……
这个老视频 贼皇的 消失能解标记了 对手都是同级别的[flash]/v/vngh-st6Juo/&rpid=/v.swf[/flash]
[quote][pid=][b]Post by 狡猾的老蚊子 ( 00:45):[/b][/pid]主公穿越了吧,60的盗贼哪有斗篷2.0之前猎人打贼各种虐,贼有时候哪怕先手打猎人有时候被猎人抓到一个机会驱散假死陷阱就翻不了身了,貌似从1.7还是1.9开始,暴雪在不断调整盗贼跟猎人之间的天平,不断的给贼各种针对猎人的buff,同时还削弱猎人,但是我感觉猎人pvp真正开始疲软还是2.0开始的
红人红宠pk强力,但是我没玩过,我说的是生存猎人,曾经猎人甚至可以跟盗贼战士对砍,开了2.0我就洗成射击去奥山虐布衣去了,从此之后基本就不玩pvp了[/quote]可以开疾跑追呀,或者致盲猎人啊对砍DZ。。。?
决斗的话。猎人耍个阴招,盗贼练起手都没有。那种321放陷阱的,就是给贼拆的。阴招是321,对着贼放照明弹,贼更不是隐身不掉。直接驱散射击,放风筝开始。假死放个陷阱。贼过来就得中,身上还有减速。贼是很麻烦的。魔兽5.0熊猫人职业预览-猎人
5.0猎人介绍
重要变化:
1、猎人的5码盲区移除(贴近我也能射死你!哈哈……)。同时也没了猛禽一击和摔绊等近战范围技能。
2、猎人宠物有3种专精可以选择,不同的专精拥有不同的技能。专精切换非常方便,你可以根据不同的战斗情况随便切换不同的专精。
3、捕捉稀有宠物方式有所改变,只有猎人能追踪到稀有宠物,其他职业无法看到(泪流满面啊,再也不会被其他职业抢杀和售卖了)。
4、兽王猎人终于崛起,输出很给力,不再是打酱油的角色了。
输出循环变化:
战斗开始后上猎人标记和毒蛇钉刺,卡着CD使用杀戮命令、凶暴野兽(天赋点出)和山猫冲锋(天赋点出),用眼镜蛇射击来回复集中值和刷新毒蛇钉刺。
战斗开始后上猎人标记和毒蛇钉刺,然后爆炸射击、黑箭,卡CD使用夺命黑鸦(天赋点出)和凶暴野兽(天赋点出),用眼镜蛇射击来回复集中值和刷新毒蛇钉刺。
战斗开始后上猎人标记和毒蛇钉刺,奇美拉射击、稳固、瞄准射击(获得狙击高手BUFF后再使用),卡CD使用急速射击、夺命黑鸦(天赋点出)和凶暴野兽(天赋点出)。
技能变化:
5.0 LR 没有了5码盲区,同时也没了猛禽一击 摔绊等近战范围技能
急速射击,准备就绪,三个天赋共有技能,不再专属射击天赋。
伪装:现在插【伪装雕文】可实现移动的时候潜行,但是速度降低50%。
扰乱射击:插【扰乱射击雕文】可实现 扰乱目标使其攻击宠物 而不是自己。
陷阱发射器:现在可以算一个常驻buff,而且不消耗集中值。
猎人标记:现在为固定5%伤害加成,插【死亡标记雕文】奥术,奇美拉,杀戮,爆炸射击会自动对目标标记。
杀戮射击:现在自带杀戮雕文效果,即未杀死目标cd重置,每6秒只能触发一次。
铁鹰守护:即原来的雄鹰守护,攻击强度提升10%,需要天赋点出,但是额外带了15%的免伤(LR泪流满面啊,终于有常驻减伤了)。
奥术射击:由112%武器伤害+1391奥术伤害 改为65%武器伤害+4023奥术伤害。
眼镜蛇射击:伤害由100%改为115%武器伤害+909自然伤害,产生集中值由9点提升为14点。
稳固射击:由110%+749点伤害改为65%+4132点伤害,产生集中值由9点变为14点。
多重射击:由120%武器伤害降低为60%。
治疗宠物:由恢复40% 变为恢复25%。
灵魂联结:由10秒回复2% 变为2秒恢复2%生命,由天赋点出(太逆天了)。
生存天赋:
诱捕:被动技能,冰霜陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住所有受影响的目标,另其无法移动,持续4秒。
取消了翼龙钉刺技能。
兽王天赋:
狂野怒火:宝宝伤害提升20%,持续10秒,1分钟cd,同时触发被动的野兽之心,使自己伤害提升10%,技能消耗集中值降低50%,持续10秒。
奇珍异兽:被动,原来的兽王终极天赋,可以捕捉特殊宠物,且使宠物特殊技能冷却时间减低30%。
野兽顺劈斩:被动,施放多重射击之后的4秒内,宝宝的近战攻击会击中附近的所以敌人,造成70%伤害(宝宝也有AOE了)。
射击天赋:
准备就绪:5分钟cd 而不是3分钟。
奇美拉射击:现在恢复3%生命,不是5%,伤害由100%+17004伤害改为115%武器伤害+23814点伤害,命中目标,会使其眩晕4秒。
多重射击:由120%武器伤害降低为60%,射击天赋命中目标 会使其眩晕4秒。
本专题将随更多5.0新动向保持更新
猎人相关新闻:
5.0猎人技能图文预览
5.0猎人技能视频预览
最新5.0新闻
5.0猎人简介
新变化详细介绍}

我要回帖

更多关于 魔兽世界猎人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信